Южнокорейская компания Krafton сообщила об основании двенадцатой игровой студии Flyway Games. Новая студия была запущенна в сентябре 2022 года, и в нее перешли сотрудники отдела разработки Krafton.
Известно, что Flyway Games разрабатывает пять проектов, которые в 2024 году выйдут в релиз или станут доступны в раннем доступе. Подробности проектов не оглашаются, но известно, что это игры для ПК и мобильных платформ. Материнская компания Krafton выступит издателем всех проектов студии.
Генеральный директор Flyway Games Ким Су Ён заявил, что студия
сосредоточится на создании креативных проектов без ограничений по
платформам и жанрам, а общение с пользователями будет
способствовать быстрому релизу проектов.

Компания KRAFTON объявила о своем участии в выставке gamescom 2026, которая пройдет с 26 по 30 августа в немецком городе Кёльн. На мероприятии издатель впервые представит сразу пять новых проектов различных жанров, включая пока неанонсированную игру от PUBG Studios.
В состав линейки вошли:
С момента анонса ролевого экшена по мотивам романа Птица, которая пьет слезы в 2023 году, студия Krafton Montreal практически не выходила на связь. Затишье прервалось на недавней презентации State of Play от Sony, где разработчики представили первый полноценный трейлер игры, получившей рабочее название Project Windless.
Компания KRAFTON объявила о создании новой должности директора по искусственному интеллекту (CAIO) и назначении на этот пост Ли Кан Ука, ранее возглавлявшего ИИ-подразделение компании. Новый топ-менеджер будет отвечать за исследования и разработки в области искусственного интеллекта, а также за формирование технологической стратегии всей компании.
В KRAFTON подчеркнули, что решение о
Руководитель направления искусственного интеллекта компании Krafton Ли Ган Ук презентовал новую систему ИИ-агентов под названием Terminus KIRA. Проект представляет собой переработанную версию внутреннего инструмента Chris, который ранее использовался более чем 1800 сотрудниками компании. Теперь технология
Студия Krafton Montreal представила первый взгляд амбициозную экшен-RPG с открытым миром под рабочим названием Project Windless. Проект основан на вселенной корейского эпического произведения Птица, которая пьет слезы, который нередко называют корейским Властелином колец за глубокий лор, проработанные культуры и тысячелетнюю историю мира.
Компания Krafton отчиталась об убытках за четвёртый квартал 2025 года в размере 22,7 миллиарда вон (~15,504 миллиона долларов). Причиной убытков стали возросшие расходы в этот период, которые в итоге перекрыли выручку в размере 919,7 миллиарда вон (~628,167 миллиона долларов). Драйверами роста расходов стали комиссии (+175,6%), расходы на персонал (+82,7%) и маркетинг (+19,8%).
Что к
Компания Nexon объявила о запуске масштабной инвестиционной программы, направленной на поддержку начинающих игровых разработчиков в Южной Корее. В течение ближайших пяти лет планируется вложить в отрасль около 250 миллиардов вон (~ $162,866 миллиона), сосредоточившись на финансировании студий, находящихся на ранних этапах развития от посевной стадии до раунда Series A.
Для реализации
Южнокорейская компания Pearl Abyss объявила о программе повышения акционерной стоимости, которая предусматривает первые в истории компании дивидендные выплаты, частичное погашение казначейских акций и масштабный обратный выкуп ценных бумаг. Данный шаг является развитием стратегии по повышению корпоративной стоимости, которую руководство представило акционерам во время ежегодного собрания в марте.
Команда MMO по вселенной League of Legends пополнилась ещё одним известным ветераном индустрии. К разработке проекта присоединился бывший ведущий PvP-дизайнер World of Warcraft Брайан Холинка, о чём он сообщил на своей странице в X (Twitter).
У Холинки внушительный послужной список, однако широкую известность он получил благодаря работе над PvP-контентом в MMORPG World of Warcraft. С
В Калифорнии началось активное обсуждение законопроекта AB 1921, получившего неофициальное название Акт о защите наших игр. Если документ будет принят, он затронет все платные цифровые проекты, которые поступят в продажу после 1 января 2027 года. Компании, решившие прекратить поддержку онлайн-сервисов, будут обязаны уведомить пользователей за 60 дней и сохранить доступ к игре в офлайн-формате, либо вернуть покупателям полную стоимость товара.
Международный олимпийский комитет приостановил деятельность Комиссии по киберспорту, что ставит под вопрос дальнейшую интеграцию дисциплины в олимпийское движение. Об этом сообщает Kyodo News со ссылкой на источники, близкие к ситуации.
Ранее, при пр
Международный олимпийский комитет приостановил деятельность Комиссии по киберспорту, что ставит под вопрос дальнейшую интеграцию дисциплины в олимпийское движение. Об этом сообщает Kyodo News со ссылкой на источники, близкие к ситуации.
Ранее, при пр
Китайский гигант NetEase Games сообщил, что основал студию
Worlds Untold, которая займется созданием приключенческой игры в
захватывающем мире, наполненном тайнами и исследованиями.
Новая студия находится в Ванкувере, Канада, а возглавляет её ветеран индустрии Мак Уолтерс, опытный продюсер и ветеран индустрии с более чем двадцатилетним опытом разработки игр. Он был ведущим сценаристом Mass Effect 2 и Mass Effect 3, а так же творческим директором Mass Effect: Andromeda и нарративным
Южнокорейская компания Krafton сообщила об основании двенадцатой игровой студии Flyway Games. Новая студия была запущенна в сентябре 2022 года, и в нее перешли сотрудники отдела разработки Krafton.
Известно, что Flyway Games разрабатывает пять проектов, которые в 2024 году выйдут в релиз или станут доступны в раннем доступе. Подробности проектов не оглашаются, но известно, что это игры для ПК и мобильных платформ. Материнская компания Krafton выступит издателем всех проектов студии.
Международный олимпийский комитет (МОК) планирует создать олимпийские киберспортивные игры. Инновационное заявление было сделано президентом МОК Томасом Бахом на открытии 141-й сессии МОК в Мумбаи.
Томас Бах отметил, что во всем мире киберспортом и играми занимаются три миллиарда человек. По оценкам, более 500 миллионов из них интересуются именно киберспортом, который включает в себя виртуальный спорт и спортивные симуляторы. Большинство из них это люди моложе 34 лет.
Первое вза
На портале gamesindustry.biz опубликована статья с анализом рынка мобильных игр за 2022 год от инвестиционного агентства My.Games Venture Capital. Авторы проанализировали массу данных о продажах игр и ситуации как на мировом рынке, так и в отдельных регионах.
В 2022 году мировой рынок игр показал снижение на 5% в сравнении с 2021 годом. Продажи мобильного сегмента снизились почти на 7%, а консоли и ПК потеряли 3,4% и 1% соответственно. Основные идеи, почему же так произошло:
Издатель KRAFTON совместно со студией Flyway Games объявили дату
выхода роуглайк-экшена Ascend
to ZERO. Релиз состоится 13 июля 2026 года на PC через сервисы
Steam и Microsoft Store. Игра с первого попадет в подписку PC
Game Pass.
Южнокорейская компания Krafton сообщила об основании двенадцатой игровой студии Flyway Games. Новая студия была запущенна в сентябре 2022 года, и в нее перешли сотрудники отдела разработки Krafton.
Известно, что Flyway Games разрабатывает пять проектов, которые в 2024 году выйдут в релиз или станут доступны в раннем доступе. Подробности проектов не оглашаются, но известно, что это игры для ПК и мобильных платформ. Материнская компания Krafton выступит издателем всех проектов студии.