Издатель Amazon Games пересмотрит свою работу с комьюнити глобальной версии MMORPG Throne and Liberty. Об этом рассказал Дэниел Tico Лафуэнте, менеджер по глобализации, в новом видео из серии Tiko Talks. По его словам, игроки были недовольны тем, что узнают подробности обновлений всего за несколько дней до их появления на игровых серверах. Поэтому было принято решение заранее рассказывать об изменениях в игре.
Первым шагом станет видео от 22 июля 2025 года, в котором расскажут об изменениях, основанных на пожеланиях игроков. В том числе речь пойдёт об улучшении PvP-режимов и облегчении прогрессии для новичков и отстающих игроков. Для обсуждения этих вопросов команда Amazon Games две недели назад посетила офис разработчиков из FirstSpark Games в Южной Корее.
О чём ещё рассказал Tico:
Разработчик FirstSpark Games и издатель Amazon Games опубликовали множество подробностей крупного обновления MMORPG Throne and Liberty. В сентябре 2025 года игра получит много нового контента и долгожданные переработки уже имеющихся механик.
Кратко разберём основные анонсы:



Разработчик Firstspark Games и издатель Amazon Games решили внести изменения в региональную политику глобальной версии MMORPG Throne and Liberty. С 18 сентября 2025 года пользователи из Региона 1 смогут играть на глобальных серверах. Доступ будет открыт через Steam, поэтому сервера между двумя версиями игры не будут связаны между собой.
В Регион 1 входят страны, где издателем выступает непосредственно разработчик, который распространяет игру через Purple, официальный лаунчер NCSOFT. Всего в список входят девятнадцать стран: Южная Корея, Тайвань, Гонконг, Макао, Индонезия, Таиланд, Сингапур, Малайзия, Филиппины, Россия, Беларусь, Азербайджан, Армения, Казахстан, Украина, Молдова, ОАЭ, Катар и Кувейт.
Напомним, что игроки из России и СНГ могут свободно играть в Throne and Liberty только на корейских серверах через Purple. Однако многие предпочитает использовать обходные средства для доступа к глобальной версии и серверам расположенным в Европе.
На данный момент нет подтверждения, что игроки из стран СНГ
действительно получат доступ к глобальной версии. Окончательно это
станет ясно 18 сентября 2025 года, но возможно уже в ближайшие дни
появится дополнительная информация по этому вопросу.

Firstspark Games, дочерняя компания NCSOFT, опубликовала специальное видео, в котором продюсер Пак Гён-су поделился подробностями о развитии MMORPG Throne and Liberty. В основном речь шла о сентябрьском обновлении, которое принесёт множество нового контента, но не обошлось и без других интересных заявлений. В корейской версии обновления начнут появляться уже с 16 сентября, а в глобальной с 18 сентября 2025 года.
Первым представленным контентом стал новый тип оружия Магическая Сфера, способное призывать особые сферы для контроля боя и пространства вокруг игрока. Дальность этого оружия составляет всего 12 метров, что значительно уступает другим видам оружия дальнего боя. Однако дистанцию можно увеличить, правильно используя навыки.
Главное отличие Магической Сферы упор на скиллшоты, а не таб-таргетинг. То есть не просто выбор цели, а умение метко применять умения, где расположение и стратегия напрямую влияют на исход боя. Это оружие станет настоящей проверкой мастерства игрока.
Кроме атаки, Магическая Сфера может выполнять роль поддержки, накладывая щиты на союзников. Благодаря этому она может стать лучшим оружием для защиты группы. Пассивные умения Сферы усиливают управление сферами и открывают разные бонусы в зависимости от того, как часто игрок их создаёт, использует и уничтожает.
Отдельно отмечается, что оружие может показаться сложным, однако это лишь на первый взгляд игроки с лёгкостью освоят его. Особенно полезным оно будет в массовых PvP и командных сражениях, где контроль поля боя и защита играют ключевую роль.
Это контент для широкого круга игроков, в том числе не состоящих в крупных гильдиях. Изначально режим будет доступен в обычном формате, а через 34 недели добавится рейтинговая версия. Награды включают в себя героическое снаряжение 3-го ранга, так что прогрессировать в PvP можно будет только за счёт этого контента. Система работает через матчмейкинг и в корейской версии игры будет доступна с 12:00 до 19:00 по московскому времени.
Игроки могут подать заявку на участие как в одиночку, так и в составе отряда до шести человек. Для победы в матче команде необходимо либо набрать определённое количество очков, либо по истечении времени иметь их больше, чем у противника. Очки даются за убийство противников и захват точек (всего их пять). Причём чем дальше точка от вашего респа, тем больше она приносит очков. Захват происходит привычным способом через взаимодействие (около 15 секунд), но этот процесс можно ускорить, получив баффы на поле боя.
Отличительной чертой станет возможность управлять боевыми големами, что добавит тактического разнообразия. Кроме того, на карте будут уникальные стражи и различные объекты для взаимодействия, влияющие на ход матча.
Судя по кадрам, в открытых подземельях, таких как Shadowed Crypt и Sanctum of Desire, появятся специальные камни, доступные для захвата. По словам продюсера, гильдии смогут сражаться за их контроль практически 24/7, однако между попытками захвата будет действовать определённый таймер. В сражении побеждает гильдия, чьи участники находятся в зоне в наибольшем числе. При этом участвовать смогут более двух гильдий.
Подробности станут известны ближе к релизу обновления.

С момента релиза игры изменения в осадах замка вносились неоднократно, но все они были достаточно незначительны и не всегда влияли на тактику и стратегию игроков. Теперь же разработчики решили изменить ландшафт замка, чтобы привнести новые впечатления от этого контента.
Что ждёт игроков в обновлённой версии:
По многочисленным просьбам игроков добавляется система жилья. На одном аккаунте может быть до четырёх домов разных размеров: от маленького до большого. Однако для получения доступа ко всем домам необходимо будет увеличить свой Housing Power через сбор предметов, боевой пропуск и другие источники. На старте у игрока будет лишь небольшой набор базовой мебели: стол, стул, шкаф для хранения вещей.
Разработчики подготовили множество вариантов для кастомизации внутреннего пространства и реализовали глубокую систему размещения предметов, включая свободное расположение в любом месте. Предметы интерьера предстоит создавать из найденных ресурсов в открытом мире.
В свои личные дома можно будет приглашать других игроков, чтобы похвастаться трофеями и дизайнерскими решениями. Однако совместное управление домом отсутствует. Кроме того, нельзя пригласить NPC или поделиться архитектурным планом с другими пользователями.
В ноябре и декабре 2025 года система домовладения получит расширение функционала: покраска элементов интерьера, аквариум с трофейной рыбой и другие интерактивные предметы.
Помимо крупных нововведений в игре появится ряд менее заметных изменений. Однако часть из них скажется как на новичках, так и на ветеранах игры:
Что же касается обновлений на 4-й квартал 2025 и 1-й квартал 2026 года, то игроков ждет множество важных изменений:
Разработчик Firstspark Games и издатель Amazon Games установили на игровые сервера глобальной версии MMORPG Throne and Liberty крупное обновление Solisium's Awakening. Оно добавило в игру новый тип оружия, батлграунд в формате 24 на 24, а также систему обучения и поддержки новичков. С полным перечнем изменений можно ознакомиться в нашей теме.
Отдельно стоит остановиться на условиях работы Hyperboost-серверов, так как они несколько отличаются от корейской версии. Эти серверы, как и прежде, изолированы на 23 месяца от основных на уровне аукциона и межсерверных активностей. Однако цепочка заданий для развития персонажа примерно до 6 000 ГСа доступна на всех серверах. По словам издателя, это не ограничивает игроков в выборе и позволяет играть с друзьями на старых серверах. Кроме того, новички получат бафы на получение игровой валюты и усиление характеристик при сражении с боссами.
А если вы ждали, что доступ к глобальной версии откроют для всех, то тут плохая новость на данный момент список пополнился лишь двумя странами: Южная Корея и Тайвань. Ранее NCSOFT сообщала о планах предоставить доступ странам из Регион 1, что в теории касалось России и стран СНГ.
В глобальной версии MMORPG Throne and Liberty случилась довольно необычная ситуация, из-за которой игровые серверы недоступны уже более 15 часов. Причём все тонкости инцидента до сих пор неизвестны, и игроки по крупицам собирают информацию. Предлагаем вам ознакомиться с тем, что известно на данный момент.
Начнём с того, что в Throne and Liberty игроки могут получать премиум-валюту и игровое золото, участвуя в осадах. Суммы накапливаются из налогов, и даже у проигравших есть возможность получить небольшое вознаграждение. Однако изредка случается баг, из-за которого награда не начисляется. Вероятно, нечто подобное произошло и с гильдией Cream на сервере Oblivion, после чего её представители обратились в техническую поддержку с просьбой о возмещении средств.
И вот тут начинается самое интересное. Спустя некоторое время компенсация действительно была начислена, но с одной ошибкой перепутались значения валют. Судя по имеющимся скриншотам, гильдия получила чуть более 60 тысяч игрового золота и 19 миллиардов премиум-валюты, тогда как должна была получить 60 тысяч премиум-валюты и 19 миллиардов игрового золота.
Стоит отметить, что 19 миллиардов премиум-валюты это более 200 миллионов долларов США по официальному курсу. Данный объем невероятно большой для игры и ломает экономику не только на конкретном кластере, но и по всему миру.

После этого глава гильдии, используя специальное игровое меню, раздал всем 69 участникам по 187 миллионов премиум-валюты. И вот тут ситуация окончательно вышла из-под контроля: игроки начали скупать все самые редкие и желанные предметы на аукционе, делать покупки в премиум-магазине и приобретать дополнительные услуги. В результате цены на рынке взлетели в тысячи раз на некоторые позиции, что вызвало огромный интерес у других игроков. Те, в свою очередь, буквально завалили Amazon Games жалобами и просьбами разобраться.


Издатель через несколько часов ограничил работу аукциона, а ещё примерно через час и вовсе отключил игровые серверы на техническое обслуживание. Стоит отметить, что Amazon Games пока никак не комментирует ситуацию, используя лишь формулировку выявленная проблема.
Тем временем сообщество активно насмехается и над сотрудником технической поддержки, перепутавшим валюты, и над игроками, которые с энтузиазмом потратили полученные средства. Не обходится и без шуток про отсутствие бэкапов, сокращение сотрудников в Amazon Games, внедрение нейросетей и скорую смерть проекта.
Корейская версия MMORPG Throne and Liberty отмечает своё двухлетие с момента релиза, однако онлайн значительно упал за последнюю неделю. Празднование проходит с 18 ноября по 9 декабря и предлагает как календари с подарками за ежедневный вход и время в онлайне, так и игровые ивенты, позволяющие участвовать в различных активностях и получать уникальные награды.
Некоторые события также появились и в глобальной версии. Например, Rift Rebellion Event предлагает отправиться в прошлое и наглядно увидеть, что происходило во время вторжения легионов Архиума в Herba Village и Stonegard Castle.
Однако эффект от этих ивентов оказался разочаровывающим и никак не смог повлиять на падение онлайна. Например, в южнокорейских игровых клубах количество игроков упало в два раза: с 700 до 300 человек в выходные дни. Разработчики не делятся полной картиной, но снижение численности отмечают и русскоговорящие игроки, которые всё ещё периодически заходят в корейскую версию игры. В некоторых случаях даже высокоуровневые ивенты остаются без единого участника, чего раньше не наблюдалось даже по ночам.

Ситуация в глобальной версии несколько лучше, но тенденция на снижение онлайна устойчива и не меняется. В прошедшие пятницу и субботу игра не смогла превысить показатель в 15 тысяч онлайна, хотя буквально неделю назад стабильно собирала в будни по 1718 тысяч, а в выходные до 20 тысяч.
Можно долго рассуждать о причинах сложившейся ситуации, но предлагаю остановиться на трёх самых заметных:
Как бы то ни было, но пользователи шутят, что настало время провести объединение и дать последним игрокам насладиться игрой перед её закрытием.

Пак Ген-Су, продюсер MMORPG Throne and Liberty, провёл сессию вопросов и ответов в рамках официального Discord-сервера. Мероприятие было приурочено к двухлетнему юбилею с момента релиза игры в Южной Корее.
Хоть продюсер и не раскрыл много новой информации, он поделился вектором развития проекта и в общих чертах обозначил, чего стоит ждать игрокам. Краткая выжимка из его ответов:

Компания Firstspark Games продолжает развивать свою MMORPG Throne and Liberty. В новом письме продюсер Пак Гён Су поделился основными событиями, запланированными на первый квартал 2026 года. Стоит отметить, что это предварительный список изменений, в котором часть нового контента пока не была раскрыта.
Начнём с патча, который сегодня, 13 января, получила корейская версия игры. В нём внимание было уделено проблемам взрывного урона мультихитовых атакующих навыков, а также чрезмерной выживаемости персонажей, возникавшей из-за некорректной работы защитных умений, снижающих получаемый урон. Баланс классов остаётся одной из ключевых тем, и разработчики намерены вносить необходимые корректировки и в дальнейшем.

27 января будет внедрено несколько важных обновлений:



Февраль посвятят повышению стабильности игры и доработке уже существующих систем. Однако не обойдётся без ряда нововведений:
В конце марта выйдет самое масштабное обновление первого квартала, в рамках которого игроков ждут:


Глобальная версия MMORPG Throne and Liberty получила обновление с новым PvE-инстансом Башня жадности (Tower of Greed). Игрокам предстоит узнать прошлое одной из центральных фигур сюжета игры Калантии, обладающей невероятной магической мощью.
В Башне жадности каждый этаж генерируется случайным образом из уникальных комнат с различными противниками, заданиями и механиками. Сложность зависит от размера команды, что позволяет как одиночным игрокам, так и группам осваивать данный контент. Прогресс прохождения сохраняется после завершения каждого этажа, а всего игроков ждут пять зон по 10 этажей.
Стоит отметить, что Башня жадности является сезонным контентом, и в будущем планируются сброс прогрессии, новые награды и улучшения.
Помимо этого, в игре запустили ивент с мистическими порталами, обновили систему заданий для амитоев, добавили возможность изменять и улучшать характеристики артефактов, исправили ряд описаний навыков, а также внесли множество других изменений, с которыми можно ознакомиться на официальном сайте.

Онлайн глобальной версии MMORPG Throne and Liberty продолжает падать, и одной из ярких демонстраций этого стали прошедшие выходные. Ни 28 февраля, ни 1 марта игра не смогла превысить отметку в 10 000 игроков, чего ранее не случалось. Даже осада замков, которая всегда привлекала внимание игроков, не спасла ситуацию, а онлайн составил всего 9 579 человек.
Некоторые игроки отмечают, что сейчас проект покидают даже те, кто был верен игре долгие месяцы, так как весь контент пройден, а развитие персонажа достигло своего предела. Свою лепту в падение онлайна внесли и релизы других игр, которые постепенно отвлекают аудиторию. Однако в обсуждениях на разных социальных площадках некоторые пользователи отмечают, что забили на игру временно и вернутся в неё после выхода нового контента.
Напомним, что Firstspark Games на данный момент заняты подготовкой обновления с новым регионом и рядом улучшений для игры.

Компания Astrum Entertainment официально анонсировала русскоязычную версию MMORPG Throne and Liberty, существование которой ранее подтвердили разработчики. Игра выйдет в России, странах СНГ и ряде других территорий в 2026 году и будет распространяться через сервисы VK Play и Astrum Play. Точная дата релиза будет объявлена позднее.
Издатель уже запустил официальный сайт русскоязычной версии Throne and Liberty. Там вы можете как ознакомиться с подробностями самой игры, так и подать заявку на предстоящее закрытое бета-тестирование, сроки которого пока не сообщаются.
Сотрудничество с NC это возможность представить российской аудитории крупный и перспективный проект от одного из самых опытных разработчиков MMORPG. Мы рады работать с командой, которая на протяжении многих лет задает стандарты жанра, и рассчитываем на долгосрочное и продуктивное партнерство, комментирует Тони Уоткинс, CEO Astrum Entertainment.
Throne and Liberty это MMORPG, созданная с фокусом на глубокое взаимодействие игроков и масштабные эпические сражения. Игра уже завоевала свое комьюнити в мире, и партнерство с Astrum Entertainment, вывод проекта на российский рынок являются важным этапом для нашей команды разработчиков. Мы с нетерпением ожидаем присоединения российского сообщества к миру Throne and Liberty, где игроков ждут новые приключения, формирование сильных союзов и совместное создание долгосрочного игрового опыта, комментирует Choi Moon-young, СЕО FSG.
Throne and Liberty представляет собой масштабную MMORPG в бесшовном открытом мире. Игра предлагает бесклассовую систему развития, зависящую от выбора двух активных типов оружия. Набор навыков и тактическая специализация персонажа определяются текущей экипировкой, позволяя адаптировать билд под PvE-рейды или массовые PvP-сражения без необходимости создания новых героев. Особенностью навигации по миру является механика трансформации, которая дает возможность принимать облик различных животных для быстрого бега, полета или перемещения по воде, полностью заменяя привычных ездовых питомцев.
Мир игры функционирует в условиях динамической смены погоды и времени суток, которые напрямую влияют на геймплей. Например, дождь может изменить эффект магических заклинаний, а ветер дальность полета стрел. Социальное взаимодействие сосредоточено вокруг гильдий, участвующих в масштабных осадах замков и территориальных войнах, а также в сражениях с мировыми боссами, такими как гигантский летающий кит. Система прогрессии завязана на глубокой кастомизации снаряжения с вариативными свойствами, при этом ритм игры диктуется глобальным расписанием событий, объединяющим одиночных игроков и крупные сообщества в едином живом окружении.
Компания FirstSpark Games объявила о скором ограничении доступа к корейской версии MMORPG Throne and Liberty для игроков из стран СНГ. Уже с 4 мая 2026 года пользователи из России, Молдовы, Белоруссии, Казахстана, Азербайджана и Армении потеряют доступ к своим персонажам.
Это решение связано с появлением регионального издателя в указанных странах Astrum Entertainment. Предвосхищая вопросы наших читателей, отметим, что сроки тестирования и релиза русскоязычной версии игры, вполне вероятно, связаны с датой закрытия доступа к корейской версии.
Разработчики поблагодарили игроков за интерес к проекту и пообещали вернуть средства за покупки, совершённые в период с 1 января по 7 апреля 2026 года. Подробная инструкция по возвратам будет опубликована позже. При этом уже известно, что для получения компенсации аккаунт должен быть зарегистрирован в одной из стран СНГ.
Напомним, доступ к корейской версии игры для русскоязычных пользователей открылся в июле 2024 года. Тогда Россия и страны СНГ вошли в список из 19 регионов, игроки из которых могли свободно заходить в игру и совершать покупки без использования обходных способов.

Глобальная версия MMORPG Throne and Liberty получила крупный патч с новым контентом и важными изменениями. Ключевыми нововведениями стали новая карта Floating Elf Garden для режима батлграунда и новый предмет экипировки персонажа Брошь (Brooch).
Кратко разберём основные моменты патча:
Стоит отметить, что данный патч вышел в корейской версии еще 30 марта, но из-за неназванных причин глобальная версия получила его на неделю позже.
Компания Astrum Entertainment объявила дату проведения закрытого бета-тестирования русскоязычной версии MMORPG Throne and Liberty. Первый этап стартует уже на следующей неделе, 21 апреля 2026 года. Для того, чтобы получить шанс принять в нем участие, необходимо оставить заявку на официальном сайте.
Вместе с этим издатель запустил в продажу стартовые наборы (наборы основателя), которые дают гарантированный доступ к ЗБТ, а также включают в себя различные бонусы. Всего их четыре:
Помимо этого, покупка любого набора позволит получить промокод для Warface, который дает VIP-ускоритель на 30 дней, стальное холодное оружие катана Бездна и достижение Сверхновая.
Что касается промокода Клятва братству, то он дает сундук ускорения прогресса на время ЗБТ, возможность зарезервировать имя персонажа на этапе раннего доступа, а также премиум-пропуск Вехи после начала ОБТ.
Throne and Liberty выйдет в России, странах СНГ и ряде других территорий в 2026 году и будет распространяться через сервисы VK Play и Astrum Play.
Пару недель назад компания Astrum Entertainment официально анонсировала русскоязычную версию MMORPG Throne and Liberty, а на днях была объявлена точная дата начала закрытого бета-тестирования. По этому случаю наши коллеги из GoHa.ru пообщались с издателями, чтобы обсудить предстоящую локализацию.
Ниже мы собрали краткую сводку со всей интересной информацией из интервью:
Напомним, что закрытое бета-тестирование русскоязычной версии Throne and Liberty начнется 21 апреля 2026 года. Принять участие смогут все зарегистрированные пользователи.

Astrum Entertainment открыла доступ к предварительной загрузки бета-клиента русскоязычной версии MMORPG Throne and Liberty. Если вы получили приглашение, то уже сейчас можете скачать игру через площадки VK Play или Astrum Play. Напомним, что оставить заявку необходимо на официальном сайте, а доступ предоставляется всем зарегистрированным покупка набора основателя не обязательна.
Закрытое бета-тестирование Throne and Liberty начнется 21 апреля 2026 года. Точное время открытия серверов обещают раскрыть позже.

Хон Вон Джун, финансовый директор NCSOFT, сообщил, что MMORPG Throne and Liberty и Lineage W готовятся к выходу в России. Заявление было сделано в рамках финансового отчёта за четвёртый квартал 2025 года. Сроки выхода и информация о партнёре по изданию названы не были, однако ранее выход Lineage W в России был запланирован на первое полугодие 2026 года.
Что касается других проектов компании, то в 2026 году запланированы как релизы новых игр, так и расширение зон обслуживания уже вышедших проектов:
Что касается планов на 2027 год, то игроков ждут Horizon Steel Frontiers, шутер от первого лица Bonfire, коллекционная игра Project AT и MMO Project R. Подробности об этих проектах станут известны позднее.

Компания Firstspark Games, известная по MMORPG Throne and Liberty, была выведена из состава NCSOFT и стала её дочерней компанией в феврале 2025 года. Тогда это решение объясняли тем, что оно позволит разработчикам более независимо и оперативно принимать решения.
Репортёры портала Inven взяли большое интервью у генерального директора Чхве Мун Ёна, в котором обсудили процесс становления компании и её будущее. Предлагаем ознакомиться с выжимкой ключевой информации:





В последнее время ситуация с MMORPG на консолях становится все лучше и лучше, поскольку немало разработчиков изначально создают свои игры с расчетом на управление в том числе при помощи геймпадов. В данной статье мы собрали для вас ТОП 10 потенциально лучших MMORPG для консолей, которые либо выйдут в 2026 году, либо уже вышли и будут актуальными, благодаря обновлениям или дополнениям. Отметим, что разделение на места является условным и не обязательно влияет на качество игры.
Начнем мы ТОП со старичка жанра, вышедшего в 2013 году. Neverwinter доступна на PlayStation 4 и Xbox One (с возможностью играть на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, благодаря обратной совместимости) и, несмотря на малый онлайн, до сих пор продолжает получать регулярные обновления. Примечательно, что это единственная игра в списке, которая доступна с русской озвучкой.
Neverwinter это бесплатная фэнтезийная MMORPG, действия которой разворачивается в городе Невервинтер и его окрестностях. Сюжет начинается в период хаоса, когда город был почти уничтожен Магической Чумой и Первобытным Огненным Элементалем. Игрокам предстоит расследовать тайну исчезновения Лорда Невервинтера, противостоя многочисленным фракциям и армиям нежити, возглавляемым могущественной личом Валиндрой. Геймплей основан на модифицированной 4-й версии правил D&D, что включает систему сил исцеления и механику накопления очков действия для выполнения мощных специальных умений.
Для тех, кто предпочитает более классический геймплей MMORPG, ориентированный на соревновательное PvP, все еще доступна Throne and Liberty. Хотя пик популярности игры давно прошел, разработчики продолжают поддерживать ее, выпуская контентные обновления. Увы, но перевода у игры нет, а поставить фанатский русификатор на консолях не представляется возможным.
Throne and Liberty это бесплатная MMORPG, которая предлагает обширный открытый мир Солизиума для исследования от равнин до горных хребтов и небес, с уникальной механикой превращения в животных. Игра включает разнообразный контент, такой как масштабные осады, рейды на боссов, классические подземелья и динамические события, где PvP и PvE-сражения адаптируются в зависимости от погодных условий, времени суток и активности игроков.
Проект поддерживает полный кроссплатформенный мультиплеер, но при этом не включает кросс-прогрессию. Также доступны отдельные опциональные серверы для пользователей PlayStation 5.
Несмотря на то, что что права на интеллектуальную собственность Horizon принадлежит Sony, новая MMORPG по данной вселенной под названием Horizon Steel Frontiers изначально не выйдет на PlayStation 5. Однако исполнительный продюсер проекта Ло Со заявил, что игра все-таки может появиться на данной консоли в будущем.
Horizon Steel Frontiers это MMORPG с элементами выживания, действия которой разворачиваются в постапокалиптических Мертвых землях, вдохновленных штатами Аризона и Нью-Мексико, где игроки противостоят механическим монстрам, знакомым по франшизе Horizon. Разработчики делают основной упор на динамичных и тактических сражениях с крупными боссами, которые требуют слаженной работы и распределения ролей в группе. Разрушение уязвимых точек машин приводит к нелинейному развитию боя и открывает возможности для установки взрывчатки или использования сброшенного машинами оружия, которое можно перевозить на маунтах.
Игровой процесс отличается высокой динамикой как в перемещении, с использованием крюка-кошки и прирученных летающих машин, так и в бою. Помимо масштабных PvE-сражений, в игре предусмотрены PvP-противостояния племен за ресурсы. Игра предлагает глубокую кастомизацию персонажей, позволяя игрокам детально настроить внешность, телосложение и черты лица, а также делиться этими настройками с другими пользователями.
Black Desert является одной из тех редких MMORPG, которые вышли давно и все еще хорошо себя чувствуют. Для игры постоянно выходят обновления, поэтому скучать игрокам не придется. Не так давно также вышла нативная версия для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, предоставляющая улучшенную графику, повышенное разрешение и увеличенный фреймрейт, по сравнению с прошлым поколением.
Black Desert это фэнтезийная MMORPG с бесшовным открытым миром, выполненная в эстетике перехода от Средневековья к эпохе Возрождения. Игра предлагает динамичную нон-таргетовую боевую систему, требующую активного использования уклонений, блоков и комбо-цепочек. Разделение на традиционные вспомогательные классы отсутствует, а развитие персонажа не ограничено максимальным уровнем.
Мир Black Desert отличается проработанной симуляцией, включая полноценную смену времени суток и систему динамической погоды, которая влияет на поведение монстров и требует соответствующей одежды в климатических зонах. Игровой процесс дополнен разнообразным ремесленным контентом (торговля, алхимия, кулинария, охота, морской контент), а также возможностью приобретать и обустраивать собственные особняки. Предусмотрена система открытого PVP с кармой за агрессивное поведение, а также масштабные битвы за узлы и захват территорий для гильдий и альянсов.
На четвертом году существования Tower of Fantasy разработчики запустили так называемый Warp-сервер, который еще сильнее приблизил игру к жанру MMORPG. Из проекта полностью убрали гача-систему, а оружие и персонажей стало возможно получать бесплатно. Также была добавлена полноценная торговля между игроками и введена сезонная система.
Tower of Fantasy это научно-фантастическая MMORPG с аниме-эстетикой и открытым миром, действие которой разворачивается спустя сотни лет в будущем на далекой планете Аида, куда человечество мигрировало с Земли из-за истощения ресурсов. Однако после обнаружения и попытки захвата мощной энергии Омниум из кометы Мара произошла катастрофа, оставившая после себя постапокалиптическую, но живописную местность, наполненную футуристическими структурами.
В игре представлен уникальный набор персонажей, чье оружие наделяет игрока различными стилями боя и позволяет переключаться между ними "на лету", создавая собственный уникальный боевой стиль. Геймплей включает не только захватывающие сражения против врагов всех форм и размеров, но и возможность объединяться с друзьями для совместного прохождения приключений в общем открытом мире. Проект предлагает не только глубокие предыстории персонажей, но и захватывающее взаимодействие с миром, позволяя игрокам проложить собственный путь в этой научно-фантастической вселенной.
В 2025 году MMORPG The Elder Scrolls Online изменила модель выпуска контента, отказавшись от ежегодных крупных расширений, дополняющихся небольшими DLC. Вместо них игроки будут покупать пропуски, предоставляющие доступ ко всему основному сюжетному контенту, новым территориям и подземелья в течение года. В 2026 году мы также получим Контентный пропуск 2026, подробности которого неизвестны на момент написания статьи.
The Elder Scrolls Online это MMORPG по вселенной The Elder Scrolls, действия которой разворачиваются на материке Тамриэль за 1000 лет до событий Skyrim, в период Междуцарствия 582 года 2 Эры, когда три враждующих альянса борются за власть над Империей. Ситуация обостряется из-за Слияния Планов, вызванного предательством некроманта Маннимарко, который служил Даэдрическому Принцу Молагу Балу, стремящемуся поработить Нирн. Игрок начинает как узник Хладной Гавани и должен сбежать, чтобы найти союзников и предотвратить катастрофическое слияние миров, а также определить свою роль в конфликте.
PvE-контент представлен обширной основной сюжетной линией, рассчитанной на одного игрока, множеством побочных заданий, а также несколькими видами подземелий и Испытаниями для групп из 12 человек. Боевая система основана на сочетании оружия и навыков, которые прокачиваются за очки навыков, где игроку доступны две панели для активных способностей и ультимативных умений, а после достижения 50-го уровня открывается чемпионская система. PvP-аспект включает дуэли, Поля Сражений (3 команды по 4 человека) и масштабную Войну Альянсов в провинции Сиродил, где три фракции борются за крепости и ресурсы.
Когда некий амбициозный разработчик анонсирует новую MMORPG с моделью Pay-to-Play, у многих пользователей это справедливо вызывает смех и ожидание неминуемого провала. Действительно, в наше время выпускать игру по подписке очень рискованно. Однако существует несколько старых проектов, которые до сих пор имеют данную модель и отлично себя чувствуют. Одна из них Final Fantasy XIV, консольная версия которой доступна на PlayStation 4, PlayStation 5 и, с недавних пор, на Xbox Series X|S.
Final Fantasy XIV это масштабная MMORPG, которая изначально вышла в 2010 году и стала настоящим провалом, но затем была успешно перезапущена в 2013 году. Действие игры разворачивается в преображенном мире Эорзея спустя пять лет после апокалиптического разрушения, вызванного драконом Бахамутом.
Боевая система Final Fantasy XIV является классической таргетовой, с общим временем восстановления способностей в 2,5 секунды. Основная тактика базируется на освоении ротаций оптимальных последовательностей применения навыков для максимизации эффекта. Большинство активностей, таких как подземелья и битвы с боссами, рассчитаны на группы от 4 до 24 человек, требующие классического распределения ролей. Игроки могут объединяться в гильдии для получения бонусов и приобретения виртуального дома.
MMO бывают не только средневековыми фэнтезийными ролевыми играми, но и шутерами. Далеко не всегда они получаются удачными, но попытки продолжаются. NCSOFT собирается выпустить массовый многопользовательский онлайн-шутер Cinder City, разрабатываемый для PC и консолей.
Cinder City это постапокалиптический MMO-шутер с видом от третьего лица. Действия игры разворачиваются в недалеком будущем на детально воссозданных руинах Сеула, захваченных инопланетными существами, где технологии XXIII века соседствуют с реальностью XXI века. Игроки сражаются с захватчиками на улицах и в разветвленной сети метро, выполняя сюжетные миссии и участвуя в динамических событиях. Особый акцент сделан на реалистичной и сложной стрельбе с проработанной баллистикой и сильной отдачей, а геймплей разнообразят специальные способности и возможность управления наземной и воздушной техникой.
Игра ориентирована на кооперативное прохождение, поскольку численность не слишком сообразительных противников и удаленность контрольных точек делают одиночную игру чрезвычайно сложной. В бою реализована система рейтинга убийств, которая повышает шанс появления подкреплений и тяжелобронированных роботов-боссов, требующих командного взаимодействия для уничтожения уязвимых мест.
MMORPG Chrono Odyssey должна была выйти в 2025 году, но по итогам закрытого бета-тестирования разработчики приняли решение перенести релиз на конец 2026 года. Мы также оценили игру и подготовили обзор, в котором отметили плюсы и минусы, а также выразили надежду на положительные изменения.
Chrono Odyssey это MMORPG про путешествия во времени, которая предлагает обширный бесшовный открытый мир с разнообразными биомами, включая луга, снежные просторы и болота. Основным элементом геймплея является артефакт Хронотектор, который позволяет игрокам останавливать время вокруг монстров или отматывать время своего персонажа назад, делая бои более динамичными и тактическими. Эта же механика позволяет исследовать прошлые поколения открытого мира до того, как его ландшафт и история были изменены событиями, связанными с сюжетом.
Эндгейм-контент включает сложные подземелья и рейды, которые при достаточном уровне силы можно проходить даже в одиночку, а также различные PvP-активности. Кроме того, игра предлагает глубокую систему кастомизации персонажа и значимые ремесленные активности, способствующие развитию внутриигровой экономики и поощряющие социальное взаимодействие.
Сами разработчики напрямую не относят ArcheAge Chronicles к представителю MMORPG, называя проект эволюцией жанра. Игра разрабатывается с упором на консоли, поэтому стоит ожидать удобного управления на геймпаде.
ArcheAge Chronicles это многопользовательская ролевая игра, которая переносит игроков в недавно заново открытый континент Аврория, где им предстоит взять на себя роль опытных исследователей, действующих от имени крупной торговой компании. Игровое приключение начинается с исследования древних руин, изучения места крушения воздушного корабля и погружения в сеть интриг, связанных с загадочной трагедией. На этом пути можно столкнуться со множеством таинственных героев, оберегающих свои секреты. Вы будете вынуждены выбирать, кто станет вашим союзником, а кто противником, по мере того как перед вами будут разворачиваться эпическая история Аврории.
Игра предлагает динамичные сражения, выходящие за рамки традиционных MMORPG, и потребует от игрока прыгать, перекатываться, блокировать и отражать атаки. Создавая свой уникальный образ через комбинацию различных видов оружия и навыков, вы сможете одолеть серьезных врагов. Помимо сражений, ArcheAge Chronicles включает богатый спектр ремесленных и мирных занятий, таких как охота, собирательство, фермерство, обустройство жилища и создание предметов, а также позволяет исследовать открытый мир, налаживать торговые связи и защищать торговые пути от опасностей, прокладывая собственный эпический путь в качестве легендарного первопроходца.
На этом наш ТОП потенциально лучших MMORPG для консолей, которые выйдут в 2026 году или уже вышли ранее, но продолжат получать обновления, подошел к концу. Напишите, играете ли вы на консолях и, если да, то запускаете ли на них MMORPG?
Подробнее..