С момента установки крупного
обновления прошло чуть более суток, и за это время в игре
разыгралась драма локального масштаба. Как оказалось, в новом
кооперативном подземелье Island of Terror существовал баг,
позволяющий пригласить в него более шести позволенных игроков.
Багоюзеры начали активно использовать эту уязвимость и убивать
сложного босса группами по 15-20 человек вместо положенных шести
человек.
Изображение взято с официального
форума игры
Компания NCSOFT среагировала оперативно. Утром подземелье было временно закрыто, а так же приостановили торги на аукционе, так как в продаже появились предметы из Island of Terror. В это время на официальном форуме разразилась драма с упреками в адрес разработчиков и требованием все исправить. И в 20:00 по Сеулу компания ответила.
Всего было выявлено 441 аккаунт, занимающейся данным багоюзом, и
все они получили перманентный бан. Все полученные таким образом
предметы будут удалены, а в случае их продажи на аукционе
покупателю будут возвращены люценты. Среди забаненных оказалось
немало русскоговорящих игроков.
Если на официальном форуме данное наказание вызвало одобрение от корейских игроков, то мнения участников discord-сервера по игре разделилось. Для кого-то оно кажется избыточным, и они согласны на неделю-две, а кто-то поддерживает такие суровые меры. А вы как думаете?
Шутка от комьюнити и для комьюнити Подробнее..В своем десятом письме продюсер MMORPG Throne and
Liberty Джонгок Ан (, Jongok Ahn) подвел небольшой итог
прошедшим 100 дням с момента релиза игры и ответил на несколько
вопросов игроков. Выбрали самое интересное из данного
письма.
Во-первых, продюсер поблагодарил игроков, что поддерживают и
играют в проект на протяжении 100 дней, прошедших с момента запуска
игры в Южной Корее. За это время было масса разных запоминающихся
событий. Среди них были и положительные и негативные: утечка памяти
клиента на релизе, проблемы со стабильностью серверов.
Последнее обновление добавило в игру сложное кооперативное подземелье Island of Terror, вокруг которого разгорелось несколько споров. Часть игроков считают его слишком сложным, но разработчики заверили, что все так и было запланировано. Новые подземелья (которые, появятся в ближайшие 4 недели) рассчитаны на самых сильных персонажей, и на данный момент нет планов облегчать их прохождения. Разработчики рекомендуют лучше подготовиться к их прохождению, и тогда проблем не возникнет.
Шанс выпадения вещей в режиме Challenge все еще вызывает недовольство у людей, хоть и был повышен в сравнении с Basic-версией. На самом деле редкие вещи можно гарантированно получить за каждые три открытия сундука. Но разработчики понимают, что затягивание прохождения старых подземелий не несет никакого веселья. Поэтому в патче от 20 марта будут снижены очки здоровья монстров. В будущем возможны еще изменения, связанные с режимом Challenge и сейчас команда следит за статистикой.
Так же была прокомментирована ситуация, связанная с багом в новом
подземелье, в ходе которого сотни игроков смогли попасть в
кооперативное подземелье Island of Terror группами по 10-30 игроков
вместо запланированных шести. Разработчики извиняются за допущенную
ошибку, но уверяют, что все виновные были наказаны. В дальнейшем
компания намерена так же жестко реагировать на все нарушения
пользовательского соглашения.
В заключении Джонгок Ан сказал, что до последнего обновления
работа шла в основном на усовершенствовании уже существующего
контента, а в дальнейшем разработчики планируют показать игру с
новой стороны.
Издатель Amazon Games анонсировал второе закрытое бета-тестирование MMORPG Throne and Liberty. Новый этап пройдет с 10 по 17 апреля 2024 года на ПК (Steam) и консолях PlayStation 5 и XBOX X/S. Доступ получат игроки с Северной Америки, Европы и Азиатско-Тихоокеанского региона (Япония, Австралия, Новая Зеландия). Приглашения отобранным игрокам будут разосланы 2 апреля, а 4 апреля им предоставят код с дальнейшими инструкциями. На данный этап тестирования распространяется NDA-запрет.
В отличие от прошлого этапа, игра получит улучшенную боевую систему, изменения в развитии персонажа, а так же будет открыт аукцион. Кроме этого, игроки получат полный доступ к исследованию мира, смогут участвовать в сражениях за боссов и территории (Riftstone и Boonstone), а также примут участие в осаде и разнообразные ивентах.
Стоит отметить, что планируется открыть несколько серверов в разных регионах, что может говорить о массовости теста. Так же заявлена поддержка голосового чат, перевод текстового чата.
Подать заявку на участие в тестировании можно до 2 апреля 2024
года на
официальном сайте. Получат ли доступ участники первого ЗБТ, в
данный момент неизвестно.
Компания Amazon Games, выступающая глобальным издателем MMORPG
Throne and
Liberty, раскрыла подробности проведения второго закрытого
тестирования игры. Тестирование стартует 10 апреля в 11:00 по
московскому времени и закончится 17 апреля в 11:00 по московскому
времени. Принять участие смогут игроки с нескольких игровых
платформ: ПК, PlayStation 5 и XBOX X/S. Игровые сервера будут
доступны в нескольких регионах: Западная и Восточная Северная
Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион и Южная
Америка.
Отобранные игроки получат приглашения на тест 2 апреля, а 4 апреля будут разосланы дополнительные инструкции по участию в тесте и приглашения на специальный discord-сервер. Стоит напомнить, что на данный этап тестирования действует NDA, и игрокам запрещено делиться кадрами из игры и рассказывать об увиденном на тесте.
Однако издатель сам поделился некоторыми подробностями. Главным отличием от первого теста станет отключение ограничения по уровню. Теперь игроки смогут достигнуть максимального пятидесятого уровня и полноценно изучить все доступные локации. Все участники теста получат на свой счет премиум-валюту Lucent для тестирования аукциона и премиального магазина.
Боевая система получила ряд изменения со времен первого теста, и издатель хочет протестировать ее в разных игровых событиях. Поэтому запланирован ряд событий, которые будут проходить по локальному времени каждого регионального сервера:
Подробнее..В MMORPG Throne and Liberty неоднократно вспыхивали скандалы разного характера: боты, использование игровых багов, несанкционированный доступ к аккаунтам игроков и т.д. Но особняком держалась проблема сторонних программ, дающих преимущества персонажу.
Обсуждение данного вопроса обычно велось без демонстрации возможностей стороннего софта, а NCSOFT заверяла, что пристально следит за ситуацией. Так длилось несколько месяцев, но одному южнокорейскому игроку это надоело, и он наглядно продемонстрировал проблему.
Данное видео наглядно показывает, что навык защиты идеально
срабатывает без вмешательства игрока. В длинном посте на одном из
корейских форумов автор ролика рассказал, что приобрел программу в
discord-сервере, который нашел через поиск в Google. После этого он
просто записал скрипт с нужным ему функционалом в txt-файл,
запустил приобретенную программу и игру, а после этого убедился в
работоспособности всех возможностей.
По словам автора ролика, существуют макросы для перемещения по
миру игры, выбора в цель как монстров, так и других игроков, а так
же использования навыков персонажа. Можно даже использовать навыки
для восстановления очков здоровья ваших союзников.
Человек, продемонстрировавший видео и скрины, не призывает и не рекламирует использование подобных программ. Его целью было лишь показать и доказать, что подобный функционал существует. А судя по переписки в Discord-сервере, все это длится с января 2024 года.
После данной публикации на официальном форуме и на разных игровых форумах игроки пришли в ярость и стали шутить над качеством работы компании NCSOFT. Разработчики, в свою очередь, опубликовали 6-го апреля сообщение, в котором пообещали тщательно разобраться в ситуации и наказать всех пользователей, что прибегли к использованию данных макросов.
Подробнее..Amazon Games запустила новый этап закрытого бета-тестирования глобальной версии MMORPG Throne and Liberty. Продлится он до 17 апреля 2024 года, а принять участие могут пользователи PC и консолей, получившие приглашения. На данном этапе, как и на прошлом, действует соглашение о неразглашении информации (NDA), поэтому участникам запрещено делиться геймплейными роликами и другими материалами.
Во время текущего закрытого бета-тестирования можно оценить улучшенную боевую систему, изменения в развитии персонажа и аукцион. Кроме того, у игроков есть возможность прокачаться до максимального уровня и побывать во всех доступных локациях. Также участникам была начислена премиум-валюта Lucent для тестирования аукциона и внутриигрового магазина.
Расписание ЗБТ следующее:
Напомним, что релиз Throne and Liberty в Южной Корее состоялся 7 декабря 2023 года. Дата выхода глобальной версии пока неизвестна.
Подробнее..В марте 2024 года в корейской версии MMORPG Throne and Liberty появилась игровая антибот и антимакрос система Призрачный рыцарь. По задумке разработчиков, он должен был появляться возле подозрительных персонажей и атаковать их. Живой игрок мог бы легко избежать нежелательного боя с ним, так как его невозможно убить. А вот персонажи, находящиеся под управлением макросов и сторонних программ, не смогли бы оценить масштаб проблемы и погибали. В первые дни система веселила и забавляла игроков своим поведением, а так же довольно эффективно боролась с нечестными игроками.
Однако после плановых технических работ 11-го апреля 2024 года
появились сообщения, что Призрачный рыцарь начал вести себя
некорректно атаковать и чрезмерно преследовать честных игроков. По
словам очевидцев, рыцари стали появляться и атаковать в самых
разных местах. После этого они повсюду следуют за персонажем и
сразу же атакуют его, если игрок на мгновение замешкается. Укрыться
можно только в городах, но как только вы выходите в открытый мир,
то снова сталкиваетесь с данной проблемой.
Первоначально комьюнити считало, что этими сообщениями
нарушители хотят дискредитировать работу Призрачного рыцаря, но со
временем стало ясно, что проблема действительно существует. Уже
днем 12 апреля на официальном форуме и разных социальных сетях
можно было встретить обсуждение этой ситуации. Кто-то даже шутил,
что таким образом NCSOFT компенсирует для некоторых игроков
отсутствие PvP в открытом мире.
Разработчики до сих пор не прокомментировали сложившуюся ситуацию, а служба поддержки отвечает пользователям дежурными ответами. Глава русскоязычной гильдии EndGame получил вот такой ответ на свой вопрос о правильности работы Призрачных рыцарей:
Если коротко, то значимых проблем в данный момент разработчики
не видят, но им нужно время на анализ ситуации.
Тем временем игроки обсуждают, что можно сделать, кроме как стоять в городе, чтобы избавиться от назойливых рыцарей. Кто-то сообщил, что на PvP-ивентах они отстают и больше не мучают. Кто-то предлагает пофармить кооперативные данжи и ждать когда разработчики исправят данную проблему. А кто-то и вовсе предлагает удалить игру.
Выражаю благодарность пользователям русскоязычного discord'a по Throne and Liberty и vk-сообщества, что поделились своими историями, связанными с данной проблемой.
Подробнее..Компания Amazon Games, издатель глобальной версии MMORPG Throne and Liberty, сообщила о завершении предрелизного тестирования игры (pre-release test). Ранее компания не использовала подобную формулировку и называла прошедший тест просто закрытым бета-тестом. Теперь игроки надеются, что больше не будет никаких тестов, а релиз состоится во втором квартале, как и сообщал ранее финансовый аналитик из южнокорейского агентства NH Investment & Securities.
Издатель же поблагодарил участников теста за участие и проверку базовых механик игры: развития персонажа, экономики, боевой системы, ивентов в открытом мире и многом другом. Кроме этого, игрокам напомнили, что данный тест проходил под NDA и запрещено публиковать изображения игры и делиться впечатлениями от увиденного во время теста, а также любой информации, связанной с глобальной версией, включая планы и сроки по выпуску игры.
В знак признательности была опубликована песня Oh Beautiful Star от NCSOFT.
Подробнее..Издатель Amazon Games пересмотрит свою работу с комьюнити глобальной версии MMORPG Throne and Liberty. Об этом рассказал Дэниел Tico Лафуэнте, менеджер по глобализации, в новом видео из серии Tiko Talks. По его словам, игроки были недовольны тем, что узнают подробности обновлений всего за несколько дней до их появления на игровых серверах. Поэтому было принято решение заранее рассказывать об изменениях в игре.
Первым шагом станет видео от 22 июля 2025 года, в котором расскажут об изменениях, основанных на пожеланиях игроков. В том числе речь пойдёт об улучшении PvP-режимов и облегчении прогрессии для новичков и отстающих игроков. Для обсуждения этих вопросов команда Amazon Games две недели назад посетила офис разработчиков из FirstSpark Games в Южной Корее.
О чём ещё рассказал Tico:
Разработчик FirstSpark Games и издатель Amazon Games опубликовали множество подробностей крупного обновления MMORPG Throne and Liberty. В сентябре 2025 года игра получит много нового контента и долгожданные переработки уже имеющихся механик.
Кратко разберём основные анонсы:



Разработчик Firstspark Games и издатель Amazon Games решили внести изменения в региональную политику глобальной версии MMORPG Throne and Liberty. С 18 сентября 2025 года пользователи из Региона 1 смогут играть на глобальных серверах. Доступ будет открыт через Steam, поэтому сервера между двумя версиями игры не будут связаны между собой.
В Регион 1 входят страны, где издателем выступает непосредственно разработчик, который распространяет игру через Purple, официальный лаунчер NCSOFT. Всего в список входят девятнадцать стран: Южная Корея, Тайвань, Гонконг, Макао, Индонезия, Таиланд, Сингапур, Малайзия, Филиппины, Россия, Беларусь, Азербайджан, Армения, Казахстан, Украина, Молдова, ОАЭ, Катар и Кувейт.
Напомним, что игроки из России и СНГ могут свободно играть в Throne and Liberty только на корейских серверах через Purple. Однако многие предпочитает использовать обходные средства для доступа к глобальной версии и серверам расположенным в Европе.
На данный момент нет подтверждения, что игроки из стран СНГ
действительно получат доступ к глобальной версии. Окончательно это
станет ясно 18 сентября 2025 года, но возможно уже в ближайшие дни
появится дополнительная информация по этому вопросу.

Firstspark Games, дочерняя компания NCSOFT, опубликовала специальное видео, в котором продюсер Пак Гён-су поделился подробностями о развитии MMORPG Throne and Liberty. В основном речь шла о сентябрьском обновлении, которое принесёт множество нового контента, но не обошлось и без других интересных заявлений. В корейской версии обновления начнут появляться уже с 16 сентября, а в глобальной с 18 сентября 2025 года.
Первым представленным контентом стал новый тип оружия Магическая Сфера, способное призывать особые сферы для контроля боя и пространства вокруг игрока. Дальность этого оружия составляет всего 12 метров, что значительно уступает другим видам оружия дальнего боя. Однако дистанцию можно увеличить, правильно используя навыки.
Главное отличие Магической Сферы упор на скиллшоты, а не таб-таргетинг. То есть не просто выбор цели, а умение метко применять умения, где расположение и стратегия напрямую влияют на исход боя. Это оружие станет настоящей проверкой мастерства игрока.
Кроме атаки, Магическая Сфера может выполнять роль поддержки, накладывая щиты на союзников. Благодаря этому она может стать лучшим оружием для защиты группы. Пассивные умения Сферы усиливают управление сферами и открывают разные бонусы в зависимости от того, как часто игрок их создаёт, использует и уничтожает.
Отдельно отмечается, что оружие может показаться сложным, однако это лишь на первый взгляд игроки с лёгкостью освоят его. Особенно полезным оно будет в массовых PvP и командных сражениях, где контроль поля боя и защита играют ключевую роль.
Это контент для широкого круга игроков, в том числе не состоящих в крупных гильдиях. Изначально режим будет доступен в обычном формате, а через 34 недели добавится рейтинговая версия. Награды включают в себя героическое снаряжение 3-го ранга, так что прогрессировать в PvP можно будет только за счёт этого контента. Система работает через матчмейкинг и в корейской версии игры будет доступна с 12:00 до 19:00 по московскому времени.
Игроки могут подать заявку на участие как в одиночку, так и в составе отряда до шести человек. Для победы в матче команде необходимо либо набрать определённое количество очков, либо по истечении времени иметь их больше, чем у противника. Очки даются за убийство противников и захват точек (всего их пять). Причём чем дальше точка от вашего респа, тем больше она приносит очков. Захват происходит привычным способом через взаимодействие (около 15 секунд), но этот процесс можно ускорить, получив баффы на поле боя.
Отличительной чертой станет возможность управлять боевыми големами, что добавит тактического разнообразия. Кроме того, на карте будут уникальные стражи и различные объекты для взаимодействия, влияющие на ход матча.
Судя по кадрам, в открытых подземельях, таких как Shadowed Crypt и Sanctum of Desire, появятся специальные камни, доступные для захвата. По словам продюсера, гильдии смогут сражаться за их контроль практически 24/7, однако между попытками захвата будет действовать определённый таймер. В сражении побеждает гильдия, чьи участники находятся в зоне в наибольшем числе. При этом участвовать смогут более двух гильдий.
Подробности станут известны ближе к релизу обновления.

С момента релиза игры изменения в осадах замка вносились неоднократно, но все они были достаточно незначительны и не всегда влияли на тактику и стратегию игроков. Теперь же разработчики решили изменить ландшафт замка, чтобы привнести новые впечатления от этого контента.
Что ждёт игроков в обновлённой версии:
По многочисленным просьбам игроков добавляется система жилья. На одном аккаунте может быть до четырёх домов разных размеров: от маленького до большого. Однако для получения доступа ко всем домам необходимо будет увеличить свой Housing Power через сбор предметов, боевой пропуск и другие источники. На старте у игрока будет лишь небольшой набор базовой мебели: стол, стул, шкаф для хранения вещей.
Разработчики подготовили множество вариантов для кастомизации внутреннего пространства и реализовали глубокую систему размещения предметов, включая свободное расположение в любом месте. Предметы интерьера предстоит создавать из найденных ресурсов в открытом мире.
В свои личные дома можно будет приглашать других игроков, чтобы похвастаться трофеями и дизайнерскими решениями. Однако совместное управление домом отсутствует. Кроме того, нельзя пригласить NPC или поделиться архитектурным планом с другими пользователями.
В ноябре и декабре 2025 года система домовладения получит расширение функционала: покраска элементов интерьера, аквариум с трофейной рыбой и другие интерактивные предметы.
Помимо крупных нововведений в игре появится ряд менее заметных изменений. Однако часть из них скажется как на новичках, так и на ветеранах игры:
Что же касается обновлений на 4-й квартал 2025 и 1-й квартал 2026 года, то игроков ждет множество важных изменений:
Разработчик Firstspark Games и издатель Amazon Games установили на игровые сервера глобальной версии MMORPG Throne and Liberty крупное обновление Solisium's Awakening. Оно добавило в игру новый тип оружия, батлграунд в формате 24 на 24, а также систему обучения и поддержки новичков. С полным перечнем изменений можно ознакомиться в нашей теме.
Отдельно стоит остановиться на условиях работы Hyperboost-серверов, так как они несколько отличаются от корейской версии. Эти серверы, как и прежде, изолированы на 23 месяца от основных на уровне аукциона и межсерверных активностей. Однако цепочка заданий для развития персонажа примерно до 6 000 ГСа доступна на всех серверах. По словам издателя, это не ограничивает игроков в выборе и позволяет играть с друзьями на старых серверах. Кроме того, новички получат бафы на получение игровой валюты и усиление характеристик при сражении с боссами.
А если вы ждали, что доступ к глобальной версии откроют для всех, то тут плохая новость на данный момент список пополнился лишь двумя странами: Южная Корея и Тайвань. Ранее NCSOFT сообщала о планах предоставить доступ странам из Регион 1, что в теории касалось России и стран СНГ.
В глобальной версии MMORPG Throne and Liberty случилась довольно необычная ситуация, из-за которой игровые серверы недоступны уже более 15 часов. Причём все тонкости инцидента до сих пор неизвестны, и игроки по крупицам собирают информацию. Предлагаем вам ознакомиться с тем, что известно на данный момент.
Начнём с того, что в Throne and Liberty игроки могут получать премиум-валюту и игровое золото, участвуя в осадах. Суммы накапливаются из налогов, и даже у проигравших есть возможность получить небольшое вознаграждение. Однако изредка случается баг, из-за которого награда не начисляется. Вероятно, нечто подобное произошло и с гильдией Cream на сервере Oblivion, после чего её представители обратились в техническую поддержку с просьбой о возмещении средств.
И вот тут начинается самое интересное. Спустя некоторое время компенсация действительно была начислена, но с одной ошибкой перепутались значения валют. Судя по имеющимся скриншотам, гильдия получила чуть более 60 тысяч игрового золота и 19 миллиардов премиум-валюты, тогда как должна была получить 60 тысяч премиум-валюты и 19 миллиардов игрового золота.
Стоит отметить, что 19 миллиардов премиум-валюты это более 200 миллионов долларов США по официальному курсу. Данный объем невероятно большой для игры и ломает экономику не только на конкретном кластере, но и по всему миру.

После этого глава гильдии, используя специальное игровое меню, раздал всем 69 участникам по 187 миллионов премиум-валюты. И вот тут ситуация окончательно вышла из-под контроля: игроки начали скупать все самые редкие и желанные предметы на аукционе, делать покупки в премиум-магазине и приобретать дополнительные услуги. В результате цены на рынке взлетели в тысячи раз на некоторые позиции, что вызвало огромный интерес у других игроков. Те, в свою очередь, буквально завалили Amazon Games жалобами и просьбами разобраться.


Издатель через несколько часов ограничил работу аукциона, а ещё примерно через час и вовсе отключил игровые серверы на техническое обслуживание. Стоит отметить, что Amazon Games пока никак не комментирует ситуацию, используя лишь формулировку выявленная проблема.
Тем временем сообщество активно насмехается и над сотрудником технической поддержки, перепутавшим валюты, и над игроками, которые с энтузиазмом потратили полученные средства. Не обходится и без шуток про отсутствие бэкапов, сокращение сотрудников в Amazon Games, внедрение нейросетей и скорую смерть проекта.
Корейская версия MMORPG Throne and Liberty отмечает своё двухлетие с момента релиза, однако онлайн значительно упал за последнюю неделю. Празднование проходит с 18 ноября по 9 декабря и предлагает как календари с подарками за ежедневный вход и время в онлайне, так и игровые ивенты, позволяющие участвовать в различных активностях и получать уникальные награды.
Некоторые события также появились и в глобальной версии. Например, Rift Rebellion Event предлагает отправиться в прошлое и наглядно увидеть, что происходило во время вторжения легионов Архиума в Herba Village и Stonegard Castle.
Однако эффект от этих ивентов оказался разочаровывающим и никак не смог повлиять на падение онлайна. Например, в южнокорейских игровых клубах количество игроков упало в два раза: с 700 до 300 человек в выходные дни. Разработчики не делятся полной картиной, но снижение численности отмечают и русскоговорящие игроки, которые всё ещё периодически заходят в корейскую версию игры. В некоторых случаях даже высокоуровневые ивенты остаются без единого участника, чего раньше не наблюдалось даже по ночам.

Ситуация в глобальной версии несколько лучше, но тенденция на снижение онлайна устойчива и не меняется. В прошедшие пятницу и субботу игра не смогла превысить показатель в 15 тысяч онлайна, хотя буквально неделю назад стабильно собирала в будни по 1718 тысяч, а в выходные до 20 тысяч.
Можно долго рассуждать о причинах сложившейся ситуации, но предлагаю остановиться на трёх самых заметных:
Как бы то ни было, но пользователи шутят, что настало время провести объединение и дать последним игрокам насладиться игрой перед её закрытием.

Пак Ген-Су, продюсер MMORPG Throne and Liberty, провёл сессию вопросов и ответов в рамках официального Discord-сервера. Мероприятие было приурочено к двухлетнему юбилею с момента релиза игры в Южной Корее.
Хоть продюсер и не раскрыл много новой информации, он поделился вектором развития проекта и в общих чертах обозначил, чего стоит ждать игрокам. Краткая выжимка из его ответов:

Компания Firstspark Games продолжает развивать свою MMORPG Throne and Liberty. В новом письме продюсер Пак Гён Су поделился основными событиями, запланированными на первый квартал 2026 года. Стоит отметить, что это предварительный список изменений, в котором часть нового контента пока не была раскрыта.
Начнём с патча, который сегодня, 13 января, получила корейская версия игры. В нём внимание было уделено проблемам взрывного урона мультихитовых атакующих навыков, а также чрезмерной выживаемости персонажей, возникавшей из-за некорректной работы защитных умений, снижающих получаемый урон. Баланс классов остаётся одной из ключевых тем, и разработчики намерены вносить необходимые корректировки и в дальнейшем.

27 января будет внедрено несколько важных обновлений:



Февраль посвятят повышению стабильности игры и доработке уже существующих систем. Однако не обойдётся без ряда нововведений:
В конце марта выйдет самое масштабное обновление первого квартала, в рамках которого игроков ждут:


Компания Firstspark Games, известная по MMORPG Throne and Liberty, была выведена из состава NCSOFT и стала её дочерней компанией в феврале 2025 года. Тогда это решение объясняли тем, что оно позволит разработчикам более независимо и оперативно принимать решения.
Репортёры портала Inven взяли большое интервью у генерального директора Чхве Мун Ёна, в котором обсудили процесс становления компании и её будущее. Предлагаем ознакомиться с выжимкой ключевой информации:





В последнее время ситуация с MMORPG на консолях становится все лучше и лучше, поскольку немало разработчиков изначально создают свои игры с расчетом на управление в том числе при помощи геймпадов. В данной статье мы собрали для вас ТОП 10 потенциально лучших MMORPG для консолей, которые либо выйдут в 2026 году, либо уже вышли и будут актуальными, благодаря обновлениям или дополнениям. Отметим, что разделение на места является условным и не обязательно влияет на качество игры.
Начнем мы ТОП со старичка жанра, вышедшего в 2013 году. Neverwinter доступна на PlayStation 4 и Xbox One (с возможностью играть на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, благодаря обратной совместимости) и, несмотря на малый онлайн, до сих пор продолжает получать регулярные обновления. Примечательно, что это единственная игра в списке, которая доступна с русской озвучкой.
Neverwinter это бесплатная фэнтезийная MMORPG, действия которой разворачивается в городе Невервинтер и его окрестностях. Сюжет начинается в период хаоса, когда город был почти уничтожен Магической Чумой и Первобытным Огненным Элементалем. Игрокам предстоит расследовать тайну исчезновения Лорда Невервинтера, противостоя многочисленным фракциям и армиям нежити, возглавляемым могущественной личом Валиндрой. Геймплей основан на модифицированной 4-й версии правил D&D, что включает систему сил исцеления и механику накопления очков действия для выполнения мощных специальных умений.
Для тех, кто предпочитает более классический геймплей MMORPG, ориентированный на соревновательное PvP, все еще доступна Throne and Liberty. Хотя пик популярности игры давно прошел, разработчики продолжают поддерживать ее, выпуская контентные обновления. Увы, но перевода у игры нет, а поставить фанатский русификатор на консолях не представляется возможным.
Throne and Liberty это бесплатная MMORPG, которая предлагает обширный открытый мир Солизиума для исследования от равнин до горных хребтов и небес, с уникальной механикой превращения в животных. Игра включает разнообразный контент, такой как масштабные осады, рейды на боссов, классические подземелья и динамические события, где PvP и PvE-сражения адаптируются в зависимости от погодных условий, времени суток и активности игроков.
Проект поддерживает полный кроссплатформенный мультиплеер, но при этом не включает кросс-прогрессию. Также доступны отдельные опциональные серверы для пользователей PlayStation 5.
Несмотря на то, что что права на интеллектуальную собственность Horizon принадлежит Sony, новая MMORPG по данной вселенной под названием Horizon Steel Frontiers изначально не выйдет на PlayStation 5. Однако исполнительный продюсер проекта Ло Со заявил, что игра все-таки может появиться на данной консоли в будущем.
Horizon Steel Frontiers это MMORPG с элементами выживания, действия которой разворачиваются в постапокалиптических Мертвых землях, вдохновленных штатами Аризона и Нью-Мексико, где игроки противостоят механическим монстрам, знакомым по франшизе Horizon. Разработчики делают основной упор на динамичных и тактических сражениях с крупными боссами, которые требуют слаженной работы и распределения ролей в группе. Разрушение уязвимых точек машин приводит к нелинейному развитию боя и открывает возможности для установки взрывчатки или использования сброшенного машинами оружия, которое можно перевозить на маунтах.
Игровой процесс отличается высокой динамикой как в перемещении, с использованием крюка-кошки и прирученных летающих машин, так и в бою. Помимо масштабных PvE-сражений, в игре предусмотрены PvP-противостояния племен за ресурсы. Игра предлагает глубокую кастомизацию персонажей, позволяя игрокам детально настроить внешность, телосложение и черты лица, а также делиться этими настройками с другими пользователями.
Black Desert является одной из тех редких MMORPG, которые вышли давно и все еще хорошо себя чувствуют. Для игры постоянно выходят обновления, поэтому скучать игрокам не придется. Не так давно также вышла нативная версия для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, предоставляющая улучшенную графику, повышенное разрешение и увеличенный фреймрейт, по сравнению с прошлым поколением.
Black Desert это фэнтезийная MMORPG с бесшовным открытым миром, выполненная в эстетике перехода от Средневековья к эпохе Возрождения. Игра предлагает динамичную нон-таргетовую боевую систему, требующую активного использования уклонений, блоков и комбо-цепочек. Разделение на традиционные вспомогательные классы отсутствует, а развитие персонажа не ограничено максимальным уровнем.
Мир Black Desert отличается проработанной симуляцией, включая полноценную смену времени суток и систему динамической погоды, которая влияет на поведение монстров и требует соответствующей одежды в климатических зонах. Игровой процесс дополнен разнообразным ремесленным контентом (торговля, алхимия, кулинария, охота, морской контент), а также возможностью приобретать и обустраивать собственные особняки. Предусмотрена система открытого PVP с кармой за агрессивное поведение, а также масштабные битвы за узлы и захват территорий для гильдий и альянсов.
На четвертом году существования Tower of Fantasy разработчики запустили так называемый Warp-сервер, который еще сильнее приблизил игру к жанру MMORPG. Из проекта полностью убрали гача-систему, а оружие и персонажей стало возможно получать бесплатно. Также была добавлена полноценная торговля между игроками и введена сезонная система.
Tower of Fantasy это научно-фантастическая MMORPG с аниме-эстетикой и открытым миром, действие которой разворачивается спустя сотни лет в будущем на далекой планете Аида, куда человечество мигрировало с Земли из-за истощения ресурсов. Однако после обнаружения и попытки захвата мощной энергии Омниум из кометы Мара произошла катастрофа, оставившая после себя постапокалиптическую, но живописную местность, наполненную футуристическими структурами.
В игре представлен уникальный набор персонажей, чье оружие наделяет игрока различными стилями боя и позволяет переключаться между ними "на лету", создавая собственный уникальный боевой стиль. Геймплей включает не только захватывающие сражения против врагов всех форм и размеров, но и возможность объединяться с друзьями для совместного прохождения приключений в общем открытом мире. Проект предлагает не только глубокие предыстории персонажей, но и захватывающее взаимодействие с миром, позволяя игрокам проложить собственный путь в этой научно-фантастической вселенной.
В 2025 году MMORPG The Elder Scrolls Online изменила модель выпуска контента, отказавшись от ежегодных крупных расширений, дополняющихся небольшими DLC. Вместо них игроки будут покупать пропуски, предоставляющие доступ ко всему основному сюжетному контенту, новым территориям и подземелья в течение года. В 2026 году мы также получим Контентный пропуск 2026, подробности которого неизвестны на момент написания статьи.
The Elder Scrolls Online это MMORPG по вселенной The Elder Scrolls, действия которой разворачиваются на материке Тамриэль за 1000 лет до событий Skyrim, в период Междуцарствия 582 года 2 Эры, когда три враждующих альянса борются за власть над Империей. Ситуация обостряется из-за Слияния Планов, вызванного предательством некроманта Маннимарко, который служил Даэдрическому Принцу Молагу Балу, стремящемуся поработить Нирн. Игрок начинает как узник Хладной Гавани и должен сбежать, чтобы найти союзников и предотвратить катастрофическое слияние миров, а также определить свою роль в конфликте.
PvE-контент представлен обширной основной сюжетной линией, рассчитанной на одного игрока, множеством побочных заданий, а также несколькими видами подземелий и Испытаниями для групп из 12 человек. Боевая система основана на сочетании оружия и навыков, которые прокачиваются за очки навыков, где игроку доступны две панели для активных способностей и ультимативных умений, а после достижения 50-го уровня открывается чемпионская система. PvP-аспект включает дуэли, Поля Сражений (3 команды по 4 человека) и масштабную Войну Альянсов в провинции Сиродил, где три фракции борются за крепости и ресурсы.
Когда некий амбициозный разработчик анонсирует новую MMORPG с моделью Pay-to-Play, у многих пользователей это справедливо вызывает смех и ожидание неминуемого провала. Действительно, в наше время выпускать игру по подписке очень рискованно. Однако существует несколько старых проектов, которые до сих пор имеют данную модель и отлично себя чувствуют. Одна из них Final Fantasy XIV, консольная версия которой доступна на PlayStation 4, PlayStation 5 и, с недавних пор, на Xbox Series X|S.
Final Fantasy XIV это масштабная MMORPG, которая изначально вышла в 2010 году и стала настоящим провалом, но затем была успешно перезапущена в 2013 году. Действие игры разворачивается в преображенном мире Эорзея спустя пять лет после апокалиптического разрушения, вызванного драконом Бахамутом.
Боевая система Final Fantasy XIV является классической таргетовой, с общим временем восстановления способностей в 2,5 секунды. Основная тактика базируется на освоении ротаций оптимальных последовательностей применения навыков для максимизации эффекта. Большинство активностей, таких как подземелья и битвы с боссами, рассчитаны на группы от 4 до 24 человек, требующие классического распределения ролей. Игроки могут объединяться в гильдии для получения бонусов и приобретения виртуального дома.
MMO бывают не только средневековыми фэнтезийными ролевыми играми, но и шутерами. Далеко не всегда они получаются удачными, но попытки продолжаются. NCSOFT собирается выпустить массовый многопользовательский онлайн-шутер Cinder City, разрабатываемый для PC и консолей.
Cinder City это постапокалиптический MMO-шутер с видом от третьего лица. Действия игры разворачиваются в недалеком будущем на детально воссозданных руинах Сеула, захваченных инопланетными существами, где технологии XXIII века соседствуют с реальностью XXI века. Игроки сражаются с захватчиками на улицах и в разветвленной сети метро, выполняя сюжетные миссии и участвуя в динамических событиях. Особый акцент сделан на реалистичной и сложной стрельбе с проработанной баллистикой и сильной отдачей, а геймплей разнообразят специальные способности и возможность управления наземной и воздушной техникой.
Игра ориентирована на кооперативное прохождение, поскольку численность не слишком сообразительных противников и удаленность контрольных точек делают одиночную игру чрезвычайно сложной. В бою реализована система рейтинга убийств, которая повышает шанс появления подкреплений и тяжелобронированных роботов-боссов, требующих командного взаимодействия для уничтожения уязвимых мест.
MMORPG Chrono Odyssey должна была выйти в 2025 году, но по итогам закрытого бета-тестирования разработчики приняли решение перенести релиз на конец 2026 года. Мы также оценили игру и подготовили обзор, в котором отметили плюсы и минусы, а также выразили надежду на положительные изменения.
Chrono Odyssey это MMORPG про путешествия во времени, которая предлагает обширный бесшовный открытый мир с разнообразными биомами, включая луга, снежные просторы и болота. Основным элементом геймплея является артефакт Хронотектор, который позволяет игрокам останавливать время вокруг монстров или отматывать время своего персонажа назад, делая бои более динамичными и тактическими. Эта же механика позволяет исследовать прошлые поколения открытого мира до того, как его ландшафт и история были изменены событиями, связанными с сюжетом.
Эндгейм-контент включает сложные подземелья и рейды, которые при достаточном уровне силы можно проходить даже в одиночку, а также различные PvP-активности. Кроме того, игра предлагает глубокую систему кастомизации персонажа и значимые ремесленные активности, способствующие развитию внутриигровой экономики и поощряющие социальное взаимодействие.
Сами разработчики напрямую не относят ArcheAge Chronicles к представителю MMORPG, называя проект эволюцией жанра. Игра разрабатывается с упором на консоли, поэтому стоит ожидать удобного управления на геймпаде.
ArcheAge Chronicles это многопользовательская ролевая игра, которая переносит игроков в недавно заново открытый континент Аврория, где им предстоит взять на себя роль опытных исследователей, действующих от имени крупной торговой компании. Игровое приключение начинается с исследования древних руин, изучения места крушения воздушного корабля и погружения в сеть интриг, связанных с загадочной трагедией. На этом пути можно столкнуться со множеством таинственных героев, оберегающих свои секреты. Вы будете вынуждены выбирать, кто станет вашим союзником, а кто противником, по мере того как перед вами будут разворачиваться эпическая история Аврории.
Игра предлагает динамичные сражения, выходящие за рамки традиционных MMORPG, и потребует от игрока прыгать, перекатываться, блокировать и отражать атаки. Создавая свой уникальный образ через комбинацию различных видов оружия и навыков, вы сможете одолеть серьезных врагов. Помимо сражений, ArcheAge Chronicles включает богатый спектр ремесленных и мирных занятий, таких как охота, собирательство, фермерство, обустройство жилища и создание предметов, а также позволяет исследовать открытый мир, налаживать торговые связи и защищать торговые пути от опасностей, прокладывая собственный эпический путь в качестве легендарного первопроходца.
На этом наш ТОП потенциально лучших MMORPG для консолей, которые выйдут в 2026 году или уже вышли ранее, но продолжат получать обновления, подошел к концу. Напишите, играете ли вы на консолях и, если да, то запускаете ли на них MMORPG?
Подробнее..Ежегодно разработчики разных игр устраивают шуточные анонсы в День Смеха, 1 апреля. 2024 год тоже не стал исключением, поэтому мы получили новую порцию забавных розыгрышей. Как и всегда, портал MMO13.ru для вашего удобства собрал их в единой статье.
Прошлые статьи: 2019, 2020, 2021, 2022, 2023.
Внимание!!! Статья будет дополняться в течение дня.
Открыта предрегистрация на событие Проект возрождения туризма в Мондштадте в Genshin Impact. Пройти ее действительно можно на специальной странице.
Предрегистрация на первый этап закончится 01.04.2024 18:59 (UTC+3).
Привет, дружище! Давно не виделись. У меня назревает одно крупное предприятие под названием Проект возрождения туризма в Мондштадте. Я даже пригласил троих членов Ордо Фавониус они помогут мне с рекламой. Уже сейчас временно доступна предрегистрация. Посмотри. Ручаюсь, ты не пожалеешь!
Вышел трейлер фильма Решающий бой! Легенда о Первопроходце макрокосма! по мотивам Honkai: Star Rail.
В ролях: ПомПом, Вуббабу, Совастьян, Часик, Дитин, Звёздный Экспресс, Продюсер, Лидер Команды 3D Персонажей, Лидер Команды Разработки Боёв, Лидер Команды Городской Экологии.
Для Королевской битвы Naraka: Bladepoint анонсировано новое оружие руки.
Настоящему мастеру боевых искусств для боя не требуется металл или дерево, ведь единственное оружие, которое ему нужно, это руки.
Первоапрельское обновление для MMORPG Throne and Liberty добавляет оффлайн-версию PvP-осады, событие с воспитанием детей, симулятор свиданий с боссами, возможность снять шкуру с монстра и раскрасить ее, а также новую трансформацию Вингсьют.
Создатели файтинга Guilty Gear Strive анонсировали парфюм в стиле игры.
Студия MINTROCKET анонсировала игру для очков виртуальной реальности Doki Doki VR Leahs, создаваемую по мотивам визуальной новеллы Doki Doki Literature Club!
Pocketpair анонсировала симулятор свиданий Palworld: More Than Just Pals по вселенной Palworld. Разработчики пояснили, что оригинальная игра изначально задумывалась именно как симулятор свиданий, но потом превратилась в выживалку. Проект будет запущен 1 апреля 2025 года.
Корейская студия SHIFT UP анонсировала Goddess of Victory: DEAD SPICY, сиквел мобильного шутера Goddess of Victory: NIKKE. Релиз состоится 1 апреля 20XX года на всех платформах.
На официальном сайте jRPG REYNATIS появилcя новsq арт напоминающий арт игры NEO: The World Ends with You, действие которой также происходит в Сибуе.
The Pokemon Company проведет чемпионат мира по... сну!
Добро пожаловать на турнир чемпионов мира по сну покемонов! Не пропустите этих сонных тренеров, они пытаются выиграть самый неожиданный трофей года!
Компания Razer анонсировала игровое кресло в стиле Ктулху, которая будет помогать вам при помощи роботизированных рук, чтобы вы никогда не вставали с компьютера. Для него даже открыли страницу на официальном сайте.
На протяжении многих лет мы стремились создать лучшие игровые кресла в мире. Но как можно по-настоящему насладиться игрой, если вам постоянно приходится вставать? Представляем Razer Cthulhu идеальное игровое кресло, которое позаботится обо всем. Идеальная игровая форма сочетается с передовым искусственным интеллектом: восемь независимых роботизированных рук удовлетворят любые ваши желания, избавляя от необходимости покидать игру.
Студия Aniplex, известная по пошаговой RPG Fate/Grand Order, выпустили мобильную игру в честь Дня Дурака. Скачать ее можно в магазинах App Store (iOS) и Google Play (Android), но только на территории Японии.
Capcom решила заняться авиационным бизнесом. Используя все, чему она научилась за последнее время, компания обеспечит всех желающих комфортным воздушным транспортом с помощью своих вертолетов собственного производства.
Файтинг Granblue Fantasy Versus: Rising изменит название на Fanblue Grantasy Rises: Versing вместе с обновлением игры версии 1.3.
HoloLive Production представила симулятор свиданий с витюберами Fall in love with hololive 2. Первая часть была анонсирована в 2022 году также в честь 1 апреля.
Авторы пошаговой ролевой игры Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator выпустят спин-офф, посвященный пуни.
Создатели кроссплатформенной MMORPG Ni No Kuni: Cross Worlds анонсировали игру Ponpon Game в стиле Suika Game.
Соник-мэн из игры Sonic the Hedgehog 2006 года присоединится к SEGA в качестве представителя Sonic. Полную версию интервью на японском языке вы можете найти по этой ссылке.
Подробнее..