Разработчики супергеройского экшена Marvel Rivals представили подробности второй половины седьмого сезона. В обновлении появится Фелиция Харди, известная как Черная Кошка, которая возьмет на себя роль мобильного дуэлянта, способного эффективно перемещаться по вертикальным поверхностям и использовать крюк-кошку для дезориентации противников. Механика персонажа завязана на краже ресурсов у врагов, которые впоследствии тратятся на усиление собственных атак или приобретение мощных артефактов, дающих тактическое преимущество всей команде.
Черная Кошка принесет собой новую командную способность для Белой Лисы и Капитана Америки. В этой связке Фелиция выступает в роли якоря, делясь удачей с союзниками. Белая Лиса получает усиление своих духовных способностей для массового исцеления напарников, а щит Капитана Америки становится больше и начинает отражать снаряды с предельной точностью в точку прицела игрока.
Сюжетная линия проекта также получила продолжение. В результате недавнего налета Человека-паука на хранилище Кингпина на свободу случайно вырвался Дракула, который похитил ценный артефакт из частной коллекции криминального лорда. Это событие послужило основой для нового PvE-режима Blood Hunt, релиз которого намечен на 23 апреля. Игроков ожидают четыре битвы с боссами, обновленная система прогрессии героев и механика сбора трофеев. В конце апреля также запланирован запуск PvP-режима Path to Doomsday с асимметричными сражениями против Локи.
Помимо этого, разработчики анонсировали мероприятие Hellfire Gala 2026. Специальные тематические костюмы получат Мэджик, Гамбит, Лунный Рыцарь, Эмма Фрост и Феникс. При этом облик для Эммы Фрост, победивший в прошлогоднем голосовании сообщества, будет доступен бесплатно всем игрокам за выполнение заданий. Сразу после обновления стартует новый этап голосования за героя, который удостоится эксклюзивного бесплатного наряда в следующем году.
Компания NetEase Games выпустила обновление второй половины седьмого сезона многопользовательского шутера от третьего лица Marvel Rivals. Вместе с ним в игре появилась новая героиня Фелиция Харди, известная как Черная Кошка, которая относится к классу дуэлянтов. Это очень мобильный персонаж, способный перемещаться по вертикальным поверхностям и использовать крюк-кошку для дезориентации противников. Ее геймплей завязан на краже ресурсов у врагов, которые впоследствии тратятся на усиление собственных атак или приобретение мощных артефактов, дающих тактическое преимущество всей команде.
Обновление также внесло балансные правки и добавило новые командные способности, завязанные на Черной Кошке. Если в команде есть она, то Белая Лиса получает усиление своих духовных способностей для массового исцеления напарников, а щит Капитана Америки становится больше и начинает отражать снаряды с предельной точностью в точку прицела игрока.
Помимо всего прочего, разработчики добавили новый боевой сундук, позволяющий бесплатно получить эпический скин для Мантис. При улучшении до премиальной версии также даются эпический скин на Девушку-Белку и легендарный скин на Псайлок.
До конца сезона в игру будет добавляться новый контент. Так, 24 апреля появится PvE-режим Blood Hunt, а 1 мая игроки смогут принять участие в асимметричном PvP-режиме Path to Doomsday.
Для командного геройского шутера от третьего лица Marvel Rivals вышло обновление, добавляющее в игру обещанный PvE-режим Кровавая охота. По своей сути, это новая вариация знакомого нам режима Зомби Marvel, добавленного ранее в рамках ивента, но на этот раз выполненная в вампирской тематике. Игрокам стало доступно больше героев и карточек усиления на выбор, а сражаться придется с новыми противниками и боссами. Данный формат доступен вплоть до 30 июля 2026 года.
Вместе с этим разработчики запустили событие Званый вечер адского пламени, в ходе которого можно получить бесплатный скин для Эммы Фрост. Именно его выбрали игроки во время голосования в прошлом году. Для разблокировки этой и других наград необходимо выполнять специальные задания. Если же вы купите премиальную версию набора за 990 кристаллов, то также сможете получить скины для Феникс и Лунного Рыцаря.

В прошлом месяце многопользовательский меха-шутер Mecha BREAK полностью перешел в руки новой команды поддержки Ground Crew. В своем первом обращении к сообществу коллектив признал критическое положение проекта и сообщил об отмене масштабного обновления-перезапуска BREAK Edition из-за совокупности факторов. Они представили новую стратегию развития, которая сфокусирована на поддержке лояльной аудитории вместо попыток создать глобальный блокбастер.
Четвертый сезон под названием Rising Embers стартует 26 мая 2026 года. С его выходом структура обновлений изменится: сезоны теперь будут длиться восемь недель, а новые патчи планируется выпускать каждые 14 дней. Важным нововведением станет отмена обнуления сезонных ресурсов, что позволит игрокам переносить заработанные жетоны заданий в следующие периоды. Также разработчики пересмотрели систему боевого пропуска, добавив в список наград премиальную валюту и упростив прогресс для снижения давления на игроков.
Главным нововведением станет PvE-режим Соло-испытание, выполненный в жанре рогалика. Пилотам предстоит зачищать этажи башни, сталкиваясь с волнами противников и боссами. Прохождение уровней вознаграждается модульным оружием и специальными модами. На старте режим будет исключительно одиночным, а возможность кооперативного прохождения планируют добавить в пятом сезоне. PvP-формат также подвергнется переработке. В ранговых матчах вводится строгое разделение очередей, которое исключает попадание одиночек на сыгранные группы и полностью убирает команды из шести человек из рейтинговых таблиц.
Арсенал мехов расширится за счет системы улучшения модульного оружия и появления оранжевых модов высшей редкости. Новая механика модернизации позволяет использовать дубликаты пушек для повышения эффективности используемого вооружения. В игровом магазине произойдут изменения в пользу доступности контента. Требования к наличию боевого пропуска для покупок отменяются, а облики из прошлых сезонов вернутся в продажу на постоянной основе.
Команда подтвердила, что работа над новыми моделями роботов временно приостановлена, однако существующие истребители получат дополнительные бонусы и визуальные правки в ближайших обновлениях.
В прошлом месяце многопользовательский меха-шутер Mecha BREAK полностью перешел в руки новой команды поддержки Ground Crew. В своем первом обращении к сообществу коллектив признал критическое положение проекта и сообщил об отмене масштабного обновления-перезапуска BREAK Edition из-за совокупности факторов. Они представили новую стратегию развития, которая сфокусирована на поддержке лояльной аудитории вместо попыток создать глобальный блокбастер.
Четвертый сезон под названием Rising Embers стартует 26 мая 2026 года. С его выходом структура обновлений изменится: сезоны теперь будут длиться восемь недель, а новые патчи планируется выпускать каждые 14 дней. Важным нововведением станет отмена обнуления сезонных ресурсов, что позволит игрокам переносить заработанные жетоны заданий в следующие периоды. Также разработчики пересмотрели систему боевого пропуска, добавив в список наград премиальную валюту и упростив прогресс для снижения давления на игроков.
Главным нововведением станет PvE-режим Соло-испытание, выполненный в жанре рогалика. Пилотам предстоит зачищать этажи башни, сталкиваясь с волнами противников и боссами. Прохождение уровней вознаграждается модульным оружием и специальными модами. На старте режим будет исключительно одиночным, а возможность кооперативного прохождения планируют добавить в пятом сезоне. PvP-формат также подвергнется переработке. В ранговых матчах вводится строгое разделение очередей, которое исключает попадание одиночек на сыгранные группы и полностью убирает команды из шести человек из рейтинговых таблиц.
Арсенал мехов расширится за счет системы улучшения модульного оружия и появления оранжевых модов высшей редкости. Новая механика модернизации позволяет использовать дубликаты пушек для повышения эффективности используемого вооружения. В игровом магазине произойдут изменения в пользу доступности контента. Требования к наличию боевого пропуска для покупок отменяются, а облики из прошлых сезонов вернутся в продажу на постоянной основе.
Команда подтвердила, что работа над новыми моделями роботов временно приостановлена, однако существующие истребители получат дополнительные бонусы и визуальные правки в ближайших обновлениях.
NetEase Games выпустила обновление, добавляющий новый асимметричный режим Доктор Дум Начало пути: Мстители для многопользовательского шутера от третьего лица Marvel Rivals. Данный формат предлагает сражения команды из шести человек против одного Локи, которым также управляет игрок. Событие продлится до 28 мая 2026 года.
В основном режиме команде на выбор доступны только шесть героев из отряда Мстителей, такие как Капитан Америка, Железный человек, Халк, Черная вдова, Соколиный глаз и Тор. Также присутствует дополнительный с подзаголовком Полный состав, в котором нет ограничений по выбору персонажа.
Обновление также добавило скины для Эльзы Бладстоун, Железного человека и Локи (будут доступны 1 мая), выпустило первое кастомное лобби в стиле Мстителей за 1600 юнитов, запустило событие Хронорывок для получения дополнительных хроножетонов и исправило пару ошибок.
Разработчики многопользовательского шутера Time Takers решили изменить формат проведения грядущего тестирования под названием Exclusive Test. Изначально они планировали отбирать игроков случайным образом, но теперь доступ получат все, кто ранее подал заявку. Согласно заявлению авторов, количество регистраций значительно превысило их ожидания, что подтолкнуло команду к расширению списка тестеров для получения более широкой выборки данных.
Тестирование разделено на две короткие сессии, которые пройдут в середине мая
Основной целью тестирования является проверка стабильности игровых механик в условиях высокой нагрузки. Данные, полученные в ходе Exclusive Test, должны помочь сформировать финальный облик проекта. Подробные инструкции по установке клиента и авторизации будут опубликованы в ближайшее время.
Запросить доступ к тесту все еще можно на странице игры в Steam.
Подробнее..Разработчики супергеройского шутера Marvel Rivals представили подробности восьмого сезона под названием Sins of Alchemax (Грехи Алкемакса). Новый сезон по традиции добавит в игру двух играбельных персонажей. 15 мая список танков пополнит Дьявольский динозавр, а спустя месяц к нему присоединится дуэлянт Циклоп. Кроме того, 28 мая добавят карту Штаб-квартира Alchemax.
Девил Динозавр ориентирован на агрессивное подавление противника
на передовой. Его способности строятся вокруг физической мощи и
наложения эффекта кровотечения. Своими челюстями он способен
захватывать раненых врагов, временно выводя их из строя, а
активация ультимативной способности превращает его в неудержимого
гиганта, затаптывающего вражескую команду. Командная способность
позволяет Карателю забираться на спину динозавра.
Обновление предложит владельцам ПК возможность оптимизировать свободное место на диске. Текстуры высокого разрешения теперь вынесены в отдельное бесплатное DLC весом около 35 ГБ. Игроки, использующие мониторы с разрешением 1080p или 1440p, могут удалить этот пакет без существенной потери качества изображения.
Для геройского шутера от третьего лица Marvel Rivals вышло крупное обновление, запускающее восьмой сезон под названием Грехи Алкемакса. Вместе с ним в игре появился новый танк Дьявольский динозавр, а через месяц будет добавлен дуэлянт Циклоп из Людей-X.
Дьявольский Динозавр это мощный ближний боец с агрессивным стилем игры, способностями контроля и эффектом кровотечения. Он кусает противников, замедляет их энергетическим лучом, врывается в бой рывком, добивает истекающие кровью цели и может защищать команду сферическим барьером. Чем активнее он атакует, тем живучее становится, ведь часть урона превращается в бонусное здоровье. Его ультимативная способность превращает в неостановимую машину разрушения он ускоряется, бьет по земле, подбрасывает врагов, накладывает кровотечение и замедляет их ревом. Благодаря пассивной броне он устойчив к критическим попаданиям и эффектам перемещения, а в связке с Карателем может выступать еще и как боевой маунт, защищая союзника и разделяя с ним лечение.
Обновление дает возможность владельцам ПК оптимизировать свободное место на диске. Текстуры высокого разрешения теперь вынесены в отдельное бесплатное DLC весом около 35 ГБ. Игроки, использующие мониторы с разрешением 1080p или 1440p, могут удалить этот пакет без существенной потери качества изображения.
Помимо этого, разработчики внесли многочисленные балансные правки, добавили новый боевой пропуск и запустили событие Прятки дьявольского динозавра, позволяющая получать различные награды.
Quantic Dream объявила о закрытии игры в жанре MOBA под названием Spellcasters Chronicles. Проект останется доступен до 19 июня 2026 года, после чего серверы будут окончательно отключены. Все потраченные во время раннего доступа деньги обещают вернуть по запросу. Подробные инструкцию по рефанду опубликуют в ближайшие дни.
Причиной закрытия разработчики назвали сложную рыночную ситуацию и недостаточную аудиторию для долгосрочной поддержки. Проблемы с интересом игроков были заметны уже на старте. Онлайн Spellcasters Chronicles через Steam не превышал 900 человек, а позднее упал в среднем примерно до 50 игроков.
В связи с закрытием игры внутри студии пройдет реорганизация. Quantic Dream заявила, что постарается по возможности переводить сотрудников на другие внутренние проекты. При этом производство Star Wars Eclipse не затронуто и продолжается по плану.
Spellcasters Chronicles вышла в раннем доступе в феврале этого
года и стала необычным экспериментом для Quantic Dream, которую в
первую очередь знают по сюжетным приключениям Heavy Rain, Beyond:
Two Souls и Detroit: Become Human. В заявлении студии проект назван
амбициозной попыткой, позволившей команде опробовать новые идеи и
концепции.
Ранее журналист Insider Gaming Майк Стро сообщал, что Quantic Dream и NetEase якобы рассчитывали на успех Spellcasters Chronicles, а доходы от игры могли направить на завершение разработки Star Wars Eclipse. По его данным, в случае провала проекта издатель мог отказаться от дальнейших инвестиций в студию. Эта информация официально не подтверждена.
Подробнее..Разработчики многопользовательского шутера от третьего лица Marvel Rivals сообщили о целевой волне блокировок после появления обновленных сторонних программ, нарушающих правила игры. Как рассказали представители NetEase Games, подозрительная активность была зафиксирована телеметрией после недавнего обновления системы защиты.
После внутреннего расследования аккаунты, уличенные в использовании читов, запрещенных вспомогательных программ или вмешательстве в клиент игры, получили постоянные блокировки. Сигнатуры выявленных инструментов уже внесены в автоматическую систему наказаний, поэтому дальнейшее использование связанных программ будет приводить к немедленному перманентному бану. Полный список забаненных учетных записей указан на специальной странице.
Команда подчеркнула, что борьба с нарушителями ведется при помощи многоуровневого античита, анализа аномального поведения, проверки исторических данных и ручной верификации. В наиболее серьезных случаях, включая повторные нарушения, распространение читов или попытки обхода наказаний, могут применяться дополнительные меры. Среди них указаны блокировки аккаунтов, устройств и IP-адресов.
Авторы также призвали игроков не скачивать, не покупать, не распространять и не использовать читы, скрипты, модификаторы клиента или другие запрещенные сторонние инструменты. Кроме того, они опровергли слухи о возможности отключить античит через параметры запуска. Античит запускается одновременно с клиентом Marvel Rivals и не может быть отключен отдельно, а упоминаемый в сети параметр лишь скрывает всплывающее окно и не влияет на работу защитного ПО.
В многопользовательском шутере Mecha BREAK стартовал четвертый сезон, получивший название Восставшие угли. Обновление добавило в игру режим Спектральный Нексус, который пока находится в стадии бета-тестирования и доступен только для соло-игроков. В будущем также появится возможность играть в кооперативе.
Спектральный Нексус это режим в духе Roguelike, представляющий собой виртуальную систему боевой подготовки, где игроки сражаются с волнами вражеских Истребителей и стараются пройти как можно больше уровней. За уничтожение целей начисляются Виртуальные Токены, которые после завершения уровня можно потратить на припасы и модули. Также игрокам предлагают выбрать одно улучшение для экипировки перед следующей волной. Модульное оружие, глайдеры и разрешенные устройства снабжения в режиме не расходуются, а награды зависят от максимального достигнутого уровня.
Для режима добавлен отдельный рейтинг с таблицей топ-100.
Позиция определяется по самому высокому завершенному уровню, а при
равном значении учитывается время прохождения. Таблица лидеров
будет обнуляться каждые две недели по воскресеньям в 23:00 по
московскому времени.
Обновление также принесло архив Истребителя [NGS-X241A1] АЛЬФАРД MK-I с пилотом Кьярой Мёрфи, переработку магазина, изменения Матричного контракта, новую систему улучшения модульного оружия, калибровку страйкеров и моды качества Превосходный. Кроме того, в матчах полностью удалили чат для борьбы со сговорами, договорными матчами и токсичным поведением.
Ознакомиться с полным списком изменений вы можете на специальной странице.
Разработчики многопользовательского PvP-экшена Warborne Above Ashes объявили о прекращении дальнейшей контентной поддержки игры. Причина этого решения кроется в накопившихся операционных и бизнес-проблемах.
По словам авторов, с момента релиза в сентябре 2025 года они столкнулись с рядом серьезных трудностей, которые негативно повлияли на дальнейшее развитие проекта. Несмотря на попытки изменить ситуацию и продолжить поддержку игры, команде не удалось преодолеть возникшие проблемы.
После долгих и тщательных раздумий мы с сожалением сообщаем, что Warborne Above Ashes прекращает выпуск любых дальнейших контентных обновлений. Всем Дрифтмастерам, которые следили за нами, поддерживали нас и оставались с нами на протяжении всего этого пути, мы приносим самые искренние извинения.
При этом авторы подчеркнули, что игровые серверы останутся активными, а весь существующий контент продолжит быть доступным для игроков. Пользователи по-прежнему смогут участвовать в сражениях и пользоваться всеми имеющимися игровыми системами.
Напомним, что игра вышла в сентябре 2025 года и сумела собрать вокруг себя небольшое, но активное сообщество PvP-игроков и кланов. Однако по ряду причин онлайн быстро снизился со стартовых 16 тысяч игроков до 5 тысяч, а впоследствии до нескольких сотен. В основном игроки были недовольны системой монетизации, межсезонным прогрессом персонажей и большим объемом фарма.

NetEase Games раскрыла подробности обновления второй половины восьмого сезона для геройского шутера от третьего лица Marvel Rivals. Главным нововведением станет Циклоп, который присоединится к ростеру в роли дуэлянта и получит набор умений, основанный на оптических лучах.
По сюжету Джин Грей и Люди Икс отправились на базу корпорации Алкемакс, чтобы спасти Скотта Саммерса. После длительного воздействия хронального луча он потерял способность закрывать глаза, из-за чего ему потребовался сосуд, способный поглощать бесконечную энергию. Ослабленная Сила Феникса Джин Грей, в свою очередь, получила именно тот источник энергии, который был ей необходим.
В бою Циклоп сможет атаковать противников прямыми лучами, а также использовать рикошеты от окружения и врагов, чтобы доставать цели за укрытиями. Кроме того, герой применяет отдачу собственных выстрелов для перемещения по полю боя и выбора более выгодной позиции. Во время ультимативной способности Скотт снимает ограничители мощности и выпускает мощный оптический луч по прямой линии.
Вместе с появлением Циклопа разработчики изменят командные связки. Росомаху уберут из тим-апа с Феникс, а вместо этого он получит новую связку с Циклопом. При ее активации адамантиевые когти Логана усиливаются кинетической энергией, временно увеличивая дальность его атак ближнего боя. Способность Жестокая ярость заменится на Кинетические когти, позволяя ему совершать рывок с вращающимися усиленными когтями и наносить постоянный урон ближайшим врагам.
Обновление 8.5 также добавит режим Bounty Annihilation и карту Арена Шэньлун в Кунь-Луне. По сюжету здесь пройдет финал турнира Небесных городов, в котором Бессмертные Оружия должны испытать свою силу и разум. В рамках этой линии разработчики упоминают Железного Кулака и загадочного убийцу, причастного к смерти Сан-Спайдер.
После обновления от 18 июня в Marvel Rivals начнется летнее
событие Rival Summer Festival. Игроки смогут выполнять задания и
получать подарки, в том числе до 2500 юнитов. Также появятся новые
пляжные костюмы для нескольких героев и социальная зона Пляж бухты
Адского пламени, где можно будет свободно управлять персонажами,
делать снимки, отдыхать на песке и заходить в воду.
Авторы также сообщили о переносе следующих этапов события в честь серии фильмов Мстители. Вторая фаза выйдет не раньше конца июля, а третью перенесли на середину октября. Причиной названо желание дополнительно отполировать игровой процесс. Подробности балансных изменений для обновления 8.5 опубликуют отдельно.
Студия NIRVANANA объявила даты проведения первого публичного
глобального тестирования игры в жанре MOBA под рабочим названием
Project
ZETA. Опробовать проект можно будет с 24 по 27 июня 2026 года,
но серверы будут открыты лишь с 19:00 до 22:00 по московскому
времени ежедневно. Подать заявку на участие можно на странице в
Steam. Доступ к игре откроется автоматически после запуска
серверов.
Project ZETA ранее проходила через региональные тесты в Южной Корее. Предстоящий глобальный этап станет первым для международной аудитории. Собранные отзывы и данные об игровом процессе разработчики планируют использовать для настройки баланса и доработки проекта перед ранним доступом, который начнется во второй половине 2026 года.
Project ZETA представляет собой тактическую MOBA с участием нескольких команд. В одном матче сталкиваются четыре отряда по три игрока, а центральной целью становится Призма, которую нужно захватить и доставить в назначенную точку. В отличие от привычных командных PvP-игр с противостоянием двух сторон, здесь одновременно действует несколько групп, из-за чего ситуация на карте может быстро меняться. Бои проходят от третьего лица и сочетают способности героев, PvE-прогрессию и сражения с другими игроками.
На текущем этапе в Project ZETA заявлены 14 героев, разделенных на четыре класса. Также подтверждена поддержка контроллеров, а в будущем разработчики планируют добавить кроссплатформенный мультиплеер для PC и консолей.
Компания NetEase Games объявила о выходе обновления второй половины восьмого сезона многопользовательского шутера от третьего лица Marvel Rivals. Вместе с ним в игре появился новый герой Циклоп, относящийся к классу дуэлянтов. Он обладает следующими способностями:
Обновление также добавило режим Охота за головами в формате 18 на 18 и карту Арена Шэньлун в Кунь-Луне. По сюжету здесь проходит финал турнира Небесных городов, в котором Бессмертные Оружия должны испытать свою силу и разум.
Позже, 18 июня, в Marvel Rivals начнется летнее событие Rival Summer Festival. Игроки смогут выполнять задания и получать подарки, в том числе до 2500 юнитов. Также появятся новые пляжные костюмы для нескольких героев и социальная зона Пляж бухты Адского пламени, где можно будет свободно управлять персонажами, делать снимки, отдыхать на песке и заходить в воду.
Разработчики многопользовательского экшена Time Takers объявили о проведении второго эксклюзивного тестирования. Оно пройдет 26 и 27 июня 2026 года и позволит участникам оценить изменения, внесённые в игру после предыдущего закрытого бета-теста.
По словам авторов, второй Exclusive Test будет значительно менее масштабным, чем предыдущий этап тестирования. Основная цель мероприятия получить более предметную обратную связь от игроков и проверить работу обновлённых систем. При этом доступ к тесту не будет распространяться через Steam, а простого добавления игры в список желаемого окажется недостаточно.
Для получения доступа необходимо присоединиться к официальному Discord-серверу, заполнить заявку в специальном канале регистрации и дождаться выдачи персонального Steam-ключа. Помимо самого тестирования, разработчики также обещают провести внутриигровые мероприятия с наградами для участников.

В многопользовательском шутере от третьего лица Marvel Rivals стартовал Летний фестиваль Rivals 2026. В честь этого в игре появилась новая мирная карта Пляж в Заливе Адского Пламени, где игроки могут отдыхать на пляже, делать фотографии, рыбачить и слушать музыку.
Во время фестиваля проходит несколько событий с подарками:
Событие Рыбалка на Кракоа позволяет бесплатно разблокировать скин Фантастический пляжный папа (эпический) для Мистера Фантастика. Вступление в рыболовный клуб за 990 кристаллов дает возможность открыть еще два скина: Прибрежный стенолаз (эпический) для Человека-паука и Прибрежная пара (легендарный) для Плаща и Кинжала.
Подробнее..Студия Menhir Interactive открыла страницу в Steam для находящейся в разработке MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls. Благодаря ей, стало известно множество интересных подробностей, касающихся предстоящего раннего доступа.
Ethereal: Clash of Souls выйдет в раннем доступе в 2027 году. На момент запуска в игре будут доступны 20 игровых персонажей, один основной игровой режим 6 на 6, а также основные игровые системы и прогрессия. В обновлениях разработчики собираются добавить новых персонажей, новые режимы (в том числе 1 на 1, 3 на 3 и ARAM), реализовать новые функции, такие как система мастерства и боевой пропуск, а также улучшить интерфейс, баланс и общее качество на основе отзывов игроков.
Примечательно, что на старте Ethereal: Clash of Souls будет платной игрой и потребует покупки набора основателя, но к релизу авторы переведут ее на модель Free-to-Play.

Студия Menhir Interactive выпустила майский выпуск дневников разработчиков MOBA Ethereal Clash of Souls, в котором рассказали о прогрессе за месяц и планах на июнь. Команда сосредоточилась на изменениях карты, переработке способности Берсерка, новых моделях для базы, анимациях персонажей и подготовке к следующему открытому тестированию.
Одним из главных направлений стала карта. Авторы пересматривают расположение линий, поскольку старая схема с параллельно расположенными участками хоть и выглядела эффектно, но создавала проблемы в игровом процессе. Прыжки между линиями занимали слишком много времени, а игроки могли в последний момент спрыгивать к ключевым целям, снижая их стратегическую ценность. Теперь команда тестирует новую структуру. Линия Пустоты станет самой высокой, а линии огня и льда будут располагаться ниже по бокам. Такой подход должен сохранить вертикальность Ethereal Clash of Souls, но сократить время падения и сделать борьбу за цели вроде Атропоса более честной.
Изменения также затронули базы команд. По задумке разработчиков, они должны ощущаться как магические тюрьмы для заключенных в них старейшин, поэтому для переходов между линиями и базами подготовили новые трехмерные модели стен, колонн и портальных ворот. Обновили и внешний вид прыжковых платформ, чтобы игрокам было проще понимать, в каком направлении они отправляют персонажа.
В мае команда начала обновлять анимации Мифов. Первым завершенным персонажем для следующего открытого теста стал Данте. Ему добавили отдельные анимации ходьбы и бега, а также реакции на получение урона. Теперь сила реакции будет зависеть от размера полученного удара.
Крупная переработка ждет способность класса Берсерк. Раньше такие персонажи могли разрушать только некоторые стены, но теперь разработчики хотят разрешить ломать почти все стены на карте. Исключения останутся, однако они будут визуально выделяться как укрепленные и неразрушаемые. Кроме того, команда тестирует участки, где с помощью способности можно будет валить деревья или стены, создавая новые проходы, перекрывая старые пути или открывая союзникам дополнительные варианты передвижения.
Среди других майских работ разработчики отметили интеграцию с Discord, новые порталы с визуальным отображением точки назначения, а также появление ботов для Малайи, Талоса и Данте. Всего в игре сейчас пять ботов, и команда приближается к возможности проводить внутренние матчи 6 на 6 без участия других игроков. В июне разработчики планируют добавить еще двух ботов, продолжить работу над картой, рассмотреть возможность подземного участка для линии Пустоты, обновить способности Стрелка и Аркмага, создать инструмент для просмотра повторов и переработать наборы умений еще двух мифов.
По оценке команды, подготовка к следующему открытому тестированию завершена примерно на 75%. До раннего доступа Ethereal Clash of Souls готова примерно на 43%.