Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Все категории

Симулятор выживания Valheim покинет ранний доступ в сентябре

08.06.2026 18:24:14 | Автор: admin

Студия Iron Gate объявила дату полноценного релиза симулятора выживания Valheim, находящегося в стадии раннего доступа. Версия 1.0 выйдет 9 сентября 2026 года вместе с обновлением, посвященным Глубокому Северу. В честь анонса даты разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер, с которым вы можете ознакомиться ниже.

Релизная версия Valheim будет включать в себя много нового контента, в том числе врагов, оружие для крафта и дополнительные возможности для строительства баз. Подробности апдейта пока не раскрываются.

Вместе с выходом версии 1.0 список платформ расширится. К таким платформам, как PC, Linux, Mac, Xbox One и Xbox Series X|S, где игра уже доступна, присоединятся PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Между всеми версиями будет работать полный кроссплей.

Подробнее..
Категории: Rpg , Выживание , Песочница , Valheim

Кооперативное приключение Luminary выйдет в конце июля

09.06.2026 08:15:12 | Автор: admin

Студия Refractive Entertainment подтвердила дату выхода кооперативного приключенческого экшена с открытым миром под названием Luminary. Игра появится в Steam по программе 30 июля 2026 года и будет поддерживать русский язык.

Никнеймы первых игроков будут увековечены в Зале героев. Однако для этого необходимо заполнить заявку через специальную Google-форму.

Luminary это приключенческая ролевая экшен-игра в фэнтезийном открытом мире, рассчитанная на одиночное прохождение и кооператив до трех человек. Игроки берут на себя роль Светоносцев, наделенных сияющей силой, которым предстоит исследовать зараженные земли, сражаться с порождениями тьмы, освобождать башни, уничтожать лагеря врагов и постепенно возвращать миру утраченную надежду.

Игра делает упор на понятные механики, свободное исследование и развитие персонажа без жесткого разделения между одиночным и совместным прохождением. Прогресс героя сохраняется при переходе в миры друзей и обратно, а в бою можно быстро переключаться между мечом и щитом, луком и магической перчаткой. Помимо сражений, здесь есть и мирные занятия, такие как добыча ресурсов, рыбалка, ловля животных, восстановление поселений и так далее.

Подробнее..
Категории: Rpg , Экшен , Luminary , Refractive entertainment

Анонсирован симулятор выживания Smalland 2 Lost Realms

09.06.2026 14:18:39 | Автор: admin

Maximum Entertainment анонсировала Smalland 2: Lost Realms, новую часть приключенческого симулятора выживание в открытом мире. Проект выйдет в 2026 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, а версия для Nintendo Switch 2 запланирована на 2027 год.

События Smalland 2: Lost Realms развернутся задолго до Smalland: Survive the Wilds, в мифическую эпоху до появления Великанов. Игрокам предстоит отправиться в Затерянные земли, где встречаются стихийные существа, руины забытых цивилизаций и территории, которые еще только предстоит исследовать. Главными героями вновь станут представители малого народа. По сюжету им предстоит раскрыть древние тайны и столкнуться с мрачным пророчеством о катастрофе, способной повлиять на будущее мира.

Разработчики обещают более крупный мир, углубленные системы развития и кооператив на 10 человек. В разных регионах будут собственные культуры, ресурсы и испытания. Игроки смогут создавать опорные пункты, прокладывать торговые пути между удаленными землями и развивать сеть поселений, помогающую их народу выживать в новых условиях.

В Smalland 2: Lost Realms появятся новая система создания предметов, механики воды и лазания, а также расширенное приручение существ. Спутники смогут сопровождать игрока в путешествиях, помогать в выживании и давать доступ к разным способностям. Визуальная часть создается на Unreal Engine 5 с улучшенной детализацией окружения и переработанными природными эффектами.

Подробнее..

Tales of Eternia получит ремастер с обновленной графикой и рядом улучшений

09.06.2026 20:16:59 | Автор: admin

Bandai Namco Entertainment анонсировала Tales of Eternia Remastered, новое переиздание в рамках проекта Tales of Remastered Project. Релиз состоится 16 октября 2026 года на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.

Tales of Eternia Remastered вернет игроков в историю о двух разделенных мирах, Инферии и Селестии. В центре сюжета окажутся Рид Хершел и его подруга детства Фара Оэрстед, которые встречают загадочную девушку, говорящую на неизвестном языке. Попытка выяснить ее происхождение приводит героев к угрозе Великого падения, катастрофического столкновения миров.

Переиздание сохранит сюжет и боевую систему оригинальной ролевой игры, но получит обновленную графику и ряд улучшений удобства. Игроки смогут пользоваться указателями целей, отключать случайные встречи с противниками и ускорять автоматические сражения.

Подробнее..

Состоялся анонс jRPG Xenoblade Genesis для Nintendo Switch 2

09.06.2026 20:16:59 | Автор: admin

Компания Nintendo официально представила Xenoblade Genesis, новую часть знаменитой серии jRPG. Проект выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch 2 в 2027 году, а сейчас вы можете ознакомиться с дебютным трейлером.

В Xenoblade Genesis игрок возьмет на себя роль Весселея, могущественного воина, который способен управлять Анимой при помощи Кристоуна. События развернутся вокруг школы Лейкос, где обучаются такие воины. В трейлере показали учебное заведение, новых персонажей и несколько драматических сцен, связанных с началом истории.

Игра сохраняет масштабные локации, исследование мира и сражения с крупными существами, но визуально и тематически сильнее уходит в сторону фэнтези. В ролике также можно увидеть ездовых существ, включая полеты на драконе. Мир описывается как земля, согретая светом шести солнц, а один из кадров показывает необычную форму горизонта, напоминающую кольцевую структуру.

Одновременно с этим Nintendo готовит обновленные версии трех частей серии Xenoblade для Switch 2. Первая из них уже доступна, а остальные выпустят в течение шести месяцев.

Подробнее..
Категории: Rpg , Анонс , Nintendo , Xenoblade genesis

FINAL FANTASY RESONANCE станет платной адаптацией первой арки мобильной игры FINAL FANTASY Brave Exvius

09.06.2026 20:16:59 | Автор: admin

Компания Square Enix анонсировала новую RPG под названием FINAL FANTASY RESONANCE. Проект станет первой игрой серии, выполненной в стиле HD-2D. Релиз состоится 22 октября 2026 года на PC (Steam и Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.

Предварительные заказы на FINAL FANTASY RESONANCE уже открыты, но не на территории России. Стандартное издание стоит $49,99. Также заявлено цифровое Deluxe-издание за $59,99 с дополнительными внутриигровыми предметами.

FINAL FANTASY RESONANCE описывается как сочетание классической и современной Final Fantasy. В игре будет история о кристаллах, стратегическая пошаговая боевая система, а также знакомые элементы серии, включая чокобо, эсперов и воздушные корабли. Кроме того, подтверждено появление известных персонажей Final Fantasy, среди которых Клауд, Тидус и Воин Света.

В основе сюжета лежит первая арка мобильной игры FINAL FANTASY Brave Exvius. При этом Square Enix уточняет, что речь идет не о прямом переносе, поскольку проект переработали и расширили как полноценную консольную RPG.

Подробнее..

Свежий трейлер и подтверждение списка платформ для Kingdom Hearts IV

09.06.2026 22:13:17 | Автор: admin

Square Enix подтвердила список платформ для jRPG Kingdom Hearts IV. Новая часть известной серии выйдет на PC через Steam, Epic Games Store и Microsoft Store, а также на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Игра будет доступна на всех заявленных платформах в день релиза, однако дату выхода пока не объявили.

Kingdom Hearts IV продолжит историю Соры и знакомых персонажей серии. События новой части будут связаны с загадочным городом Квадратумом, а сам главный герой снова отправится в путешествие по разным мирам. Более подробную информацию об игре разработчики раскроют позднее.

Подробнее..
Категории: Rpg , Square enix , Видео , Kingdom hearts iv

Состоялся анонс jRPG Atelier Karia The Night Kingdom amp the Guide of Memories

09.06.2026 22:13:17 | Автор: admin

Издатель Koei Tecmo и студия Gust анонсировали jRPG Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories, новую основную часть серии Atelier. Релиз состоится в начале 2027 года на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Поддержка русского языка подтверждена.

Подробностей об игре пока немного. В тизерном описании говорится о загадочном мире, расположенном глубоко под Аладиссом, где главную героиню Карию ждут новые открытия и откровения.

Больше информации об игре разработчики раскроют во время отдельной трансляции, которая пройдет 12 июня в 14:00 по московскому времени.

Подробнее..

Разработчики Embers of the Uncrowned рассказали о локациях Янтарное побережье и Тауэрстед

09.06.2026 10:25:27 | Автор: admin

Авторы MMORPG Embers of the Uncrowned опубликовали четвертый выпуск серии материалов Tales of the Uncrowned, посвященный так называемым освобожденным регионам. В нем разработчики подробно рассказали о двух крупных игровых областях Янтарное побережье (Amber Coast) и Тауэрстед (Towerstead).

Янтарное побережье располагается на западной оконечности полуострова Валдорион (Valdorion). Когда-то эти земли процветали под управлением дома Амбертейл (Ambertail), однако около тридцати лет назад ситуация кардинально изменилась. После открытия эльфами морских путей многочисленные чудовища покинули привычные места обитания и наводнили побережье. Правители дома Амбертейл бежали в Голденхейвен (Goldenhaven), фактически бросив своих подданных на произвол судьбы.

Оставшийся без власти регион постепенно превратился в место ссылки преступников и изгнанников со всего полуострова. Именно сюда вместе с героиней Эслин Амбертейл попадут игроки после побега из Голденхейвен.

Разработчики представили несколько ключевых локаций региона:

  • Final Destination of the Abandoned мрачный пляж, усеянный обломками кораблей, телами погибших бродяг и потерянным багажом. Именно сюда отправляют изгнанников, и лишь немногим удается вернуться обратно живыми.
  • Lair of Greedy Breeders логово чудовищ Bari, наполненное кладками яиц и охраняемое агрессивными существами. По словам родителей Эслин, именно гигантская матриарх Bari, известная как Pitmother, стала истинной причиной бегства дома Амбертейл.
  • Resting Place of Sunken Treasures место кораблекрушений, которое захватили жадные и опасные морские жители. Среди награбленных сокровищ здесь могут находиться реликвии дома Амбертейл, утраченные во время эвакуации.
  • The Deepest Mudflat, Reduced to Wilderness заброшенные илистые отмели, где собираются существа, вытесненные конфликтом между Bari и морским народом. Когда-то здесь скрывались пираты, но теперь под слоем грязи таятся гораздо более опасные создания.
Разработчики Embers of the Uncrowned рассказали о локациях Янтарное побережье и Тауэрстед

Вторая представленная область город Тауэрстед , расположенный на востоке полуострова Валдорион. В прошлом он был центром магического искусства благодаря Башне Просвещения (Tower of Enlightenment) и Академии Правды (Veritas Academy), которая считалась колыбелью магов.

Город процветал благодаря каналам и источникам магической энергии, однако три года назад именно здесь произошло событие, изменившее судьбу всего региона. В гавань прибыла эльфийка Белла, устроившая массовую резню местных жителей. После этого город оказался охвачен дождем, туманом и следами кровавой бойни.

Среди важных локаций Тауэрстед разработчики выделили:

  • The Harbor on the Day of the Slaughter гавань, где началось вторжение. Здесь до сих пор можно увидеть Corpse Flowers, застывшую серебристую кровь и следы разрушений. Даже прибывший на помощь великий лорд Вальдемар Харборвелл погиб настолько жестокой смертью, что его останки так и не удалось похоронить.
  • Street of Corpses Raised by Elves район возле Башни Просвещения, где павшие жители и маги были подняты из мертвых и превращены в солдат эльфийского военачальника Урса.
  • Docks of the Sunken Marauders бывшие исследовательские доки Академии Правды. Во время вторжения их попытались захватить пираты, однако быстро попали под влияние эльфов и постепенно лишились рассудка.
  • Ravine Where the Traitors Hide ущелье, в котором укрываются бывшие рыцари ордена Красный якорь (Red Anchor). Когда-то они защищали дом Харборвелл, но после знакомства с мощью эльфов перешли на сторону захватчиков.
Разработчики Embers of the Uncrowned рассказали о локациях Янтарное побережье и Тауэрстед

Отдельное внимание разработчики уделили механике так называемых эльфийских столбов, которые играют важную роль в захвате континента Ринея. Согласно лору игры, после разрушительной гражданской войны на собственном континенте эльфы решили покорить земли людей и начали устанавливать специальные артефакты двух типов:

  • Stake of Dominion Столб господства отмечает территорию и превращает ее в эльфийские владения. Встречаются по всей Ринее и символизируют переход земель под контроль эльфов.
  • Stake of Oppression Столб подавления распространяет страх и подавляет сопротивление местного населения. Устанавливаются возле логовищ региональных боссов и охраняются могущественными эльфийскими существами.

Обычные люди не способны видеть эти конструкции. Из-за их воздействия урожаи гибнут, залежи полезных ископаемых истощаются, животные становятся агрессивнее, а жители постепенно теряют рассудок. Уничтожать подобные артефакты способны лишь обладатели особых сил.

Разработчики Embers of the Uncrowned рассказали о локациях Янтарное побережье и Тауэрстед
Подробнее..
Категории: Экшен , Mmorpg , Nexon , Embers of the uncrowned

Закрытая демонстрация Stellar Blade Blood Rain раскрыла новые подробности об игре

09.06.2026 16:14:05 | Автор: admin

После анонса экшена Stellar Blade: Blood Rain на Summer Game Fest 2026 глава Shift Up Ким Хён Тэ пообщался с журналистами и показал закрытую демоверсию проекта. Представители прессы смогли увидеть около 20 минут игрового процесса и поделились впечатлениями от увиденного, раскрыв ряд новых подробностей о продолжении Stellar Blade.

Мы скомпилировали ключевую информацию из статей порталов Inven и RULIWEB специально для наших читателей.

По словам журналистов, одним из главных сюрпризов стало то, что практически все кадры дебютного трейлера были записаны непосредственно на движке игры и представляют собой реальный геймплей или внутриигровые кат-сцены. Более того, журналисты отмечают, что демонстрационная версия произвела даже более сильное впечатление, чем опубликованный ролик.

Особенно высоко была оценена боевая система. Во время живой демонстрации игры были показаны динамичные сражения с использованием парирований, уклонений и различных комбинаций ударов. Журналисты отметили высокую скорость боев, выразительные анимации, зрелищные эффекты и при этом хорошую читаемость происходящего на экране. Отдельно они обратили внимание на практически незаметные переходы между кат-сценами и игровым процессом. В одном из эпизодов определить момент передачи управления игроку удалось лишь по движениям человека, державшего контроллер.

Еще одним поводом для удивления стало текущее состояние проекта. Как рассказал Ким Хён Тэ, активная разработка Stellar Blade: Blood Rain продолжается около года. По его словам, команда практически полностью сохранилась после выпуска первой части, а накопленный опыт позволил значительно ускорить производство нового проекта.

Закрытая демонстрация Stellar Blade: Blood Rain раскрыла новые подробности об игре

Несмотря на прямую связь с оригинальной игрой, разработчики решили отказаться от названия Stellar Blade 2. Ким Хён Тэ объяснил это желанием создать проект, который одновременно продолжает историю первой части и остается доступным для новичков.

По его словам, Blood Rain содержит важные сюжетные связи с предыдущей игрой и позволит узнать дальнейшую судьбу знакомых персонажей. Однако разработчики стремятся сделать историю полностью понятной даже тем, кто не проходил оригинальную Stellar Blade.

Для этого студия решила сменить главного героя и расширить рамки повествования. Новая игра познакомит игроков с героиней по имени Иви, однако разработчики обещают уделить внимание не только ее собственной истории, но и дальнейшему развитию сюжетной линии Евы из первой части.

Закрытая демонстрация Stellar Blade: Blood Rain раскрыла новые подробности об игре

Ким Хён Тэ рассказал, что Иви изначально создавалась как персонаж меньшего роста и более юного возраста по сравнению с Евой. Разработчики намеренно сделали ставку на контраст между ее внешностью и агрессивным стилем ведения боя. Несмотря на внешнюю хрупкость, героиня должна производить впечатление крайне опасного и уверенного бойца.

Если в первой игре команда старалась сделать Еву персонажем, с которым игрокам будет легко себя ассоциировать, то после релиза Stellar Blade разработчики пришли к выводу, что ярко выраженный характер главного героя не мешает погружению. Поэтому Иви получит более заметную индивидуальность, собственный стиль поведения и более выраженную эмоциональную составляющую.

Изменения коснутся и боевой системы. Основной акцент будет сделан на ближний бой, однако разработчики обещают сохранить сильные стороны оригинальной игры. По словам руководителя Shift Up, система стоек, различные виды оружия и комбинации атак получат значительно большую глубину, а сами игроки смогут выбирать более разнообразные стили прохождения.

При этом новые виды вооружения будут открываться постепенно по мере прохождения сюжета. Уже в дебютном трейлере можно заметить не только рукопашный бой, но и использование различных видов холодного оружия. Кроме того, можно пройти всю игру, не отказываясь от ближнего боя в пользу других механик.

Закрытая демонстрация Stellar Blade: Blood Rain раскрыла новые подробности об игре

Отдельное внимание разработчики уделяют новому месту действия. По словам Ким Хён Тэ, город станет фактически еще одним главным героем игры. Команда стремится создать крупный и живой мегаполис, вдохновленный атмосферой различных азиатских городов, включая Гонконг, Южную Корею и Японию. Разработчики хотят показать не просто красивое окружение, а место, которое будет выглядеть обитаемым и наполненным жизнью.

Именно повышение плотности окружения и детализации мира руководитель Shift Up считает одним из главных направлений развития по сравнению с первой частью. При этом студия не планирует ориентироваться исключительно на самое современное железо и хочет сохранить доступность проекта для владельцев нынешнего поколения консолей и актуальных игровых ПК.

По словам разработчиков, в игре будут как линейные, так и более свободные для исследования локации, однако подробностями структуры мира команда пока делиться не готова.

Закрытая демонстрация Stellar Blade: Blood Rain раскрыла новые подробности об игре

Разработчики также затронули вопрос сложности. По словам Ким Хён Тэ, Blood Rain вряд ли окажется проще оригинальной Stellar Blade, поскольку ветераны первой части должны чувствовать развитие собственных навыков.

При этом руководитель Shift Up признался, что на его взгляды в определенной степени повлияла реакция игроков на Crimson Desert. По его словам, команда долгое время пыталась максимально снизить порог входа в боевую систему, однако наблюдение за интересом аудитории к другим сложным экшенам показало, что игроки готовы осваивать комплексные механики, если сам игровой процесс остается увлекательным.

В то же время студия не стремится сделать игру чрезмерно сложной. В Shift Up намерены уделить больше внимания обучению новичков и заранее продумать легкий режим сложности. Если в первой игре такой режим появился уже после завершения основной разработки, то теперь он создается параллельно с остальными элементами проекта.

Закрытая демонстрация Stellar Blade: Blood Rain раскрыла новые подробности об игре

Среди других подробностей Ким Хён Тэ отметил, что музыка вновь станет одним из ключевых элементов игры. Разработчики намерены сохранить подход, при котором композиции органично вписываются в игровой мир и усиливают эмоциональное воздействие происходящего.

Изменится и дизайн противников. Поскольку действие будет разворачиваться преимущественно в городской среде, многие монстры будут создаваться с учетом нового окружения. Разработчики обещают как обычных врагов, так и масштабных боссов, хотя общий стиль существ станет несколько более приземленным и реалистичным.

Глава Shift Up также прокомментировал обсуждения привлекательности персонажей, которые сопровождали выход первой части. По его словам, в Blood Rain команда намерена делать акцент не только на внешнем облике героев, но и на их характере, личной истории, отношениях с другими персонажами, манере поведения и актерской игре. Разработчики считают, что именно совокупность этих факторов формирует по-настоящему запоминающихся персонажей.

Закрытая демонстрация Stellar Blade: Blood Rain раскрыла новые подробности об игре

Конкретную дату выхода разработчики пока не называют. Ранее в сети фигурировал ориентир на 2027 год, однако Ким Хён Тэ отказался подтверждать эти сроки. По его словам, масштаб проекта продолжает расти, а сама разработка находится лишь на ранних этапах. В студии не хотят затягивать производство без необходимости, но и не готовы жертвовать качеством ради более быстрого релиза.

Платформы Stellar Blade: Blood Rain также пока не объявлены. Впрочем, Shift Up подтвердила, что самостоятельно выступит издателем игры и намерена сделать проект максимально доступным для широкой аудитории игроков по всему миру.

Закрытая демонстрация Stellar Blade: Blood Rain раскрыла новые подробности об игре
Подробнее..

По мотивам аниме Магическая битва выйдет мультиплеерная игра от авторов Vampire Survivors

09.06.2026 18:19:19 | Автор: admin

Издатель Shueisha Games анонсировал многопользовательский экшен под названием JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON, основанный на манге и аниме Магическая битва. Проект разрабатывает студия poncle, известная по Vampire Survivors. Релиз состоится в 2026 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON представляет собой соревновательный экшен в формате, который авторы называют Survivors Royale. Игроки берут под управление персонажей из Магической битвы, сражаются с волнами проклятых духов, усиливаются по ходу матча и одновременно соперничают с другими игроками. Побеждает тот, кто останется последним.

Матчи рассчитаны на восемь игроков, но также заявлен одиночный режим. Атаки выполняются автоматически, поэтому основное внимание уделено перемещению, выбору позиции и своевременному применению эффектов, способных изменить правила боя. После набора 100 очков игрок сможет активировать добавление правила, чтобы помешать соперникам и перехватить инициативу. В финале два лучших участника сходятся в дуэли один на один.

В JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON будет более 20 играбельных персонажей из Магической битвы, каждый со своими навыками и стилем прохождения. Новых бойцов предстоит открывать при выполнении определенных условий. Во время сражений также могут появляться сильные боссы, усложняющие противостояние между магами, проклятыми пользователями и духами.

По мере боя игроки будут собирать опыт с побежденных проклятых духов и получать новые варианты развития. На каждом уровне можно усиливать уже имеющиеся способности, добавлять новые приемы и собирать комбинации под текущую ситуацию. Среди особых техник упоминаются знаковые для Магической битвы приемы, включая Расширение территории и Черную вспышку.

Подробнее..

Трейлер Циклопа и подробности следующего обновления Marvel Rivals

09.06.2026 20:16:59 | Автор: admin

NetEase Games раскрыла подробности обновления второй половины восьмого сезона для геройского шутера от третьего лица Marvel Rivals. Главным нововведением станет Циклоп, который присоединится к ростеру в роли дуэлянта и получит набор умений, основанный на оптических лучах.

По сюжету Джин Грей и Люди Икс отправились на базу корпорации Алкемакс, чтобы спасти Скотта Саммерса. После длительного воздействия хронального луча он потерял способность закрывать глаза, из-за чего ему потребовался сосуд, способный поглощать бесконечную энергию. Ослабленная Сила Феникса Джин Грей, в свою очередь, получила именно тот источник энергии, который был ей необходим.

В бою Циклоп сможет атаковать противников прямыми лучами, а также использовать рикошеты от окружения и врагов, чтобы доставать цели за укрытиями. Кроме того, герой применяет отдачу собственных выстрелов для перемещения по полю боя и выбора более выгодной позиции. Во время ультимативной способности Скотт снимает ограничители мощности и выпускает мощный оптический луч по прямой линии.

Вместе с появлением Циклопа разработчики изменят командные связки. Росомаху уберут из тим-апа с Феникс, а вместо этого он получит новую связку с Циклопом. При ее активации адамантиевые когти Логана усиливаются кинетической энергией, временно увеличивая дальность его атак ближнего боя. Способность Жестокая ярость заменится на Кинетические когти, позволяя ему совершать рывок с вращающимися усиленными когтями и наносить постоянный урон ближайшим врагам.

Обновление 8.5 также добавит режим Bounty Annihilation и карту Арена Шэньлун в Кунь-Луне. По сюжету здесь пройдет финал турнира Небесных городов, в котором Бессмертные Оружия должны испытать свою силу и разум. В рамках этой линии разработчики упоминают Железного Кулака и загадочного убийцу, причастного к смерти Сан-Спайдер.

После обновления от 18 июня в Marvel Rivals начнется летнее событие Rival Summer Festival. Игроки смогут выполнять задания и получать подарки, в том числе до 2500 юнитов. Также появятся новые пляжные костюмы для нескольких героев и социальная зона Пляж бухты Адского пламени, где можно будет свободно управлять персонажами, делать снимки, отдыхать на песке и заходить в воду.

Авторы также сообщили о переносе следующих этапов события в честь серии фильмов Мстители. Вторая фаза выйдет не раньше конца июля, а третью перенесли на середину октября. Причиной названо желание дополнительно отполировать игровой процесс. Подробности балансных изменений для обновления 8.5 опубликуют отдельно.

Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Moba , Marvel rivals

В файтинг 2XKO по League of Legends добавили Сенну, Треша и PvE-режим

09.06.2026 22:13:17 | Автор: admin

Riot Games выпустила обновление 1.2.3 для файтинга 2XKO, которое стало крупнейшим с момента выхода игры. Патч добавил двух чемпионов, новый PvE-режим, три арены и событие, а также внес серьезные изменения баланса.

К ростеру присоединились Сенна и Треш. Сенна использует реликтовую пушку и может менять форму, сочетая дальние атаки с агрессивным сближением. Треш атакует цепью с нестандартных углов, использует фонарь для перемещений и призывает заключенные души. Оба героя доступны за 1000 KO Points или жетон чемпиона, а также открываются бесплатно через общее событие найма, которое продлится четыре недели.

Трейлеры

Помимо новых героев, разработчики добавили PvE-режим Восхождение. В нем игроки сражаются с противниками под управлением ИИ в случайных столкновениях и получают усиления, меняющие стиль боя. За выполнение определенных заданий можно получить награды, включая базовые расцветки, предметы для аватара и стикеры.

В игру также добавили три новые арены: яхту Кирамман, ее ночную версию и заброшенный арсенал. Еще одну арену в стиле Сумрачных островов показали в трейлере Треша, но она появится позднее.

С 29 июня по 20 июля в казуальных лобби пройдет событие Pool Party. Игроков ждут специальные задания, награды и новые летние облики во внутриигровом магазине. Кроме того, через Twitch Drops на этой неделе можно получить арену Заброшенный арсенал.

Обновление 1.2.3 также вносит изменения в боевую систему. Разработчики ослабили связку Teamfight, которая после прошлого патча давала слишком сильное давление и мало пространства для контригры. Теперь длительность Teamfight зависит от потраченной шкалы, а успешное парирование сразу завершает эффект. Также добавлена защита от бесконечного удержания в воздушном блоке, исправлены ошибки с запуском Tag Launcher, Handshake Tag и некорректным отображением хитбоксов после Break в воздухе.

Балансные правки получили чемпионы, включая Ари, Акали, Блицкранка, Браума, Кейтлин, Дариуса, Экко, Иллаой, Джинкс, Сенну, Тимо, Треша, Вай, Варвика и Ясуо. В основном разработчики снизили урон суперприемов, которые можно было несколько раз использовать в одной комбинации без Double Down, а для Ари и Тимо подготовили более заметные изменения.

Подробнее..
Категории: Экшен , Файтинг , Riot games , 2xko

Тестирование The Duskbloods от FromSoftware пройдет этим летом

09.06.2026 22:13:17 | Автор: admin

Студия FromSoftware объявила, что летом 2026 года проведет закрытое сетевое тестирование The Duskbloods. Точные сроки проведения пока не объявлены, а дополнительную информацию раскроют позже.

The Duskbloods представляет собой многопользовательский экшен с элементами PvPvE. В игре пользователи возьмут на себя роль Присягнувших крови и будут сражаться как против других игроков, так и вместе с ними. В одном матче смогут участвовать до восьми человек, а в бою будут использоваться разные виды оружия и способности. Одной из основ игрового процесса станут силы крови, позволяющие персонажам выходить за пределы человеческих возможностей и менять стиль ведения боя. Целью сражений станет борьба за так называемую Первую кровь.

The Duskbloods выйдет в 2026 году эксклюзивно на Nintendo Switch 2.

Подробнее..
Категории: Экшен , Inc , Fromsoftware , The duskbloods

MMORPG RuneScape получила крупнейшее визуальное обновление персонажей за десятилетие

08.06.2026 20:16:05 | Автор: admin

Студия Jagex выпустила обновление аватаров игроков для MMORPG RuneScape. Оно стало частью годовой стратегии Road to Restoration, запущенной в январе к 25-летию игры, и принесло с собой самую крупную визуальную переработку персонажей более чем за десять лет.

Обновление изменило модели головы и тела персонажей, а также портреты, используемые в диалогах. Игрокам стали доступны новые прически для мужских и женских персонажей, переработанные версии уже существующих вариантов, обновленная базовая одежда и улучшенные предметы из магазина Тессалии, которые чаще всего выбирали пользователи.

Jagex уточнила, что это только первая часть работы над аватарами. Вторая часть запланирована на осень 2026 года, а подробности о ней раскроют позже.

Road to Restoration направлена на последовательное обновление RuneScape в год 25-летия игры. Ранее в рамках этой программы разработчики уже изменили интерфейс, переработали ранние этапы прохождения, обновили три базовых боевых стиля и убрали часть ежедневных активностей, которые сообщество воспринимало как рутину.

В дальнейшем Jagex также планирует поработать над визуальным единством RuneScape. Разработчики хотят сохранить средневековую фэнтезийную основу игры, но убрать предметы и косметику, которые выбиваются из общего стиля, включая слишком навязчивые эффекты частиц.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Runescape , Jagex ltd , Обновление

Названа дата релиза глобальной версии MMORPG RF Online Next

08.06.2026 20:16:05 | Автор: admin

Компания Netmarble назвала дату и точное время релиза глобальной версии кроссплатформенной MMORPG RF Online Next. Сервера будут открыты 17 июня 2026 года в 05:00 по московскому времени, а предварительная загрузка клиента стартует 16 июня в 05:30 по мск. Игра получит текстовый перевод на 16 языков, включая русский.

В данный момент проводится предварительная регистрация на официальном сайте и в магазинах Google Play и App Store. Кроме того, игра выйдет в Epic Games Store и уже сейчас можно добавить ее в список желаемого.

RF Online Next это научно-фантастическая MMORPG, наследующая и расширяющая интеллектуальную собственность RF Online. В центре внимания игры находится масштабная война между тремя фракциями с использованием биокостюмов и мехов под названием Шинги. Проект предложит классические активности в виде прохождения сюжетных квестов, шести игровых классов, системы карточек персонажей и автобоя.

Подробнее..

Обновление Cradle of War для MMORPG EVE Online переработало фракционные войны

09.06.2026 16:14:05 | Автор: admin

Компания Fenris Creations выпустила крупное дополнение Cradle of War для космической MMORPG EVE Online. Обновление посвящено развитию фракционной войны между четырьмя крупнейшими империями Нового Эдема и предлагает игрокам новые военные кампании, корабли, систему достижений и специальное стартовое пространство для новичков. О

Главной особенностью обновления стали ограниченные по времени военные кампании, в рамках которых капсулёры смогут напрямую влиять на развитие конфликта. Игрокам предстоит участвовать в боевых действиях, добывать ресурсы, заниматься логистикой и взломом вражеских объектов. Итоги кампаний будут отражаться на игровом мире: победители смогут возводить памятники и инфраструктуру, а последствия поражений также останутся частью истории Нового Эдема.

В зонах межфракционных столкновений появились новые сезонные комплексы, рассчитанные на различные классы кораблей, включая эсминцы, линейные крейсеры, фрегаты. Кроме того, в системах безопасности высокого уровня, расположенных рядом с зонами конфликта, временно доступны специальные площадки для добычи ресурсов и взлома.

Обновление Cradle of War для MMORPG EVE Online переработало фракционные войны

Коротко о других нововведениях:

  • Система титулов и достижений. Теперь пилоты смогут демонстрировать свои успехи, неудачи и ключевые этапы развития персонажа с помощью специальных званий и наград.
  • Новый регион Exordium первое в истории EVE Online пространство без PvP-сражений. Здесь новички смогут изучать игровые механики, общаться с другими пилотами и осваивать основы игры перед выходом в остальную часть Нового Эдема. Ветераны смогут использовать этот регион для обучения и вербовки новых участников корпораций.
  • Сюжетная цепочка заданий Visions of Greatness Epic Arc стартует 10 июня. Она позволит принять участие в симуляциях легендарных исторических сражений, которые сформировали четыре крупнейшие империи Нового Эдема, а также глубже познакомиться с их историей и идеологией.
  • Несколько новых кораблей, включая четыре авианосца и четыре эсминца.

В честь запуска дополнения в игре стартовали временные акций. Активные игроки смогут получить семь дней Omega-статуса за 25 PLEX, а вернувшиеся после длительного отсутствия пользователи семь дней бесплатно. Кроме того, стартовало событие с ежедневными наградами, включающее до 650 000 очков навыков, новые бустеры и косметические предметы.

Обновление Cradle of War для MMORPG EVE Online переработало фракционные войны
Обновление Cradle of War для MMORPG EVE Online переработало фракционные войны
Подробнее..

Асимметричный хоррор про Карнавального монстра Carnival Hunt обзавелся датой выхода

09.06.2026 10:25:27 | Автор: admin

Студия Crytivo объявила точную дату выхода асимметричного мультиплеерного хоррора под названием Carnival Hunt. Игра поступит в продажу 23 июля 2026 года на PC через сервис Steam. К данному анонсу был выпущен специальный трейлер, с которым вы можете ознакомиться ниже.

Carnival Hunt пробудет в раннем доступе примерно 1218 месяцев. На старте игра станет включать в себя двух основных монстров и одну процедурно генерируемую карту, которая меняет планировку между матчами. Разработчики планируют использовать этот этап для расширения контента, настройки баланса, улучшения процедурной генерации карт, доработки визуальной и звуковой составляющей, а также внесения изменений по отзывам игроков.

Carnival Hunt рассчитана на матчи для четырех человек. Один игрок берет на себя роль Карнавального монстра, а остальные становятся Кроликами. Задача Кроликов заключается в том, чтобы сбежать, тогда как Монстр должен поймать всех участников. Игра ведется от первого лица, поэтому у сторон нет полного обзора ситуации, а угроза может появиться за спиной.

Кроликам необходимо искать и использовать заводные ключи, чтобы поддерживать заряд у себя и союзников. Если игрока поймают, он потеряет ключ и часть заряда. При этом звук ключей может привлечь Монстра, поэтому участникам придется осторожно распределять ресурсы, выполнять командные задачи и при необходимости притворяться мертвыми среди разбросанных по карте тел Кроликов. Их противник, в свою очередь, охотится на Кроликов и забирает их заводные ключи для пополнения энергии.

Подробнее..

Анонсирован симулятор управления рестораном ONE PIECE Grand Gourmet

09.06.2026 20:16:59 | Автор: admin

Bandai Namco Entertainment анонсировала симулятор управления рестораном во вселенной манги и аниме Ван Пис под название ONE PIECE: Grand Gourmet. Релиз состоится 23 октября 2026 года на PC (Steam), Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и мобильных устройствах.

В ONE PIECE: Grand Gourmet игроки присоединятся к Пиратам Соломенной Шляпы и Санджи, чтобы развивать плавучий ресторан Барати Номер Два. Игрокам предстоит готовить блюда, искать ингредиенты, составлять меню и оформлять интерьер заведения, привлекая посетителей со всего мира Ван Пис. В игре появится более 400 персонажей из оригинальной серии, которые смогут выступать как сотрудниками, так и гостями ресторана. Разработчики также обещают особые события и взаимодействия между персонажами.

Меню будет включать как знакомые по вселенной блюда, так и рецепты, вдохновленные силами Дьявольских плодов. Среди примеров указаны Water-Water Meat BBQ и Sea King Penne Gorgonzola. Новые идеи для блюд можно будет получать от персонажей, после чего игроки смогут подбирать ингредиенты и работать вместе с Санджи над готовкой. Для оформления ресторана заявлено более 200 декоративных предметов. Среди них будут элементы, вдохновленные разными локациями Ван Пис, включая Остров Тортов и Остров Яичная Голова. Если оформление понравится определенному персонажу, он сможет стать постоянным посетителем заведения.

Подробнее..

Pearl Abyss объявила о выкупе акций и выплате первых дивидендов с момента создания

09.06.2026 14:18:39 | Автор: admin

Южнокорейская компания Pearl Abyss объявила о программе повышения акционерной стоимости, которая предусматривает первые в истории компании дивидендные выплаты, частичное погашение казначейских акций и масштабный обратный выкуп ценных бумаг. Данный шаг является развитием стратегии по повышению корпоративной стоимости, которую руководство представило акционерам во время ежегодного собрания в марте.

Согласно опубликованным данным, Pearl Abyss намерена ежегодно выплачивать акционерам дивиденды в размере большей из двух сумм: 10 миллиардов вон или 10% от чистой прибыли за отчетный период. Первая такая выплата будет по итогам 2026 года.

Кроме того, компания проведет частичное погашение собственных акций. Из находящихся на балансе 2 803 945 акций, что соответствует примерно 4,4% от общего количества бумаг, будет аннулировано около половины 1 403 945 акций. По состоянию на закрытие торгов 8 июня стоимость пакета, подлежащего погашению, составляет 54,192 миллиарда вон (~ $35,121 миллиона). Завершить процедуру компания планирует 12 июня.

Еще одной мерой поддержки акционеров станет программа обратного выкупа акций. Во второй половине 2026 года Pearl Abyss намерена направить на эти цели 100 миллиардов вон (~ $64,808 миллиона).

В компании подчеркнули, что продолжат укреплять позиции существующих сервисных игр, а также повышать корпоративную стоимость за счет разработки новых проектов и дальнейшего развития собственных технологий.

Pearl Abyss объявила о выкупе акций и выплате первых дивидендов с момента создания
Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru