Netmarble объявила точную дату релиза глобальной версии коллекционной ролевой игры Seven Knights Re:BIRTH, которая является ремейком самой первой части серии. Проект выйдет во всем мире, в том числе России, уже в этом месяце 19 сентября 2025 года. Однако поддержка русского языка пока не заявлена.
Дата выхода Seven Knights Re:BIRTH была раскрыта в специальном 12-минутном видеоролике от разработчиков. В нем популярные создатели контента Braxophone и IWinToLose Gaming рассказали о ключевом контенте и особенностях игры.
Сейчас вы можете пройти предварительную регистрацию на Seven Knights Re:BIRTH через официальный сайт, а также в магазинах приложений App Store (iOS) и Google Play (Android). Это позволит получить различные награды, в том числе персонажей, билеты для призыва, расходуемые предметы и валюту.
Netmarble открыла возможность предварительной загрузки предстоящей ролевой игры Seven Knights Re:BIRTH, являющейся ремейком первой части серии Seven Knights. Клиент можно скачать на всех доступных платформах по следующим ссылкам:
Напомним, что релиз Seven Knights Re:BIRTH состоится 18 сентября, в 05:00 по московскому времени.
Seven Knights Re:BIRTH представляет собой ремейк оригинальной Seven Knights, адаптированный под современные игровые тренды. Разработчики сохранили ключевые особенности оригинала, включая сюжетные элементы и боевую механику, при этом переработав визуальный стиль и систему прогрессии. Релиз в Южной Корее состоялся 15 мая 2025 года, и проект сразу возглавил рейтинги мобильных платформ как по числу загрузок, так и по дневной выручке.
Компания Netmarble объявила о наборе участников для второго закрытого бета-тестирования ролевого экшена MONGIL: STAR DIVE. Заявку можно подать до 29 сентября на официальном сайте игры, а сам этап пройдет с 30 сентября по 10 октября на PC через Netmarble Launcher и Epic Games Store.
В рамках тестирования MONGIL: STAR DIVE игрокам станет доступна вторая глава основной истории. В ней будут показаны приключения трех рыцарей, и по сюжету они начнут раскрываться тайны, стоящие за агрессивным поведением монстров. Участники также смогут опробовать нового персонажа по имени Дэйзи, которая появится в третьей главе.
Помимо этого, в игре появится новая система Monstering Link Chain. Она позволит использовать в бою монстров, которых можно коллекционировать в виде брелоков. Помимо этого, будет добавлена мини-игра Монстр-гонки и свыше 30 новых монстров, включая босса Амона. Разработчики добавят новые подземелья для прокачки навыков и артефактов, а также механики создания предметов, в том числе кулинарию.

Компания Netmarble выпустила глобальную версию ролевой игры Seven Knights Re:BIRTH, которая является ремейком самой первой части серии. Проект доступен на PC через Netmarble Launcher, а также на мобильных устройствах под управлением iOS (App Store) и Android (Google Play). Примечательно, что несмотря на отсутствия указания о поддержке русского языка в App Store, текстовая локализация в игре все-таки присутствует.
Seven Knights Re:BIRTH представляет собой ремейк оригинальной Seven Knights, адаптированный под современные игровые тренды. Разработчики сохранили ключевые особенности, включая сюжетные элементы и боевую механику, при этом полностью обновили визуальный стиль и систему прогрессии. Релиз в Южной Корее состоялся 15 мая 2025 года, и проект сразу возглавил рейтинги мобильных платформ как по числу загрузок, так и по дневной выручке.
В игре реализована переработанная пошаговая боевая система, где стратегия строится вокруг выбора героев и порядка применения их навыков. Автоматические сражения сочетаются с активным использованием умений. Каждая атака сопровождается яркими визуальными эффектами, сохраняя узнаваемый колорит серии.
Сюжетная основа строится вокруг экспедиции Эвана, продолжая традиции оригинала и расширяя вселенную Seven Knights. Герои представлены в обновленной графике и анимации, а ключевые события сопровождаются видеовставками, придающими повествованию кинематографичность.
Этот предварительный обзор выходит в день начала выставки Tokyo Game Show 2025, куда я, конечно же, не смог попасть. Однако разработчики любезно предоставили мне доступ к демоверсии MONGIL: STAR DIVE, которую смогут опробовать посетители мероприятия. Скорее всего, эта же сборка также будет доступна и на предстоящем закрытом бета-тестировании, в котором примут участие и простые пользователи, если им удастся получить приглашение. Весь доступный контент я изучил за два дня (хотя можно было бы и быстрее), добравшись до 30-го уровня. Поэтому ниже будут только мои первые впечатления, основанные на первых часах игры.

Начало игры знакомит нас с двумя главными героями, каждый из которых обладает собственным характером. Клауд, чье имя явно заставит многих вспомнить Final Fantasy VII, является веселым и энергичным парнем, то и дело попадающим в комичные ситуации. Его напарница Верна, напротив, строга и постоянно отчитывает Клауда за несерьезное поведение. Примечательно, что вы не выбираете героя перед прохождением, ведь они оба являются полноправными участниками сюжета. Даже в геймплее это совершенно разные персонажи со своими ролями, которых можно добавить в один отряд. Если Верна сражается в ближнем бою с мечом, то Клауд предпочитает держать дистанцию, используя лук.
Сюжет подается в юмористическом ключе, так что ждите шуток и забавных ситуаций практически в каждой катсцене. В игре полно моментов, которые если не вызовут смех, то хотя бы заставят улыбнуться, что стало для меня приятным открытием. Хочется верить, что разработчики не растеряют хватку и сохранят юмор на том же уровне в будущих квестах.

Главные герои являются начинающими укротителями монстров, которые оказываются втянуты в цепочку событий, связанных с внезапным изменением поведения многих существ. Из-за порчи они стали более свирепыми и агрессивными. Нельзя сказать, что история невероятно глубокая и проработанная, но следить за событиями было нескучно, не в последнюю очередь благодаря диалогам. Кстати, они получились лаконичными и лишенными излишней затянутости, которой грешат многие гача-игры. Случаев, когда хотелось проскипать текст, было крайне мало.
Помимо основных заданий, есть и дополнительные. В основном они сводятся к уничтожению монстров, разговорам или взаимодействию с объектами. Но порой за ними скрываются забавные истории или дополнения к лору. Некоторые даже связаны между собой и открываются постепенно, продолжая сюжетную линию.
MONGIL: STAR DIVE обладает приятной анимешной графикой, радующей глаза. Персонажи выглядят отлично, причем даже четырехзвездочные, и хорошо анимированы. Интерфейс также получился достаточно красивым и интуитивно понятным, особенно если вы играли в другие гача-игры. Последнее особенно удивительно, ведь если вы знакомы м проектами от Netmarble, то знаете, насколько их интерфейсы часто бывают неудобными и перегруженными. Хотя не стоит исключать, что в релизной версии весь экран будет заполнен предложениями о микротранзакциях, как в Solo Leveling: Arise.

Персонажи добываются через гача-систему, но демоверсия не позволила в полной мере оценить ее жадность. Рейты были повышены, легендарки выпадали каждые 30 призывов, а за сюжетные задания выдавали по 10 призывов. Очевидно, что на релизе игра будет не столь щедрой, так что ждем и надеемся на лучшее.
Прокачка же стандартная для подобного рода игры. В специальных подземельях вы фармите ресурсы для повышения уровня персонажа, навыков, снаряжения и артефактов. Для всего этого необходимы ключи, выступающие в роли самовосполняющейся энергии. Также присутствуют рейды на боссов, для которых требуются билеты (попытки). Помимо всего прочего, у вас есть возможность захватывать монстров, которые будут видны на герое в виде брелоков. Звучит интересно, но на деле это просто еще один предмет в вашем инвентаре. Монстры дают пассивные бонусы, и их можно прокачивать и сливать для получения нового вида.
Впрочем, одно новшество в системе развития здесь все же есть. Единожды пройдя подземелье, в будущем вам не обязательно будет перепроходить его заново: достаточно нажать "Быстрая битва", и вы автоматически получите награды, без участия в сражении. Подозреваю, что в релизной версии для этого понадобится какой-то ресурс или подписка, но пока никаких требований нет.
В своей основе боевая система довольно простая. У вас есть три персонажа, между которыми можно переключать при помощи цифр или пробела. В первом случае вы выбираете определенного героя, а во втором он просто сменяется следующим, что гораздо удобнее. При смене персонажа предыдущий остается на поле и сражается вместе с вами какое-то время, поэтому правильная ротация здесь очень важна.
Набор доступных действий в сражениях включает в себя обычную атаку, навык, ульту и уклонение. Некоторые также копят специальную энергию, которая тратится на особый прием при удержании кнопки атаки. Уклоняться можно не только шифтом, но и во время смены персонажа. Если сделать это при появлении желтого значка, врага можно котратаковать. В общем, максимально простая, но в то же время зрелищная боевка, к которой легко привыкнуть.
Мир в MONGIL: STAR DIVE не открытый, а разделен на множество кишкообразных локаций разного размера, по своей структуре чем-то напоминающих Honkai: Star Rail. На картах можно отыскать обычных врагов, боссов, растения, сундуки и головоломки. Разработчики постарались сделать так, чтобы исследование было удобным и не занимало много времени. Чуть ли не на каждом углу расположена точка телепорта, лишь бы при выполнении дополнительных заданий и поручений вам не пришлось далеко бегать. А на глобальной карте можно найти информацию о расположении всего, что вам только может понадобится.

По первым впечатлениям MONGIL: STAR DIVE ощущается просто как хороший аниме-экшен без ярко выраженных преимуществ, но и без серьезных недостатков. В игре отсутствуют свежие идеи, которые качественно выделяли бы ее среди конкурентов. Но в целом, демоверсия подарила исключительно положительные впечатления. Графика красивая, персонажи харизматичные, геймплей бодрый, а шутки и забавные ситуации невольно заставляют улыбаться. Окончательные выводы пока делать рано, поскольку монетизация на данный момент отсутствует, а рейты в гаче сильно повышены. Но я, определенно, дождусь релиза, чтобы оценить полную версию.
Подробнее..Во время мероприятия Tokyo Game Show 2025 состоялся анонс версии MONGIL: STAR DIVE для PlayStation 5. Напомним, что ранее выход игры был заявлен только на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Теперь же стало известно, что и владельцы консоли от Sony смогут оценить предстоящую новинку. К сожалению, дата выхода все еще остается неизвестной.
Помимо этого, на мероприятии был представлен новый трейлер MONGIL: STAR DIVE. В нем показали геймплейные кадры из игры и рассказали о различных особенностях, таких как сюжет, персонажи и монстры.
Как было объявлено ранее, закрытое бета-тестирование MONGIL: STAR DIVE пройдет с 30 сентября по 10 октября 2025 года. Принять участие смогут только пользователи PC через Netmarble Launcher и Epic Games Store. Подать заявку можно на официальном сайте.
Ранее на нашем сайте вышел предварительный обзор MONGIL: STAR DIVE, основанный на первых часах игры.
Netmarble представила ролевой экшен MONGIL: STAR DIVE, являющийся продолжением популярной в Корее RPG Monster Taming, на выставке Tokyo Game Show 2025. После успешной демонстрации на G-STAR и Gamescom, этот проект был впервые показан японской аудитории, а вскоре ожидается второе закрытое бета-тестирование. Игра сохраняет уникальный мир оригинала, но привносит современные механики и контент, соответствующий последним трендам жанра Action RPG.
В разговоре с журналистами портала Inven разработчики из Netmarble поделились деталями о своей стратегии, изменениях в геймплее и планах на будущее. Мы подготовили сводку ключевых тезисов из их интервью:
Ранее на нашем сайте был опубликован предварительный обзор MONGIL: STAR DIVE, основанный на демоверсии, которая присутствовала на выставке Tokyo Game Show 2025. Нам удалось получить доступ к билду за неделю до начала мероприятия и подготовить статью с первыми впечатлениями.
Netmarble запустила закрытое бета-тестирование приключенческого ролевого экшена в стиле аниме под названием MONGIL: STAR DIVE. Данный этап продлится до 8 октября, а принять участие могут лишь пользователи, получившие приглашения. К сожалению, прием заявок уже закрыт.
Данная бета-версия включает в себя две сюжетные главы, в которых герои будут раскрывать тайны, стоящие за агрессивным поведением монстров. Также игроки смогут опробовать нового персонажа по имени Дэйзи из третьей главы. Помимо этого, разработчики добавили механику коллекционирования монстров в виде брелоков, мини-игру Монстр-гонки, свыше 30 новых монстров, функцию создания предметов и подземелья для прокачки. Перевод на русский язык присутствует.
Ранее на нашем сайте был опубликованный предварительный обзор MONGIL: STAR DIVE, основанный на демоверсии с Tokyo Game Show 2025. Именно этот билд используется на закрытом бета-тестировании.
Разработчики ролевого экшена в стиле аниме MONGIL: STAR DIVE опубликовали видеообращение с итогами второго закрытого бета-тестирования. В нем продакшн-директор Ли Дон Чо и бизнес-менеджер Кан Дон Ги поблагодарили фанатов за беспрецедентный объем фидбека и рассказали о радикальных изменениях, которые ожидают игру. Главным анонсом стало полное удаление одного из персонажей и переработка части основного сюжета.
Во время тестирования игроки активно критиковали сюжетную линию, связанную с персонажами Антонио и Эстер. Как объяснили разработчики, введение Антонио было попыткой придать правдоподобие тому, почему капитан рыцарского ордена Эстер внезапно стала горничной. Однако пользователям такое объяснение оказалось не по душе. В ответ на критику команда приняла радикальное решение: Антонио был полностью удален из мира MONGIL. По словам представителей студии, в офисе даже была проведена символическая церемония сожжения этого персонажа.
Вместо удаленного героя в эпизоде 2 появится новый NPC, который возьмет на себя его сюжетные функции. Разработчики подтвердили, что этот персонаж является женского пола, и для нее полностью перезапишут озвучку. Кроме того, данная квестовая линия будет полностью переработана, чтобы устранить моменты, которые оказались недостаточно увлекательными или убедительными.

Помимо сюжетных правок, команда планирует внести улучшения в геймплей, основываясь на полученных отзывах:
Разработчики также прокомментировали утечку данных о двух персонажах, таких как Изабелла и Сера. Студия подтвердила, что информация об этих героях были включены в билд, но они относятся к очень старым версиям. В случае с Изабеллой уже были изменены ее дизайн и сюжетные установки. Обнаруженные детали о Сере тоже не соответствующие изначальной задумке. Руководство студии расценивает утечку как благо, поскольку она побудила команду провести тотальную проверку всего контента: персонажей, сценариев и настроек.
Релиз MONGIL: STAR DIVE состоится в 2026 году на PC и мобильных устройствах.
Во время выставки G-STAR 2025 компания Netmarble представила новый трейлер ролевого экшена в стиле аниме под названием MONGIL: STAR DIVE. Ролик начинается с демонстрации новой локации Naksan, вдохновленной эстетикой Кореи. Следом нам показали четырех персонажей. Одну из них, Мину, вы уже могли видеть на предыдущем этапе закрытого бета-тестирования, а вот остальные трое являются совершенно новыми. Речь идет про Дживон, Габи и Сангун, каждый из которых обладает собственным стилем игры.
Релиз MONGIL: STAR DIVE состоится в 2026 году на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.
Приключенческий ролевой экшен в стиле аниме MONGIL: STAR DIVE, являющийся духовным наследником франшизы Monster Taming, продолжает свое развитие от первого показа на G-Star 2024 и демонстрации на TGS до текущей презентации на G-Star 2025. За это время проект заметно эволюционировал. Разработчики усовершенствовали боевую систему со сменой героев, переработали визуальный стиль и сменили тон повествования. Ради обеспечения высокого качества релиз игры был перенесен на первую половину следующего года, а команда продолжает активно собирать отзывы игроков.

Чтобы выяснить, как именно студия планирует доводить проект до идеала и какие изменения ждут фанатов, журналисты корейского портала Inven взяли интервью у продюсера Netmarble Monster Ли Дон Чжо и главы бизнес-подразделения Netmarble Кан Дон Ги. Мы изучили этот разговор и подготовили для вас подробную сводку со всеми главными тезисами:

Компания Netmarble проводит трёхдневное пре-альфа-тестирование нового кооперативного экшена Project Evilbane. Доступ к этому этапу могут получить жители США и Канады через Xbox Insider Hub. Однако в сети уже начали появляться видео с демонстрацией геймплея.
Судя по кадрам, игрокам предлагаются различные миссии, которые отличаются основными целями, временем прохождения и рекомендуемым размером отряда от одного до четырёх человек. На данный момент доступны четыре персонажа: Bloodrose Aileen, Shadow Sienna, Nightmare Pellia и Blackwolf Baruman. Каждый из них немного различается по характеристикам, использует одинаковое оружие ближнего и дальнего боя, а также имеет доступ к дополнительным умениям на выбор.
Project Evilbane создаётся по мотивам франшизы Raven и предложит игрокам сражения с ордами демонов в роли закалённых бойцов, выживших после апокалипсиса. Каждое успешно выполненное задание будет влиять на развитие глобальной игровой ситуации, что, по замыслу разработчиков, объединит игроков и предложит им общие цели.
Компания Netmarble официально анонсировала глобальную версию кроссплатформенной MMORPG Raven 2, ранее вышедшей в Южной Корее. Проект станет доступен во всем мире в 2025 году (предположительно, до конца октября) на PC и мобильных устройствах под управлением.
Разработчики уже подтвердили, что Raven 2 для глобального рынка будет иметь текстовую локализацию на 16 языков, среди которых есть русский. Однако озвучка останется только на корейском.
Сейчас вы можете пройти предварительную регистрацию в App Store (iOS) и Google Play (Android), а также добавить игру в список желаемого через Epic Games Store (PC). Это позволит получить различные награды, в том числе костюм и расходуемые предметы.

Raven 2 это бесплатная MMORPG для PC и мобильных устройств, действия которого разворачиваются в мире темного фэнтези. В игре представлены разнообразные классы персонажей, каждый со своими уникальными способностями и стилем игры. Игрокам предстоит исследовать мир, выполнять задания и сражаться с врагами, а также участвовать в масштабных PvP-битвах. Разработчики обещают регулярное обновление контента, включая новые задания, локации и события.
Трейлеры всех классов вы найдете под спойлером ниже:
В новом видео разработчики MMORPG Raven 2 продемонстрировали возможности кастомизации персонажа и представили игровые классы. Игрокам будут доступны десятки параметров для создания героя по своему вкусу: лицо, прическа, телосложение, татуировки и косметические образы.
Наибольший интерес в ролике вызывает стартовый набор классов. В глобальной версии на релизе будет доступно восемь классов персонажей на два больше, чем было на старте корейской версии. Кратко о каждом из них:
В данный момент проходит предварительная регистрация в глобальную версию Raven 2, однако дата релиза все еще остается неизвестной.
Компания Netmarble раскрыла точную дату глобального релиза кроссплатформенной MMORPG в сеттинге темного фэнтези под названием Raven 2. Игра выйдет 22 октября 2025 года, а предварительная загрузка клиента станет доступна 21 октября. Анонс прозвучал в последнем выпуске дневников разработчиков INSIDE RAVEN2.
Исполнительный продюсер Ду-Хён Чо подчеркнул, что Raven2 призвана предоставить игрокам три ключевых аспекта жанра MMORPG: бесшовный мир, созданный на движке Unreal Engine с кинематографическими вставками, глубокую кастомизацию восьми уникальных классов и единое масштабное поле битвы для кооперации и конкуренции. По сюжету игроки вступают в Специальный Корпус, несущий Проклятое Клеймо, и отправляются в путешествие, чтобы победить демонов и раскрыть тайны судьбы мира.
Глобальная версия игры будет поддерживать 16 языков, включая русский, и охватит 150 стран. Обслуживание будет разделено на три крупных региона: Северная Америка, Европа, а также Юго-Восточная Азия и Океания. Каждый из них получит по два Мира, включающих по 6 серверов. Игроки смогут свободно переключаться между серверами одного региона.
К запуску Raven 2 разработчики подготовят специальное событие, ориентированное на соревнование и активность гильдий. Игроки смогут зарабатывать Кристаллы за повышение уровня повышение. Кроме того, 100 лучших игроков на каждом сервере поборются за призовой фонд в один миллион Кристаллов. Отдельно в экономику каждого сервера будет внесен налоговый фонд в размере одного миллиона Кристаллов, который можно получить, активно участвуя в жизни гильдий.
Сейчас вы можете пройти предварительную регистрацию в мобильных магазинах приложений Google Play и App Store или добавить игру в список желаемого на PC через Epic Games Store. За это обещают эксклюзивные награды, включая Священное Одеяние героического уровня и специальный набор предметов.
Компания Netmarble запустила предварительную загрузку клиента глобальной версии MMORPG Raven 2. Скачать игру можно в App Store, Google Play и Epic Games Store, который потребует установки специального лаунчера.
Напомним, что игровые серверы станут доступны 22 октября в 04:00 по московскому времени. Доступ к игре получат жители 150 стран, а текстовая локализация будет представлена на 16 языках, включая русский. Серверная инфраструктура охватывает Северную Америку, Европу, Юго-Восточную Азию и Океанию.
Вместе со стартом предзагрузки разработчики опубликовали системные требования, с которыми можно ознакомиться на изображении ниже:

Raven 2 это бесплатная MMORPG события которой разворачиваются в мире темного фэнтези. Игроков ждут восемь классов персонажей, открытый мир с несколькими регионами наполненными сюжетными и дополнительными заданиями, а так же возможность принять участие в масштабных PvP-сражениях.
Состоялся релиз глобальной версии MMORPG Raven 2 от южнокорейской компании Netmarble. Игра получила сервера в Северной Америке, Европе и Юго-Восточной Азии, текстовый перевод на 16 языков, включая русский, а также ряд игровых событий с ценными наградами. Скачать клиент можно App Store, Google Play и Epic Games Store.
Однако запуск оказался не без проблем многие пользователи ПК-версии столкнулись с некорректной работой системы ReCAPTCHA. В определённый момент она появляется на экране и блокирует дальнейшую игру, требуя пройти проверку, которую почти всегда невозможно завершить. Издатель уже подтвердил наличие ошибки и работает над её устранением.
Raven 2 это бесплатная кроссплатформенная MMORPG в сеттинге тёмного фэнтези, разработанная на движке Unreal Engine 5. Игра предлагает восемь уникальных классов с разными стилями боя и системой комбинированных умений, открытую вселенную с несколькими крупными регионами и динамически меняющимися событиями. Помимо сюжетных миссий и побочных заданий, пользователей ждут масштабные PvP-сражения в формате осад и аренных боёв, а также PvE-активности, включая подземелья, мировых боссов и рейды.
Компания Netmarble анонсировала первое масштабное обновление RELOADED для MMORPG в сеттинге темного фэнтези Raven 2. Оно выйдет 19 ноября 2025 года и добавит в игру новый класс.
В игре появится новый класс Стрелок (Gunslinger) стильный боец дальнего боя, который использует разнообразное огнестрельное оружие. Его отличительными особенностями станут высокая скорость передвижения и динамичная механика боя, которые призваны привнести новый уровень экшена на поля сражений. В честь выхода обновления будет проведено специальное событие, в рамках которого игроки смогут бесплатно сменить свой класс на нового Стрелка.
В преддверии обновления уже стартовало событие GUNSLINGER D-14. Игроки, которые войдут в игру в течение семи дней, получат ценные ресурсы, включая Золотые пули, которые можно обменять на различные предметы, а также Сундук выбора призыва Supreme (11).
Netmarble выпустила крупное обновление для кроссплатформенной MMORPG в жанре темного фэнтези Raven 2. Вместе с ним игрокам стал доступен новый класс Стрелок. Этот стильный боец дальнего боя отличается молниеносной скоростью передвижения и плавной боевой механикой. В его арсенале присутствуют как револьверы, так и дробовики.
В честь введения нового класса Raven 2 запустила ряд мероприятий. Игроки получили возможность сменить свою текущую профессию на любой другой класс, включая нового Стрелка, используя игровую валюту. При этом все существующие достижения персонажа сохраняются. Также всем игрокам, вошедшим в игру, предоставляется Сундук поддержки роста стрелков. В него входят ценные предметы, такие как Свиток призыва Священного одеяния [Путешественника по пустыне] и Сундук выбора Небесного камня Ада Необычный.
Помимо этого, до 17 декабря проходят два специальных события. За ежедневный вход можно получить ценные награды, включая Особый Сундук для Призыва Реликвий и Золотые пули, необходимые для обмена на различные призы. Также за выполнение миссий игроки суммарно могут получить до 100 бесплатных шансов на призыв.
Компания Netmarble опубликовала результаты внутреннего расследования инцидента, произошедшего 22 ноября, когда хакеры взломали портал с ПК-играми. По официальной информации, были скомпрометированы данные около 6,11 миллиона аккаунтов, включая неактивные. В утечку вошли имена, даты рождения и зашифрованные пароли, однако уникальные идентификаторы (вроде номеров удостоверений личности) и чувствительные персональные данные не пострадали.
Отдельно отмечается, что также были похищены около 31 миллиона устаревших ID и зашифрованных паролей, относящихся к давно удалённым или дублированным записям, так как ранее пользователи могли создавать до пяти аккаунтов на одного человека.
Инцидент затронул и партнёрскую сеть: под утечку попали данные примерно 66 тысяч игровых клубов, работавших до 2015 года, а также сведения о 17 тысячах текущих и бывших сотрудников компании.
Netmarble заявила, что раскрыла масштабы утечки ради прозрачности и минимизации путаницы среди пользователей. Компания извинилась за произошедшее и сообщила, что:
