В раннем доступе
Steam вышла мрачная изометрическая action-RPG
No Rest for the Wicked от Moon Studios, известной по
Ori and the Blind Forest и
Ori and the Will of the Wisps. Новая игра студии отличается от
предыдущих проектов и предлагает окунуться в мрачный мир и
сразиться с опасными противниками. К сожалению, игра недоступна в
России, но получила текстовый перевод на русский язык. Приобрести
ее можно со скидкой в 10% за 31.99$ или 35.99.
Сюжет игры разворачивается на захолустном острове Изола-Сакра, где на фоне разразившегося Мора (Pestilence) развернулась гражданская война. Вашей главной целью станет определить судьбу всего королевства и остановить Мор вернувшийся спустя тысячу лет.
Разработчики обещают продуманную боевую систему с различными
навыками и массу разнообразных противников, в том числе ужасных
боссов. Ваш класс зависит от выбранного вами оружия, которое так же
влияет на темп и стиль боя. Помимо этого, благодаря различным
модификациям и усилениям можно создать уникального
персонажа.
Moon Studios опубликовала новый блог, посвященный фэнтезийному ролевому экшену No Rest for the Wicked, который находится в стадии раннего доступа. В данный момент студия активно работает над подготовкой версии 1.0, в особенности на полировке механик и внедрении одной из самых ожидаемых функций кооперативного режима. Разработчики обещают, что их подход к мультиплееру будет отличаться от традиционного для жанра.
По словам представителей Moon Studios, они стремится изменить представление о мультиплеере в ARPG. Вместо привычного временного присоединения к сессии игроки будут по-настоящему жить в одном мире. Нас ждет нечто среднее между традиционным кооперативом из ARPG и моделью MMORPG. Основное отличие заключается в том, что мир не является временной сессией. Когда игрок присоединяется к миру друга, он становится его гражданином, и его действия не исчезают бесследно. Мир помнит его вклад и изменения, которые он внес. Таким образом, игроки становятся соавторами общего мира, и они могут вместе восстанавливать город Сакрамент. Изменения, сделанные одним человеком, будут видны другому, даже когда он не в сети.
Торговля в No Rest for the Wicked построена вокруг идеи связи. Пользователи могут обмениваться предметами лицом к лицу или использовать общие сундуки, в которые может внести вклад любой участник. Благодаря этому, вы сможете обмениваться друг с другом различными предметами или делиться редким лутом.
В настоящее время команда фокусируется на тонкой настройке и полировке кооперативного режима, чтобы сделать первый сеанс с друзьями незабываемым. Точная дата выхода обновления с мультиплеером пока не объявлена, но разработчики обещают сообщить ее, как только они завершат тестирование. Ниже вы можете ознакомиться с коротким видеофрагментом, демонстрирующим кооператив на четверых.
Разработчики изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked провели двухчасовую трансляцию, посвященную кооперативу и будущим изменениям. В начале глава Moon Studios Томас Малер представил нового ведущего геймплейной части стрима Кори из отдела QA, который будет играть вместо Томаса, чтобы тот мог сосредоточиться на ответах на вопросы и объяснении механик. Кори является опытным игроком, который прошел режим Hardcore всего за 4 часа, поэтому зрителям обещали качественную демонстрацию игрового процесса на актуальном билде.
Ниже собрана вся важная информация с трансляции на русском языке:





В конце стрима Томас Малер попросил игроков не занижать рейтинг в Steam из-за багов бета-версии, а отправлять конструктивный фидбек в Discord.
Moon Studios сообщила о начале бета-тестирования кооперативного режима для экшен-RPG No Rest for the Wicked. С 18 по 22 декабря все владельцы игры могут получить доступ к тесту, просто выбрав в Steam экспериментальную ветку.
Разработчики отмечают, что в рамках тестирования игроки начнут свой путь с нуля, а прогресс основной игры на него никак не повлияет. При этом полученный опыт и отзывы пользователей помогут подготовить полноценный запуск кооперативного режима, который запланирован на 22 января 2026 года.
Кроме того, сегодня разработчики наглядно продемонстрировали возможности кооперативного режима и рассказали о его ключевых особенностях в рамках специального видео. Напомним, что авторы стремятся создать уникальный кооперативный опыт для четырех персонажей в рамках экшен-RPG, уделяя особое внимание взаимодействию игроков друг с другом.
Система кооператива предложит асинхронный прогресс, при котором пользователи смогут заходить в общий мир в любое время без участия хоста, заниматься строительством, фармом ресурсов или крафтом. Когда остальные участники вернутся в игру, они увидят все внесённые изменения.
Moon Studios сообщила о достижении важной отметки в истории изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked. Стало известно, что продажи версии для раннего доступа на платформе Steam превысили 1 миллион экземпляров. Этот результат был зафиксирован в преддверии выпуска масштабного обновления под названием Together, релиз которого намечен на 22 января 2026 года. Разработчики поблагодарили сообщество за поддержку и отметили, что именно отзывы игроков помогли сформировать текущий облик этого мрачного ролевого экшена.
Обновление Together вносит фундаментальные изменения в структуру игрового процесса, предлагая переосмысленную модель кооперативного взаимодействия. В отличие от многих современных представителей жанра ARPG, здесь до четырех пользователей могут одновременно находиться в постоянном мире, который функционирует независимо от присутствия хоста в сети. Совместное прохождение затронет не только боевые столкновения, но и бытовые аспекты жизни персонажей. Игроки смогут сообща обустраивать жилища, пользоваться услугами переработанных торговцев и регулировать порядок в группе с помощью встроенной системы голосования, предотвращающей деструктивное поведение союзников.
Боевая система, вдохновленная жанром Soulslike, также подверглась корректировке для соответствия многопользовательскому формату. Искусственный интеллект противников адаптировали к ситуациям, когда враг оказывается в меньшинстве. Теперь неприятели реагируют на численное превосходство героев более естественно и агрессивно. Кроме того, авторы вручную пересмотрели точки появления монстров на острове Сакра, чтобы добавить элемент неожиданности для тех, кто уже успел изучить локации в одиночном режиме.
После завершения периода раннего доступа проект планируется к выходу на консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Moon Studios выпустила крупнейшее обновление для ролевого экшена No Rest for the Wicked под названием Together. Вместе с ним в игре появился долгожданный кооперативный режим, рассчитанный на четырех человек. Также были внесены многочисленные геймплейные улучшения.
Кооператив в No Rest for the Wicked построен на системе бесплатных постоянных миров, аналогичных частным серверам. Его особенностью является асинхронный прогресс, благодаря которому мир будет своей жизнью, даже когда хост офлайн, позволяя друзьям заходить в любое время для строительства, крафта или продвижения по сюжету. Сложность при этом адаптируется не простым усилением здоровья врагов, а изменением их состава и тактик, что вместе с включенным уроном по союзникам требует от игроков четкой координации и тактического позиционирования.
Совместная игра также тесно связана с экономикой и социальными механиками, например, возможностью сообща покупать дорогие дома и настраивать права доступа к общим или личным сундукам. Для поддержки команды предусмотрены специальные руны, такие как исцеляющая аура, поощряющая союзников держаться вместе.
Техническая часть патча включает переход на технологию AMD FSR 3.1.5 и глубокую оптимизацию движка Unity. Разработчикам удалось значительно снизить нагрузку на процессор при расчете физики и симуляции ткани, а также устранить статтеры при смене времени суток. Визуальная составляющая Sacrament и других зон была улучшена за счет добавления новых эффектов освещения, луж и доработанных анимаций приготовления пищи, рыбалки и взаимодействия с окружением.
Система экипировки и прогрессии подверглась тотальной переделке. Теперь броня накладывает штраф на регенерацию выносливости в зависимости от веса, но при этом дает бонусы к накоплению концентрации. Луки стали основным оружием, а не дополнительным, и получили собственные слоты для колчанов, которые наделяют стрелы стихийными эффектами. У предметов появились врожденные модификаторы Аспекты, которые нельзя изменить. Также была полностью переработана система улучшения предметов с помощью новых углей, позволяющих изменять редкость вещей, извлекать чары или повышать уровень закалки.
Экономика и строительство в городе Сакрамент стали динамичнее. Проекты Даноса теперь завершаются за пять секунд вместо реальных часов, однако стоимость ресурсов для их реализации была увеличена. Система рецептов уступила место Скрипторию, где игроки исследуют новые предметы для крафта, используя найденные в мире чертежи. Для тех, кто предпочитает максимальное испытание, добавлен уровень сложности Unspoken, увеличивающий количество врагов на локациях.
В честь выхода обновления в Steam проходят бесплатные выходные до 26 января, а на саму игру действует скидка в размере 40%.
Студия Moon Studios опубликовала небольшое письмо, посвященное двухлетию изометрического экшена No Rest for the Wicked. Разработчики сообщили, что с момента выхода в раннем доступе тираж игры превысил отметку в 1,7 миллиона проданных копий. Они поблагодарили игроков за активную поддержку и отметили, что именно вовлеченность фанатов помогла реализовать многие идеи и улучшить общее состояние игры.
На данный момент основное внимание команды сосредоточено на подготовке версии 1.0. Представители студии подтвердили, что разработка движется по плану и темпы производства не снижаются. Также было сказано и выходе на консолях. Хотя сейчас проект доступен только пользователям PC, авторы заверили, что работа над портами продолжается и об этих версиях никто не забыл. Конкретные сроки полноценного релиза и даты появления на других платформах пока не разглашаются, однако Moon Studios планирует и дальше делиться промежуточными результатами своей деятельности.
Кстати, сейчас на No Rest for the Wicked действует скидка в размере 30%. До 2 мая 2026 года игру можно приобрести в Steam за 1190 рублей.

Moon Studios представила во время презентации State of Play новый трейлер мрачной экшен-RPG No Rest for the Wicked и объявила сроки полноценного релиза. Игра покинет ранний доступ в октябре 2026 года и одновременно выйдет на ПК (Steam) и PlayStation 5. Версии для Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 появятся позднее.
Вместе с релизом игра получит крупнейшее обновление в которое войдет более 60 часов нового контента, свыше 15 вручную созданных регионов для исследования, новые боссы, противники, оружие и режим с волнами врагов. Также будет полностью переработана система классов и развития персонажа, что позволит гораздо глубже настраивать стиль боя. По словам авторов, даже игроки с одинаковым оружием смогут создавать совершенно разные билды.
С релизом игрокам станет доступна финальная сюжетная глава, которая завершит историю острова Изола Сакра. Кроме того, в игру добавят новый высокоуровневый контент для любителей испытаний, а также полноценную систему постоянных многопользовательских миров, продолжающих развиваться даже в отсутствие их создателя. Также будет реализована поддержка кроссплея и общего прогресса между ПК и консолями.
В знак благодарности ранним покупателям Moon Studios подготовила набор Founders Pack. Его бесплатно получат все владельцы версии раннего доступа, купившие игру до 10 июля 2026 года. В комплект войдут уникальное убежище Spirit Cavern, эксклюзивный меч Sayer's Vow, специальный знак основателя и доступ к отдельному тестовому серверу для будущих бета-версий даже после релиза.
