Компания NetEase Games опубликовала новый трейлер игры Sea of Remnants, над которой работает Joker Studio. Проект представляет собой масштабную RPG в открытом мире, где пользователям предстоит взять на себя роль моряка из загадочного народа кукол. Главный герой, лишенный воспоминаний, оказывается вовлечен в круговорот событий, связанных с развитием и управлением пиратским городом Орбтопия. Выход игры на PC и PlayStation 5 запланирован на 2026 год.
Свежий видеоролик знакомит с эксцентричной искательницей
приключений, которая станет одним из основных спутников в ходе
сюжетной кампании. С точки зрения игровых механик этот персонаж
специализируется на нанесении периодического урона. В бою она
применяет бомбы Пони-сюрприз, способные поражать сразу группы
противников. Всего же разработчики обещают более четырехсот
различных компаньонов, с которыми можно будет наладить союзнические
отношения и включить их в состав своего экипажа.
Одновременно с демонстрацией персонажа стартовало закрытое альфа-тестирование под названием Wanderer Test, которое продлится до 12 февраля 2026 года. В рамках этого этапа небольшая группа игроков сможет оценить базовые механики исследования архипелагов и взаимодействия между фракциями. К сожалению, подать заявку уже нельзя.
Pearl Abyss поделились информацией о том, что находящийся в разработке ролевой экшен с открытым миром Crimson Desert уже достиг отметки в 2 миллиона добавлений в список желаемого. Такого результата удалось добиться примерно за полтора месяца до официального релиза.
#CrimsonDesert достиг более 2 миллионов добавлений в список желаемого! Спасибо за невероятную поддержку. Ваш энтузиазм очень важен для нас, и мы с нетерпением ждем встречи с вами в Пайвеле 19 марта заявили авторы через социальную сеть X.
Релиз Crimson Desert состоится 19 марта 2026 года на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Предварительные заказы уже открыты.

Чешская студия Perun Creative, известная по симулятору выживания Hobo: Tough Life, объявила дату выпуска приключенческого ролевого экшена под названием Kromlech. Выход игры в раннем доступе Steam запланирован на 5 марта 2026 года. Этот этап продлится примерно 12 месяцев, а к релизу обещают добавить больше контента, усовершенствовать имеющиеся механики и улучшить оптимизацию. Кроме того, в полной версии появится больше языков (на старте будут доступны только английский, чешский и китайский).
На этот раз разработчики обратились к эстетике низкого фэнтези и кельтской мифологии, создав мрачный мир, находящийся на пороге окончательного разрушения. Игрокам предстоит взять на себя роль одинокого искателя приключений Кронаха, чьи решения в последние дни существования королевства напрямую повлияют на облик земель и финальное наследие героя.
Одной из главных особенностей Kromlech является уникальная боевая система RTL (Right Torso Left), ориентированная на тактическое фехтование и точечные удары по разным частям тела. В сражениях персонаж может использовать не только сталь, но и магию, а также различные способы усиления, такие как нанесение боевой раскраски, использование мистических отваров и начертание слов силы на экипировке. Кроме того, за выполнение героических поступков и победу над опасными врагами Кронах будет получать особые титулы, которые наделяют героя уникальными способностями, но одновременно делают его более заметной целью для недоброжелателей.
Важной механикой игрового мира выступит Система кризисов. Каждые несколько дней в королевстве будет возникать масштабное событие, требующее немедленного вмешательства. Если игрок проигнорирует проблему или не успеет ее решить в отведенный срок, мир получит так называемый Шрам мира. Это приведет к долгосрочным негативным последствиям, которые необратимо изменят ландшафт и сделают дальнейшее путешествие значительно опаснее. Таким образом, каждое прохождение предложит уникальный набор испытаний в зависимости от того, какие угрозы были нейтрализованы, а какие оставлены без внимания.
Симулятор фермы в восточном стиле Tales of Seikyu получил второе масштабное контентное обновление в рамках раннего доступа. Апдейт под названием Kindred Spirits расширяет сюжетную линию, связанную с поисками секретов предков и попытками вернуть человеческий облик сестре главного героя, Кон. Игрокам открылась новая область Маяк, а также дополнительные залы в руинах, где их ждут встречи с двумя новыми боссами, такими как Кинчо и Намазу.
В игре появилась система приручения питомцев. Теперь на ферму можно забрать кошек, земляных волков и ящериц, обитающих в окрестностях Сэйкю. Процесс одомашнивания требует терпения, ведь животных необходимо подкармливать мясом и постепенно завоевывать их доверие. После того как зверь поселится в доме, ему можно сменить имя или подобрать аксессуары, такие как забавные шапки-пропеллеры или шлем в виде утки. К списку доступных обликов добавилась форма Юки-онны, позволяющая парить над землей, замораживать воду под ногами и атаковать противников магией льда.
Социальная составляющая игры также подверглась переработке.
Разработчики добавили новые сюжетные события для 14 жителей, а с
некоторыми из них, включая Мусаси и Гефеста, теперь можно вступить
в романтические отношения. В качестве места для встреч открылась
таверна Шутэн, где доступны уникальные диалоги и мини-игра в
казино. Визуальную часть дополнили обновленные портреты персонажей
и новые трехмерные анимации, которые делают общение с NPC более
живым и эмоциональным.
Помимо всего прочего, разработчики внесли улучшения в оптимизацию, добавили настройки управления, доработали экономику игры, расширили территорию фермерского дома и добавили поддержку французского и испанского языков. В руинах Инари появились новые награды, а на общей карте увеличилось количество доступных для сбора ресурсов.
Pearl Abyss выпустила второй обзорный ролик, посвященный ролевому экшену с открытым миром Crimson Desert. Если предыдущий эпизод фокусировался на истории и исследовании континента Пайвел, то свежий ролик подробно разбирает механики сражений и процесс усиления главного героя. Разработчики делают ставку на жестокость и тактическую свободу, предоставляя игрокам широкий выбор способов уничтожения противников.
Боевая система строится на комбинировании различных видов вооружения и рукопашного боя. Арсенал протагониста включает мечи, щиты, копья, топоры, двуручное оружие и средства дальнего боя, между которыми можно переключаться в зависимости от ситуации. Удары клинком можно чередовать с пинками, ударами кулаками и различными захватами. Для контроля толпы предусмотрены стихийные усиления, накладывающие на врагов эффекты горения, заморозки или оглушения. Большое внимание уделено динамике схваток. Система поощряет постоянное движение, использование скольжений, уклонений и идеальных парирований, переходящих в контратаки.
Прогрессия персонажа сюжетно обоснована потерей сил после нападения отряда Черных Медведей. По этой причине игроку предстоит восстанавливать боевой потенциал Клиффа с нуля. Важнейшим ресурсом для развития станут Осколки Бездны, которые можно получить за выполнение заданий, победу над сильными противниками или найти в тайниках открытого мира. Они используются для повышения базовых характеристик, таких как здоровье и выносливость, а также для разблокировки новых навыков. Часть способностей невозможно получить через меню прокачки, изучая непосредственно в процессе исследования мира через наблюдение.
Система экипировки предлагает стандартные возможности покупки, создания и улучшения снаряжения. Материалы для апгрейда добываются посредством охоты и сбора ресурсов. Вершиной испытаний станут битвы с боссами, разбросанными по всему континенту. Победа над этими уникальными противниками, будь то люди, звери или магические сущности, награждает игрока особым снаряжением. Зачастую такие предметы открывают доступ к специальным навыкам поверженных врагов или наделяют героя уникальными пассивными эффектами.
Релиз Crimson Desert состоится 19 марта 2026 года на PC, PlaySation 5 и Xbox Series X|S.
Слухи вокруг космической RPG Starfield от Bethesda продолжают множиться. Польский портал PPE со ссылкой на инсайдера Graczdari сообщил, что игра может выйти на PlayStation 5 уже 7 апреля 2026 года. Официальный анонс, предположительно, должен состояться в ближайшие десять дней.
В качестве доказательства был представлен скриншот из неизвестной на данный момент системы, на котором можно увидеть дату релиза двух версий игры: стандартной и премиум.

На данный момент нет информации, совпадёт ли это событие с выходом масштабного обновления, которое неофициально называют Starfield 2.0, однако многие игроки надеются на это. Неофициальная информация о его масштабах и подробностях ходит уже несколько месяцев, но разработчики продолжают хранить молчание.
Что касается надёжности инсайдера, то ранее он сообщал о порте Microsoft Flight Simulator для PlayStation 5 и физическом издании Oblivion Remastered. Однако недавно отметился не самой надежной информацией о задержке физического издания GTA 6 на релизе игры.

Wright Flyer Studios официально анонсировала пошаговую ролевую игру Another Eden Begins, основанную на бесплатном мобильном проекте Another Eden, вышедшем в 2017 году. Релиз новинки запланирован на лето 2026 года для PC (Steam), Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Сюжетная линия Another Eden Begins строится вокруг перемещений во времени и охватывает прошлое, настоящее и будущее мультивселенной. Игрокам предстоит управлять совершенно новым составом персонажей, а основная кампания будет нелинейной, включающей в себя более десяти различных концовок. Режим Новая игра+ не просто предлагает повторное прохождение, но и вводит в основной сюжет дополнительного героя, открывая ранее недоступные сценарные ветки.
Another Eden Begins разрабатывается специально созданном подразделением Studio Prisma под руководством прославленного геймдизайнера Масато Като, известного по работам над Chrono Trigger и Xenogears. Музыкальное сопровождение игры доверили легендарному композитору Ясунори Мицуде, который ответственен за саундтреки вышеперечисленных игр. В записи партитур принимала участие Procyon Studio, задействовавшая оркестровку с использованием этнических народных инструментов.
Студия Guerrilla официально анонсировала новый проект во вселенной Horizon, который получил название Horizon Hunters Gathering. В отличие от предыдущих одиночных приключений Элой, грядущая игра является кооперативной и ориентирована на тактическое взаимодействие группы из трех человек. По словам разработчиков, идея совместной охоты на роботов закладывалась еще на этапе создания оригинальной франшизы, а в основу новинки лег многолетний опыт команды, полученный при работе над сетевыми режимами серии Killzone.
Horizon Hunters Gathering предлагает командные сражения, требующие от игроков высокой точности и умения адаптироваться к поведению машин. На старте заявлено два основных режима. В Machine Incursion группе предстоит сдерживать волны противников, прорывающихся из-под земли, и в финале сразиться с мощным боссом. Режим Cauldron Descent представляет собой многоэтапное испытание в недрах Котлов с динамически меняющимися комнатами, где за потайными дверями скрываются ценные награды и усиления. Впрочем, несмотря на акцент на многопользовательской составляющей, проект обладает полноценной сюжетной кампанией, которая официально считается каноном серии. История расскажет о новых персонажах, а сценарий планируют развивать и после релиза.
На выбор доступно несколько охотников с уникальными стилями ближнего и дальнего боя. Глубина прокачки обеспечивается за счет роуглайк-системы перков, которая помогает адаптировать выбранную роль под нужды конкретного отряда. Между вылазками игроки будут возвращаться в социальный хаб, где можно торговать, улучшать экипировку, кастомизировать внешность и искать напарников для следующей миссии.
Horizon Hunters Gathering разрабатывается для PC (Steam) и PlayStation 5, но дата релиза пока не сообщается. Первый этап закрытого тестирования в рамках программы PlayStation Beta начнется в конце февраля 2026 года. Guerrilla Games намерена активно использовать отзывы сообщества для корректировки баланса, а в ближайшие месяцы обещает регулярно делиться подробностями о новых типах машин и локациях.
Компания Cygames совместно с разработчиками из Cygames Osaka представила расширенное издание ролевого экшена Granblue Fantasy: Relink, получившего подзаголовок Endless Ragnarok. Проект поступит в продажу 9 июля 2026 года за $59.99 на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 и впервые на Nintendo Switch 2. Владельцы оригинальной игры смогу сделать апгрейд версии, купив DLC.
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok добавляет новую сюжетную линию, начало которой берет после поражения Лилит. Над небесным доменом Зегагранде нависает новая угроза в лице загадочных существ, именуемых рагналия. Игрокам предстоит столкнуться с последствиями открытия таинственных врат в царство хаоса и сразиться с самим Вельзевулом, чей приход знаменует начало конца света. Повествование обещает углубить мифологию мира и предложить ответы на вопросы, оставшиеся после финала основной истории.
Боевая система претерпит серьезные изменения благодаря вводу механики призыва существ. Игроки смогут вызывать на поле боя могущественных союзников, которыми при определенных условиях можно будет управлять напрямую. Кроме того, в игру добавят так называемые первобытные взрывы новый тип цепных атак, активируемых вместе с призванными монстрами. Для тех, кто предпочитает одиночное прохождение, введут режим Слияние, предлагающий цепочку непредсказуемых испытаний, в то время как любители кооператива получат доступ к новым тирам заданий и дополнительным боссам. Развитие персонажей расширится за счет системы мастер-трейтов, позволяющей развивать навыки героев за пределами текущих лимитов. Кроме того, появится полная поддержка кроссплея между всеми доступными платформами.
Nexon запустила третий эпизод третьего сезона кооперативного шутера от третьего лица The First Descendant. Главным событием обновления стало появление нового играбельного персонажа по имени Диа, чьи способности завязаны на управлении ледяной стихией и накоплении уникального ресурса Восторг. Героиня использует в сражениях копье, нанося быстрые удары в ближнем бою и создавая ледяные стены, которые не только защищают, но и усиливают ее критический урон и защиту. Ультимативный навык позволяет запускать ледяной шпиль, замедляющий врагов и наносящий постоянный урон по площади.
Вместе с новым персонажем в игру добавлена новая операция по проникновению высокой сложности Открытая подводная база, расположенная в локации Равнины Аксиона. За прохождение этой миссии игроки могут получить чертежи для создания Дии и нового ультимативного оружия E-Buster. Это пистолет-пулемет использует энергию электричества для повышения скорости передвижения и нанесения дополнительного урона за многократные попадания.
Разработчики также внесли серьезные правки в баланс существующих героев. Особое внимание уделили Кайлу. Его базовый урон был снижен на 30%, однако теперь он масштабируется в зависимости от максимального показателя щитов. По расчетам авторов, это должно сделать сборки через защиту более эффективными. В то же время директор игры Минсок Джу принес извинения за корректировку характеристик Глей после финальных тестов выяснилось, что персонаж демонстрирует избыточную мощь против боссов, что потребовало оперативного снижения некоторых значений прямо перед релизом.
Для новых и вернувшихся игроков запущена система Заказы штаба, доступная у NPC Экерта в Альбионе. Система позволяет выбирать конкретные задания для получения материалов на исследование нужных потомков или оружия. Кроме того, стартовали несколько событий, включая Шаги к истине и Выходные потомков, предлагающие бонусы к опыту, золоту и ускорение текущих исследований в лаборатории Анаис. Лимит инвентаря для модулей увеличен с 2500 до 10000 единиц, а сами модули в меню улучшения теперь отображаются стаками, что должно упростить менеджмент ресурсов.
Вместе с выходом обновления PC-версия The First Descendant стала доступна в магазине Microsoft Store, а подписчики Game Pass теперь могут получить дополнительные внутриигровые бонусы.
Hotta Studio запустила новое закрытое бета-тестирование ролевого экшена в стиле аниме под названием Neverness to Everness. Этап под названием Co-Ex Test продлится до 20 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5 и мобильные устройства под управлением iOS и Android. Подать заявку больше нельзя, но вы можете получить приглашение за просмотр стримов на Twitch.
Участники тестирования могут пройти первый сюжетный эпизод Deal? Deal!, который познакомит с основными действующими лицами и спецификой жизни в мегаполисе, наполненном сверхъестественными явлениями. Уже в текущей версии присутствует поддержка русского языка.
Вместе со стартом ЗБТ разработчики опубликовали новый трейлер Neverness to Everness, посвященный героине по имени Минт.
Издатель Koei Tecmo и студия Team NINJA объявили о выходе соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Nioh 3. Игра доступна на PC через сервис Steam и PlayStation 5, но на территории России официально не продается. Поддержка русского языка присутствует.
Игроки могут опробовать бесплатную демоверсию, которая включает в себя часть контента и поддерживает кооператив до трех человек. Весь накопленный прогресс разрешается перенести в полную версию проекта. Если завершить демо до 15 февраля, то можно получить в качестве бонуса эксклюзивный шлем Двойная змея.
Сюжет новой части переносит игроков в эпоху Эдо, где главным героем выступает Токугава Такэтиё. Повествование строится вокруг конфликта с его младшим братом Кунимацу, который, поддавшись зависти и темному влиянию, призывает орды екаев для свержения законного наследника. Используя силу духа-хранителя Кусанаги, Такэтиё получает способность перемещаться во времени, чтобы предотвратить гибель страны.
Разработчики серьезно расширили масштаб мира, представив полноценные открытые локации вместо коридорных уровней. В ходе прохождения игрокам предстоит посетить замок Эдо, провинцию Тотоми периода Сэнгоку, Хэйанскую столицу Киото и впервые в истории франшизы регион времен заката сегуната Бакумацу. Исследование каждой эпохи проходит в свободном формате, предлагая уникальные визуальные стили и противников, соответствующих историческому периоду.
Боевая система претерпела изменения с введением двух переключаемых стилей: Самурай и Ниндзя. Самурайский стиль ориентирован на классическое приземленное фехтование, дополненное системой мастерства искусств и механикой парирования. Стиль Ниндзя делает ставку на мобильность, воздушные комбинации и техники ниндзюцу. Среди новых приемов выделяются Туман, создающий отвлекающую копию героя, и механика быстрого уклонения для стремительного захода в тыл врага.
HoYoverse представила масштабное обновление 4.0 Полнолуние без Ахи для пошаговой ролевой игры Honkai: Star Rail. Апдейт выйдет 13 февраля 2026 года и запустит новую сюжетную главу, переносящую экипаж Звездного экспресса в мир-аттракцион Двумернию, существующий под покровительством Эона Радости. Локация является мегаполисом, где популярность и развлечения возведены в абсолют. Для навигатора Химеко это путешествие станет возвращением на родину спустя 15 лет после возобновления пути Экспресса.
Исследование Двумернии сосредоточится на городе Плоский, населенном причудливыми созданиями фантазмами, чье существование напрямую зависит от человеческого внимания и интереса. Игрокам предстоит посетить художественную академию Графии, торговый квартал Голубиный Ручей и таинственную таверну Недотёп в масках. В новой локации нашу команду ждут Игры Фантаны, организованные самим Ахой. В качестве награды полагается аудиенция у Эона и временное обретение божественной силы. Участие в турнире примут не только главные герои, но и КММ, Охотники за Стелларонами и Альянс Сяньчжоу.
Боевая система дополнится механикой Миг Ахи, завязанной на накоплении единиц Юмора. Присутствие персонажей нового Пути Радости в отряде позволяет активировать особый режим, во время которого навыки героев усиливаются в зависимости от уровня интереса Эона к сражению. После завершения этого фазы персонажи получают статус Настоящий хит, увеличивающий их боевую эффективность.
Список игровых персонажей пополнят две пятизвездочные героини:
Помимо новых лиц, в баннерах первой фазы вернутся Черный Лебедь, Темень и Гисиленса, а во второй Искорка, Керидра и Раппа. Примечательно, что способности Черного Лебедя и Искорки будут скорректированы для эффективного взаимодействия с механиками Радости.
Режимы Валютные войны и Расходящаяся вселенная будут расширены, а также появятся новые мини-игры, включая карточные дуэли Космическая банда и симулятор редакции Шерстяной еженедельник. В честь запуска версии 4.0 игрокам обещают щедрые бонусы, в том числе 20 бесплатных прыжков за вход в игру, 1600 единиц Звездного нефрита за участие в событии предсказаний, новый костюм для Жуань Мэй и возможность выбрать любого пятизвездочного персонажа из стандартного набора.
Промокоды: AHAHAHAHAHAHA, QWQXDDLOLOMO, HITLIKETOBEAHA.
После двух лет активной разработки студия Yodubzz Studios объявила о полноценном релизе симулятора выживания HumanitZ, находившегося в стадии раннего доступа. Полная стоимость игры в Steam составляет 710 рублей, но до 20 февраля 2026 года вы можете приобрести ее за 426 рублей, благодаря скидке в размере 40%.
По словам разработчиков, версия 1.0 знаменует собой качественный скачок для проекта. Обновлению подверглись практически все аспекты игры от визуальной составляющей и моделей персонажей до глубоких механик выживания и систем прогрессии. Поскольку масштаб изменений затронул фундаментальные основы программного кода, запуск версии 1.0 сопровождается полным обнулением серверов и требует от игроков создания новых сохранений.
Одним из наиболее значимых нововведений стала полная переработка моделей выживших. Теперь игрокам доступна детальная кастомизация, включающая выбор телосложения, причесок, татуировок и одежды. Вместе с внешним видом изменилась и система развития. Дерево навыков теперь требует выполнения определенных задач для разблокировки, а по достижении 30-го и 60-го уровней персонаж может получить дополнительные профессии, создавая уникальные мультиклассовые билды. Каждая специализация обладает собственными пассивными способностями.
Разработчики значительно усложнили механику взаимодействия с окружающим миром, внедрив обновленную систему инфекции и негативных состояний. В отличие от прежней версии, где заражение зависело от случая, теперь любая атака противника повышает уровень интоксикации. Защитная экипировка и броня стали играть еще более важную роль, снижая получаемый инфекционный урон. Для борьбы с болезнью игроки могут использовать как полноценные медицинские препараты, так и самодельные ингибиторы, создаваемые на химической станции.
Арсенал и боевая система также подверглись модернизации для большего погружения в игровой процесс. У стрелкового оружия появились такие параметры, как отдача, раскачивание и вероятность заклинивания, а боеприпасы теперь не исчезают из магазина при перезагрузке игры. Добавлены специализированные типы патронов, включая бронебойные, зажигательные и разрывные снаряды. Список холодного оружия пополнился мечами, улучшенными топорами и уникальными предметами, созданными в честь активных участников сообщества.
Карта мира была полностью реконструирована. Локации стали более детализированными и разнообразными, появились новые точки интереса, такие как школа Хадсон-Сити, национальный банк и укрепленные хранилища. Самым ожидаемым дополнением стало открытие северного региона Остров, который представляет собой зону для высокоуровневых игроков, требующую наличия полного комплекта химической защиты. Исследование мира теперь сопровождается поиском фрагментов лора, позволяющих по крупицам восстановить картину произошедшей катастрофы. Помимо всего прочего, игра получила улучшенную систему сохранений, доработанный интерфейс и долгожданную функцию для удобного подбора предметов, находящихся рядом с персонажем.
Создатели аниме-гачи в сеттинге городского фэнтези Neverness to Everness (NTE) опубликовали новый трейлер, посвященный скинам. Судя по представленному ролику, игроки смогут одеть главного героя во множество костюмов, заметно меняющих облик.
Эторо никогда не спит, и ваш стиль тоже не должен. Готовы отправиться на охоту за аномалиями? Выглядите стильно с нашей новой коллекцией модной одежды. Чистый и четкий, смелый и дерзкий... Какой бы образ вы ни выбрали, у нас есть все, что вам нужно. Ваша экипировка это не просто снаряжение. Это ваше высказывание. Город наблюдает, Оценщик. Пора произвести впечатление говорится в описании к видео.
Сейчас проходит закрытое бета-тестирование Neverness to Everness, которое продлится до 20 февраля 2026 года. Для того, чтобы принять участие, вы можете посмотреть стримы на Twitch в течение двух часов.
Руководство компании miHoYo, работающей под глобальным брендом HoYoverse, опубликовало официальный отчет о результатах внутреннего расследования случаев должностных преступлений. В ходе масштабной проверки системы корпоративного контроля были выявлены факты взяточничества и злоупотребления полномочиями среди персонала. По итогам разбирательств компания приняла решение о немедленном расторжении контрактов с виновными лицами без права на повторное трудоустройство, а материалы по ряду эпизодов уже переданы в правоохранительные органы.
В опубликованном документе подробно описываются несколько резонансных дел. Так, трое бывших сотрудников отделов снабжения и электронной коммерции, ответственных за сувенирную продукцию, были признаны виновными в получении незаконных комиссионных выплат от контрагентов. Суд уже вынес им приговоры за получение взяток. Другой инцидент затронул команду маркетинга игры Genshin Impact, один из участников которой использовал служебное положение для лоббирования интересов сторонней коммерческой структуры.
Репрессивные меры коснулись и внешних партнеров студии. HoYoverse официально обнародовала список из 24 организаций, уличенных в участии в коррупционных схемах. Все эти юридические лица внесены в бессрочный черный список, подразумевающий полное прекращение любого делового взаимодействия. Компания подчеркнула, что придерживается политики нулевой терпимости к финансовым махинациям и намерена и впредь публично называть имена нарушителей для поддержания прозрачной бизнес-среды.
Для предотвращения подобных случаев в будущем были внедрены обновленная система защиты информаторов и программа вознаграждений за сообщения о нарушениях. По словам представителей компании, создание эффективных каналов обратной связи позволило оперативно выявлять подозрительные транзакции. На текущий момент miHoYo продолжает тесное сотрудничество с органами общественной безопасности Китая для завершения расследований в отношении уволенных менеджеров.

Компания Webzen поделилась подробностями предстоящих обновлений для корейской версии ролевого экшена Dragon Sword на первое полугодие 2026 года. Согласно планам, разработчики сосредоточатся на расширении доступных территорий, добавлении новых геймплейных механик и корректировке модели монетизации с учетом отзывов сообщества. Уже в феврале список игровых персонажей пополнит Онетт, известная как Святая рассвета, а также появится специализированное подземелье для фарма золота и востребованная функция меток на карте для упрощения навигации по открытому миру.
В течение весны и начала лета игровое пространство Dragon Sword существенно увеличится. К текущей карте присоединят восточные регионы, а также введут уникальную зону Небесные острова, представляющую собой архипелаг парящих в воздухе земель. Список активностей пополнят испытания в Башне невзгод и серия рейдов на новых боссов. Для персонализации отряда наемников авторы добавят систему титулов, достижений и возможность смены костюмов героев.
Серьезные изменения затронут систему получения редких персонажей. Команда приняла решение снизить порог гарантированного призыва пятизвездочных героев и их Кармы с 80 до 70 попыток. В марте ожидается расширенная настройка раскладки клавиш, а в апреле полноценная поддержка игровых контроллеров. Приоритетной задачей остается оптимизация для мобильных устройств и снижение нагрева оборудования, над чем разработчики обещают трудиться на постоянной основе. Помимо всего прочего, есть планы по развитию системы чата и других инструментов коммуникации между игроками во время исследования открытого мира.
TiMi Studio Group совместно с компанией Capcom представила серию видеороликов, посвященных боевым механикам мобильного экшена Monster Hunter Outlanders. Нам показали четыре классических вида снаряжения, такие как двуручный меч, два клинка, бастард и тяжелое лукорудие. Для удобства мы объединили их в один ролик.
Несмотря на портативный формат игры, создатели постарались сохранить глубину оригинальной серии, интегрировав в игровой процесс элементы из предыдущих частей франшизы. Общим нововведением для всех типов оружия является механика мгновенного уклонения. При правильном расчете времени маневра игроки получают доступ к уникальным атакующим связкам, специфичным для выбранного снаряжения. Сами сражения развернутся на территории острова Айсолесия, представляющего собой обширный регион с бесшовными переходами между лесами, болотами и пустынями. Охотникам предстоит столкнуться с новым видом противников, называемых световыми мутантами, которые отличаются повышенной агрессивностью и силой атаки.
Разработчики также подтвердили, что в Monster Hunter Outlanders акцент сделан не только на битвах, но и на формировании отряда. По мере продвижения по сюжету игроки встретят различных персонажей, которых можно будет пригласить в команду и переключаться между ними непосредственно во время вылазок. Процесс охоты дополнят механики сбора ресурсов и крафта, необходимые для выживания в условиях открытого мира.
Monster Hunter Outlanders разрабатывается для мобильных устройств под управлением iOS и Android, но дата релиза пока не сообщается.
Разработчики неудачной игры в жанре Королевская битва под названием SUPER PEOPLE опубликовала новый график отключения серверов. Напомним, что после первого закрытия проект перезапустили 19 сентября 2025 года, а отправить его в небытие планировалось 3 февраля 2026 года. Согласно новой информации, игра закроется на 20 дней позже 23 февраля 2026 года.
То же самое произошло и с датой отключения внутриигровых покупок. Изначально функционал хотели убрать еще 14 января 2026 года, но теперь ожидается, что произойдет это 13 февраля 2026 года. Все пользователи, которые тратили реальные деньги в течение последних семи дней, смогут получить возврат средств.
Первый запуск SUPER PEOPLE в стадии раннего доступа состоялся еще в октябре 2022 года. Несмотря на неплохой старт, игра быстро растеряла аудиторию, и уже спустя пару месяцев после этого разработчики выпустили глобальное обновление, добавившее цифру 2 в название. К сожалению, это не помогло вернуть игроков, поэтому в августе 2023 года проект был закрыт. Его перезапустили спустя два года, в сентябре 2025 года, но в виде платного продукта. Данная модель монетизации продержалась недолго: уже октябре состоялся переход на Free-to-Play. Спустя месяц, в ноябре, было объявлено об окончательном закрытии.
Аниме-экшен Arknights: Endfield заработал более 1,2 миллиарда юаней (~170 миллионов долларов) за первые две недели с момента релиза, состоявшегося 22 января 2026 года. Об этом сообщил официальный аккаунт шанхайского района Сюйхуэй, в котором расположен офис компании Hypergryph.
Согласно опубликованной информации, более 60% выручки на китайском рынке пришлось на ПК-аудиторию, а на глобальном рынке свыше 70% на ПК и консоли. В официальной новости сообщается, что
... игра нарушает традиционную модель мобильной ориентации, став первым глобальным продуктом Hypergryph, демонстрирующим сбалансированную производительность на нескольких платформах.
Кроме того, отмечается, что игра основана на эстетике китайской научной фантастики и стала важной платформой для рассказа историй и распространения голоса Китая. При этом речь идёт о гуманистических размышлениях в сюжете игры, философии воды и переосмыслении древней архитектуры, что позволяет игрокам погрузиться в очарование китайской культуры.