Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Симулятор

Продажи Quarantine Zone The Last Check превысили полмиллиона копий за первую неделю после релиза

20.01.2026 20:23:15 | Автор: admin

Разработчики постапокалиптического симулятора сотрудника пропускного пункта Quarantine Zone: The Last Check сообщили о коммерческом успехе своего дебютного проекта. За семь дней с момента релиза игры, состоявшегося 12 января 2026 года, объем продаж преодолел отметку в 500 тысяч экземпляров. Представители Brigada Games подчеркнули, что такой результат стал неожиданностью для команды, начавшей разработку чуть более года назад, и выразили признательность сообществу за активную поддержку и внимание со стороны создателей контента.

На текущем этапе разработчики сосредоточились на технической поддержке и устранении ошибок, выявленных пользователями в первые дни после запуска. Студия собирает отзывы через официальный сервер в Discord и специализированный раздел в Steam, оперативно выпуская исправления. Последний патч, направленный на улучшение стабильности и производительности, вышел 20 января. Высокий темп выпуска хотфиксов обещают поддерживать до тех пор, пока техническое состояние игры не достигнет запланированных показателей.

Как только основные недочеты будут устранены, приоритет сместится в сторону расширения контентного наполнения. Студия уже готовит план развития проекта, который будет включать дополнительные миссии и механики. Подробную дорожную карту с описанием будущего контента планируется представить в течение ближайших нескольких недель.

Подробнее..

Атмосферный градостроительный симулятор City Tales Medieval Era добрался до релиза

30.01.2026 12:09:36 | Автор: admin

Французская студия Irregular Shapes совместно с издателем Firesquid выпустила в релиз градостроительный симулятор City Tales: Medieval Era. Полная стоимость игры в Steam составляет 710 , но до 12 февраля вы можете приобрести ее за 461,50 , благодаря скидке 35%. Также в продаже имеются два косметических набора.

City Tales: Medieval Era находилась в раннем доступе в течение нескольких месяцев. Версия 1.0 включает в себя полную историю с двумя актами, 11 шедевров, 10 компаньонов, 3 рукотворные карты, полноценную экономику с 48 ресурсами, 18 гражданских зданий и многое другое. Также появился режим Painter Mode, который позволяет игрокам свободно строить и создавать без каких-либо ограничений по ресурсам.

Во время раннего доступа мы очень усердно работали в тесном контакте с нашим сообществом, что позволило нам постоянно улучшать нашу игру, говорит Реми Мале, генеральный директор Irregular Shapes. Запуск версии 1.0 это важный момент для нас как для игровой студии, поскольку это наша первая игра, и мы очень надеемся, что любители симуляторов строительства городов оценят все, что может предложить City Tales Medieval Era.

City Tales: Medieval Era это атмосферный градостроительный симулятор, предлагающий игроку роль средневекового лорда, чья задача заключается в том, чтобы возвести процветающее поселение. Главной особенностью игры является отказ от жесткой сетки в пользу органического роста, что позволяет дорогам и зданиям располагаться естественным образом, формируя живой и визуально уникальный облик города. В этом процессе лорду помогают девять сподвижников, каждый из которых обладает своей историей и специализацией, позволяя эффективнее управлять производством и развивать экономику через личные поручения и миссии.

Игровой процесс балансирует между созерцательным строительством сказочной стилистике и стратегическим менеджментом. Развитие каждого района напрямую зависит от потребностей его жителей. Успех города определяется умением игрока грамотно распределять ресурсы и адаптироваться к растущим запросам населения, превращая скромную деревню в величественный культурный центр. Проект уделяет большое внимание деталям и персонализации, предлагая широкий инструментарий для украшения улиц и зданий.

Подробнее..

Градостроительный симулятор про бобров Timberborn обзавелся датой релиза

06.02.2026 20:11:20 | Автор: admin

Инди-разработчик Mechanistry сообщил, что градостроительный симулятор про бобров Timberborn получил дату полноценного релиза 5 марта 2026 года. Последние четыре года проект находится в стадии раннего доступа и за это время получил семь крупных обновлений. В каждом из них были добавлены самые разные контент и механики: трёхмерный ландшафт и физика воды, приливы и отливы, множество зданий и чудес света для каждой фракции, 16 базовых карт и гибкий редактор.

События Timberborn разворачиваются на Земле, превратившейся в безжизненную пустошь из-за действий человечества. Бобрам-строителям предстоит превратить небольшой зелёный участок в процветающее поселение и подготовить его к опасным условиям в виде засухи и токсичных отходов.

Подробнее..

Состоялся релиз бесплатной MMO-песочницы In Next Life, посвященной строительству цивилизации

12.02.2026 10:24:46 | Автор: admin

В Steam cостоялся релиз бесплатной MMO-песочницы In Next Life от разработчика Dual Decade и издателя Wereviz AB. Игрокам предстоит выживать в суровых условиях древнего мира, крафтить экипировку и возводить постройки, чтобы в итоге создать собственную цивилизацию. Проект делает ставку на кооперацию между игроками: объединение в племена даёт ощутимые преимущества, тогда как одиночная игра возможна, но значительно усложняет выживание.

Главной особенностью игры является механика перманентной смерти персонажа как от хищников, так и от старости. Каждый игровой цикл охватывает полный жизненный цикл персонажа от его рождения и детства до зрелости и старости. Большинство жизней начинается с роли младенца, которому в первые минуты необходима помощь взрослых игроков. Со временем персонаж взрослеет, может завести собственных детей (которыми управляют другие игроки) и внести вклад в развитие племени. При достаточном мастерстве есть шанс дожить до глубокой старости, однако смерть является естественной частью геймплея и не рассматривается как поражение.

События игры начинаются в каменном веке, на заре человечества. Игроки самостоятельно создают инструменты и открывают технологии: разведение огня, плетение корзин, создание копий для охоты и так далее. Развитие технологий напрямую влияет на выживаемость всего племени и открывает доступ к новым этапам эволюции. Всё, что было создано в одной жизни, остаётся наследием для следующих поколений.

Сюжетная рамка строится вокруг идеи бессмертного духа, который проживает множество смертных жизней, накапливая опыт и знания. Полученные навыки сохраняются между воплощениями, повышая эффективность крафта и делая персонажа более ценным членом племени. По мере накопления опыта открываются новые исторические эпохи, а сама цивилизация постепенно переходит на более высокие ступени развития.

Подробнее..

Анонс обновления для skate. вызвал волну негатива Создатели нарушили обещание не добавлять платные карты

22.02.2026 08:24:11 | Автор: admin

Студия Full Circle и издатель Electronic Arts столкнулись с резкой критикой после анонса обновленной карты для симулятора скейтбордиста skate. В рамках третьего сезона разработчики планируют вернуть в игру локацию Остров Гром, которая ранее служила тренировочной площадкой и вдохновлена второй и третьей частями серии. Проблема в том, что доступ к территории не будет бесплатным, а это прямо противоречит заявлениям авторов, сделанным на этапе анонса проекта в 2022 году.

Согласно официальному блогу, внедрение карты пройдет в несколько этапов. С 10 марта по 14 апреля локация будет открыта исключительно для владельцев платного абонемента skate.Pass Premium. После этого доступ предоставят всем пользователям, но лишь до 5 мая, когда карта снова станет эксклюзивом для обладателей премиальной подписки. Без траты реальных денег позволят попасть только при покупке временных билетов на 24 часа за 500 Rip Chips.

Представители Full Circle объясняют отход от прежних обещаний необходимостью обеспечивать дальнейшее развитие игры, добавляя новые механики, такие как расширение списка трюков. Сообщество на площадках Reddit и X восприняло эти аргументы скептически, напомнив, что отсутствие платных зон было заявлено как один из фундаментальных принципов монетизации симулятора. По словам комментаторов, подобные изменения подрывают доверие к разработчикам в период, когда игра только начала получать положительные отзывы в Steam.

Помимо спорного решения о доступе к картам, в третьем сезоне ожидается появление системы татуировок, аксессуаров от брендов adidas и Vans, а также скоростного режима Speedlines. В планах студии значится создание еще одного крупного региона, разработка пошаговых соревновательных модулей и инструментов для создания пользовательских парков.

Подробнее..
Категории: Экшен , Симулятор , Skate , Full circle

Дебют истребителя Kestrel Mk II и планы по развитию Elite Dangerous на 2026 год

24.02.2026 18:16:13 | Автор: admin

Студия Frontier Developments представила первый в 2026 году космический корабль для космического симулятора Elite Dangerous, который уже стал доступен в рамках программы раннего доступа. Новинка от верфи Core Dynamics получила название Kestrel Mk II. Это малогабаритное судно спроектировано как агрессивный истребитель, способный составить конкуренцию более тяжелым классам за счет высокой подвижности и специфического вооружения. Конструкция малого корпуса вмещает сразу три точки крепления для тяжелых орудий.

На текущий момент Kestrel Mk II можно приобрести за 16 520 ARX. Издание Stellar Edition, включающее уникальную раскраску и детали корпуса, обойдется в 33 000 ARX, а наиболее полный набор Galactic Bundle оценен в 60 000 ARX. За покупку корабля в период раннего доступа можно получить эксклюзивную декаль клуба владельцев. Позднее корабль станет доступен для покупки за обычные игровые кредиты всем пользователям.

Вместе с кораблем в игре появились два специализированных модуля. Автоматический плазменный ускоритель Mk II использует в качестве боеприпасов топливо самого судна, а новые маневренные двигатели обеспечивают повышенное вертикальное и латеральное ускорение при использовании форсажа. Такой набор характеристик ориентирован на пилотов, предпочитающих тактику уклонения и быстрых атак в ближнем бою.

Выпуск истребителя сопровождался публикацией графика обновлений на 2026 год. Разработчики готовят первое крупное дополнение под названием Operations, которое предложит многоэтапные миссии для команд до четырех человек. В этих заданиях игрокам предстоит комбинировать пилотирование кораблей с выполнением задач на поверхности планет. Кроме того, в течение года планируется ввод еще четырех новых судов, а на осень намечена полная переработка одной из основных игровых механик.

Подробнее..

Девятый ранг авиации станет доступен в предстоящем патче для War Thunder

05.03.2026 12:18:17 | Автор: admin

Студия Pixel Storm анонсировала масштабное обновление Девятый вал для военного онлайн-экшена War Thunder, релиз которого запланирован на середину марта. В игру добавят девятый ранга авиации, где разместятся современные истребители поколения 4+. Среди первых представителей этого класса заявлены российский Су-30СМ2 и австралийский F/A-18F Super Hornet. Последний представляет собой двухместную модификацию, оснащенную ракетами AMRAAM для ведения дальнего боя и внушительным комплексом управляемого вооружения для поражения наземных целей.

Помимо расширения парка современной техники, разработчики интегрируют в дерево развития Италии авиационную ветку Венгрии. Игроки смогут опробовать истребители Hja I и II, базирующиеся на конструкции итальянского моноплана Reggiane Re.2000. В первой модификации акцент сделан на живучесть за счет стальной бронеспинки, а вторая версия получила двигатель венгерского производства и скорострельные пулеметы Gebauer. Наземные силы также пополнятся новыми образцами, включая американскую колесную машину M1296 Dragoon. Этот вариант платформы Stryker оснащен необитаемой башней с 30-мм пушкой, боеприпасы которой способны эффективно бороться с легкой бронетехникой и авиацией противника.

Классические локации Белая скала и Арденны получат графический апгрейд. Карты были воссозданы с нуля с применением актуальных стандартов визуализации, при этом оригинальный ландшафт и ключевые проезды остались прежними для сохранения привычного игрового процесса. Взаимодействие с окружением на этих и других картах расширится. Игроки смогут использовать брошенные тягачи и бульдозеры в качестве подвижных щитов, толкая их перед собой для защиты от вражеского огня.

Морской флот пополнится исторически значимым американским эсминцем Helm, принимавшим участие в обороне Пёрл-Харбора. Полный список новой техники и изменений в механике управления сенсорами современных самолетов будет представлен ближе к выходу патча.

Подробнее..

Дни бесплатного полета и запуск утилитарного судна Argo MOTH в космическом экшене Star Citizen

11.02.2026 10:06:53 | Автор: admin

Компания Cloud Imperium Games объявила о старте ежегодного внутриигрового события Coramor в космическом MMO-экшене Star Citizen. Мероприятие проходит до 23 февраля 2026 года и является аналогом Дня святого Валентина во вселенной игры, традиционно сопровождающимся тематическими акциями и обновлением парка доступной техники. В этом году основным событием фестиваля станет запуск нового многоместного корабля Argo MOTH, предназначенного для сбора ресурсов и утилизации обломков непосредственно после масштабных сражений. Судно расширяет линейку профессий, связанных с переработкой материалов, и поддерживает как одиночное управление, так и полноценную работу экипажа.

Для тех, кто еще не приобрел Star Citizen, с 12 по 23 февраля пройдет акция Free Fly. В этот период любой желающий может получить неограниченный доступ к актуальной сборке игры и протестировать ряд специализированных кораблей. В бесплатную ротацию включены легкий истребитель Anvil Arrow, начальное судно для сбора ресурсов RSI Salvation, а также добывающие корабли Drake Golem и Argo MOLE. Для выполнения универсальных задач игрокам будет доступен Drake Cutlass Black. Скачать клиент можно с официального сайта.

Разработчики также обновили программу лояльности. В период проведения события за привлечение новых пилотов предусмотрены различные бонусы. Новички получат комплект брони Greycat Aril в расцветке Red Alert, а пригласившие их игроки гравицикл HoverQuad с эксклюзивной окраской Lovestruck. Помимо этого, новым пользователям, активировавшим реферальный код, начислят 50 000 внутриигровых кредитов для стартовых закупок оборудования.

Визуальная часть обновления представлена коллекцией праздничных ливрей. Серия Lovestruck пополнилась тремя новыми вариантами для моделей MOTH, Salvation и Fortune, а двенадцать старых раскрасок из прошлых сезонов снова появились в доступе. Одновременно с этим в сообществе стартовал творческий конкурс на лучшую историю любви, победители которого получат ценные призы от разработчиков.

Подробнее..

Обновление Попутный ветер для выживалки Aloft улучшило воздушный контент

13.02.2026 16:25:56 | Автор: admin

Разработчики небесного симулятора выживания Aloft представили первый крупный патч 2026 года под названием Попутный ветер, сфокусированный на механике полетов и обустройстве воздушных баз. Основное внимание в обновлении уделено расширению возможностей персонализации планеров. Игрокам открылся доступ к десяткам новых визуальных элементов, среди которых шесть форм каркаса, более двадцати узоров и специальные следы, остающиеся в воздухе при движении. Кроме того, в игру введена система функциональных улучшений ткани и девять вариантов ока, дающих уникальные бонусы при исследовании высотных островов.

Для получения новых косметических опций игрокам предстоит продемонстрировать навыки пилотирования. На Островах чудес появились шесть гоночных трасс и дополнительные испытания на время, созданные с применением внутренней логической системы игры. За успешное прохождение этих этапов выдаются редкие формы и визуальные эффекты. Также на островах теперь можно найти обломки древних летательных аппаратов, сбор которых открывает доступ к архивным чертежам и утерянным орнаментам.

Строительная составляющая игры пополнилась внушительным набором декораций. В распоряжении небесных капитанов оказалось более 200 новых объектов, включая специализированные витрины для демонстрации планеров, кухонную утварь и системы хранения инструментов. Вместе с этим авторы скорректировали физику управления в воздухе, сделав маневрирование более отзывчивым.

Подробнее..

Разработчики Battlestar Galactica Scattered Hopes рассказали об управлении флотилией и тактических боях

27.01.2026 14:17:48 | Автор: admin

Авторы Battlestar Galactica: Scattered Hopes опубликовали подробный обзор ключевых механик и структуры игрового процесса. Проект представляет собой тактический roguelite-симулятор управления флотом, действие которого разворачивается во время Второй войны с сайлонами. Игрокам предстоит возглавить флотилию выживших после уничтожения Двенадцати колоний и попытаться отыскать легендарный крейсер Галактика.

Игровой процесс разделён на два основных этапа управление флотилией и тактические бои. В стратегической фазе игрок распоряжается ограниченным числом ходов, распределяет ресурсы, улучшает крейсер и эскадрильи, обучает экипаж, взаимодействует с фракциями и принимает сложные решения в кризисных ситуациях. Случайные события, шпионы сайлонов, внутренние конфликты и чрезвычайные происшествия могут привести к тяжёлым последствиям, если их игнорировать. При этом важную роль играют герои офицеры с уникальными способностями, здоровье и мораль которых необходимо поддерживать.

После подготовки ваша флотилия неизбежно сталкивается с превосходящими силами сайлонов в боях в реальном времени с тактической паузой. Задача игрока продержаться до расчёта сверхсветового прыжка, управляя эскадрильями, вооружением крейсера и используя преимущества юнитов. Каждое сражение оставляет след на следующем этапе управления, а по итогам прохождения игрок получает ресурсы мета-прогрессии очки судьбы, позволяющие усиливать будущие попытки, открывать новые стартовые флоты, эскадрильи и дополнительные возможности.

Подробнее..

Симулятор выживания в ледниковом периоде Astrobotanica вышел в раннем доступе Кооператив появится позже

17.02.2026 08:06:46 | Автор: admin

Space Goblin Studio объявила о выходе своего дебютного проекта Astrobotanica в стадии раннего доступа. Игру можно приобрести в сервисе Steam на PC за 603 рубля с учетом временной скидки в размере 15%. Полноценный релиз ожидается примерно через один или два года.

Astrobotanica представляет собой научно-ориентированное приключение с элементами выживания, действие которого разворачивается 300 000 лет назад, в эпоху плейстоцена (ледниковый период). Игрокам отводится роль инопланетного исследователя Ксела, чей корабль потерпел крушение на Земле. Вместо привычных для жанра сражений проект предлагает сосредоточиться на изучении земной флоры, сельском хозяйстве и экспериментах с растениями, которые необходимы герою для адаптации к агрессивной атмосфере планеты.

Актуальная версия игры уже содержит основной массив механик, включая систему прогрессии P.R.I.M.A.L., модульное строительство баз и продвинутую ботанику. Игрокам доступен крупный центральный остров и несколько прилегающих архипелагов, наполненных экологическими головоломками и древними структурами. Одной из особенностей проекта является взаимодействие с первобытными людьми. Ксел может лечить соплеменников самодельными тониками и обучать их, выстраивая доверительные отношения для получения редких ресурсов и инструментов. На текущем этапе Astrobotanica функционирует как открытая песочница, а полноценный сюжетный режим разработчики планируют ввести позже.

Жанр выживания может казаться сложным, особенно для новых игроков, но это не обязательно так, сказал Аркадиуш Возняк, соучредитель и игровой директор Space Goblin Studio. С Astrobotanica мы решили создать нечто привлекательное, где радость приносит исследование и открытие. Наше сообщество уже очень помогло нам сформировать игру от основных систем до мелких деталей и мы рады продолжать работать вместе с ними, приветствуя новых игроков в раннем доступе.

Вместе с запуском разработчики подготовили дорожную карту на 2026 год, согласно которой проект получит три крупных контентных обновления. В ближайшие месяцы планируется внедрение системы гибридизации растений, механики рыбной ловли и расширение возможностей строительства. Также подтверждено, что в течение раннего доступа в игру добавят кооперативный режим, переводы на новые языки и вид от третьего лица в тестовом режиме.

(изображение кликабельное)
Подробнее..

Шестой сезон выживача Last Oasis запускает систему глав с полными вайпами

24.02.2026 06:16:02 | Автор: admin

Студия Donkey Crew поделилась деталями шестого сезона симулятора выживания Last Oasis, который станет отправной точкой для обновленной концепции развития проекта. Официальный запуск первой главы состоится 6 марта в 18:00 по московскому времени. Этому событию будет предшествовать масштабный стресс-тест, который начнется 27 февраля и продлится до конца выходных. В тот же день на всех официальных серверах произойдет вайп, поэтому игрокам придется начать все заново.

С переходом на новую модель глав жизненный цикл серверов серьезно изменится. Теперь полные вайпы будут проводиться каждые восемь недель, что должно поддерживать динамику игрового процесса и здоровую конкуренцию. Текущий контентный план рассчитан на продолжительность первой главы до начала мая. К сожалению для части аудитории, на старте сезона будет отсутствовать поддержка консолей Xbox из-за проблем с сертификацией. Разработчики продолжают устранять техническую ошибку и обещают восстановить функциональность платформы сразу после получения одобрения.

В центре игрового процесса теперь находятся динамические события. Команда пересмотрела механику падения метеоритов и добавила на каждую карту уникальные точки интереса, ориентированные на командное взаимодействие. Подобная структура призвана сконцентрировать игроков в определенных зонах, создавая надежные условия для регулярных сражений.

Баланс в PvP также был изменен. Для защиты новичков и небольших групп в игру ввели автоматические турели, предназначенные для обороны шагоходов в отсутствие владельцев. Чтобы ограничить доминирование крупных кланов, вводятся лимиты на размер экипажа и общую мощность боевых машин. Кроме того, изменения коснулись механики повреждений. Теперь полное уничтожение палубы и оборудования шагохода потребует от атакующих значительно больше усилий, давая обороняющейся стороне больше шансов на сохранение имущества.

Подробнее..

Обновление для кооперативного симулятора фермы Lightyear Frontier добавило автоматизацию крафта

05.03.2026 20:15:44 | Автор: admin

Разработчик FRAME BREAK подготовил крупное обновление для своего кооперативного симулятора космической фермы Lightyear Frontier. Одним из главных нововведений стала автоматизация крафта с помощью специальных построек и соединительных труб. Теперь игрокам для добычи нужных расходных материалов необходимо лишь один раз настроить производственный процесс. Аналогичная ситуация сложилась и с поливом растений эту работу берут на себя водяной насос и оросительные системы.

Внедрение автоматизированных линий производства повлечёт за собой увеличение расхода энергии. И для решения этой задачи в игре появились топливные генераторы и солнечные станции. Доступ к первым образцам этих построек откроется уже на пятом уровне развития.

Помимо этого игра получила множество улучшений и изменений: например, добавлен реактивный ранец для фермера, улучшено управление сельскохозяйственным мехом, внедрены ряд оптимизаций клиента игры и так далее. Ознакомиться с полным списком изменений можно в этой теме.

Подробнее..

Дата выхода, подробности и новый геймплей Forza Horizon 6

22.01.2026 22:10:23 | Автор: admin

Во время презентации Developer_Direct компания Playground Games раскрыла новые подробности аркадного автосимулятора Forza Horizon 6. В этот раз игроки отправятся в Японию, однако структура кампании претерпит значительные изменения. В отличие от предыдущих игр серии, где главный герой уже был признанным мастером или быстро достигал вершин, в шестой части прохождение начинается с роли обычного туриста. Персонаж прибывает в страну не как участник, а как поклонник автомобильной культуры, мечтающий однажды попасть в списки гонщиков фестиваля. По словам директора по дизайну Торбена Эллерта, такой подход позволяет острее прочувствовать дух приключения и новизны.

Игровая карта представляет собой собирательный образ Японии, разделенный на контрастные районы. Разработчики сосредоточились не на точном копировании дорожной сети, а на передаче атмосферы страны. Игрокам предстоит маневрировать по неоновым улицам делового центра Токио, проезжать через тихие пригороды с характерными сплетениями проводов над головой и соревноваться на узких горных серпантинах. Особое внимание уделили вертикальности застройки и детализации индустриальных зон, таких как портовые доки.

В Forza Horizon 6 дебютирует несколько новых механик, расширяющих привычный игровой цикл:

  • Дневник коллекционера Система прогрессии, вдохновленная японской традицией собирания печатей. Фотографии уникальных объектов и достопримечательностей заносятся в цифровой альбом, что приносит очки опыта и продвигает игрока по рангам фестиваля.
  • Поместье Hазвитие идеи домов игрока. Персонажу достается заброшенное здание в сельской местности (концепция акия), которое можно восстанавливать и кастомизировать. На прилегающей территории разрешено возводить любые объекты от личных гоночных трасс до зон отдыха, затрачивая на это заработанные кредиты.
  • Автомобильные сходки Cоциальные хабы, вдохновленные знаменитой парковкой Дайкоку. Это открытые пространства для встреч с другими пользователями в реальном времени, где можно рассматривать чужие машины, копировать дизайн раскрасок или приобретать аналогичные модели в свою коллекцию.

Автопарк на момент запуска будет насчитывать около 550 моделей. Главными автомобилями обложки стали прототип 2025 GR GT и внедорожник Toyota Land Cruiser 2025 года. С первой моделью игроки познакомятся в рамках традиционного вступительного эпизода, который в этот раз включает гонку против скоростного поезда Синкансэн в Альпах. После этого короткого фрагмента мощный автомобиль забирают, устанавливая перед игроком долгосрочную цель заслужить право снова сесть за его руль.

Релиз Forza Horizon 6 состоится 19 мая 2026 года для PC и Xbox Series X|S, в том числе по подписке Game Pass. Позже в том же году проек выйдет на PlayStation 5. Предзаказы уже открыты, а покупатели премиального издания получат доступ к игре на четыре дня раньше 15 мая.

Подробнее..

Для симулятора жизни Heartopia вышло зимнее обновление и анонсирована коллаборация с My Little Pony

31.01.2026 16:13:52 | Автор: admin

Разработчики социального симулятора Heartopia анонсировала масштабную коллаборацию с франшизой My Little Pony (Дружба это чудо). Мероприятие начнется 14 февраля 2026 года и принесет с собой сюжетную линию, посвященную появлению Древа Гармонии на Китовом острове. Игрокам предстоит объединить усилия и использовать силу Элементов Гармонии, чтобы пробудить магическое растение и помочь ему вернуться в Эквестрию. Подготовка к основному этапу начнется уже 7 февраля с предварительного ивента, участники которого смогут решать ежедневные головоломки ради получения эксклюзивного костюма для питомца в стиле дракончика Спайка.

Одновременно с анонсом кроссовера в игре стартовал первый полноценный сезон под названием Winter Frost. До 13 марта на территории поселений установится зимняя погода, открывающая доступ к специфическим сезонным развлечениям. На вершине Горячей горы появились ледяные горки и каток, где персонажи могут практиковаться в фигурном катании вместе с друзьями. В режиме строительства также стал доступен новый тип покрытия, позволяющий обустроить персональную ледовую площадку на территории своего участка.

Обновление также привнесло в игру механики взаимодействия со снегом. Теперь горожане могут собирать сугробы лопатой для создания снеговиков или временно принимать их облик, взаимодействуя с крупными снежными фигурами, расставленными по городу. Сопровождать сезонные активности будут музыкальные концерты и фейерверки, для посещения которых предусмотрены специальные сувенирные лавки с неоновыми палочками и прочей атрибутикой.

Подробнее..

Анонсирован симулятор скейтбординга с редактором анимаций Skate Style Демоверсия уже доступна

06.02.2026 12:08:42 | Автор: admin

Zellah Games представила свой новый проект под названием Skate Style, который позиционируется как площадка для творческого самовыражения любителей скейтбординга. Игра готовится к релизу на ПК в 2026 году, но уже сейчас вы можете опробовать бесплатную демоверсию в Steam. Одной из главных механик заявлен встроенный редактор движений, в котором пользователи смогут настраивать положение ног на доске, наклон корпуса и тайминги выполнения трюков. Несмотря на наличие инструментов анимации, физический движок остается основой игрового процесса. Движения персонажа служат лишь ориентиром для взаимодействия со скейтбордом, что исключает появление двух абсолютно одинаковых прыжков.

Для катания в Skate Style воссозданы реально существующие локации, пользующиеся мировой известностью в скейтерской среде. В список доступных карт вошли улицы Барселоны, включая знаменитую площадь перед музеем MACBA, и памятник Сталину в Праге, воссозданный с вниманием к текстурам мрамора и бетона. Помимо исследования локаций, игроки смогут детально настроить своего персонажа в редакторе внешности, меняя не только одежду и снаряжение, но и черты лица с помощью системы морфинга.

Несмотря на то, что игра ориентирована современное оборудование и поддерживает технологию трассировки лучей, разработчики уделили внимание и оптимизации. По заявлениям Zellah Games, игра сохраняет стабильную производительность на уровне 4060 кадров в секунду на портативных устройствах вроде Steam Deck при минимальных настройках графики. Также авторы планируют внедрить полноценную поддержку пользовательских модификаций и инструментов для создания кинематографичных видеороликов с использованием динамических ракурсов камеры и эффекта замедления времени.

Подробнее..

Сезон цветения вишни и новые возможности в обновлении 1.4.0 для STORY OF SEASONS Grand Bazaar

11.02.2026 10:06:53 | Автор: admin

Marvelous USA выпустила бесплатное контентное обновление для симулятора фермерской жизни STORY OF SEASONS: Grand Bazaar. Основным нововведением версии 1.4.0 стал запуск тематических активностей, приуроченных к сезону цветения вишни. Список доступных средств передвижения пополнился двумя новыми планерами в стиле сакуры, а система внутриигровых достижений Happy Bingo расширилась за счет набора делюкс-карт. Участвуя в этом мини-состязании и выполняя повседневные дела в городе, игроки могут получить редкие предметы и косметические награды.

Редактор персонажа также претерпел изменения, предоставив жителям города Зефир больше вариантов для самовыражения. В игру добавили по десять новых оттенков для волос и глаз, что существенно расширяет возможности кастомизации протагониста. Интерфейс управления хозяйством был улучшен, благодаря чему следить за состоянием и эффективностью работы мельниц стало возможным в режиме реального времени непосредственно через общую карту, без необходимости личного посещения производственных площадок.

В честь выхода обновления STORY OF SEASONS: Grand Bazaar получила скидку в размере 20%. До 23 февраля 2026 года игру можно приобрести в Steam за 2560 рублей.

Подробнее..

Амбициозный симулятор жизни Burbank отменён, а разработчик Midsummer Studios закрывается из-за финансовых проблем

20.02.2026 10:09:18 | Автор: admin

Бывший креативный директор Firaxis Games и ведущий дизайнер серии XCOM, Джейк Соломон, объявил о закрытии своей студии Midsummer Studios. Вместе с этим он впервые опубликовал двухминутный геймплейный ролик амбициозного симулятора жизни под названием Burbank, который так и не доберётся до релиза.

По словам Соломона, команда построила студию и сделала игру, и он гордится двумя этими достижениями. Перед закрытием он решил показать игру, в которую вложили всю душу.

Это как Life Sims + Шоу Трумана, но это нечто большее. Я верю, что люди рассказчики, и я хочу, чтобы они делились любыми историями и персонажами, которые только могут придумать. В Бербанке это возможно, Джейк Соломон.

Опубликованное видео демонстрирует пре-альфа-версию проекта однако игра выглядит относительно отполированной. Кроме этого Соломон уточнил, что ИИ применялся для памяти, логики и речи NPC, позволяя интегрировать их в любые сценарии, созданные игроком. При этом всё визуальное наполнение создавалось художниками студии, и, как подчеркнул разработчик, речи о замене сотрудников нейросетями не шло.

Официально о проблемах внутри студии ранее не сообщалось. В мае 2024 года Midsummer объявила о привлечении $6 млн инвестиций от венчурных фондов и корейского издателя Krafton. Позднее, в ноябре 2025 года, согласно данным SEC, студия привлекла ещё $600 тысяч в рамках нового инвестиционного раунда.

Однако, судя по всему, этих средств оказалось недостаточно для завершения разработки. Социальные сети студии оставались практически неактивными с момента её основания, а последнее публичное сообщение Соломона до объявления о закрытии было посвящено 10-летию XCOM 2.

Источник: www.pcgamer.com
Подробнее..

Симулятор курьера в антураже Монголии XIII века The Legend of Khiimori вышел в ранний доступ

03.03.2026 20:25:32 | Автор: admin

Издатель Mindscape и разработчик Aesir Interactive объявили о выходе приключенческого экшена The Legend of Khiimori в стадии раннего доступа. Игру можно приобрести на PC в сервисах Steam и Epic Games Store за 2271,87 руб. Поддержка русского языка присутствует.

The Legend of Khiimori представляет собой приключенческий экшен с видом от третьего лица, рассказывающий историю храброй всадницы из Монголии XIII века. Суть игрового процесса заключается планировании маршрутов доставки грузов в отдаленные уголки страны. Успех экспедиции напрямую зависит от подготовки всадника, которому необходимо создавать снаряжение, разбивать лагеря в дикой природе и защищаться от хищников.

Большое внимание разработчики уделили верховой езде. Система разведения скакунов базируется на реальной генетике, что заставляет игроков тщательно подбирать коня под конкретные задачи и климатические условия. Продвижение по иерархии курьерской службы Ям открывает доступ к более совершенному снаряжению, необходимому для выживания в суровых биомах.

В версии для раннего доступа игрокам будут доступны не только логистические задачи и охота, но и мистические элементы, связанные с очищением территорий от злых духов в рамках монгольской мифологии. При этом разработчики планируют активно развивать игру в тесном контакте с сообществом. В ближайшие месяцы в проект добавят соколиную охоту и традиционные конные скачки, расширенные возможности кастомизации персонажа и животных, новые породы лошадей с уникальными характеристиками, а также специализированный мирный режим для спокойного исследования ландшафтов.

Подробнее..

Школьный автобус, пустынный каньон и динамическое загрязнение в новом патче для Wreckfest 2

06.03.2026 08:18:50 | Автор: admin

Студия Bugbear Entertainment выпустила крупное обновление для находящейся в раннем доступе гоночной аркады Wreckfest 2. Патч расширяет автопарк тремя новыми транспортными средствами, среди которых выделяется классический американский маслкар и компактное японское купе. Однако наиболее заметным дополнением стал школьный автобус, ставший одним из символов серии благодаря своим габаритам и способности устраивать масштабные завалы на трассе.

Список доступных локаций пополнился двумя непохожими друг на друга трассами. Маршрут Waypoint Race привносит в серию новый формат соревнований, ведь вместо привычных круговых заездов игрокам предлагается линейная гонка по пустынному каньону от старта до финиша. Вторая трасса под названием Dalsbanen представляет собой классический ралли-кросс, проложенный через лесные массивы и открытые поля, требующие от водителей более точного управления на смешанном покрытии.

Разработчики также внедрили первую итерацию системы модернизации автомобилей. Текущая версия позволяет устанавливать улучшенные детали двигателя, настраивать коробки передач, подвеску и дифференциалы, подбирая параметры под конкретные типы заездов. Также появилась механика динамического загрязнения, благодаря которой машины теперь постепенно покрываются пылью и грязью, а на кузове оседает дорожный мусор.

Подробнее..
Категории: Симулятор , Гонки , Bugbear , Wreckfest 2

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru