Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Хоррор

Шутер-рогалик Deadzone Rogue посетит консоли уже в начале сентября

29.08.2025 20:21:46 | Автор: admin

Prophecy Games объявила дату релиза консольной версии кооперативного шутера от первого лица с элементами роуглайка под названием Deadzone: Rogue, ранее вышедшего только на PC. Игра появится на PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже на следующей неделе, 3 сентября 2025 года. Сейчас вы можете оценить бесплатную демоверсию, но только до 2 сентября.

Deadzone: Rogue это кооперативный научно-фантастический шутер с элементами Roguelike, действия которого разворачиваются на заброшенном космическом корабле ISS-X, наполненном агрессивными биомеханическими формами жизни. Игрокам предсто пробираться сквозь сектора судна, сражаясь с ордами автономных машин и открывая детали своего прошлого.

Геймплей построен на чередующихся волнах противников и напряженных боях с боссами, где успех зависит от быстрой реакции, точности и тактического планирования. В распоряжении игрока находится обширный арсенал из более чем 30 видов оружия, каждое из которых может быть усилено стихийными модификаторами. Комбинируя оружие с перками и модификациями, можно сформировать индивидуальный боевой стиль от дальнего боя до скрытного устранения целей и агрессивного ближнего боя. Каждый забег уникален благодаря системе перманентного прогресса и гибкой настройке персонажа. Игроки могут усиливать щиты, развивать стихийные эффекты, настраивать стратегию взаимодействия с окружением и использовать элементы карты, такие как взрывоопасные объекты и укрытия, для изменения хода боя.

Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Хоррор , Deadzone rogue

Боль приближается Релиз кооперативного шутера Painkiller отодвинули почти на две недели

03.09.2025 20:10:36 | Автор: admin

Студия Anshar объявила о переносе даты выхода кооперативного шутера от первого лица Painkiller, который является перезапуском серии. Изначально релиз был запланирован на 9 октября, но теперь стало известно, что игра выйдет примерно на две недели позже 21 октября. Разработчики объяснили это необходимостью внести финальные правки.

Огни Чистилища ждут, но Painkiller требует немного больше времени для завершения ритуала призыва и теперь выйдет 21 октября 2025 года. Наслаждайтесь последними днями покоя. Боль приближается заявила команда.

Сейчас вы можете оформить предварительный заказ на Painkiller. Цена в российском регионе Steam составляет 2499 рублей.

Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Хоррор , Painkiller

Вышла ранняя версия extraction-шутера Active Matter от Gaijin

09.09.2025 18:16:05 | Автор: admin

Издатель Gaijin Network и разработчик Matter Team выпустили раннюю версию extraction-шутера от первого лица Active Matter. Для того, чтобы принять участие в тестировании, необходимо приобрести один из четырех наборов основателя, цена которых варьируется от 1499 рублей до 5396 рублей. Ознакомиться с их содержимым вы можете на официальном сайте.

Ранняя версия доступна только на PC через Gaijin Store, но после релиза, который ожидается в 2026 году, игра появится в Steam, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На данный момент окончательно не решено, произойдет ли вайп (сброс прогресса) после окончания этапа

Как объяснили разработчики, ранняя версия предоставляет возможность начать играть в Active Matter до официального запуска. Она включает незавершенный контент и дает возможность повлиять на разработку при помощи отзывов.

Active Matter это extraction-шутер, в котором игрокам предстоит управлять оперативниками, застрявшими во временной петле. На каждую вылазку персонаж выбирает снаряжение и отправляется в так называемые квантово-нестабильные зоны территории, богатые активной материей. Эта субстанция обладает уникальными свойствами: она искажает пространство и время, изменяет физику и случайным образом перетаскивает объекты и существ из других временных линий. Путешествуя по этим зонам, оперативники будут сталкиваться с конкурентами из параллельных реальностей, жуткими мутантами и другими порождениями активной материи. Основная цель заключается в том, чтобы добыть максимальное количество этого ресурса, забрать ценные предметы и эвакуироваться до того, как зона исчезнет вместе со всем, что находится внутри.

Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Хоррор , Active matter

Кооп-шутер Painkiller получит роуглайк-режим с процедурно-генерируемыми аренами

23.09.2025 16:21:20 | Автор: admin

Anshar Studios анонсировали новый roguelike-режим под названием Rogue Angel для кооперативного шутера от первого лица Painkiller. Он будет доступен с момента запуска, который состоится 21 октября 2025 года, для владельцев игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Rogue Angel это дополнение к основной кампании, которое отправит игроков в новое измерение Чистилища. Режим будет включать процедурно генерируемые арены. По мере прохождения пользователи смогут собирать карты таро, новое оружие и другие предметы, а также сражаться с эпическими боссами. Каждое прохождение обещает быть уникальным.

Сюжет Painkiller повествует о наказании протагониста за его прегрешения, после которого ему предоставляется шанс на искупление. Игрокам предстоит пробиваться через орды демонов в жестоких и динамичных сражениях, чтобы остановить вторжение падшего ангела Азазеля. На выбор станут доступны четыре персонажа, каждый со своими уникальными способностями. Играть позволят как в одиночку, так и в кооперативе с друзьями.

Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Хоррор , Painkiller

В Active Matter дают поиграть бесплатно в течение ограниченного времени

26.09.2025 22:22:12 | Автор: admin

Спустя менее трех недель после запуска ранней версии разработчики extraction-шутера Active Matter открыли доступ к бесплатной демоверсии. Вплоть до 29 сентября 2025 года все желающие смогут оценить полную версию игры, скачав лаунчер с официального сайта. После окончания акции весь накопленный прогресс сохранится в случае покупки одного из наборов.

Напомним, что ранняя версия Active Matter сейчас доступна только на PC через Gaijin Store, но после релиза, который ожидается в 2026 году, игра появится в Steam, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Active Matter это extraction-шутер, в котором игрокам предстоит управлять оперативниками, застрявшими во временной петле. На каждую вылазку персонаж выбирает снаряжение и отправляется в так называемые квантово-нестабильные зоны территории, богатые активной материей. Эта субстанция обладает уникальными свойствами: она искажает пространство и время, изменяет физику и случайным образом перетаскивает объекты и существ из других временных линий. Путешествуя по этим зонам, оперативники будут сталкиваться с конкурентами из параллельных реальностей, жуткими мутантами и другими порождениями активной материи. Основная цель заключается в том, чтобы добыть максимальное количество этого ресурса, забрать ценные предметы и эвакуироваться до того, как зона исчезнет вместе со всем, что находится внутри.

Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Хоррор , Active matter

Создатели хоррора Sker Ritual анонсировали кооперативный шутер Hazard Levels

01.10.2025 10:10:44 | Автор: admin

Студия Wales Interactive, известная по хоррор-шутеру Sker Ritual, анонсировала свой новый проект кооперативный шутер от первого лица под названием Hazard Levels. Релиз игры запланирован на 2026 год для PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Разработчики представили минимальный, но интригующий синопсис, который намекает на основной игровой процесс: Чем глубже разлом, тем более странным становится происходящее. Главное успеть вернуться до закрытия. Судя по всему, Hazard Level будет позиционироваться как игра, основанная на исследовании и выживании, где сложность и степень безумия окружающей среды прогрессивно нарастают.

Для вовлечения сообщества в процесс разработки студия открыла специальный сервер в Discord. Через этот канал игроки смогут не только получать новости о процессе создания игры, но и направлять свои отзывы напрямую команде. Кроме того, именно там будет открыта регистрация участников для предстоящего закрытого бета-тестирования игры.

Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Хоррор , Hazard levels

Новый трейлер перезапуска Painkiller посвятили кооперативу

01.10.2025 12:20:00 | Автор: admin

Anshar Studios представила новый геймплейный трейлер кооперативного шутера Painkiller, который является переосмыслением оригинальной серии. Произошло это в рамках шоукейс-мероприятия Horror Game Awards Halloween Showcase.

Новый видеоролик, который комментирует один из демонов Преисподней, демонстрирует брутальные и динамичные сражения против орд чудовищ. Сюжет вращается вокруг попыток главного героя остановить вторжение падшего ангела Азазеля на Землю и тем самым заслужить своё спасение. Проект сочетает мрачную готическую эстетику и сверхскоростной геймплей, характерный для классических шутеров.

В Painkiller игроки смогут сражаться как в одиночку, так и в онлайн-кооперативном режиме, рассчитанном на трех человек. Совместное прохождение будет включать исследование разнообразных локаций, поиск секретов и схватки с титаническими противниками, такими как чудовищные дети Азазеля Нефилимы. Среди ключевых особенностей игрового процесса выделяется вертикальная мобильность: игрокам предстоит прыгать, использовать крюк и делать рывки, перемещаясь по обширным биомам Чистилища.

В дополнение к основной кампании в игре появится отдельный роуглайк-режим Angel Mode, трейлер которого был опубликован ранее. Прохождение происходит на процедурно сгенерированных аренах, где необходимо собирать Таро, оружие и предметы, готовясь к битвам с боссами.

Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Хоррор , Painkiller

Призраки в Phasmophobia получат эффект кровавой луны в хэллоуинском событии

08.10.2025 12:23:46 | Автор: admin

Студия poncle анонсировала ежегодное хэллоуинское событие Багровый глаз для популярного кооперативного хоррора Phasmophobia, которое пройдет в игре с 9 по 31 октября. Как и в случае с недавним ивентом Проклятая лощина, они внесли ряд корректировок, чтобы сделать прохождение более увлекательным и полезным для всех участников. Охотникам за призраками предстоит совместно работать над достижением поставленных целей, чтобы разблокировать внутриигровые награды.

Центральной механикой события станет гарантированный эффект кровавой луны на определенных картах. Это условие значительно повышает сложность расследований: призраки получают увеличенную скорость во время охоты, а рассудок игроков истощается быстрее. Взамен за повышенный риск игроки получают увеличенные награды за успешное завершение расследования на 10%.

Эффект кровавой луны доступен на семи картах, но ежедневная ротация включает только четыре. На остальных локациях, не включенных в ротацию, погодное явление станет возникать со стандартным случайным шансом.

Награды в событии разделены на два типа:

  • Общественные цели Для всех игроков, при условии достижения общих успехов сообщества, предусмотрены набор удостоверения личности и значка Дитя культа, а также трофей Кровавая луна.
  • Персональные цели Личные достижения будут вознаграждены анимированным удостоверением Дитя культа и возможностью трижды улучшить трофей Багровый глаз.

Все полученные награды за выполнение этих целей начислятся игрокам автоматически. Разработчики также напомнили, что те, кто уже разблокировал трофей Кровавая луна в прошлом году, не получат его повторно.

Студия Kinetic Games планирует принять участие в TwitchCon San Diego. Для тех, кто не сможет посетить мероприятие, предусмотрена программа с эксклюзивными наградами Twitch Drops, которые будут доступны во время прямых трансляций от официальных партнеров студии. Кроме того, ранний доступ к контенту Багрового глаза будет предоставлен избранным стримерам-партнерам Kinetic Games уже 8 октября.

Подробнее..

Состоялся релиз перезапуска серии Painkiller с кооперативом

21.10.2025 18:17:13 | Автор: admin

Anshar Studios совместно с издателем 3D Realms выпустила кооперативный шутер от первого лица Painkiller, являющийся перезапуском серии. Игра доступна для покупки на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с поддержкой субтитров на русском языке. В российском Steam новинку можно приобрести за 2499 рублей.

Painkiller это шутер от первого лица, рассчитанный на кооператив для трех человек. Совместное прохождение включает исследование разнообразных локаций, поиск секретов и схватки с титаническими противниками, такими как чудовищные дети Азазеля Нефилимы. Среди ключевых особенностей игрового процесса выделяется вертикальная мобильность: игрокам предстоит прыгать, использовать крюк и делать рывки, перемещаясь по обширным биомам Чистилища.

В дополнение к основной кампании в игре доступен отдельный роуглайк-режим Angel Mode. В нем прохождение происходит на процедурно сгенерированных аренах, где необходимо собирать Таро, оружие и предметы, готовясь к битвам с боссами. Желающие играть в одиночку могут воспользоваться офлайн-режимом, в котором отсутствующие игроки заменяются ботами.

Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Хоррор , Painkiller

Обзор Painkiller (2025) Кооперативная боль

25.10.2025 12:23:37 | Автор: admin

Первоначальный анонс перезапуска серии Painkiller (2025) был встречен с огромным негативом. Первый трейлер получил большое количество дизлайков только из-за того, что разработчики решили сделать упор на кооператив. Понять фанатов можно, ведь вместо полноценной части франшизы с проработанной сюжетной кампанией нам показали сервисный проект. Впрочем, как оказалось, даже если закрыть глаза на то, что это Уже не Painkiller, у игры остается много проблем. О своих впечатлениях я расскажу в данном обзоре.

Для начала поговорим про однозначно положительные стороны. В Painkiller просто великолепная производительность. На моем бюджетном компьютере с RTX 4060 игра работает с высоким FPS на максимальных настройках, при этом имея достаточно неплохую графику. Картинка, окружение и дизайн локаций не вызывают вопросов и отлично подчеркивают атмосферу.

На этом плюсы заканчиваются, поскольку почти все остальное сделано либо терпимо или нормально, либо откровенно говоря плохо. Начнем с того, что игра официально не работает в России, и для запуска мультиплеера потребуется воспользоваться доступными вам средствами обхода ограничений. В принципе, на этом можно было бы заканчивать обзор, но все же пойдем дальше.

В Painkiller доступны два основных режима: Рейды и Мятежный ангел. Рейды представляют собой обычные миссии, которые можно проходить на четырех сложностях. Всего в игре три мира, каждый из которых включает в себя по три миссии. Когда вы завершаете их в первый раз, то они не ощущаются слишком уж скучными. Отличаются враги, локации и даже какие-то задачи на карте есть, требующие командного взаимодействия. Но главная проблема заключается в том, что перепроходить их нет никакого желания даже на повышенных сложностях. По этой причине получается такая же ситуация, как с Gangs of Sherwood (кооперативный экшен по вселенной Робин Гуда), когда для единичного прохождения не хватает масштаба и проработки, а для сервисной модели отсутствует реиграбельность.

Решить данную проблему мог бы режим Мятежный ангел, который является рогаликом. К сожалению, и тут все получилось не так радостно, как хотелось бы. Данный режим выглядит так, будто бы его собрали в самый последний момент из имеющихся ассетов, чтобы хоть немного задержать игроков при помощи рандомной генерации. По мере прохождения вы попадаете в случайные локации, которые сами по себе никак не меняются. Режим не дарит того, что в первую очередь ждешь от рогаликов большой вариативности в создании билдов. Улучшений здесь не так уж и много, а те, что есть, хоть и могут дать приятные бонусы, но не дают ощущения роста силы и желания запустить матч снова, предвкушая то, что на этот раз принесет рандом. Уже при третьем забеге мне было невероятно скучно из-за однообразия, что недопустимо для роуглайков. А это, как вы могли понять по моим предыдущим обзорам, один из моих любимых жанров.

На выбор в игре присутствуют четыре персонажа, каждый из которых имеет лишь одну пассивную способность, и то не сильно значимую. У одного энергия восстанавливается на 20% быстрее, у другого здоровья больше на 25 единиц, третий наносит на 10% больше урона, а четвертый имеет увеличенный на 50% боезапас. Внешне они получились не очень харизматичными, но учитывая тематику игры, это простительно. Минус же в том, что у них нет даже простеньких древ развития, чтобы их можно было бы кастомизировать по своему желанию.

Прокачка присутствует только для оружия, и ее задумка сама по себе, на самом деле, не такая уж плохая. Каждое оружие имеет свое древо развития с несколькими пассивными улучшениями, но для того, чтобы получить возможность их открыть, необходимо выполнить специальные условия. Это гораздо интереснее, чем простая шкала опыта, заполняемая за участие в матчах. Правда, самих перков очень мало (особенно учитывая, что часть из них блокирует выбор остальных), из-за чего не возникает чувства постоянной прогрессии. Между основными улучшениями стоило бы добавить мелкие, сделав прокачку более богатой.

Помимо этого, между забегами можно покупать за золото карты таро, чтобы получить дополнительные пассивные бонусы. Карты выпадают случайным образом, а одновременно разрешают установить только две. Опять же, и тут виден потерянный потенциал, ведь эту идею можно было бы хорошо развернуть, предложив проработанную и интересную систему с таро.

В итоге, Painkiller оказался типичным примером проекта, который пытается усидеть на двух стульях быть и кооперативным шутером с элементами лайв-сервиса, и отсылкой к классике. К сожалению, ни в одном, ни в другом направлении разработчики не преуспели в полной мере. Великолепная оптимизация и приятная графика это, безусловно, сильные стороны, которые позволяют комфортно играть даже на скромном железе. Однако отсутствие реальной реиграбельности в режимах, скудная вариативность в рогалике, невзрачные персонажи без глубины кастомизации и упущенный потенциал в системах прокачки делают игру проходной и не запоминающейся.

Если вы фанат кооператива и ищете что-то на один-два вечера с друзьями, то Painkiller может сгодиться, но только с огромной скидкой. При первом знакомстве игра действительно может вызвать что-то, отдаленно похожее на веселье. Но тех, кто ждал увлекательной кооперативной игры на много часов, ждет сплошное разочарование. Потенциал был, но его не реализовали, оставив послевкусие недоделанного продукта. Покупать только при большой скидке, и только если вы сможете убедить своих знакомых сделать то же самое.

Оценка:

Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Хоррор , Painkiller

Разработчики Deep Rock Galactic Rogue Core перенесли 4-й плейтест и раскрыли подробности прогрессии

30.10.2025 16:12:39 | Автор: admin

Команда разработчиков кооперативного роуглайк-шутера от первого лица Deep Rock Galactic: Rogue Core опубликовала ежемесячный отчет о разработке. В новом выпуске студия Ghost Ship Games объяснила причину переноса следующего этапа тестирования и детально рассказала о новой системе прогрессии и карте миссий.

Запланированный на октябрь четвертый закрытый плейтест был отложен. Разработчики объяснили задержку необходимостью доработки новых ключевых механик. Текущий план предусматривает запуск этапа в начале ноября, то есть на следующей неделе. Одновременно будет разослана новая волна приглашений случайным пользователям Steam, подавшим заявку.

Ведущий гейм-дизайнер Майк рассказал, что команда переработала карту миссий. В отличие от плоского интерфейса Deep Rock Galactic, новая карта представляет собой анимированную трехмерную голограмму, которую можно вращать и исследовать, что призвано значительно повысить эстетику и вовлеченность игрока. Сама карта все еще сохраняет основу из оригинальной Deep Rock Galactic игроки выбирают миссии с учетом сложности, длины и биома, но теперь все визуально проще и понятнее.

Карта миссий тесно связана с новой системой Intel, которая является ключевым механизмом прогрессии в игре. Это специальные очки, которые игроки получают за выполнение определенных задач, а не только за полное прохождение миссии. За них можно разблокировать новый контент, в том числе:

  • Уровни допуска Основные вехи прогресса, открывающие доступ к гранатам, событиям и новому оборудованию в шахтах.
  • Глубина Уровень сложности, аналогичный Hazard из Deep Rock Galactic. Более высокие уровни допуска позволяют спускаться глубже к Ядру.
  • Новые биомы и более сложные миссии.

По задумке разработчиков, система Intel призвана снизить наказание за неудачу. Игроки получают очки и продвигаются по игре, даже если не смогли завершить спуск, что должно стимулировать их бросать вызов более высоким уровням сложности, не боясь потерять прогресс.

Система прогрессии была введена, чтобы избежать перегрузки новых игроков механиками игры на старте. Контент вводится постепенно, и лишь когда игрок сталкивается с трудностями, ему предлагается посетить древо Улучшений, чтобы усилить своего персонажа. Улучшения представляют собой перманентные апгрейды, повышающие силу и живучесть, и балансируются системой Intel, которая открывает более сложный контент.

Разработчики также отметили, что, в отличие от Deep Rock Galactic, они хотят дать игрокам Rogue Core более осмысленное ощущение победы в игре, то есть более четкую финальную цель. После ее достижения будет доступен традиционный эндгейм-гринд.

Новый стрим On the Horizon пройдет в четверг, 13 ноября 2025 года. Во время трансляции будет анонсирована некая важная новость, содержание которой пока держится в секрете.

Подробнее..

В Steam вышла бесплатная демоверсия extraction-шутера Active Matter

07.11.2025 10:21:58 | Автор: admin

Gaijin Network и Matter Team открыли доступ к бесплатной демоверсии находящегося в раннем доступе extraction-шутера Active Matter. Вы можете скачать клиент через Steam и играть вплоть до 23 ноября 2025 года.

Демоверсия Active Matter предлагает возможность поучаствовать в рейдах с ограниченным прогрессом и спокойно исследовать собственную базу. Прогресс сохранится и автоматически перейдет в полную версию игры после ее выхода в Steam.

Напомним, что на данный момент Active Matter продается исключительно через сервис Gaijin Store, тогда как выход Steam-версии состоится в 2026 году. Также ожидается релиз на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Хоррор , Active matter

The Forever Winter получила обновление Midnight Ghosts с баром, ночной картой и новым оружием

29.11.2025 14:18:36 | Автор: admin

Кооперативный хоррор-шутер The Forever Winter получил крупное обновление Midnight Ghosts (Полуночные призраки). В нём разработчики расширили возможности по обустройству убежища, добавили ночную вылазку, новое оружие, а также улучшили стабильность клиента.

Одним из главных нововведений стал бар, в котором игроки смогут общаться с различными NPC и получать ценную награду. Для его постройки необходимо поговорить с барменом, а для привлечения посетителей проводить улучшения и пополнять запасы алкоголя. После того как гости останутся довольны условиями и напитками, бармен выдаст ценную награду.

Карта Lost Angels получила ночную версию под названием Nightshift. Изменился не только визуальный стиль, но и противники: по территории бродят многочисленные отряды фракции Евразия, включая машины Toothy (Зубастик), которые легко узнать по характерным звукам.

Арсенал оружия пополнился моделью Front-Liner, предназначенной для замедления тяжёлой пехоты. Боеприпасы к новинке нужно создавать вручную, поэтому стрелять придётся экономно.

Среди других изменений и улучшений:

  • Возрождение союзников теперь имеет приоритет над подбором лута.
  • Улучшена камера при прицеливании от третьего лица у Scav Girl.
  • Увеличена мёртвая зона курсора для геймпада.
  • Улучшены анимации.
  • Появился хардкорный режим, отключающий элементы интерфейса осведомлённости (Awareness HUD).
  • Улучшения физики и оптимизация поведения противников.
  • Исправлена дальность и поведение некоторых аудиоэффектов.
Подробнее..

Новая сюжетная кампания, карта, класс, враг и оружие во втором сезоне шутера Killing Floor 3

05.12.2025 10:22:11 | Автор: admin

Для кооперативного шутера от первого лица Killing Floor 3 вышло крупное обновление, запускающее всторой сезон Operation: Breakout. Патч не только вводит большое количество нового контента, но и включает в себя множество геймплейных изменений.

Краткий список нововведений:

  • Новая повествовательная кампания Operation: Breakout, состоящая из десяти миссий, которые проходят на новой карте Prison и знакомых локациях. По сюжету, команда Nightfall пытается найти ветерана оригинальной вспышки, чтобы противостоять растущей угрозе доктора Эммануэля Муркрофта. За завершение всех заданий игроки получат эксклюзивные карточки игроков, скины персонажей, наклейки на оружие и бонусный опыт.
  • Новое оружие KV Recluse пистолет-пулемет для класса Медик. Поддерживает различные типы боеприпасов (бронебойные, зажигательные, кислотные, лечебные дротики) и новые модификации, включая подствольный UV Light и прицелы C4mi и Sonar.
  • Новый противник Stalker Зомби, который использует стелс-маскировку и обладает высокой ловкостью. Обнаруживается с помощью приманки Pulse Lure, прицела Sonar Sight Mod, подствольного модуля UV Light или пассивной способности класса Commando.
  • Новая карта режима Выживания Prison Заброшенная крио-тюрьма в джунглях Коста-Рики.
  • Новый специалист DJ Scully Фаворит фанатов, присоединившийся к команде Nightfall.
  • Новые мутаторы волн и еженедельные мутаторы.
  • Все противники теперь выполняют анимации добивания игрока, когда он повержен.
  • Отображение портретов персонажей во время радиообмена в сюжетных заданиях.
  • Весь косметический контент доступен для покупки по категориям, вне зависимости от еженедельной ротации.

В патче была проведена обширная оптимизация производительности. Разработчики переработали обработку анимаций, пути следования врагов и поведение зомби для более плавной работы, особенно при высокой плотности. Снижены расходы, вызванные симуляцией физики обломков и целевыми системами турелей. Внесены улучшения в стабильность при работе с крупными отрядами игроков, а также сокращены микрозадержки в интенсивные моменты боя.

Подробнее..

В кооп-шутере Warhammer 40,000 Darktide появился второй платный класс Падаль из улья

03.12.2025 10:22:44 | Автор: admin

Студия Fatshark выпустила платное обновление для кооперативного шутера Warhammer 40,000: Darktide, добавляющее новый класс Падаль из улья. Цена в Steam составляет 899 рублей. Одновременное с этим вышло бесплатное обновление No Man's Land, которое расширяет сюжетную кампанию и добавляет новую личность для Огринов.

Падаль из улья это второй платный класс для Darktide, представляющий высокопоставленных бойцов, вышедших из криминальных картелей Терциума. Персонажи этого архетипа полагаются на уличную сноровку, нетрадиционное оружие, токсины и нечестные тактики. Они обладают следующими особенностями:

  • Двойное оружие Впервые реализовано двойное владение оружием. Доступны парные ножи для ближнего боя и сдвоенные авто- и стаб-пистолеты для дальнего боя.
  • Импровизированное вооружение В арсенале класса появилось уникальное самодельное оружие, такое как Лом с возможностью смены хвата и костяная пила, которая может наносить урон химическими токсинами или эффектом хрупкости.
  • Стимуляционная лаборатория На 5-м уровне игроки открывают отдельное древо талантов для настройки Персонального стимулятора. Этот стимулятор активируется по кулдауну и позволяет добавлять настраиваемые баффы, поддерживая высокую мобильность и агрессивный стиль боя.

Древо талантов классов ориентировано на высокую мобильность, нанесение критических ударов, ближний бой и распространение токсинов, а боевые способности Desperado и Rampage! обеспечивают высокую скорость и живучесть ценой краткосрочных штрафов.

С выходом патча 1.10.0 все игроки получили бесплатный контент, существенно расширяющий мир игры. В игре появилась новая сюжетная кампания The Road to No Mans Land, состоящая из трех связанных миссий, кульминацией которых является новая операция No Man's Land. Последняя требует сопроводить боевой танк Leman Russ "Lionheart" в заброшенную зону, ставшую крупной базой еретического культа. Также в честь годовщины игры бесплатно добавлен голосовой профиль The Heavy для класса Огрин, озвученный Тимом Бентинксом (Виктор Зальцпайр из Vermintide).

Кроме того, 4 декабря стартует временное игровое событие The Day of Atonement, связанное с зараженными кварталами улья. Участие в нем позволит получить игровую валюту, ресурсы, косметическую инсигнию и 500 Аквил.

Подробнее..
Категории: Шутер , Хоррор , Warhammer 40 , 000 darktide

Кооперативный хоррор с динозаврами Deathground поступил в продажу

08.10.2025 08:25:26 | Автор: admin

В стадии раннего доступа вышел кооперативных хоррор от первого лица под названием Deathground. Полная стоимость игры в Steam составляет 550 рублей, но в течение двух недель приобрести ее можно со скидкой в размере 15% за 467 рублей.

Ожидается, что Deathground пробудет в раннем доступе примерно от 8 до 12 месяцев. Разработчики обещают к релизу значительно расширить контент, а также доработать и оптимизировать проект. В игру добавят новые виды динозавров, анимации, карты, миссии и окружения, предметы и игровые механики. Кроме того, будут внесены улучшения графики, анимации, музыки и производительности.

Deathground это кооперативный хоррор, в котором группе до 4 человек предстоит выживать в заброшенном исследовательском комплексе AEON, населенном высокоразвитыми и агрессивными динозаврами. Игра сочетает элементы скрытности, командного взаимодействия и тактического планирования. Каждая миссия формируется процедурно, а враги адаптируются к поведению игроков, реагируя на звук, движение и свет.

Подробнее..

Кооперативный хоррор REANIMAL обзавелся датой релиза вместе со стартом предзаказов

20.11.2025 18:20:53 | Автор: admin

Издатель THQ Nordic совместно со студией Tarsier Studios, известной по играм Little Nightmares и Little Nightmares II, объявили дату выхода кооперативного хоррор-приключения REANIMAL. Релиз состоится 13 февраля 2026 года на PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

Сейчас вы можете оформить предварительный заказ на REANIMAL. В Steam стандартное издание продается за 1500 рублей, а издание Digital Deluxe доступно за 1917 рублей. Последнее включает игру, сезонный пропуск и эксклюзивные маски с лисьей и охотничьей головами.

REANIMAL это хоррор-приключение, рассчитанное на двух игроков. Главными героями являются брат и сестра, которые отправляются в кошмарное путешествие, чтобы спасти своих пропавших друзей. Игрокам предстоит использовать смекалку и ловкость, чтобы выжить на суше и на воде, постоянно помогая друг другу, чтобы выбраться с адского острова и избавиться от тёмных тайн, которые не отпускают их.

Игровой мир наполнен разобщенными фрагментами истории, и основная дорога является лишь частью этого безумного места. Во время опасного путешествия игроки будут открывать загадочные уголки, каждый из которых поведает им нечто новое. Большое внимание разработчики удалили камере, которая специально была реализована таким образом, чтобы она создавала давящую атмосферу клаустрофобии и напряжения во время совместной игры.

Подробнее..

Анонсирован ремейк хоррор-приключения FATAL FRAME II Crimson Butterfly

12.09.2025 20:09:36 | Автор: admin

Издатель Koei Tecmo и разработчик Team NINJA официально анонсировали ремейк приключенческого хоррора FATAL FRAME II: Crimson Butterfly, вышедшего в 2003 году. Игра станет доступна в начале 2026 года на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake представляет собой полное переосмысление второй части культовой хоррор-сериии. Сюжет рассказывает о сестрах-близнецах Мио и Мая Амакаура, которые оказываются в заброшенной деревне, затянутой вечной ночью и населенной мстительными духами. Их единственным средством защиты становится Camera Obscura устройство, способное фиксировать и изгонять призраков, соединяя исследование окружения с напряжёнными схватками.

Проект получил комплексное обновление. Переработанные графика и звук призваны усилить атмосферу японского ужаса, а улучшенные элементы управления и игровая система должны сделать исследование и столкновения с призраками более динамичными. Новая механика, связанная с взаимодействием сестер, позволяет не только ощутить эмоциональную близость между ними, но и глубже прочувствовать драматизм происходящего.

Подробнее..

Хоррор OD от Хидео Кодзимы получил подзаголовок Knock и обзавелся мрачным трейлером

23.09.2025 10:12:14 | Автор: admin

Хидео Кодзима представил трехминутный трейлер своего грядущего хоррора OD, который получил подзаголовок Knock. Ролик был показан на стриме, посвященном 10-летию Kojima Productions, где к Кодзиме на сцену присоединился глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер.

Представленный трейлер OD: Knock демонстрирует сцену с видом от первого лица. Героиня, которую исполняет актриса София Лиллис, входит в жуткую комнату и начинает зажигать свечи. Затем вокруг нее начинают происходить странные и пугающие события. Особо отмечается, что звуковое оформление трейлера создает гнетущую атмосферу, а общий стиль повествования напоминает невышедший проект Кодзимы, P.T.

Сам Хидео Кодзима в шутку отметил, что его новый проект не будет ограничен зажиганием свечей. По словам геймдизайнера, игра определенно испугает игрока. Кодзима также пояснил, что подзаголовок Knock связан с его личной фобией стука. Фил Спенсер назвал OD: Knock инновационным проектом, подчеркнув, что он привнесет новшества в геймплей, историю и вовлеченность игрока. При этом Microsoft оказывает техническую поддержку в разработке.

Кроме Софии Лиллис и Хантер Шафер, одну из ключевых ролей в игре исполнит Удо Кир. Точная стадия разработки не раскрывается, поэтому дата выхода проекта пока остается неизвестной.

Подробнее..

Российская визуальная новелла Зайчик добралась до релиза с выходом пятого эпизода

05.12.2025 22:24:53 | Автор: admin

После четырех лет раннего доступа российский разработчик Saikono выпустил релизную версию визуальной новеллы Зайчик (Tiny Bunny). Вместе с этим игра получила финальную пятую главу, поэтому теперь вы можете пройти всю историю от начала и до конца. Цена в Steam составляет 499 рублей.

Одновременно с релизом полной версии разработчики сообщили о начале сотрудничества с издательством Serenity Forge, известным по работе с популярными нарративными играми, такими как Doki Doki Literature Club Plus и Slay the Princess. Это партнерство призвано обеспечить проекту долгосрочную поддержку и расширить его присутствие на рынке.

Ожидается, что сотрудничество с Serenity Forge откроет для Зайчика несколько новых возможностей. К ним относится увеличенный охват зарубежной аудитории, потенциальный выпуск лимитированного физического мерчандайза, а также расширение списка поддерживаемых платформ и регионов. Кроме того, издатель займется улучшением маркетинга, работой с сообществом и представлением игры на различных мероприятиях для привлечения к проекту более широкой аудитории.

Зайчик это нелинейная визуальная новелла в жанре психологического хоррора, созданная по мотивам одноименного рассказа Дмитрия Мордаса, которая погружает игрока в атмосферу тревоги и гнетущего ужаса. Действия игры разворачиваются в тихом заснеженном поселке, окруженном зловещим лесом, который не засыпает с приходом зимы. Сюжет сосредоточен вокруг шестиклассника, который после переезда в этот поселок невольно становится свидетелем и участником кошмарных событий, связанных с участившимися исчезновениями детей, таинственными голосами, зовущими из чащи, и странными следами на снегу. Отличительными чертами проекта являются стильная черно-белая графика, которая усиливает мрачную атмосферу, и жуткий оригинальный саундтрек. История полна неожиданных поворотов, секретов и загадок, не раз ставя главного героя перед тяжелым выбором.

Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2025, rumbiz.ru