Студия Super Creative открыла возможность предварительной загрузки клиента пошаговой ролевой игры с элементами рогалика под названием Chaos Zero Nightmare. Проект можно скачать бесплатно по следующим ссылкам:
Отметим, что в цифровых магазинах скачивается лишь небольшая часть клиента, тогда как основные файлы необходимо установить непосредственно через игру.
Релиз Chaos Zero Nightmare состоится 22 октября, в 06:00 по московскому времени. Игра будет доступна на PC и мобильных устройствах.
Студия Super Creative совместно с издателем Smilegate выпустила бесплатную пошаговую RPG с элементами роуглайка под названием Chaos Zero Nightmare. Игра доступна на PC через приложение STOVE, а также на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Поддержка русского языка отсутствует.
В честь релиза Chaos Zero Nightmare было запущено несколько специальных событий. Одно из них предлагает подарки за ежедневный вход в течение 7 дней. Также запущено масштабное годовое событие, поощряющее игроков за ежедневный вход в игру дополнительными наградами. Помимо этого, для всех новичков активированы три постоянных ивента: одно награждает ценными ресурсами за повышение уровня Капитана, другое предлагает специальные миссии для освоения игры с различными наградами, а третье позволяет игрокам бесплатно получить нового бойца по имени Рей.
Chaos Zero Nightmare это тактическая ролевая игра с пошаговыми боями и карточной системой, которая предлагает два формата геймплея. В сюжетном режиме вы управляете командой персонажей, используя их уникальные навыки, представленные в виде карт. Вам нужно грамотно планировать ходы и комбинировать способности для победы. В режиме Миссии Хаоса вы исследуете процедурно генерируемые подземелья, где персонажи усиливаются прямо во время прохождения, получая новые карты и улучшения. Оба формата взаимосвязаны: прогресс, достигнутый в Миссиях Хаоса, можно использовать для усиления персонажей в основной кампании.
Одной из уникальных особенностей игры является система ментального истощения: чем дольше ваши агенты находятся в бою и чем больше урона получают, тем выше их стресс. Это может привести к штрафам, но в критический момент истощение можно обернуть в свою пользу, чтобы разблокировать мощные способности. Игра также предлагает глубокую систему прокачки персонажей, а ее сюжет, разворачивающийся на множестве планет, повествует о расследовании таинственной потери памяти главного героя в огромном мире, наполненном загадками и конфликтами.
Подробнее..Издатель Smilegate поделился статистикой и достижениями пошаговой RPG Chaos Zero Nightmare с момента релиза. Согласно предоставленным данным игру скачали более 3,5 миллиона раз, а количество игроков, заходящих в игру ежедневно, превышает 1,1 миллиона. Около 80% пользователей играют с мобильных устройств, а глобальные продажи игры достигли отметки в 40,2 миллиарда вон (~27 миллиона долларов).
Что же касается игровых достижений, то список выглядит следующим образом:
Эта инфографика была создана, чтобы наглядно показать основные мировые достижения с момента запуска игры и наглядно передать, как пользователи наслаждаются игрой. Мы хотели бы поблагодарить всех пользователей по всему миру, которые играли в Chaos Zero Nightmare с момента её запуска, и мы сделаем всё возможное, чтобы предоставлять более качественные услуги, постоянно прислушиваясь к мнениям и обновлениям, генеральный директор Smilegate Ким Джу-хён.Подробнее..
Студия Flow Game запустила закрытое бета-тестирование кроссплатформенной стратегии в жанре Tower Offence под названием Warp Knights. Данный этап проходит только на мобильных устройствах под управлением Android (хотя также запланирован релиз на iOS и PC) и продлится до 24 декабря 2025 года. Из стран доступны только США и Канада.
Подать заявку на участие в тестировании можно на специальной странице. Однако пользователи сообщают, что никаких приглашений не нужно. Необходимо скачать игру через Google Play одной из доступных стран и авторизоваться под соответствующим IP.
Warp Knights это трехмерная стратегическая RPG в жанре Tower Offence, действие которой разворачивается в научно-фантастическом мире, где игрок берет на себя роль легендарного Командира, пробудившегося спустя десятилетия после своего исчезновения в последнем варп-прыжке. Мир снова пал под натиском тирании, и теперь герой должен возглавить новый отряд оперативников. Ему предстоит вернуть украденное будущее, ведя свой отряд через тактические сражения, где главную роль играют время и использование ландшафта, и где стратегия заключается не в обороне, а в наступлении.
Игра предлагает управление более чем 40 оперативниками, каждый из которых обладает уникальными способностями, тактической ролью и предысторией. Тактическая глубина достигается за счет системы карточного боя, которая позволяет использовать юнитов и активировать мощные варп-способности. Каждый бой представляет собой головоломку, требующую от игрока использования укрытий, фланговых маневров и превращения обороны в нападение. Кроме того, игра делает акцент на эмоциональной связи с оперативниками, которые не просто сражаются за Командира, но и делят с ним миссию по возвращению мира.
Студия Lunisky Studio официально представила кооперативный roguelite-декбилдер под названием Forsaken Lands. В данной игре вы можете собрать команду из трех уникальных героев, чтобы погрузиться в загадочный мир, наполненный древними руинами, мистическими существами и божественными испытаниями. Основная задача заключается в том, чтобы раскрыть коварные планы Великого Некроманта. В ходе прохождения игрокам предстоит столкнуться с большим разнообразием врагов, мини-боссов и полноценных боссов, а высшим испытанием станет сражение с самими богами.
Каждое прохождение в Forsaken Lands требует создания мощных колод, адаптированных под способности выбранных героев. При запуске игрокам будут доступны шесть уникальных героев, каждый со своим стилем игры и развитием. Игра поддерживает кооператив до трех игроков и предлагает два основных режима: История и Сны.
Релиз Forsaken Lands состоится во втором квартале 2026 года на PC. Однако уже сейчас в Steam вы можете оставить заявку на участие в плейтесте, который запланирован на конец текущего года.
Разработчики пошагового рогалика Fairy Tail: Dungeons, основанного на вселенной аниме и манги Хвост Феи, выпустили обновление 1.2.0, которое стало самым крупным с момента релиза игры. Одновременно с этим состоялся релиз проекта на консоли Nintendo Switch, куда сразу был включен весь вышедший ранее контент.
Краткий список изменений обновления:
В честь выхода обновления разработчики временно продают Fairy Tail: Dungeons со скидкой 40% в Steam. До 20 января 2026 года игру можно приобрести за 354 рубля.
На нашем сайте вы можете ознакомиться с обзором Fairy Tail: Dungeons.

Студия HongKong GameTree LIMITED объявила о запуске ролевой игры в стиле аниме под названием Dragon Traveler. Проект доступен для бесплатной загрузки на PC (лаунчер) и мобильных устройствах под управлением iOS (App Store) и Android (Google Play, Apk). Поддержка русского языка отсутствует.
Изначально планировалось, что Dragon Traveler появится и в магазине Steam одновременно с общим релизом, однако запуск на этой площадке пришлось отложить на неопределенный срок. Представители студии пояснили, что задержка вызвана затянувшимся процессом проверки страницы и игровых файлов со стороны модерации Valve. Новая дата выхода в Steam будет объявлена после завершения всех бюрократических процедур.
Сюжет Dragon Traveler представляет собой комедийную интерпретацию жанра исекай. Главный герой оказывается в теле легендарного дракона Фафнира, который на самом деле оказывается довольно ленивым персонажем, предпочитающим покой героическим сражениям. Игровой процесс строится вокруг взаимодействия с многочисленными героинями, среди которых присутствуют классические для жанра типажи. Повествование подается короткими эпизодами, рассчитанными на несколько минут прохождения.
Геймплейная основа Dragon Traveler опирается на механику Idle-RPG, ориентированную на накопление ресурсов в пассивном режиме. Разработчики сделали акцент на доступности контента, предлагая систему гарантированного получения персонажей, и редкий герой здесь выпадает максимум за 50 попыток призыва. Кроме того, за простое нахождение в игре и выполнение ежедневных условий пользователи получают значительные объемы внутриигровой валюты, что должно снизить порог вхождения для тех, кто не планирует тратить время на монотонный гринд.
Важной составляющей игры является система социальных взаимодействий с отрядом героинь. По мере роста уровня доверия игроки открывают эксклюзивные сюжетные сцены и диалоги. При этом боевая система, несмотря на автоматизацию многих процессов, задействует уникальные навыки главного героя, включая систему Души дракона, которая позволяет переломить ход сражения в критический момент. Команда разработчиков подчеркивает, что их основной целью было создание антистрессового продукта, где юмор и визуальный стиль преобладают над серьезным тоном традиционных фэнтезийных приключений.
Промокоды в честь запуска: DTFDC321, DTOBT666, DTOB321, DTGCKL888, DTGIFT, VIP6666, VIP9999, VIP5555, GIFT6666, GIFT9999, GIFT5555, BSVIPDT, NOXVIPDT777.
Бесплатная пошаговая ролевая игра Jujutsu Kaisen Phantom Parade, созданная по мотивам популярного аниме-сериала Магическая битва, появится в сервисе Steam. Разработчики официально открыли страницу проекта в магазине, предложив пользователям добавлять проект в списки желаемого. Точная дата выхода пока не раскрывается.
Одновременно с открытием страницы запущено глобальное событие
для сообщества. При наборе определенного количества добавлений в
списки желаемого все игроки получат внутриигровые бонусы после
релиза:
Более подробная информация о Steam-версии Jujutsu Kaisen Phantom Parade, в том числе об игровых механиках, боевом контенте и дорожной карте развития, будет раскрываться постепенно.

Archosaur Games объявила о начале закрытого бета-тестирования
глобальной версии Dragon
Raja: ReRise, которое проходит только на мобильных устройствах
под управлением Android. Данный этап продлится до 13 марта 2026
года, а принять участие могут лишь жители США и Канады. Скачать
игру можно через
Google Play при наличии аккаунта требуемой страны.
Участники текущего тестирования могут рассчитывать на ряд внутриигровых поощрений, которые служат демонстрацией будущих наград основной игры:
Впрочем, перенести все эти награды в релизную версию не
получится. Накопленный прогресс и данные учетных записей будут
удалены после завершения теста.
Dragon Raja: ReRise представляет собой карточную ролевую игру с элементами социального симулятора, основанную на популярной вселенной Dragon Raja. Игрокам предстоит примерить на себя роль новобранцев академии Кассель, где готовят элитных охотников на драконов. В новой части знакомые герои, такие как Ноно, Эри и Луминус, предстанут в образах после пробуждения крови, созданном с использованием высокодетализированной графики.
Разработчики сделали акцент на экономии времени пользователей, внедрив функцию помощника академии. Эта механика позволяет завершать список ежедневных активностей одним нажатием, освобождая время для стратегического развития отряда. Система получения персонажей также выглядит лояльной к игрокам. Вероятность выпадения героев ранга SSR составляет 3%, а гарантированный персонаж высшей редкости выдается каждые 40 попыток.
Музыкальное сопровождение для Dragon Raja: ReRise подготовил известный композитор Хироюки Савано, работавший над саундтреками к Атаке титанов. Персонажей озвучили именитые японские актеры, включая Акари Кито (Незуко Камадо из Истребителя демонов) и Кайто (Исикаву Генос из Ванпанчмена).
Геймплей:
Студия Farlight Games анонсировала новый кроссовер для бесплатной фэнтезийной ролевой игры AFK Journey. В рамках масштабной коллаборации с популярным аниме-сериалом Провожающая в последний путь Фрирен в магический мир Эсперии прибудут эльфийская волшебница Фрирен и легендарный герой Химмель. Специальное событие запланировано на 1 мая 2026 года и обещает игрокам не только появление знаковых персонажей, но и уникальные косметические предметы, а также дополнительные награды за участие в испытаниях.
Сюжетная линия кроссовера будет полностью интегрирована в игровую вселенную и предложит цепочку заданий, вдохновленную оригинальным произведением. История Фрирен, чей жизненный путь исчисляется тысячелетиями, начнется в Эсперии с новой главы, где ей предстоит встретиться с Мерлином и другими местными героями.
Blizzard провела прямую трансляцию, посвященную будущему коллекционной карточной игры Hearthstone. Главным анонсом стало следующее дополнение под названием Катаклизм, вдохновленное одноименным расширением для MMORPG World of Warcraft. Апдейт станет доступен 17 марта 2026 года и принесет с собой сюжетную линию, продолжающую события Сквозь потоки времени. Портал в альтернативную реальность открыл путь Смертокрылу, который в своей временной ветке одержал полную победу над Азеротом. Теперь игрокам вместе с Хроми и аспектами драконов предстоит остановить Разрушителя, представленного в игре в виде новой карты героя.
С выходом дополнения в игру возвращается механика Колоссов, впервые появившаяся в Путешествии в Затонувший город. В этот раз каждый класс обзаведется своим исполинским миньоном. Шесть классов встанут на сторону Смертокрыла и получат новое ключевое слово Вестник, усиливающее колоссов и их прислужников при многократном использовании. Оставшиеся пять классов объединятся с фракциями драконов, им станет доступна механика Раскол. Карты с этим свойством при нахождении в руке разделяются на две части, которые можно разыграть по отдельности или соединить в одну мощную карту, разыграв все лежащие между ними карты.
Вместе с анонсом дополнения Blizzard объявила о начале Года Скарабея и новой ротации Основного набора. В 2026 году разработчики намерены усилить идентичность классов и сделать мету более подвижной. В связи с этим стандартный режим покинут многие классические карты, включая Потасовку и Шаг сквозь тень, чьи места займут новые инструменты вроде Истребление и Гибельная тень. Для поддержки игроков в этот переходный период компания запускает специальную акцию. С 10 марта всем пользователям на время одного цикла дополнения будет предоставлен полный доступ ко всем картам наборов В Изумрудный сон и Затерянный город Ун'Горо.
Планы на 2026 год включают также выпуск второго дополнения, посвященного побегу Ванессы ван Клиф из Аметистовой крепости, и введение новой системы Классовых наборов, которые заменят привычные мини-сеты и будут фокусироваться на глубокой поддержке лишь нескольких классов за раз. Для тех, кто готов включиться в противостояние немедленно, уже доступны внутриигровые события, позволяющие получить легендарную карту Эбиссиан и облик для Рагнароса. Ранний доступ к новому контенту откроется в рамках специальной потасовки 10 марта.
Студия Witsteen объявила о ребрендинге своей официальной цифровой карточной игры по вселенной Колесо времени (The Wheel of Time). Ранее проект был известен под рабочим именем Battle for Randland, но теперь будет выпускаться как Heroes and Forsaken: The Wheel of Time Digital Card Game. Это решение было принято на основе отзывов от игрового сообщества, контент-мейкеров и партнёров, которые посчитали новый заголовок более точно отражающим суть игры.
Мы запросили честный отзыв у игроков, создателей контента и партнеров. Они дали его, и мы прислушались, заявила команда Witsteen. [Название] Heroes and Forsaken точно описывает суть игрового опыта. Выберите своего Лидера, встаньте на сторону Света или присоединитесь к Отрекшимся. Это название более понятно как фанатам, так и новичкам.
Кроме того, студия Witsteen приняла решение перенести релиз игры на первый квартал 2026 года. Задержка сроков позволит команде дополнительно стабилизировать онлайн-сервисы, обеспечить лучший баланс карт и отполировать визуальную составляющую. Разработчики утверждают, что это необходимо для предоставления игрокам и партнерам максимально качественного первоначального опыта.
Heroes and Forsaken: The Wheel of Time Digital Card Game предлагает стратегические пошаговые сражения, в которых пользователи собирают мощные колоды и вступают в бой с игроками со всего мира, осваивая уникальные фракции. Им необходимо выбрать сторону и влиять на судьбу мира, командуя легендарными персонажами и заклинаниями.
В игре представлены фракции, основанные на лоре Колеса времени: от Белой Башни до Пограничных Земель, от айил до Империи Сеанчан. Каждая из них обладает уникальными картами, способностями и стратегиями. Коллекция карт включает персонажей, магические заклинания и артефакты. Сражения происходят на зрелищном 3D-поле с анимированными спутниками и магическими эффектами. Помимо PvE-контента, игроки могут проверять свои навыки в соревновательных онлайн-матчах, постоянно экспериментируя с комбинациями колод и адаптируясь к тактике соперников. Разработчик планирует регулярно добавлять новый контент и функции после запуска.

Студия poncle объявила о скором выходе демоверсии нового проекта в жанре рогалика с построением колоды под названием Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors. Оценить игру смогут пользователи PC в Steam и обладатели консолей Xbox Series X|S уже 23 февраля 2026 года. Вместе с этим разработчики запустили цикл видеороликов, в которых планируют детально разбирать игровые механики и отличия новинки от оригинальной Vampire Survivors.
Одной из особенностей Vampire Crawlers является система под названием Turboturn. Авторы решили переосмыслить традиционный пошаговый бой, убрав необходимость ждать завершения каждой анимации. Игра способна запоминать цепочки вводимых команд и исполнять их последовательно в ускоренном режиме. Такой подход сохраняет тактическую глубину карточных сражений, но придает им динамику и визуальную хаотичность, характерную для Vampire Survivors.
Вторая значимая механика касается персонализации колоды через систему драгоценных камней. Игроки смогут модифицировать свои карты, добавляя им различные эффекты, такие как множители урона и полноценная эволюция оружия. Это открывает пространство для создания мощных комбинаций, способных радикально менять стиль прохождения в зависимости от найденных ресурсов.
Релиз Vampire Crawlers запланирован на первую половину 2026 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и мобильные устройства.
Компания Ubisoft выпустила в раннем доступе бесплатную коллекционную карточную игру Might & Magic Fates, основанную на известной франшизе Might & Magic. Скачать проект можно на PC через сервис Steam, причем даже на территории России. Однако в мобильных магазинах приложений App Store (iOS) и Google Play (Android) новинка заблокирована для нашей страны. Поддержка перевода на русский язык присутствует.
Ожидается, что ранний доступ продлится примерно 6 месяцев, хотя
сроки могут измениться. К релизу разработчики планируют
дорабатывать и развивать основные механики, добавлять новые
функции, такие как журнал боев, вводить новый контент, включая
дополнительные карты с новыми эффектами, а также создавать
полностью новые режимы. Кроме того, будут вноситься изменения,
основанные на отзывах пользователей.
Might & Magic Fates это стратегическая ККИ, действие которой разворачивается в мультивселенной легендарной фэнтезийной франшизы. В основе игры лежит классическое противостояние фракций, таких как Хейвен, Некрополис, Инферно и Академия. Игрокам предстоит формировать колоды, комбинируя существ, заклинания и артефакты вокруг героя, который обладает уникальным древом развития и способностями, меняющими ход сражения.
Игровой процесс делает акцент на тактическом позиционировании и синергии карт, а не на элементе случайности. Одной из основных особенностей является RPG-составляющая, благодаря которой герои накапливают опыт и открывают новые тактические возможности прямо в процессе матча. Помимо традиционных юнитов, на поле боя можно возводить строения, которые создают зоны влияния и дают долгосрочные бонусы, требуя от оппонента пересмотра стратегии захвата контроля над столом.
Проект предлагает как соревновательный PvP-режим с рейтинговыми сезонами, так и одиночные испытания, раскрывающие лор раздробленного мира. По словам разработчиков, они придерживаются модели честной игры, где прогресс и получение новых карт зависят от мастерства игрока, а косметические или дополнительные покупки не влияют на баланс сил в дуэли.
Студия Mega Crit объявила точную дату выхода карточного рогалика Slay the Spire 2. Игра появится в раннем доступе уже 5 марта 2026 года на PC через сервис Steam. Поддержка русского языка заявлена.
Полноценный релиз Slay the Spire 2 ожидается примерно спустя 1-2 года. К тому времени разработчики планируют добавить больше контента, в том числе настоящий финал и различные режимы, а также улучшить баланс, исправить ошибки и усовершенствовать визуальные эффекты.
Действия Slay the Spire 2 происходят спустя тысячелетие после событий первой части. Вновь открывшиеся врата Шпиля ведут в обновленный лабиринт, архитектура и обитатели которого претерпели значительные изменения. На старте пользователям предложат на выбор пять персонажей. Трое из них уже знакомы ветеранам серии, тогда как двое станут абсолютными новичками с уникальными механиками колод и собственными мотивами для восхождения.
Арсенал доступных средств расширится за счет новых типов зелий, реликвий и карт, способных радикально менять стратегию в ходе забега. Разработчики также пересмотрели подход к повествованию, предложив игрокам собирать историю Шпиля по фрагментам через встречи с древними обитателями и изучение архивных событий. Одним из главных нововведений сиквела станет полноценный кооперативный режим, рассчитанный на группу до четырех человек. Для совместного прохождения авторы подготовили специальные мультиплеерные карты, механика которых основана на взаимодействии между членами отряда и комбинировании сильных сторон разных классов.
Студия Mega Crit выпустила в раннем доступе карточный рогалик Slay the Spire 2, который является продолжением популярной игры Slay the Spire, вышедшей в 2019 году. Игру можно приобрести на PC в сервисе Steam за 1099 рублей.
Полноценный релиз ожидается примерно через 1-2 года. К выходу версии 1.0 разработчики планируют добавить много игрового контента, истинную концовку и новые режимы. Также они будут оттачивать баланс, исправлять баги, улучшать совместимость и расширять количество доступных языков.
Нам не терпится увидеть, как вы оцените наши труды за последние 5 лет. Если вы следили за Ньяувостной лентой, то уже знаете, что по сравнению с уже знакомым Шпилем здесь вас ждет намного больше контента и куча нововведений. Но это не значит, что мы собираемся останавливаться на достигнутом новый Шпиль полон тайн, которые вам еще предстоит раскрыть, но еще больше открытий ждет впереди заявили разработчики.
Slay the Spire 2 это карточный рогалик, действия которого происходят спустя тысячелетие после событий первой части. Вновь открывшиеся врата Шпиля ведут в обновленный лабиринт, архитектура и обитатели которого претерпели значительные изменения. На старте пользователям предлагают на выбор пять персонажей. Трое из них уже знакомы ветеранам серии, тогда как двое являются новичками с уникальными механиками колод и собственными мотивами для восхождения.
Арсенал доступных средств расширился за счет новых типов зелий, реликвий и карт, способных радикально менять стратегию в ходе забега. Разработчики также пересмотрели подход к повествованию, предложив игрокам собирать историю Шпиля по фрагментам через встречи с древними обитателями и изучение архивных событий. Одним из главных нововведений сиквела является полноценный кооперативный режим, рассчитанный на группу до четырех человек. Для совместного прохождения авторы подготовили специальные мультиплеерные карты, механика которых основана на взаимодействии между членами отряда и комбинировании сильных сторон разных классов.
Студия Mega Crit поделилась первыми результатами карточного рогалика Slay the Spire 2, находящегося в стадии раннего доступа. Спустя семь дней после выхода в Steam общее количество проданных копий достигло отметки в 3 000 000 единиц, а всего игроки успели совершить более 25 миллионов забегов в Шпиль. По словам разработчиков, данные показатели превзошли все их ожидания.
Команда подтвердила, что планирует придерживаться ранее заявленного графика обновлений. В ближайшее время в игру добавят альтернативные варианты второго и третьего актов, новые события и карты. Среди других приоритетов значатся внедрение поддержки Steam Workshop, официальная интеграция плагина для Twitch и расширение настроек доступности для людей с фобиями. Для пользователей, желающих первыми опробовать изменения, открыта ветка публичного бета-тестирования, доступ к которой можно получить через свойства игры в библиотеке Steam.
Разработчики подчеркнули, что баланс игры будет корректироваться на основе анализа игровых метрик и отзывов сообщества вплоть до полноценного релиза. Основные обновления будут выходить по мере готовности, без привязки к строгим календарным датам.
Помимо этого, студия анонсировала расширение настольной адаптации. 24 марта на площадке Kickstarter стартует кампания по сбору средств на выпуск дополнения Downfall для Slay the Spire: The Board Game. Оно основано на одноименной фанатской модификации и позволит игрокам взять на себя роли боссов из первой части игры. Кроме того, к 17 марта Fangamer подготовит коллекцию тематической атрибутики по второй части, включая значки с новыми персонажами Наследником и Призывающей.
Инди-студия poncle объявила дату выхода карточного данжен-кроулера Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard, представляющего собой спин-офф хитового рогалика Vampire Survivors. Игра поступит в продажу 21 апреля 2026 года по цене $9,99 (вероятно, в России цена составит 385 ). Изначально новинка станет доступна на PC в сервисах Steam и Microsoft Store, а также на консолях PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Версии для мобильных устройств на базе iOS и Android задержатся и появятся в цифровых магазинах позднее.
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard это карточный данжен-кроулер, который переносит знакомый хаос оригинальной игры в формат пошаговых сражений с видом от первого лица. Игрокам предстоит исследовать подземелья, используя колоду карт для создания разрушительных комбинаций. Механика маны выстроена таким образом, что разыгрывание карт в определенном порядке кратно увеличивает их эффективность, позволяя выстраивать цепочки из десятков приемов. Несмотря на тактическую глубину, темп игры можно настраивать самостоятельно.
Прогрессия в игре завязана на накоплении опыта для получения новых карт и поиске сундуков с камнями усиления. Одной из ключевых задач станет достижение эволюции оружия и призыв знакомых персонажей-выживших, что провоцирует каскад магических эффектов на поле боя. Исследование локаций также претерпело изменения. Теперь для продвижения вглубь уровней, которые могут располагаться даже в облаках, игрокам придется взаимодействовать с окружением, в том числе находить лопаты для перехода на следующие этажи.
Японская студия Cygames подтвердила дату закрытия серверов коллекционной карточной игры Shadowverse. Проект прекратит свое существование 30 июня 2026 года. Такое решение обусловлено переходом франшизы на новый этап развития и полноценным запуском прямого наследника в лице Shadowverse: Worlds Beyond, который стал доступен на PC и мобильных устройствах еще летом прошлого года.
За десятилетнюю историю, начавшуюся в июне 2016 года, Shadowverse прошла путь от небольшого спин-оффа до одной из крупнейших киберспортивных дисциплин в своем жанре. Разработчики успели выпустить 32 набора, суммарно насчитывающих более 5000 карт, и провести серию международных турниров World Grand Prix с призовыми фондами в 100 миллионов иен. Несмотря на закрытие цифровой версии, вселенная продолжит существовать в формате физической карточной игры Shadowverse Evolve и актуального сиквела, куда игрокам рекомендуют перенести свои учетные записи до окончательного отключения серверов.
Процесс постепенного сворачивания сервиса уже запущен и будет проходить в несколько этапов:
Представители команды разработчиков поблагодарили сообщество за поддержку, отметив, что без участия фанатов было бы невозможно выпустить два сезона аниме-адаптации и отдельную игру для консоли Nintendo Switch.
Студия Big Adventure в рамках выставки Armageddon Expo представила новый медиапроект по вселенной тактического приключения Dream Team Supreme. Разработчики объединились с известным новозеландским художником Мэтью Дж. Уиллсом, работавшим над популярной серией Мечи (Swords), для создания цикла комиксов, дополняющих сюжет игры. Первые эпизоды истории о команде ученых, управляющих гигантским роботом Super Supreme, начнут публиковаться на официальном сервере проекта в Discord.
Выбор формата комикса обусловлен самой концепцией игры, которая вдохновлена эстетикой утренних шоу выходного дня. Сюжет повествует о сражениях с монстрами недели, где успех миссии зависит от слаженности действий экипажа и применения научных знаний. Мэттью Дж. Уиллс, чьи работы ранее отмечались крупными медиаизданиями за доброжелательный тон и оригинальный юмор, планирует перенести этот дух в рисованные эпизоды, дополняя игровой процесс новыми деталями биографии героев.
Когда ты сосредоточен на спасении мира, не всегда хватает времени, чтобы проявить свою светлую сторону. Серия комиксов проливает свет на то, почему Dream Team Supreme это веселая команда ученых, которая фокусируется на крошечных забавных моментах, случающихся, пока все остальные размышляют о глобальных проблемах. Нам не терпится дать читателям возможность насладиться этими приключениями, а игрокам увидеть, как мы связали комикс с игрой, сказал разработчик Оливье Чрун.
Dream Team Supreme представляет собой двухмерный карточный рогалик с поддержкой кооперативного режима. Игрокам необходимо управлять огромным мехом, используя систему карт-картриджей. Вместо привычных очков действия здесь применяется механика последовательностей, напоминающая программирование действий робота. Комбинируя односторонние и двухсторонние карты из разных колод, пользователи выстраивают цепочки атак и защиты, которые трансформируют накопленную энергию в мощные удары.
