Netmarble выпустила крупное обновление 1.5 За песчаной бурей для приключенческой ролевой игры с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin. Вместе с ним в игру добавили новую героиню Мерлин редкости SSR. Ее можно получить через временный баннер, доступный 24 июня. У героини есть три варианта оружия: гримуар (ветер), жезл (лед) и посох (огонь).
Основная история продолжилась актом 14 под названием Ловушка времени, действия которого разворачиваются в новой локации Запечатанное святилище. После прохождения 49-го эпизода игрокам открывается рейд Святилище Тараниса на сложности Бездна. Он рассчитан на группу от одного до пяти игроков и доступен в мирах с четвертым уровнем мира или выше. За прохождение можно получить звездные фрагменты, мистические жетоны и новое снаряжение Жадный правитель. Жетоны обмениваются в рейдовом магазине на облики оружия, сундук выбора созданного оружия SSR, материалы и другие предметы.
В обновлении были добавлены сложности Ад и Бездна для испытания испорченного голема-стража, новая броня Свирепый страж, гравированное снаряжение для Дрейфуса, Хендриксона, Джерико, Манни, Эсканора и Клото, новые предметы для крафта, блюда, ингредиенты и один новый питомец для поимки. Часть старых подземелий временно убрали на переработку. Шахты Ферзена и Глубокое паучье гнездо вернутся позднее после изменений, а их награды перенесли в испытания боссов. Подземелье Столица мертвых стало проще, а его награды изменены.
Прямимо всего прочего, разработчики переработали получение кристаллоидов звездного следа, улучшили использование кубических ключей, добавили новые миссии для испытаний боссов и внесли балансные правки в экипировку. В патч вошли исправления заданий, интерфейса, мобильной версии, ремесла, навыков героев, графики и некоторых кинематографических сцен.
Компания Capcom анонсировала крупное дополнение Ascendance для ролевого экшена Monster Hunter Wilds. Игроков ждут новые монстры, дополнительные механики игрового процесса, новая локация и высокоуровневый контент для опытных охотников.
События Ascendance продолжат историю Запретных земель (Forbidden Lands). На этот раз Экспедиционный корпус отправится исследовать загадочный регион, расположенный высоко над облаками. Разработчики подготовили сеть небесных островов, которые станут новой зоной для охоты, исследования и выполнения заданий.
Одним из ключевых элементов дополнения станут новые боевые способности охотников, что должны заметно расширить возможности игроков во время сражений и сделать охоту более динамичной. С некоторыми из них можно ознакомиться в видео.
Вместе с новыми возможностями возрастет и сложность испытаний. В
Ascendance вернутся Древние драконы самые опасные существа
вселенной Monster Hunter. Кроме того, дополнение добавит
долгожданный Master Rank, который традиционно открывает доступ к
более сильным версиям монстров, улучшенному снаряжению и самым
сложным заданиям игры.
Компания Pearl Abyss сообщила о достижении нового рубежа приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert. Как стало известно, с момента релиза игру приобрели 6 миллионов раз на всех платформах.
Ваши приключения и истории продолжают делать путешествие по Crimson Desert еще более незабываемым. Еще раз благодарим каждого из Серогривых, кто посетил Пайвел и открыл для себя мир Crimson Desert по-своему заявили разработчики.
Отметим, что только за первые сутки игру купили 2 миллиона человек, а спустя меньше месяца продажи достигли 5 миллионов. Максимальное количество игроков в Steam закрепилось на отметке 276 261.
Релиз Crimson Desert состоялся 20 марта 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Подробнее..Компания HoYoverse анонсировала крупное обновление версии Луна VIII для Genshin Impact, получившее название Лето! Возвращение? Фонтиналия!. Патч выйдет 1 июля 2026 года и добавит в игру масштабную постоянную локацию за пределами Тейвата, пятизвездочного персонажа Сандроне, уникальную боевую реакцию, а также крупный летний фестиваль.
Новая локация Морозная Луна станет доступна для исследования с помощью космического корабля. Это место будет включать в себя древние руины с историей драконов, Лунное море и парящую космическую станцию. Для удобства навигации разработчики внедряют многоуровневое отображение карт Луны и Тейвата в реальном времени. Также будут присутствовать механики управления гравитацией.
Сюжетная линия ознаменует возвращение седьмого Предвестника
Фатуи Сандроне, которая станет играбельным Крио-персонажем 5 с
двуручным оружием. В бою она использует автоматический механизм
Фажио, накапливающий Дешифровочную мощность, и создает область
Предел путеводной звезды. Эта зона активирует новую реакцию Крио и
Электро элементов Звездный проводник, которая повышает стихийный
урон отряда и снижает физическое сопротивление противников.
Основным событием обновления станет кинофестиваль Фонтиналия на борту судна Вингалет в Фонтейне, который получит статус постоянного контента. Игрокам предстоит управлять океанариумом, а в награду за участие предусмотрены бесплатный персонаж Шарлотта и новый наряд для нее. Летний костюм для Ситлали появится во внутриигровом магазине со скидкой. Помимо этого, патч обновит контент Священного призыва семеро, добавит летний облик для Астрального предела и новые функции в редактор окружения.
Промокоды: Marionette, TotheMoon, TeaPartyTime.
Разработчики бесплатной ролевой игры Persona5: The Phantom X провели специальную трансляцию, приуроченную к первой годовщине проекта. Главным событием эфира стал анонс полноценного кроссовера со всемирно известным виртуальным айдолом Хацунэ Мику. Старт масштабного мероприятия запланирован на 25 июня 2026 года, причем одновременно на всех доступных региональных серверах, включая глобальную версию.
По словам разработчиков, появление гостевого персонажа вплетено в общую историю франшизы. Дизайн героини основан на ее образе из ответвления Persona 4 Dancing All Night, вышедшего в 2015 году. Тогда внешний вид исполнительницы создавал штатный дизайнер студии Atlus Сигэнори Соэдзима. Виртуальная певица станет полноценным боевым персонажем поддержки, способным сражаться на стороне команды.
В игровом процессе Хацунэ Мику выполняет роль навигатора и обладает уникальной механикой смены фонового музыкального сопровождения во время поединка. Игроку предложат на выбор три композиции, каждая из которых накладывает определенные типы усилений на отряд при активации навыков. В список доступных треков вошли Heaven в ремиксе от ATOLS, а также композиции Shunran и Play-With-Fire. В зависимости от активной песни, группа получает прибавки к критическому урону, восстановлению здоровья или показателям пробития. При накоплении специальных фрагментов всех трех мелодий активируется особое умение, запускающее виртуальный концерт под песню Ghost Rule. Данная способность полностью лишает противников возможности совершать действия, гарантируя команде игрока несколько бесплатных ходов подряд.
В рамках кроссовера разработчики подготовят ряд косметических и геймплейных элементов для повседневной активности. На улицах игрового Токио изменятся трансляции на больших экранах, а за получение персонажа в коллекцию пользователям выдадут интерактивную фигурку для украшения личной комнаты, которая может воспроизводить музыку и танцевать. Также в игру добавят шесть полноценных треков для прослушивания и отдельный ритм-ивент в клубе музыки.
Полный список наград первой годовщины, детали сопутствующих акций и подробные характеристики персонажа авторы планируют раскрыть на следующей трансляции, которая состоится 24 июня.
Thunder Lotus объявила точную дату релиза кооперативного
роуглайк-экшена 33
Immortals, находящегося в стадии раннего доступа. Полная версия
станет доступен 10 июня в 18:00 по московскому времени и
одновременно с этим появится в сервисе
Steam. Напомним, что сейчас игра доступна только в Epic Games
Store и на Xbox Series X|S.
Прогресс из демоверсии перенесется в полную версию 33 Immortals. При этом сохранения из тестовой экспериментальной ветки Steam переносу не подлежат.
33 Immortals рассчитана на массовые забеги, в которых до 33
игроков объединяются для сражений с противниками и боссами. Проект
можно проходить без заранее собранной команды, поскольку перед
началом игра автоматически подберет других участников.
Студия Thunder Lotus объявила о полноценном релизе кооперативного рогалика 33 Immortals, который находился в стадии раннего доступа с мая 2024 года. Одновременно с выходом версии 1.0 игра впервые стала доступна в сервисе Steam, где продается за 438 рублей с учетом стартовой скидки в размере 33%. Ранее проект выходил только в Epic Games Store и на Xbox Series X|S.
Если вы еще не уверены в покупке, то можете оценить бесплатную демоверсию. Весь прогресс из нее переносится в полную версию.
33 Immortals это кооперативный рогалик, рассчитанный на масштабные забеги с участием до 33 игроков. Игроки становятся частью восстания против небесного приговора и отправляются в быстрые рейды, где нужно сражаться с ордами чудовищ, участвовать в битвах с огромными боссами и постепенно усиливать свою душу за счет постоянных улучшений.
Играть можно в одиночку, с друзьями в группе до четырех человек или вместе с другими участниками через мгновенный подбор. Координация строится не только на голосовой связи, но и на эмоциях, метках, общих целях и совместных способностях. Каждый забег меняется за счет случайных врагов, событий, наград и билдов, а новые виды оружия, реликвии, силы и косметические предметы позволяют постепенно формировать собственный стиль боя.
Студия ReLU Games выпустила крупное обновление для кооперативной игры MIMESIS, которое изменило структуру забегов и добавило новый контент. Из-за масштабов изменений старые сохранения больше нельзя продолжить.
Главное новшество касается игрового цикла. Теперь после накопления достаточного количества лома игроки могут сами решить, возвращаться на Ремонтную станцию или продолжить исследование. Карты выбираются с учетом двух параметров: опасности и количества ресурсов. При этом заражение растет с каждым днем, пока группа не доберется до следующей станции. Если погибнут все четыре выживших, забег сразу завершится.
Мимезис также получил крупную переработку. Теперь он обманывает и атакует игроков более разными способами, в том числе с использованием голосов. В режиме наблюдателя погибший игрок может вселиться в ближайшего мимезиса и говорить через него. Спустя некоторое время или при большом удалении от цели эффект прекращается, после чего способность уходит на перезарядку.
Обновление расширило набор локаций. Существующие места были переработаны, а вместе с ними появились новые Ремонтные станции и дополнительные варианты карт, которые открываются по мере выживания. Также добавлена неизвестная Запретная зона, способная принести как выгоду, так и серьезные проблемы.
В игру добавили шесть новых монстров и четыре механизма, а на Ремонтной станции теперь можно улучшать больше снаряжения. Среди других изменений стоит отметить кольцо эмоций на клавишу Q, новые звуки окружения, доработки интерфейса, изменения баланса, переработка улучшений трамвая и поддержка датского языка. В честь выхода апдейта всем выжившим выдадут скин Баритон-курица для Курицы.
Подробнее..Компания Rockstar Games готовится к открытию предварительных заказов экшена от третьего лица Grand Theft Auto VI (GTA 6). Как объявили разработчики в социальных сетях, оформить покупку в цифровых магазинах и у некоторых розничных продавцов можно будет уже на следующей неделе, 25 июня 2026 года.
Вместе с анонсом был представлен специальный трейлер, демонстрирующий официальный арт для обложки игры.
Долгожданный релиз Grand Theft Auto VI на консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S состоится 19 ноября 2026 года. Дата выхода на PC пока не объявлена.
Crystal Dynamics раскрыла новые подробности приключенческого
экшена
Tomb Raider: Legacy of Atlantis на презентации Future Games
Show 2026. Игровой директор Раул Сикейра рассказал о мире,
головоломках и переработанной системе исследования в новой версии
дебютного приключения Лары Крофт.
Разработчики подчеркивают, что Tomb Raider: Legacy of Atlantis является простым ремейком первой части Tomb Raider 1996 года. Команда полностью переосмыслила оригинальное приключение, сохранив его дух, но расширив локации, обновив визуальную часть и добавив современные игровые механики.
Игрокам предстоит посетить джунгли Перу, разрушенные руины Греции и пустыни Египта. Каждая область станет больше и насыщеннее, чем в оригинале. В них появятся древние артефакты, секреты и дополнительные маршруты для исследования. Знаковые моменты тоже вернутся, но в более масштабной форме. В качестве примера упомянули встречу Лары с тираннозавром, которую превратили в полноценную кинематографичную сцену с игровом процессом.
Особое внимание уделили перемещению Лары. В Crystal Dynamics хотят, чтобы ее движения ощущались точными, атлетичными и тесно связанными с окружением. В игру вернутся акробатические элементы вроде прыжков ласточкой, стойки на руках и других характерных приемов, подчеркивающих опыт Лары как уверенной искательницы приключений.
Головоломки в Tomb Raider: Legacy of Atlantis тоже станут сложнее и разнообразнее. Игрокам придется управлять потоками воды, направлять лучи света, активировать нажимные плиты и расшифровывать древние символы. Решения будут требовать внимательного изучения окружения и сопоставления найденных подсказок.
Боевая система сохранит фирменные парные пистолеты Лары, но по мере прохождения можно будет открыть и другое оружие. Разработчики обещают совместить узнаваемую основу оригинального приключения с современным темпом, постановкой и новыми сюрпризами.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет 12 февраля 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) объявила о запуске сбора средств на полную русскую локализацию шпионского экшена 007 First Light. Команда называет работу над новой игры о молодом Джеймсе Бонде самым масштабным проектом за все время своего существования. Игра насчитывается более 91 тысячи звуковых файлов, 526 персонажей и около 50 часов чистой речи. Причем часть реплик массовки не имеет субтитров, поэтому переводить их придется на слух.
Из-за большого объема работы озвучку планируют делать поэтапно. Сначала команда сосредоточится на главных сюжетных персонажах и ключевых сценах, затем перейдет ко второстепенным героям и дополнительным диалогам. После этого начнется работа над фоновой массовкой, радиопереговорами и другим контентом, который наполняет игровой мир деталями. Такой подход позволит не ждать полного завершения сбора, а начать производство уже сейчас и постепенно расширять масштаб локализации по мере поступления средств.
Поддержать выход озвучки можно через VK, Boosty и DonationAlerts. Всего студии требуется 2,7 млн рублей.
Подробнее..Студия Panache Digital Games официально представила свой новый проект под названием 1666: Amsterdam. Анонс состоялся во время Summer Game Fest 2026, где разработчики показали дебютный трейлер мрачного приключенческого экшена от третьего лица.
Одновременно с анонсом авторы выпустили бесплатный пролог, который уже доступен в Steam и Epic Games Store. Небольшая самостоятельная история продолжительностью около 30 минут знакомит игроков с основными персонажами, устройством мира и центральной загадкой будущей игры. Особенностей пролога станет возможность выбрать спутника, который будет сопровождать главную героиню на протяжении дальнейших событий. Решение придется принять уже в начале истории, и оно повлияет на развитие сюжета.
События 1666: Amsterdam разворачиваются в Амстердаме XVII века,
однако история охватывает сразу несколько временных периодов.
Согласно сюжету, корни происходящих событий уходят в 1333 год,
когда были заключены таинственные договоры, определившие судьбу
города на столетия вперед.
Главной героиней станет Ноа Бруклин, рожденная для роли Собирательницы (Collector) и воспитанная загадочной группой Заиндари (Zaindaris). По мере прохождения ей предстоит принять свое предназначение и разобраться в событиях, которые определят будущее мира. Одним из ее спутников окажется Аарон человек, прибывший из 1999 года и воспринимающий окружающую реальность глазами кота.
Разработчики обещают нелинейное повествование, разворачивающееся сразу в трех временных эпохах: 1666 году, 1999 году и современности. Каждая временная линия будет раскрывать отдельные фрагменты общей истории и постепенно приближать игроков к разгадке глобальной тайны.
По словам Патриса Дезиле, команда из почти 70 разработчиков работала над проектом более шести лет, сосредоточившись на создании полноценной игровой версии вместо подготовки постановочных демонстраций и вертикальных срезов для маркетинговых презентаций.
Релиз 1666: Amsterdam на ПК состоится до конца 2026 года, а консольные версии выйдет позже.
В ходе презентации Future Games Show 2026 студия 11 bit studios анонсировала платное дополнение Last Variable для сюжетного симулятора выживания The Alters. Расширение выйдет 13 июля 2026 года и добавит около 20 часов нового контента с дополнительными механиками, подземной базой и развитием темы научных исследований на враждебной планете.
В Last Variable игрокам предстоит изучать загадку Оазиса, превращая отдельные участки планеты в более пригодные для жизни биомы. Терраформирование будет менять ландшафт, открывать новые ресурсы и одновременно пробуждать защитные механизмы планеты, включая более частые землетрясения, сильные радиационные волны и другие угрозы.
Для исследования Оазиса понадобятся новые специализированные альтеры. Среди них упоминаются геолог, биолог, химик и физик. Каждый из Янов-ученых обладает собственным взглядом на науку, поэтому работа с ними не сведется только к сбору данных и выполнению задач.
Одной из новых систем станет подземная база. Игроки смогут строить ее в разных типах грунта, открывать новые модули и использовать криосон, чтобы переждать периоды экстремальной жары на поверхности. При этом альтеры, работающие в полевых лабораториях, не смогут так же легко избежать хода времени, что должно повлиять на их состояние и дальнейшее развитие событий.
Дополнение также добавит новые технологии, полевые лаборатории и измененные циклы исследования поверхности. Во время коротких периодов охлаждения планеты игрок сможет выходить наружу, изучать изменившиеся зоны и решать, какие задачи поручить альтерам до следующего погружения в криосон.
Pawprint Studio представила новый геймплейный трейлер Aniimo во время летней презентации Future Games Show 2026. В ролике показали разные способы перемещения по Идиллу. Игроки смогут планировать, нырять, копать проходы и использовать способности аниимо, чтобы добираться до новых мест.
Действия Aniimo развернутся на большом континенте Идилл. Игрокам предстоит исследовать открытый мир, ловить существ при помощи аниподов, расставлять ловушки и учитывать окружение, погоду, природные явления и время суток. Разные аниимо будут появляться при разных условиях, а большинство из них смогут эволюционировать. Одной из особенностей станет система слияния с аниимо. Игрок сможет принимать форму собранных существ и использовать их способности для решения головоломок, сражений и преодоления препятствий.
Aniimo выйдет в третьем квартале 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и мобильных устройствах.
Студия Far From Home объявила дату выхода крупного обновления The Final Echoes для симулятора выживания Forever Skies. Апдейт станет доступен 27 июля 2026 года, а в тот же день игра станет доступна на Xbox Series X|S.
Дата была объявлена во время летней презентации Future Games Show 2026. Разработчики также показали новый трейлер, в котором можно увидеть часть контента из обновления, включая новые устройства, локации и противников над слоем пыли.
The Final Echoes завершит серию масштабных обновлений Echoes, но не станет последним патчем для Forever Skies. Студия продолжит выпускать исправления, улучшения и дополнительный контент по отзывам игроков, хотя будущие обновления уже не будут такими крупными.
В The Final Echoes появятся дополнительные побочные задания, раскрывающие истории прежних обитателей мира, новая система электричества для дирижабля, переработанная система повреждений воздушного судна, новые враги и боевые столкновения, дополнительные уникальные ориентиры для исследования, расширенные настройки сложности и переработанное разнообразие радиовышек в третьем биоме.
Разработчики также уточнили, что выход версии для Xbox Series X|S не задерживал обновление. Портированием занимается внешняя команда, а контент The Final Echoes будет добавлен на Xbox так же, как и на ПК. По словам представителей Far From Home, вместе с двумя предыдущими обновлениями The Final Echoes должно приблизить игру к тому состоянию, которого многие игроки ожидали на запуске.
Студия Crytivo объявила точную дату выхода асимметричного мультиплеерного хоррора под названием Carnival Hunt. Игра поступит в продажу 23 июля 2026 года на PC через сервис Steam. К данному анонсу был выпущен специальный трейлер, с которым вы можете ознакомиться ниже.
Carnival Hunt пробудет в раннем доступе примерно 1218 месяцев. На старте игра станет включать в себя двух основных монстров и одну процедурно генерируемую карту, которая меняет планировку между матчами. Разработчики планируют использовать этот этап для расширения контента, настройки баланса, улучшения процедурной генерации карт, доработки визуальной и звуковой составляющей, а также внесения изменений по отзывам игроков.
Carnival Hunt рассчитана на матчи для четырех человек. Один
игрок берет на себя роль Карнавального монстра, а остальные
становятся Кроликами. Задача Кроликов заключается в том, чтобы
сбежать, тогда как Монстр должен поймать всех участников. Игра
ведется от первого лица, поэтому у сторон нет полного обзора
ситуации, а угроза может появиться за спиной.
Кроликам необходимо искать и использовать заводные ключи, чтобы поддерживать заряд у себя и союзников. Если игрока поймают, он потеряет ключ и часть заряда. При этом звук ключей может привлечь Монстра, поэтому участникам придется осторожно распределять ресурсы, выполнять командные задачи и при необходимости притворяться мертвыми среди разбросанных по карте тел Кроликов. Их противник, в свою очередь, охотится на Кроликов и забирает их заводные ключи для пополнения энергии.
Студия System Era Softworks и совместно с издателем Devolver Digital выпустила в раннем доступе кооперативное космическое приключение под названием STARSEEKER: Astroneer Expeditions. Проект доступен на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. В сервисе Steam новинку можно приобрести за 1300 рублей.
Во время раннего доступа разработчики планируют регулярно выпускать обновления. В игру будут добавлять новые регионы, испытания, угрозы, существ, достопримечательности, создаваемые предметы, события для сообщества, игровые механики и другой контент.
STARSEEKER: Astroneer Expeditions представляет собой кооперативную PvE-игру, в которой игроки отправляются в экспедиции, исследуют неизвестные планеты, используют продвинутые технологии и выполняют общие задачи. Проект рассчитан на совместное прохождение, но при желании часть целей можно выполнять в одиночку или искать напарников прямо внутри игры.
Центральным местом является ESS Starseeker, крупная космическая станция, выступающая постоянной базой для игроков. Здесь можно собираться перед экспедициями, планировать вылеты, улучшать снаряжение и способности, а также взаимодействовать с другими исследователями. Прогресс игроков будет вносить вклад в общее развитие исследования вселенной. Чем активнее сообщество участвует в экспедициях, тем дальше оно сможет продвигаться и открывать новые возможности.
После года раннего доступа кооперативный симулятор выживания Survival Machine добрался до полноценного релиза. В честь этого события разработчики из Grapes Pickers продают игру в Steam со скидкой в 35% всего за 555 рублей.
Главной особенностью игры является огромная передвижная крепость под названием Machine, которая непрерывно путешествует по миру, охваченному зомби-апокалипсисом. Игроки могут исследовать процедурно генерируемые локации, посещать различные точки интереса, добывать ресурсы и готовиться к отражению ночных нападений орд нежити.
Вместе с релизом игра получила крупное обновление, добавившее новый контент, переработанные механики и новых противников. Одним из самых заметных нововведений стала система автоматизации производства с ресурсными дронами, автоматическими производственными цепочками и турелями, которые можно подключать к единой энергетической и коммуникационной сети.
Геймплей рассчитан как на одиночное прохождение, так и на кооператив для четырёх человек. Любители сложных и необычных испытаний смогут настроить игру под себя при помощи гибкой системы параметров сложности.

Французская студия DON'T NOD оказалась в сложном финансовом положении. Согласно отчету аудиторов, опубликованному перед собранием акционеров 17 июня, при текущих темпах расходования средств компания может исчерпать доступные денежные резервы к ноябрю 2026 года, если не найдет дополнительное финансирование.
DON'T NOD известна по таким играм, как Life is Strange, Vampyr, Lost Records: Bloom & Rage, Banishers: Ghosts of New Eden и другим. Сообщается, что на 7 апреля 2026 года у студии было около 8,8 млн евро свободных средств. Аудиторы пришли к выводу, что даже с учетом доходов от недавно вышедшей адвенчуры Aphelion и мер по сокращению затрат этих денег может не хватить для стабильной работы после ноября.
После предупреждения аудиторов DON'T NOD сообщила, что уже несколько месяцев ведет переговоры с крупной компанией из игровой индустрии, однако конкретного предложения о финансировании пока нет. Также рассматривается сокращение масштаба проекта под кодовым названием P14 и его более ранний выпуск вместо релиза в 2027 году.
Ситуацию осложняет позиция Tencent, которая с 2021 года является крупнейшим акционером DON'T NOD и владеет примерно 41,9% акций. Согласно отчету, китайский гигант уведомил студию, что не планирует краткосрочно участвовать в увеличении капитала или финансировании разработки.
Финансовые проблемы DON'T NOD связаны с затяжной серией неудачных релизов и убытков. С 2023 по 2025 год компания три года подряд закрывала год с отрицательным результатом. В 2024 году продажи игр принесли около 3,3 млн евро, а общий убыток достиг примерно 64 млн евро. В 2025 году благодаря Lost Records: Bloom & Rage выручка от игр выросла до 9,8 млн евро, но компания все равно зафиксировала около 35 млн евро убытка.
Aphelion также стартовала без заметного успеха в Steam. На момент публикации данной новости у игры было около 260 пользовательских отзывов, из которых только 62% являются положительными. Более того, максимальный онлайн составил всего лишь 219 человек.
Подробнее..Pawprint Studio опубликовала новый геймплейный ролик приключенческой песочницы с открытым миром под названием Aniimo. Ролик длится почти 8 минут и демонстрирует реальный игровой процесс с красивой мультяшной графикой. В начале мы можем увидеть сюжетную катсцену, после чего показывают различные локации и существ, называемых аниимо. Ими можно управлять для путешествия по миру, участия в мини-играх и сражениях с противниками.
Сейчас разработчики принимают заявки на участие в глобальном закрытом бета-тестировании, дата которого пока не объявлена. Подать ее можно на специальной странице. Сама игра выйдет в третьем квартале 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и мобильных устройствах.