Компания Riot Games опубликовала новое видео, посвященное грядущим изменениям в MOBA League of Legends. Стало известно, что в игре появится новый PvE-режим в жанре Bullet Heaven, который предложит геймплей в духе Vampire Survivors. Подробностей пока нет, но оценить его можно будет в рамках события, запланированного на середину года.
Кроме того, в ролике было сказано об изменениях режима Арена. Количество игроков в нем будет расширено до 16, а также появится новый тип предметов призматические, которые определяют стратегию на весь матч. Предметы позволят получать из наковален такой способ менее надежен, но позволяет сэкономить. Отдельная статья про обновленную Арену опубликуют в ближайшее время.
Также в игре будет улучшена система мастерства, а с выходом обновления 14.9, запланированного на 1 мая, появится переработанный Ли Син.
Подробнее..Компания Riot Games анонсировала первое закрытое бета-тестирование файтинга 2XKO, основанного на вселенной MOBA League of Legends. Стало известно, что данный этап начнется 9 сентября 2025 года и будет проходить только на PC. Подать заявку можно на официальном сайте, а участники альфы автоматически получат приглашения.
Одновременно с анонсом ЗБТ разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер 2XKO, посвященный чемпиону по имени Вай. Вы можете увидеть игровой процесс за героиню с использованием различных навыков.
Впервые поиграть за Вай смогут посетители ежегодного киберспортивного турнира по файтингам Evolution Championship Series 2025, который пойдет с 1 по 3 августа.
Riot Games опубликовала 12-минутный ролик, посвященный новой героине Вай из предстоящего файтинге 2XKO, основанного на вселенной League of Legends. Ведущий дизайнер чемпионов Алекс Джаффе и старший геймдизайнер Стив Бэнкерт рассказали о ее боевых особенностях и поделились деталями процесса разработки.
Вай позиционируется как персонаж, который должен быть интересен как новичкам, так и опытным игрокам. Ее основной механикой является Footwork, позволяющая ей совершать быстрые рывки вперед или назад. Эта способность дает возможность уклоняться от ударов, сближаться с противником и вводить его в замешательство. После выполнения данного приема Вай может использовать серию ударов: хук, апперкот и сильный удар сверху, которые можно заряжать для увеличения урона. Заряженные удары также позволяют отменять анимацию и возвращаться к Footwork, создавая непрерывное давление на соперника. Интересной особенностью данного навыка является ее частичная неуязвимость к снарядам, дающая Вай преимущество в бою с дальними персонажами.
Другая важная способность Вай называется Vault Breaker. Этот удар имеет три фазы зарядки и позволяет быстро сокращать дистанцию. Полностью заряженный удар отправляет противника в нокдаун, а при столкновении со стеной наносит дополнительный урон. Разработчики отметили, что старались передать двойственность характера Вай, поэтому в ее арсенале есть как быстрые, так и мощные, медленные атаки.
Среди других приемов персонажа выделяются:
У Вай есть три вида суперударов:
Вай хорошо сочетается с другими персонажами, в частности с Джинкс, позволяя создавать разнообразные комбинации. С помощью своей мобильности и механики Footwork она может эффективно сближаться с противником, а потом призывать союзника для продолжения атаки.
Поиграть за Вай и других чемпионов можно будет во время закрытого бета-тестирования, которое начнется 9 сентября 2025 года на PC.
Riot Games анонсировала скорое появление новой системы управления в MOBA League of Legends. В рамках проекта, направленного на привлечение новых игроков и возвращение старых, в игру добавят возможность управлять персонажем с помощью клавиш WASD.
Эта опция появится в ближайших обновлениях на тестовом сервере PBE, где разработчики будут собирать отзывы и искать ошибки. Управление с помощью WASD не будет обязательным, и команда намерена сделать его равноценным традиционному управлению мышью, не предоставляя какого-либо преимущества. После завершения всех тестов новая схема управления будет поэтапно введена в обычные, а затем и в ранговые матчи.
Вместе с этим команда сообщила о ряде других изменений. Состоится визуальная переработка персонажа Ксин Жао. Некоторые его образы вернутся в магазин, а новый эпический скин выйдет в первом акте. В мифическом магазине появятся престижные образы для Сайласа и Мэл, а в боевом пропуске для Джарвана IV и Зои. Также разработчики готовятся к проведению 15-го Чемпионата мира, который пройдет в Китае.

Смурфинг в соревновательных играх является давней проблемой и
считается серьезным нарушением. Опытные игроки создают новые
аккаунты, чтобы играть против новичков и показывать наилучшие
результаты, что приводит к несправедливым матчам и портит
впечатления остальным. Как наглядно продемонстрировала Riot Games,
студия всерьез относится к борьбе с этим явлением в MOBA League
of Legends. Жертвой показательного наказания стал
высокоранговый стример Pentaless1, которого публичное хвастовство
винстриком на новом аккаунте привело к временной
блокировке.
В 15-м сезоне Pentaless1 достиг первого места в рейтинге и опубликовал в своем аккаунте в X скриншот, показывающий 40 побед без единого поражения. Он заявил, что таким образом вручную прокачал новый аккаунт до ранга Платина. Это заявление оказалось особенно удивительным, поскольку всего за несколько дней до этого Riot Games выпустила большое видео с рассказом о своей борьбе против смурфинга.
Дрю Левин, один из сотрудников Riot, публично отреагировал на твит стримера. Он выразил недоумение по поводу того, что кто-то может хвастаться подобными действиями после недавнего заявления разработчиков. В результате последовавшей проверки все аккаунты Pentaless1 были заблокированы на 30 дней.
После того как стример заявил, что бан был неправомерным и выдан по ошибке, Левин раскрыл истинную причину. В процессе проверки было обнаружено, что Pentaless1 играл на купленном аккаунте, что также является серьезным нарушением правил. Если вас интересует, почему он приобрел учетную запись за деньги, а не создал ее бесплатно, то это из-за существующих ограничений для новичков. Рейтинговые матчи разблокируются только после достижения 30-го уровня, что требует большого количества времени.
Компания Riot Games выпустила обновление 11.06 для командного шутера от первого лица Valorant, которое наконец-то добавило долгожданную систему повторов. Игра вышла еще в 2020 году, и с тех пор многие просили добавить эту важную функцию. Теперь же, спустя пять лет, у игроков появилась возможность просматривать недавние матчи, чтобы лучше понять свои ошибки и изучать тактику как товарищей по команде, так и противников. Разработчики заявили, что будут и дальше развивать эту функцию, учитывая отзывы сообщества.
После завершения матча игроки могут скачать его запись на странице статистики или в разделе Карьера. В самом повторе можно просматривать игру с точки зрения любого из десяти участников, переключать свободную камеру, а также ускорять или замедлять воспроизведение. На временной шкале отмечены ключевые моменты: убийства, смерти и использование ультимейтов. При просмотре можно включать контуры игроков, чтобы видеть их сквозь стены, и следить за траекторией полета снарядов, например, Разведстрелы Sova.

Система повторов доступна для матчей, сыгранных в режимах без
ранга, Быстрая игра, рейтинговой игре и Premier. Записи не
сохраняются после выхода нового патча. Отмечается, что в файлах
повторов не записываются голосовой и текстовый чат, а также
некоторые визуальные эффекты, такие как анимация осмотра оружия и
граффити.
Система повторов на данный момент доступна только для глобальной версии на PC, а для китайского региона она появится 9 октября с патчем 11.07b. На консолях функцию добавят с патчем 11.10, который выйдет 11 или 12 ноября.

Компания Riot Games определилась с точной датой выхода нового
проекта под названием 2XKO,
представляющего собой файтинг, основанный на вселенной популярной
MOBA League of Legends. Игра появится на PC по программе раннего
доступа уже в следующем месяце, 7 октября 2025 года, и будет
распространяться бесплатно. Релиз же ожидается в будущем как на PC,
так и на консолях.
По словам исполнительного продюсера Тома Кэннона, в раннем доступе нас ждет первая полнофункциональная версия. Весь прогресс, достигнутый игроками на этом этапе, сохранится. Вместе с запуском начнется первый сезон, который принесет с собой десятого по счту чемпиона. Разработчики также обещают выпускать по одному новому персонажу в каждом из пяти сезонов, которые запланированы на ближайший год.
С началом раннего доступа появится ряд новых возможностей. В игре будет представлен режим Комбо-испытаний, где пользователи смогут отточить свои навыки и освоить уникальные комбинации для каждого чемпиона. Запланирована система ранговых матчей, и в ней игроки смогут продемонстрировать свои умения. Кроме того, будет доступен боевой пропуск с набором косметических предметов, среди которых скины, насмешки и многое другое.
Riot Games также официально анонсировала поддержку соревновательной сцены. В рамках программы First Impact компания профинансирует 22 турнира, которые будут проводиться сообществом до конца 2025 года.
Разработчики файтинга 2XKO, основанного на вселенной MOBA League of Legends, раскрыли имя десятого чемпиона, который появится в версии для раннего доступа. Им станет знаменитый скаут Тимо, использующий во время сражений дротики и грибы-ловушки. Взглянуть на игровой процесс за него вы можете в геймплейном трейлере ниже.
Тимо самый титулованный бандлскаут в истории Рунтерры, который с самого детства прыгает по порталам, выполняя разнообразные задания, за что получает значки и находит приключения. Его неуемный энтузиазм и преданность делу вдохновили других йордлов, превратив движение бандлскаутов из мечты одного йордла в масштабную организацию. Тимо известен тем, что раздает значки новобранцам, переписывает Правила бандлскаутов, а также своей причастностью к росту популярности печенья бандлскаутов с необычными вкусами. Следуя главному принципу Правила из кодекса соблюдать я буду, помогая йордлам вечно и повсюду, он продолжает выполнять все более сложные задания, придуманные им самим, включая увеличение популяции редких грибов и освобождение василисков, неизменно оставаясь бесстрашным лидером, которого обожают йордлы по всей Рунтерре.
2XKO выйдет в раннем доступе 7 октября 2025 года на PC и будет распространяться бесплатно. В будущем ожидается релиз на консолях.
Компания Riot Games объявила о выходе в раннем доступе двухмерного файтинга под названием 2XKO, основанного на популярной вселенной MOBA League of Legends. Игра доступна бесплатно на PC через Riot Client, но пока без перевода на русский язык. В будущем также ожидается релиз на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Ранний доступ является новым и важным этапом для разработчиков после завершения стадий Alpha Labs и закрытого бета-тестирования. Riot Games видит 2XKO как сервис, который будет развиваться в тесном взаимодействии с сообществом файтингов. Для реализации этого подхода студия сосредоточится на трех основных принципах: создание качественного и захватывающего игрового процесса, предоставление постоянного контента в формате живого сервиса и построение конкурентной экосистемы.
Вместе с релизом в 2XKO стартовал нулевой сезон, который продлится до конца 2025 года. В дальнейшем разработчики планируют запускать по пять сезонов в год, каждый из которых будет длиться около десяти недель и приносить одного нового чемпиона, а также новый боевой пропуск.
Riot Games объявила о внедрении Системы связывания аккаунтов в обновлении 25.23 для MOBA League of Legends, направленной на борьбу с недобросовестными игроками, которые используют несколько учетных записей для избежания наказаний. Ранее злоумышленники часто создавали или приобретали дополнительные аккаунты, чтобы продолжать нарушать правила, пока их основные учетные записи находились под блокировкой. Теперь разработчики намерены устранить эту проблему на корню.
Новая система будет связывать несколько аккаунтов в единую структуру. Используя комплексный анализ данных об используемом оборудовании и игровом поведении, Riot Games сможет с высокой степенью уверенности определять, какие учетные записи принадлежат одному и тому же лицу. Когда такая связь будет установлена, наказание для одного аккаунта автоматически распространится на все связанные с ним учетные записи.
Riot Games подчеркнула, что ужесточение мер против злостных нарушителей было приоритетом и до введения новой системы. Так, после улучшения системы обнаружения в обновлении 25.9, число игроков, ежедневно наказываемых за умышленный саботаж матчей, увеличилось в десять раз. Компания также привела конкретные данные о масштабных чистках: с момента выхода патча 25.18 в сентябре уже заблокировано около 400 тысяч смурф-аккаунтов, использовавшихся в рейтинговых играх, а также порядка 4 миллионов учетных записей, созданных для ботоводства или продажи.

Компания Riot Games анонсировала масштабное офлайн-мероприятие 2XKO Season 0 Fanfest, посвященное старту раннего доступа файтинга 2XKO, основанного на вселенной League of Legends. Событие пройдет 6 и 7 декабря в Сеуле, на площадке Gen.G GGX PC Bang, и соберет корейское сообщество игроков для совместного празднования начала нового пути игры.
Фестиваль будет насыщен различными программами, включая постоянно действующие зоны для посетителей и специальные турнирные матчи. В зоне мероприятий гости смогут свободно играть в 2XKO, посещать вводные сессии для новичков, принимать участие в парных поединках, собрирать штампы за выполнение миссий для участия в лотерее и делать памятные снимки в фотозоне.
В первый день мероприятия (6 декабря) состоится турнир 2XKO Korea Open, который станет вторым корейским соревнованием серии First Impact. Посетители смогут наблюдать за ходом турнира, разделенного на две части: с 1/32 до 1/16 финала и с 1/8 финала до финала. Победитель 2XKO Korea Open получит официальное приглашение на крупный международный турнир Frosty Faustings, который состоится в январе следующего года в Чикаго.
Главным событием второго дня (7 декабря) станет специальный шоу-матч между двумя легендами корейских файтингов: Пэ Джэ Мином под ником Knee из DRX и Им Су Хуном под ником Ulsan из DN Freecs. Им Су Хун является рекордсменом, одержавшим победы на Esports World Cup (EWC) в 2024 и 2025 годах, став первым игроком в истории, завоевавшим этот титул дважды подряд. Пэ Джэ Мин остается самым титулованным корейским игроком, получившим наибольшее количество международных турнирных кубков в жанре файтингов.

Riot Games выпустила последнее в 2025 году крупное обновление 25.24 для популярной MOBA League of Legends. Его главным нововведением стало внедрение опционального управления с помощью WASD для перемещения персонажа. На данный момент функция находится в бета-тестировании и активирована только в определенных обычных очередях (пользовательские матчи, быстрая игра, ARAM), а также в режимах Арена, ARAM: Хаос и А.Р. У.Р.Ф. В ранговых матчах и обычных очередях с режимом драфта данный тип управления пока недоступен.
Вместе с новой схемой управления добавлены динамическая камера,
которая следует за движениями курсора мыши, и кнопка режима
разведки, позволяющая свободно перемещать камеру в режиме
динамической камеры, используя среднюю кнопку мыши. Разработчики
будут использовать отзывы игроков для дальнейшей доработки
WASD-управления. На время бета-тестирвоания функция отключена для
чемпионов Брайер и Талия.
Были внесены правки, направленные на ускорение процесса выбора персонажей. После успешного тестирования в Северной Америке и Океании, эти изменения теперь распространяются на все регионы. Игроки больше не смогут блокировать чемпионов, которых уже выбрал союзник, а общий процесс выбора чемпионов в Ущелье призывателей был ускорен.
Что касается игрового процесса, обновление 25.24 в основном
содержит правки баланса, направленные на ослабление слишком сильных
и усиление слабых чемпионов. Более существенные мета-изменения
запланированы на январь с началом нового сезона.
Финальный патч года принес значительный контент для фановых режимов. В ARAM: Хаос добавлены новые призматические аугментации, адаптированные из режима Арена. Часть этих аугментаций может быть получена только одним игроком за матч, чтобы избежать чрезмерного хаоса. Также была переработана аугментация Абсолютное пробуждение для усиления ее влияния на игру. Кроме того, в режим добавлено два предмета из Арены. Игроков также ждет возвращение Вашего магазина.

Студия Riot Games раскрыла планы на выпуск консольной версии бесплатного файтинга 2XKO, основанного на вселенной MOBA League of Legends. Стало известно, что релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X|S состоится в январе 2026 года, а более точная дата будет объявлена позднее. Напомним, на PC игра появилась раннем доступе через клиент 7 октября 2025 года.
Разработчики 2XKO также сообщили о планах поддержки соревновательной сцены в 2026 году. В отличие от League of Legends и VALORANT, для которых Riot Games организует собственные лиги, подход к 2XKO будет отличаться. Вместо создания новых лиг, студия сосредоточится на прямой поддержке уже существующих турниров, которые годами успешно проводят организаторы файтинг-сообщества (FGC). Эта поддержка будет включать финансовую помощь, продвижение мероприятий на официальных каналах Riot Games и увеличение призовых фондов.
На 2026 год Riot Games запланировала прямое партнерство с
организаторами на проведение 20 санкционированных турниров по всему
миру, объединенных в Соревновательную серию 2026 года. Серия станет
включать пять крупных мейджоров и пятнадцать челленджер-событий.
Каждый из них привязан к одному из пяти внутриигровых сезонов 2XKO,
сопровождаясь тремя региональными челленджер-событиями. Первый
мейджор сезона стартует в конце января с турнира Frosty Faustings.
За ним последуют первые три челленджер-события в феврале и марте:
Genesis, Texas Showdown и Viennality.
Riot Games также анонсировала поддержку организаторов через специальный набор косметики Frame Perfect. Часть выручки от продажи этих тематических скинов будет направлена на финансирование призовых фондов и покрытие организационных расходов на будущие события 2XKO по всему миру. Скин станет доступен для покупки в течение всего первого сезона, а его возвращение планируется перед каждым мейджором.
Помимо серии мейджоров и челленджеров, студия намерена активно расширять поддержку более мелких локальных турниров, работая с местными организаторами для укрепления сообществ FGC. Разработчики отметили, что на протяжении многих лет они сами участвовали в файтинг-турнирах, и их главная цель состоит в том, чтобы улучшить этот опыт для игроков.
Файтинг 2XKO от Riot Games вышел в раннем доступе 7 октября 2025 года эксклюзивно для ПК, а запуск на консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X был запланирован на январь 2026 года. Однако благодаря преждевременной публикации трейлера стала известна точная дата 20 января 2026 года.
На данный момент трейлер на YouTube скрыт, и неизвестно, когда Riot Games планировала официально сообщить дату выхода на консолях.
2XKO это бесплатный мультяшный файтинг, в котором персонажи из MOBA League of Legends сражаются между собой. В матчах можно использовать до двух персонажей переключаясь прямо во время комбо-атак. Проект создаётся с большим упором на соревновательный аспект и киберспорт.
Поддержка и развитие игр-сервисов зачастую сопровождаются разными курьёзными и забавными ситуациями. Игроки MOBA League of Legends столкнулись с одной из них 4 января 2026 года, когда на несколько часов лишились доступа к игре. Проблема носила массовый характер, и оказалось, что вина лежит на забывчивости разработчиков они пропустили дату окончания действия сертификата безопасности.
Сертификат безопасности действовал до 21:03:33 4 января 2026 года. В итоге все игроки, у которых в этот момент происходила проверка, теряли возможность запустить игру через лаунчер. Через некоторое время разработчики отключили ранговые матчи и приступили к решению проблемы. На данный момент всё работает в штатном режиме, а если вы продолжаете сталкиваться с подобным, рекомендуется обновить лаунчер и клиент, а также проверить корректность локального времени на компьютере.

Отдельно хочется отметить, что точно такая же ситуация случалась 1-го января 2016 года.

2XKO Riot Games назвала дату глобального релиза файтинга 2XKO на ПК и консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X 20 января 2026 года. Ранее эта информация стала известна из-за преждевременной публикации трейлера игры.
На релизе проект получит полную поддержку кроссплея и кросспрогрессии между всеми платформами, а весь прогресс, полученный в рамках раннего доступа ПК-версии, будет сохранён. Вместе с этим стартует первый сезон, появится боевой пропуск и новый герой, а также будет добавлено множество других нововведений.
2XKO бесплатный файтинг с персонажами из вселенной League of Legends. Сражения проходят в формате 2 на 2, при этом игроки управляют двумя персонажами, переключаясь между ними во время матча. Разработчики обещают качественную работу сетевого кода и эффективную защиту от читов для обеспечения честной игры и развития киберспортивного направления.
Файтинг 2XKO от Riot Games добрался до полноценного релиза на консолях Xbox Series X/S и PlayStation 5. Разработчики подготовили полную поддержку кроссплея и кросспрогрессии, благодаря чему игроки могут перенести прогресс из ПК-версии. Также отмечается, что игра полностью бесплатна на консолях, а обладатели подписки PlayStation Plus могут получить несколько внутриигровых косметических предметов.
Вместе с этим в игре стартовал первый сезон с новым персонажем, косметическими предметами, балансными правками и боевым пропуском со множеством наград.
Новым персонажем в игре стала Кейтлин, хорошо известная по игре League of Legends и анимационному сериалу. Её можно приобрести сразу за 1000 очков KO, один жетон чемпиона или в комплекте с Ультра-боевым пропуском. Также её можно разблокировать бесплатно в рамках события по набору чемпионов, которое длится три недели.
О новой MMORPG во вселенной League of Legends известно немного, однако недавняя вакансия в Riot Games позволяет оценить текущий прогресс разработки. Идея создания такой игры давно будоражит умы многих игроков, и в конце 2020 года начались активные работы под руководством опытного Грега Ghostcrawler Стрита, ранее занимавшего пост ведущего дизайнера World of Warcraft. Несмотря на то, что Стрит впоследствии покинул проект, чтобы заняться собственной игрой, разработка все еще продолжается.
2024 год оказался для игры непростым, ведь руководство приняло решение перезапустить разработку. С тех пор информация о будущей MMORPG поступала крайне скудно. Не было ясности, какая часть ранее наработанных концепций и идей будет сохранена или создана с нуля. До сих пор остаются неопределенными ключевые аспекты, такие как контент, механики и даже базовые принципы игры, включая камеру и боевую систему. Однако новая вакансия дает представление о текущем положении дел.
Riot Games ищет опытного специалиста на позицию Главного геймдизайнера уровней для своей MMORPG. Этот разработчик будет отвечать за создание игровых уровней и частей мира в сотрудничестве с другими членами команды. Для данной роли требуется многолетний опыт работы, а также участие в разработке крупного AAA-проекта. Дополнительным требованием является опыт работы с многопользовательскими PvE- и PvP-играми, такими как ARPG и MMO.
Согласно описанию вакансии, разработка MMORPG по League of Legends все еще находится на стадии прототипирования. Новый сотрудник должен будет способствовать переходу проекта в фазу предпроизводства. Стадия прототипирования это этап разработки видеоигры, когда создаются различные прототипы систем, миров и идей для проверки их жизнеспособности и потенциала. Данный этап предшествует многолетнему процессу производства. Учитывая, что разработка ААА-MMORPG может занимать много лет (например, Throne and Liberty создавалась 12 лет, а Lost Ark 8 лет), можно предположить, что игрокам предстоит подождать MMORPG по League of Legends еще не один год.

Команда разработчиков MMORPG по вселенной League of Legends продолжает увеличиваться за счёт опытных ветеранов игровой индустрии. О своём присоединении к Riot Games сообщил Рэймонд Бартос, ранее занимавший должность ведущего продюсера MMORPG World of Warcraft.
В своём личном X-аккаунте Рэймонд написал следующее:
Я невероятно рад присоединиться к команде Riot Games в разработке MMO-игры!!!
Уже с первого разговора с представителями Riot я проникся их ценностями и меня искренне впечатлило, насколько четко эти ценности проявились на протяжении всего собеседования. Стало очевидно, что доброта, уважение и забота это не просто слова, а то, чем команда действительно руководствуется в жизни.
Я глубоко благодарен за возможность присоединиться к такой вдохновляющей группе людей, и мне не терпится приступить к работе каждый день приносить пользу игрокам Riot и помогать создавать MMO-игры, которые действительно доставляют удовольствие игрокам.
Кроме того, он отметил, что будет работать вместе с Орландо Сальваторе, который покинул Blizzard в 2024 году после пяти лет работы в должности ведущего инженера-программиста над World of Warcraft.
Мобильная MOBA League of Legends: Wild Rift получила крупное обновление 5.1 По ту сторону Погибели. В серии патчей разработчики планируют добавить трех персонажей, связанных общей тематикой, и первой из них стала Калиста. Она является стрелком дальнего боя, обладающей следующими умениями:
В честь выхода обновления 12 апреля стартует событие Одиссея Калисты, во время которого игроки смогут открывать страницы комикса, попутно выполняя задания и получая различные подарки.
В обновлении также было внесено множество балансных правок, стартовал новый рейтинговый сезон и появились новые образы, в том числе из серии Боевая душа. С полным списком изменений вы можете ознакомиться на официальном сайте.
Подробнее..