Смурфинг в соревновательных играх является давней проблемой и
считается серьезным нарушением. Опытные игроки создают новые
аккаунты, чтобы играть против новичков и показывать наилучшие
результаты, что приводит к несправедливым матчам и портит
впечатления остальным. Как наглядно продемонстрировала Riot Games,
студия всерьез относится к борьбе с этим явлением в MOBA League
of Legends. Жертвой показательного наказания стал
высокоранговый стример Pentaless1, которого публичное хвастовство
винстриком на новом аккаунте привело к временной
блокировке.
В 15-м сезоне Pentaless1 достиг первого места в рейтинге и опубликовал в своем аккаунте в X скриншот, показывающий 40 побед без единого поражения. Он заявил, что таким образом вручную прокачал новый аккаунт до ранга Платина. Это заявление оказалось особенно удивительным, поскольку всего за несколько дней до этого Riot Games выпустила большое видео с рассказом о своей борьбе против смурфинга.
Дрю Левин, один из сотрудников Riot, публично отреагировал на твит стримера. Он выразил недоумение по поводу того, что кто-то может хвастаться подобными действиями после недавнего заявления разработчиков. В результате последовавшей проверки все аккаунты Pentaless1 были заблокированы на 30 дней.
После того как стример заявил, что бан был неправомерным и выдан по ошибке, Левин раскрыл истинную причину. В процессе проверки было обнаружено, что Pentaless1 играл на купленном аккаунте, что также является серьезным нарушением правил. Если вас интересует, почему он приобрел учетную запись за деньги, а не создал ее бесплатно, то это из-за существующих ограничений для новичков. Рейтинговые матчи разблокируются только после достижения 30-го уровня, что требует большого количества времени.
Компания Riot Games выпустила обновление 11.06 для командного шутера от первого лица Valorant, которое наконец-то добавило долгожданную систему повторов. Игра вышла еще в 2020 году, и с тех пор многие просили добавить эту важную функцию. Теперь же, спустя пять лет, у игроков появилась возможность просматривать недавние матчи, чтобы лучше понять свои ошибки и изучать тактику как товарищей по команде, так и противников. Разработчики заявили, что будут и дальше развивать эту функцию, учитывая отзывы сообщества.
После завершения матча игроки могут скачать его запись на странице статистики или в разделе Карьера. В самом повторе можно просматривать игру с точки зрения любого из десяти участников, переключать свободную камеру, а также ускорять или замедлять воспроизведение. На временной шкале отмечены ключевые моменты: убийства, смерти и использование ультимейтов. При просмотре можно включать контуры игроков, чтобы видеть их сквозь стены, и следить за траекторией полета снарядов, например, Разведстрелы Sova.

Система повторов доступна для матчей, сыгранных в режимах без
ранга, Быстрая игра, рейтинговой игре и Premier. Записи не
сохраняются после выхода нового патча. Отмечается, что в файлах
повторов не записываются голосовой и текстовый чат, а также
некоторые визуальные эффекты, такие как анимация осмотра оружия и
граффити.
Система повторов на данный момент доступна только для глобальной версии на PC, а для китайского региона она появится 9 октября с патчем 11.07b. На консолях функцию добавят с патчем 11.10, который выйдет 11 или 12 ноября.

Компания Riot Games определилась с точной датой выхода нового
проекта под названием 2XKO,
представляющего собой файтинг, основанный на вселенной популярной
MOBA League of Legends. Игра появится на PC по программе раннего
доступа уже в следующем месяце, 7 октября 2025 года, и будет
распространяться бесплатно. Релиз же ожидается в будущем как на PC,
так и на консолях.
По словам исполнительного продюсера Тома Кэннона, в раннем доступе нас ждет первая полнофункциональная версия. Весь прогресс, достигнутый игроками на этом этапе, сохранится. Вместе с запуском начнется первый сезон, который принесет с собой десятого по счту чемпиона. Разработчики также обещают выпускать по одному новому персонажу в каждом из пяти сезонов, которые запланированы на ближайший год.
С началом раннего доступа появится ряд новых возможностей. В игре будет представлен режим Комбо-испытаний, где пользователи смогут отточить свои навыки и освоить уникальные комбинации для каждого чемпиона. Запланирована система ранговых матчей, и в ней игроки смогут продемонстрировать свои умения. Кроме того, будет доступен боевой пропуск с набором косметических предметов, среди которых скины, насмешки и многое другое.
Riot Games также официально анонсировала поддержку соревновательной сцены. В рамках программы First Impact компания профинансирует 22 турнира, которые будут проводиться сообществом до конца 2025 года.
Разработчики файтинга 2XKO, основанного на вселенной MOBA League of Legends, раскрыли имя десятого чемпиона, который появится в версии для раннего доступа. Им станет знаменитый скаут Тимо, использующий во время сражений дротики и грибы-ловушки. Взглянуть на игровой процесс за него вы можете в геймплейном трейлере ниже.
Тимо самый титулованный бандлскаут в истории Рунтерры, который с самого детства прыгает по порталам, выполняя разнообразные задания, за что получает значки и находит приключения. Его неуемный энтузиазм и преданность делу вдохновили других йордлов, превратив движение бандлскаутов из мечты одного йордла в масштабную организацию. Тимо известен тем, что раздает значки новобранцам, переписывает Правила бандлскаутов, а также своей причастностью к росту популярности печенья бандлскаутов с необычными вкусами. Следуя главному принципу Правила из кодекса соблюдать я буду, помогая йордлам вечно и повсюду, он продолжает выполнять все более сложные задания, придуманные им самим, включая увеличение популяции редких грибов и освобождение василисков, неизменно оставаясь бесстрашным лидером, которого обожают йордлы по всей Рунтерре.
2XKO выйдет в раннем доступе 7 октября 2025 года на PC и будет распространяться бесплатно. В будущем ожидается релиз на консолях.
Компания Riot Games объявила о выходе в раннем доступе двухмерного файтинга под названием 2XKO, основанного на популярной вселенной MOBA League of Legends. Игра доступна бесплатно на PC через Riot Client, но пока без перевода на русский язык. В будущем также ожидается релиз на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Ранний доступ является новым и важным этапом для разработчиков после завершения стадий Alpha Labs и закрытого бета-тестирования. Riot Games видит 2XKO как сервис, который будет развиваться в тесном взаимодействии с сообществом файтингов. Для реализации этого подхода студия сосредоточится на трех основных принципах: создание качественного и захватывающего игрового процесса, предоставление постоянного контента в формате живого сервиса и построение конкурентной экосистемы.
Вместе с релизом в 2XKO стартовал нулевой сезон, который продлится до конца 2025 года. В дальнейшем разработчики планируют запускать по пять сезонов в год, каждый из которых будет длиться около десяти недель и приносить одного нового чемпиона, а также новый боевой пропуск.
Riot Games объявила о внедрении Системы связывания аккаунтов в обновлении 25.23 для MOBA League of Legends, направленной на борьбу с недобросовестными игроками, которые используют несколько учетных записей для избежания наказаний. Ранее злоумышленники часто создавали или приобретали дополнительные аккаунты, чтобы продолжать нарушать правила, пока их основные учетные записи находились под блокировкой. Теперь разработчики намерены устранить эту проблему на корню.
Новая система будет связывать несколько аккаунтов в единую структуру. Используя комплексный анализ данных об используемом оборудовании и игровом поведении, Riot Games сможет с высокой степенью уверенности определять, какие учетные записи принадлежат одному и тому же лицу. Когда такая связь будет установлена, наказание для одного аккаунта автоматически распространится на все связанные с ним учетные записи.
Riot Games подчеркнула, что ужесточение мер против злостных нарушителей было приоритетом и до введения новой системы. Так, после улучшения системы обнаружения в обновлении 25.9, число игроков, ежедневно наказываемых за умышленный саботаж матчей, увеличилось в десять раз. Компания также привела конкретные данные о масштабных чистках: с момента выхода патча 25.18 в сентябре уже заблокировано около 400 тысяч смурф-аккаунтов, использовавшихся в рейтинговых играх, а также порядка 4 миллионов учетных записей, созданных для ботоводства или продажи.

Компания Riot Games анонсировала масштабное офлайн-мероприятие 2XKO Season 0 Fanfest, посвященное старту раннего доступа файтинга 2XKO, основанного на вселенной League of Legends. Событие пройдет 6 и 7 декабря в Сеуле, на площадке Gen.G GGX PC Bang, и соберет корейское сообщество игроков для совместного празднования начала нового пути игры.
Фестиваль будет насыщен различными программами, включая постоянно действующие зоны для посетителей и специальные турнирные матчи. В зоне мероприятий гости смогут свободно играть в 2XKO, посещать вводные сессии для новичков, принимать участие в парных поединках, собрирать штампы за выполнение миссий для участия в лотерее и делать памятные снимки в фотозоне.
В первый день мероприятия (6 декабря) состоится турнир 2XKO Korea Open, который станет вторым корейским соревнованием серии First Impact. Посетители смогут наблюдать за ходом турнира, разделенного на две части: с 1/32 до 1/16 финала и с 1/8 финала до финала. Победитель 2XKO Korea Open получит официальное приглашение на крупный международный турнир Frosty Faustings, который состоится в январе следующего года в Чикаго.
Главным событием второго дня (7 декабря) станет специальный шоу-матч между двумя легендами корейских файтингов: Пэ Джэ Мином под ником Knee из DRX и Им Су Хуном под ником Ulsan из DN Freecs. Им Су Хун является рекордсменом, одержавшим победы на Esports World Cup (EWC) в 2024 и 2025 годах, став первым игроком в истории, завоевавшим этот титул дважды подряд. Пэ Джэ Мин остается самым титулованным корейским игроком, получившим наибольшее количество международных турнирных кубков в жанре файтингов.

Riot Games выпустила последнее в 2025 году крупное обновление 25.24 для популярной MOBA League of Legends. Его главным нововведением стало внедрение опционального управления с помощью WASD для перемещения персонажа. На данный момент функция находится в бета-тестировании и активирована только в определенных обычных очередях (пользовательские матчи, быстрая игра, ARAM), а также в режимах Арена, ARAM: Хаос и А.Р. У.Р.Ф. В ранговых матчах и обычных очередях с режимом драфта данный тип управления пока недоступен.
Вместе с новой схемой управления добавлены динамическая камера,
которая следует за движениями курсора мыши, и кнопка режима
разведки, позволяющая свободно перемещать камеру в режиме
динамической камеры, используя среднюю кнопку мыши. Разработчики
будут использовать отзывы игроков для дальнейшей доработки
WASD-управления. На время бета-тестирвоания функция отключена для
чемпионов Брайер и Талия.
Были внесены правки, направленные на ускорение процесса выбора персонажей. После успешного тестирования в Северной Америке и Океании, эти изменения теперь распространяются на все регионы. Игроки больше не смогут блокировать чемпионов, которых уже выбрал союзник, а общий процесс выбора чемпионов в Ущелье призывателей был ускорен.
Что касается игрового процесса, обновление 25.24 в основном
содержит правки баланса, направленные на ослабление слишком сильных
и усиление слабых чемпионов. Более существенные мета-изменения
запланированы на январь с началом нового сезона.
Финальный патч года принес значительный контент для фановых режимов. В ARAM: Хаос добавлены новые призматические аугментации, адаптированные из режима Арена. Часть этих аугментаций может быть получена только одним игроком за матч, чтобы избежать чрезмерного хаоса. Также была переработана аугментация Абсолютное пробуждение для усиления ее влияния на игру. Кроме того, в режим добавлено два предмета из Арены. Игроков также ждет возвращение Вашего магазина.

Студия Riot Games раскрыла планы на выпуск консольной версии бесплатного файтинга 2XKO, основанного на вселенной MOBA League of Legends. Стало известно, что релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X|S состоится в январе 2026 года, а более точная дата будет объявлена позднее. Напомним, на PC игра появилась раннем доступе через клиент 7 октября 2025 года.
Разработчики 2XKO также сообщили о планах поддержки соревновательной сцены в 2026 году. В отличие от League of Legends и VALORANT, для которых Riot Games организует собственные лиги, подход к 2XKO будет отличаться. Вместо создания новых лиг, студия сосредоточится на прямой поддержке уже существующих турниров, которые годами успешно проводят организаторы файтинг-сообщества (FGC). Эта поддержка будет включать финансовую помощь, продвижение мероприятий на официальных каналах Riot Games и увеличение призовых фондов.
На 2026 год Riot Games запланировала прямое партнерство с
организаторами на проведение 20 санкционированных турниров по всему
миру, объединенных в Соревновательную серию 2026 года. Серия станет
включать пять крупных мейджоров и пятнадцать челленджер-событий.
Каждый из них привязан к одному из пяти внутриигровых сезонов 2XKO,
сопровождаясь тремя региональными челленджер-событиями. Первый
мейджор сезона стартует в конце января с турнира Frosty Faustings.
За ним последуют первые три челленджер-события в феврале и марте:
Genesis, Texas Showdown и Viennality.
Riot Games также анонсировала поддержку организаторов через специальный набор косметики Frame Perfect. Часть выручки от продажи этих тематических скинов будет направлена на финансирование призовых фондов и покрытие организационных расходов на будущие события 2XKO по всему миру. Скин станет доступен для покупки в течение всего первого сезона, а его возвращение планируется перед каждым мейджором.
Помимо серии мейджоров и челленджеров, студия намерена активно расширять поддержку более мелких локальных турниров, работая с местными организаторами для укрепления сообществ FGC. Разработчики отметили, что на протяжении многих лет они сами участвовали в файтинг-турнирах, и их главная цель состоит в том, чтобы улучшить этот опыт для игроков.
Файтинг 2XKO от Riot Games вышел в раннем доступе 7 октября 2025 года эксклюзивно для ПК, а запуск на консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X был запланирован на январь 2026 года. Однако благодаря преждевременной публикации трейлера стала известна точная дата 20 января 2026 года.
На данный момент трейлер на YouTube скрыт, и неизвестно, когда Riot Games планировала официально сообщить дату выхода на консолях.
2XKO это бесплатный мультяшный файтинг, в котором персонажи из MOBA League of Legends сражаются между собой. В матчах можно использовать до двух персонажей переключаясь прямо во время комбо-атак. Проект создаётся с большим упором на соревновательный аспект и киберспорт.
Поддержка и развитие игр-сервисов зачастую сопровождаются разными курьёзными и забавными ситуациями. Игроки MOBA League of Legends столкнулись с одной из них 4 января 2026 года, когда на несколько часов лишились доступа к игре. Проблема носила массовый характер, и оказалось, что вина лежит на забывчивости разработчиков они пропустили дату окончания действия сертификата безопасности.
Сертификат безопасности действовал до 21:03:33 4 января 2026 года. В итоге все игроки, у которых в этот момент происходила проверка, теряли возможность запустить игру через лаунчер. Через некоторое время разработчики отключили ранговые матчи и приступили к решению проблемы. На данный момент всё работает в штатном режиме, а если вы продолжаете сталкиваться с подобным, рекомендуется обновить лаунчер и клиент, а также проверить корректность локального времени на компьютере.

Отдельно хочется отметить, что точно такая же ситуация случалась 1-го января 2016 года.

2XKO Riot Games назвала дату глобального релиза файтинга 2XKO на ПК и консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X 20 января 2026 года. Ранее эта информация стала известна из-за преждевременной публикации трейлера игры.
На релизе проект получит полную поддержку кроссплея и кросспрогрессии между всеми платформами, а весь прогресс, полученный в рамках раннего доступа ПК-версии, будет сохранён. Вместе с этим стартует первый сезон, появится боевой пропуск и новый герой, а также будет добавлено множество других нововведений.
2XKO бесплатный файтинг с персонажами из вселенной League of Legends. Сражения проходят в формате 2 на 2, при этом игроки управляют двумя персонажами, переключаясь между ними во время матча. Разработчики обещают качественную работу сетевого кода и эффективную защиту от читов для обеспечения честной игры и развития киберспортивного направления.
Файтинг 2XKO от Riot Games добрался до полноценного релиза на консолях Xbox Series X/S и PlayStation 5. Разработчики подготовили полную поддержку кроссплея и кросспрогрессии, благодаря чему игроки могут перенести прогресс из ПК-версии. Также отмечается, что игра полностью бесплатна на консолях, а обладатели подписки PlayStation Plus могут получить несколько внутриигровых косметических предметов.
Вместе с этим в игре стартовал первый сезон с новым персонажем, косметическими предметами, балансными правками и боевым пропуском со множеством наград.
Новым персонажем в игре стала Кейтлин, хорошо известная по игре League of Legends и анимационному сериалу. Её можно приобрести сразу за 1000 очков KO, один жетон чемпиона или в комплекте с Ультра-боевым пропуском. Также её можно разблокировать бесплатно в рамках события по набору чемпионов, которое длится три недели.
Riot Games сократила часть разработчиков файтинга 2XKO на фоне скромных результатов игры. Об этом рассказал продюсер проекта Том Кэннон, подчеркнув, что решение далось нелегко, но связано с текущими показателями и необходимостью сделать развитие проекта более устойчивым в долгосрочной перспективе.
В официальном заявлении не было сообщено точное количество уволенных, однако некоторые СМИ сообщают о примерно 80 сотрудниках, что составляет около половины от общего числа команды разработчиков.
По словам Кэннона, у 2XKO сформировалась преданная и активная аудитория, однако общий рост аудитории и уровень вовлечённости оказались недостаточными, чтобы поддерживать текущий масштаб команды в долгосрочной перспективе. В итоге было принято решение перейти к небольшой и сплочённой команде, которая сосредоточится на ключевых улучшениях проекта, включая изменения, о которых ранее просили игроки.
Несмотря на сокращения, разработчики планируют и дальше сотрудничать с организаторами турниров и участвовать в развитии файтингового сообщества. Кэннон подчеркнул, что изменения касаются структуры работы над игрой, а не отказа от поддержки и развития самого проекта.
Что касается уволенных сотрудников, им окажут помощь в поиске должностей в других командах Riot Games или выплатят минимум шесть месячных окладов, если перевод окажется невозможен.

Для командного тактического шутера от первого лица Valorant вышло крупное обновление 12.05, запустившее второй акт. Ростер агентов пополнился новым специалистом по имени Miks родом из Хорватии, описывающимся как воплощение самой музыки. Персонаж позиционируется как связующее звено, чьи музыкальные способности направлены на усиление союзников и дезориентацию противников.
Арсенал Miks включает уникальные различные механики поддержки. Умение Созвучие позволяет активировать боевой стимулятор для выбранного напарника и самого агента, причем эффект способности обновляется после каждого совершенного устранения. Гибкость персонажа проявляется в использовании устройства М-пульс, которое работает в двух режимах: оно может либо лечить союзников, либо оглушать врагов звуковыми волнами. Для контроля территории Miks использует классические дымовые завесы, размещаемые через тактическую карту, а его ультимативная способность Басовый удар выпускает мощную волну, способную одновременно отбросить, замедлить и лишить слуха группу оппонентов.
В трейлере агента звучит песня "Clarity" (VALORANT x BUNT. Remix), представляющая собой новую версию хита Zedd от набирающего популярность диджея и продюсера BUNT.
Я всегда любил игры, а VALORANT один из тех миров, куда я возвращаюсь снова и снова. Возможность создать музыку к этой игре большая честь для меня, делится BUNT.
При работе над Miks мы хотели подчеркнуть его музыкальность и создать трек, соответствующий роли агента в игре. Его оптимизм и врожденное умение управлять звуком привели нас к мысли сделать ремикс, и наш выбор пал на "Clarity" трек, который сам по себе обладает мощной аурой и неоспоримой энергией. BUNT переосмыслил песню теперь она не только навевает ностальгию, но и воплощает в себе дух VALORANT, а также подчеркивает настроение, которое Miks привносит в игру, рассказывает Джонни Альтпетер, руководитель команды музыки Riot Games.
При работе над звуковыми эффектами умений Miks мы сперва написали музыку, а затем выделили самые атмосферные элементы, которые и легли в основу эффектов, объясняет Кевин Мейер, гейм-дизайнер VALORANT. Музыка играла важную роль в жизни Miks до того, как он вступил в ряды VALORANT. Нам не терпится познакомить игроков с историей агента. Прошлое Miks соответствует его энергичному и общительному характеру, ведь музыка сама по себе поднимает настроение так же, как и он.
Агент Sage получила визуальное обновление. Разработчики изменили
внешний вид целительницы, добавив на ее модель кристаллы, чтобы
отразить развитие сюжета игры. Кроме того, интерфейс выбора
союзников для лечения у Sage был переработан и унифицирован с
системой Miks. Теперь над головами напарников отображаются
специальные виджеты, упрощающие навигацию в пылу сражения.
Обновление привнесло изменения в соревновательный маппул, вернув карты Lotus и Fracture. Точка А на карте Lotus была частично перестроена: стены стали толще для исключения прострелов на первых секундах раунда, а геометрия ступеней и лестниц изменена для облегчения маневров атакующей стороны. Список игровых активностей пополнил временный режим Нокаут, предлагающий систему мгновенных воскрешений союзников за счет совершения убийств. Также были внесены многочисленные балансные правки.
Ознакомиться с полным списком изменений вы можете на официальном сайте.
Компания Riot Games объявила о выходе 13-го чемпиона соревновательного файтинга 2XKO. К списку доступных персонажей присоединилась Акали, чьи способности были адаптированы под нужды жанра с сохранением ее образа из League of Legends. На сегодняшний день она является самым быстрым бойцом в игре, ориентированным на стремительное сокращение дистанции и постоянный прессинг оппонента. Небольшой запас здоровья компенсируется высокой мобильностью и возможностью использовать дымовую завесу, которая усиливает наземные приемы и позволяет проходить сквозь противника для проведения неожиданных комбинаций.
Разработчики продолжают следовать плану поддержки игры на 2026 год, который подразумевает проведение трех контентных сезонов. Помимо расширения списка героев, текущее обновление привнесло в проект режим локальной игры для двух пользователей за одним устройством. Данная возможность реализована в рамках казуальных матчей, позволяя игрокам совместно участвовать в битвах и получать при этом бонусные кредиты, опыт учетной записи и прогресс мастерства персонажей вне зависимости от исхода сражения.
Файтинг 2XKO доступен на PC через свой собственный лаунчер, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Riot Games выпустила обновление 1.2.3 для файтинга 2XKO, которое стало крупнейшим с момента выхода игры. Патч добавил двух чемпионов, новый PvE-режим, три арены и событие, а также внес серьезные изменения баланса.
К ростеру присоединились Сенна и Треш. Сенна использует реликтовую пушку и может менять форму, сочетая дальние атаки с агрессивным сближением. Треш атакует цепью с нестандартных углов, использует фонарь для перемещений и призывает заключенные души. Оба героя доступны за 1000 KO Points или жетон чемпиона, а также открываются бесплатно через общее событие найма, которое продлится четыре недели.
Помимо новых героев, разработчики добавили PvE-режим Восхождение. В нем игроки сражаются с противниками под управлением ИИ в случайных столкновениях и получают усиления, меняющие стиль боя. За выполнение определенных заданий можно получить награды, включая базовые расцветки, предметы для аватара и стикеры.
В игру также добавили три новые арены: яхту Кирамман, ее ночную версию и заброшенный арсенал. Еще одну арену в стиле Сумрачных островов показали в трейлере Треша, но она появится позднее.
С 29 июня по 20 июля в казуальных лобби пройдет событие Pool Party. Игроков ждут специальные задания, награды и новые летние облики во внутриигровом магазине. Кроме того, через Twitch Drops на этой неделе можно получить арену Заброшенный арсенал.
Обновление 1.2.3 также вносит изменения в боевую систему. Разработчики ослабили связку Teamfight, которая после прошлого патча давала слишком сильное давление и мало пространства для контригры. Теперь длительность Teamfight зависит от потраченной шкалы, а успешное парирование сразу завершает эффект. Также добавлена защита от бесконечного удержания в воздушном блоке, исправлены ошибки с запуском Tag Launcher, Handshake Tag и некорректным отображением хитбоксов после Break в воздухе.
Балансные правки получили чемпионы, включая Ари, Акали,
Блицкранка, Браума, Кейтлин, Дариуса, Экко, Иллаой, Джинкс, Сенну,
Тимо, Треша, Вай, Варвика и Ясуо. В основном разработчики снизили
урон суперприемов, которые можно было несколько раз использовать в
одной комбинации без Double Down, а для Ари и Тимо подготовили
более заметные изменения.
Команда разработчиков MMORPG по вселенной League of Legends продолжает увеличиваться за счёт опытных ветеранов игровой индустрии. О своём присоединении к Riot Games сообщил Рэймонд Бартос, ранее занимавший должность ведущего продюсера MMORPG World of Warcraft.
В своём личном X-аккаунте Рэймонд написал следующее:
Я невероятно рад присоединиться к команде Riot Games в разработке MMO-игры!!!
Уже с первого разговора с представителями Riot я проникся их ценностями и меня искренне впечатлило, насколько четко эти ценности проявились на протяжении всего собеседования. Стало очевидно, что доброта, уважение и забота это не просто слова, а то, чем команда действительно руководствуется в жизни.
Я глубоко благодарен за возможность присоединиться к такой вдохновляющей группе людей, и мне не терпится приступить к работе каждый день приносить пользу игрокам Riot и помогать создавать MMO-игры, которые действительно доставляют удовольствие игрокам.
Кроме того, он отметил, что будет работать вместе с Орландо Сальваторе, который покинул Blizzard в 2024 году после пяти лет работы в должности ведущего инженера-программиста над World of Warcraft.
Компания Riot Games продолжает набирать команду разработчиков для своей MMO по франшизе League of Legends. В данный момент открыто десяток вакансий: продюсеры, художники, программисты, дизайнеры. И в некоторых из них можно найти интересные моменты.
Кратко выделим самое интересное, что удалось найти в требованиях к соискателям помимо большого опыта и знакомства с лором League of Legends:

Команда MMO по вселенной League of Legends пополнилась ещё одним известным ветераном индустрии. К разработке проекта присоединился бывший ведущий PvP-дизайнер World of Warcraft Брайан Холинка, о чём он сообщил на своей странице в X (Twitter).
У Холинки внушительный послужной список, однако широкую известность он получил благодаря работе над PvP-контентом в MMORPG World of Warcraft. С 2023 по 2025 год он также работал в Fantastic Pixel Castle над MMORPG Project Ghost, которая, к сожалению, была отменена из-за прекращения финансирования.
На данный момент неизвестно, над какими именно аспектами League of Legends MMO будет работать Холинка и какую должность он займёт в команде. Возможно, в будущем разработчики поделятся подробностями о его роли в создании проекта.
Напомним, что в команде League of Legends MMO уже работают несколько бывших сотрудников Blizzard. Среди них Рэймонд Бартос, ранее занимавший должность ведущего продюсера World of Warcraft, а также Орландо Сальваторе, бывший ведущий инженер-программист World of Warcraft.
