На презентации State of Play анонсировали гоночную аркаду Stuntman: Hollywood. Игра пока не получила дату релиза, а точный список платформ на момент написания данной новости еще не оглашен. Известно лишь то, что проект появится как минимум на PlayStation 5.
Stuntman: Hollywood посвящена не обычным гонкам, а постановке трюков для кино. Игроку предстоит выполнять опасные заезды, уходить от взрывов, разбивать препятствия, прыгать с рамп и точно попадать в требования режиссера, пока идет съемка очередной сцены.
По темпу проект близок к аркадным гонкам с плотными постановочными эпизодами. Разработчики называют среди источников вдохновения оригинальные игры Stuntman, а также Burnout и Split/Second, где скорость, разрушения и зрелищность постоянно давят на игрока.
В игре появятся постановки по мотивам известных фильмов и сериалов Universal Pictures и NBCUniversal, включая Fast and Furious, Back to the Future, Knight Rider, Miami Vice и Death Race. В разных эпизодах игроки смогут управлять легковыми автомобилями, внедорожниками, мотоциклами, школьным автобусом, а также узнаваемыми машинами вроде машины времени из Back to the Future и KITT из Knight Rider.
Каждый фильм будет разделен на отдельные эпизоды. В них меняются транспорт, окружение, цели и условия съемки. В одном случае нужно удерживать траекторию, в другом пройти участок в заносе, пробить препятствия, уклониться от огня или проехать на двух колесах. При этом время ограничено, а режиссер разрешает лишь определенное число дублей.
Помимо обязательных задач, в Stuntman: Hollywood будут свободные трюки, где игрок сможет рисковать ради более зрелищной сцены. За точное выполнение требований, стильное вождение и дополнительные испытания начисляются звезды. Чем выше результат, тем престижнее награда, которую получит фильм. Прогресс будет отображаться в гараже. Там появятся полученные трофеи, памятные предметы и другие награды за прохождение эпизодов, испытаний и отдельных фильмов. Также в игре заявлены короткие дополнительные съемки и арены для трюков.
Flat2VR Studios совместно с разработчиками из Strategy First анонсировали специальную версию гоночной аркады FlatOut 4: Total Insanity для очков виртуальной реальности. Спин-офф под названием FlatOut 4: Total Insanity VR выйдет в раннем доступе через SteamVR уже 23 апреля 2026 года. Полноценный релиз также состоится в будущем на PlayStation VR2 и Quest.
FlatOut 4: Total Insanity VR объединяет традиционные кольцевые заезды, заезды на время и сражения на аренах. Для управления предусмотрена полная поддержка геймпадов, что облегчает переход к VR-формату для ветеранов серии. Автопарк включает 27 настраиваемых автомобилей, среди которых присутствуют как классические модели, так и новые. Соревновательная часть представлена онлайн-режимами на восемь участников, а также локальным форматом горячего стула для игры в компании.
На старте игрокам будут доступны следующие режимы:
Особое внимание уделено физической модели поведения объектов. В виртуальной реальности детализированные аварии и разлетающиеся обломки декораций призваны усилить динамику гонок, сохраняя при этом аркадный дух оригинальной франшизы. Музыкальное сопровождение состоит из более чем 35 композиций от независимых исполнителей.
Студия Saber Interactive выпустила второе крупное дополнение Reclaim для симулятора восстановления инфраструктуры RoadCraft. В этом расширении игрокам предстоит заняться устранением последствий экологических катастроф и управлением тяжелой специализированной техникой в экстремальных условиях.
В игру добавлены два новых региона, каждый из которых предлагает уникальные ландшафтные и климатические испытания. Карта Осенний коллапс, вдохновленная немецким Шварцвальдом, требует расчистки лесных завалов и стабилизации промышленных объектов после разрушительных штормов. Летняя засуха, в свою очередь, переносит действие в североафриканский регион Сахель, где основной задачей становится восстановление водоснабжения и демонтаж поврежденных засухой конструкций.
Разработчики также расширили проект новыми возможностями, включая систему призрачных построек для предварительного планирования объектов и механику сноса ветхих зданий ради получения вторичных ресурсов. Для выполнения этих задач в автопарк введено семь единиц техники:
Помимо всего прочего, в игру добавлены наблюдательные вышки для разведки местности и скрытые задания, поощряющие внимательное изучение территорий. Владельцы дополнения также автоматически получат доступ к еще одному набору тематической техники, выход которого запланирован на ближайшие месяцы.
Студия KT Racing объявила о старте шестого сезона гоночного симулятора Test Drive Unlimited Solar Crown. Обновление привнесло в игру режим Детектив, за который проголосовало сообщество в рамках дневников разработчиков. В этом формате игрокам предстоит скрытно выслеживать цели на дорогах Гонконга и Ибицы, соблюдая дистанцию и учитывая плотность трафика или погодные условия. Расследование миссий будет поэтапно дополняться новыми сценариями вплоть до середины текущего сезона.
Остров Гонконг был полностью переработан и еще сильнее приблизился к реальному прототипу за счет детализации зданий, расширения зеленых зон и обновления дорожной инфраструктуры, включая светофоры и развязки. Одновременно с этим на Ибице возобновили работу магазины одежды классический элемент первых двух частей серии. Теперь игроки могут приобретать предметы гардероба за внутриигровую валюту, расширяя возможности кастомизации своих аватаров.
Автопарк пополнился несколькими престижными моделями, такими как:
В рамках коллаборации с компанией Michelin в игре стартовало тематическое событие, а в онлайн-магазине появился набор Michelin x Mercedes-Benz и лицензированная экипировка.
Студия Aggro Crab, известные по проектам Another Crab's Treasure и Going Under, объявила дату выхода своей новой игры под названием Складской дрифт (Crashout Crew). Релиз запланирован на 28 мая 2026 года для PC и Xbox Series X|S. Проект также пополнит библиотеку сервиса Game Pass в день запуска. Анонс состоялся во время презентации ID@Xbox, где был продемонстрирован трейлер, раскрывающий основные механики кооперативного взаимодействия.
Игровой процесс Crashout Crew рассчитан на группу до четырех человек, которым предстоит выполнять заказы по доставке грузов в логистическом центре корпорации De Nile Shipping. В основе взаимодействия лежит физическая модель поведения объектов, усложняющая перемещение коробок разной формы и веса. Кампания включает более 20 контрактов, прохождение которых занимает около десяти часов. Сложность заданий возрастает по мере появления новых факторов риска, таких как неисправная электропроводка или падение метеоритов на территорию склада.
Для повышения эффективности труда предусмотрена система улучшений складских помещений и самих погрузчиков. Важным элементом механики является контроль уровня стресса персонажей. Если игрок не справляется с напряжением, это создает дополнительные препятствия для остальной команды. Пользователи могут самостоятельно настраивать условия работы, добавляя различные нарушения техники безопасности, которые меняют правила игры и вводят новые переменные, например, внезапное отключение освещения.
Проект вырос из наработок внутреннего джема студии, проведенного в 2025 году. Пока одна часть коллектива занималась развитием PEAK, другая сосредоточилась на создании Crashout Crew. Авторы отмечают, что игра фокусируется на хаотичной коммуникации между участниками и попытках сохранить работоспособность склада вопреки многочисленным опасностям производственной среды. На старте игрокам будут доступны онлайн-лобби для совместного прохождения и система модификаторов, влияющих на итоговую сложность каждой смены.
Студия Supernova Team выпустила обновление 0.4 для автосимулятора Assetto Corsa Rally, находящегося в стадии раннего доступа. Оно добавило два культовых раллийных автомобиля, олицетворяющие разные инженерные подходы конца прошлого века. Список доступной техники пополнили переднеприводный Peugeot 306 Maxi Kit Car 1997 года в ливрее IKE Racing и полноприводная Subaru Impreza S3 Group A образца 1993 года, на которой начинал свою карьеру Колин Макрей. Первая модель предназначена преимущественно для скоростного прохождения асфальтовых спецучастков, тогда как вторая с оппозитным двигателем ориентирована на агрессивную езду по гравию и снегу.
География заснеженных трасс расширилась за счет этапов в Эльзасе и Уэльсе, где разработчики применили новую технологию динамического изменения погодных условий. Появление снега на этих локациях потребовало от создателей серьезной переработки физической модели шин. В новой версии симулятора скорректировано влияние влаги и обледенения на сцепление с дорогой, благодаря чему переход между стабильным движением и потерей контроля стал более резким и предсказуемым. Кроме того, для гравийных покрышек добавлена экспериментальная компонента деформации, позволяющая им более эффективно цепляться за заснеженную поверхность.
В игру добавлена поддержка технологий Fanatec FullForce и Logitech TrueForce для передачи более детальной обратной связи через рули. Звуковой движок получил обновленные библиотеки для двигателей и выхлопных систем новых автомобилей, а также улучшенную пространственную ориентацию звука при просмотре повторов от третьего лица. Список контента также дополнили 12 новых игровых событий и 3 партнера в Энциклопедии ралли.
Студия Playground Games сообщила о том, что аркадный автосимулятор Forza Horizon 6 ушел на золото. Это означает завершение основного этапа производства и готовность игры к физическому и цифровому релизу. Проект станет доступен 19 мая 2026 года на PC и Xbox Series X|S, а владельцы премиального издания смогут начать прохождение на четыре дня раньше 15 мая.
Одновременно с анонсом открылась возможность предварительной
загрузки. PC-версия занимает на дисковом пространстве 160 ГБ и
требует обязательного наличия SSD-накопителя. На Xbox Series X и На
Xbox Series S необходимо освободить 135 ГБ и 130 ГБ соответственно.
Стоит отметить, что на момент написания данной новости предзагрузка
на ПК доступна только через Microsoft Store.
Консольные версии работают в следующих режимах:
Для ветеранов серии предусмотрены бонусы за лояльность. Игроки, запускавшие предыдущие части Forza на своих учетных записях, получат знаковые автомобили после завершения вступительной гонки в Токио. В список наград вошли Chevrolet Corvette E-Ray (за Forza Motorsport 2023), Mercedes-AMG ONE (за Forza Horizon 5) и Aston Martin Vulcan (за Forza Horizon 4).
Музыкальная составляющая новой части станет самой масштабной в истории франшизы и включит 9 радиостанций. Впервые в серии на фестивале дебютируют композиции в жанре J-pop, которые дополнят привычные для Horizon направления: от электроники и драм-н-бейса до инди-рока и современной классики. На станциях Horizon Pulse и Horizon XS будут представлены треки таких исполнителей, как BABYMETAL, Linkin Park, ONE OK ROCK и Spiritbox.
Среди нововведений в области доступности выделяется система AutoDrive, позволяющая автоматизировать поездки до установленных точек маршрута, и радар сближения для контроля слепых зон. Также в игре появится высококонтрастный режим для лучшей различимости объектов в открытом мире. Позднее разработчики планируют добавить поддержку языка жестов для внутриигровых роликов.
Напомним, что выход Forza Horizon 6 на PlayStation 5 ожидается до конца 2026 года.

Студия Playground Games сообщила о том, что аркадный автосимулятор Forza Horizon 6 ушел на золото. Это означает завершение основного этапа производства и готовность игры к физическому и цифровому релизу. Проект станет доступен 19 мая 2026 года на PC и Xbox Series X|S, а владельцы премиального издания смогут начать прохождение на четыре дня раньше 15 мая.
Одновременно с анонсом открылась возможность предварительной
загрузки. PC-версия занимает на дисковом пространстве 160 ГБ и
требует обязательного наличия SSD-накопителя. На Xbox Series X и На
Xbox Series S необходимо освободить 135 ГБ и 130 ГБ соответственно.
Стоит отметить, что на момент написания данной новости предзагрузка
на ПК доступна только через Microsoft Store.
Консольные версии работают в следующих режимах:
Для ветеранов серии предусмотрены бонусы за лояльность. Игроки, запускавшие предыдущие части Forza на своих учетных записях, получат знаковые автомобили после завершения вступительной гонки в Токио. В список наград вошли Chevrolet Corvette E-Ray (за Forza Motorsport 2023), Mercedes-AMG ONE (за Forza Horizon 5) и Aston Martin Vulcan (за Forza Horizon 4).
Музыкальная составляющая новой части станет самой масштабной в истории франшизы и включит 9 радиостанций. Впервые в серии на фестивале дебютируют композиции в жанре J-pop, которые дополнят привычные для Horizon направления: от электроники и драм-н-бейса до инди-рока и современной классики. На станциях Horizon Pulse и Horizon XS будут представлены треки таких исполнителей, как BABYMETAL, Linkin Park, ONE OK ROCK и Spiritbox.
Среди нововведений в области доступности выделяется система AutoDrive, позволяющая автоматизировать поездки до установленных точек маршрута, и радар сближения для контроля слепых зон. Также в игре появится высококонтрастный режим для лучшей различимости объектов в открытом мире. Позднее разработчики планируют добавить поддержку языка жестов для внутриигровых роликов.
Напомним, что выход Forza Horizon 6 на PlayStation 5 ожидается до конца 2026 года.

NetEase Games выпустила глобальную версию мобильного аркадного автосимулятора Racing Master, изначально вышедшего на территории Южной Корее в марте 2025 года. Игра доступна бесплатно на устройствах под управлением iOS (App Store) и Android (Google Play), но не в российском регионе. На PC проект адаптирован под эмулятор MuMu Player, ссылка на который указана на официальном сайте.
Чтобы скачать игру на Android, достаточно установить Apk-файл (например, через Apkpure). На iOS же необходимо авторизоваться через зарубежный аккаунт Apple и загрузить клиент из магазина. На PC же никаких ограничений нет. Стоит отметить, что поддержка русского языка отсутствует.
В честь запуска разработчики запустили событие, позволяющее за ежедневный вход бесплатно получить автомобили Ferrari F8 Tributo '20, Lamborghini Squadra Corse Huracn и Audi RS7 Sportback '20.
Racing Master представляет собой аркадный автосимулятор, разработанный на базе физического движка компании Codemasters. В игре представлено более 120 лицензированных автомобилей от мировых производителей, каждый из которых воссоздан с использованием технологий детального моделирования и освещения. Игровой процесс сосредоточен на соревновательных заездах в форматах PvP и GvG, проходящих на реально существующих трассах и городских локациях, включая знаменитые автодромы Формулы-1 и отсканированные улицы мировых столиц.
Проект предлагает глубокую настройку технических характеристик, включая регулировку подвески и тормозной системы, а также установку аутентичных деталей тюнинга, влияющих на поведение машины. Особое внимание уделено аудиовизуальному погружению. Звуковое сопровождение записано с реальных прототипов, отражая специфику работы двигателей, трансмиссий и аэродинамики в различных скоростных режимах. Физическая модель симулирует различные типы привода и особенности сцепления с дорогой, предлагая игрокам систему управления, адаптированную для точного прохождения сложных поворотов и участия в профессиональных турнирах.
Xbox Game Studios и Playground Games выпустили в ранний доступ аркадный автосимулятор Forza Horizon 6. На данный момент поиграть могут только владельцы издания Premium Edition за $119.99. Покупателям стандартного издания и подписчикам Xbox Game Pass проект станет доступен вместе с релизом, который состоится 19 мая 2026 года. Отметим, что на территории России новинка не продается, но поддержка субтитров на русском языке присутствует.
Forza Horizon 6 вышла на PC через Steam и Microsoft Store, а также на Xbox Series X|S. Позже в этом году разработчики планируют выпустить игру на PlayStation 5.
Forza Horizon 6 это аркадный автосимулятор в открытом мире, действие которой разворачивается в Японии. Игроки могут побывать в различных местах, таких как улицы Токио, промышленные районы, горные дороги, сельские пейзажи и побережья. Начинать придется обычным туристом, постепенно входя в жизнь фестиваля Horizon, участвуя в заездах, открывая новые события, знакомясь с местной автомобильной культурой и собирая коллекцию машин.
В игре доступно более 550 реальных автомобилей, одиночная кампания, совместные гонки, сетевые режимы, встречи водителей и расширенный EventLab для создания собственных испытаний. Помимо всего прочего, можно покупать дома, обустраивать гаражи, настраивать машины и строить собственные пространства, превращая путешествие по Японии в личную историю на колесах.
Российская компания Наносемантика объявила дату выхода своего дебютного проекта под названием SPLIT FPV: Drone Racing. Бесплатный гоночный симулятор дрона появится в раннем доступе 30 июля 2026 года и будет распространяться через сервис Steam.
SPLIT FPV: Drone Racing подается не как обычный симулятор гонок на дронах, а как приключенческая игра с заданиями, развитием и настройкой аппарата. Игрокам предстоит выполнять миссии на разных локациях, зарабатывать валюту и рейтинг, улучшать дрон и постепенно открывать новые этапы прохождения. Помимо гонок, в игре будут задания на тушение пожаров, спасение животных, фотосъемку, сканирование объектов и доставку ценных грузов. Выполненные миссии приносят ресурсы для покупки новых деталей, а рейтинг влияет на доступ к следующим локациям. При этом задания не исчезают после прохождения, поэтому игроки смогут возвращаться к ним ради лучших результатов.
Отдельную роль в SPLIT FPV играет Гараж. Это интерактивный хаб, где можно изучать параметры текущей сборки и менять конфигурацию дрона. Разные детали будут влиять на скорость, управляемость и грузоподъемность, поэтому аппарат придется подбирать под конкретные задачи. Продвижение по игре также связано с особыми испытаниями. Для открытия новых этапов игрокам нужно будет побеждать боссов в специальных гонках или сражениях.
Разработчики заявляют, что для старта не потребуется опыт управления реальным FPV-дроном. В игре предусмотрены разные режимы управления, включая упрощенные варианты со стабилизацией и профессиональный ручной режим. Поддерживаются геймпад, клавиатура и специализированные пульты.
Издатель Xbox Game Studios и разработчики из Playground Games выпустили аркадный автосимулятор Forza Horizon 6, действия которого разворачиваются в Японии. Игра успела завоевать огромную популярность еще на этапе раннего доступа, который открылся несколько дней назад для обладателей самого дорогого издания за $120. Теперь же оценить новинку могут и владельцы остальных изданий, а также подписчики PC Game Pass и Xbox Game Pass Ultimate.
Forza Horizon 6 это гоночная игра в открытом мире, посвященная Японии. Игрок начинает путь как обычный турист, постепенно открывает новые события фестиваля Horizon, участвует в заездах, знакомится с местной автомобильной культурой и собирает коллекцию из более чем 550 реальных машин. Игра включает совместные активности, сетевые режимы, встречи водителей, настройку автомобилей, покупку домов и создание собственных испытаний через EventLab. Кампания строится вокруг продвижения к статусу легенды Horizon, но значительная часть опыта связана не только с победами на трассе, а с исследованием мира, коллекционированием, творчеством и взаимодействием с другими игроками.
На данный момент Forza Horizon 6 доступна только на PC и Xbox Series X|S, а до конца года игра выйдет и на PlayStation 5. На территории России проект официально не продается.
THQ Nordic и Bugbear выпустили седьмое по счету контентное обновление для аркадных гонок Wreckfest 2. Апдейт добавил новые автомобили, трассу, испытания, режим игры и расширенные настройки техники.
Основные изменения:
С полным списком изменений вы можете ознакомиться на странице игры в Steam.
Во время прямой трансляции турнира Rocket League Championship Series, посвященного спортивной аркаде Rocket League, состоялся официальный анонс Unreal Engine 6. Компания Epic Games представила короткий тизер, подтвердивший разработку следующего поколения своего игрового движка, но не поделилась никакими подробностями.
Представленный ролик демонстрирует обновленную версию Rocket League, работающую на новой версии движка. Судя по всему, именно эта игра станет одной из первых, которую переведут на Unreal Engine 6. Однако на текущим момент сроки релиза, планы по тестированию и список ключевых изменений держатся в секрете, поэтому нам остается лишь ждать новостей.
Разработчики гоночной игры JDM: Japanese Drift Master объявили о запуске долгожданного мультиплеерного режима. Владельцы Steam-версии уже получили возможность исследовать открытый мир вместе с друзьями, а пользователи Epic Games Store и GOG смогут присоединиться к ним примерно через две недели.
На старте мультиплеер поддерживает лобби до восьми человек и предоставляет полный доступ к открытому миру префектуры Гунтама. Игроки могут совместно путешествовать по карте, устраивать заезды по горным серпантинам, демонстрировать коллекцию автомобилей и отрабатывать парный дрифт на извилистых дорогах.
Авторы отметили, что при разработке сетевой составляющей сделали ставку на совместную игру, а не на хаотичные соревновательные гонки. Согласно опросам сообщества, большинство игроков хотели получить возможность кататься и исследовать мир вместе с друзьями, поэтому первым этапом развития мультиплеера стал именно свободный режим в открытом мире.

Однако на этом развитие онлайн-составляющей не закончится. Уже летом 2026 года разработчики планируют выпустить обновление с соревнования по дрифту и заезды на время, в которых можно будет состязаться как с друзьями, так и со случайными игроками.
Помимо развития мультиплеера, разработчики готовят контентные обновления. Например, 25 июня состоится релиз второго платного DLC под названием American Classics стоимостью 5,99 доллара, которое добавит шесть новых американских автомобилей. Вместе с ним выйдет бесплатное обновление с тремя лицензированными японскими автомобилями.
Что же касается дальнейшего развития игры, то команда продолжает работу над новой побочной сюжетной кампанией и системой пользовательских раскрасок, запуск которых запланирован на конец текущего года.
Российская компания Forward Development выпустила в раннем доступе Steam реалистичный автомобильный симулятор City Car Driving 2.0. Проект продается за 1099 рублей, а первые отзывы рисуют смешанную картину лишь 53% игроков дали положительную оценку. В основном жалобы касаются сырости проекта, скромным визуалом, проблемами с определением рулей, отсутствием VR и так далее.
В City Car Driving 2.0 игрокам предстоит пройти путь от начинающего водителя до опытного профессионала. Главной особенностью игры является реалистичное воссоздание автомобильного движения и ситуаций на дорогах: светофоры, дорожная разметка, непредсказуемые пешеходы, опасные перестроения, внезапные препятствия и так далее. Дополняет реализм динамическая система погоды с туманом и дождем, что кардинально менять условия вождения.
Искусственный интеллект управляет транспортом в соответствии с ПДД: автомобили соблюдают скоростной режим, пропускают пешеходов и реагируют на изменения дорожной ситуации. При этом каждый участник движения обладает собственным стилем вождения от осторожных новичков до агрессивных нарушителей. Более того, трафик способен самостоятельно принимать решения, совершать ошибки и нарушать правила, создавая уникальные и непредсказуемые ситуации на дороге.
Студия Liquid Swords, возглавляемая основателем Avalanche Studios Кристофером Сундбергом, объявила о релизе своего дебютного проекта Samson: A Tyndalston Story. Игра доступна пользователям PC в магазинах Steam и Epic Games Store по цене 1090 рублей. Поддержка русского языка отсутствует.
Я потратил большую часть последних тридцати лет на создание игр, которые были настолько масштабны, что для наполнения их контентом требовались целые команды. А потом мы создали Samson. Здесь нет крюк-кошки, нет вингсьюта, нет острова, который взрывается в конце и в итоге получилось то, чем я очень горжусь. Команда вложила все силы в то, чтобы Тиндалстон казался реальным, достойным и таким, будто это место ждало, когда ты наконец наломаешь в нем дров. Мы только начинаем работу над этим миром, и я искренне не могу дождаться, когда люди с ним познакомятся, сказал основатель и креативный директор Кристофер Сундберг.
В отличие от предыдущих работ автора, известного по открытыми мирам из Mad Max или Just Cause, новинка предлагает более сфокусированный и камерный опыт, где основной акцент сделан на густой атмосфере упадка и последствиях принятых решений. Сюжет повествует о Самсоне Маккрее, который возвращается в родной город Тиндалстон после тюремного заключения. Улицы города наводнены новым синтетическим наркотиком, а сам герой оказывается втянут в опасную игру с местными бандами из-за долгов, цена которых растет с каждым днем. Игровой процесс построен вокруг системы ограниченных очков действия, которые восстанавливаются раз в сутки. Это заставляет тщательно планировать каждый шаг, выбирая между выполнением поручений, отдыхом и развитием отношений с фракциями. Город запоминает поступки игрока, что напрямую влияет на состояние улиц и отношение окружающих в долгосрочной перспективе.
Боевая система полностью исключает использование огнестрельного оружия. Схватки в подворотнях Тиндалстона полагаются на кулачные бои и использование подручных средств, напоминая по духу такие проекты, как Sifu или Sleeping Dogs. Важную роль в жизни героя играет его автомобиль Magnum Opus, который служит не только средством передвижения, но и полноценным инструментом в разборках. Разработчики реализовали систему повреждений транспорта и физику, поощряющую агрессивное вождение.
Компания SEGA выпустила бесплатное обновление для гоночной аркад Sonic Racing: CrossWorlds, посвященное франшизе Angry Birds. Оно добавило лидера знаменитой стаи птиц Реда, который теперь доступен в качестве игрового персонажа. Вместе с ним в автопарке появился и его именной болид под названием Super Roaster. Персонаж снабжен набором уникальных анимаций и звуковых эффектов, соответствующих его образу в оригинальных играх.
Музыкальное сопровождение проекта расширилось за счет трех композиций, добавленных в игровой музыкальный автомат. В список вошли заглавная тема Angry Birds, а также основной мотив гоночного ответвления серии Go! в стандартном исполнении и версии для финального круга.
Одновременно с этим разработчики запустили временное событие Фестиваль Angry Birds, которое продлится до 19 апреля. Игроки смогут принять участие в тематических заездах и активностях, связанных с коллаборацией, и получить различные награды.
Студия Grove Street Games анонсировала многопользовательский экшен BeastLink. Игра выйдет в стадии раннего доступа этим летом на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Однако первое знакомство аудитории с новинкой состоится в рамках закрытого бета-тестирования на PC, которое начнется 8 мая 2026 года.
Сюжетная BeastLink завязка переносит игроков в мир, переживший глобальную катастрофу и населенный колоссальными существами, где остатки человечества ведут борьбу за выживание среди руин мегаполисов. Игровой процесс предлагает объединение усилий людей и техники в сражениях против гигантских созданий на просторных картах, поддерживающих участие до 32 пользователей одновременно. Центральной механикой выступает сбор особого ресурса, позволяющего человеку установить нейронную связь с дремлющим монстром и взять под прямое управление одну из доступных тварей. Каждый зверь обладает индивидуальным набором умений и боевым стилем, варьирующимся от маневренных воздушных хищников до медлительных, но крайне мощных сухопутных гигантов.
Особое внимание авторы уделяют собственной технологии разрушаемости окружения, гарантирующей физически корректное уничтожение любых объектов в городской черте. Игроки могут обрушивать небоскребы и стирать с лица земли целые кварталы, используя обломки зданий в качестве тактического преимущества или создавая новые маршруты для передвижения союзников. Роли в матче распределяются между пехотой, водителями танков или пилотами вертолетов и непосредственно кайдзю, что заставляет команды комбинировать различные типы войск для достижения победы. По мере роста силы связи мощь подконтрольного чудовища увеличивается, накладывая при этом определенные риски на персонажа, рискнувшего слиться с сознанием монстра ради доминирования на поле боя.
Издатель Secret Mode и разработчик Fuse Games представили новый трейлер аркадной гоночной игры STAR WARS: Galactic Racer, создаваемой в сотрудничестве с Lucasfilm Games. В ролике разработчики раскрыли подробности сюжетной кампании, показали новую локацию Дервен Акос, продемонстрировали заезды на подрейсерах на трассе Мос-Эспа расположенного на Татуине. Кроме этого в ролики появился гонщик Себульба, хорошо известный по фильму Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза и другим проектам по франшизе.

События игры разворачиваются вокруг подпольной Галактической лиги, основанной энтузиастом гонок Дариусом Паксом во Внешнем Кольце. Однако со временем власть в соревновании захватил действующий чемпион Кестар Булл, который использует свои связи и влияние для сохранения титула. Чтобы положить конец его господству, Пакс привлекает загадочного гонщика по имени Шейд, имеющего личные счеты с семьей Булл.
Кампания построена по принципу отдельных забегов, где игрокам предстоит самостоятельно прокладывать путь к вершине лиги. Во время прохождения необходимо выбирать между различными событиями и испытаниями, открывая новые возможности и улучшения. При этом каждое решение является окончательным вернуться к пропущенным мероприятиям не получится. Если гонщик слишком часто терпит аварии, текущий заезд завершается, после чего придется начинать новый путь практически с нуля. Между попытками сохраняется лишь часть открытых ранее бонусов и улучшений.
Помимо сюжетных персонажей, игроки встретят множество других участников Галактической Лиги. Между гонками можно будет посещать специальные паддоки, где пилоты общаются друг с другом, выдают задания и делятся информацией. В каждой такой зоне находится механик Хиби со своей мастерской. Здесь разрешат устанавливать новые детали для техники, улучшая характеристики транспорта и адаптируя его под собственный стиль вождения.

Одним из главных нововведений трейлера стала демонстрация локации Дервен Акос. Это специально построенная для Галактической лиги арена, объединяющая различные климатические и дорожные условия, встречающиеся на других планетах. Разработчики называют ее финальным испытанием для участников чемпионата, где понадобится не только мастерство пилотирования, но и грамотно настроенный транспорт.
Также авторы впервые показали культовые подрейсеры за пределами трассы Мос-Эспа. Эти скоростные машины станут частью сюжетной кампании, однако желающие смогут сразу же опробовать их в режиме Arcade. Кроме того, игра предложит специальные сетевые соревнования, полностью посвященные подрейсерам.
Релиз Star Wars: Galactic Racer состоится 6 октября 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.