Square Enix анонсировала заключительную часть трилогии ремейков классической jRPG Final Fantasy VII, вышедшей в 1997 году. Новая игра получит название Final Fantasy VII Revelation и выйдет весной 2027 года одновременно на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
В новом трейлере, представленном на презентации Summer Game Fest 2026, разработчики показали мир на грани уничтожения. В небе появляется метеор, по планете распространяется хаос, пробуждаются чудовищные защитники, а война охватывает разные регионы. Клауду и его спутникам предстоит вступить в последнюю битву с Сефиротом и довести легендарный конфликт до завершения.
Final Fantasy VII Revelation обещает стать самой масштабной частью трилогии. Игрокам позволят исследовать большой открытый мир, перемещаться по воздуху, сражаться полной собранной группой и использовать боевую систему, сочетающую стратегические решения с динамичными действиями в реальном времени.
Final Fantasy VII Revelation должна поставить точку в современной версии истории Final Fantasy VII и раскрыть финал противостояния.
После многочисленных слухов компания ATLUS официально представила jRPG Persona 6 во время Xbox Games Showcase 2026. Анонс ограничился коротким тизером без демонстрации игрового процесса и подробностей о сюжете, а сам ролик завершился появлением логотипа новой части.
Трейлер выдержан в мрачном и загадочном тоне. В нем не показали боевую систему, персонажей в привычном для серии формате и конкретное место действия. Короткое описание гласит, что Persona 6 предложит совершенно новую самостоятельную историю. Авторы обещают новых персонажей, а также сочетание повседневной жизни и сверхъестественного приключения. Подчеркивается, что игра рассчитана как на давних поклонников серии, так и на тех, кто впервые познакомится с серией.
Persona 6 заявлена для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дата выхода пока не объявлена.
Bandai Namco Entertainment анонсировала Tales of Eternia Remastered, новое переиздание в рамках проекта Tales of Remastered Project. Релиз состоится 16 октября 2026 года на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Tales of Eternia Remastered вернет игроков в историю о двух разделенных мирах, Инферии и Селестии. В центре сюжета окажутся Рид Хершел и его подруга детства Фара Оэрстед, которые встречают загадочную девушку, говорящую на неизвестном языке. Попытка выяснить ее происхождение приводит героев к угрозе Великого падения, катастрофического столкновения миров.
Переиздание сохранит сюжет и боевую систему оригинальной ролевой игры, но получит обновленную графику и ряд улучшений удобства. Игроки смогут пользоваться указателями целей, отключать случайные встречи с противниками и ускорять автоматические сражения.
Компания Nintendo официально представила Xenoblade Genesis, новую часть знаменитой серии jRPG. Проект выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch 2 в 2027 году, а сейчас вы можете ознакомиться с дебютным трейлером.
В Xenoblade Genesis игрок возьмет на себя роль Весселея, могущественного воина, который способен управлять Анимой при помощи Кристоуна. События развернутся вокруг школы Лейкос, где обучаются такие воины. В трейлере показали учебное заведение, новых персонажей и несколько драматических сцен, связанных с началом истории.
Игра сохраняет масштабные локации, исследование мира и сражения с крупными существами, но визуально и тематически сильнее уходит в сторону фэнтези. В ролике также можно увидеть ездовых существ, включая полеты на драконе. Мир описывается как земля, согретая светом шести солнц, а один из кадров показывает необычную форму горизонта, напоминающую кольцевую структуру.
Одновременно с этим Nintendo готовит обновленные версии трех частей серии Xenoblade для Switch 2. Первая из них уже доступна, а остальные выпустят в течение шести месяцев.
Компания Square Enix анонсировала новую RPG под названием FINAL FANTASY RESONANCE. Проект станет первой игрой серии, выполненной в стиле HD-2D. Релиз состоится 22 октября 2026 года на PC (Steam и Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Предварительные заказы на FINAL FANTASY RESONANCE уже открыты, но не на территории России. Стандартное издание стоит $49,99. Также заявлено цифровое Deluxe-издание за $59,99 с дополнительными внутриигровыми предметами.
FINAL FANTASY RESONANCE описывается как сочетание классической и современной Final Fantasy. В игре будет история о кристаллах, стратегическая пошаговая боевая система, а также знакомые элементы серии, включая чокобо, эсперов и воздушные корабли. Кроме того, подтверждено появление известных персонажей Final Fantasy, среди которых Клауд, Тидус и Воин Света.
В основе сюжета лежит первая арка мобильной игры FINAL FANTASY Brave Exvius. При этом Square Enix уточняет, что речь идет не о прямом переносе, поскольку проект переработали и расширили как полноценную консольную RPG.
Издатель Koei Tecmo и студия Gust анонсировали jRPG Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories, новую основную часть серии Atelier. Релиз состоится в начале 2027 года на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Поддержка русского языка подтверждена.
Подробностей об игре пока немного. В тизерном описании говорится
о загадочном мире, расположенном глубоко под Аладиссом, где главную
героиню Карию ждут новые открытия и откровения.
Больше информации об игре разработчики раскроют во время отдельной трансляции, которая пройдет 12 июня в 14:00 по московскому времени.
Южнокорейская студия Novaflare впервые представила Project Rabbit, новую игру в жанре соулслайк для PC. Проект сочетает темное фэнтези, корейские визуальные мотивы и элементы, напоминающие произведение Алиса в Стране чудес. Дата выхода пока не раскрывается.
В дебютном трейлере Project Rabbit главная героиня, подобно Алисе, следует за кроликом и попадает в искаженный мир, где европейская архитектура соседствует с восточными постройками. В ролике также можно заметить статуи кроликов в одежде, вдохновленной корейской традиционной эстетикой.
Боевая система строится вокруг привычных для жанра соулслайк принципов. В показанных сценах героиня сражается с боссом, уклоняясь от атак и ища момент для ответного удара. В одной из сцен сразу три персонажа сражаются с противником, однако разработчики пока не уточнили, будет ли в игре полноценный кооператив.
Santa Monica Studio анонсировала God of War Laufey новую часть знаменитой серии, в которой центральной героиней станет Лауфей, также известная как Фэй. Студия показала первый трейлер игры и раскрыла подробности сюжета, мира и боевой системы.
События God of War Laufey начнутся после смерти Фэй. Пробудившись в незнакомом месте уже после собственных похорон, она узнает, что планы, которые должны были защитить Кратоса и Атрея, оказались под угрозой. Чтобы спасти близких, Лауфей придется пройти через загробный мир, где сталкиваются существа и божества из разных мифологий.
Новая область получила название Всевременье. Это место описывается как источник и конечная точка магии, стоящая выше уже известных миров. Там Фэй встретит божеств и созданий из разных пантеонов, включая Сехмет и Бэгцэ. Судя по описанию, далеко не все обитатели этого мира будут рады появлению новой гостьи.
God of War Laufey сохранит основные черты серии, такие как жестокие ближние бои, исследование масштабного мира и проработанный сюжет. Боевая система будет отличаться от игр о Кратосе. Команда хочет объединить подвижность старых частей греческой эпохи с более плотной постановкой и вниманием к персонажам из северной саги.
Главным оружием Фэй станет легендарный меч, который она получит после встречи с его хранительницей Ру. В бою героиня сможет быстро перемещаться между землей и воздухом, поддерживать высокий темп атак и использовать свою мобильность как для наступления, так и для защиты. Способности Лауфей связаны с ее происхождением. Как Золотая Рука ётунов, она владеет магией, связанной с душами. Во Всевременье эти силы усиливаются. Фэй сможет ударом золотой ладони отделять душу врага от тела, атаковать ее напрямую и использовать в связках против других противников.
В путешествии героиню будут сопровождать два новых персонажа. Пфранк представляет собой любопытный космический куб, стремящийся защищать друзей и существ Всевременья. Ру является зачарованной лентой-хранительницей, оберегающей опасный меч от тех, кому он не должен достаться.
God of War Laufey разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 5. Дата релиза пока не подтверждена.
На презентации State of Play анонсировали гоночную аркаду Stuntman: Hollywood. Игра пока не получила дату релиза, а точный список платформ на момент написания данной новости еще не оглашен. Известно лишь то, что проект появится как минимум на PlayStation 5.
Stuntman: Hollywood посвящена не обычным гонкам, а постановке трюков для кино. Игроку предстоит выполнять опасные заезды, уходить от взрывов, разбивать препятствия, прыгать с рамп и точно попадать в требования режиссера, пока идет съемка очередной сцены.
По темпу проект близок к аркадным гонкам с плотными постановочными эпизодами. Разработчики называют среди источников вдохновения оригинальные игры Stuntman, а также Burnout и Split/Second, где скорость, разрушения и зрелищность постоянно давят на игрока.
В игре появятся постановки по мотивам известных фильмов и сериалов Universal Pictures и NBCUniversal, включая Fast and Furious, Back to the Future, Knight Rider, Miami Vice и Death Race. В разных эпизодах игроки смогут управлять легковыми автомобилями, внедорожниками, мотоциклами, школьным автобусом, а также узнаваемыми машинами вроде машины времени из Back to the Future и KITT из Knight Rider.
Каждый фильм будет разделен на отдельные эпизоды. В них меняются транспорт, окружение, цели и условия съемки. В одном случае нужно удерживать траекторию, в другом пройти участок в заносе, пробить препятствия, уклониться от огня или проехать на двух колесах. При этом время ограничено, а режиссер разрешает лишь определенное число дублей.
Помимо обязательных задач, в Stuntman: Hollywood будут свободные трюки, где игрок сможет рисковать ради более зрелищной сцены. За точное выполнение требований, стильное вождение и дополнительные испытания начисляются звезды. Чем выше результат, тем престижнее награда, которую получит фильм. Прогресс будет отображаться в гараже. Там появятся полученные трофеи, памятные предметы и другие награды за прохождение эпизодов, испытаний и отдельных фильмов. Также в игре заявлены короткие дополнительные съемки и арены для трюков.
Студия Toys for Bob официально представила Spyro: A Realm Beyond во время мероприятия Xbox Games Showcase 2026. Новый приключенческий платформер станет первой за почти два десятилетия оригинальной основной игрой про Спайро и выйдет весной 2027 года. Среди платформ заявлены PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
В дебютном трейлере показали обновленный дизайн фиолетового дракона, фрагменты нового сказочного мира и одну из главных перемен в игровой формуле. В Spyro: A Realm Beyond герой впервые получит полноценный свободный полет, а не только планирование, знакомое по классическим частям серии.
Руководитель Toys for Bob Пол Ян рассказал, что студия стремилась сохранить узнаваемый образ Спайро, но развить его под требования новой игры. По его словам, команда продолжает подход, заложенный в Spyro Reignited Trilogy, однако новая часть потребовала изменений в облике персонажа. В частности, разработчики увеличили размах крыльев, чтобы подчеркнуть более активное использование полета.
К озвучке Спайро вернется Том Кенни. В Toys for Bob считают, что его исполнение передает юношескую смелость героя, которая остается важной частью характера персонажа. Команда хочет сохранить дух серии с яркими мирами, исследованием, сокровищами, необычными персонажами и чувством сказочного приключения. При этом новый антагонист поднимет ставки в сюжете и заставит Спайро пройти через более личное испытание.
Во время Xbox Games Showcase 2026 компании KOEI TECMO и Team NINJA официально анонсировали соулслайк-экшена Wo Long 2: Wings of Ember. Игра станет продолжением игры Wo Long: Fallen Dynasty, вышедшего в 2023 году. В честь анонса первая часть продается со скидкой 50% в Steam.
Сиквел вновь перенесет игроков на поля сражений эпохи
Троецарствия, где исторический конфликт переплетается с нашествием
демонических сил. Разработчики обещают развитие боевой системы,
основанной на китайских боевых искусствах, а также масштабные
сражения с участием легендарных героев, оставивших след в истории
Китая.
Wo Long 2: Wings of Ember выйдет в начале 2027 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. С первого дня игра будет доступна в подписке Xbox Game Pass.
Издатель Shueisha Games анонсировал многопользовательский экшен под названием JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON, основанный на манге и аниме Магическая битва. Проект разрабатывает студия poncle, известная по Vampire Survivors. Релиз состоится в 2026 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON представляет собой соревновательный экшен в формате, который авторы называют Survivors Royale. Игроки берут под управление персонажей из Магической битвы, сражаются с волнами проклятых духов, усиливаются по ходу матча и одновременно соперничают с другими игроками. Побеждает тот, кто останется последним.
Матчи рассчитаны на восемь игроков, но также заявлен одиночный режим. Атаки выполняются автоматически, поэтому основное внимание уделено перемещению, выбору позиции и своевременному применению эффектов, способных изменить правила боя. После набора 100 очков игрок сможет активировать добавление правила, чтобы помешать соперникам и перехватить инициативу. В финале два лучших участника сходятся в дуэли один на один.
В JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON будет более 20 играбельных персонажей из Магической битвы, каждый со своими навыками и стилем прохождения. Новых бойцов предстоит открывать при выполнении определенных условий. Во время сражений также могут появляться сильные боссы, усложняющие противостояние между магами, проклятыми пользователями и духами.
По мере боя игроки будут собирать опыт с побежденных проклятых духов и получать новые варианты развития. На каждом уровне можно усиливать уже имеющиеся способности, добавлять новые приемы и собирать комбинации под текущую ситуацию. Среди особых техник упоминаются знаковые для Магической битвы приемы, включая Расширение территории и Черную вспышку.
В рамках североамериканского фан-фестиваля 2026 года компания Square Enix представила следующее крупное расширение для MMORPG Final Fantasy XIV, получившее название Evercold. Его релиз запланирован на январь 2027 года. Новая глава продолжит сюжетную арку Saga of the Godless Realms, начатую в дополнении Dawntrail, и перенесет игроков в Четвертое отражение мир, который постепенно поглощают наступающие льды.
Сеттинг Evercold описывается как мрачное фэнтези с выраженными готическими мотивами. На представленных концепт-артах и ранних скриншотах запечатлены не только замерзшие пустоши, но и достаточно оживленные локации. Одной из особенностей Четвертого отражения станут загадочные магические гиганты, населяющие этот мир, но разработчики пока не раскрывают, какую роль эти существа сыграют в путешествии.
Подготовка к переходу в новый мир начнется уже на следующей неделе с выходом патча 7.5. Данное обновление заложит сюжетный фундамент для Evercold и объяснит причины отправки героев в иное измерение. Наоки Ёсида намеренно воздержался от подробностей сценария, чтобы избежать спойлеров к финальному этапу текущего цикла обновлений.
Более детальная информация о новых профессиях, подземельях и системных изменениях будет озвучена на следующем этапе фан-фестиваля.
Разработчики мобильной игры Mafia42 из студии Team42 анонсировали новую MMORPG под названием World of Slimes. Официальная презентация тайтла состоится на грядущей выставке PlayX4 2026, которая пройдет с 21 по 24 мая в выставочном центре Kintex. Для студии это первый крупный запуск за последние 12 лет, и команда планирует использовать накопленный опыт в работе с сообществами для создания уникального социального взаимодействия внутри игрового мира.
World of Slimes будет посвящена исследованию неизведанных территорий для поиска, поимки и синтеза различных существ. Игроки смогут объединять найденных слаймов для получения новых видов с улучшенными характеристиками. Основной упор обещают сделать на проработанную коммуникацию между пользователями, что должно выделить проект на фоне классических представителей жанра MMORPG.
В рамках выставки PlayX4 генеральный директор компании На Сон Су лично расскажет о процессе разработки и планах по развитию сервиса. Посетители мероприятия смогут посетить тематический стенд, стилизованный под игровые локации, и опробовать механику в лаборатории синтеза. Для игроков демоверсии заявлены состязания по наполнению внутриигровой энциклопедии, победители которых получат памятные призы. После завершения фестиваля разработчики намерены начать регулярную публикацию подробностей о системе прогрессии и озвучить сроки проведения закрытого тестирования.
На данный момент у проекта нет даже короткого трейлера. Мы лишь можем ознакомиться с единственным тизер-изображением, представленным вместе с анонсом.

Компания Activision официально представила следующую часть популярной серии Call of Duty под названием Call of Duty: Modern Warfare 4. Проект выйдет на PC (Steam), PlayStaton 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Предварительные заказы уже открыты, но на территории России новинка не продается.
На выбор доступны два издания:
Standart Edition ($69,99)
Vault Edition ($99,99)
Call of Duty: Modern Warfare 4 это шутер от первого лица, сюжет которого повествует о новом глобальном кризисе, начинаемся с полномасштабного вторжения Северной Кореи на Корейском полуострове. Пока южнокорейские солдаты пытаются удержаться на разваливающейся линии фронта, капитан Прайс ведет собственную войну в тени, преследуя тех, кто может быть связан с эскалацией конфликта. Кампания переносит игроков между разными точками мира: от окопной войны в Корее и уличных боев в Нью-Йорке до рейдов спецназа в Мумбаи, погонь по Парижу и штурмов оккупированных городов.
Помимо сюжетного режима, игра обещает мультиплеер с более точными и контролируемыми перестрелками, а также режим демилитаризованной зоны, предлагающий рискованные вылазки за линию фронта, где нужно выполнять цели, собирать лут и выбирать лучший момент для эвакуации.
Издатель Cooldown Games и разработчик Frozenbyte анонсировали Trine 6: Together in Time. Новая часть серии платформеров-головоломок выйдет 17 сентября 2026 года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Демоверсия станет доступна 15 июня в рамках фестиваля Играм быть в Steam.
Главной идеей Trine 6, как и предыдущих частей, станет совместное прохождение. Игру можно будет проходить в одиночку или в кооперативе на четырех человек, локально или по сети. Разработчики отмечают, что головоломки, сражения и платформенные испытания изначально создавались с расчетом на командное взаимодействие, где каждый участник должен играть заметную роль. При этом одиночное прохождение также останется полноценной частью игры. Frozenbyte переработала дизайн головоломок так, чтобы один игрок мог пройти все приключение самостоятельно, без обязательной помощи других участников.
В Trine 6 вернутся Амадеус, Зоя и Понтий, а вместе с ними появятся два новых героя: акробатка Мойра и сквайр Адриус. По сюжету они оказываются втянуты в опасное приключение после неудачного ограбления, которое связывает их судьбы с легендарными героями королевства. У каждого персонажа будет собственный стиль игры. Амадеус по-прежнему использует магию для создания объектов и взаимодействия с окружением, Зоя полагается на лук и веревку, а Понтий сражается молотом и защищает союзников щитом. Мойра сможет выполнять быстрые комбо ударов ногами и перемещаться при помощи ленты, а Адриус будет использовать копье как оружие и как инструмент для передвижения.
Еще одним нововведением станет способность замедления времени. Она будет доступна всем персонажам и поможет точнее выполнять прыжки, реагировать на угрозы, уклоняться от атак и справляться с хаотичными ситуациями. В игре также обещают улучшенные сражения, боссов, скрытые пути, секреты и созданный вручную фэнтезийный мир.
Издательство Kadokawa совместно со студией Vic Game Studios, известной по работе над LIMIT ZERO BREAKERS, официально анонсировало новую игру под названием Sentenced to Be a Hero: Game of the GODDESS. Новинка базируется на популярной серии лайт-новелл и одноименном аниме-сериале Приговоренный быть героем: Тюремные записи девять тысяч четвертого штрафного отряда героев. Действия разворачивается в мире, где звание героя является не почетным титулом, а формой пожизненного тюремного заключения для опаснейших преступников.
На текущий момент создатели представили первый тизер-трейлер и ключевой арт, однако подробности игрового процесса, жанровая принадлежность и список поддерживаемых платформ пока держатся в секрете. В официальных социальных сетях проекта появилось сообщение на английском языке, призывающее следить за обновлениями, что может указывать на планы по глобальному релизу.
Анонс игры совпал с завершением первого сезона аниме-адаптации, по случаю которого было подтверждено производство второго сезона. Сюжет продолжит историю Зайло Форбертса и его отряда штрафников, вынужденных сражаться с армией демонов.
Студия Red Candle Games совместно с издателем представила свой приключенческий экшен с видом сбоку Karma: Exorcist. Игра выполнена в жанре метроидвании и переносит игроков в мрачный мир, вдохновленный восточными легендами и мифологией. Разработчики делают ставку на визуальный стиль, напоминающий традиционную живопись, и глубокую боевую систему.
Главным героем выступает экзорцист, которому предстоит очищать земли от скверны и сражаться с огромными боссами. Особенностью игры станет механика переключения между мирами: физическим и духовным. Это влияет на исследование локаций и решение загадок, открывая новые пути там, где их не было раньше. Для игроков это означает не только проверку реакции в боях, но и вдумчивое изучение окружения в лучших традициях жанра.
Karma: Exorcist выйдет на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch и PC. Точная дата релиза пока не объявлена.
Студия Croteam совместно с издателем Devolver Digital анонсировала головоломку от первого лица The Talos Principle 3. Игра разрабатывается для PC (Steam) и PlayStation 5, а ее релиз запланирован на 2027 год.
Как и Talos II не был той же игрой, что Talos I, так и эта последняя игра в серии будет уникальной по-своему. Но мы вложили в эту главу всю ту же любовь и заботу, что и в предыдущие, создавая будущий мир, который человечество построило для себя после событий Talos II, таинственное место под названием Аномалия и, конечно же, хитроумные новые головоломки, которые вам предстоит решать, с множеством новых механик заявили разработчики.
The Talos Principle 3 это финальная часть серии философских головоломок от первого лица, действие которой разворачивается в пространстве с нарушенными физическими законами, сочетающем архитектуру древних храмов и заброшенных лабораторий. Игровой процесс строится на последовательном решении логических задач, интегрирующих классические инструменты серии с новыми механиками манипуляции окружением. Сюжетное повествование, созданное командой сценаристов оригинала, фокусируется на темах самопознания и исторического наследия человечества, раскрывая судьбу цивилизации через фрагменты воспоминаний в различных биомах. Исследование локаций сопровождается поиском скрытых секретов, которые дополняют картину будущего, где решены проблемы дефицита ресурсов, но остаются неразрешенными вопросы экзистенциального выбора. Музыкальное оформление за авторством Дамьяна Мравунаца поддерживает атмосферу меланхоличного раздумья, подводя итог многолетнему исследованию природы сознания и искусственного интеллекта.
Компания Firesprite представила новый хоррор Until Dawn 2 на презентации State of Play. Одновременно с анонсом разработчики показали геймплейный трейлер, который подтвердил возвращение доктора Хилла из первой части. Игра разрабатывается для PlayStation 5, а релиз запланирован на 2027 год.
Until Dawn 2 станет самостоятельной историей с новым составом персонажей и другой локацией. В центре сюжета окажется команда охотников за привидениями, ведущая популярный канал Dead True. До определенного момента их пугающие материалы были постановочными, но ситуация меняется после поездки на заброшенный тропический остров.
По сюжету герои подписывают контракт с крупной телесетью и отправляются снимать первый полноценно профинансированный выпуск. Поначалу поездка выглядит как обычное шоу с красивыми видами, внутренними конфликтами и личными драмами, однако вскоре группа сталкивается с настоящей сверхъестественной угрозой. Разработчики описывают остров как место с многовековыми тайнами и силами, жаждущими мести.
Как и в первой части, в Until Dawn 2 важную роль сыграют выборы и последствия. Решения игрока будут определять, кто из персонажей погибнет, а кто сможет дожить до рассвета. Firesprite отмечает, что отношения внутри команды станут еще важнее, и некоторые сюжетные ветки будут зависеть от того, как персонажи относятся друг к другу. При этом к неожиданным последствиям могут привести не только крупные решения, но и небольшие моменты в диалогах и поведении героев.