Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Exoborne

Анонсирован второй закрытый тест extraction-шутера Exoborne

20.08.2025 22:22:30 | Автор: admin

Разработчики из компании Sharkmob анонсировали проведение второго закрытого теста extraction-шутера Exoborne. Подать заявку на участие можно уже сейчас на странице игры в Steam. Само тестирование пройдёт с 16 сентября по 7 октября 2025 года.

Подробности грядущего теста не раскрываются, однако, по словам разработчиков, игроки смогут оценить изменения, внесённые с февральского этапа, и повлиять на формирование финальной версии. К сожалению, во время теста будет действовать NDA, запрещающий демонстрацию геймплея.

Exoborne это extraction-шутер, действие которого разворачивается в постапокалиптической Америке. Игрокам предстоит выживать среди природных катаклизмов, враждебных NPC и других пользователей. Главная цель добыча ценных ресурсов и технологий с последующей эвакуацией. Разработчики обещают динамичный экшен с элементами вертикального геймплея, настраиваемые экзоскелеты и честную награду за риск, на который решатся игроки.

Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Выживание , Exoborne

Как проходит эвакуация в extraction-шутере Exoborne Разработчики поделились подробностями на TGS 2025

01.10.2025 20:09:25 | Автор: admin

На выставке Tokyo Game Show 2025 студия Sharkmob представила свой амбициозный экстракшен-шутер Exoborne, разрабатываемый для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра переносит жанр в научно-фантастический постапокалипсис, где ключевую роль играют постоянно меняющиеся погодные условия и динамичная боевая система, органично сочетающая перемещение и сражения.

Проект уже находится в активной стадии тестирования, и его разработчики стремятся создать уникальный опыт, отличающийся от других представителей жанра. Exoborne обещает предложить высокий темп, нелинейные сессии и непредсказуемые встречи в мире, разоренном глобальной катастрофой.

Чтобы узнать, какой именно игрой стремится стать Exoborne, японский портал 4Gamer.net взял интервью у соучредителя и нарративного директора Sharkmob Мартина Хультберга. Мы подготовили подробную сводку со всей важной информацией, озвученной в ходе этой беседы.

  • Директор Мартин Хультберг, имеющий 25-летний опыт в индустрии (включая работу над франшизами Tom Clancy и руководство The Division в Massive Entertainment), перенес свой опыт в Exoborne. Разработчики шутливо обозначили связь между играми, подчеркнув увеличение масштаба постапокалиптического сеттинга: если в The Division они уничтожили Нью-Йорк пандемией, то в Exoborne решили уничтожить весь мир глобальной катастрофой.
  • В отличие от The Division, которая была кооперативной игрой, Exoborne является соревновательным экстракшен-шутером. Игроки будут встречать больше противников, и эти встречи, скорее всего, будут враждебными. Однако в игре реализована функция VoIP (голосовой чат), что теоретически позволяет игрокам договариваться, чтобы избежать боя или временно сотрудничать. Убийство других игроков не является обязательным.
  • Главный акцент сделан на скоростном и плавном боевом процессе. Чтобы поддержать быстрый темп, разработчики намеренно упростили инвентарь по сравнению с другими экстракшен-шутерами. Игрокам не нужно тратить время на перемещение или вращение предметов, как в Тетрисе, что позволяет им быстрее возвращаться в бой.
  • Мотивация для исследования и извлечения предметов основана на трех основных категориях лута: ценные предметы (для заработка денег на рынке), материалы для крафта и расходные материалы (такие как патроны). Наличие рынка позволяет продавать ценные предметы, чтобы купить нужные материалы.
  • На момент демонстрации представлено три основных типа экзо-ригов, которые определяют стиль игры. Их концепции базируются на классических ролях: Танк, Стелс и Высокая мобильность. Хотя в будущем возможно добавление новых экзо-ригов, разработчики сосредоточены на четком разграничении этих трех стилей для обеспечения уникального игрового опыта.
  • В мире игры можно столкнуться с очень сильными врагами, такими как гигантские роботы. Их можно победить обычным оружием, но это крайне сложно и рекомендуется делать это в команде. Для облегчения охоты на роботов можно использовать тяжелые пулемёты, снайперские винтовки или специальные гаджеты, вызывающие авиаудары или электрические разряды.
  • Нарративные элементы в начале игры, такие как сюжетные миссии, выполняют двойную функцию: они не только знакомят со вселенной, но и служат средством обучения основным механикам.
  • Максимальное количество игроков в одном отряде составляет три человека. Разработчик отметил, что это было сознательное решение, вокруг которого строился весь дизайн, а не строгое ограничение.
  • Главный элемент, который разработчики хотят донести до игроков, это острые ощущения от плавного и быстрого боя. Игровой процесс требует постоянного внимания к окружению из-за динамически меняющейся среды, делая боевой опыт непохожим на другие шутеры. Цель заключается в том, чтобы заставить игроков постоянно двигаться и сражаться в высоком темпе.

Дата релиза Exoborne пока не объявлена.

Источник: www.4gamer.net
Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Выживание , Exoborne

Как проходит рейд в extraction-шутере Exoborne Разработчики поделились подробностями на TGS 2025

02.10.2025 10:18:43 | Автор: admin

На выставке Tokyo Game Show 2025 студия Sharkmob представила свой амбициозный экстракшен-шутер Exoborne, разрабатываемый для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра переносит жанр в научно-фантастический постапокалипсис, где ключевую роль играют постоянно меняющиеся погодные условия и динамичная боевая система, органично сочетающая перемещение и сражения.

Проект уже находится в активной стадии тестирования, и его разработчики стремятся создать уникальный опыт, отличающийся от других представителей жанра. Exoborne обещает предложить высокий темп, нелинейные сессии и непредсказуемые встречи в мире, разоренном глобальной катастрофой.

Чтобы узнать, какой именно игрой стремится стать Exoborne, японский портал 4Gamer.net взял интервью у соучредителя и нарративного директора Sharkmob Мартина Хультберга. Мы подготовили подробную сводку со всей важной информацией, озвученной в ходе этой беседы.

  • Директор Мартин Хультберг, имеющий 25-летний опыт в индустрии (включая работу над франшизами Tom Clancy и руководство The Division в Massive Entertainment), перенес свой опыт в Exoborne. Разработчики шутливо обозначили связь между играми, подчеркнув увеличение масштаба постапокалиптического сеттинга: если в The Division они уничтожили Нью-Йорк пандемией, то в Exoborne решили уничтожить весь мир глобальной катастрофой.
  • В отличие от The Division, которая была кооперативной игрой, Exoborne является соревновательным экстракшен-шутером. Игроки будут встречать больше противников, и эти встречи, скорее всего, будут враждебными. Однако в игре реализована функция VoIP (голосовой чат), что теоретически позволяет игрокам договариваться, чтобы избежать боя или временно сотрудничать. Убийство других игроков не является обязательным.
  • Главный акцент сделан на скоростном и плавном боевом процессе. Чтобы поддержать быстрый темп, разработчики намеренно упростили инвентарь по сравнению с другими экстракшен-шутерами. Игрокам не нужно тратить время на перемещение или вращение предметов, как в Тетрисе, что позволяет им быстрее возвращаться в бой.
  • Мотивация для исследования и извлечения предметов основана на трех основных категориях лута: ценные предметы (для заработка денег на рынке), материалы для крафта и расходные материалы (такие как патроны). Наличие рынка позволяет продавать ценные предметы, чтобы купить нужные материалы.
  • На момент демонстрации представлено три основных типа экзо-ригов, которые определяют стиль игры. Их концепции базируются на классических ролях: Танк, Стелс и Высокая мобильность. Хотя в будущем возможно добавление новых экзо-ригов, разработчики сосредоточены на четком разграничении этих трех стилей для обеспечения уникального игрового опыта.
  • В мире игры можно столкнуться с очень сильными врагами, такими как гигантские роботы. Их можно победить обычным оружием, но это крайне сложно и рекомендуется делать это в команде. Для облегчения охоты на роботов можно использовать тяжелые пулемёты, снайперские винтовки или специальные гаджеты, вызывающие авиаудары или электрические разряды.
  • Нарративные элементы в начале игры, такие как сюжетные миссии, выполняют двойную функцию: они не только знакомят со вселенной, но и служат средством обучения основным механикам.
  • Максимальное количество игроков в одном отряде составляет три человека. Разработчик отметил, что это было сознательное решение, вокруг которого строился весь дизайн, а не строгое ограничение.
  • Главный элемент, который разработчики хотят донести до игроков, это острые ощущения от плавного и быстрого боя. Игровой процесс требует постоянного внимания к окружению из-за динамически меняющейся среды, делая боевой опыт непохожим на другие шутеры. Цель заключается в том, чтобы заставить игроков постоянно двигаться и сражаться в высоком темпе.

Дата релиза Exoborne пока не объявлена.

Источник: www.4gamer.net
Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Выживание , Exoborne

Авторы неудачного баттл-рояля Bloodhunt анонсировали extraction-шутер Exoborne

08.12.2023 08:13:45 | Автор: admin

Студия Sharkmob AB, ранее выпустившая не сыскавший популярность баттл-рояль Vampire: The Masquerade Bloodhunt, анонсировала extraction-шутер под названием Exoborne. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а дата релиза пока неизвестна.

Exoborne это тактический шутер с открытым миром, действие которого происходит в апокалиптической Америке. Вам предстоит исследовать динамичный мир, полный враждующих фракций и враждебных игроков, а также собирать лут, заниматься крафтом и сражаться. Лучшее снаряжение зачастую труднее всего достать, но при смерти можно потерять весь инвентарь. По словам авторов, два матча не будут одинаковыми, благодаря различным погодным условиям, влияющим на геймплей.

Подробнее..

На выставке gamescom 2025 издатель Level Infinite покажет несколько ожидаемых новинок

31.07.2025 10:25:40 | Автор: admin

Издатель Level Infinite раскрыл список игр, которые будут представлены на выставке gamescom 2025, и анонсировал проведение шоу Into the Infinite Showcase. Прямая трансляция начнётся 20 августа в 20:00 по московскому времени. Зрителей ждут мировые премьеры, эксклюзивные трейлеры, интервью с разработчиками и подробности о ключевых тайтлах от Level Infinite и студий-партнёров Tencent.

Во время трансляции зрителям представят:

  • Den of Wolves: креативный директор Ульф Андерссон и музыкальный директор Симон Виклунд покажут новый геймплейный трейлер.
  • Exoborne: свежий взгляд на динамичный extraction-шутер от Sharkmob с разрушительной погодой, вертикальным геймплеем и хаотичными боями.
  • Dying Light: The Beast: Таймон Смектала, директор франшизы, проведёт экскурсию по Касторским лесам.
  • Dune: Awakening: новые детали о выживании на Арракисе от креативного директора Джоэла Байлоса.
  • А также ещё больше сюрпризов, которые сохраняются в секрете до шоу.

Трансляция пройдёт на официальных площадках Level Infinite на Twitch и YouTube.

Посетителям gamescom 2025 будут представлены тематические стенды и геймплейные демоверсии самых ожидаемых проектов, издателем котороых выступает Level Infinite:

Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru