Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Файтинг

Скромные результаты файтинга 2XKO привели к сокращениям в команде разработчиков

10.02.2026 10:11:38 | Автор: admin

Riot Games сократила часть разработчиков файтинга 2XKO на фоне скромных результатов игры. Об этом рассказал продюсер проекта Том Кэннон, подчеркнув, что решение далось нелегко, но связано с текущими показателями и необходимостью сделать развитие проекта более устойчивым в долгосрочной перспективе.

В официальном заявлении не было сообщено точное количество уволенных, однако некоторые СМИ сообщают о примерно 80 сотрудниках, что составляет около половины от общего числа команды разработчиков.

По словам Кэннона, у 2XKO сформировалась преданная и активная аудитория, однако общий рост аудитории и уровень вовлечённости оказались недостаточными, чтобы поддерживать текущий масштаб команды в долгосрочной перспективе. В итоге было принято решение перейти к небольшой и сплочённой команде, которая сосредоточится на ключевых улучшениях проекта, включая изменения, о которых ранее просили игроки.

Несмотря на сокращения, разработчики планируют и дальше сотрудничать с организаторами турниров и участвовать в развитии файтингового сообщества. Кэннон подчеркнул, что изменения касаются структуры работы над игрой, а не отказа от поддержки и развития самого проекта.

Что касается уволенных сотрудников, им окажут помощь в поиске должностей в других командах Riot Games или выплатят минимум шесть месячных окладов, если перевод окажется невозможен.

Подробнее..
Категории: Экшен , Файтинг , Riot games , 2xko

Представлено первое платное DLC для роуглайк-экшена KIBORG

05.03.2026 14:18:56 | Автор: admin

Российская студия Sobaka Studio анонсировала первое платное дополнение Descent для роуглайк-экшена от третьего лица KIBORG. Данное DLC выйдет 30 апреля 2026 года и продолжит историю Моргана в стенах тюремной колонии Омега-201. По мере погружения в недра башни игрокам предстоит столкнуться с необходимостью временного союза с прежними врагами ради противостояния общей угрозе, нависшей над всем обитаемым сектором.

В игре появятся три новые зоны, серьезно отличающиеся по визуальному стилю и наполнению: заброшенные фабричные цеха с автоматизированными конвейерами смерти, затопленные руины древней цивилизации и мрачные ландшафты, напоминающие преисподнюю. В этих локациях обитают более десяти новых видов противников и три легендарных босса, чьи боевые паттерны потребуют от игроков оперативной смены тактики и использования свежих кибернетических имплантов. Также игроков долгожданная встреча с Волковым, предоставляющая возможность разрешить давний конфликт силовым путем. Кроме того, дополнение вносит изменения в структуру уровней, добавляя сложные ловушки, которые меняют привычные маршруты перемещения по этажам.

Для наиболее опытных игроков авторы подготовили два дополнительных уровня сложности, где ИИ противников действует агрессивнее. Помимо этого, расширение обещает раскрыть детали прошлого главного героя и истинные причины его заключения в самую охраняемую тюрьму галактики.

Подробнее..
Категории: Экшен , Шутер , Файтинг , Kiborg

Создатели аниме-файтинга Under Night In-Birth II SysCeles тизерят нового персонажа

22.03.2026 10:25:04 | Автор: admin

Arc System Works и French-Bread подтвердили планы по дальнейшему развитию файтинга Under Night In-Birth II Sys:Celes, вышедшего в 2024 году. Разработчики анонсировали выпуск нового DLC-персонажа, который должен стать доступен игрокам в течение 2026 года. Сообщение сопровождалось тизером, в конце которого где был продемонстрирован лишь силуэт будущего героя.

На текущий момент авторы воздерживаются от раскрытия подробностей, касающихся боевого стиля персонажа или его роли в сюжете Ночи. Ожидается, что более детальная информация появится в ближайшие месяцы на крупных профильных мероприятиях. Пока же остается лишь строить догадки, основываясь на визуальных очертаниях из представленного ролика.

Подробнее..

Предзаказы на Avatar Legends The Fighting открылись вместе с объявлением даты релиза

29.03.2026 14:21:07 | Автор: admin

Студия Gameplay Group International объявила точную дату выхода файтинга Avatar Legends: The Fighting, основанного на вселенной мультсериала Аватар. Игра выйдет 2 июля 2026 года и будет доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Ранее анонсированная версия для PlayStation 4 была отменена.

Вместе с объявлением даты релиза разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер Avatar Legends: The Fighting, а также открыли предварительные заказы в Steam, PlayStation Store и Microsoft Store. На выбор представлены два издания (цены указаны из Steam):

  • Standart Edition (1100 рублей) Базовая версия игры.
  • Deluxe Edition (1600 рублей) Игра, саундтрек, артбук, уникальный HUD, пропуск Year 1 Pass (включает в себя пять будущих персонажей и реколоры).

В качестве бонуса за предварительный заказ любого издания пользователи также могут получить скин для персонажа поддержки Самурай Аппа, эксклюзивные реколоры для персонажей и право голоса для персонажа из Year 1 Pass.

Для нас главное выпустить файтинг, который будет ощущаться правильно в руках игроков с самого первого дня, заявил в пресс-релизе Виктор Луго, основатель и главный корпоративный директор Gameplay Group. "Аватар" идеально подходит для этого жанра: движение, мастерство и самовыражение лежат в его ядре. Мы создали систему, ориентированную на отзывчивость, глубину и соревновательную игру. Благодаря партнерству с PM Studios мы рады представить этот опыт сообществу любителей файтингов и фанатам по всему миру.
Вселенная "Аватара" это мир, с которым фанаты связаны уже десятилетиями, добавил генеральный директор PM Studios Майкл Юм. Именно такая страсть и привлекает нас в подобных проектах. Мы искренне рады возможности помочь выпустить Avatar Legends: The Fighting Game и поддержать команду, которая понимает, что делает этот мир особенным. Мы всегда ищем проекты, где видение команды совпадает с энтузиазмом фанатского сообщества, и мы гордимся тем, что помогаем донести этот опыт до игроков по всему миру.

Avatar Legends: The Fighting Game это двухмерный файтинг в формате 1 на 1, в котором визуальный стиль и анимация персонажей воссозданы вручную для сохранения эстетики оригинальных мультсериалов. Игровой процесс строится вокруг уникальной системы Flow, ориентированной на высокую мобильность и управление пространством, что позволяет бойцам использовать стихийную магию для стремительных перемещений и тактического позиционирования. Ростер из 12 базовых персонажей дополняется системой выбора вспомогательных героев-саппортов, таких как Аппа или Нага, которые не участвуют в бою напрямую, но модифицируют стиль сражения и открывают доступ к особым приемам. Помимо соревновательного мультиплеера с поддержкой кроссплатформенной игры и rollback-неткода, проект включает одиночную кампанию с оригинальным сюжетом, расширяющим лор вселенной Аватара.

Подробнее..

Акали пополнила ростер бойцов 2XKO вместе с запуском локального мультиплеера

08.04.2026 10:18:16 | Автор: admin

Компания Riot Games объявила о выходе 13-го чемпиона соревновательного файтинга 2XKO. К списку доступных персонажей присоединилась Акали, чьи способности были адаптированы под нужды жанра с сохранением ее образа из League of Legends. На сегодняшний день она является самым быстрым бойцом в игре, ориентированным на стремительное сокращение дистанции и постоянный прессинг оппонента. Небольшой запас здоровья компенсируется высокой мобильностью и возможностью использовать дымовую завесу, которая усиливает наземные приемы и позволяет проходить сквозь противника для проведения неожиданных комбинаций.

Разработчики продолжают следовать плану поддержки игры на 2026 год, который подразумевает проведение трех контентных сезонов. Помимо расширения списка героев, текущее обновление привнесло в проект режим локальной игры для двух пользователей за одним устройством. Данная возможность реализована в рамках казуальных матчей, позволяя игрокам совместно участвовать в битвах и получать при этом бонусные кредиты, опыт учетной записи и прогресс мастерства персонажей вне зависимости от исхода сражения.

Файтинг 2XKO доступен на PC через свой собственный лаунчер, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Подробнее..
Категории: Экшен , Файтинг , Riot games , 2xko

В конце мая к списку бойцов Street Fighter 6 присоединится Ингрид

23.04.2026 14:19:14 | Автор: admin

Компания Capcom представила геймплейный трейлер четвертого дополнительного персонажа третьего сезона файтинга Street Fighter 6. Речь идет о загадочной Ингрид, обладающей способностями к искажению реальности. Героиня, впервые появившаяся в игре Capcom Fighting Evolution, пополнит ростер актуальной части серии 28 мая 2026 года на всех платформах.

Боевой стиль Ингрид строится вокруг использования солнечной энергии и магических манипуляций. Центральное место в ее механике занимают Солнечные гербы особые заряды, которые героиня накапливает во время боя для усиления своих атак, увеличения их дистанции и открытия новых путей для комбинаций. Арсенал персонажа включает в себя снаряды с изменяемой траекторией, диагональные лучи для воздушного прессинга и серию вращающихся ударов. Для защиты Ингрид использует контрудар, полностью нейтрализующий входящий урон и одиночные снаряды, а также телепортацию на короткие дистанции для быстрого разрыва или сокращения дистанции.

Суперприемы героини также тематически связаны с небесными светилами. На первом уровне Ингрид проводит серию магических ударов ногами, на втором обрушивает на арену поток солнечного света, а ее финальная техника третьего уровня позволяет выпустить энергетический луч, поражающий противника в любой точке экрана.

Появление Ингрид завершает текущий годовой цикл обновлений, в рамках которого в игру уже вернулись Сагат, Си-Вайпер и Алекс. Вместе с релизом новой героини разработчики выпустили третьи комплекты костюмов для всей четверки бойцов третьего сезона. Доступ к новому контенту автоматически получат владельцы соответствующих пропусков Year 3 Character Pass и Ultimate Pass в день официального запуска.

Подробнее..

Состоялся выход файтинга Invincible VS по вселенной мультсериала Неуязвимый

01.05.2026 08:25:26 | Автор: admin

Студия Quarter Up при поддержке издателя Skybound Games выпустила новый файтинг Invincible VS, основанный на вселенной мультсериала и комиксов Неуязвимый. Игра доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

В сервисе Steam новинка продается за 1600 рублей, но при желании можно приобрести издание Deluxe Edition за 2250 рублей. Последнее включает в себя сезонный пропуск с четырьмя будущими героями и делюкс-набор с предметами для карточки профиля, такими как фон, значок, титул и рамка.

Invincible VS представляет собой брутальный командный файтинг с переключением формата 3v3, действие которого разворачивается во вселенной Неуязвимого. Игра предлагает стремительные бои, наполненные разрушительными комбо и тактическими защитными маневрами. Геймплей сосредоточен на применении мощных Супер- и Ультимативных приемов, которые обещают высокий уровень жестокости и зрелищности. В проекте предусмотрено несколько режимов, включая кинематографический сюжетный режим с оригинальной историей, написанной автором анимационного сериала.

Подробнее..

Сокка и его бумеранг в геймплейном трейлере Avatar Legends The Fighting Game

02.05.2026 10:17:50 | Автор: admin

Издатель Gameplay Group совместно с PM Studios представили свежий трейлер грядущего файтинга Avatar Legends: The Fighting Game, посвященный персонажу по имени Сокка. Видео демонстрирует боевой стиль героя, который не обладает способностями к магии стихий, поэтому полагается на свою находчивость, стратегическое мышление и мастерское владение холодным оружием.

В сражениях Сокка использует комбинацию ближних и дальних атак, применяя свой верный бумеранг и меч. Игровой процесс за него ориентирован на использование творческого подхода и быстрых решений, что отражает его роль в оригинальном произведении как отличного тактика.

Релиз Avatar Legends: The Fighting Game запланирован на 2 июля 2026 года. Проект будет доступен на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.

Подробнее..

Классический файтинг 1995 года World Heroes Perfect вышел в Steam

02.05.2026 12:23:02 | Автор: admin

Компания SNK объявила о выходе обновленной версии аркадного файтинга World Heroes Perfect на платформе Steam. Проект стал третьим релизом в рамках линейки NEOGEO Premium Selection, целью которой является адаптация классических игр прошлого под современные технические стандарты. В честь на игру действует временная скидка в размере 25%, благодаря которой приобрести ее можно за 532 рубля.

Обновленная версия World Heroes Perfect сохранила оригинальную визуальную стилистику и игровой процесс, но обзаведясь рядом улучшений. Важным изменением стала интеграция сетевого кода с технологией Rollback, обеспечивающей стабильное соединение в онлайн-сражениях. Многопользовательский режим теперь поддерживает лобби до девяти участников и различные форматы турниров, включая круговую систему и сетки с двойным выбыванием. Для одиночного геймплея предусмотрен расширенный тренировочный режим с возможностью регулировки скорости игры для детального изучения комбинаций, а также галерея с архивными иллюстрациями и система внутриигровых достижений.

Ростер бойцов включает 19 персонажей, прообразами которых послужили известные исторические личности. В состав издания вошли скрытые ранее герои Сон Гоку и Нео-Дио, а также босс Зевс, который в оригинальных консольных версиях не всегда был доступен для выбора. Боевая система базируется на использовании шкалы Hero Gauge, позволяющей проводить усиленные версии специальных приемов и проводить сокрушающие блок атаки.

Подробнее..

Представлен геймплейный трейлер новой героини Кунимицу в Tekken 8

03.05.2026 10:09:10 | Автор: admin

Bandai Namco представила полноценный трейлер Кунимицу, раскрыв подробности ее появления в файтинге Tekken 8. Героиня является дочерью оригинальной Кунимицу из ранних игр франшизы и сохраняет многие черты своего образа из седьмой части, однако ее арсенал пополнился новыми приемами. В частности, в ролике продемонстрировали использование огненного дыхания и особого меча, который персонаж обнажает во время исполнения Rage Art и в победных позах.

Сюжетные вставки в трейлере намекают на связи Кунимицу II с другими участниками турнира. Судя по диалогам, она знакома с Рейной, имеет с ней общих знакомых или даже посещала ту же школу. Кроме того, выяснилось, что мастер ниндзюцу Рэйвен обучался у отца Кунимицу, личность которого до сих пор остается скрытой.

Ранний доступ к персонажу для владельцев сезонного пропуска откроется 28 мая 2026 года, а полноценный выход в виде отдельного DLC запланирован на 2 июня.

Подробнее..

Анонсирован аниме-файтинг MELTY BLOOD TWI-LUMINA, сиквел MELTY BLOOD TYPE LUMINA

04.05.2026 12:24:19 | Автор: admin

TYPE-MOON и French Bread официально анонсировали файтинг под названием MELTY BLOOD: TWI-LUMINA, являющийся продолжением игры MELTY BLOOD: TYPE LUMINA, вышедшей в 2021 году. На данный момент о новой части нет никакой информации. Мы лишь можем посетить официальный сайт и ознакомиться с первым рекламным тизером.

MELTY BLOOD: TWI-LUMINA выйдет в начале 2027 года на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Примечательно, что выход на Xbox Series X|S не заявлен, поэтому на данной консоли игра будет работать по обратной совместимости. Из поддерживаемых языков заявлены японский, английский, китайский, корейский, испанский, французский и португальский. Также обещают онлайн-мультиплеер для 2 игроков.

Предыдущая игра MELTY BLOOD: TYPE LUMINA сейчас продается со скидкой 70% в честь анонса сиквела. До 7 мая приобрести базовую версию в Steam можно за 279 рублей. В платные дополнения входят лишь голоса, озвучивающие раунды.

Подробнее..

Первый выпуск дневников разработчиков Avatar Legends The Fighting Game посвятили Сокке

12.05.2026 08:08:44 | Автор: admin

Студия Gameplay Group International опубликовала первый выпуск дневников разработчиков грядущего файтинга Avatar Legends: The Fighting Game, полностью посвященный Сокке. Ассоциированный продюсер проекта Джефф Меничелло детально описал, как отсутствие магических способностей у этого персонажа компенсируется тактической гибкостью и использованием обширного арсенала оружия, знакомого поклонникам мультсериала Аватар: Легенда об Аанге. В основу игрового процесса легли не только клуб, бумеранг и метеоритный меч, но и характер героя, склонного к хитроумным планам и неожиданным маневрам.

Уникальной механикой Сокки стала система потоковых движений. Любая базовая атака может быть мгновенно прервана для перехода в рывок, позволяя игроку стремительно сокращать дистанцию, выполнять скользящие удары по ногам или атаковать в прыжке, заходя противнику за спину. Особое место в арсенале занимает бумеранг, траекторию которого можно выбирать в зависимости от нажатой кнопки. Усиленная версия этого снаряда всегда возвращается к владельцу, нанося удар в спину оппоненту, даже если тот успел заблокировать первую атаку.

Механика поддержки для Сокки основана на отношениях с героями в мультсериале:

  • Суюки Снижает затраты энергии на использование потоковых движений, позволяя вести более агрессивный и быстрый бой.
  • Мастер Пиандао Усиливает технику владения мечом. Наносимый урон накапливается в течение всего матча и сохраняется даже после завершения раунда.
  • Принцесса Юи Позволяет заряжать броски бумеранга и возвращать его рывком с помощью веревки из любой точки экрана, создавая новые возможности для продолжения комбинаций.

Особые техники персонажа, так называемые искусства чакры, разделены на два типа. Обычное требует четыре полоски энергии и призывает Суюки для кратковременного усиления духа Сокки, восстанавливая его шкалу баланса и значительно ускоряя все перемещения. Финальное искусство за семь полосок энергии представляет собой серию мощных ударов, которая начинается с запуска противника в воздух на метеорите и завершается сокрушительным падением.

Релиз Avatar Legends: The Fighting Game запланирован на 2 июля 2026 года. Проект будет доступен на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.

Подробнее..

Party Animals получает гневные отзывы от игроков из-за конкурса ИИ-роликов

14.05.2026 18:22:36 | Автор: admin

Недавно студия Recreate Games объявила о проведении конкурса Golden Paw Awards по игре Party Animals, однако реакция сообщества оказалась далека от положительной. Причиной стал формат мероприятия, подразумевающий использование роликов, созданных с использованием генеративного ИИ.

Конкурс Golden Paw Awards должен стартовать 14 мая и продлиться до 31 августа. Участникам предлагают создавать видео по мотивам Party Animals с применением генеративного ИИ. Формат роликов почти не ограничен: допускаются короткометражки, анимация, музыкальные клипы, сериальные эпизоды и другие варианты. Публиковать работы можно на YouTube, X, Bilibili и других площадках. Победителям же обещаны трофеи и денежные призы.

Именно привязка конкурса к генеративному ИИ вызвала основное недовольство. Игроки критикуют Recreate Games за то, что студия не просто разрешила ИИ-контент, а сделала его обязательной основой конкурса. В сообществе считают, что такой формат не поддерживает обычных авторов, художников и монтажеров, а поощряет использование спорных инструментов, вокруг которых и без того идут дискуссии из-за авторских прав, качества работ и влияния на творческие профессии.

Недовольство быстро вышло за пределы соцсетей и добралось до Steam. После анонса конкурса игра получила сотни отрицательных отзывов, а часть пользователей начала призывать к удалению Party Animals и отказу от дальнейшей игры. На момент написания данной новости общий рейтинг проекта в Steam все еще остается на уровне в основном положительных отзывов, но недавние оценки заметно просели и перешли в категорию в основном отрицательных.

Party Animals получает гневные отзывы от игроков из-за конкурса ИИ-роликов

Разработчики уже отреагировали на критику и опубликовали пост в социальной сети X с опросом. Они просят игрокам самим решить, что делать с конкурсом: полностью отменить, запретить использовании ИИ или продолжить проведение, добавив отдельную категорию без ИИ. На текущий момент с большим отрывом побеждает первый вариант, поэтому, скорее всего, конкурс будет отменен.

Подробнее..

Ингрид из Capcom Fighting Jam (2004) добавили в Street Fighter 6

28.05.2026 14:07:28 | Автор: admin

Capcom выпустила платное дополнение, добавляющее героиню Ингрид в файтинг Street Fighter 6. Она стала финальным персонажем третьего года поддержки и уже доступна владельцам пропуска Year 3 Character Pass и Year 3 Ultimate Pass. Остальные игроки могут приобрести героиню отдельно.

Появление Ингрид в Street Fighter 6 примечательно, чем что она давно занимает необычное место в истории Capcom. Изначально героиня создавалась для отмененной игры Capcom Fighting All-Stars, а затем в 2004 году появилась в Capcom Fighting Jam на аркадных автоматах, PlayStation 2 и позже на Xbox Original. На Западе ее часто воспринимали как спорное наследие неудачного проекта, однако в Японии у нее сохранилась заметная аудитория поклонников. Кроме того, к ней неоднократно возвращались сами разработчики Capcom.

Вместе с Ингрид в Street Fighter 6 появился новый бесплатный контент для аватаров. Разработчики добавили случайные бои аватаров, где уровни и базовые характеристики приводятся к общим значениям, чтобы игрокам было проще участвовать в поединках. Также стал доступен аркадный режим аватара, рассчитанный на одиночное прохождение с боями против противников под управлением ИИ и развитием собственного персонажа.

Подробнее..

Бесплатный файтинг Kingdom Heroes Arena показали на презентации EVO Japan 2026

31.05.2026 00:08:35 | Автор: admin

Студия USERJOY поделилась новыми подробностями Kingdom Heroes: Arena после показа на EVO Japan 2026 и завершения второго глобального бета-тестирования. Проект создается на Unreal Engine 5 и представляет собой бесплатный кроссплатформенный файтинг по мотивам серии Kingdom Heroes, вдохновленной эпохой Троецарствия.

На EVO Japan посетители могли лично опробовать боевую систему, построенную вокруг героев Троецарствия и механики смены оружия во время поединков. К стенду Kingdom Heroes: Arena также пришли известные представители файтинг-сообщества. Среди них были Дайго The Beast Умэхара и чемпион EVO ET. Оба игрока опробовали проект, а ET отдельно обсудил с разработчиками боевые системы и управление с точки зрения профессиональной соревновательной сцены.

По словам представителей USERJOY, второе глобальное тестирование показало обнадеживающие результаты. Более половины опрошенных игроков назвали основу игры перспективной, а визуальный стиль и подача темы Троецарствия получили особенно положительные отзывы. При этом участники этапа указали и на проблемные места, включая обучение, понятность смены оружия, ощущение от ударов и стабильность сетевой игры.

На следующем этапе разработки команда сосредоточится на улучшении обучения, отзывчивости боевой системы и сетевой производительности. Авторы также рассматривают сезонную модель обновлений с циклом примерно в три месяца, если проект продолжит развиваться как сервисная игра.

Отзывы, которые мы получили на EVO Japan и во время последних тестов демоверсии, стали важной основой для дальнейшей разработки, заявила команда. Мы понимаем, что ощущение от игрового процесса находится в центре любого файтинга, и планируем быстро дорабатывать игру перед будущими этапами тестирования.

Kingdom Heroes: Arena разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 5 и мобильных устройств под управлением iOS и Android. Сроки релиза пока не объявлены.

Подробнее..

Руководитель Tekken 8 Кохэй Икэда покинул Bandai Namco после 20 лет работы

01.06.2026 10:16:42 | Автор: admin

Главный продюсер и игровой директор файтинга Tekken 8 Кохэй Икэда объявил об уходе из Bandai Namco Entertainment. Он проработал в компании около 20 лет и сообщил, что продолжит карьеру в игровой индустрии.

Икэда был игровым директором Tekken 7 и Tekken 8. Также он работал продюсером Tekken 3D: Prime Edition, геймдизайнером Tekken Tag Tournament 2, а в Soulcalibur IV занимался боевыми эффектами и игровым дизайном.

В прощальном обращении Икэда поблагодарил коллег, поклонников Tekken и сообщество файтингов. Он отметил, что работа над Tekken 7 и Tekken 8 позволила ему общаться с игроками со всего мира, получать от них поддержку, критику и советы, которые помогали двигать серию вперед.

Я глубоко горжусь тем, что у меня была возможность создавать игры рядом с такими невероятными людьми, которые вкладывали в эту работу всю душу, написал Икэда.

Разработчик также подчеркнул, что передал команде ценности, которые, по его словам, всегда были важны для Tekken Project: связь с поклонниками, внимание к сообществу и развитие игры вместе с игроками. По словам Икэды, он будет следить за будущим Tekken и продолжит принимать новые вызовы как разработчик игр.

Уход Икэды стал еще одной заметной кадровой перестановкой вокруг серии. В декабре 2025 года Bandai Namco покинул Кацухиро Харада, один из самых известных ветеранов Tekken, проработавший в компании более 31 года. В мае 2026 года SNK объявила о создании VS Studio, новой студии под руководством Харады.

Подробнее..

Релиз файтинга Avatar Legends The Fighting Game задержится на 20 дней

04.06.2026 10:11:53 | Автор: admin

Gameplay Group и PM Studios объявили о переносе даты релиза Avatar Legends: The Fighting Game. Файтинг по вселенной мультсериала Аватара: Легенда об Аанге изначально должен был выйти 2 июля, но теперь ждать запуска стоит лишь 23 июля, то есть на 20 дней позже.

Разработчики объяснили перенос желанием лучше подготовить игру к релизу. По словам представителей Gameplay Group, дополнительное время также позволит добавить новый контент, который изначально не планировался к запуску.

Вместо полноценного релиза 2 июля начнется бета-тестирование с поддержкой кроссплатформенной игры. Доступ к нему получат пользователи, оформившие предварительный заказ на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Данный этап продлится до 5 июля.

Подробнее..

В файтинг 2XKO по League of Legends добавили Сенну, Треша и PvE-режим

09.06.2026 22:13:17 | Автор: admin

Riot Games выпустила обновление 1.2.3 для файтинга 2XKO, которое стало крупнейшим с момента выхода игры. Патч добавил двух чемпионов, новый PvE-режим, три арены и событие, а также внес серьезные изменения баланса.

К ростеру присоединились Сенна и Треш. Сенна использует реликтовую пушку и может менять форму, сочетая дальние атаки с агрессивным сближением. Треш атакует цепью с нестандартных углов, использует фонарь для перемещений и призывает заключенные души. Оба героя доступны за 1000 KO Points или жетон чемпиона, а также открываются бесплатно через общее событие найма, которое продлится четыре недели.

Трейлеры

Помимо новых героев, разработчики добавили PvE-режим Восхождение. В нем игроки сражаются с противниками под управлением ИИ в случайных столкновениях и получают усиления, меняющие стиль боя. За выполнение определенных заданий можно получить награды, включая базовые расцветки, предметы для аватара и стикеры.

В игру также добавили три новые арены: яхту Кирамман, ее ночную версию и заброшенный арсенал. Еще одну арену в стиле Сумрачных островов показали в трейлере Треша, но она появится позднее.

С 29 июня по 20 июля в казуальных лобби пройдет событие Pool Party. Игроков ждут специальные задания, награды и новые летние облики во внутриигровом магазине. Кроме того, через Twitch Drops на этой неделе можно получить арену Заброшенный арсенал.

Обновление 1.2.3 также вносит изменения в боевую систему. Разработчики ослабили связку Teamfight, которая после прошлого патча давала слишком сильное давление и мало пространства для контригры. Теперь длительность Teamfight зависит от потраченной шкалы, а успешное парирование сразу завершает эффект. Также добавлена защита от бесконечного удержания в воздушном блоке, исправлены ошибки с запуском Tag Launcher, Handshake Tag и некорректным отображением хитбоксов после Break в воздухе.

Балансные правки получили чемпионы, включая Ари, Акали, Блицкранка, Браума, Кейтлин, Дариуса, Экко, Иллаой, Джинкс, Сенну, Тимо, Треша, Вай, Варвика и Ясуо. В основном разработчики снизили урон суперприемов, которые можно было несколько раз использовать в одной комбинации без Double Down, а для Ари и Тимо подготовили более заметные изменения.

Подробнее..
Категории: Экшен , Файтинг , Riot games , 2xko

В разработке находится седьмая часть серии Dead or Alive, но перед ней ожидается выход Dead or Alive 6 на PS5

13.02.2026 02:06:52 | Автор: admin

В честь празднования тридцатилетия знаменитой серии файтингов Dead or Alive на презентации State of Play было представлено переиздание Dead or Alive 6 Last Round для консолей текущего поколения. Релиз на PlayStation 5 запланирован на 25 июня 2026 года. Обновленная версия включает в себя 29 игровых персонажей, среди которых как классический ростер, так и пять бойцов из дополнительных наборов. Разработчики адаптировали проект под современные технические требования и добавили расширенный фоторежим, позволяющий детально запечатлеть боевые сцены.

Одновременно с релизом на PlayStation 5 станет доступна бесплатная версия Dead or Alive 6 Last Round. В стартовый состав Free-to-Play варианта войдут четыре популярных персонажа: Касуми, NiCO, Мари Роуз и Хонока. Пользователи бесплатной версии получат доступ к сетевым сражениям с владельцами полной копии игры, а также смогут опробовать режимы DOA Quest и DOA Central. Для каждого бойца в Last Round предусмотрено по пять вариантов костюмов, а в дальнейшем студия планирует выпускать регулярные обновления с новым контентом и дополнительными обликами.

Впрочем, главным анонсом стало подтверждение разработки следующей полноценной части франшизы. В Team Ninja подчеркнули, что выпуск Last Round является лишь подготовительным этапом перед возвращением серии с совершенно новым проектом. Подробности о грядущем тайтле пока держатся в секрете, однако авторы пообещали поделиться новостями в ближайшее время, призвав игроков оттачивать мастерство в рамках предстоящих турниров.


Подробнее..

Файтинг Virtua Fighter Crossroads получит полноценную сюжетную историю с несколькими персонажами

06.06.2026 08:18:20 | Автор: admin

SEGA и RGG Studio представили сюжетный файтинг Virtua Fighter Crossroads. Проект станет развитием знаменитой серии файтингов и выйдет в 2027 году. Вместе с анонсом разработчики показали трейлер с постановочными сценами и геймплейными кадрами.

Главным сюрпризом стало направление, в котором движется франшиза. Вместо традиционного фокуса только на сражениях в Virtua Fighter Crossroads появится полноценная сюжетная история. Это превращает игру в сюжетный приключенческий экшен, где история и боевая система тесно переплетены.

События игры развернутся в вымышленном городе Виласапара, известном как город боевых искусств. Игрокам предстоит взглянуть на происходящие события глазами четырех разных персонажей, каждый из которых обладает собственными мотивами, прошлым и взглядом на происходящие события. Центральной темой проекта станут жизненные перекрестки и решения, определяющие судьбу героев.

По мере прохождения пользователи смогут исследовать большой городской мир, состоящий из нескольких районов, включая исторический центр, развлекательные кварталы и курортные зоны. Помимо основной сюжетной линии, разработчики подготовили побочные задания и отдельные истории, связанные с местными жителями и различными фракциями.

Сюжет разворачивается в недалеком будущем. После подписания соглашения между крупными синдикатами в городе был установлен хрупкий баланс. Однако ситуация начинает стремительно меняться на фоне подготовки к турниру Vila Fight Fest, который власти страны хотят превратить в национальный вид спорта и вывести на мировую арену. Одновременно в городе происходит серия загадочных нападений на мастеров боевых искусств, а за преступлениями стоит неизвестный убийца по прозвищу Бакунава (Bakunawa).

image_6a23a1b89f6da5.04547443.webp

Разработчики подчеркивают, что, несмотря на сильный акцент на повествовании, боевая система останется верна наследию серии Virtua Fighter. Игроков ждут реалистичные рукопашные поединки с простой для освоения схемой управления и глубокими тактическими возможностями. В сюжетной кампании появятся массовые драки против нескольких противников одновременно и сражения с боссами. А для поклонников классических файтингов предусмотрен отдельный режим Versus с локальным и онлайн-мультиплеером.

Над сценарием проекта работает команда известных авторов из игровой и киноиндустрии. За создание мира отвечает сценарист и актер Дэвид Хейтер, известный по фильмам Хранители и Люди Икс. Главным сценаристом выступает Брэд Кейн, работавший над Ghost of Tsushima и As Dusk Falls. В команду также вошли ветераны японской игровой индустрии, включая Цуёси Фурута, участвовавшего в создании серий Like a Dragon и Judgment, а также Синдзи Ямамото, известного по Persona 5 Royal и Shin Megami Tensei.

Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru