Компания Cygames
объявила о грядущем сокращении сетевой поддержки оригинальной
версии файтинга
Granblue Fantasy: Versus, вышедшей в 2020 году. Разработчики
отметили, что решение связано с необходимостью сосредоточить
ресурсы на поддержке обновленного издания под названием
Granblue Fantasy Versus: Rising.
Согласно официальному заявлению, 20 апреля 2026 года серверы игры перейдут в режим ограниченного функционирования. После этого пользователи потеряют доступ к полноценному лобби, рейтинговым таблицам и возможности редактирования профилей. Ранговый режим исчезнет и останется только казуальный, результаты которого не влияют на мировой рейтинг и статистику побед.
Несмотря на масштабное сокращение инфраструктуры, проект сохранит часть сетевых возможностей в упрощенном виде. Игроки по-прежнему смогут создавать закрытые комнаты для боев с друзьями, использовать систему онлайн-помощи в RPG-режиме и проходить тренировочные миссии. Оффлайновые режимы, включая сюжетную кампанию, аркадное прохождение и галерею, продолжат работать без изменений. Тем не менее, разработчики предупреждают, что получение платинового трофея станет невозможным для тех, кто не успеет разблокировать связанные с сетевыми активностями достижения до указанного срока.
Компания SNK объявила о выходе нового играбельного персонажа для
файтинга
Fatal Fury: City of the Wolves. Им стал Кен, один из самых
известных бойцов серии Street Fighter. Зимой 2025 года также будет
добавлена Чунь Ли из той же вселенной.
В честь появления нового бойца разработчики опубликовали не только геймплейный трейлер, но и анимационный ролик от известного аниматора Масами Обари, где Кен и Терри Богард сходятся в зрелищном поединке. Он является режиссером и дизайнером персонажей аниме-адаптаций Fatal Fury, также работал над специальными роликами для The King of Fighters XV.
Разработчики отметили, что игровой процесс за Кена будет сочетать его классические движения и комбо из предыдущих игр серии Street Fighter. Персонаж получит оригинальную историю в аркадном режиме, а также классические костюмы и насмешки. Кен является бывшим чемпионом Америки по боевым искусствам, который прибыл в Сауттаун по следам одного загадочного дела. Его огненные техники позволяют ему справляться с большинством обычных бойцов, а встреча с Легендарным волком запускает цепь событий.
Одновременно с выходом нового персонажа разработчики объявили о 40% скидке на цифровое издание Fatal Fury: City of the Wolves. До 13 августа вы можете приобрести игру за 2099 рублей.
Студия Sobaka Studio из России выпустила крупное обновление 1.4 для роуглайк-экшена KIBORG. В нем был добавлен кооперативный режим, который позволяет участвовать в забегах в компании с другом. Правда, делать это можно только за одним экраном или при помощи функции Remote Play, транслирующей экран второму игроку. Как объяснили разработчики, введение онлайн-режима является технически сложной, требующей переделать всю игру, чтобы все события работали правильно.
Обновление также значительно улучшило производительность. Разработчики провели рефакторинг кода, что привело к снижению нагрузки на центральный процессор и повысило общую стабильность. Кроме того, был полностью обновлен интерфейс игры. Теперь он выглядит более стильно и атмосферно, при этом расположение всех элементов осталось прежним.
Из прочих изменений стоит отметить новое кинематографическое вступление, дополнительный вариант озвучки нарратора на английском языке, дополнительные реплики для ведущего и могочисленные исправления.
Компания Riot Games определилась с точной датой выхода нового
проекта под названием 2XKO,
представляющего собой файтинг, основанный на вселенной популярной
MOBA League of Legends. Игра появится на PC по программе раннего
доступа уже в следующем месяце, 7 октября 2025 года, и будет
распространяться бесплатно. Релиз же ожидается в будущем как на PC,
так и на консолях.
По словам исполнительного продюсера Тома Кэннона, в раннем доступе нас ждет первая полнофункциональная версия. Весь прогресс, достигнутый игроками на этом этапе, сохранится. Вместе с запуском начнется первый сезон, который принесет с собой десятого по счту чемпиона. Разработчики также обещают выпускать по одному новому персонажу в каждом из пяти сезонов, которые запланированы на ближайший год.
С началом раннего доступа появится ряд новых возможностей. В игре будет представлен режим Комбо-испытаний, где пользователи смогут отточить свои навыки и освоить уникальные комбинации для каждого чемпиона. Запланирована система ранговых матчей, и в ней игроки смогут продемонстрировать свои умения. Кроме того, будет доступен боевой пропуск с набором косметических предметов, среди которых скины, насмешки и многое другое.
Riot Games также официально анонсировала поддержку соревновательной сцены. В рамках программы First Impact компания профинансирует 22 турнира, которые будут проводиться сообществом до конца 2025 года.
Разработчики файтинга 2XKO, основанного на вселенной MOBA League of Legends, раскрыли имя десятого чемпиона, который появится в версии для раннего доступа. Им станет знаменитый скаут Тимо, использующий во время сражений дротики и грибы-ловушки. Взглянуть на игровой процесс за него вы можете в геймплейном трейлере ниже.
Тимо самый титулованный бандлскаут в истории Рунтерры, который с самого детства прыгает по порталам, выполняя разнообразные задания, за что получает значки и находит приключения. Его неуемный энтузиазм и преданность делу вдохновили других йордлов, превратив движение бандлскаутов из мечты одного йордла в масштабную организацию. Тимо известен тем, что раздает значки новобранцам, переписывает Правила бандлскаутов, а также своей причастностью к росту популярности печенья бандлскаутов с необычными вкусами. Следуя главному принципу Правила из кодекса соблюдать я буду, помогая йордлам вечно и повсюду, он продолжает выполнять все более сложные задания, придуманные им самим, включая увеличение популяции редких грибов и освобождение василисков, неизменно оставаясь бесстрашным лидером, которого обожают йордлы по всей Рунтерре.
2XKO выйдет в раннем доступе 7 октября 2025 года на PC и будет распространяться бесплатно. В будущем ожидается релиз на консолях.
Компания Riot Games объявила о выходе в раннем доступе двухмерного файтинга под названием 2XKO, основанного на популярной вселенной MOBA League of Legends. Игра доступна бесплатно на PC через Riot Client, но пока без перевода на русский язык. В будущем также ожидается релиз на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Ранний доступ является новым и важным этапом для разработчиков после завершения стадий Alpha Labs и закрытого бета-тестирования. Riot Games видит 2XKO как сервис, который будет развиваться в тесном взаимодействии с сообществом файтингов. Для реализации этого подхода студия сосредоточится на трех основных принципах: создание качественного и захватывающего игрового процесса, предоставление постоянного контента в формате живого сервиса и построение конкурентной экосистемы.
Вместе с релизом в 2XKO стартовал нулевой сезон, который продлится до конца 2025 года. В дальнейшем разработчики планируют запускать по пять сезонов в год, каждый из которых будет длиться около десяти недель и приносить одного нового чемпиона, а также новый боевой пропуск.
Компания SNK объявила о том, что чемпион Муай Тай Джо Хигаши теперь доступен в качестве DLC-персонажа для файтинга Fatal Fury: City of the Wolves. Данный боец не появлялся в основном ростере серии с 1999 года (после Fatal Fury: Wild Ambition). Его получат все игроки, поскольку в продаже доступно только одно издание, включающее в себя первый сезонный пропуск.
Джо Хигаши, известный как Призыватель штормов, впервые дебютировал в 1991 году вместе с Терри и Энди Богард, став одним из ключевых лиц франшизы. В новом появлении герой, прославившийся своими мощными ударами, способными крушить сталь, временно переключает внимание с ринга на киноиндустрию. Его сюжетная линия сосредоточена вокруг съемок биографического документального фильма Легенда о Джо, режиссером которого выступает ветеран серии Ченг Синьцзань. Съемочный процесс, в котором также участвует звездная ученица Джо Прича, разворачивается прямо на улицах Южного города.
С появлением Джо Хигаши в игре появились новые сюжетные линии. В Аркадном режиме рассказывается о совместных усилиях Джо и Ченга Синьцзаня по созданию крупного фильма о жизни мастера Муай Тай. В рамках Эпизодов Южного города Джо путешествует по городу, вспоминая историю знакомства со своей ученицей Причей.
Компания Square Enix опубликовала короткий тизер нового проекта в серии Dissidia Final Fantasy, который разрабатывается специально для мобильных устройств на базе iOS и Android. Будущая игра описывается как Team Boss Battle Arena (Командная арена с боссами), поэтому акцент, скорее всго, будет смещен с PvP на PvE. Более подробная информация будет раскрыта 14 октября 2025 года.
Серия Dissidia Final Fantasy зародилась в 2008 году на PlayStation Portable как трехмерный арена-файтинг один на один, в котором игроки управляли героями и злодеями из первых десяти номерных частей Final Fantasy. В 2011 году вышло расширенное издание Dissidia 012 Final Fantasy, которое добавило больше персонажей и сюжетного контента.
Позднее, в 2015 году, серия сменила формат на многопользовательский арена-файтинг три на три в игре Dissidia Final Fantasy Arcade, адаптированной затем для консолей как Dissidia Final Fantasy NT. До недавнего времени на мобильных устройствах также существовала пошаговая RPG Dissidia Final Fantasy Opera Omnia с элементами гача-системы, которая была закрыта.
Разработчики уже запустили официальный сайт игры, где доступны вышеупомянутый тизер, изображение с силуэтами играбельных персонажей и несколько неигровых скриншотов.

Компания SNK официально представила нового гостевого персонажа для файтинга FATAL FURY: City of the Wolves. Стало известно, что в течение зимы 2025 года в игре появится знаменитая Чунь Ли из серии Street Fighter. Ее появление является частью масштабной коллаборации между двумя легендарными франшизами, поскольку Терри Богард и Май Ширануи уже стали частью ростера Street Fighter 6, а Кен присоединился к City of the Wolves в августе 2025 года.
Агент из Метро-Сити по имени Чунь Ли прибывает в Южный Город по официальному запросу для расследования слухов о возрождении печально известного преступного синдиката Shadaloo. Разработчики отмечают, что лишь немногие бойцы смогут сравниться с этой мировой воительницей по силе, стилю и изяществу, возможно, единственной равной соперницей ей станет пламенная куноити из клана Ширануи.
Появление персонажа будет сопровождаться новыми сюжетными линиями, включая эпизод для Аркадного режима, где она отслеживает деятельность синдиката. Кроме того, в режиме EOST (Episodes of South Town) Чунь Ли примет приглашение поделиться своими знаниями и опытом в области кунг-фу с жителями Южного Города. Игроки смогут выбрать ее знаковый китайский наряд в качестве альтернативного костюма.
Разработка многопользовательского средневекового экшена Ad Mortem продолжается уже пять лет, и до его выхода остается около двухтрёх лет. Сейчас команде Head On Studios необходимо сосредоточиться на финальном этапе производства, что требует дополнительного финансирования. Именно поэтому разработчики запустили Kickstarter-кампанию с относительно скромной целью 80 тысяч фунтов стерлингов (около 104 тысяч долларов США).
Поддержка сообщества оказалась впечатляющей: уже в первые сутки было собрано 85% от нужной суммы, а через 33 часа цель была полностью достигнута. Пользователи, поддержавшие проект, получат копию игры, уникальные косметические предметы и доступ к закрытым тестам.
Ad Mortem представляет собой мрачный многопользовательский экшен, где игроки смогут сражаться как в кооперативных битвах против монстров, так и в PvP-схватках между собой. Команда обещает множество режимов разного масштаба: от дуэлей 1 на 1 до командных боёв 10 на 10. Для любителей PvE предусмотрен режим Штурм, где игроки будут выполнять задания на время и бороться за места в рейтинге.
Одной из ключевых особенностей проекта станет гибридная боевая система, позволяющая переключаться между видом от первого и третьего лица. Игроков ждёт разнообразие техник ближнего боя, комбо-атак и механик парирования, требующих хорошей реакции и тактического мышления.
Компания Riot Games анонсировала масштабное офлайн-мероприятие 2XKO Season 0 Fanfest, посвященное старту раннего доступа файтинга 2XKO, основанного на вселенной League of Legends. Событие пройдет 6 и 7 декабря в Сеуле, на площадке Gen.G GGX PC Bang, и соберет корейское сообщество игроков для совместного празднования начала нового пути игры.
Фестиваль будет насыщен различными программами, включая постоянно действующие зоны для посетителей и специальные турнирные матчи. В зоне мероприятий гости смогут свободно играть в 2XKO, посещать вводные сессии для новичков, принимать участие в парных поединках, собрирать штампы за выполнение миссий для участия в лотерее и делать памятные снимки в фотозоне.
В первый день мероприятия (6 декабря) состоится турнир 2XKO Korea Open, который станет вторым корейским соревнованием серии First Impact. Посетители смогут наблюдать за ходом турнира, разделенного на две части: с 1/32 до 1/16 финала и с 1/8 финала до финала. Победитель 2XKO Korea Open получит официальное приглашение на крупный международный турнир Frosty Faustings, который состоится в январе следующего года в Чикаго.
Главным событием второго дня (7 декабря) станет специальный шоу-матч между двумя легендами корейских файтингов: Пэ Джэ Мином под ником Knee из DRX и Им Су Хуном под ником Ulsan из DN Freecs. Им Су Хун является рекордсменом, одержавшим победы на Esports World Cup (EWC) в 2024 и 2025 годах, став первым игроком в истории, завоевавшим этот титул дважды подряд. Пэ Джэ Мин остается самым титулованным корейским игроком, получившим наибольшее количество международных турнирных кубков в жанре файтингов.

Студия Head On Studios выпустила геймплейный ролик посвященный особенностям боевой системы в экшене Ad Mortem. Разработчики подчёркивают, что показанный функционал находится в активной разработке и может измениться, однако уже сейчас проект делает ставку на реалистичность, точные хитбоксы и высокий скилл-потенциал.
Ad Mortem использует систему с полностью точными хитбоксами, где положение оружия на экране соответствует его положению в игровом мире никаких фантомных ударов и хитбоксов персонажей. Каждый удар имеет вес, а попадание определяется исключительно физикой анимации.
Игроки могут намеренно манипулировать траекторией удара: ускорять, замедлять, обводить блоки или менять направление, чтобы обойти защиту противника. При этом существуют ограничения например, нельзя заморозить оружие в воздухе или развернуться на 180 во время удара.
Каждое оружие обладает собственными характеристиками: скоростью, дальностью, типами анимаций и уникальными комбо. Урон зависит от зоны попадания лёгкие удары по тяжёлой броне малоэффективны, тогда как атака в незащищённую шею может быть смертельной.

Любую атаку можно отменить (feint) или плавно преобразовать в другую (morph) оба варианта стоят выносливости и служат для запутывания противника. Эти техники различаются по свойствам и зависят от типа оружия. При этом фейк и морф легко наказуемы, если соперник читает ваши движения.
В игру также внедрена универсальная механика баша быстрого удара с малым уроном, который прерывает действия противника и генерирует дополнительную ярость. У разных оружий баш имеет свои свойства.
Admortum делает большую ставку на трёхмерное позиционирование. Система движения поддерживает прыжки, спринт, приседания, подныривание и перепрыгивание атак. Игрок может уклониться, анализируя анимацию противника и его угол поворота. Каждый класс имеет свои параметры мобильности от скорости ходьбы до инерции и ускорения. Лёгкие классы самые манёвренные, тяжёлые более устойчивые и мощные.

Парирование в игре позиционируется как важнейшая, но доступная механика. Тайминги сбалансированы так, чтобы защищаться мог любой игрок, а не только мастера с нечеловеческой реакцией. Успешный парированный удар расходует выносливость, но открывает окно для молниеносного рипоста быстрой контратаки, которая отражает последующие удары противника.
Важная деталь в Admortum можно парировать даже пули, а умелый игрок способен расправиться с несколькими противниками, несмотря на численное превосходство.
Нанесение ударов и успешные парирования накапливают ярость, которую можно тратить на уникальные классовые способности и усиленные техники оружия. Это не ультимейты в привычном понимании и не кнопка победить, но грамотное использование ярости усиливает стиль боя, создаёт снежный ком преимущества и даёт доступ к мощным приёмам. В кооперативных режимах такие навыки можно улучшать до неестественно сильного уровня.
Студия Riot Games раскрыла планы на выпуск консольной версии бесплатного файтинга 2XKO, основанного на вселенной MOBA League of Legends. Стало известно, что релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X|S состоится в январе 2026 года, а более точная дата будет объявлена позднее. Напомним, на PC игра появилась раннем доступе через клиент 7 октября 2025 года.
Разработчики 2XKO также сообщили о планах поддержки соревновательной сцены в 2026 году. В отличие от League of Legends и VALORANT, для которых Riot Games организует собственные лиги, подход к 2XKO будет отличаться. Вместо создания новых лиг, студия сосредоточится на прямой поддержке уже существующих турниров, которые годами успешно проводят организаторы файтинг-сообщества (FGC). Эта поддержка будет включать финансовую помощь, продвижение мероприятий на официальных каналах Riot Games и увеличение призовых фондов.
На 2026 год Riot Games запланировала прямое партнерство с
организаторами на проведение 20 санкционированных турниров по всему
миру, объединенных в Соревновательную серию 2026 года. Серия станет
включать пять крупных мейджоров и пятнадцать челленджер-событий.
Каждый из них привязан к одному из пяти внутриигровых сезонов 2XKO,
сопровождаясь тремя региональными челленджер-событиями. Первый
мейджор сезона стартует в конце января с турнира Frosty Faustings.
За ним последуют первые три челленджер-события в феврале и марте:
Genesis, Texas Showdown и Viennality.
Riot Games также анонсировала поддержку организаторов через специальный набор косметики Frame Perfect. Часть выручки от продажи этих тематических скинов будет направлена на финансирование призовых фондов и покрытие организационных расходов на будущие события 2XKO по всему миру. Скин станет доступен для покупки в течение всего первого сезона, а его возвращение планируется перед каждым мейджором.
Помимо серии мейджоров и челленджеров, студия намерена активно расширять поддержку более мелких локальных турниров, работая с местными организаторами для укрепления сообществ FGC. Разработчики отметили, что на протяжении многих лет они сами участвовали в файтинг-турнирах, и их главная цель состоит в том, чтобы улучшить этот опыт для игроков.
В рамках мероприятия The Game Awards 2025 была объявлена официальная дата выхода файтинга Invincible VS, созданного по мотивам комиксов и мультсериала Неуязвимый. Игра станет доступна 30 апреля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Вместе с объявлением даты были открыты предварительные заказа на Invincible VS. Стандартное издание можно приобрести в Steam за 1600 рублей, а Deluxe Edition продается за 2250 рублей включает Сезонный пропуск первого года. За предзаказ игроки получат косметический предмет Zero Suit Mark и четыре цветовых варианта.
Invincible VS представляет собой брутальный командный файтинг формата 3v3, действие которого разворачивается во вселенной Неуязвимого. Разработчики обещают стремительные бои, наполненные разрушительными комбо и тактическими защитными маневрами. Геймплей сосредоточен на применении мощных Супер- и Ультимативных приемов, которые гарантируют высокий уровень жестокости и зрелищности.
К релизу заявлен стартовый ростер из 18 бойцов. К списку персонажей присоединится новый боец Ella Mental, созданная специально для игры авторами оригинального комикса, Робертом Киркманом и Кори Уокером. В проекте предусмотрено несколько режимов, включая кинематографический сюжетный режим с оригинальной историей, написанной автором анимационного сериала. Также будут доступны режимы Arcade, Training и сетевые состязания как рейтинговые, так и казуальные.
Это дебютный проект студии Quarter Up первой внутренней команды Skybound, которую возглавили бывшие ключевые разработчики файтинга Killer Instinct (2013).
Файтинг 2XKO от Riot Games вышел в раннем доступе 7 октября 2025 года эксклюзивно для ПК, а запуск на консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X был запланирован на январь 2026 года. Однако благодаря преждевременной публикации трейлера стала известна точная дата 20 января 2026 года.
На данный момент трейлер на YouTube скрыт, и неизвестно, когда Riot Games планировала официально сообщить дату выхода на консолях.
2XKO это бесплатный мультяшный файтинг, в котором персонажи из MOBA League of Legends сражаются между собой. В матчах можно использовать до двух персонажей переключаясь прямо во время комбо-атак. Проект создаётся с большим упором на соревновательный аспект и киберспорт.
2XKO Riot Games назвала дату глобального релиза файтинга 2XKO на ПК и консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X 20 января 2026 года. Ранее эта информация стала известна из-за преждевременной публикации трейлера игры.
На релизе проект получит полную поддержку кроссплея и кросспрогрессии между всеми платформами, а весь прогресс, полученный в рамках раннего доступа ПК-версии, будет сохранён. Вместе с этим стартует первый сезон, появится боевой пропуск и новый герой, а также будет добавлено множество других нововведений.
2XKO бесплатный файтинг с персонажами из вселенной League of Legends. Сражения проходят в формате 2 на 2, при этом игроки управляют двумя персонажами, переключаясь между ними во время матча. Разработчики обещают качественную работу сетевого кода и эффективную защиту от читов для обеспечения честной игры и развития киберспортивного направления.
Файтинг 2XKO от Riot Games добрался до полноценного релиза на консолях Xbox Series X/S и PlayStation 5. Разработчики подготовили полную поддержку кроссплея и кросспрогрессии, благодаря чему игроки могут перенести прогресс из ПК-версии. Также отмечается, что игра полностью бесплатна на консолях, а обладатели подписки PlayStation Plus могут получить несколько внутриигровых косметических предметов.
Вместе с этим в игре стартовал первый сезон с новым персонажем, косметическими предметами, балансными правками и боевым пропуском со множеством наград.
Новым персонажем в игре стала Кейтлин, хорошо известная по игре League of Legends и анимационному сериалу. Её можно приобрести сразу за 1000 очков KO, один жетон чемпиона или в комплекте с Ультра-боевым пропуском. Также её можно разблокировать бесплатно в рамках события по набору чемпионов, которое длится три недели.
Издатель SEGA и разработчик Ryu Ga Gotoku Studio представили новый геймплейный трейлер следующего проекта в серии Virtua Fighter. В ролике впервые был показан игровой процесс с боевой системой. Сражения проходили на тренировочной арене без декораций.
На данный момент у новой игры по вселенной Virtua Fighter нет официального названия, а также не были объявлены платформы и дата выхода. Больше информации о новом файтинге обещают раскрыть на презентации Tokyo Game Show 2025, которая пройдет с 25 по 28 сентября 2025 года.
Студия Gameplay Group International официально анонсировала файтинг по вселенной мультсериала Аватар, на данный момент известный под рабочим названием Avatar Legends: The Fighting Game. Игра разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch, а релиз запланирован на 2026 год.
Avatar Legends: The Fighting Game это файтинг с известными персонажами из мультсериалов Аватар: Легенда об Аанге и Аватар: Легенда о Корре. Игра выполнена в рукописной 2D-анимации, сохраняющей выразительность оригинальных произведений, и предлагает одиночную кампанию с собственным сюжетом, систему потока, определяющую ритм и тактику боя, а также возможность адаптировать боевой стиль под себя с помощью персонажей поддержки. Разработчики обещают точную боевую механику, продуманный сетевой код и поддержку кроссплатформенного мультиплеера.
Больше подробностей об игре обещают раскрыть позже.
Студия Gameplay Group анонсировала закрытое альфа-тестирование файтинга Avatar Legends: The Fighting Game, основанного на вселенной мультсериала Аватар: Легенда об Аанге. Об этом сообщил амбассадор проекта, известный киберспортсмен Джастин Вонг, в специальном видео, где также показан игровой процесс.
Точная дата проведения предстоящего этапа пока не объявлена, но уже известен список играбельных персонажей. Игроки смогут поиграть за Аанга, Корру, Катару и Зуко.
Джастин Вонг, который является многократным чемпионом турниров
по файтингам, выразил свое личное волнение по поводу участия в
проекте, поскольку он сам является давним поклонником анимационной
серии. Он призвал фанатов следить за официальными социальными
сетями игры для того, чтобы не пропустить старт приема
заявок.
Avatar Legends: The Fighting Game представляет собой файтинг формата 1 vs 1 и разрабатывается для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Релиз запланирован на лето 2026 года.