Компания Siege Camp добавила полноценную механику авиации в военную песочницу Foxhole. Игроки смогут вести воздушные сражения, проводить разведку, десантировать пехотные войска, бомбардировать вражеские базы и многое другое. Для доступа ко всему функционалу игрокам необходимо строить и содержать аэродромы, ангары и необходимые производственные объекты.
В качестве противодействия широким возможностям авиации в игру добавлены зенитные орудия, которые можно возводить для охраны военных баз и линий снабжения. А в рамках расширения морского контента добавлен авианосец, позволяющий запускать самолёты прямо с моря и наносить удары по противнику с любой точки океана.
Вместе с обновлением в игре стартовал новый сезон войны: 21-я война на сервере CHARLIE и 132-я война на сервере ABLE.
Компания Webzen поделилась подробностями предстоящих обновлений для корейской версии ролевого экшена Dragon Sword на первое полугодие 2026 года. Согласно планам, разработчики сосредоточатся на расширении доступных территорий, добавлении новых геймплейных механик и корректировке модели монетизации с учетом отзывов сообщества. Уже в феврале список игровых персонажей пополнит Онетт, известная как Святая рассвета, а также появится специализированное подземелье для фарма золота и востребованная функция меток на карте для упрощения навигации по открытому миру.
В течение весны и начала лета игровое пространство Dragon Sword существенно увеличится. К текущей карте присоединят восточные регионы, а также введут уникальную зону Небесные острова, представляющую собой архипелаг парящих в воздухе земель. Список активностей пополнят испытания в Башне невзгод и серия рейдов на новых боссов. Для персонализации отряда наемников авторы добавят систему титулов, достижений и возможность смены костюмов героев.
Серьезные изменения затронут систему получения редких персонажей. Команда приняла решение снизить порог гарантированного призыва пятизвездочных героев и их Кармы с 80 до 70 попыток. В марте ожидается расширенная настройка раскладки клавиш, а в апреле полноценная поддержка игровых контроллеров. Приоритетной задачей остается оптимизация для мобильных устройств и снижение нагрева оборудования, над чем разработчики обещают трудиться на постоянной основе. Помимо всего прочего, есть планы по развитию системы чата и других инструментов коммуникации между игроками во время исследования открытого мира.
TiMi Studio Group совместно с компанией Capcom представила серию видеороликов, посвященных боевым механикам мобильного экшена Monster Hunter Outlanders. Нам показали четыре классических вида снаряжения, такие как двуручный меч, два клинка, бастард и тяжелое лукорудие. Для удобства мы объединили их в один ролик.
Несмотря на портативный формат игры, создатели постарались сохранить глубину оригинальной серии, интегрировав в игровой процесс элементы из предыдущих частей франшизы. Общим нововведением для всех типов оружия является механика мгновенного уклонения. При правильном расчете времени маневра игроки получают доступ к уникальным атакующим связкам, специфичным для выбранного снаряжения. Сами сражения развернутся на территории острова Айсолесия, представляющего собой обширный регион с бесшовными переходами между лесами, болотами и пустынями. Охотникам предстоит столкнуться с новым видом противников, называемых световыми мутантами, которые отличаются повышенной агрессивностью и силой атаки.
Разработчики также подтвердили, что в Monster Hunter Outlanders акцент сделан не только на битвах, но и на формировании отряда. По мере продвижения по сюжету игроки встретят различных персонажей, которых можно будет пригласить в команду и переключаться между ними непосредственно во время вылазок. Процесс охоты дополнят механики сбора ресурсов и крафта, необходимые для выживания в условиях открытого мира.
Monster Hunter Outlanders разрабатывается для мобильных устройств под управлением iOS и Android, но дата релиза пока не сообщается.
Разработчики неудачной игры в жанре Королевская битва под названием SUPER PEOPLE опубликовала новый график отключения серверов. Напомним, что после первого закрытия проект перезапустили 19 сентября 2025 года, а отправить его в небытие планировалось 3 февраля 2026 года. Согласно новой информации, игра закроется на 20 дней позже 23 февраля 2026 года.
То же самое произошло и с датой отключения внутриигровых покупок. Изначально функционал хотели убрать еще 14 января 2026 года, но теперь ожидается, что произойдет это 13 февраля 2026 года. Все пользователи, которые тратили реальные деньги в течение последних семи дней, смогут получить возврат средств.
Первый запуск SUPER PEOPLE в стадии раннего доступа состоялся еще в октябре 2022 года. Несмотря на неплохой старт, игра быстро растеряла аудиторию, и уже спустя пару месяцев после этого разработчики выпустили глобальное обновление, добавившее цифру 2 в название. К сожалению, это не помогло вернуть игроков, поэтому в августе 2023 года проект был закрыт. Его перезапустили спустя два года, в сентябре 2025 года, но в виде платного продукта. Данная модель монетизации продержалась недолго: уже октябре состоялся переход на Free-to-Play. Спустя месяц, в ноябре, было объявлено об окончательном закрытии.
Аниме-экшен Arknights: Endfield заработал более 1,2 миллиарда юаней (~170 миллионов долларов) за первые две недели с момента релиза, состоявшегося 22 января 2026 года. Об этом сообщил официальный аккаунт шанхайского района Сюйхуэй, в котором расположен офис компании Hypergryph.
Согласно опубликованной информации, более 60% выручки на китайском рынке пришлось на ПК-аудиторию, а на глобальном рынке свыше 70% на ПК и консоли. В официальной новости сообщается, что
... игра нарушает традиционную модель мобильной ориентации, став первым глобальным продуктом Hypergryph, демонстрирующим сбалансированную производительность на нескольких платформах.
Кроме того, отмечается, что игра основана на эстетике китайской научной фантастики и стала важной платформой для рассказа историй и распространения голоса Китая. При этом речь идёт о гуманистических размышлениях в сюжете игры, философии воды и переосмыслении древней архитектуры, что позволяет игрокам погрузиться в очарование китайской культуры.
Pan Studio объявила о выходе второго крупного контентного патча для аниме-экшена Duet Night Abyss. Обновление 1.2 под названием Huaxu: The Wind Awakening Chapter II продолжает сюжетную сагу региона Хуасюй и расширяет список доступных героев двумя персонажами стихии Электро.
Первой в ростере персонажей появилась Чжилю загадочная торговка, чей облик вдохновлен традиционными восточными мотивами. Получить ее можно бесплатно в течение месяца, собирая секретные письма в режиме Immersive Theatre. Затем она попадет во внутриигровой магазин. Позже в текущей главе к отряду присоединится Юймин, внешность которого украшена драконьей чешуей, а его личная история раскроется через семь дополнительных побочных заданий.
Важным нововведением стала система ездовых животных, призванная упростить перемещение по обширным локациям Агласии. Разработчики представили четыре типа маунтов, в том числе механического соболя Биань, доступного в качестве награды за выполнение игровых поручений. Наряду с этим в игре появилась механика обмена подарками между друзьями и система региональной репутации, поощряющая активность пользователей в определенных зонах мира. Для автоматизации рутинных сражений добавили возможность автоматического повторного запуска миссий со знаком . Также появилась поддержка французской локализации.
Вместе с выходом обновления разработчики запустили несколько ивентов с наградами. Один из них предлагает новый режим, вдохновленный жанру авто-шахмат, в котором вам необходимо расставлять на поле юнитов, сражающихся самостоятельно.
Китайская студия Game Science, получившая мировую известность после выхода экшена Black Myth: Wukong о Сунь Укуне, опубликовали кинематографический трейлер нового проекта под названием Black Myth: Zhong Kui. Вторая игра серии вновь обращается к классическому наследию Китая, на этот раз фокусируясь на фигуре легендарного истребителя демонов и повелителя призраков Чжун Куя. Проект сохранит формат одиночного ролевого боевика, продолжая развивать идеи и стилистику, заложенные в первой части.
Представленный ролик записан на игровом движке и демонстрирует
текущие наработки студии. Однако авторы поспешили уточнить, что
данная публикация носит скорее символический характер и приурочена
к празднованию Нового года по восточному календарю. Видео
сосредоточено на бытовых сценах и теме приема пищи, что, по задумке
создателей, должно передать атмосферу спокойствия и благополучия в
наступившем году Лошади. Продюсер игры Фэн Цзи в своем обращении к
аудитории отметил, что на данном этапе ролик не содержит кадров
игрового процесса или боевой системы, так как активная фаза
разработки механик еще впереди.
Сюжетная линия Black Myth: Zhong Kui будет строиться вокруг мифологических преданий и фольклора, предлагая игрокам новое видение знакомых восточных легенд. Несмотря на отсутствие конкретных геймплейных деталей в видео, Game Science подтвердила намерение придерживаться высоких стандартов визуального исполнения и проработки окружения. Студия планирует и дальше использовать возможности современных технологий для воссоздания традиционных китайских ландшафтов и сверхъестественных существ.
Cygames и Arc System Works объявили о выходе дополнения с новым играбельным персонажем для файтинга Granblue Fantasy Versus: Rising. К списку бойцов присоединилась Ильза, известная поклонникам франшизы как суровый инструктор секретной организации Общество, специализирующийся на использовании огнестрельного оружия и тактическом контроле дистанции.
Дополнение с новым бойцом предлагается по цене 450 рублей в Steam или в составе второго сезонного пропуска. Помимо самой Ильзы, в комплект включены:
Одновременно с этим разработчики выпустили бесплатное обновление 2.50, которое затронуло баланс персонажей и общие механики сражений. В журнале появились свежие иллюстрации, а в списке партнеров теперь можно выбрать Ильзу, которая будет комментировать действия игрока и давать советы во время навигации по меню.
В честь выхода дополнения игра получила скидку в размере 60% в Steam. До 17 февраля 2026 года приобрести Granblue Fantasy Versus: Rising можно за 975 рублей (вместо 2500 рублей). Издание Deluxe Edition, включающее в себя первый сезонный пропуск, обойдется в 1443 рубля (вместо 3700 рублей).
Компания Capcom опубликовала новое видео, приуроченное к первой годовщине с момента релиза экшена от третьего лица Monster Hunter Wilds. В нем продюсер серии Рёзо Цудзимото представил детали финального контентного обновления, которое выйдет 18 февраля 2026 года и запустит на месяц праздничное событие, позволяющее получить специальные наборы предметов за вход. Разработчики также включат ротацию сезонных мероприятий прошлых лет, которые будут сменять друг друга каждую неделю, а большинство временных квестов переведут в категорию постоянных.
Финальный этап поддержки текущей версии игры сфокусирован на испытаниях повышенной сложности. В список заданий добавят квесты 10-го уровня звездности с участием закаленного короля Арсиберта, а также цепочку непрерывной охоты на нескольких закаленных монстров подряд. За успешное прохождение этих миссий игроки смогут получить редкие амулеты высокого ранга. Кроме того, в игру добавят контент, победивший в конкурсе дизайна, в том числе уникальный брелок для оружия и специальный квест для его получения, а имена шестнадцати финалистов конкурса будут навсегда увековечены в титрах игры.
Накануне выхода Monster Hunter Stories 3, запланированного на 13 марта 2026 года, в Monster Hunter Wilds стартует совместное мероприятие. Игроки смогут выполнить побочные миссии с участием фелинов и получить тематическую экипировку для своих напарников. Вместе с этим Capcom планирует выпустить очередную порцию исправлений, направленных на повышение стабильности и качества игрового процесса, основываясь на отзывах сообщества, собранных за прошедший год.
Несмотря на статус финального обновления для базовой версии, развитие вселенной Monster Hunter Wilds не прекращается. В завершение обращения Рёзо Цудзимото официально подтвердил, что студия уже ведет активную разработку масштабного платного дополнения, сопоставимого по объему с Iceborne для Monster Hunter: World или Sunbreak для Monster Hunter Rise. Первые официальные подробности о будущем расширении будут раскрыты летом 2026 года, а пока разработчики приглашают фанатов посетить фестиваль Monster Hunter Festa '26, который пройдет 22 февраля в выставочном центре Макухари.
Студия Eko Software объявила точную дату релиза изометрического ролевого экшена Dragonkin: The Banished, находящегося в стадии раннего доступ на PC в сервисе Steam. Полная версия выйдет 16 марта 2026 года. В этот же день игра впервые станет доступна на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Разработчики также подтвердили, что онлайн-мультиплеер в Dragonkin: The Banished, появится уже в этом месяце, 26 февраля 2026 года. Игроки смогут встречаться в хабе, объединяться друг с другом для совместного прохождения миссий, вместе повышать уровень города, свободно обмениваться предметами, телепортироваться к другим игрокам и воскрешать павших персонажей. Каждый участник группы будет получать свой собственный лут, но при желании вы сможете поделиться им с другими. Если в вашей команде находится персонаж более низкого уровня, то он станет получать повышенный опыт.
Помимо этого, игрокам стоит ждать следующие изменений:
После релиза продажу поступит издание Blood Scales Edition. Оно будет включать в себя четыре косметических набора, раздаваемых бесплатно в период раннего доступа в качестве благодарности за поддержку игроков. Отметим, что на момент написания новости вы можете получить третий набор, а в ближайшее время его место займет четвертый. Первые два уже недоступны для получения.
Разработчики приключенческой песочницы Guardians of the Wild Sky подтвердили участие в предстоящем фестивале Играм быть в Steam, который пройдет с 23 февраля по 2 марта 2026 года. Демоверсия будет включать в себя примерно к 30% игрового мира и большинству строительных объектов. Игроки вольны покинуть стартовую локацию на собранном вручную корабле и отправиться в любом направлении, изучая различные биомы и сражаясь с противниками. Важным ограничением станет восьмичасовой лимит игрового времени на один мир, после исчерпания которого прогресс в конкретном сохранении остановится. Однако начать новое приключение с другим персонажем можно будет неограниченное количество раз.
Демоверсия позволит прокачать персонажа до 20-го уровня и опробовать несколько типов вооружения. Разработчики также уделили внимание системе автоматизации базы с помощью прирученных Стражей, о чем ранее подробно рассказывали в технических видео. Игра будет включать в себя полноценный набор квестов, встречи с ключевыми персонажами и механику захвата магических существ, что позволяет составить представление о финальном качестве продукта перед его релизом.
Дата релиза Guardians of the Wild Sky пока не сообщается.
Студия Grimlore Games представила третье контентное обновление для изометрического ролевого экшена Titan Quest II, которое значительно расширяет доступную территорию и продвигает основную сюжетную линию. В новой главе игроки покидают прибрежные регионы и отправляются на Аркадские равнины, представляющие собой выжженные засухой земли, где разворачивается жестокое противостояние между людьми и армией кентавров. Столица региона, Тегея, оказалась под оккупацией, а герою предстоит не просто вмешаться в конфликт, но и впервые взойти на гору Олимп.
С выходом патча максимальный уровень персонажа увеличился до 50-го, а мир игры пополнился двумя новыми фракциями противников. Кентавры представлены десятью различными типами бойцов, включая элитных чемпионов, в то время как фракция свинолюдей на данном этапе включает четыре разновидности врагов. Исследование территорий теперь охватывает семь новых подземелий, ведущих в заброшенные дворцы мифических тиранов, а список заданий пополнился шестью судьбоносными квестами, в ходе которых игрокам предстоит сражаться на гладиаторских аренах и заводить знакомства с олимпийскими богами.
Titan Quest II перешла на новую версию движка Unreal Engine 5.7.2, что позволило оптимизировать использование видеопамяти и устранить специфические ошибки, вызывавшие падение производительности в затяжных боях. Система зачарования предметов теперь привязана к уровню персонажа, постепенно расширяя количество доступных слотов для реликвий и шармов. В интерфейсе появилась возможность закреплять важные задания на экране и группировать точки телепортации по типам. Было добавлено более десяти эпических предметов и уникальные награды за выполнение побочных миссий.
Боевая система стала более отзывчивой за счет новых анимаций. Теперь модель героя автоматически разворачивается в сторону курсора или атакуемого противника. Баланс способностей затронул мастерства Земли, Кузни и Шторма, исправив некорректное масштабирование некоторых навыков и урона от ответных действий. Кроме того, в настройках игры появились предварительные версии локализаций на французский и китайский языки.
Компания Shift UP готовит порт экшена Stellar Blade на неназванную платформу в рамках расширения аудитории игры. Подготовка ведётся параллельно с разработкой следующего проекта по франшизе, а релиз запланирован на 2026 год. Об этом стало известно из финансового отчёта за четвёртый квартал 2025 года.
Стоит напомнить, что еще в июне 2025 года на внутреннем мероприятии компании был сообщено о начале работы над версией Stellar Blade для Nintndo Switch 2. Однако с тех пор новой информации практически не поступало.
Что касается продолжения Stellar Blade, то новую информацию планируют раскрыть в течение года. Также в 2026 году компания поделится подробностями о Project Spirits, следующей флагманской игре студии, разработка которой проходит стабильно и в тесном сотрудничестве с глобальным партнёром.
По итогам четвёртого квартала 2025 года Shift UP получила выручку в размере 64,118 миллиарда вон (~ $43,7 миллиона), а чистая прибыль составила 58,347 миллиарда вон (~ $39,8 миллиона долларов). Основным источником доходов стала Goddess of Victory: NIKKE, на долю которой пришлось около 70% выручки.


Riot Games сократила часть разработчиков файтинга 2XKO на фоне скромных результатов игры. Об этом рассказал продюсер проекта Том Кэннон, подчеркнув, что решение далось нелегко, но связано с текущими показателями и необходимостью сделать развитие проекта более устойчивым в долгосрочной перспективе.
В официальном заявлении не было сообщено точное количество уволенных, однако некоторые СМИ сообщают о примерно 80 сотрудниках, что составляет около половины от общего числа команды разработчиков.
По словам Кэннона, у 2XKO сформировалась преданная и активная аудитория, однако общий рост аудитории и уровень вовлечённости оказались недостаточными, чтобы поддерживать текущий масштаб команды в долгосрочной перспективе. В итоге было принято решение перейти к небольшой и сплочённой команде, которая сосредоточится на ключевых улучшениях проекта, включая изменения, о которых ранее просили игроки.
Несмотря на сокращения, разработчики планируют и дальше сотрудничать с организаторами турниров и участвовать в развитии файтингового сообщества. Кэннон подчеркнул, что изменения касаются структуры работы над игрой, а не отказа от поддержки и развития самого проекта.
Что касается уволенных сотрудников, им окажут помощь в поиске должностей в других командах Riot Games или выплатят минимум шесть месячных окладов, если перевод окажется невозможен.

Студия Arc System Works совместно с PlayStation Studios и Marvel Games обновила страницу грядущего командного файтинга MARVEL Tkon: Fighting Souls в сервисе Steam. Благодаря этому были раскрыты ранее неизвестные детали игрового процесса и технические характеристики PC-версии.
На момент официального релиза проект предложит ростер из 20 игровых персонажей, выполненных в стилистике аниме. К настоящему времени разработчики подтвердили участие восьми героев и злодеев, среди которых значатся:
Игровой процесс строится вокруг сражений в формате четыре на четыре с системой смены персонажей. Разработчики делают ставку на вариативность командных комбинаций и синергию между участниками отряда. Для одиночных игроков предусмотрен сюжетный режим Episode Mode, раскрывающий историю формирования команд и внутренние взаимоотношения персонажей в рамках мультивселенной. Сетевой компонент представлен масштабным интерактивным лобби, способным вместить до 64 пользователей одновременно для организации матчей и социального взаимодействия. Динамические арены, на которых развернутся сражения, включают узнаваемые локации из комиксов Marvel и поддерживают интерактивные переходы между зонами во время поединка.
Система управления в MARVEL Tkon: Fighting Souls предусматривает два варианта: традиционную схему для опытных игроков и упрощенную для новичков. PC-версия поддерживает разрешение 4K и стабильную частоту 60 кадров в секунду во время боя. Кроме того, заявлена полная совместимость с контроллером DualSense, функции которого будут доступны при проводном подключении.

Embark Studios выпустила обновление 1.15.0 для экстракшн-шутера ARC Raiders, которое запустило PvE-событие Совместный дозор (Shared Watch). По задумке авторов, данное мероприятие должно напомнить выжившим о главном враге в лице машин ARC и побудить их к временному перемирию. В период до 24 февраля пользователи будут получать очки заслуг за уничтожение роботов и помощь другим отрядам для разблокировки наград. PvP-столкновения между игроками все еще разрешено, но за них не станут начисляться очки.
В ротацию карт вернулось погодное условие Cold Snap, превращающее привычные локации в заснеженную тундру. Низкие температуры несут прямую угрозу здоровью персонажей из-за обморожения, что вынуждает чаще искать укрытие. В качестве компенсации за возросший риск была увеличена общая ценность добычи, которую можно найти под открытым небом. Кроме того, на картах снова появились ягоды Candleberries и возможность использовать снежки, хотя теперь эти элементы носят декоративный характер и не привязаны к конкретным заданиям.
Помимо всего прочего, разработчики исправили несколько критических ошибок. С полным списком изменений вы можете ознакомиться на странице игры в Steam.

Спустя полгода после релиза кооперативного шутера от первого лица Killing Floor 3 студия Tripwire Interactive подвела первые итоги развития проекта и представила дорожную карту на 2026 год. Разработчики отметили, что за прошедшие месяцы им удалось реализовать ряд важных изменений, включая разделение специализаций и перков, а также добавление четырех новых видов вооружения и карт, среди которых тюрьма в джунглях и обновленный комплекс лабораторий. Главным достижением команда считает налаживание обратной связи с сообществом, что уже повлияло на список приоритетных задач.
Ближайшее крупное обновление, открывающее третий сезон, запланировано на середину марта. По результатам фанатского голосования в игру добавят возможность проводить более длинные матчи. Одной из самых ожидаемых новостей стало возвращение перка Стрелок и механики стрельбы с двух рук. Весной арсенал пополнится пистолетами Krait для инженера и Bloodhound P330 для коммандо, которые станут первыми парными моделями в игре. Кроме того, патч введет в ротацию новую заснеженную локацию, еще одного босса и ранее не встречавшийся тип рядовых противников.
В течение года студия намерена сосредоточиться на расширении функционала и инструментов для сообщества. Планы на 2026 год включают в себя следующие нововведения:
Осенью разработчики обещают вернуть традиционные тематические события, начав с празднования Хэллоуина. Одновременно с подготовкой нового контента продолжается работа над оптимизацией производительности. Чтобы точнее определить вектор развития на вторую половину года, студия запустила масштабный опрос среди игроков, результаты которого лягут в основу последующих обновлений.
Компания Blizzard перезапустила геройский шутер от первого лица Overwatch 2, убрав цифру 2 из названия. Вместе с этим разработчики сбросили нумерацию сезонов, поэтому сейчас игроки могут оценить первый сезон, который является частью единой сюжетной арки, рассчитанной на весь календарный год.
Прежде всего, в игру добавили сразу пять новых играбельных персонажей:
Изменения затронули и саму структуру ролей. Все персонажи теперь разделены на узкие специализации (например, Снайперы, Фланкеры или Медики) с уникальными пассивными бонусами. Интерфейс был полностью переработан, а в социальный блок вернулась система похвал после матча с 3D-моделями персонажей и возможностью использовать голосовые реплики.
В бесплатные лутбоксы добавили все регулярные облики из магазина за последние шесть сезонов. Косметическую линейку года открывает масштабная коллаборация с брендом Sanrio (Hello Kitty & Friends), предлагающая тематические образы для Юноны, Кирико, Мерси и других героев. Кроме того, в каждом новом сезоне теперь будет появляться сразу по два мифических облика.
Компания Blizzard перезапустила геройский шутер от первого лица Overwatch 2, убрав цифру 2 из названия. Вместе с этим разработчики сбросили нумерацию сезонов, поэтому сейчас игроки могут оценить первый сезон, который является частью единой сюжетной арки, рассчитанной на весь календарный год.
Прежде всего, в игру добавили сразу пять новых играбельных персонажей:
Изменения затронули и саму структуру ролей. Все персонажи теперь разделены на узкие специализации (например, Снайперы, Фланкеры или Медики) с уникальными пассивными бонусами. Интерфейс был полностью переработан, а в социальный блок вернулась система похвал после матча с 3D-моделями персонажей и возможностью использовать голосовые реплики.
В бесплатные лутбоксы добавили все регулярные облики из магазина за последние шесть сезонов. Косметическую линейку года открывает масштабная коллаборация с брендом Sanrio (Hello Kitty & Friends), предлагающая тематические образы для Юноны, Кирико, Мерси и других героев. Кроме того, в каждом новом сезоне теперь будет появляться сразу по два мифических облика.
Студия XLGAMES из Южной Кореи запустила официальный сайт своего нового проекта в жанре extraction-экшена под названием THE CUBE, SAVE US. Ресурс запущен с целью наладить прямой канал связи с сообществом перед выходом игры в ранний доступ Steam, запланированным на первый квартал 2026 года. На портале уже опубликованы подробные руководства по игровому процессу и медиакит с актуальными материалами.
В ближайшее время разработчики планируют провести масштабное техническое тестирование Server Slam, которое начнется 20 февраля 2026 года. В отличие от прошлых этапов, грядущий тест призван воссоздать условия, максимально приближенные к релизным. Команда намерена проверить устойчивость серверной инфраструктуры при пиковых нагрузках, оценить работу ключевых систем и выявить критические ошибки. Для обеспечения качественного соединения на глобальном уровне компания уже подготовила серверные мощности в ключевых регионах, включая Азию, Северную Америку и Европу.
С запуском официального сайта и предстоящим тестом Server Slam команда планирует активно собирать и учитывать отзывы игроков, одновременно продолжая внутреннюю работу по повышению стабильности серверов и общего качества игры заявил Янгсон Парк, продюсер подразделения Studio Cube.
Вместе с подготовкой к тестированию XLGAMES занимается расширением контента для стартовой версии. В игру планируют внедрить систему достижений Steam и механику отношений с NPC. Последняя позволяет повышать уровень симпатии, чтобы открывать доступ к уникальным сюжетным поручениям и специальным наградам.
