На официальном youtube-канале ролевой коллекционной игры Starseed: Asnia Trigger опубликовано видео с демонстрацией игровых фракций. Всего представлено семь фракций девушек-андроидов, которым предстоит противостоять вышедшему из-под контроля искусственному интеллекту под названием RedShift.
Starseed: Asnia Trigger это ролевая игра с пошаговыми боями, рассказывающая о мире будущего, где андроиды в виде милых девушек спасают человечество от кризисных ситуаций. Проект разрабатывает MojitoGames, дочерней студией компании JoyCity. Релиз в Южной Корее запланирован на первый квартал 2024 года, а сейчас идет предварительная регистрация. Глобальная версия игры запланирована на второе полугодие 2024 года.
Подробнее..Компания Com2uS назвала дату выхода мобильной ролевой коллекционной игры Starseed: Asnia Trigger в Южной Корее. Проект станет доступен 28 марта 2024 года на платформах Android (Google Play) и iOS (App Store). В данный момент на официальном сайте проходит предварительная регистрация, в которой уже приняло участие более одного миллиона человек.
Starseed: Asnia Trigger это ролевая игра с пошаговыми боями в жанре городского фэнтези. Сюжет развернется в далеком будущем, где в виртуальных мирах милые девушки сражаются с агрессивным искусственным интеллектом Redshift. Проект разрабатывает MojitoGames, дочерняя студия компании JoyCity. Глобальный релиз запланирован на второе полугодие 2024 года.
Подробнее..Компания Com2uS запустила в Южной Корее мобильную коллекционную
ролевую игру
Starseed: Asnia Trigger. Проект разработан MojitoGames и
доступен на платформах Android (Google
Play) и iOS (App
Store). Релиз глобальной версии запланирован на второе
полугодие 2024 года.
История игры разворачивается в виртуально мире, а главная цель заключается в противостоянии агрессивному искусственному интеллекту Redshift. В качестве игровых персонажей выступают девушки-андроиды из семи фракций. Помимо боев, игрокам предстоит участвовать в разных мирных событиях.
Подробнее..С момента релиза в Южной Корее мобильной коллекционной ролевой
игры
Starseed: Asnia Trigger прошло всего несколько дней, но
разработчики уже поделились планами на дальнейшее развитие. Так,
стало известно, что в ближайшие два месяца игра получит ПК-клиент,
о котором многие игроки спрашивали еще до выхода игры. В данный
момент неясно, будет ли это полноценное нативное приложение или
просто внедрят эмулятор для запуска игры.
Кроме этого, игроки получат возможность сражаться на арене против команд с прошлых сезонов и постепенно знакомиться с самыми разнообразными комбинациями. По мере побед игра будет предлагать сразиться с более сильными сборками игроков, что потребует более тщательного подхода к созданию своей команды.
Для гильдий же готовится контент с боссом Мариона, которая будет менять свои навыки каждый сезон. Итоговая награда будет зависеть как от ваших показателей, так и от успеха всех членов гильдии.
Напомним, что Starseed: Asnia Trigger в данный момент доступна только в Южной Корее, а релиз глобальной версии планируется во втором полугодии 2024 года.



Подробнее..Южнокорейская компания Joycity сократила 30% сотрудников подразделения MojitoGames, создавших мобильную ролевую игру Starseed: Asnia Trigger. Источники портала MTN сообщили, что причиной этого шага стала недостаточная успешность проекта и невозможность поддерживать текущий штат при существующих финансовых показателях.
Кроме этого сказывается и ухудшение общей прибыли Joycity: за первые три квартала 2025 года компания показала 92,1 млрд вон выручки и лишь 2,37 млрд вон операционной прибыли. Третий квартал и вовсе оказался для компании убыточным: выручка составила 26,4 млрд вон, а операционный убыток 2,9 млрд вон.
Руководитель MojitoGames Хан Сон Хён разослал сотрудникам письмо, в котором сообщил, что студия оказалась в ситуации, когда её дальнейшее существование оказалось под вопросом. Несмотря на попытки удерживать штат после корейского релиза Starseed, команда достигла предела.
Под сокращение попали:
Сотрудникам, попавшим под сокращение, предлагается компенсация в виде выходного пособия плюс оклад за 3 месяца. Некоторые сотрудники отмечают, что выбора фактически не было решение сообщалось в форме уведомления на индивидуальных встречах.
Параллельно с сокращением команды разработчиков изменился и подход к дальнейшей поддержке проекта со стороны издателя Com2uS. Если ранее игра обслуживалась раздельно (Корея, Япония, глобальный регион), то теперь сервис будет вестись как единой глобальной сборке основанный на японской версии билда.
Руководитель Mojito Development пояснил, что в течение года команда неоднократно просила издателя о более активном маркетинге и крупной кампании брендинга на старте, однако Com2uS предпочёл сделать ставку на перформанс-маркетинг и вирусное продвижение. В итоге игра не смогла набрать достаточную узнаваемость и аудиторию.

Южнокорейская компания Joycity сократила 30% сотрудников подразделения MojitoGames, создавших мобильную ролевую игру Starseed: Asnia Trigger. Источники портала MTN сообщили, что причиной этого шага стала недостаточная успешность проекта и невозможность поддерживать текущий штат при существующих финансовых показателях.
Кроме этого сказывается и ухудшение общей прибыли Joycity: за первые три квартала 2025 года компания показала 92,1 млрд вон выручки и лишь 2,37 млрд вон операционной прибыли. Третий квартал и вовсе оказался для компании убыточным: выручка составила 26,4 млрд вон, а операционный убыток 2,9 млрд вон.
Руководитель MojitoGames Хан Сон Хён разослал сотрудникам письмо, в котором сообщил, что студия оказалась в ситуации, когда её дальнейшее существование оказалось под вопросом. Несмотря на попытки удерживать штат после корейского релиза Starseed, команда достигла предела.
Под сокращение попали:
Сотрудникам, попавшим под сокращение, предлагается компенсация в виде выходного пособия плюс оклад за 3 месяца. Некоторые сотрудники отмечают, что выбора фактически не было решение сообщалось в форме уведомления на индивидуальных встречах.
Параллельно с сокращением команды разработчиков изменился и подход к дальнейшей поддержке проекта со стороны издателя Com2uS. Если ранее игра обслуживалась раздельно (Корея, Япония, глобальный регион), то теперь сервис будет вестись как единой глобальной сборке основанный на японской версии билда.
Руководитель Mojito Development пояснил, что в течение года команда неоднократно просила издателя о более активном маркетинге и крупной кампании брендинга на старте, однако Com2uS предпочёл сделать ставку на перформанс-маркетинг и вирусное продвижение. В итоге игра не смогла набрать достаточную узнаваемость и аудиторию.

Студия MojitoGames планировала синхронизировать региональные версии мобильной ролевой игры Starseed: Asnia Trigger в единый билд 5 марта 2026 года. Однако данная процедура задержалась на неопределенный срок, а игрокам предлагают ежедневные компенсации. По информации портала MTN, причина заключается в хакерской атаке, из-за которой часть внутренней сети оказалась заражена вирусом-вымогателем.
Масштабы проблемы и ее последствий точно неизвестны, однако сама игра продолжает стабильно работать. В данный момент специалисты заняты изучением и устранением всех последствий, после чего команда разработчиков приступит к интеграции версий игры.
Напомним, что сейчас существует три версии игры Starseed: Asnia Trigger: южнокорейская, японская и глобальная. В каждой из них имеются свои отличия, что заметно усложняет обслуживание и развитие проекта. Поэтому разработчики приняли решение перейти к единой сборке, взяв за основу клиент японской версии.
Компания Com2uS сообщила, что ролевая игра Starseed: Asnia Trigger, создаваемая дочерней студией MojitoGames, выйдет в Южной Корее в первом квартале 2024 года. По предварительной информации, глобальный релиз состоится вскоре после полноценного корейского запуска игры.
Starseed: Asnia Trigger это ролевая игра в жанре городского
фэнтези, рассказывающая о мире будущего, где андроиды в виде милых
девушек спасают человечество от кризисных ситуаций. В игре
присутствует коллекционирование девушек-андроидов,
высококачественные изображения персонажей и анимированные сюжетные
сцены.
Тизер игры рассказывает предысторию мира, а полноценный трейлер
обещают продемонстрировать скоро.
Компания Com2uS провела презентацию, на которой представила три новых проекта: Frostpunk: Beyond the Ice, Starseed: Asnia Trigger и BTS Cooking On: TinyTAN Restaurant.
Starseed: Asnia Trigger это ролевая игра с пошаговыми боями в жанре городского фэнтези, рассказывающая о мире будущего, где андроиды в виде милых девушек спасают человечество от кризисных ситуаций. Проект разрабатывает MojitoGames, дочерняя студия компании JoyCity. Планируется выпустить игру в Южной Корее в первом квартале 2024 года, а во втором полугодии стоит ожидать глобальную версию.
BTS Cooking On: TinyTAN Restaurant мобильный кулинарный симулятор, в котором игроку предстоит отправиться в путешествие по разным городам вместе с персонажами легендарной K-POP группы BTS. Игрокам предстоит готовить разные национальные блюда, выполнять задания и соревноваться с другими пользователями в скорости готовки. Предварительная регистрация стартует в феврале 2024 года.
Frostpunk: Beyond the Ice мобильная адаптация градостроительного симулятора Frostpunk, получившего широкую известность за механики выживания и проработку социального выбора. Игра унаследует оригинальные механики и привнесет новые элементы, такие как гильдии игроков, торговля и коллекционирование спасенных животных и общение между игроками. Софт-запуск запланирован на 31 января 2024 года в трех странах: США, Великобритании и Филиппинах.
В компании ожидают, что представленные игры заинтересуют игроков
в разных частях мира, что позволит закрепить за Com2uS статус
глобального издателя. Стоит отметить, что все три игры
разрабатываются сторонними студиями, а новые игры от самой компании
представлены не были.
Полнову версию презентации можно посмотреть в видео ниже:
Подробнее..