В сети появился 20-минутный геймплейный ролик, посвященный предстоящей пошаговой RPG Etheria: Restart. Видео опубликовано на YouTube-канале Steparu и демонстрирует китайскую версию игры.
В представленном ролике показаны красивые катсцены с участием главного протагониста, а также пошаговые сражения с несколькими боссами. Кроме того, мы можем увидеть гача-систему, позволяющую получать новых персонажей, а также главное меню игры, сделанную в виде комнаты героя, в которой объекты интерьера выполняют роль элементов интерфейса. В конце автор показал различных персонажей и их прокачку.
Релиз Etheria: Restart состоится в 2024 году на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.
Подробнее..Тактическую RPG под названием Sword of Convallaria в последний раз можно было оценить на прошедшем фестивале Играм быть. С тех пор у игроков накопилось множество вопросов, которые они адресовали разработчикам. Поэтому студия XD Entertainment решила ответить на некоторые из них, а мы же, в свою очередь, перевели их для вас на русский язык.
Эти разработчики будут болтать о чем угодно, только не о дате выхода, ха-ха. Шутки в сторону, я очень жду эту игру и надеюсь, что чем дольше они будут ее разрабатывать, тем лучше она окажется, поэтому будем надеяться на солидный запуск (когда бы он ни состоялся).
Мы понимаем нетерпение, связанное с датой релиза. Для нас это тоже один из главных приоритетов. Решение о задержке было принято с учетом долгосрочного качества игры. Мы объявим дату выхода как можно скорее. Ваше терпение для нас очень важно!
Вопиющие несоответствия в переводах, будь то грамматические или лингвистические, оставляют кислый привкус при попытке вникнуть в любую из доступных истории
Пожалуйста, добавьте немецкий/французский/итальянский/португальский/вьетнамский/...
Возможно, в полном релизе появится английский вариант озвучки
Ваши отзывы о несоответствиях в локализации и языковой поддержке бесценны. Мы стремимся улучшить английскую локализацию, чтобы она соответствовала стандартам, и изучаем возможность поддержки дополнительных языков на основе запросов сообщества. Следите за новостями о будущих планах по локализации!
Когда же мы получим кастомизацию внешности персонажей?
Мы активно работаем над созданием скинов и системой кастомизации, хотя сроки завершения работы пока не определены. Мы очень ценим ваше терпение и поддержку, пока разрабатываем эти функции!
Есть ли гача/случайные рекруты в сюжетном режиме?
Будьте уверены, в сюжетном режиме нет системы гачи. Система найма работает независимо от монетизации, следуя классической механике TRPG. Наша цель обеспечить полезный опыт прохождения, свободный от элементов Pay-to-Win.
Интерфейс кажется очень похожим на мобильный
Признавая, что пользовательский интерфейс ориентирован на мобильные устройства, мы активно переделываем его, чтобы он лучше подходил для всех платформ. В конечном итоге у каждой платформы будет свой собственный пользовательский интерфейс, созданный для наилучшего восприятия.
Как быстро/как много времени нужно гриндить в онлайн-режиме, чтобы получить ключи для кампании?
Мы разработали систему, при которой игроки смогут зарабатывать ключи при регулярном входе в игру, обеспечивая доступ к однопользовательской кампании. Ваше долгосрочное участие принесет пользу и сообществу, и нашему постоянному развитию.
Можно ли сделать так, чтобы главный герой стал играбельным?
Изначально мы не планировали делать главного героя играбельным, но мы готовы рассмотреть эту возможность, основываясь на отзывах игроков. Следите за новостями по этой функции!
Планируете ли вы в будущем мультиплеерный режим?
В настоящее время мы разрабатываем PVP-режим для игры с друзьями и будем оценивать интерес игроков, чтобы определить будущие соревновательные форматы. Ваше участие формирует направление развития нашего мультиплеера.
Sword of Convallaria разрабатывается для PC и мобильных устройств под управлением iOS и Android.
Разработчики тактической ролевой игры Sword of Convallaria поделились новой информацией, сопроводив ее свежим трейлером. Ролик не содержит геймплея, но рассказывает о завязке сюжета и демонстрирует красивые катсцены в стиле аниме.
По словам представителей китайской студии XD Entertainment, релиз Sword of Convallaria состоится этим летом на PC (Steam) и мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Однако перед этим пройдет финальный этап закрытого бета-тестирования. К сожалению, точные сроки пока не раскрываются.
Также разработчики сообщили, что помимо уже объявленных ранее наград за предварительную регистрацию, игроки получат дополнительные подарки. На запуске всем отправят еще 10 билетов для гачи, легендарного героя Feycal, эксклюзивные региональные аватарки и уникальные предметы мебели.
Sword of Convallaria это бесплатная тактическая ролевая стратегия от студии XD Entertainment, известной по Torchlight: Infinite и T3 Arena. Действия игры разворачиваются богатой минералами стране Ирии, магические ресурсы которой привлекли нежелательное внимание опасных внешних группировок. В условиях нарастания напряженности и беспорядков вам, как лидеру наемников, предстоит выпутаться из сложных ситуаций и найти способы спасти судьбу Ирии.
Подробнее..Компания XD Games анонсировала специальное кроссовер-событие для тактической RPG в стиле пиксель-арта под названием Sword of Convallaria. В скором времени в проекте начнется коллаборация с культовой ролевой игрой Ведьмак 3: Дикая охота (The Witcher 3: Wild Hunt) от CD PROJEKT RED.
Сотрудничество с The Witcher 3: Wild Hunt станет новым этапом в расширении вселенной игры, которое последовало за успешным празднованием первой годовщины и популярным кроссовером с аниме Подземелье вкусностей (Delicious in Dungeon). Ожидается, что объединение этих двух франшиз позволит создать контент, отвечающий высоким стандартам обеих игр.
К сожалению, детали коллаборации пока не сообщаются. Подробности, в том числе о дате выхода, обещают раскрыть в ближайшее время.

Спустя четыре месяца после первоначального релиза пошаговая ролевая игра Etheria: Restart стала доступна в Steam. Теперь вы можете скачать клиент не только через ПК-лаунчер с официального сайта или на мобильных устройствах, но и при помощи сервиса от Valve. Если вы играли ранее, то перенести накопленный прогресс не получится.
К сожалению, релиз Etheria: Restart оказался провальным. На момент написания данной новости, максимальный онлайн в игре составляет 313 человек, а рейтинг составляет лишь 37% на основе 59 отзывов.
Etheria: Restart это пошаговая ролевая игра с элементами стратегии, в которой игроки погружаются в виртуальный мир, где человечество скрывается от глобального замерзания. Здесь они сосуществуют с Анимусами существами, обладающими таинственными силами Анимы. Вместе с командой мощных Анимусов вам предстоит исследовать красочную цифровую утопию, преодолевая опасности, сталкиваясь с захватывающими историями и наслаждаясь динамичными боями, которые сочетают стильный визуал и глубокую кастомизацию. Разработчиками игры является студия XD Entertainment, известная по Torchlight: Infinite и Sword of Convallaria.
Компания XD Games предоставила первый взгляд на предстоящую коллаборацию между тактической RPG Sword of Convallaria и знаменитым ролевым экшеном The Witcher 3: Wild Hunt (Ведьмак 3: Дикая охота) от CD Projekt RED. Компания выпустила короткий CG-тизер и назвала точную дату, когда будут раскрыты все подробности
Полное раскрытие контента кроссовера запланировано на следующую неделю. Специальный превью-показ Sword of Convallaria x The Witcher 3: Wild Hunt состоится 21 ноября 2025 года в 15:00 по московскому времени.
Sword of Convallaria это фэнтезийная пошаговая тактическая RPG, где игроки собирают и тренируют отряд наёмников для сражений на 3D-картах. Игра отличается яркой пиксельной графикой, а ее сюжет про спасение нации Ирия предлагает более 120 часов повествования с возможностью выбора. Музыкальное оформление проекта создано композитором Хитоши Сакимото, известным по работе над Final Fantasy XII и Final Fantasy Tactics.
Компания XD Games раскрыла новые детали масштабной коллаборации
между тактической RPG
Sword of Convallaria и культовой ролевой игрой
The Witcher 3: Wild Hunt. Стало известно, что событие начнется
28 ноября 2025 года и продлится до 22 января 2026 года.
В ходе события игроки Sword of Convallaria получат возможность разблокировать Геральта из Ривии, Йеннифэр, Трисс и Цири в качестве играбельных персонажей. Также можно будет получить снаряжение, вдохновленное миром Ведьмака, в том числе Зираэль, Обсидиановую Звезду, Пламя Бесстрашного и Мечи Ведьмака. Кроме того, будут доступны разблокируемые скины для Геральта, Йеннифэр и Трисс.
Одновременно с данным анонсом разработчики опубликовали новый анимированный трейлер, в котором Геральт и Йеннифэр проходят через портал, попадая в пиксельный мир Sword of Convallaria.
Компания XD Games официально объявила о начале масштабного кроссовер-события в тактической RPG Sword of Convallaria. Коллаборация с игрой The Witcher 3: Wild Hunt продлится до 22 января 2026 года и позволит получить Геральта из Ривии, Йеннифэр из Венгерберга, Трисс Меригольд и Цири. Причем последняя доступна бесплатно просто за вход в игру.
Помимо знаменитых персонажей, в игру добавлено новое оружие, взятое прямиком из вселенной Ведьмака, такое как Zireael, Obsidian Star, Flames of the Fearless и Witcher's Swords, а также дополнительные облики для Геральта, Йеннифэр и Трисс.
В рамках коллаборации между Sword of Convallaria и The Witcher 3: Wild Hunt я отвечал за управление проектом от имени CD PROJEKT RED. Я лично являюсь большим поклонником Sword of Convallaria и очень хотел увидеть персонажей The Witcher 3, выполненных в прекрасном пиксельном стиле, в тактической RPG, добавил Сатору Хомма, региональный менеджер The Witcher в Японии.
Благодаря глубокой любви и пониманию, которые команда Sword of Convallaria испытывает к The Witcher 3, а также тщательному контролю со стороны наших внутренних специалистов по вселенной игры, нам удалось создать реалистичный и аутентичный сюжет для квеста коллаборации. Я искренне надеюсь, что игроки The Witcher 3, которые, возможно, не знакомы с жанром тактических ролевых игр, найдут время, чтобы насладиться этим контентом, пронизанным глубоким уважением к миру и его персонажам.
Sword of Convallaria доступна на PC через Steam, а также на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

XD Entertainment представила новый сезон в изометрическом ролевом экшене Torchlight: Infinite под названием The City of Aeterna. Начнется он 7 сентября 2023 года и будет сопровождаться крупным обновлением, которое принесет с собой множество нового контента.
Прежде всего, в игре появится новый тип контента Город Аэтерна. Игрокам предстоит выполнять задания с таймером и зажигать канделябры, чтобы получать Знаки Руины. Они позволяют активировать различные точки, разбросанные по карте мира. Когда карта будет полностью завершена, вы сможете войти в город Аэтерна, чтобы получить награды.
К списку персонажей присоединится Отрекшаяся Айрис Маг Духа из другого мира, способная вызывать призрачную команду, чтобы они сражались рядом с ней. В отличие от других призываемых миньонов, они могут прокачиваться вместе с героиней, повышая уровень, открывая таланты и используя снаряжение. Получить Айрис можно будет при помощи боевого пропуска.
Помимо этого, обновление добавит нового сезонного босса Одинокий Король Аэтерны, новую черту героя Пламя удовольствия для Джеммы, а также внесет изменения в крафте, упростит получение легендарного оружия и улучшит баланс.
Подробнее..В изометрическом ролевом экшене Torchlight: Infinite стартовал новый сезон под названием Вечный Тайноград. Создав сезонного персонажа, игроки могут оценить новую активность Руины вечности. Вам необходимо собрать Печати руин и наложить их на карту Тайнограда, чтобы восстановить город. После этого дороги, пейзажи и награды изменятся, поэтому каждое восстановление предложит новый опыт.
В новом сезоне добавлены новые крупные сезонные таланты. Их разблокировать постепенно, получая большое количество боевых бонусов и дополнительных наград на карте, расширяя территорию Тайнограда и, в конечном итоге, разблокируя Бесконечный Тайноград. После этого, при входе в город, он будет продвигаться на одну ступень в вечном измерении, становясь опаснее и предлагая более щедрые награды.
Также была добавлена новая героиня по имени Ирис, которую на данный момент можно получить только через боевой пропуск. Она является Магом Духа из другого мира, способной вызывать призрачную команду, чтобы они сражались рядом с ней. В отличие от других призываемых миньонов, они могут прокачиваться вместе с героиней, повышая уровень, открывая таланты и используя снаряжение.
Помимо всего прочего, обновление добавило сезонного босса Короля вечности, новую черту героя Пламя удовольствия для Джеммы, новые способности, а также внесло изменения в крафте, упростило получение легендарного оружия и улучшило баланс. С полным списком изменений вы можете ознакомиться на официальном сайте.
Подробнее..О появлении мультиплеера в Torchlight: Infinite разработчики говорили уже давно, но вот уже начался четвертый сезон, а его все нет. Пользователь под ником ArkAngel задал вопрос в обсуждениях Steam о кооперативном режиме, на что получил ответ от одного из сотрудников XD Entertainment. Он подтвердил, что работа все еще ведется, но существуют технические проблемы, которые необходимо решить до запуска. К сожалению, даже примерные сроки не были названы.
Честно говоря, мы сделали демо-версию многопользовательского режима, но у нас есть еще технические проблемы, которые необходимо решить. Поэтому мы решили отложить его до тех пор, пока не сделаем достаточно для запуска. В конце концов, мы не можем предоставить игрокам наполовину сделанную работу, и наша обязанность сделать полную и играбельную версию. Мы будем продолжать работать над режимом, и надеемся, что он будет запущен в ближайшем будущем заявил разработчик под ником .
Напомним, что сезон Вечный Тайноград (The City of Aeterna) в Torchlight: Infinite стартовал 8 сентября 2023 года и принес с собой новый тип геймплея, новую героиню Ирис, нового босса и многое другое.
Подробнее..Студия XD Games объявила о запуске сезона Изгой в изометрическом ролевом экшене Torchlight: Infinite. Обновление переносит игроков в киберпанковый мир, управляемый коррумпированной мегакорпорацией, идеальной для ограблений.
Новый сезон стартовал сразу после TorchCon, первого оффлайн-мероприятия для сообщества игры, где были представлены основные нововведения. Обновление представляет собой новое направление для Torchlight: Infinite, акцентируя внимание на системе риск-награда, еще большем разнообразии билдов и ускоренном, более динамичном игровом процессе с самого начала.
В рамках сезона Изгой введена новая сезонная механика, включающая систему угона транспорта и преступлений. Игроки будут выслеживать транспорты корпорации Tower Co., взламывать зашифрованные хранилища припасов и отбиваться от волн подкреплений. Каждое ограбление повышает рейтинг преступности, открывая доступ к Черным рыночным наградам элитным побочным заданиям с большими выплатами и высокими рисками. Украденные монеты Tower Coins можно обналичить в Центральном хранилище, где каждое открытое хранилище повышает уровень тревоги и шанс столкнуться с боссом.
Также представлено новое свойство героя Роза: Незапятнанное Лезвие. Это экспериментальное и гибкое свойство вводит ориентированный на ману билд для ближнего боя, который сочетает урон по одной цели и зачистку областей через механику Realm of Mercury.
Система Фокусных навыков была полностью переработана, став новым архетипом, который заряжает мощные атаки в зависимости от условий, таких как движение, критические удары или контроль толпы. Доступно пять уникальных фокусных навыков, каждый из которых обладает собственным стилем игры и воздействием. Введена система крафта Последовательность башни, позволяющая создавать модульные силовые ядра для нелегендарного оружия и щитов, имитируя легендарные свойства или создавая совершенно новые билды.
В сезоне Изгой доступны новые легендарные предметы, призванные сформировать совершенно новые стили игры. Система талантов также была переработана: количество основных талантов расширено, и игроки теперь могут выбирать до пяти мощных основных талантов без привязки к первичным/вторичным категориям, что значительно увеличивает свободу построения билдов.
Кроме того, в игру внесены улучшения качества жизни, такие как настройка звука фильтра добычи, усовершенствованная система переработки предметов, интегрированный интерфейс торговца и более быстрая проверка цен. Повышен и пересчитан лимит урона для билдов с высоким уроном. В эндгейме также произошли изменения, включая появление нового босса Генерала Редскейла, который заполняет поле боя кровавыми клинками, и возвращение Сынов восходящего прилива в качестве финального босса 21-го этажа.
Компания XD анонсировал 12-й сезон под названием Overrealm для изометрического ролевого Torchlight: Infinite. Разработчики обещают масштабное обновление игровых механик, революционную систему развития персонажей и многочисленные улучшения качества жизни, направленные на предоставление максимально динамичного ARPG-опыта. Старт сезона запланирован на 10 октября.
Overrealm вводит в игру новую сезонную механику прохождение многоуровневых процедурно генерируемых разломов. Игроки получают доступ к ним через специальные Двери в Царстве Пустоты. Основная задача в данном режиме заключается в том, чтобы преодолевать слои за отведенное время, заполняя шкалу Прогресса Сдерживания для открытия более глубоких разломов с лучшими наградами.
Эффективность прохождения будет зависеть от использования механики Bottled Shadows. Во время забегов игроки смогут захватывать Тени для накопления бонусов к добыче, таких как повышенный шанс выпадения Огненного топлива или легендарного снаряжения. Наслоение одинаковых Теней многократно увеличивает потенциальную награду. Прохождение усложнят Нарушения Overrealm модификаторы высокого риска, которые вносят изменения в геймплей, например, заставляют монстров воскресать с дополнительной добычей или порождают волны врагов. Заработанная валюта Abnormal Gaze позволит разблокировать постоянные улучшения, такие как телепорт Returning Anchor, возможность продлить таймер или открыть сражения с редкими монстрами.
Изменения также затронули героя Escapist Bing, который получил новую ветку прокачки Creative Genius. Эта трансформация полностью меняет его роль с хаотичного подрывника на тактического заклинателя. В основе новой механики лежит система двойного ресурса Эссенции Причуд и Изобретательности. Они питают его две Машины вдохновения, которые генерируют дебаффы и мощные атакующие взрывы. Дополнительные очки Особенностей позволяют игрокам персонализировать героя, открывая новые умения, в том числе для повышения скорости передвижения или для автоматизации применения заклинаний.
Система Ethereal Prism радикально меняет развитие талантов. Эти призмы, вставляемые в панели талантов, могут усиливать или полностью заменять основные таланты персонажа, предоставляя невиданные ранее эффекты. К ним относятся возможность экипировать щит одновременно с двуручным оружием или шанс нанести Удачный урон. Особенно редкая призма может рандомизировать узлы талантов.
Сезон 12 вводит Комбо-навыки систему, вдохновленную файтингами, состоящую из Стартовых и Завершающих приемов. Появятся новые легендарные предметы, новые дебаффы и новые универсальные механики для усиления во время боя.
Разработчики провели масштабную доработку системы прогресса и качества жизни по отзывам сообщества. Стоимость Ember для аффиксов первого уровня была снижена вдвое, а шанс встретить Confusing Dreams для разблокировки Проклятий увеличен втрое. Наивысший уровень оружия был снижен с 88 до 86. Торговый дом получил ряд улучшений: сокращено время задержки листинга, уменьшено количество проданных предметов в поисковых результатах, введено ценообразование на ресурсы в реальном времени.
Компания XD Entertainment собирается провести официальное
офлайн-мероприятие TorchCon Seoul, посвященное изометрическому
ролевому экшену Torchlight:
Infinite. 10 января 2026 года город Сеул в Южной Корее станет
второй мировой столицей после Шанхая, принявшей подобный форум. На
встрече ожидается присутствие ключевых лиц команды разработчиков,
включая генерального директора Лю Хэна и главного продюсера Ван
Юлэ, которые планируют обсудить итоги прошлого года и представить
долгосрочную дорожную карту на весь 2026 год.
Разработчики также раскрыли график запуска следующего 11-го сезона Torchlight: Infinite. Выход обновления состоится 16 января в 05:00 по московскому времени. За неделю до этого, 9 января, пройдет традиционная превью-трансляция с подробным разбором основных нововведений и изменений.
Грядущий сезон получил название Жажда крови. В его основу ляжет механика охоты на инфицированных монстров, требующая от игроков тщательной подготовки перед вступлением в сражения. Система прогрессии в обновлении строится вокруг баланса между сложностью испытаний и ценностью лута, предлагая более глубокий опыт фарма для высокоуровневых персонажей.
Помимо контентных нововведений, в игре появится новая специализация Эрики Шип мести. Она ориентирована на стиль игры через сверхвысокую скорость перемещения и контактный бой, расширяя арсенал тактик для любителей архетипа убийц. Не обойдется и без технических улучшений, таких как переработка системы кастомизации снаряжения, обновление боевых механизмов и оптимизация пользовательского интерфейса.

Студия XD Games подробностями подробности 11-го сезона Vorax для изометрического ролевого экшена Torchlight: Infinite. Обновление выйдет 15 января 2026 года и принесет с собой глобальную механику Синдрома Воракса, поразившего существ по всему миру. Игрокам предстоит не просто истреблять зараженных врагов, но и заниматься их селекцией в специальных инкубационных базах. Собирая сезонную валюту, можно получить доступ к управлению шестью резервуарами, чтобы самостоятельно настраивать количество, редкость и поведение будущих врагов. Итоговая ценность наград напрямую зависит от уровня Максимальной активности, которую игроки формируют при помощи инкубационных эликсиров перед финальным сражением на выделенной арене.
Обновление вносит заметные изменения в систему создания экипировки. Новая механика Трансплантации использует конечности Воракса в качестве основы для крафта, игнорируя стандартные ограничения на сочетания аффиксов. Другой важной деталью станет экстракция основных органов, открывающая возможность переносить до двух легендарных модификаторов на один предмет. Для тех, кто достиг финальной стадии развития персонажа, предусмотрена коррозия Воракса. Эта высокоуровневая система позволяет через риск улучшать свойства предметов до исключительных уровней Тир-0 и Тир-0 Плюс.
Список игровых персонажей дополнит новая специализация для Кошачьего глаза Эрики под названием Жало Вендетты. Этот стиль боя ориентирован на экстремальную скорость перемещения и молниеносные рывки сквозь группы противников для нанесения сокрушительного урона в ближнем бою. Также разработчики внедрят систему Скальпелей для Царства Пустоты, которая увеличивает количество элитных врагов и сложность прохождения, не занимая при этом слоты компаса.
Визуальная составляющая проекта подвергнется масштабной переработке. Разработчики обновили модели популярных героев, таких как Рехан, Карино и Джемма, а также пересмотрели внешний вид многих монстров. Пользовательский интерфейс и иконки стали более читаемыми, а визуальные эффекты в сражениях были скорректированы для повышения динамики боя.
Студия XD Games объявила о запуске нового сезона в изометрическом ролевом экшене Torchlight: Infinite, получившего название Vorax. Темой обновления стал таинственный синдром Воракс, поразивший монстров в игровом мире. Основной цикл геймплея теперь завязан на сборе особого ресурса с зараженных противников. Через специальное меню игроки могут самостоятельно настраивать сложность прохождения, увеличивая редкость и агрессивность монстров, что напрямую влияет на качество и количество выпадающих трофеев.
В новом сезоне игроков ждет следующее:
Более подробно об изменениях вы можете узнать из 52-минутного видео, расположенного ниже.
Студия XD Games раскрыла подробности следующего 12-го сезона Lunaria в изометрическом ролевом экшене Torchlight: Infinite. Обновление выйдет 16 апреля 2026 года и будет приурочено к третьей годовщине проекта, вводя масштабные изменения как в сезонные активности, так и в базовые механики.
Основным контентом сезона станет появление статуй Лунного камня по всему региону Неверленд. Игрокам предстоит пробуждать их с помощью специальных колец, чтобы вступать в сражения с монстрами ради энергии и редкой добычи. На ход этих столкновений станет влиять случайные события, такие как появление золотых статуй с ценными трофеями или эффекты, восстанавливающие павших существ.
Список доступных героев пополнит Сейдж, Ткущая ароматы, представляющая собой целительницу, чьи способности завязаны на использовании эликсиров. Персонаж способен корректировать рецепты зелий прямо в разгаре боя, добавляя к ним редкие защитные параметры, включая преобразование физического урона в стихийный. В зависимости от выбранной специализации, Сейдж может сосредоточиться на максимальных показателях ресурсов или стать Безумным ученым, получив дополнительный слот для атакующей колбы. Одновременно с этим вся система зелий будет переработана в категорию навыков эликсира, работающих по принципу накопления зарядов, а не времени восстановления.
Помимо сезонного контента, в игре на постоянной основе появятся Двигатели созидания. Эти механизмы охраняются стражами, после победы над которыми окружающие кристаллы трансформируются в высокоуровневое снаряжение. Игроки смогут влиять на качество этих трофеев через таланты Неверленда, выбирая между усилениями для персонажа или созданием золотых кристаллов для цепной активации наград. Также введут систему модуляции, позволяющую призывать ослабленные копии побежденных боссов на свою сторону. На старте сезона игрокам будут доступны реплики двадцати различных боссов, обладающих частью способностей своих оригиналов. Прогрессия героев претерпит изменения благодаря обновленной системе Возрожденных воспоминаний. Новые возможности крафта позволят усиливать базовые характеристики воспоминаний или добавлять к ним мощные случайные аффиксы.
Празднование трехлетия игры дополнится временным событием Прикосновение Мидаса, в рамках которого за выполнение заданий можно получить валюту для розыгрыша ценных призов, включая кристаллы и памятные золотые знаки.
В изометрическом ролевом экшене Torchlight: Infinite стартовал двенадцатый сезон, получивший название Лунная рапсодия (Lunaria). Игроков ждут новая сезонная механика, персонаж Сэйки, переработанные системы зелий и прогрессии персонажа, а также несколько щедрых ивентов.
В рамках сезонной механики на локациях появляются Лунные камни, после активации которых необходимо уничтожать монстров и получать более сложные камни. На разнообразие сражений будут влиять случайные эффекты, которые могут модифицировать поведение врагов и увеличивать количество добычи.
Новым персонажем стала ароматург Сэйки, использующая эликсиры, которые можно модифицировать прямо в бою. Она способна добавлять редкие защитные свойства, а также накапливать заряды эликсиров за счёт различных действий. Герой предлагает два пути развития: с упором на усиление эффектов через базовые характеристики и вариант, ориентированный на атакующие возможности.
Параллельно разработчики полностью переработали систему зелий, превратив её в отдельный тип навыков. Теперь вместо маны и кулдаунов они используют заряды и делятся на три категории, каждая из которых отвечает за разные типы эффектов.
Серьёзные изменения затронули и прогрессию персонажей. Система воспоминаний была расширена за счет добавления возможности пробуждения с новыми эффектами и улучшениями характеристик.
В честь третьей годовщины Torchlight: Infinite разработчики запустили временное событие Midas Touch. Выполняя задания, игроки могут получать награды, включая редкие ресурсы и памятные предметы.
Помимо этого, обновление принесло новые легендарные предметы, балансные правки и улучшения качества жизни. Полный список изменений доступен на официальном сайте игры.
Издатель XD Games объявил дату релиза мультиплеерного симулятора жизни Heartopia 7 января 2026 года. Игра выйдет на ПК (официальный сайт), iOS (App Store) и Android (Goolge Play), при этом версия для Steam станет доступна позднее. В данный момент пользователи могут принять участие в предварительной регистрации для получения подарков на релизе.
Heartopia позиционируется как уютный мультиплеерный симулятор жизни, сочетающий сюжетную ролевую игру, социальное взаимодействие и повседневные активности. Действие разворачивается в современном стильном городе, где игроки строят собственную жизнь, заводят дружбу, развивают романтические отношения и принимают решения, влияющие на взаимодействие с окружающими NPC.
Ключевой акцент сделан на эмоциональной достоверности: отношения развиваются постепенно, персонажи реагируют на поступки игрока, а ежедневные выборы формируют индивидуальный путь развития. Разработчики подчёркивают, что в Heartopia нет давления, жёсткого гринда или навязанных целей, а игровой процесс строится вокруг естественного ритма жизни.

Разработчики социального симулятора Heartopia анонсировала масштабную коллаборацию с франшизой My Little Pony (Дружба это чудо). Мероприятие начнется 14 февраля 2026 года и принесет с собой сюжетную линию, посвященную появлению Древа Гармонии на Китовом острове. Игрокам предстоит объединить усилия и использовать силу Элементов Гармонии, чтобы пробудить магическое растение и помочь ему вернуться в Эквестрию. Подготовка к основному этапу начнется уже 7 февраля с предварительного ивента, участники которого смогут решать ежедневные головоломки ради получения эксклюзивного костюма для питомца в стиле дракончика Спайка.
Одновременно с анонсом кроссовера в игре стартовал первый полноценный сезон под названием Winter Frost. До 13 марта на территории поселений установится зимняя погода, открывающая доступ к специфическим сезонным развлечениям. На вершине Горячей горы появились ледяные горки и каток, где персонажи могут практиковаться в фигурном катании вместе с друзьями. В режиме строительства также стал доступен новый тип покрытия, позволяющий обустроить персональную ледовую площадку на территории своего участка.
Обновление также привнесло в игру механики взаимодействия со снегом. Теперь горожане могут собирать сугробы лопатой для создания снеговиков или временно принимать их облик, взаимодействуя с крупными снежными фигурами, расставленными по городу. Сопровождать сезонные активности будут музыкальные концерты и фейерверки, для посещения которых предусмотрены специальные сувенирные лавки с неоновыми палочками и прочей атрибутикой.