Moon Studios опубликовала новый блог, посвященный фэнтезийному ролевому экшену No Rest for the Wicked, который находится в стадии раннего доступа. В данный момент студия активно работает над подготовкой версии 1.0, в особенности на полировке механик и внедрении одной из самых ожидаемых функций кооперативного режима. Разработчики обещают, что их подход к мультиплееру будет отличаться от традиционного для жанра.
По словам представителей Moon Studios, они стремится изменить представление о мультиплеере в ARPG. Вместо привычного временного присоединения к сессии игроки будут по-настоящему жить в одном мире. Нас ждет нечто среднее между традиционным кооперативом из ARPG и моделью MMORPG. Основное отличие заключается в том, что мир не является временной сессией. Когда игрок присоединяется к миру друга, он становится его гражданином, и его действия не исчезают бесследно. Мир помнит его вклад и изменения, которые он внес. Таким образом, игроки становятся соавторами общего мира, и они могут вместе восстанавливать город Сакрамент. Изменения, сделанные одним человеком, будут видны другому, даже когда он не в сети.
Торговля в No Rest for the Wicked построена вокруг идеи связи. Пользователи могут обмениваться предметами лицом к лицу или использовать общие сундуки, в которые может внести вклад любой участник. Благодаря этому, вы сможете обмениваться друг с другом различными предметами или делиться редким лутом.
В настоящее время команда фокусируется на тонкой настройке и полировке кооперативного режима, чтобы сделать первый сеанс с друзьями незабываемым. Точная дата выхода обновления с мультиплеером пока не объявлена, но разработчики обещают сообщить ее, как только они завершат тестирование. Ниже вы можете ознакомиться с коротким видеофрагментом, демонстрирующим кооператив на четверых.
Moon Studios представила во время презентации State of Play новый трейлер мрачной экшен-RPG No Rest for the Wicked и объявила сроки полноценного релиза. Игра покинет ранний доступ в октябре 2026 года и одновременно выйдет на ПК (Steam) и
2026 год оказался одним из самых насыщенных для жанра диаблоидов за последнее десятилетие. Лучшие ARPG 2026 года предлагают игрокам невероятное разнообразие: от классических тёмных фэнтезийных миров до неожиданных сеттингов оккультного Дикого Запада и киберпанк-мифологии. Конкуренция между проектами обострилась как никогда, и разработчики идут на смелые эксперименты, чтобы выделиться на фоне Diablo IV и Path of Exile 2.
Студия Moon Studios опубликовала небольшое письмо, посвященное двухлетию изометрического экшена No Rest for the Wicked
Moon Studios выпустила крупнейшее обновление для ролевого экшена No Rest for the Wicked под названием Together. Вместе с ним в игре появился долгожданный кооперативный режим, рассчитанный на четырех человек. Также были внесены многочисленные геймплейные улучшения.
Кооператив в No Rest for
Moon Studios сообщила о достижении важной отметки в истории изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked. Стало известно, что продажи версии для раннего доступа на платформе Steam превысили 1 миллион экземпляров. Этот результат был зафиксирован в преддверии выпуска масштабного обновления под названием Together, релиз которого намечен на 22 января 2026 года. Разработчики поблагодарили соо
Moon Studios сообщила о начале бета-тестирования кооперативного режима для экшен-RPG No Rest for the Wicked. С 18 по 22 декабря все владельцы игры могут получить доступ к тесту, просто выбрав в Steam экспериментальную ветку.
Разработчики отмечают, что в рамках тестирования игроки начнут с
Для приключенческого аниме-экшена The Seven Deadly Sins: Origin вышел крупный контентный апдейт 1.6, приуроченный к празднованию ста дней с момента запуска проекта. Вместе с обновлением в игре появилась новая героиня Элизабет, которая способна использовать три типа оружия:
Японский издатель мобильных игр KLab совместно со студией gumi объявил о старте глобальной предварительной регистрации на новый проект по аниме Моя геройская академия, получивший название My Hero Academia UNITED SURVIVAL. Пройти ее можно в цифровых магазинах
Разработчики симулятора выживания Guardians of the Wild Sky опубликовали новый выпуск дневников, в котором раскрыли подробности предстоящего выхода в стадии раннего доступа и ответили на вопросы сообщества. Стало известно, что игра выйдет не только на PC, но в будущем также появится и на консолях с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера. Точные даты консольного релиза и проведения следующих этапов публичного тестирования на данный момент не утверждены.
Российская студия Klukva Games объявила точную дату выхода тактической роуглайк-стратегии под названием Dead Weight. Игра поступит в продажу 16 июля, в 19:00 по московскому времени. Цена в сервисе Steam составит 449 рублей.
Студия CONTROL9 запустила этап предварительной регистрации на ролевую игру в стиле аниме под названием MIRESI: Invisible Future. Вы можете принять участие в событии на официальном сайте, указав адрес электронной почты.
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Польское профильное издание PPE.pl со ссылкой на собственного инсайдера Graczdari сообщило о планах компании Rockstar выпустить физические копии Grand Theft Auto VI с дисками внутри спустя месяц после официального
Для приключенческого аниме-экшена The Seven Deadly Sins: Origin вышел крупный контентный апдейт 1.6, приуроченный к празднованию ста дней с момента запуска проекта. Вместе с обновлением в игре появилась новая героиня Элизабет, которая способна использовать три типа оружия:
Японский издатель мобильных игр KLab совместно со студией gumi объявил о старте глобальной предварительной регистрации на новый проект по аниме Моя геройская академия, получивший название My Hero Academia UNITED SURVIVAL. Пройти ее можно в цифровых магазинах
Разработчики симулятора выживания Guardians of the Wild Sky опубликовали новый выпуск дневников, в котором раскрыли подробности предстоящего выхода в стадии раннего доступа и ответили на вопросы сообщества. Стало известно, что игра выйдет не только на PC, но в будущем также появится и на консолях с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера. Точные даты консольного релиза и проведения следующих этапов публичного тестирования на данный момент не утверждены.
Moon Studios представила во время презентации State of Play новый трейлер мрачной экшен-RPG No Rest for the Wicked и объявила сроки полноценного релиза. Игра покинет ранний доступ в октябре 2026 года и одновременно выйдет на ПК (Steam) и
Студия Moon Studios опубликовала небольшое письмо, посвященное двухлетию изометрического экшена No Rest for the Wicked
Moon Studios выпустила крупнейшее обновление для ролевого экшена No Rest for the Wicked под названием Together. Вместе с ним в игре появился долгожданный кооперативный режим, рассчитанный на четырех человек. Также были внесены многочисленные геймплейные улучшения.
Кооператив в No Rest for
Moon Studios сообщила о достижении важной отметки в истории изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked. Стало известно, что продажи версии для раннего доступа на платформе Steam превысили 1 миллион экземпляров. Этот результат был зафиксирован в преддверии выпуска масштабного обновления под названием Together, релиз которого намечен на 22 января 2026 года. Разработчики поблагодарили соо
Moon Studios сообщила о начале бета-тестирования кооперативного режима для экшен-RPG No Rest for the Wicked. С 18 по 22 декабря все владельцы игры могут получить доступ к тесту, просто выбрав в Steam экспериментальную ветку.
Разработчики отмечают, что в рамках тестирования игроки начнут с
Разработчики изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked провели двухчасовую трансляцию, посвященную кооперативу и будущим изменениям. В начале глава Moon Studios Томас Малер представил нового ведущего геймплейной части стрима Кори из отдела QA, который будет играть вместо Томаса, чтобы тот мог сосредоточиться на ответах на вопросы и объяснении механик. Кори является опытным игроком, ко