Разработчики изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked провели двухчасовую трансляцию, посвященную кооперативу и будущим изменениям. В начале глава Moon Studios Томас Малер представил нового ведущего геймплейной части стрима Кори из отдела QA, который будет играть вместо Томаса, чтобы тот мог сосредоточиться на ответах на вопросы и объяснении механик. Кори является опытным игроком, который прошел режим Hardcore всего за 4 часа, поэтому зрителям обещали качественную демонстрацию игрового процесса на актуальном билде.
Ниже собрана вся важная информация с трансляции на русском языке:





В конце стрима Томас Малер попросил игроков не занижать рейтинг в Steam из-за багов бета-версии, а отправлять конструктивный фидбек в Discord.
2026 год оказался одним из самых насыщенных для жанра диаблоидов за последнее десятилетие. Лучшие ARPG 2026 года предлагают игрокам невероятное разнообразие: от классических тёмных фэнтезийных миров до неожиданных сеттингов оккультного Дикого Запада и киберпанк-мифологии. Конкуренция между проектами обострилась как никогда, и разработчики идут на смелые эксперименты, чтобы выделиться на фоне Diablo IV и Path of Exile 2.
Студия Moon Studios опубликовала небольшое письмо, посвященное двухлетию изометрического экшена No Rest for the Wicked
Moon Studios выпустила крупнейшее обновление для ролевого экшена No Rest for the Wicked под названием Together. Вместе с ним в игре появился долгожданный кооперативный режим, рассчитанный на четырех человек. Также были внесены многочисленные геймплейные улучшения.
Кооператив в No Rest for
Moon Studios сообщила о достижении важной отметки в истории изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked. Стало известно, что продажи версии для раннего доступа на платформе Steam превысили 1 миллион экземпляров. Этот результат был зафиксирован в преддверии выпуска масштабного обновления под названием Together, релиз которого намечен на 22 января 2026 года. Разработчики поблагодарили соо
Moon Studios сообщила о начале бета-тестирования кооперативного режима для экшен-RPG No Rest for the Wicked. С 18 по 22 декабря все владельцы игры могут получить доступ к тесту, просто выбрав в Steam экспериментальную ветку.
Разработчики отмечают, что в рамках тестирования игроки начнут с
Разработчики изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked провели двухчасовую трансляцию, посвященную кооперативу и будущим изменениям. В начале глава Moon Studios Томас Малер представил нового ведущего геймплейной части стрима Кори из отдела QA, который будет играть вместо Томаса, чтобы тот мог сосредоточиться на ответах на вопросы и объяснении механик. Кори является опытным игроком, ко
Bellring Games и Skystone Games опубликовали пятый выпуск дневников разработчиков фэнтезийного extraction-экшена от третьего лица Mistfall Hunter. В статье команда подвела итоги закрытого плейтеста, прошедшего в середине апреля, а также рассказ
Grinding Gear Games рассказала, что произойдет с лигами Фатум ваал в Path of Exile 2 после запуска крупного обновления Возвращение Древних. Стало известно, что Храм Атзири останется в игре на постоянной основе и станет частью основного контента второй части. Текущие лиги завершатся 25 мая, после чего все персонажи и предметы будут перенесены в стандартные лиги раннего доступа или версии с одной жизнью. Пол
В преддверии запуска закрытого бета-тестирования аниме-экшена LIMIT ZERO BREAKERS разработчики начинают активнее делиться материалами по игре. В этот раз они опубликовали два новых трейлера. Первый показывает нам то, как команда берет задание на устранение Древнего дракона, а затем мы можем увидеть сражение против этого противника. Второй же посвящен героине по имени Катя и демонстрирует игрово
Корейская студия Kniv Studio объявила дату релиза пошаговой ролевой игры под названием STARDUST: Wish of Witch, показав новый геймплейный трейлер. Игра выйдет на PC в сервисе Steam уже 28 мая 2026 года. Заявлена поддержка русского языка.
Инди-студия DeadPixel, известная по сериям Machick и Bees vs Zombees, представила новый двухмерный кооперативный экшен под названием Terraclysm Survivors. Вместе с анонсом был опубликован дебютный трейлер проекта.
Terraclysm Survivors представляет собой 2D roguelite-экшен с видом сбоку, рас
Nexon объявила о начале закрытого бета-тестирования Azur Promilia на территории Южной Кореи. Данный этап проходит на PC и мобильных устройствах под управлением Android, а доступ получили только заранее отобранные участники. Продлится он до 18 мая 17:59 МСК, после чего весь накопленный прогресс будет сброшен.
Dotemu и Tribute Games выпустили первое платное дополнение для аркадного beat em up экшена MARVEL Cosmic Invasion. Оно добавило двух новых персонажей Циклопа из Людей Икс и Существо из Фантастической четверки. Набор продается в Ste
Bellring Games и Skystone Games опубликовали пятый выпуск дневников разработчиков фэнтезийного extraction-экшена от третьего лица Mistfall Hunter. В статье команда подвела итоги закрытого плейтеста, прошедшего в середине апреля, а также рассказ
MARVEL Tkon: Fighting Souls новый командный файтинг по вселенной Marvel, разработкой которого занимается Arc System Works. Авторы делают ставку на формат боев 4 на 4 и более доступный порог входа для новичков, стараясь сохранить узнаваемый стиль студии, знакомый по другим ее проектам.
Grinding Gear Games рассказала, что произойдет с лигами Фатум ваал в Path of Exile 2 после запуска крупного обновления Возвращение Древних. Стало известно, что Храм Атзири останется в игре на постоянной основе и станет частью основного контента второй части. Текущие лиги завершатся 25 мая, после чего все персонажи и предметы будут перенесены в стандартные лиги раннего доступа или версии с одной жизнью. Пол
В преддверии запуска закрытого бета-тестирования аниме-экшена LIMIT ZERO BREAKERS разработчики начинают активнее делиться материалами по игре. В этот раз они опубликовали два новых трейлера. Первый показывает нам то, как команда берет задание на устранение Древнего дракона, а затем мы можем увидеть сражение против этого противника. Второй же посвящен героине по имени Катя и демонстрирует игрово
Студия Re-Logic подвела итоги к 15-летию песочницы Terraria, а также поделилась свежей статистикой по игре планами на будущее. Разработчики поблагодарили сообщество за многолетнюю поддержку и подчеркнули, что именно благодаря игрокам Terraria продолжает получать крупные обновления без повышения цены и микротранзакций.
Статистика Terraria следующая:
Студия Moon Studios опубликовала небольшое письмо, посвященное двухлетию изометрического экшена No Rest for the Wicked
Moon Studios выпустила крупнейшее обновление для ролевого экшена No Rest for the Wicked под названием Together. Вместе с ним в игре появился долгожданный кооперативный режим, рассчитанный на четырех человек. Также были внесены многочисленные геймплейные улучшения.
Кооператив в No Rest for
Moon Studios сообщила о достижении важной отметки в истории изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked. Стало известно, что продажи версии для раннего доступа на платформе Steam превысили 1 миллион экземпляров. Этот результат был зафиксирован в преддверии выпуска масштабного обновления под названием Together, релиз которого намечен на 22 января 2026 года. Разработчики поблагодарили соо
Moon Studios сообщила о начале бета-тестирования кооперативного режима для экшен-RPG No Rest for the Wicked. С 18 по 22 декабря все владельцы игры могут получить доступ к тесту, просто выбрав в Steam экспериментальную ветку.
Разработчики отмечают, что в рамках тестирования игроки начнут с
Разработчики изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked провели двухчасовую трансляцию, посвященную кооперативу и будущим изменениям. В начале глава Moon Studios Томас Малер представил нового ведущего геймплейной части стрима Кори из отдела QA, который будет играть вместо Томаса, чтобы тот мог сосредоточиться на ответах на вопросы и объяснении механик. Кори является опытным игроком, ко
Moon Studios опубликовала новый блог, посвященный фэнтезийному ролевому экшену No Rest for the Wicked, который находится в стадии раннего доступа. В данный момент студия активно работает над подготовкой версии 1.0, в особенности на полировке механик и внедрении одной из самых ожидаемых функций кооперативного режима. Разработчики обещают, что их подход к мультиплееру будет отличаться от традиционно