Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Патч первого дня затронет баланс вооружения и мобильность персонажей. Разработчики уменьшат характеристики штурмового молота Finale и модификатора скорости Speed P.A.I.N.T., которые продемонстрировали чрезмерную эффективность во время тестирования. Напротив, механику крюка-кошки улучшат, увеличив скорость притягивания и сохранения инерции при движении. В плане визуального оформления авторы откажутся от излишне стерильного стиля локаций в пользу более высокой детализации и разрушаемости объектов, а также изменят дизайн персонажей в сторону большего реализма.
Дальнейший вектор развития проекта включает расширение масштабов карт и переработку боевых механик. В производство запущены две новые локации увеличенного размера, которые изначально появятся в экспериментальном плейлисте для предварительного тестирования. Команда уже работает над анимацией прицеливания через мушку без потери точности при стрельбе от бедра, а также над анимацией посадки в пилотируемых роботов. Для борьбы с техникой в арсенал планируют добавить альтернативное дополнительное оружие и специализированные противомеховые средства, концепты которых сейчас находятся на стадии внутреннего обсуждения.
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Разработчики многопользовательского шутера от первого лица EMPULSE решили устроить для пользователей сюрприз, выпустив демоверсию на день раньше. Изначально она должна была появиться вечером 15 июня в рамках фестиваля Играм быть, но доступ открылся на сутки раньше. Скачать клиент можно на странице игры в
Разработчики из 1047 Games, известные по серии Splitgate, опубликовали первый трейлер шутера EMPULSE. Кроме этого авторы анонсировали первый показ игрового процесса 7 июня в рамках мероприятия PC Gaming Show 2026 и поделились новой информацией.
По словам авторов ключевой особенностью EMPULSE станет разви
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Студия Hound13 продлила период действия демоверсии грядущего ролевого экшена DragonSword: Awakening. Данное решение было принято после того, как проект вошел в список наиболее популярных и запускаемых демок в рамках июньского фестиваля Играм быть в Steam. Со
Студия Sineus Games из России объявила о выходе роуглайк-экшена под названием Sineus Arena Survivors. Игра является спин-оффом будущей MMORPG Синеус, релиз которой ожидается в 2027 году. Приобрести новинку можно в
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия INGAME Studios выпустила масштабное обновление 2.0 для кооперативного шутера от первого лица Crime Boss: Rockay City. Выход патча приурочен к двухлетию с момента релиза проекта в Steam и достижению 1 миллиона проданных копий.
Главным нововведением обновления стал полноценный сюжетны
Студия Gearbox Software анонсировала обновление 1.8 для
кооперативного лутер-шутера от первого лица Borderlands
4. Релиз патча состоится 25 июня текущего года, одновременно с
платным дополнением Bounty Pack 3: Killing Jane и платной картой
Vault Card 3.
Все владельцы базовой версии смогут приня
Разработчики танкового экшена Tanks Blitz объявила о выходе двух новых глав графического романа Ледяные Великаны. Миссия: Айспинг. Пользователям стали доступны для чтения третья и четвертая части истории, которые продолжают сюжетную линию о пилотах секретной лаборатории и раскрывают личность предателя на базе Пингвиний ледник. Материалы размещены на
Кооперативный шутер от первого лица John Carpenter's Toxic Commando обновился до версии 2.0. Патч под названием Urban Blight добавляет в игру новую сюжетную миссию, которая переносит отряд в руины города Рокбридж для расследования утечки мутировавшего токсичного шлама. Игрокам предстоит зачищать многоэтажные дома и канализацию, где появится новый летающий враг Hornet. Этот противник способ
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Разработчики многопользовательского шутера от первого лица EMPULSE решили устроить для пользователей сюрприз, выпустив демоверсию на день раньше. Изначально она должна была появиться вечером 15 июня в рамках фестиваля Играм быть, но доступ открылся на сутки раньше. Скачать клиент можно на странице игры в
Разработчики из 1047 Games, известные по серии Splitgate, опубликовали первый трейлер шутера EMPULSE. Кроме этого авторы анонсировали первый показ игрового процесса 7 июня в рамках мероприятия PC Gaming Show 2026 и поделились новой информацией.
По словам авторов ключевой особенностью EMPULSE станет разви