Moon Studios выпустила крупнейшее обновление для ролевого экшена No Rest for the Wicked под названием Together. Вместе с ним в игре появился долгожданный кооперативный режим, рассчитанный на четырех человек. Также были внесены многочисленные геймплейные улучшения.
Кооператив в No Rest for the Wicked построен на системе бесплатных постоянных миров, аналогичных частным серверам. Его особенностью является асинхронный прогресс, благодаря которому мир будет своей жизнью, даже когда хост офлайн, позволяя друзьям заходить в любое время для строительства, крафта или продвижения по сюжету. Сложность при этом адаптируется не простым усилением здоровья врагов, а изменением их состава и тактик, что вместе с включенным уроном по союзникам требует от игроков четкой координации и тактического позиционирования.
Совместная игра также тесно связана с экономикой и социальными механиками, например, возможностью сообща покупать дорогие дома и настраивать права доступа к общим или личным сундукам. Для поддержки команды предусмотрены специальные руны, такие как исцеляющая аура, поощряющая союзников держаться вместе.
Техническая часть патча включает переход на технологию AMD FSR 3.1.5 и глубокую оптимизацию движка Unity. Разработчикам удалось значительно снизить нагрузку на процессор при расчете физики и симуляции ткани, а также устранить статтеры при смене времени суток. Визуальная составляющая Sacrament и других зон была улучшена за счет добавления новых эффектов освещения, луж и доработанных анимаций приготовления пищи, рыбалки и взаимодействия с окружением.
Система экипировки и прогрессии подверглась тотальной переделке. Теперь броня накладывает штраф на регенерацию выносливости в зависимости от веса, но при этом дает бонусы к накоплению концентрации. Луки стали основным оружием, а не дополнительным, и получили собственные слоты для колчанов, которые наделяют стрелы стихийными эффектами. У предметов появились врожденные модификаторы Аспекты, которые нельзя изменить. Также была полностью переработана система улучшения предметов с помощью новых углей, позволяющих изменять редкость вещей, извлекать чары или повышать уровень закалки.
Экономика и строительство в городе Сакрамент стали динамичнее. Проекты Даноса теперь завершаются за пять секунд вместо реальных часов, однако стоимость ресурсов для их реализации была увеличена. Система рецептов уступила место Скрипторию, где игроки исследуют новые предметы для крафта, используя найденные в мире чертежи. Для тех, кто предпочитает максимальное испытание, добавлен уровень сложности Unspoken, увеличивающий количество врагов на локациях.
В честь выхода обновления в Steam проходят бесплатные выходные до 26 января, а на саму игру действует скидка в размере 40%.
Moon Studios представила во время презентации State of Play новый трейлер мрачной экшен-RPG No Rest for the Wicked и объявила сроки полноценного релиза. Игра покинет ранний доступ в октябре 2026 года и одновременно выйдет на ПК (Steam) и
2026 год оказался одним из самых насыщенных для жанра диаблоидов за последнее десятилетие. Лучшие ARPG 2026 года предлагают игрокам невероятное разнообразие: от классических тёмных фэнтезийных миров до неожиданных сеттингов оккультного Дикого Запада и киберпанк-мифологии. Конкуренция между проектами обострилась как никогда, и разработчики идут на смелые эксперименты, чтобы выделиться на фоне Diablo IV и Path of Exile 2.
Студия Moon Studios опубликовала небольшое письмо, посвященное двухлетию изометрического экшена No Rest for the Wicked
Moon Studios выпустила крупнейшее обновление для ролевого экшена No Rest for the Wicked под названием Together. Вместе с ним в игре появился долгожданный кооперативный режим, рассчитанный на четырех человек. Также были внесены многочисленные геймплейные улучшения.
Кооператив в No Rest for
Moon Studios сообщила о достижении важной отметки в истории изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked. Стало известно, что продажи версии для раннего доступа на платформе Steam превысили 1 миллион экземпляров. Этот результат был зафиксирован в преддверии выпуска масштабного обновления под названием Together, релиз которого намечен на 22 января 2026 года. Разработчики поблагодарили соо
Moon Studios сообщила о начале бета-тестирования кооперативного режима для экшен-RPG No Rest for the Wicked. С 18 по 22 декабря все владельцы игры могут получить доступ к тесту, просто выбрав в Steam экспериментальную ветку.
Разработчики отмечают, что в рамках тестирования игроки начнут с
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания NC опубликовала новый трейлер предстоящей аниме-гачи Astrae Oratio, созданием которой занимаются бывшие разработчики Blue Archive. Ролик посвящен играбельным персонажам и демонстрирует игровой процесс за трех героинь (Танака Эрин, Мицукоэ Луна, Акицу Акина) вместе с анимациями обычных и ультимативных способностей.
Студия Hound13 продлила период действия демоверсии грядущего ролевого экшена DragonSword: Awakening. Данное решение было принято после того, как проект вошел в список наиболее популярных и запускаемых демок в рамках июньского фестиваля Играм быть в Steam. Со
Компания HoYoverse открыла набор заявок на следующее закрытое бета-тестирование своей новой игры Honkai: Nexus Anima. Этап под названием Тест эволюции начнется 9 июля 2026 года на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android, а после окончания весь накопленный прогресс будет сброшен. Зарегистрироваться необходимо на
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Студия Hound13 продлила период действия демоверсии грядущего ролевого экшена DragonSword: Awakening. Данное решение было принято после того, как проект вошел в список наиболее популярных и запускаемых демок в рамках июньского фестиваля Играм быть в Steam. Со
Moon Studios представила во время презентации State of Play новый трейлер мрачной экшен-RPG No Rest for the Wicked и объявила сроки полноценного релиза. Игра покинет ранний доступ в октябре 2026 года и одновременно выйдет на ПК (Steam) и
Студия Moon Studios опубликовала небольшое письмо, посвященное двухлетию изометрического экшена No Rest for the Wicked
Moon Studios выпустила крупнейшее обновление для ролевого экшена No Rest for the Wicked под названием Together. Вместе с ним в игре появился долгожданный кооперативный режим, рассчитанный на четырех человек. Также были внесены многочисленные геймплейные улучшения.
Кооператив в No Rest for
Moon Studios сообщила о достижении важной отметки в истории изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked. Стало известно, что продажи версии для раннего доступа на платформе Steam превысили 1 миллион экземпляров. Этот результат был зафиксирован в преддверии выпуска масштабного обновления под названием Together, релиз которого намечен на 22 января 2026 года. Разработчики поблагодарили соо
Moon Studios сообщила о начале бета-тестирования кооперативного режима для экшен-RPG No Rest for the Wicked. С 18 по 22 декабря все владельцы игры могут получить доступ к тесту, просто выбрав в Steam экспериментальную ветку.
Разработчики отмечают, что в рамках тестирования игроки начнут с
Разработчики изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked провели двухчасовую трансляцию, посвященную кооперативу и будущим изменениям. В начале глава Moon Studios Томас Малер представил нового ведущего геймплейной части стрима Кори из отдела QA, который будет играть вместо Томаса, чтобы тот мог сосредоточиться на ответах на вопросы и объяснении механик. Кори является опытным игроком, ко