Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Palworld

Создатели Palworld работают над мобильной гибридно-казуальной игрой

26.01.2024 18:09:10 | Автор: admin

Студия Pocketpair, наиболее известная по недавно нашумевшей песочнице Palworld, работает над новой гибридно-казуальной игрой для мобильных устройств. Причем делает она это не одна, а совместно со студией KLab, ранее выпустившая такие мобильные проекты, как BLEACH Brave Souls и Captain Tsubasa: Dream Team.

Гибридная казуальная игра это игровая модель, сочетающая в себе простоту казуальных игр и механику онлайн-игр, в которые можно играть в течение длительного времени, чтобы получать доход как от внутриигровых покупок, так и от рекламы. Эта категория продолжает расти по всему миру с 2020 года, и, по данным исследовательской компании Sensor Tower, в 2023 году объем рынка оценивается в 2,1 миллиарда долларов.

Совместная разработка двух компаний началась еще в 2020 году, и после многочисленных испытаний прототипов и внутренних тестов проект наконец-то готов к коммерциализации.

Подробнее..

Гайд по Palworld Как поймать босса башни в пал-сферу

27.01.2024 16:17:51 | Автор: admin

Помимо многочисленных боссов в открытом мире и подземельях, в песочнице Palworld есть пять боссов, которые обитают в башнях. Это такие же тренеры, как и вы, которые приручили Палов, и теперь вы можете бросить вызов каждому из них. Однако мало кто знает, что их также можно захватить... Правда, не совсем честным путем, а при помощи бага. О том, как это сделать, мы расскажем вам в данном гайде.

Несколько вещей, о которых стоит знать перед прочтением гайда:

  1. Описанный ниже метод является багоюзом, поэтому используйте его только на свой страх и риск.
  2. Если вы все-таки решили использовать его, то строго рекомендуем делать это только в одиночной игре или хотя бы в кооперативе с друзьями.
  3. Данный баг могут исправить в будущем, поэтому гайд может стать неактуальным спустя время.

Как поймать босса башни в Palworld

1. Для начала найдите дружественного NPC. Например, один из них находится у костра в начальной точке.

2. Выстрелите в него один раз. Убивать не обязательно главное, чтобы вы получили статус WANTED. Постарайтесь не ваншотнуть его, поскольку в таком случае статус может не появиться.

3. Быстро бегите к ближайшему телепорту и отправляйтесь в башню.

4. Не атакуйте босса. Просто бегите вокруг и уклоняйтесь от его ударов. Подождите, пока босса атакуют охранники, после чего он отправится в угол и будет стоять на месте.

5. Убедитесь, что босс полностью остановился. Бросьте в него пал-сферу. Будет показываться шанс 0%, но вы все равно его поймаете.

Внимание, для босса Зои и Гриззболт подойдет синяя пал-сфера, но для остальных понадобится желтая и лучше!

6. Из башни обычным способом вам не выйти. Пусть охранники убьют вашего персонажа, после чего вы сможете возродиться на базе и забрать выпавший лут рядом с башней. Пойманный босс при этом останется у вас.

Подробнее..

Palworld оценили уже 19 миллионов человек Большинство играло через Steam

31.01.2024 22:23:45 | Автор: admin

Студия Pocketpair поделилась очередной впечатляющей статистикой песочницы с отрытым миром Palworld. Стало известно, что менее, чем за две недели с момента выхода в раннем доступе, игру оценили 19 миллионов человек. Причем 12 миллионов купили игру через сервис Steam на PC. Остальные 7 миллионов разделили между собой пользователи экосистемы Xbox (Xbox Series X|S и PC через Microsoft Store), в том числе по подписке Game Pass.

Разработчики поблагодарили пользователей за поддержку и сообщили, что исправление багов сейчас для них является приоритетом.

Подробнее..

Общее количество игроков в Palworld достигло 25 миллионов

22.02.2024 18:13:39 | Автор: admin

Количество игроков в песочнице Palworld продолжает расти, хоть и не такими стремительными темпами, как на старте. Разработчики сообщили, что с момента выхода в раннем доступе игру запустили уже 25 миллионов человек. Распределение по платформам такое:

  • Steam 15 миллионов
  • Xbox 10 миллионов

Стоит отметить, что ко второму пункту относятся как владельцы консолей Xbox Series X|S, так и пользователи PC, которые скачали игру через Microsoft Store. Подписчики Game Pass также входят в данную статистику.

Авторы поблагодарили фанатов за поддержку и заявили, что продолжат уделять первоочередное внимание исправлению ошибок и предотвращению читерства на официальных серверах.

Подробнее..

Открыта регистрация на тестирование будущих обновлений Palworld

13.03.2024 16:15:22 | Автор: admin

Симулятор выживания Palworld вышел еще в январе этого года, но с тех пор не получил ни одного крупного контентного обновления. Однако ожидания, судя по всему, скоро подойдут к концу, поскольку разработчики открыли прием заявок на тестирование будущих апдейтов. Если вы заинтересованы в этом, то можете заполнить специальную Google-форму.

Требования от участников следующие:

  • Необходимо отправлять отчеты об ошибках и отзывы во время любых тестов.
  • Вы должны обладать практическими знаниями о Palworld и ее механиках.
  • У вас должна быть учетная запись Steam.
  • Вам нужно быть участником официального сообщества Discord.
  • Вам необходимо ответить на все анкеты на японском или английском языках после прохождения тестов.
  • Компьютер должен удовлетворять рекомендованным системным требованиям.

Тесты будут проходить только через Steam. После окончания перенести накопленный прогресс не получится.

Подробнее..

Первого рейдового босса Palworld показали в трейлере

15.03.2024 12:19:16 | Автор: admin

Авторы симулятора выживания Palworld опубликовали трейлер, демонстрирующий первого рейдового босса по имени Bellanoir. Он появится в следующем крупном обновлении, дата которого пока не объявлена. Подробности о боссе не раскрываются, но разработчики рассказали, что он находится на Пальпагосских островах и является сложным противником.

Внимание, укротители палов! Появился могущественный злой Пал и осаждает Пальпагосские острова! Только у самых искусных укротителей палов есть шанс противостоять ей... Первый рейд Palworld, Bellanoir, уже совсем скоро! говорится в описании к трейлеру.

Помимо этого, в предстоящем обновлении будут внесены некоторые исправления и предприняты дополнительные меры по борьбе с читерами, чтобы сделать игру более комфортной.

Напомним, что ранее разработчики открыли прием заявок на тестирование будущих апдейтов.

Подробнее..

Крупное обновление для Palworld добавило первого рейдового босса и внесло множество изменений

04.04.2024 10:17:26 | Автор: admin

Студия Pocketpair выпустила крупное обновление v0.2.0.6 для песочницы с открытым миром Palworld, которое принесло с собой множество изменений. Прежде всего, в игре появился первый рейдовый босс, отличающийся от обычных повышенной сложностью. Для тех, кто ищет настоящего вызова, также существует экстрим-версия рейда.

Кратко пройдемся по остальным изменениям патча:

  • Добавлены предметы Training Manual и Ancient Technical Manual, которые дают очки опыта Палам и очки технологий соответственно. Найти их можно в сундуках.
  • Добавлены лекарства, медленно восстанавливающие здоровье при использовании.
  • Добавлен предмет Homeward Thundercloud, позволяющий телепортироваться к ближайшей базе.
  • Добавлен предмет Ability Glasses, позволяющий увидеть характеристики Пала при экипировке.
  • Добавлены предметы, повышающие характеристики при использовании Power Fruit, Life Fruit, Stout Fruit.
  • Добавлен предмет Ring of Mercy, экипировав который вы не сможете снизить здоровье вражеского Пала ниже 1 HP (удобно, чтобы ловить Палов).
  • Добавлена броня Multiclimate Undershirt, защищающая от жары и холода одновременно.
  • Добавлена постройка Electric Egg Incubator инкубатор для яиц, работающий от электричества, который автоматически регулирует температуру.
  • Появились фильтры для сундуков.
  • Теперь можно изменить внешность персонажа при помощи Antique Dresser.
  • Множество улучшений в балансе и исправлений ошибок.

Разработчики также сообщили, что планируют выпустить более масштабное и насыщенное контентом обновление летом 2024 года.

Подробнее..

Palworld обзаведется полноценным PvP-режимом Pal Arena Смотрим первый геймплейный тизер

11.04.2024 12:13:41 | Автор: admin

Pocketpair официально анонсировала полноценный PvP-режим для песочницы Palworld, который получит название Pal Arena. Подробности о нем пока нет, но, если судить по первому 16-секундному геймплейному тизеру, режим предложит сражения в формате 1 на 1, но с возможностью призыва одновременно трех Палов.

Сражайтесь с другими игроками, противопоставляя им себя и своих Палов. Тренируйте самых сильных Палов и побеждайте всех соперников говорится в анонсе.

Режим Pal Arena появится Palworld в 2024 году, но точных сроков пока нет.

Подробнее..

Создатели Palworld замедляют выпуск контента для подготовки к релизу в 2026 году

16.09.2025 10:19:31 | Автор: admin

Компания Pocketpair объявила о том, что официальный релиз песочницы с открытым миром Palworld состоится в 2026 году. Чтобы подготовить проект к полноценному запуску, разработчики меняют стратегию развития игры и временно снижают темпы выпуска крупных контентных обновлений в стадии раннего доступа.

Оставшуюся часть года студия посвятит оптимизации и стабилизации игры. Разработчики отметили, что это решение принято для того, чтобы заложить прочный фундамент и обеспечить высокое качество на релизе. По этой причине запланированный на зиму патч будет меньше по масштабу, чем предыдущие.

Ранее игра уже получила пять крупных обновлений, которые добавили рейд-босса, новые острова, фракции, кроссплей и коллаборацию с Terraria. В Pocketpair пообещали поддерживать прозрачность в отношении дорожной карты и готовят очень масштабное обновление, которое будет выпущено вместе с релизом версии 1.0.

Помимо этого, студия объявила о своих планах по развитию компании. Pocketpair запустила издательское направление Pocketpair Publishing, чтобы помогать другим разработчикам в финансировании, маркетинге и распространении их проектов. В то же время внутри компании уже ведутся работы над несколькими собственными новыми играми.

Подробнее..

Palworld получит коллаборацию с динамичным шутером ULTRAKILL

23.09.2025 08:13:44 | Автор: admin

Разработчики песочницы с открытым миром Palworld анонсировали необычную коллаборацию с динамичным шутером ULTRAKILL. В рамках этого события в игру будут добавлены новые оружие и снаряжение.

Коллаборация объединит два кардинально разных мира. Palworld известен как игра с умиротворенным выживанием, крафтом и мирной жизнью бок о бок с загадочными существами. В то же время ULTRAKILL представляет собой ультра-жестокий шутер о боевой машине V1, которая использует кровь врагов как топливо.

Объединение этих проектов обещает привнести в Palworld новый и хаотичный игровой опыт. Авторы задаются вопросом, что произойдет, когда жестокость ULTRAKILL встретит беззаботный мир Палов. Это необычное сочетание должно создать уникальные и непредсказуемые ситуации.

Пока что не раскрывается, когда именно коллаборация станет доступна.

Подробнее..

Palworld Mobile впервые покажут на выставке G-STAR 2025

22.10.2025 10:21:42 | Автор: admin

Издатель KRAFTON сообщил о том, что уже в девятый раз подряд примет участие в южнокорейской игровой выставке G-STAR, которая пройдет в Пусане с 13 по 16 ноября 2025 года. На собственном стенде компания планирует впервые продемонстрировать мобильную версию популярной игры Palworld.

Новый проект, получивший название Palworld Mobile, разрабатывается студией PUBG STUDIOS после получения лицензии на интеллектуальную собственность от Pocketpair. Мобильная версия сохранит ключевые элементы оригинальной игры, такие как сбор и развитие Палов, выживание в открытом мире и система строительства. Разработчики сосредоточены на оптимизации управления для смартфонов и обещают интуитивно понятное управление.

Посетители выставки смогут не только опробовать Palworld Mobile на специальных игровых стендах, но и принять участие в мини-играх и особых мероприятиях. Кроме того, на мероприятие вернется иммерсивное фан-пространство CAF PUBG, посвященное баттл-роялю PUBG: BATTLEGROUNDS, которое ранее уже получало высокие оценки посетителей. Организаторы обещают интерактивные события и активности.

Подробнее..

Новые Хэллоуинские миссии в Palworld позволяют получить наряд для Зои и набор брони Депрессо

23.10.2025 10:17:53 | Автор: admin

Студия Pocketpair выпустила обновление v0.6.8 для популярной песочницы с открытым миром Palworld. Патч приурочен к Хэллоуину и добавляет в игру тематические миссии и уникальные предметы кастомизации.

Обновление вводит в игру Хэллоуинские миссии. За их выполнение пользователи могут получить эксклюзивные награды, среди которых новый тематический наряд для персонажа Зои и набор брони в стиле Депрессо.

Помимо сезонного контента, в игру добавлена новая механика, позволяющая получить связку Зои и Гриззболт. Также в патче присутствуют изменения в системе уведомлений чата при подключении к серверам и различные исправления ошибок, направленные на повышение стабильности игрового процесса.

В честь выхода обновления и приближающегося Хэллоуина, до 4 ноября 2025 года цена на Palworld в Steam снижена на 25% и составляет 825 рублей вместо стандартных 1100 рублей.

Подробнее..

Подробности грядущего обновления Palworld с улучшением строительства и коллаборацией с ULTRAKILL

23.11.2025 10:18:12 | Автор: admin

Компания Pocketpair раскрыла подробности следующего крупного обновления песочницы Palworld. Апдейт под названием Home Sweet Home принесет в мир Палпагос ряд значительных изменений, включая коллаборацию с ретро-шутером ULTRAKILL и расширенные возможности по строительству. Запуск состоится 17 декабря 2025 года.

В Palworld будет запущена коллаборация с шутером ULTRAKILL от New Blood Interactive. Игроки смогут получить скины, позволяющие примерить образы главных героев V1 и V2. Новый трейлер продемонстрировал V1, расправляющего крылья, который выполняет стильные приемы с револьвером и совершает фирменный трюк со стрельбой по монете. Разработчики обещают, что кроссовер позволит испытать на островах Палпагос беспрецедентный высокоскоростной боевой опыт.

В соответствии с названием Home Sweet Home большое внимание уделено строительству и персонализации баз. Появится новая функция пользовательской настройки цвета, позволяющая перекрашивать строительные материалы, чтобы они соответствовали индивидуальному стилю игрока. Дополнительные творческие элементы позволят создавать еще более детальные и выразительные строения.

Примечательно, что в конце представленного трейлера был представлен тизер скорого перехода Palworld из раннего доступа к полноценному релизу. Версия 1.0 запланирована к выходу в 2026 году. Сообщается, что разработчики намерены максимально доработать игру, используя отзывы игроков, полученные в ходе раннего доступа, чтобы представить более отполированную и завершенную игру.

Подробнее..

Мастерская Steam, переработка строительства и улучшение ближнего боя в патче 0.7 для Palworld

17.12.2025 10:10:20 | Автор: admin

Студия Pocketpair выпустила крупное обновление 0.7: Home Sweet Home для песочницы с элементами коллекционирования Palworld, находящейся в стадии раннего доступа. Данный патч разработчики позиционируют как необходимый этап подготовки к релизу версии 1.0 в 2026 году. Основное внимание в нем уделено интеграции пользовательского контента и расширению творческой свободы игроков.

В Palworld появилась поддержка Мастерской Steam, которая позволяет пользователям находить, загружать и использовать прямо через интерфейс платформы. Разработчики выразили благодарность сообществу мододелов, которое поддерживало игру с первого дня, и подчеркнули, что мастерская значительно облегчит поиск новых способов взаимодействия с миром. Стоит учитывать, что данная функция эксклюзивна для версии в Steam (Microsoft Store не поддерживается), а на официальных серверах использование модов может быть ограничено для сохранения игрового баланса.

Система строительства претерпела масштабную переработку. В игру ввели почти пятьдесят новых структурных элементов, включая треугольные части, и добавили функцию окрашивания фундаментов и стен. Меню строительства теперь представлено в виде списка, а при размещении объектов отображаются индикаторы направления и рабочие зоны для Палов. Появилась возможность сражаться с рейдовыми боссами на специальных отдельных аренах, а не на территории базы.

Боевая система ближнего боя также получила улучшения. Мечи и катаны теперь поддерживают серии последовательных ударов, а для более редких видов оружия добавили особые усиленные атаки. В дополнение к этому Pocketpair представила экспериментальный PvP-режим с набором инструментов для настройки собственных правил сражений на частных серверах. Одновременно с этим была значительно пересмотрена математика выживания, благодаря чему штрафы к характеристикам за голод, переломы и стресс стали заметно менее суровыми.

Вместе с выпуском обновления разработчики запустили коллаборацию с шутером ULTRAKILL. В игру были добавлены комплекты брони V1 и V2, а также знаковые образцы вооружения. Новой механикой стало подбрасывание монеты при стрельбе из револьвера Стрелок, позволяющее выполнять рикошетные выстрелы по противникам.

Подробнее..

Ролик в честь двухлетия Palworld раскрыл первые подробности версии 1.0

19.01.2026 16:14:10 | Автор: admin

Студия Pocketpair опубликовала специальный видеоролик, приуроченный ко второй годовщине запуска многопользовательского симулятора выживания Palworld в раннем доступе. В обращении к сообществу генеральный директор компании Такуро Мизобэ и руководитель отдела коммуникаций, известный под псевдонимом Bucky, еще раз подтвердили планы по выпуску версии 1.0. Полноценный релиз проекта намечен на 2026 год, а грядущее обновление самым масштабным за всю историю существования игры.

В ролике были показаны концепт-арты и ранние наработки новых существ, которые пополнят экосистему мира с выходом финальной версии. Несмотря на то, что многие элементы все еще находятся в стадии активного производства, авторы решили приоткрыть завесу тайны над дизайном будущих Палов, чтобы продемонстрировать вектор развития визуального стиля. Такуро Мизобэ подчеркнул, что последние два года стали для команды незабываемым опытом, и сейчас коллектив сосредоточен на том, чтобы оправдать ожидания аудитории в рамках подготовки к официальному релизу.

Помимо демонстрации существ, разработчики намекнули на изменения в игровых механиках и расширение доступного контента, которые станут основой версии 1.0. В ближайшее время в официальных сообществах и в Discord-канале студии начнут появляться дополнительные подробности о технических улучшениях и новых зонах для исследования.

Подробнее..

Коллаборация с Palworld стартовала в idle RPG Legend of Mushroom

09.03.2026 16:25:53 | Автор: admin

Компания Joy Games объявила о начале масштабного кроссовера между мобильной idle RPG Legend of Mushroom и популярным симулятором выживания Palworld. Совместное мероприятие приурочено ко второй годовщине проекта и предлагает пользователям контент, вдохновленный образами знаменитых палов. В рамках этого события в игру интегрированы знаковые персонажи и существа, которые теперь доступны в качестве спутников и маунтов, а также вдохновленные ими предметы.

В игру добавили целый ряд узнаваемых существ, среди которых Чиллет, Каттива, Ламболл и Гриззболт. Игроки могут получить их в качестве боевых питомцев или использовать тематические костюмы, такие как шлем Ламболла или наряд предводителя фракции Зои. Кроме того, арсенал пополнился артефактом в виде ракетной установки Пенгуллета, предназначенной для нанесения массового урона противникам. Для перемещения по миру стали доступны легендарные летающие маунты Джетрагон и Квиверн.

Обновление также привнесло в Legend of Mushroom тематические режимы и события:

  • Режим Рай для палов можно возможность обустраивать жилища для своих спутников.
  • Вызов предводителю фракции позволяет сразиться с Зои для получения ценных трофеев.
  • Двухнедельный цикл наград за ежедневный вход в систему, позволяющий разблокировать эксклюзивные аватары.
  • Возможность призыва Зои и Анубиса в качестве вспомогательных героев для усиления отряда.
  • Специальные косметические предметы, включая кепку катресс и полноценный костюм Зои.

Коллаборация продлится до 27 марта 2026 года. Ниже вы можете ознакомиться с трейлером события.

Подробнее..

Регулятор США поставил под сомнение уникальность игровых механик Nintendo в споре с Palworld

02.04.2026 18:17:20 | Автор: admin

Бюро по патентам и товарным знакам США вынесло предварительное решение об отказе в регистрации прав Nintendo на систему, описывающую призыв персонажей для участия в битвах. Данный вердикт может стать переломным моментом в масштабном юридическом противостоянии между японским медиагигантом и студией Pocketpair, создавшей популярный симулятор выживания Palworld. Регулятор счел необоснованными притязания на эксклюзивность механики, сославшись на существование аналогичных технологий в более ранних проектах других компаний.

Основанием для дисквалификации патентных заявок стало наличие так называемого предшествующего уровня техники. Эксперты ведомства обнаружили схожие системы в архивах документов, поданных ранее корпорациями Konami и Bandai Namco. Это подтверждает доводы независимых юристов о том, что концепция призыва монстров для сражений и их последующего коллекционирования давно стала общеиндустриальным стандартом, используемым в таких сериях, как Persona, Digimon и даже Elden Ring. Попытки Nintendo закрепить за собой права на эти элементы вызвали резкую критику в профессиональном сообществе еще на этапе подачи документов.

Специалисты по интеллектуальной собственности отмечают, что спорные пункты патентных заявок были сформированы на базе технологий 2021 года, однако их выделение в отдельные требования произошло уже после рыночного успеха Palworld в 2024 году. Подобная стратегия подгонки патентов под конкретного конкурента неоднократно подвергалась сомнению со стороны правоведов. В ноябре 2025 года руководство американского ведомства инициировало официальный пересмотр дела, и текущий отказ стал логическим продолжением этой проверки.

Несмотря на то что решение носит предварительный характер и оставляет Nintendo возможность для обжалования, оно существенно ослабляет позиции истца в Токийском окружном суде. Ранее Pocketpair была вынуждена корректировать некоторые игровые механики, включая способы призыва существ и систему планирования в воздухе, чтобы минимизировать юридические риски. Теперь же, на фоне официального оспаривания валидности патентов в США, разработчики Palworld получают весомый аргумент в свою защиту при подготовке игры к выходу из раннего доступа.

Подробнее..

Как создатели хита Palworld помогают небольшим студиям Интервью с главой издательского направления Pocketpair Publishing

11.04.2026 10:19:03 | Автор: admin

В прошлом году создатели популярной песочницы Palworld решили основать собственную издательскую компанию Pocketpair Publishing (PPP), чтобы помочь небольшим командам разработчиков, к которым когда-то относились и они сами. В отличие от традиционных моделей, ориентированных на максимизацию прибыли, они делают ставку на предоставление широкой творческой автономии и прозрачных условий сотрудничества. Финансовая устойчивость головной компании позволяет издательству поддерживать нишевые проекты, руководствуясь в первую очередь их идейной ценностью и потенциалом, а не только рыночными прогнозами.

Недавно японский портал gamespark.jp взял интервью у руководителя направления Джоном Bucky Бакли, чтобы обсудить данное направление подробнее. В разговоре раскрываются внутренние критерии отбора проектов, отношение компании к современным технологическим трендам и цели PPP по преодолению культурных барьеров между западными и восточными игроками. Мы же подготовили для вас перевод этой интересной беседы на русский язык.

С момента основания Pocketpair Publishing прошел уже год. Как вы оцениваете успехи изданных за это время проектов?

Все игры, с которыми мы заключили контракты, показывают отличные результаты. Несмотря на то, что над ними работают совсем небольшие команды из одного-трех человек, каждый проект оправдал ожидания. Отзывы самих разработчиков тоже в основном положительные.

Что для вас важнее всего при выборе проекта для издания?

Главное, на что мы смотрим, это страсть создателей к своему делу. Звучит абстрактно, но сейчас выпускается слишком много игр, сделанных будто по инерции. Мы же ищем авторов, которые по-настоящему любят свое детище.

Есть ли у вас критерии, позволяющие браться за игры, от которых могут отказаться другие издатели?

Да. Благодаря успеху Palworld мы получили финансовую свободу. Если игра кажется нам интересной или по-своему очаровательной, мы готовы поддержать ее, даже не рассчитывая на огромные продажи. В отличие от других издателей мы не гонимся за сверхприбылью, и это наше преимущество.

Trackful, выход которой запланирован на 2026 год.

А бывают случаи, когда вы отказываете проекту, даже если он выполнен на высоком уровне?

Разумеется. Если приводить крайние примеры, мы принципиально не связываемся с Web3 или NFT. Также мы не беремся за отличные игры, если бюджет неоправданно раздут или разработчики не могут внятно объяснить, на что пойдут средства. В условиях непрозрачного планирования мы не работаем. Кроме того, Pocketpair Publishing в принципе не занимается изданием игр, созданных с помощью генеративного ИИ.

Как вы находите баланс между коммерческим потенциалом и увлекательностью геймплея?

У нас есть другие источники дохода, поэтому мы не обязаны строго зависеть от рыночных трендов. Мы верим, что если идея стоящая, то при правильной подаче широкой аудитории она сама по себе сформирует этот рыночный потенциал. Именно с этой позиции мы и отбираем проекты.

В чем, на ваш взгляд, основная выгода для разработчиков от работы с PPP?

Прежде всего это максимально честные условия сотрудничества и то, что мы не пытаемся перехватить контроль над разработкой. Мы и сами являемся разработчиками, поэтому прекрасно понимаем все трудности процесса. Способность вести диалог на равных наша сильная сторона.

Vision Quench, выход которой запланирован на 2026 год.

В каком случае разработчик может почувствовать, что работа с вами ему не подходит?

Мы придерживаемся политики невмешательства, и кому-то такой стиль может показаться недостаточно активным. Мы обеспечиваем широкую поддержку в маркетинге и производстве, но приоритетом всегда остается самостоятельность автора. Тем, кто ждет подробных инструкций на каждом шагу, с нами может быть неуютно.

Перейдем к Windrose. Каким было ваше первое впечатление от этой игры?

Впервые я увидел ее пару лет назад. Тогда проект назывался Crosswind и представлял собой PvP MMO. Идея была любопытной, но это очень сложный жанр. Когда игра сменила курс в сторону PvE-выживания и стала называться Windrose, мой интерес резко возрос. Мы сами работаем в этом жанре, поэтому такая смена вектора показалась нам крайне перспективной.

Какова была главная причина вашего решения об издании?

Глядя на демоверсию, я заметил, что в ней нет поддержки японского языка и в Японии о проекте почти никто не знает. При этом японские игроки на ПК обожают выживалки. Не только Palworld, но и такие хиты, как ARK или Valheim, пользуются у нас огромной популярностью. Я связался с командой и предложил помощь в выходе на японский рынок.

В чем заключается специфика японского игрового рынка?

Ситуация необычная. Японские игры легко привлекают внимание за рубежом, но западным проектам крайне трудно пробиться к нам. Даже в 2026 году этот барьер все еще ощущается. Я не ставлю целью обязательный мегахит, но уверен, что игра попадет точно в запросы нашей аудитории. Мне хочется стать своего рода мостом между разработчиками и игроками.

Какие конкретные меры вы планируете предпринять для продвижения в Японии?

Ничего сверхъестественного, мы просто задействуем свои ресурсы. Это работа с инфлюенсерами, создателями контента и прессой, а также участие в национальных выставках. Наша задача заключается в том, чтобы обеспечить игре максимальную видимость.

Какие направления вы планируете развивать в будущем?

Если говорить о личных предпочтениях, мне хочется уделять больше внимания играм про выживание и автоматизацию. Это те жанры, которые люблю я сам и в которых Pocketpair накопила солидный багаж знаний.

Есть ли у вас ограничения по жанрам или регионам?

Мы открыты для любых идей и регионов, если проект кажется нам по-настоящему интересным. С иностранными разработчиками возникают вопросы из-за разницы во времени, но мы находим способы эффективно выстраивать сотрудничество.

Never Grave

Каким издательством вы хотите видеть PPP в будущем?

Мы стремимся стать издателем, который не только поставляет качественные игры, но и воспринимается как надежная опора для разработчиков в трудной ситуации. Сейчас много компаний на рынке, но мы хотим вернуть индустрии то, что получили благодаря успеху Palworld, предлагая максимально прозрачные условия. Появление хороших инди-игр идет на пользу всем геймерам.

Почему разработчики выбирают именно PPP среди множества других издательств?

Думаю, дело в нашей философии разработчик превыше всего. У крупных издателей есть огромный опыт, у новичков амбиции. PPP же старается совместить оба подхода. Мы обладаем финансовыми и человеческими ресурсами крупных игроков, сохраняя при этом гибкость и уважительное отношение к творческой свободе авторов.

Источник: www.gamespark.jp
Подробнее..

Pocketpair зарегистрировала новую торговую марку Palworld Online

12.05.2026 10:16:24 | Автор: admin

Японская студия Pocketpair подала заявку на регистрацию товарного знака Palworld Online, о чем свидетельствуют данные патентного ведомства. Новый логотип практически полностью повторяет оригинальный стиль игры, за исключением добавленной в нижней части надписи. На текущий момент заявка находится на стадии рассмотрения, а официальные представители компании пока воздерживаются от комментариев относительно назначения данного бренда.

Регистрация может быть связана с планами разработчиков по выделению сетевого режима в отдельное направление, по аналогии с популярными многопользовательскими дополнениями к крупным проектам. Сейчас взаимодействие игроков в мире палов ограничено сессиями и выделенными серверами, поэтому создание полноценной онлайн-платформы выглядит логичным шагом в развитии франшизы. Другой версией является необходимость юридического разграничения основной игры и готовящейся мобильной адаптации. Впрочем, не стоит исключать вероятности появления совершенно нового многопользовательского проекта.

Напомним, что в конце прошлого года компания Krafton официально представила Palworld Mobile на выставке G-Star. Этот проект, основанный на интеллектуальной собственности Pocketpair, призван перенести основные механики выживания и коллекционирования существ на мобильные устройства. В декабре в Южной Корее и Японии прошли первые этапы альфа-тестирования.

Pocketpair зарегистрировала новую торговую марку Palworld Online
Подробнее..

Первоапрельские шутки от разработчиков игр 2024

01.04.2024 10:18:01 | Автор: admin

Ежегодно разработчики разных игр устраивают шуточные анонсы в День Смеха, 1 апреля. 2024 год тоже не стал исключением, поэтому мы получили новую порцию забавных розыгрышей. Как и всегда, портал MMO13.ru для вашего удобства собрал их в единой статье.

Прошлые статьи: 2019, 2020, 2021, 2022, 2023.

Внимание!!! Статья будет дополняться в течение дня.

Genshin Impact

Открыта предрегистрация на событие Проект возрождения туризма в Мондштадте в Genshin Impact. Пройти ее действительно можно на специальной странице.

Предрегистрация на первый этап закончится 01.04.2024 18:59 (UTC+3).

Привет, дружище! Давно не виделись. У меня назревает одно крупное предприятие под названием Проект возрождения туризма в Мондштадте. Я даже пригласил троих членов Ордо Фавониус они помогут мне с рекламой. Уже сейчас временно доступна предрегистрация. Посмотри. Ручаюсь, ты не пожалеешь!

Honkai: Star Rail

Вышел трейлер фильма Решающий бой! Легенда о Первопроходце макрокосма! по мотивам Honkai: Star Rail.

В ролях: ПомПом, Вуббабу, Совастьян, Часик, Дитин, Звёздный Экспресс, Продюсер, Лидер Команды 3D Персонажей, Лидер Команды Разработки Боёв, Лидер Команды Городской Экологии.

Naraka: Bladepoint

Для Королевской битвы Naraka: Bladepoint анонсировано новое оружие руки.

Настоящему мастеру боевых искусств для боя не требуется металл или дерево, ведь единственное оружие, которое ему нужно, это руки.

Throne and Liberty

Первоапрельское обновление для MMORPG Throne and Liberty добавляет оффлайн-версию PvP-осады, событие с воспитанием детей, симулятор свиданий с боссами, возможность снять шкуру с монстра и раскрасить ее, а также новую трансформацию Вингсьют.

Guilty Gear: Strive

Создатели файтинга Guilty Gear Strive анонсировали парфюм в стиле игры.

Doki Doki VR Leahs

Студия MINTROCKET анонсировала игру для очков виртуальной реальности Doki Doki VR Leahs, создаваемую по мотивам визуальной новеллы Doki Doki Literature Club!

Palworld

Pocketpair анонсировала симулятор свиданий Palworld: More Than Just Pals по вселенной Palworld. Разработчики пояснили, что оригинальная игра изначально задумывалась именно как симулятор свиданий, но потом превратилась в выживалку. Проект будет запущен 1 апреля 2025 года.

Goddess of Victory: NIKKE

Корейская студия SHIFT UP анонсировала Goddess of Victory: DEAD SPICY, сиквел мобильного шутера Goddess of Victory: NIKKE. Релиз состоится 1 апреля 20XX года на всех платформах.

REYNATIS

На официальном сайте jRPG REYNATIS появилcя новsq арт напоминающий арт игры NEO: The World Ends with You, действие которой также происходит в Сибуе.

Pokemon Sleep

The Pokemon Company проведет чемпионат мира по... сну!

Добро пожаловать на турнир чемпионов мира по сну покемонов! Не пропустите этих сонных тренеров, они пытаются выиграть самый неожиданный трофей года!

Razer

Компания Razer анонсировала игровое кресло в стиле Ктулху, которая будет помогать вам при помощи роботизированных рук, чтобы вы никогда не вставали с компьютера. Для него даже открыли страницу на официальном сайте.

На протяжении многих лет мы стремились создать лучшие игровые кресла в мире. Но как можно по-настоящему насладиться игрой, если вам постоянно приходится вставать? Представляем Razer Cthulhu идеальное игровое кресло, которое позаботится обо всем. Идеальная игровая форма сочетается с передовым искусственным интеллектом: восемь независимых роботизированных рук удовлетворят любые ваши желания, избавляя от необходимости покидать игру.

Fate/Grand Order

Студия Aniplex, известная по пошаговой RPG Fate/Grand Order, выпустили мобильную игру в честь Дня Дурака. Скачать ее можно в магазинах App Store (iOS) и Google Play (Android), но только на территории Японии.

Capcom

Capcom решила заняться авиационным бизнесом. Используя все, чему она научилась за последнее время, компания обеспечит всех желающих комфортным воздушным транспортом с помощью своих вертолетов собственного производства.

Granblue Fantasy Versus: Rising

Файтинг Granblue Fantasy Versus: Rising изменит название на Fanblue Grantasy Rises: Versing вместе с обновлением игры версии 1.3.

HoloLive

HoloLive Production представила симулятор свиданий с витюберами Fall in love with hololive 2. Первая часть была анонсирована в 2022 году также в честь 1 апреля.

Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator

Авторы пошаговой ролевой игры Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator выпустят спин-офф, посвященный пуни.

Ni no Kuni: Cross Worlds

Создатели кроссплатформенной MMORPG Ni No Kuni: Cross Worlds анонсировали игру Ponpon Game в стиле Suika Game.

Sonic the Hedgehog

Соник-мэн из игры Sonic the Hedgehog 2006 года присоединится к SEGA в качестве представителя Sonic. Полную версию интервью на японском языке вы можете найти по этой ссылке.

Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru