Бюро по патентам и товарным знакам США вынесло предварительное решение об отказе в регистрации прав Nintendo на систему, описывающую призыв персонажей для участия в битвах. Данный вердикт может стать переломным моментом в масштабном юридическом противостоянии между японским медиагигантом и студией Pocketpair, создавшей популярный симулятор выживания Palworld. Регулятор счел необоснованными притязания на эксклюзивность механики, сославшись на существование аналогичных технологий в более ранних проектах других компаний.
Основанием для дисквалификации патентных заявок стало наличие так называемого предшествующего уровня техники. Эксперты ведомства обнаружили схожие системы в архивах документов, поданных ранее корпорациями Konami и Bandai Namco. Это подтверждает доводы независимых юристов о том, что концепция призыва монстров для сражений и их последующего коллекционирования давно стала общеиндустриальным стандартом, используемым в таких сериях, как Persona, Digimon и даже Elden Ring. Попытки Nintendo закрепить за собой права на эти элементы вызвали резкую критику в профессиональном сообществе еще на этапе подачи документов.
Специалисты по интеллектуальной собственности отмечают, что спорные пункты патентных заявок были сформированы на базе технологий 2021 года, однако их выделение в отдельные требования произошло уже после рыночного успеха Palworld в 2024 году. Подобная стратегия подгонки патентов под конкретного конкурента неоднократно подвергалась сомнению со стороны правоведов. В ноябре 2025 года руководство американского ведомства инициировало официальный пересмотр дела, и текущий отказ стал логическим продолжением этой проверки.
Несмотря на то что решение носит предварительный характер и оставляет Nintendo возможность для обжалования, оно существенно ослабляет позиции истца в Токийском окружном суде. Ранее Pocketpair была вынуждена корректировать некоторые игровые механики, включая способы призыва существ и систему планирования в воздухе, чтобы минимизировать юридические риски. Теперь же, на фоне официального оспаривания валидности патентов в США, разработчики Palworld получают весомый аргумент в свою защиту при подготовке игры к выходу из раннего доступа.

Японская студия Pocketpair подала заявку на регистрацию товарного знака Palworld Online, о чем свидетельствуют данные патентного ведомства. Новый логотип практически полностью повторяет оригинальный стиль игры, за исключением добавленной в нижней части надписи. На текущий момент заявка находится на стадии рассмотрения, а официальные представители компании пок
В прошлом году создатели популярной песочницы Palworld решили основать собственную издательскую компанию Pocketpair Publishing (PPP), чтобы помочь небольшим командам разработчиков, к которым когда-то относились и они сами. В отличие от традиционных моделей, ориентированных на максимизацию прибыли, они делают ставку на предоставление широкой творческой автономии и прозрачных условий сотрудничества. Финансовая усто
Бюро по патентам и товарным знакам США вынесло предварительное решение об отказе в регистрации прав Nintendo на систему, описывающую призыв персонажей для участия в битвах. Данный вердикт может стать переломным моментом в масштабном юридическом противостоянии между японским медиагигантом и студией Pocketpair, создавшей популярный симулятор выживания Palworld. Регулятор счел необоснованными притязания на эксклюзив
Компания Joy Games объявила о начале масштабного кроссовера между мобильной idle RPG Legend of Mushroom и популярным симулятором выживания Palworld. Совместное мероприятие приурочено ко второй годовщине проекта и предлагает пользователям контент, вдохновленный образами знаменитых палов. В рамках этого события в игру интегрированы знаковые персонажи и существа, которые теперь доступны в качестве с
Студия Pocketpair опубликовала специальный видеоролик, приуроченный ко второй годовщине запуска многопользовательского симулятора выживания Palworld в раннем доступе. В обращении к сообществу генеральный директор компании Такуро Мизобэ и руководитель отдела коммуникаций, известный под псевдонимом Bucky, еще раз подтвердили планы по выпуску версии 1.0. Полноценный релиз проекта намечен на 2026 год, а грядущее обно
Студия Pocketpair выпустила крупное обновление 0.7: Home Sweet
Home для песочницы с элементами коллекционирования Palworld,
находящейся в стадии раннего доступа. Данный патч разработчики
позиционируют как необходимый этап подготовки к релизу версии 1.0 в
2026 году. Основное внимание в нем уделено интеграции
пользовательского контента и расширению творческой свободы
игроков.
Команда разработчиков симулятора выживания Subnautica 2 обратилась к сообществу после отзывов о раннем доступе и признала, что часть текущих решений требует доработки. Поводом стали жалобы на баланс существ и недавние высказывания представителей студии, из-за которых у игроков могло возникнуть ощущение, что их критику игнорируют или воспринимают несерьезно. В письме студия принесла извинения и подчеркнула, чт
Funcom выпустила бесплатное обновление 1.4 для многопользовательского симулятора выживания Dune: Awakening, сопровождающееся платным дополнением Войны за воду. Апдейт открывает для всех игроков две новые точки на карте, задания Ландсраада, возможность создания собственных серверов и свежий контент для PvE.
О
Студия Jagex опубликовала обновленную дорожную карту раннего доступа симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds. Разработчики рассказали о ближайших обновлениях и переносах некоторых патчей и функций. Главные изменения выглядят следующим образом:
Инди-студия DeadPixel, известная по сериям Machick и Bees vs Zombees, представила новый двухмерный кооперативный экшен под названием Terraclysm Survivors. Вместе с анонсом был опубликован дебютный трейлер проекта.
Terraclysm Survivors представляет собой 2D roguelite-экшен с видом сбоку, рас
После выхода обновления Сияющие дебри и запуска на Xbox разработчики MMORPG Albion Online подвели первые итоги крупных изменений. В новом выпуске Дневника разработчиков команда рассказала о реакции игроков на визуальное обновление открытого мира, улучшениях производительности, успехах консольной версии и планах на ближайшие месяцы.
Команда разработчиков симулятора выживания Subnautica 2 обратилась к сообществу после отзывов о раннем доступе и признала, что часть текущих решений требует доработки. Поводом стали жалобы на баланс существ и недавние высказывания представителей студии, из-за которых у игроков могло возникнуть ощущение, что их критику игнорируют или воспринимают несерьезно. В письме студия принесла извинения и подчеркнула, чт
Студия Neojac Entertainment объявила точную дату выхода
симулятора выживания в сеттинге Дикого Запада под названием
Frontier
Legends. Игра поступит в продажу по программе раннего доступа
уже 29 мая 2026 года и будет распространяться через
Steam.
Funcom выпустила бесплатное обновление 1.4 для многопользовательского симулятора выживания Dune: Awakening, сопровождающееся платным дополнением Войны за воду. Апдейт открывает для всех игроков две новые точки на карте, задания Ландсраада, возможность создания собственных серверов и свежий контент для PvE.
О
Разработчики многопользовательского шутера World of Tanks: HEAT подвели итоги закрытого бета-тестирования и рассказали о правках, внесенных на основе отзывов игроков. Изменения затронули баланс техники, управляемость, способности агентов, выживаемость авиации и дронов, а также систему начисления очков.
Компания Battlestate Games выпустила обновление 1.0.5.0 для хардкорного экстракшен-шутера от первого лица Escape from Tarkov. Оно добавило новую PVE-локацию под названием Ледокол с отдельной сюжетной кампанией, рассчитанной на одиночное прохождение и кооператив.
События новой главы разворачиваютс
Играя в оригинальную Deep Rock Galactic, я постоянно ловил себя на мысли о том, что было бы неплохо добавить в игру элементы рогалика. Возможно, фанаты со мной не согласятся, но мне, как большому поклоннику жанра, хотелось видеть больше случайно генерируемого контента, который сделал бы игровой процесс еще более реиграбельным. К моему счастью, это действительно произошло, и разработчики выпустили в ранне
Разработчики ролевой игры Tainted Grail: The Fall of Avalon отпраздновали первую годовщину релиза выпустив бесплатное DLC и обновление 1.23. Кроме этого были подвены итоги пути, который проект прошел с момента запуска в раннем доступе.
Авторы напомнили, что игра впервые появилась