Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Krafton впервые продемонстрировала экшен Project Windless по франшизе Птица, которая пьет слезы

Студия Krafton Montreal представила первый взгляд амбициозную экшен-RPG с открытым миром под рабочим названием Project Windless. Проект основан на вселенной корейского эпического произведения Птица, которая пьет слезы, который нередко называют корейским Властелином колец за глубокий лор, проработанные культуры и тысячелетнюю историю мира.

Разработчики уточнили, что не занимаются прямой адаптацией книг. Сюжет Project Windless разворачивается за 1500 лет до событий оригинала и рассказывает о становлении Короля-героя основателя одного из ключевых государств вселенной, королевства Араджит. Такой подход дает творческую свободу для создания собственной истории при сохранении духа первоисточника.

Мир игры строится вокруг противостояния и взаимодействия четырех рас, каждая из которых обладает уникальной культурой, сильными сторонами и трагическими изъянами:

Именно столкновение этих культур, альянсы и предательства формируют основу повествования.

Project Windless вдохновлена восточноазиатским фэнтези с корейскими корнями, однако авторы подчеркивают, что сознательно смешивают его с элементами глобальной фэнтези-традиции. Их цель уйти от стандартных жанровых клише и создать новое ощущение, сочетающее знакомые мотивы с необычной подачей.

Разработчики обещают проработанную экосистему и сюрреалистичные ландшафты. В ролике можно увидеть небесных существ, парящих над облаками, и масштабные пейзажи, подчеркивающие эпичность происходящего.

Свобода является одной из главных философий разработчиков. Поэтому игроков не будут вести за руку по сюжету, а предложат самостоятельно пройти свой игровой путь. Почти весь контент необязателен и игроки могут наслаждаться тем, что интересует именно их. Исследование мира, создание союзов и даже блуждание без конкретной цели становятся частью игрового процесса.

Отдельное внимание уделено расе Реконов, за которых можно будет играть. Это массивные гуманоидные воины-птицы, превосходящие большинство противников ростом и физической мощью. Боевая система строится вокруг ощущения грубой, подавляющей силы и предлагает участие в сражениях против десятков и даже сотен врагов одновременно.

Для реализации подобного масштаба была разработан специальный ИИ для противников, позволяющий в реальном времени симулировать поведение сотен персонажей. Разработчики обещают умных врагов действующих как самостоятельно так и рамках толпы, что в итоге сделает бои непредсказуемыми, сложными и реалистичными.

По словам Патрика Мете (Patrik Mth), главы Krafton Montreal и креативного директора игры, Project Windless это история становления легенды в мире, раздираемом войной. Игрокам предстоит формировать альянсы, вести армии и оставлять заметный след в истории.

Сроки выхода и список платформ на данный момент не раскрываются. Однако есть предположения, что игра выйдет как минимум на ПК и консоли PlayStation 5. Команда намерена и дальше делиться подробностями по мере разработки проекта, так что можно предположить, что проект находится на финальном этапе разработки.

Источник: mmo13.ru
К списку статей
Опубликовано: 13.02.2026 10:15:44
0

Сейчас читают

Комментариев (0)
Имя
Электронная почта

Project windless

Приключения

Экшен

Krafton

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru