Студия Krafton Montreal представила первый взгляд амбициозную экшен-RPG с открытым миром под рабочим названием Project Windless. Проект основан на вселенной корейского эпического произведения Птица, которая пьет слезы, который нередко называют корейским Властелином колец за глубокий лор, проработанные культуры и тысячелетнюю историю мира.
Разработчики уточнили, что не занимаются прямой адаптацией книг. Сюжет Project Windless разворачивается за 1500 лет до событий оригинала и рассказывает о становлении Короля-героя основателя одного из ключевых государств вселенной, королевства Араджит. Такой подход дает творческую свободу для создания собственной истории при сохранении духа первоисточника.
Мир игры строится вокруг противостояния и взаимодействия четырех рас, каждая из которых обладает уникальной культурой, сильными сторонами и трагическими изъянами:
Именно столкновение этих культур, альянсы и предательства формируют основу повествования.

Project Windless вдохновлена восточноазиатским фэнтези с корейскими корнями, однако авторы подчеркивают, что сознательно смешивают его с элементами глобальной фэнтези-традиции. Их цель уйти от стандартных жанровых клише и создать новое ощущение, сочетающее знакомые мотивы с необычной подачей.
Разработчики обещают проработанную экосистему и сюрреалистичные ландшафты. В ролике можно увидеть небесных существ, парящих над облаками, и масштабные пейзажи, подчеркивающие эпичность происходящего.

Свобода является одной из главных философий разработчиков. Поэтому игроков не будут вести за руку по сюжету, а предложат самостоятельно пройти свой игровой путь. Почти весь контент необязателен и игроки могут наслаждаться тем, что интересует именно их. Исследование мира, создание союзов и даже блуждание без конкретной цели становятся частью игрового процесса.

Отдельное внимание уделено расе Реконов, за которых можно будет играть. Это массивные гуманоидные воины-птицы, превосходящие большинство противников ростом и физической мощью. Боевая система строится вокруг ощущения грубой, подавляющей силы и предлагает участие в сражениях против десятков и даже сотен врагов одновременно.
Для реализации подобного масштаба была разработан специальный ИИ для противников, позволяющий в реальном времени симулировать поведение сотен персонажей. Разработчики обещают умных врагов действующих как самостоятельно так и рамках толпы, что в итоге сделает бои непредсказуемыми, сложными и реалистичными.

По словам Патрика Мете (Patrik Mth), главы Krafton Montreal и креативного директора игры, Project Windless это история становления легенды в мире, раздираемом войной. Игрокам предстоит формировать альянсы, вести армии и оставлять заметный след в истории.
Сроки выхода и список платформ на данный момент не раскрываются. Однако есть предположения, что игра выйдет как минимум на ПК и консоли PlayStation 5. Команда намерена и дальше делиться подробностями по мере разработки проекта, так что можно предположить, что проект находится на финальном этапе разработки.
С момента анонса ролевого экшена по мотивам романа Птица, которая пьет слезы в 2023 году, студия Krafton Montreal практически не выходила на связь. Затишье прервалось на недавней презентации State of Play от Sony, где разработчики представили первый полноценный трейлер игры, получившей рабочее название Project Windless.
Студия Krafton Montreal представила первый взгляд амбициозную экшен-RPG с открытым миром под рабочим названием Project Windless. Проект основан на вселенной корейского эпического произведения Птица, которая пьет слезы, который нередко называют корейским Властелином колец за глубокий лор, проработанные культуры и тысячелетнюю историю мира.
Компания KRAFTON, Inc. опубликовала финансовы отчет за третий квартал 2023 года и показала график выхода новых игр. Сейчас компания разрабатывает рекордное количество проектов более 32-х игр должны выйти в ближайшие 3 года.
В первом полугодии 2024 года нас ждет мобильный фентезийный PvPvE-экшен Dark and Darker Mobile. Игру разрабатывает Bluehole Studio, и разработчики постарались максимально точно перенести дух оригинальной игры Dark and Darker. Комментируя разработку
Патрик Мети, руководитель студии Krafton Montral, сообщил, что команда разработчиков Project Windless увеличится вдвое. Об этом он написал на своей странице в LinkedIn в посте, посвященном годовщине студии Krafton Montral.
Сейчас над игрой трудится более 30 человек, но уже запланировано привлечь не менее 40 специалистов в ближайшие 12 месяцев. Большинство текущих сотрудников это ветераны игровой ин
Компания Krafton представила второй ролик по неанонсированной MMORPG с рабочим названием Project Windless. Видео демонстрирует разнообразные пейзажи и города, какие смогут встретиться в игре. Также можно заметить уже виданные ранее расы, персонажей и окружение.
Project Windless это MMORPG в фэнтезийном сеттинге, анонсированная компанией Krafton. Проект еще находится в разработке и пока не было пока
Студия Re-Logic подвела итоги к 15-летию песочницы Terraria, а также поделилась свежей статистикой по игре планами на будущее. Разработчики поблагодарили сообщество за многолетнюю поддержку и подчеркнули, что именно благодаря игрокам Terraria продолжает получать крупные обновления без повышения цены и микротранзакций.
Статистика Terraria следующая:
Unknown Worlds представила дорожную карту раннего доступа симулятора выживания Subnautica 2. Разработчики рассказали, какие обновления планируют выпустить после старта игры, и подтвердили, что развитие проекта будет идти по нескольким направлениям: улучшение качества жизни, доработка кооператива и последующее расширение игрового мира.
Студия Unknown Worlds объявила о выходе подводного симулятора выживания Subnautica 2 в раннем доступе. Игру можно приобрести на PC в сервисе Steam за 1800 рублей. Поддержка русского языка присутствует.
Южнокорейская компания Pearl Abyss опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2026 года, продемонстрировав резкий рост ключевых показателей благодаря успешному запуску приключенческого экшена Crimson Desert.
Главным драйвером роста стала именно новая игра: по данным компании, она возглавила ча
Студия Unknown Worlds сообщила о новом достижении предстоящего подводного симулятора выживания Subnautica 2. Стало известно, что количество добавлений в списки желаемого через Steam превысило отметку в 5 миллионов, что вывело проект на верхнюю строчку рейтинга самых ожидаемых новинок платформы.
Вмест
Dotemu и Tribute Games выпустили первое платное дополнение для аркадного beat em up экшена MARVEL Cosmic Invasion. Оно добавило двух новых персонажей Циклопа из Людей Икс и Существо из Фантастической четверки. Набор продается в Ste
Bellring Games и Skystone Games опубликовали пятый выпуск дневников разработчиков фэнтезийного extraction-экшена от третьего лица Mistfall Hunter. В статье команда подвела итоги закрытого плейтеста, прошедшего в середине апреля, а также рассказ
MARVEL Tkon: Fighting Souls новый командный файтинг по вселенной Marvel, разработкой которого занимается Arc System Works. Авторы делают ставку на формат боев 4 на 4 и более доступный порог входа для новичков, стараясь сохранить узнаваемый стиль студии, знакомый по другим ее проектам.
Grinding Gear Games рассказала, что произойдет с лигами Фатум ваал в Path of Exile 2 после запуска крупного обновления Возвращение Древних. Стало известно, что Храм Атзири останется в игре на постоянной основе и станет частью основного контента второй части. Текущие лиги завершатся 25 мая, после чего все персонажи и предметы будут перенесены в стандартные лиги раннего доступа или версии с одной жизнью. Пол
В преддверии запуска закрытого бета-тестирования аниме-экшена LIMIT ZERO BREAKERS разработчики начинают активнее делиться материалами по игре. В этот раз они опубликовали два новых трейлера. Первый показывает нам то, как команда берет задание на устранение Древнего дракона, а затем мы можем увидеть сражение против этого противника. Второй же посвящен героине по имени Катя и демонстрирует игрово
Студия Re-Logic подвела итоги к 15-летию песочницы Terraria, а также поделилась свежей статистикой по игре планами на будущее. Разработчики поблагодарили сообщество за многолетнюю поддержку и подчеркнули, что именно благодаря игрокам Terraria продолжает получать крупные обновления без повышения цены и микротранзакций.
Статистика Terraria следующая:
С момента анонса ролевого экшена по мотивам романа Птица, которая пьет слезы в 2023 году, студия Krafton Montreal практически не выходила на связь. Затишье прервалось на недавней презентации State of Play от Sony, где разработчики представили первый полноценный трейлер игры, получившей рабочее название Project Windless.
Компания KRAFTON объявила о создании новой должности директора по искусственному интеллекту (CAIO) и назначении на этот пост Ли Кан Ука, ранее возглавлявшего ИИ-подразделение компании. Новый топ-менеджер будет отвечать за исследования и разработки в области искусственного интеллекта, а также за формирование технологической стратегии всей компании.
В KRAFTON подчеркнули, что решение о
Руководитель направления искусственного интеллекта компании Krafton Ли Ган Ук презентовал новую систему ИИ-агентов под названием Terminus KIRA. Проект представляет собой переработанную версию внутреннего инструмента Chris, который ранее использовался более чем 1800 сотрудниками компании. Теперь технология
Студия Krafton Montreal представила первый взгляд амбициозную экшен-RPG с открытым миром под рабочим названием Project Windless. Проект основан на вселенной корейского эпического произведения Птица, которая пьет слезы, который нередко называют корейским Властелином колец за глубокий лор, проработанные культуры и тысячелетнюю историю мира.
Компания Krafton отчиталась об убытках за четвёртый квартал 2025 года в размере 22,7 миллиарда вон (~15,504 миллиона долларов). Причиной убытков стали возросшие расходы в этот период, которые в итоге перекрыли выручку в размере 919,7 миллиарда вон (~628,167 миллиона долларов). Драйверами роста расходов стали комиссии (+175,6%), расходы на персонал (+82,7%) и маркетинг (+19,8%).
Что к
Студия Neon Giant, принадлежащая компании Krafton, планирует анонсировать свою новую игру 11 декабря во время проведения The Game Awards 2025. Об этом стало известно из поста разработчиков в социальной сети X.
Опубликованное сообщение содержит лишь одно изображение с датой 11 декабря и подписью: Ничто не является запретной темой. Не пропустите 11 декабря. На самом изображении можно ув