Студия Krafton Montreal представила первый взгляд амбициозную экшен-RPG с открытым миром под рабочим названием Project Windless. Проект основан на вселенной корейского эпического произведения Птица, которая пьет слезы, который нередко называют корейским Властелином колец за глубокий лор, проработанные культуры и тысячелетнюю историю мира.
Разработчики уточнили, что не занимаются прямой адаптацией книг. Сюжет Project Windless разворачивается за 1500 лет до событий оригинала и рассказывает о становлении Короля-героя основателя одного из ключевых государств вселенной, королевства Араджит. Такой подход дает творческую свободу для создания собственной истории при сохранении духа первоисточника.
Мир игры строится вокруг противостояния и взаимодействия четырех рас, каждая из которых обладает уникальной культурой, сильными сторонами и трагическими изъянами:
Именно столкновение этих культур, альянсы и предательства формируют основу повествования.

Project Windless вдохновлена восточноазиатским фэнтези с корейскими корнями, однако авторы подчеркивают, что сознательно смешивают его с элементами глобальной фэнтези-традиции. Их цель уйти от стандартных жанровых клише и создать новое ощущение, сочетающее знакомые мотивы с необычной подачей.
Разработчики обещают проработанную экосистему и сюрреалистичные ландшафты. В ролике можно увидеть небесных существ, парящих над облаками, и масштабные пейзажи, подчеркивающие эпичность происходящего.

Свобода является одной из главных философий разработчиков. Поэтому игроков не будут вести за руку по сюжету, а предложат самостоятельно пройти свой игровой путь. Почти весь контент необязателен и игроки могут наслаждаться тем, что интересует именно их. Исследование мира, создание союзов и даже блуждание без конкретной цели становятся частью игрового процесса.

Отдельное внимание уделено расе Реконов, за которых можно будет играть. Это массивные гуманоидные воины-птицы, превосходящие большинство противников ростом и физической мощью. Боевая система строится вокруг ощущения грубой, подавляющей силы и предлагает участие в сражениях против десятков и даже сотен врагов одновременно.
Для реализации подобного масштаба была разработан специальный ИИ для противников, позволяющий в реальном времени симулировать поведение сотен персонажей. Разработчики обещают умных врагов действующих как самостоятельно так и рамках толпы, что в итоге сделает бои непредсказуемыми, сложными и реалистичными.

По словам Патрика Мете (Patrik Mth), главы Krafton Montreal и креативного директора игры, Project Windless это история становления легенды в мире, раздираемом войной. Игрокам предстоит формировать альянсы, вести армии и оставлять заметный след в истории.
Сроки выхода и список платформ на данный момент не раскрываются. Однако есть предположения, что игра выйдет как минимум на ПК и консоли PlayStation 5. Команда намерена и дальше делиться подробностями по мере разработки проекта, так что можно предположить, что проект находится на финальном этапе разработки.
С момента анонса ролевого экшена по мотивам романа Птица, которая пьет слезы в 2023 году, студия Krafton Montreal практически не выходила на связь. Затишье прервалось на недавней презентации State of Play от Sony, где разработчики представили первый полноценный трейлер игры, получившей рабочее название Project Windless.
Студия Krafton Montreal представила первый взгляд амбициозную экшен-RPG с открытым миром под рабочим названием Project Windless. Проект основан на вселенной корейского эпического произведения Птица, которая пьет слезы, который нередко называют корейским Властелином колец за глубокий лор, проработанные культуры и тысячелетнюю историю мира.
Компания KRAFTON, Inc. опубликовала финансовы отчет за третий квартал 2023 года и показала график выхода новых игр. Сейчас компания разрабатывает рекордное количество проектов более 32-х игр должны выйти в ближайшие 3 года.
В первом полугодии 2024 года нас ждет мобильный фентезийный PvPvE-экшен Dark and Darker Mobile. Игру разрабатывает Bluehole Studio, и разработчики постарались максимально точно перенести дух оригинальной игры Dark and Darker. Комментируя разработку
Патрик Мети, руководитель студии Krafton Montral, сообщил, что команда разработчиков Project Windless увеличится вдвое. Об этом он написал на своей странице в LinkedIn в посте, посвященном годовщине студии Krafton Montral.
Сейчас над игрой трудится более 30 человек, но уже запланировано привлечь не менее 40 специалистов в ближайшие 12 месяцев. Большинство текущих сотрудников это ветераны игровой ин
Компания Krafton представила второй ролик по неанонсированной MMORPG с рабочим названием Project Windless. Видео демонстрирует разнообразные пейзажи и города, какие смогут встретиться в игре. Также можно заметить уже виданные ранее расы, персонажей и окружение.
Project Windless это MMORPG в фэнтезийном сеттинге, анонсированная компанией Krafton. Проект еще находится в разработке и пока не было пока
Компания Netmarble выпустила обновление для ролевой игры с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin. Главным изменением стали новые функции доступности для незрячих и слабовидящих игроков, добавленные после обращения одного из пользователей из Японии.
По словам разработчиков, игр
Devolver Digital и System Era Softworks объявили дату выхода новой кооперативной песочницы STARSEEKER: Astroneer Expeditions, основанной на вселенной ASTRONEER. Проект стартует в раннем доступе 11 июня 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 по цене $29,99.
Saber Interactive выпустила крупное обновление Purgation для экшена от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Прежде всего, патч добавил новую одноименную PvE-операцию, в которой боевому отряду Veridian предстоит вернуть под контроль объект Адептус Механикус в болотах Кадаку, где была потеряна связь, а внутри лаборатории осталось исследование Нозика.
Студия IO Interactive A/S подтвердила точное время релиза предстоящего шпионского экшена от третьего лица 007 First Light. Стало известно, что игра выйдет 27 мая в 17:00 по московскому времени. Однако пользователи, оформившие предварительный заказ, смогут начать играть на 24 часа раньше, 26 мая в 17:00 по московскому времени.
Команда разработчиков симулятора выживания Subnautica 2 обратилась к сообществу после отзывов о раннем доступе и признала, что часть текущих решений требует доработки. Поводом стали жалобы на баланс существ и недавние высказывания представителей студии, из-за которых у игроков могло возникнуть ощущение, что их критику игнорируют или воспринимают несерьезно. В письме студия принесла извинения и подчеркнула, чт
Разработчики кооперативного экшена от третьего лица Horizon Hunters Gathering показали новый геймплейный трейлер с персонажем по имени Шэдоу. Видео было подготовлено специально для участников официального Discord-сообщества перед вторым закрытым плейтестом, который пройдет в ближайшие выходные.
Разработчики многопользовательского шутера World of Tanks: HEAT подвели итоги закрытого бета-тестирования и рассказали о правках, внесенных на основе отзывов игроков. Изменения затронули баланс техники, управляемость, способности агентов, выживаемость авиации и дронов, а также систему начисления очков.
Шведская инди-студия Feeble Minds выпустила в раннем доступе кооперативный соулслайк-экшен от третьего лица под названием Serpent's Gaze. Игру можно приобрести в Steam на PC за 594 рубля с учетом стартовой скидки в размере 10%.
Grinding Gear Games анонсировала две акции в честь предстоящего выхода масштабного обновления Возвращение Древних для изометрического ролевого экшена Path of Exile 2. Прежде всего, игра временно будет бесплатной, начиная со дня выхода апдейта, 29 мая 23:00 МСК, и вплоть до 1 июня 23:00 МСК. В этот период все пользователи
Разработчики MMORPG Epitome опубликовали свежий отчет о ходе разработки и представили контентный план развития игры на ближайшее будущее. Вместе с этим вышло геймплейное видео в котором наглядно продемонстрированы ключевые изменения в рамках подготовки к запуску открытого альфа-тестирования.
Среди заплан
Играя в оригинальную Deep Rock Galactic, я постоянно ловил себя на мысли о том, что было бы неплохо добавить в игру элементы рогалика. Возможно, фанаты со мной не согласятся, но мне, как большому поклоннику жанра, хотелось видеть больше случайно генерируемого контента, который сделал бы игровой процесс еще более реиграбельным. К моему счастью, это действительно произошло, и разработчики выпустили в ранне
С момента анонса ролевого экшена по мотивам романа Птица, которая пьет слезы в 2023 году, студия Krafton Montreal практически не выходила на связь. Затишье прервалось на недавней презентации State of Play от Sony, где разработчики представили первый полноценный трейлер игры, получившей рабочее название Project Windless.
Компания KRAFTON объявила о создании новой должности директора по искусственному интеллекту (CAIO) и назначении на этот пост Ли Кан Ука, ранее возглавлявшего ИИ-подразделение компании. Новый топ-менеджер будет отвечать за исследования и разработки в области искусственного интеллекта, а также за формирование технологической стратегии всей компании.
В KRAFTON подчеркнули, что решение о
Руководитель направления искусственного интеллекта компании Krafton Ли Ган Ук презентовал новую систему ИИ-агентов под названием Terminus KIRA. Проект представляет собой переработанную версию внутреннего инструмента Chris, который ранее использовался более чем 1800 сотрудниками компании. Теперь технология
Студия Krafton Montreal представила первый взгляд амбициозную экшен-RPG с открытым миром под рабочим названием Project Windless. Проект основан на вселенной корейского эпического произведения Птица, которая пьет слезы, который нередко называют корейским Властелином колец за глубокий лор, проработанные культуры и тысячелетнюю историю мира.
Компания Krafton отчиталась об убытках за четвёртый квартал 2025 года в размере 22,7 миллиарда вон (~15,504 миллиона долларов). Причиной убытков стали возросшие расходы в этот период, которые в итоге перекрыли выручку в размере 919,7 миллиарда вон (~628,167 миллиона долларов). Драйверами роста расходов стали комиссии (+175,6%), расходы на персонал (+82,7%) и маркетинг (+19,8%).
Что к
Студия Neon Giant, принадлежащая компании Krafton, планирует анонсировать свою новую игру 11 декабря во время проведения The Game Awards 2025. Об этом стало известно из поста разработчиков в социальной сети X.
Опубликованное сообщение содержит лишь одно изображение с датой 11 декабря и подписью: Ничто не является запретной темой. Не пропустите 11 декабря. На самом изображении можно ув