Компания Krafton представила второй ролик по неанонсированной MMORPG с рабочим названием Project Windless. Видео демонстрирует разнообразные пейзажи и города, какие смогут встретиться в игре. Также можно заметить уже виданные ранее расы, персонажей и окружение.
Project Windless это MMORPG в фэнтезийном сеттинге, анонсированная компанией Krafton. Проект еще находится в разработке и пока не было показано ни одного геймплейного кадра, поэтому мы можем полагаться только на краткое описание. И судя по нему, нас ждет проработанный большой мир на основе цикла книг Птица, которая пьет слезы Ли Ёндо, несколько фракций, красочная графика, социальные взаимодействия между игроками, богатые возможности крафта и многое другое.
С момента анонса ролевого экшена по мотивам романа Птица, которая пьет слезы в 2023 году, студия Krafton Montreal практически не выходила на связь. Затишье прервалось на недавней презентации State of Play от Sony, где разработчики представили первый полноценный трейлер игры, получившей рабочее название Project Windless.
Студия Krafton Montreal представила первый взгляд амбициозную экшен-RPG с открытым миром под рабочим названием Project Windless. Проект основан на вселенной корейского эпического произведения Птица, которая пьет слезы, который нередко называют корейским Властелином колец за глубокий лор, проработанные культуры и тысячелетнюю историю мира.
Компания KRAFTON, Inc. опубликовала финансовы отчет за третий квартал 2023 года и показала график выхода новых игр. Сейчас компания разрабатывает рекордное количество проектов более 32-х игр должны выйти в ближайшие 3 года.
В первом полугодии 2024 года нас ждет мобильный фентезийный PvPvE-экшен Dark and Darker Mobile. Игру разрабатывает Bluehole Studio, и разработчики постарались максимально точно перенести дух оригинальной игры Dark and Darker. Комментируя разработку
Патрик Мети, руководитель студии Krafton Montral, сообщил, что команда разработчиков Project Windless увеличится вдвое. Об этом он написал на своей странице в LinkedIn в посте, посвященном годовщине студии Krafton Montral.
Сейчас над игрой трудится более 30 человек, но уже запланировано привлечь не менее 40 специалистов в ближайшие 12 месяцев. Большинство текущих сотрудников это ветераны игровой ин
Компания Krafton представила второй ролик по неанонсированной MMORPG с рабочим названием Project Windless. Видео демонстрирует разнообразные пейзажи и города, какие смогут встретиться в игре. Также можно заметить уже виданные ранее расы, персонажей и окружение.
Project Windless это MMORPG в фэнтезийном сеттинге, анонсированная компанией Krafton. Проект еще находится в разработке и пока не было пока
Компания Rockstar Games готовится к открытию предварительных заказов экшена от третьего лица Grand Theft Auto VI (GTA 6). Как объявили разработчики в социальных сетях, оформить покупку в цифровых магазинах и у некоторых розничных продавцов можно будет уже на следующей неделе, 25 июня 2026 года.
Разработчики бесплатной ролевой игры Persona5: The Phantom X провели специальную трансляцию, приуроченную к первой годовщине проекта. Главным событием эфира стал анонс полноценного кроссовера со всемирно известным виртуальным айдолом Хацунэ Мику. Старт масштабного мероприятия запланирован на 25 июня 2026 года, причем одновременно на всех доступных региональных серверах, включая глобальную версию.
Компания HoYoverse анонсировала крупное обновление версии Луна VIII для Genshin Impact, получившее название Лето! Возвращение? Фонтиналия!. Патч выйдет 1 июля 2026 года и добавит в игру масштабную постоянную локацию за пределами Тейвата, пятизвездочного персонажа Сандроне, уникальную боевую реакцию, а также крупный летний фестиваль.
Pawprint Studio опубликовала новый геймплейный ролик приключенческой песочницы с открытым миром под названием Aniimo. Ролик длится почти 8 минут и демонстрирует реальный игровой процесс с красивой мультяшной графикой. В начале мы можем увидеть сюжетную катсцену, после чего показывают различные локации и существ, называемых аниимо. Ими можно управлять для путешествия по миру, участия в мини-играх и сражениях с противниками.
Французская студия DON'T NOD оказалась в сложном финансовом положении. Согласно отчету аудиторов, опубликованному перед собранием акционеров 17 июня, при текущих темпах расходования средств компания может исчерпать доступные денежные резервы к ноябрю 2026 года, если не найдет дополнительное финансирование.
Студия ReLU Games выпустила крупное обновление для кооперативной игры MIMESIS, которое изменило структуру забегов и добавило новый контент. Из-за масштабов изменений старые сохранения больше нельзя продолжить.
Китайская студия Jotoyo представила свой новый проект под названием Monster Fantasy, совмещающий элементы приключенческого экшена и коузи-симулятора. Игра выйдет на PC через сервис Steam, но точная дата пока не сообщается. Для привлечения дополнительного финанси
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Компания KRAFTON объявила о своем участии в выставке gamescom 2026, которая пройдет с 26 по 30 августа в немецком городе Кёльн. На мероприятии издатель впервые представит сразу пять новых проектов различных жанров, включая пока неанонсированную игру от PUBG Studios.
В состав линейки вошли:
С момента анонса ролевого экшена по мотивам романа Птица, которая пьет слезы в 2023 году, студия Krafton Montreal практически не выходила на связь. Затишье прервалось на недавней презентации State of Play от Sony, где разработчики представили первый полноценный трейлер игры, получившей рабочее название Project Windless.
Компания KRAFTON объявила о создании новой должности директора по искусственному интеллекту (CAIO) и назначении на этот пост Ли Кан Ука, ранее возглавлявшего ИИ-подразделение компании. Новый топ-менеджер будет отвечать за исследования и разработки в области искусственного интеллекта, а также за формирование технологической стратегии всей компании.
В KRAFTON подчеркнули, что решение о
Руководитель направления искусственного интеллекта компании Krafton Ли Ган Ук презентовал новую систему ИИ-агентов под названием Terminus KIRA. Проект представляет собой переработанную версию внутреннего инструмента Chris, который ранее использовался более чем 1800 сотрудниками компании. Теперь технология
Студия Krafton Montreal представила первый взгляд амбициозную экшен-RPG с открытым миром под рабочим названием Project Windless. Проект основан на вселенной корейского эпического произведения Птица, которая пьет слезы, который нередко называют корейским Властелином колец за глубокий лор, проработанные культуры и тысячелетнюю историю мира.
Компания Krafton отчиталась об убытках за четвёртый квартал 2025 года в размере 22,7 миллиарда вон (~15,504 миллиона долларов). Причиной убытков стали возросшие расходы в этот период, которые в итоге перекрыли выручку в размере 919,7 миллиарда вон (~628,167 миллиона долларов). Драйверами роста расходов стали комиссии (+175,6%), расходы на персонал (+82,7%) и маркетинг (+19,8%).
Что к