Space Goblin Studio объявила о выходе своего дебютного проекта Astrobotanica в стадии раннего доступа. Игру можно приобрести в сервисе Steam на PC за 603 рубля с учетом временной скидки в размере 15%. Полноценный релиз ожидается примерно через один или два года.
Astrobotanica представляет собой научно-ориентированное приключение с элементами выживания, действие которого разворачивается 300 000 лет назад, в эпоху плейстоцена (ледниковый период). Игрокам отводится роль инопланетного исследователя Ксела, чей корабль потерпел крушение на Земле. Вместо привычных для жанра сражений проект предлагает сосредоточиться на изучении земной флоры, сельском хозяйстве и экспериментах с растениями, которые необходимы герою для адаптации к агрессивной атмосфере планеты.
Актуальная версия игры уже содержит основной массив механик, включая систему прогрессии P.R.I.M.A.L., модульное строительство баз и продвинутую ботанику. Игрокам доступен крупный центральный остров и несколько прилегающих архипелагов, наполненных экологическими головоломками и древними структурами. Одной из особенностей проекта является взаимодействие с первобытными людьми. Ксел может лечить соплеменников самодельными тониками и обучать их, выстраивая доверительные отношения для получения редких ресурсов и инструментов. На текущем этапе Astrobotanica функционирует как открытая песочница, а полноценный сюжетный режим разработчики планируют ввести позже.
Жанр выживания может казаться сложным, особенно для новых игроков, но это не обязательно так, сказал Аркадиуш Возняк, соучредитель и игровой директор Space Goblin Studio. С Astrobotanica мы решили создать нечто привлекательное, где радость приносит исследование и открытие. Наше сообщество уже очень помогло нам сформировать игру от основных систем до мелких деталей и мы рады продолжать работать вместе с ними, приветствуя новых игроков в раннем доступе.
Вместе с запуском разработчики подготовили дорожную карту на 2026 год, согласно которой проект получит три крупных контентных обновления. В ближайшие месяцы планируется внедрение системы гибридизации растений, механики рыбной ловли и расширение возможностей строительства. Также подтверждено, что в течение раннего доступа в игру добавят кооперативный режим, переводы на новые языки и вид от третьего лица в тестовом режиме.
Space Goblin Studio объявила о выходе своего дебютного проекта Astrobotanica в стадии раннего доступа. Игру можно приобрести в сервисе Steam на PC за 603 рубля с учетом временной скидки в размере 15%. Полноценный релиз ожидается примерно через один или два года.
Издатель Hooded Horse и разработчик Limbic Entertainment анонсировали градостроительный симулятор про пиратов под названием Corsair Cove. Выход игры запланирован на 2026 год для PC через сервисы Steam,
Команда разработчиков космического онлайн-экшена Star Conflict объявила о предстоящем закрытии проекта. По словам авторов, решение далось непросто, однако дальнейшее развитие проекта стало невозможным. Среди ключевых причин называются технические ограничения, рост затрат на инфраструктуру и сокращение активной аудитории. Вместо постепенного угасания команда решила заранее сообщить о закрытии и дать игре достойно
Разработчик Funday Games и издатель Shiro Games анонсировали игру Northgard Battlegrounds, в которой сочетаются элементы автобаттлера и развития поселения. В начале каждой сессии игрок выбирает клан с уникальными особенностями, после чего по ходу забега развивает поселение: строит здания, управляет ресурсами, усиливает войска и формирует синергии.
Студия SCS Software опубликовала второй отчет о ходе разработки консольных версий своих флагманских симуляторов водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. Несмотря на длительное отсутствие новостей, команды ведут большую работу над переработкой внутренних систем, которые не
Студия Cloud Imperium Games объявила о начале ежегодного мероприятия Captains of Industry в космическом экшене Star Citizen, посвященного индустриальному аспекту жизни в обитаемой вселенной. В этом году основной темой празднования стала логистика и перевозка грузов. С 9 по 20 апреля 2026 года игра доступна для свободного ознакомления всем желающим без необходимости приобретать стартовый пакет. Скачать клиент мо
В честь 40-летия культовой франшизы The Legend of Zelda издание Game Informer опубликовало большой материал, в котором приняли участие известные деятели искусства и индустрии. Среди приглашенных экспертов оказался Эрик Барон, автор знаменитого симулятора жизни Stardew Valley. Разработчик признался, что при создании своего хита, разошедшегося тиражом более 41 миллиона копий, он во многом опирался на принципы
Разработчики мобильного экшена от третьего лица Monster Hunter Outlanders объявили точную дату начала анонсированного ранее второго закрытого бета-тестирования. Этап начнется на следующей неделе, 29 апреля 2026 года, и будет проходить на устройствах под управлением iOS и Android.
Стоит
Разработчики из студии Kraken Express сообщили о достижении значимого этапа в истории своего морского приключения Windrose. С момента выхода в раннем доступе игра разошлась тиражом более 1 миллион экземпляров. Одновременно с этим проект установил личный рекорд в магазине Steam, зафиксировав на пике более 200 000 одновременно находящихся в сети пользователей. Авторы выразили признательность сообществу за поддер
Студия Pokuch представила дебютный тизер-трейлер научно-фантастического симулятора выживания Blind Descent. Ролик раскрывает завязку истории, которая начинается с крушения грузового лифта на месте раскопок. Оказавшись в изоляции под поверхностью Марса, выжившие обнаруживают не только следы пропавшего экипажа, но и признаки присутствия другой группы исследователей, изучавших инопланетную инфекцию.
Инди-студия Envar Games раскрыла дату выхода приключенческой песочницы с открытым миром Witchspire. Игра появится в раннем доступе 10 июня 2026 года и будет распространяться через Steam. Ожидается, что данный этап продлится не менее одного года. За это время авторы планирую
Разработчики extraction-шутера PUBG: Black Budget объявили о наборе участников для NDA-теста, который пройдет исключительно среди игроков из Европы. Речь идет о небольшом этапе тестирования по приглашениям, ориентированном на активное взаимодействие с аудиторией и сбор обратной связи.
Разработч
Студия Kraken Express из Узбекистана рассказала о важном достижении симулятора выживания в пиратском сеттинге Windrose. Стало известно, что продажи игры достигли 500 тысяч копий всего лишь за 48 часов с момента запуска в раннем доступе. Команда поблагодарила пользователей за поддержку и пообещала дальше работать над развитием проекта.
Студия Winter Crew Studios при поддержке издателя CMD Studios выпустила в раннем доступе проект в жанре метроидвания под названием Fallen Tear: The Ascension. Полная стоимость игры в Steam составляет 710 рублей, но до 31 марта 2026 года приоб
Студия Mad About Pandas совместно с издателем Focus Entertainment представила необычный пазл-платформер Yerba Buena, действия которого разворачиваются в заброшенном игровом мире. Игра разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а ее релиз запланирован н
Студия DALOAR представила вторую часть дневников разработки мистического триллера The Occultist. В новом выпуске под названием Годстоун: Место, которое помнит все ведущий технический художник Алексис Санчес и гейм-дизайнер Алехандро Поло подробно остановились на истории центральной локации игры. Остров Годстоун изначально планировавался как утопическое поселение для тех, кто ищет новую жизнь, но со временем
Space Goblin Studio объявила о выходе своего дебютного проекта Astrobotanica в стадии раннего доступа. Игру можно приобрести в сервисе Steam на PC за 603 рубля с учетом временной скидки в размере 15%. Полноценный релиз ожидается примерно через один или два года.