Студия Remedy выпустила контентное обновление Rogue Protocol для кооперативного шутера от первого лица FBC: Firebreak, релиз которого ранее был отложен на два месяца ради дополнительной технической полировки. Оно добавило новый режим Endless Shift, сочетающий в себе элементы жанра Roguelike. В нем команде предстоит зачищать зараженные зоны Старейшего дома, отражая бесконечные волны противников с постоянно растущей сложностью. В процессе сражения игроки собирают специальную валюту, которую можно тратить между раундами на приобретение временных усилений и модификаций снаряжения.
За участие в новом режиме предусмотрены эксклюзивные косметические награды, зависящие от количества уничтоженных врагов. Некоторые заработанные бонусы можно перенести в обычные миссии, что должно упростить прохождение стандартных сценариев после успешных забегов в рогалике. Помимо этого, обновление расширило возможности кастомизации и взаимодействия с арсеналом. В игре появились анимации осмотра оружия, доступные при полной обойме, а также новые наборы брони, экзотические шлемы и визуальные эффекты.
Несмотря на попытки авторов оживить интерес к проекту, ситуация с посещаемостью остается критической. На момент релиза патча ежедневный пик пользователей в Steam едва достигал нескольких десятков человек. Ранее руководство Remedy уже признавало, что коммерческие показатели FBC: Firebreak не оправдали ожиданий, что в совокупности с низким онлайном привело к кадровым перестановкам в топ-менеджменте студии.
Студия Remedy выпустила контентное обновление Rogue Protocol для кооперативного шутера от первого лица FBC: Firebreak, релиз которого ранее был отложен на два месяца ради дополнительной технической полировки. Оно добавило новый режим Endless Shift, сочетающий в себе элементы жанра Roguelike. В нем команде предстоит зачищать зараженные зоны Старейшего дома, отражая бесконечные волны противников с постоянно р
Южнокорейская студия Project Cloud Games опубликовала первую часть детального геймплейного обзора мрачного ролевого экшена The Relic: First Guardian. Ролик сосредоточен на изучении локаций и повествовательной структуре.
Игровой процесс The Relic: First Guardian строится вокруг концепции путешествия
Студия Sword Panda Limited опубликовала новыйсюжетный трейлер ролевого экшена Sword Sage: Awakening, основанного на китайском фольклоре и мифологии. Видеоролик знакомит с предысторией главной героини по имени Сань Нян, ученицы секты Юаньгун. Ей предстоит столкнуться с последствиями древней катастрофы, вызванной утечкой запретных небесных книг, которые наделили человечество божественными знаниями и н
Во время специальной трансляции Capcom Spotlight состоялась подробная демонстрация игрового процесса грядущего масштабного дополнения Dark Arisen для фэнтезийного ролевого экшена Dragon's Dogma 2. Геймдиректор Кенто Киносита представил детальный разбор основных элементов расширения, уделив особое внимание преемственности игрового опыта. Новая часть призвана воссоздать атмосферу и структуру оригинального д
Компания Capcom провела демонстрацию игрового процесса грядущего самурайского экшена Onimusha: Way of the Sword. В ходе трансляции Capcom Spotlight режиссер игры Сатору Нихэй представил публике нового противника крылатого демона Дохацу-тэн из расы Генма, отличающегося высокой скоростью перемещения и агрессивным стилем ведения ближнего боя. Сражение с данным боссом станет частью личной истории г
Студия Moonshot Games объявила, что июльское обновление станет последним крупным патчем для многопользовательского космического экшена Wildgate. В дальнейшем разработчики будут лишь исправлять ошибки, вносить необходимые балансные изменения и запускать сезонные активности, созданные ранее. За поддержку игры будет отвечать небольшая команда, а официальный Discord-сервер планируется передать под управление сообщес
Компания Elementa объявила об открытии регистрации на следующий этап закрытого бета-тестирования ролевого экшена в стиле аниме Silver Palace. Подать заявку можно на официальном сайте игры до 16 июля 2026 года, а принять участие смогут только пользователи PC. Дата прове
Студия Moonshot Games объявила, что июльское обновление станет последним крупным патчем для многопользовательского космического экшена Wildgate. В дальнейшем разработчики будут лишь исправлять ошибки, вносить необходимые балансные изменения и запускать сезонные активности, созданные ранее. За поддержку игры будет отвечать небольшая команда, а официальный Discord-сервер планируется передать под управление сообщес
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Польское профильное издание PPE.pl со ссылкой на собственного инсайдера Graczdari сообщило о планах компании Rockstar выпустить физические копии Grand Theft Auto VI с дисками внутри спустя месяц после официального
Activision анонсировала шестой сезон мобильного шутера Call of Duty Mobile под названием Take Your Heart, центральной темой которого станет коллаборация с популярной jRPG Persona 5 Royal. Выход обновления состоится 2 июля в 03:00 по московскому времени. Помимо тематического контента по вселенной Atlus, оно добавит в
Компания Remedy Entertainment официально подтвердила дату выхода сверхъестественного экшена от третьего лица Control Resonant. Продолжение Control выйдет 24 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а предварительные заказы уже открыты по цене $59.99. На территории России проект не продается.
Remedy Entertainment опубликовала второй дневник разработки экшена Control Resonant, в котором раскрыла детали игрового процесса. По словам главного продюсера Юхи Вайнио, для работы над проектом была сформирована самая многочисленная команда геймдизайнеров в истории компании. Разработчики углубили элементы ролевой игры и расширили тактическую свободу, что позволит игрокам создавать более сложные комбинац
Remedy Entertainment представила новый геймплейный трейлер грядущего научно-фантастического триллера Control Resonant, а также раскрыла новые подробности об игре. Сюжет продолжения Control сосредоточен на Дилане, который исследует аномальные зоны Манхэттена под руководством полевого агента ФБК Зои Де Вера. Структура игры не является открытым миром в привычном понимании, а состоит из масштабных и проработ
Студия Remedy выпустила контентное обновление Rogue Protocol для кооперативного шутера от первого лица FBC: Firebreak, релиз которого ранее был отложен на два месяца ради дополнительной технической полировки. Оно добавило новый режим Endless Shift, сочетающий в себе элементы жанра Roguelike. В нем команде предстоит зачищать зараженные зоны Старейшего дома, отражая бесконечные волны противников с постоянно р
Студия Remedy Entertainment, известная по таким играм как Alan Wake 1/2, Max Payne 1/2, Control и Quantum Break, объявила о полной перезагрузке мультиплеерного шутера Vanguard. Проект вновь вернулся к стадии концепции, а его рабочее название сменилось на Kestrel.
Основная концепция Vanguard также полностью поменяется. Если раньше это был бесплатный сетевой шутер, то теперь авторы позиционируют свое творен