Remedy Entertainment опубликовала второй дневник разработки экшена Control Resonant, в котором раскрыла детали игрового процесса. По словам главного продюсера Юхи Вайнио, для работы над проектом была сформирована самая многочисленная команда геймдизайнеров в истории компании. Разработчики углубили элементы ролевой игры и расширили тактическую свободу, что позволит игрокам создавать более сложные комбинации сверхъестественных способностей и вооружения.
В отличие от первой части, где пистолет принимал различные формы, новое устройство трансформируется непосредственно в момент совершения действия. Например, форма для ближнего боя проявляется лишь на доли секунды во время удара. Разработчики реализовали систему прогрессии, при которой оружие меняется и развивается вместе с персонажем, позволяя выбирать предпочтительный стиль боя еще на ранних этапах прохождения.
Подход к проектированию сражений также претерпел изменения. Разработчики отказались от принудительного блокирования выходов из арен до полной зачистки локации, которое практиковалось в оригинале. Вместо этого игровой процесс стимулирует добровольное участие в стычках за счет вертикального геймплея. Игроки смогут бесшовно сочетать наземные атаки с левитацией и использованием гравитационных аномалий, атакуя врагов с воздуха и быстро перемещаясь по уровням. Основой для этой механики послужили идеи об изменении веса и инерции объектов в пространстве.
Противники станут более разнообразными и опасными. Дизайн фракции Плесени был полностью пересмотрен, чтобы подчеркнуть их иномирное происхождение. Каждая единица врага теперь выполняет строго определенную роль на поле боя, что заставляет игрока действовать стратегически и предугадывать непредсказуемые выпады оппонентов. Кроме того, по многочисленным просьбам сообщества в Control Resonant добавят систему классических слотов для сохранений, позволяющую вести несколько параллельных прохождений. В качестве части высокоуровневого контента в игру вернется аркадный режим Shum, знакомый поклонникам по первой игры.
Релиз Control Resonant запланирован на 2026 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Компания Remedy Entertainment официально подтвердила дату выхода сверхъестественного экшена от третьего лица Control Resonant. Продолжение Control выйдет 24 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а предварительные заказы уже открыты по цене $59.99. На территории России проект не продается.
Remedy Entertainment опубликовала второй дневник разработки экшена Control Resonant, в котором раскрыла детали игрового процесса. По словам главного продюсера Юхи Вайнио, для работы над проектом была сформирована самая многочисленная команда геймдизайнеров в истории компании. Разработчики углубили элементы ролевой игры и расширили тактическую свободу, что позволит игрокам создавать более сложные комбинац
Remedy Entertainment представила новый геймплейный трейлер грядущего научно-фантастического триллера Control Resonant, а также раскрыла новые подробности об игре. Сюжет продолжения Control сосредоточен на Дилане, который исследует аномальные зоны Манхэттена под руководством полевого агента ФБК Зои Де Вера. Структура игры не является открытым миром в привычном понимании, а состоит из масштабных и проработ
Финская студия Remedy Entertainment на мероприятии The Game Awards 2025 официально представила продолжение Control под названием Control Resonant. Игра выйдет в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store) и Mac (Steam, App Store).
Control Resonant является прямым продолжением удостоенной наград Control и представляет собой экшен-приключение с элементами
Южнокорейская студия Project Cloud Games опубликовала первую часть детального геймплейного обзора мрачного ролевого экшена The Relic: First Guardian. Ролик сосредоточен на изучении локаций и повествовательной структуре.
Игровой процесс The Relic: First Guardian строится вокруг концепции путешествия
Студия Sword Panda Limited опубликовала новыйсюжетный трейлер ролевого экшена Sword Sage: Awakening, основанного на китайском фольклоре и мифологии. Видеоролик знакомит с предысторией главной героини по имени Сань Нян, ученицы секты Юаньгун. Ей предстоит столкнуться с последствиями древней катастрофы, вызванной утечкой запретных небесных книг, которые наделили человечество божественными знаниями и н
Во время специальной трансляции Capcom Spotlight состоялась подробная демонстрация игрового процесса грядущего масштабного дополнения Dark Arisen для фэнтезийного ролевого экшена Dragon's Dogma 2. Геймдиректор Кенто Киносита представил детальный разбор основных элементов расширения, уделив особое внимание преемственности игрового опыта. Новая часть призвана воссоздать атмосферу и структуру оригинального д
Компания Capcom провела демонстрацию игрового процесса грядущего самурайского экшена Onimusha: Way of the Sword. В ходе трансляции Capcom Spotlight режиссер игры Сатору Нихэй представил публике нового противника крылатого демона Дохацу-тэн из расы Генма, отличающегося высокой скоростью перемещения и агрессивным стилем ведения ближнего боя. Сражение с данным боссом станет частью личной истории г
Студия Moonshot Games объявила, что июльское обновление станет последним крупным патчем для многопользовательского космического экшена Wildgate. В дальнейшем разработчики будут лишь исправлять ошибки, вносить необходимые балансные изменения и запускать сезонные активности, созданные ранее. За поддержку игры будет отвечать небольшая команда, а официальный Discord-сервер планируется передать под управление сообщес
Компания Elementa объявила об открытии регистрации на следующий этап закрытого бета-тестирования ролевого экшена в стиле аниме Silver Palace. Подать заявку можно на официальном сайте игры до 16 июля 2026 года, а принять участие смогут только пользователи PC. Дата прове
Южнокорейская студия Project Cloud Games опубликовала первую часть детального геймплейного обзора мрачного ролевого экшена The Relic: First Guardian. Ролик сосредоточен на изучении локаций и повествовательной структуре.
Игровой процесс The Relic: First Guardian строится вокруг концепции путешествия
Студия Sword Panda Limited опубликовала новыйсюжетный трейлер ролевого экшена Sword Sage: Awakening, основанного на китайском фольклоре и мифологии. Видеоролик знакомит с предысторией главной героини по имени Сань Нян, ученицы секты Юаньгун. Ей предстоит столкнуться с последствиями древней катастрофы, вызванной утечкой запретных небесных книг, которые наделили человечество божественными знаниями и н
В рамках презентации Capcom Spotlight было объявлено о релизе платного контентного дополнения Additional Side Story: Rudy для ролевой игры Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Новый контент уже доступен для приобретения на PC (
Во время специальной трансляции Capcom Spotlight состоялась подробная демонстрация игрового процесса грядущего масштабного дополнения Dark Arisen для фэнтезийного ролевого экшена Dragon's Dogma 2. Геймдиректор Кенто Киносита представил детальный разбор основных элементов расширения, уделив особое внимание преемственности игрового опыта. Новая часть призвана воссоздать атмосферу и структуру оригинального д
Компания Capcom провела демонстрацию игрового процесса грядущего самурайского экшена Onimusha: Way of the Sword. В ходе трансляции Capcom Spotlight режиссер игры Сатору Нихэй представил публике нового противника крылатого демона Дохацу-тэн из расы Генма, отличающегося высокой скоростью перемещения и агрессивным стилем ведения ближнего боя. Сражение с данным боссом станет частью личной истории г
Студия Moonshot Games объявила, что июльское обновление станет последним крупным патчем для многопользовательского космического экшена Wildgate. В дальнейшем разработчики будут лишь исправлять ошибки, вносить необходимые балансные изменения и запускать сезонные активности, созданные ранее. За поддержку игры будет отвечать небольшая команда, а официальный Discord-сервер планируется передать под управление сообщес
Компания Remedy Entertainment официально подтвердила дату выхода сверхъестественного экшена от третьего лица Control Resonant. Продолжение Control выйдет 24 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а предварительные заказы уже открыты по цене $59.99. На территории России проект не продается.
Remedy Entertainment опубликовала второй дневник разработки экшена Control Resonant, в котором раскрыла детали игрового процесса. По словам главного продюсера Юхи Вайнио, для работы над проектом была сформирована самая многочисленная команда геймдизайнеров в истории компании. Разработчики углубили элементы ролевой игры и расширили тактическую свободу, что позволит игрокам создавать более сложные комбинац
Remedy Entertainment представила новый геймплейный трейлер грядущего научно-фантастического триллера Control Resonant, а также раскрыла новые подробности об игре. Сюжет продолжения Control сосредоточен на Дилане, который исследует аномальные зоны Манхэттена под руководством полевого агента ФБК Зои Де Вера. Структура игры не является открытым миром в привычном понимании, а состоит из масштабных и проработ
Студия Remedy выпустила контентное обновление Rogue Protocol для кооперативного шутера от первого лица FBC: Firebreak, релиз которого ранее был отложен на два месяца ради дополнительной технической полировки. Оно добавило новый режим Endless Shift, сочетающий в себе элементы жанра Roguelike. В нем команде предстоит зачищать зараженные зоны Старейшего дома, отражая бесконечные волны противников с постоянно р
Студия Remedy Entertainment, известная по таким играм как Alan Wake 1/2, Max Payne 1/2, Control и Quantum Break, объявила о полной перезагрузке мультиплеерного шутера Vanguard. Проект вновь вернулся к стадии концепции, а его рабочее название сменилось на Kestrel.
Основная концепция Vanguard также полностью поменяется. Если раньше это был бесплатный сетевой шутер, то теперь авторы позиционируют свое творен