Финская студия Remedy Entertainment на мероприятии The Game Awards 2025 официально представила продолжение Control под названием Control Resonant. Игра выйдет в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store) и Mac (Steam, App Store).
Control Resonant является прямым продолжением удостоенной наград
Control и представляет собой экшен-приключение с элементами RPG.
Главным героем станет Дилан Фейден, который после долгих лет
изоляции в Федеральном Бюро Контроля (ФБК) отправляется в бой.
Сюжет разворачивается в искаженном Манхэттене, оказавшемся на грани
паранормального уничтожения. Дилан получает задание от бывших
надзирателей противостоять таинственной космической сущности,
которая нарушает фундаментальные законы реальности. Игрокам
предстоит исследовать обширные районы города, захваченные
разлагающим влиянием Ииссов, Плесени и прочих аномальных угроз.
Дилану предстоит не только остановить вторжение, но и разыскать
свою сестру, директора ФБК Джесси Фейден.
Прошлое Дилана станет ключом к пониманию его новых обретенных способностей. В игре реализована глубокая система прогрессии, позволяющая игрокам самостоятельно выбирать, как будут развиваться и проявляться сверхъестественные силы героя. Герою предстоит бороться за сохранение своего человеческого облика, налаживая связи, которые помогут ему избежать превращения в чистое паранормальное оружие.
Боевая система строится вокруг использования стихий, окружения и нового оружия Дилана Аберранта. Это оружие способно мгновенно менять форму, подстраиваясь под ритм боя от сокрушительного двуручного молота до быстрых парных клинков. Вторжение космических сил радикально изменило ландшафты Манхэттена. Город превратился в живой кошмар, где нарушены законы физики и искажена гравитация. Игроки будут исследовать невообразимые локации, а также проникать в метафизическое измерение, отражающее мятежное сознание Дилана.
Remedy Entertainment представила новый геймплейный трейлер грядущего научно-фантастического триллера Control Resonant, а также раскрыла новые подробности об игре. Сюжет продолжения Control сосредоточен на Дилане, который исследует аномальные зоны Манхэттена под руководством полевого агента ФБК Зои Де Вера. Структура игры не является открытым миром в привычном понимании, а состоит из масштабных и проработанных секторов, таких как Западная зона вторжения. Эти локации наполнены скрытыми событиями и побочными заданиями, при этом само окружение постоянно меняется под воздействием потусторонних сил, заставляя архитектуру складываться саму в себя.
Одной из ключевых особенностей игрового процесса станет преодоление гравитационных аномалий. Дилан обладает сверхъестественными способностями, включая навык Сдвиг, который позволяет переориентировать вектор притяжения и использовать стены или перевернутые фрагменты шоссе в качестве привычной опоры. В бою герой применяет Аберрант изменчивое оружие ближнего боя, способное принимать формы молота, клинков, косы или кулаков. Система развития персонажа завязана на комбинировании этих форм с мистическими умениями, что дает возможность настраивать индивидуальный боевой стиль для сражений на земле и в воздухе.
Особая роль в структуре игры отведена Резонансам могущественным боссам, представляющим собой искаженные останки людей, обладавших великой силой. Охота на них является обязательным условием для прогресса, так как победа над каждым подобным противником открывает Дилану доступ к новым уникальным способностям. По мере продвижения вглубь аномальных зон игроки будут сталкиваться с более сложными формами искажения реальности, требующими творческого использования всего накопленного арсенала навыков.
Remedy Entertainment опубликовала второй дневник разработки экшена Control Resonant, в котором раскрыла детали игрового процесса. По словам главного продюсера Юхи Вайнио, для работы над проектом была сформирована самая многочисленная команда геймдизайнеров в истории компании. Разработчики углубили элементы ролевой игры и расширили тактическую свободу, что позволит игрокам создавать более сложные комбинации сверхъестественных способностей и вооружения.
В отличие от первой части, где пистолет принимал различные формы, новое устройство трансформируется непосредственно в момент совершения действия. Например, форма для ближнего боя проявляется лишь на доли секунды во время удара. Разработчики реализовали систему прогрессии, при которой оружие меняется и развивается вместе с персонажем, позволяя выбирать предпочтительный стиль боя еще на ранних этапах прохождения.
Подход к проектированию сражений также претерпел изменения. Разработчики отказались от принудительного блокирования выходов из арен до полной зачистки локации, которое практиковалось в оригинале. Вместо этого игровой процесс стимулирует добровольное участие в стычках за счет вертикального геймплея. Игроки смогут бесшовно сочетать наземные атаки с левитацией и использованием гравитационных аномалий, атакуя врагов с воздуха и быстро перемещаясь по уровням. Основой для этой механики послужили идеи об изменении веса и инерции объектов в пространстве.
Противники станут более разнообразными и опасными. Дизайн фракции Плесени был полностью пересмотрен, чтобы подчеркнуть их иномирное происхождение. Каждая единица врага теперь выполняет строго определенную роль на поле боя, что заставляет игрока действовать стратегически и предугадывать непредсказуемые выпады оппонентов. Кроме того, по многочисленным просьбам сообщества в Control Resonant добавят систему классических слотов для сохранений, позволяющую вести несколько параллельных прохождений. В качестве части высокоуровневого контента в игру вернется аркадный режим Shum, знакомый поклонникам по первой игры.
Релиз Control Resonant запланирован на 2026 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Компания Remedy Entertainment официально подтвердила дату выхода сверхъестественного экшена от третьего лица Control Resonant. Продолжение Control выйдет 24 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а предварительные заказы уже открыты по цене $59.99. На территории России проект не продается.
Вместе с датой релиза разработчики представили новый сюжетный трейлер. В нем показали, как главный герой продвигается по измененному городу, сталкивается с резонансными проявлениями и враждебными силами. В бою он использует способности и изменяющее форму оружие под названием Аберрант.
Действия Control Resonant развернутся в Манхэттене, искаженном
параъестественными силами. Город больше не подчиняется привычным
законам: архитектура меняется невозможным образом, реальность
нестабильна, а на улицах появляются сущности, рожденные новым видом
резонанса. Главным героем станет Дилан Фейден. В отличие от первой
части, где центральной фигурой была Джесси, на этот раз игроки
будут управлять ее братом. По словам Remedy, такое решение меняет
перспективу истории. Персонаж, который раньше воспринимался как
лицо угрозы, теперь выходит на первый план.
Сюжет Control Resonant продолжит тему сложной связи между Диланом и Джесси. Разработчики отмечают, что Джесси по-прежнему играет важную роль и остается центральной фигурой для жизни брата, однако именно Дилан будет двигать события новой игры вперед.
Remedy также напомнила о прошлом героя. В детстве Дилана забрало Федеральное бюро контроля, после чего он вырос внутри организации, пытавшейся управлять его жизнью. Позже он оказался под влиянием Шипения и стал частью крупнейшей параъестественной катастрофы в истории Бюро. Джесси смогла остановить его, но после этого Дилан на годы погрузился в кому. Теперь он очнулся в мире, который почти не знает. Джесси пропала, и Дилан пытается найти сестру, одновременно разбираясь с последствиями собственного прошлого и вопросом о том, кем он стал теперь.