Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Авторы World of Tanks HEAT рассказали об изменениях после ЗБТ

Разработчики многопользовательского шутера World of Tanks: HEAT подвели итоги закрытого бета-тестирования и рассказали о правках, внесенных на основе отзывов игроков. Изменения затронули баланс техники, управляемость, способности агентов, выживаемость авиации и дронов, а также систему начисления очков.

Балансные изменения:

После тестирования также пересмотрели ультимативные способности трех агентов. Отказ электроники Твистера ослабили за счет снижения замедления, прочности и радиуса Импульсной бомбы. У Рипера и Фаззера уменьшили запас прочности авиации, чтобы скоординированный огонь команды эффективнее сбивал самолеты во время активной фазы способности.

Система начисления очков теперь сильнее учитывает участие в бою и работу с целями. В разных режимах изменили награды за захват, перезахват и подбор жетонов, уменьшили чистые очки за убийство и добавили начисление за урон с дистанции и критический урон. Среди исправленных ошибок разработчики отдельно выделили проблему со щитами, из-за которой техника получала меньше урона по броне, чем предполагалось.

С полным списком изменений вы можете ознакомиться на странице службы поддержки.

Источник: mmo13.ru
К списку статей
Опубликовано: 25.05.2026 20:10:48
0

Сейчас читают

Комментариев (0)
Имя
Электронная почта

World of tanks heat

Экшен

Шутер

Wargaming group limited

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru