В Калифорнии началось активное обсуждение законопроекта AB 1921, получившего неофициальное название Акт о защите наших игр. Если документ будет принят, он затронет все платные цифровые проекты, которые поступят в продажу после 1 января 2027 года. Компании, решившие прекратить поддержку онлайн-сервисов, будут обязаны уведомить пользователей за 60 дней и сохранить доступ к игре в офлайн-формате, либо вернуть покупателям полную стоимость товара.
Против инициативы выступила Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA), представляющая интересы крупнейших видеоигровых корпораций США. Лоббисты настаивают на том, что игры являются лицензионным сервисом, а не собственностью покупателя. Среди аргументов индустрии фигурируют сложности в обслуживании серверной архитектуры, истечение прав на сторонний контент вроде музыки или брендов, а также потенциальные риски для безопасности. По мнению представителей ассоциации, принудительное сохранение работоспособности игр может стать чрезмерно дорогой и технически трудновыполнимой задачей.
В ответ на эти заявления сторонники движения Stop Killing Games направили обращение в комитет по ассигнованиям Ассамблеи Калифорнии. Защитники прав потребителей подчеркивают, что законопроект учитывает современные бизнес-модели и не претендует на владение всем произведением или исходным кодом. Он не распространяется на подписочные сервисы, бесплатные игры или проекты, которые изначально доступны для загрузки и использования без интернета. Кроме того, AB 1921 не обязывает компании поддерживать системы матчмейкинга, облачные сохранения или модерацию вечно. Речь идет исключительно о сохранении базового функционала, заявленного при продаже.
Слушания по этому вопросу в профильном комитете назначены на ближайший четверг, и их исход может создать важный прецедент для всего мирового рынка цифровой дистрибуции.
ESA это крупнейшее лоббистское объединение, в которое входят почти все ключевые игроки рынка, такие как Sony, Microsoft, Nintendo, EA, Ubisoft, Take-Two и многие другие. Вместо того чтобы выступать по отдельности, эти компании используют ассоциацию для формирования единого голоса при взаимодействии с правительством США и международными регуляторами. Ее основная задача заключается в защите интересов издателей, в том числе касающихся защиты интеллектуальной собственности, борьбы с пиратством и противодействия законопроектам, которые могут ограничить доходы компаний или изменить сложившиеся бизнес-модели.
В Калифорнии началось активное обсуждение законопроекта AB 1921, получившего неофициальное название Акт о защите наших игр. Если документ будет принят, он затронет все платные цифровые проекты, которые поступят в продажу после 1 января 2027 года. Компании, решившие прекратить поддержку онлайн-сервисов, будут обязаны уведомить пользователей за 60 дней и сохранить доступ к игре в офлайн-формате, либо вернуть покупателям полную стоимость товара.
В Калифорнии началось активное обсуждение законопроекта AB 1921, получившего неофициальное название Акт о защите наших игр. Если документ будет принят, он затронет все платные цифровые проекты, которые поступят в продажу после 1 января 2027 года. Компании, решившие прекратить поддержку онлайн-сервисов, будут обязаны уведомить пользователей за 60 дней и сохранить доступ к игре в офлайн-формате, либо вернуть покупателям полную стоимость товара.
Компания NCSOFT сообщила о новых юридических победах против владельцев пиратских серверов MMORPG Lineage. Центральный районный суд Сеула удовлетворил ходатайство о предварительном аресте банковских счетов, связанных с четырьмя такими проектами.
По данным NCSOFT, речь идет о серверах Love, Skull, Lightning
Компания NCSOFT инициировала судебное разбирательство против владельца YouTube-канала (changhyun85), обвинив его в систематическом распространении недостоверной информации. В отношении блогера были запущены сразу два процесса: уголовное разбирательство в полицейском участке Каннам (район Сеула), а также гражданский иск в Центральном окружном суде Сеула.
Компания NCSOFT подала официальную жалобу на пятерых игроков AION 2, уличённых в систематическом нарушении правил игры. Ответчикам инкриминируется систематическое использование незаконных программ для автоматизации игры, нарушение нормального функционирования сервиса, умышленное вмешательство в игровую экономику, торговля игровой валютой и игровыми аккаунтами. Разбираться в ситуации будут полицейские из Каннама, од
Инвестиционная и брокерская компания Mirae Asset Securities подала иск о возмещении ущерба южнокорейскому разработчику игр Smilegate RPG на 100 миллиардов вон (примерно 75 миллионов долларов США). Ситуация несколько запутанная и местами вызывает вопросы, поэтому распишем ее максимально понятным языком.
В 2017 и 2018 годах перед релизом MMORPG Lost Ark частная компания по управлению активами Rhinos Asset Manage
В Калифорнии началось активное обсуждение законопроекта AB 1921, получившего неофициальное название Акт о защите наших игр. Если документ будет принят, он затронет все платные цифровые проекты, которые поступят в продажу после 1 января 2027 года. Компании, решившие прекратить поддержку онлайн-сервисов, будут обязаны уведомить пользователей за 60 дней и сохранить доступ к игре в офлайн-формате, либо вернуть покупателям полную стоимость товара.
В Калифорнии началось активное обсуждение законопроекта AB 1921, получившего неофициальное название Акт о защите наших игр. Если документ будет принят, он затронет все платные цифровые проекты, которые поступят в продажу после 1 января 2027 года. Компании, решившие прекратить поддержку онлайн-сервисов, будут обязаны уведомить пользователей за 60 дней и сохранить доступ к игре в офлайн-формате, либо вернуть покупателям полную стоимость товара.
Международный олимпийский комитет приостановил деятельность Комиссии по киберспорту, что ставит под вопрос дальнейшую интеграцию дисциплины в олимпийское движение. Об этом сообщает Kyodo News со ссылкой на источники, близкие к ситуации.
Ранее, при пр
Команда разработчиков MMORPG по вселенной League of Legends продолжает увеличиваться за счёт опытных ветеранов игровой индустрии. О своём присоединении к Riot Games сообщил Рэймонд Бартос, ранее занимавший должность ведущего продюсера MMORPG World of Warcraft.
Южнокорейская компания NCSOFT объявила о создании Mobile Casual Center нового подразделения, специализирующегося на разработке мобильных казуальных игр. Руководителем центра назначен Анель Цеман (Anel Ceman), ранее занимавший руководящие позиции в ряде известных европейских игровых компаний.
Открытие Mobile Casual Center и приглашение опытного специалиста призваны укрепить позиции NCS
Компания NCSOFT провела закрытое мероприятие по закладке фундамента своего нового здания, которое в будущем станет научно-исследовательским центром. Здание будет возведено по соседству с текущей штаб-квартирой, а строительство планируют завершить в 2027 году.
Участок площадью 25 719,9 м был приобретен в декабре 2020 года за 837,7 миллиарда южнокорейских вон (~772 миллиона долларов США). Для покупки земли и дальнейшей постройки здания NCSOFT организовала консорциумом из нескольких инвес