Японская компания Atlus подала в суд на создателей пиратского сервера ReIMAGINE для MMORPG Shin Megami Tensei: IMAGINE. В качестве компенсации за нарушение авторских прав и правил DMCA издатели требуют 25 тысяч долларов США.
Все бы ничего, но официальные серверы Shin Megami Tensei: IMAGINE уже давно отключены. Глобальная версия была закрыта в январе 2014 года, а японская продержалась до 2016 года. По этой причине поиграть в данный проект легально не представляется возможности.
Shin Megami Tensei: IMAGINE этом MMORPG, изначально вышедшая на территории Японии в 2007 году, а затем выпущенная в Северной Америке в 2008 году и в Европе в 2009 году. Действия игры разворачиваются между первой и второй частями серии, после войны, опустошившей человечество и повлекшей за собой прибытие демонов, разделившихся на две противоборствующие фракции: Закон и Хаос. Игроки берут на себя роль Demon Buster'ов, которые должны взаимодействовать с демонами, населяющими постапокалиптический Токио, и сражаться с ними.
Подробнее..Компания NCSOFT подала официальную жалобу на пятерых игроков AION 2, уличённых в систематическом нарушении правил игры. Ответчикам инкриминируется систематическое использование незаконных программ для автоматизации игры, нарушение нормального функционирования сервиса, умышленное вмешательство в игровую экономику, торговля игровой валютой и игровыми аккаунтами. Разбираться в ситуации будут полицейские из Каннама, одного из районов Сеула.
Представители компании отметили, что эти действия ответчиков подрывают справедливость и нарушают экономическую систему игры, а также являются прямым вмешательством в работу сервиса:
Мы подтвердили, что ответчики не только использовали незаконные макросы, но и нарушили принципы честной игры и экономическую систему с целью получения прибыли посредством продажи аккаунтов и распространения игровых товаров. Мы установили, что эти действия представляют собой действия, которые препятствуют нормальному функционированию и работе игры.
Кроме этого в NCSOFT подчеркнули, что намерены продолжить жёсткую правовую борьбу с нарушителями. На данный момент ведётся мониторинг аккаунтов, по которым есть подозрения в использовании нелегальных инструментов. В случае выявления нарушений компания обещает принять новые судебные и административные меры.

Компания NCSOFT инициировала судебное разбирательство против владельца YouTube-канала (changhyun85), обвинив его в систематическом распространении недостоверной информации. В отношении блогера были запущены сразу два процесса: уголовное разбирательство в полицейском участке Каннам (район Сеула), а также гражданский иск в Центральном окружном суде Сеула.
Это уже вторая новость связанная с судебными разбирательствами из-за MMORPG Aion 2. Ранее стало известно об уголовном деле против пяти человек из-за систематического использования макросов, продажи аккаунтов и игровых ценностей.
По заявлению компании, поводом стали многочисленные видеоматериалы и трансляции по AION 2, в которых содержались утверждения, не соответствующие действительности и наносящие ущерб репутации издателя. В частности, ютубер заявлял, что NCSOFT наказывает за нарушение правил игры только игроков не совершивших покупки в премиум-магазине, продаёт макросы для автоматизации игры, а также что сотрудники компании организовывают ботофермы и продают игровые предметы на черном рынке.
Представители NCSOFT подчеркнули, что эти высказывания не имеют под собой фактических оснований и носят оскорбительный характер. Кроме этого подобный контент негативно сказался не только на сервисах компании, но и причинил психологический вред отдельным сотрудникам, включая разработчиков. Дополнительно указывается, что из-за распространения недостоверной информации пострадали и сами игроки, вводимые в заблуждение.
Решение о судебном разбирательстве было принято после комплексной оценки ситуации и консультаций с внутренними и внешними экспертами. При этом в компании отдельно подчеркнули, что критика и общественные высказывания в адрес бизнеса и игровых сервисов являются нормальной практикой, однако намеренное и повторяющееся распространение ложных сведений требует реакции для защиты интересов игроков и сотрудников.
NCSOFT намерена на постоянной основе отслеживать контент, основанный на недостоверной информации, и принимать необходимые юридические меры. Также компания рассматривает варианты реагирования на публикации с провокационными заголовками или изображениями, не связанными напрямую с содержанием материалов, но используемыми для привлечения внимания аудитории.
Компания NCSOFT сообщила о новых юридических победах против владельцев пиратских серверов MMORPG Lineage. Центральный районный суд Сеула удовлетворил ходатайство о предварительном аресте банковских счетов, связанных с четырьмя такими проектами.
По данным NCSOFT, речь идет о серверах Love, Skull, Lightning и Aura, чьи владельцы незаконно использовали и модифицировали клиент и серверную часть игры, распространяя их в обход правообладателя. Одновременно с этим продолжается судебное разбирательство против администраторов пиратских серверов о возмещении ущерба.
На такой шаг компания пошла на фоне того, что администраторы пиратских серверов извлекали прибыль за счёт обмена игровой валюты и торговли предметами, а также наносили ущерб официальной версии игры. Суд признал, что требования о возмещении убытков имеют достаточные основания, а также существует необходимость в обеспечительных мерах, что и стало причиной удовлетворения ходатайства об аресте счетов.
В компании подчеркивают, что подобная деятельность нарушает законодательство о развитии игровой индустрии и является прямым посягательством на интеллектуальную собственность.
Незаконные частные серверы получают прибыль за счет обмена внутриигровой валютой и предметами, а также наносят значительный ущерб пользователям и игровой компании из-за ненормальной работы. Мы продолжим принимать решительные юридические меры в сотрудничестве с внутренними и внешними экспертами Ким Хэ Мачжун, руководитель юридического отдела NCSOFT.

Компания NC отозвала гражданский и уголовный иски против блогера (changhyun85), которого ранее обвиняли в распространении ложной информации о MMORPG AION 2. По словам представителя компании, блогер признал свою вину и выразил намерение извиниться, поэтому было принято решение отказаться от дальнейших разбирательств.
Напомним, что после релиза MMORPG Aion 2 в Южной Корее и Тайване вокруг игры возникло множество различных инфоповодов. Одним из таких случаев стали ролики и трансляции changhyun85, в которых он обвинял разработчиков в выборочной блокировке нарушителей игровых правил, продаже макросов для автоматизации игры и читов, а также утверждал, что сотрудники компании якобы организуют ботофермы и продают игровые предметы на чёрном рынке.
Компания NC не стала игнорировать систематическую клевету и 17 декабря 2025 года подала сразу два иска: уголовный в полицейский участок Каннам (район Сеула), а также гражданский в Центральный окружной суд Сеула. Тогда представитель компании отметил, что NC намерена на постоянной основе отслеживать контент, основанный на недостоверной информации, и принимать необходимые юридические меры.

Инвестиционная и брокерская компания Mirae Asset Securities подала иск о возмещении ущерба южнокорейскому разработчику игр Smilegate RPG на 100 миллиардов вон (примерно 75 миллионов долларов США). Ситуация несколько запутанная и местами вызывает вопросы, поэтому распишем ее максимально понятным языком.
В 2017 и 2018 годах перед релизом MMORPG Lost Ark частная компания по управлению активами Rhinos Asset Management инвестировала в Smilegate RPG порядка 26 миллиардов вон и получила конвертируемые облигации. Посредником и гарантом выступила инвестиционная и брокерская финансовая компания Mirae Asset Securities. По условиям контракта, первую партию облигаций должны были погасить до ноября 2023, а вторую до апреля 2024 года.
В 2019 году Smilegate RPG погасила 30% облигаций, а 70% остались в статусе конвертируемых облигаций (ценной бумаги, которую можно конвертировать в акции компании). В итоге Rhinos Asset Management планировала заработать либо на продаже акций на бирже, либо получать прибыль с дивидентов.
Важным условием контракта было то, что Smilegate RPG начнет процесс листинга (процедуру допуска ценных бумаг на биржу) при условии, что в предшествующем году, когда произойдет погашение оставшейся части облигаций, чистая прибыль компании превысит 12 миллиардов вон. И вот тут начинается интересное.
Rhinos запросила процесс листинга, так как установила, что
прибыль в 2022 году превысила обговоренной значение в 12 миллиардов
вон. В свою очередь, Smilegate RPG начала процедуру и запросила
проверку своего бизнеса со стороны финансовых органов Южной Кореи.
И неожиданно выяснилось, что по бухгалтерским бумагам в 2022 году
Smilegate RPG понесла чистый убыток в размере 142,6 миллиарда вон
(примерно 106 миллионов долларов США). И никакой речи о листинге не
может быть.
Кроме этого, представитель Smilegate RPG пожаловался на тяжелую ситуацию в игровой индустрии, экономический кризис и прочие проблемы. Компания обсуждает листинг и готовится к нему, но будет проводить его с учетом рыночных реалий и результатов своей деятельности. А когда это будет и будет ли вообще неизвестно.
Ознакомившись с итогами финансовой проверки, Rhinos согласилась с чистым убытком. Но, по их словам это всего лишь проблема бухгалтерского учета и реальные дела у Smilegate RPG обстоят намного лучше. Smilegate RPG хотела погасить облигации по годовой ставке в 3,5%, но Rhinos Asset Management не согласилась на такие условия.
В итоге в ноябре 2023 года Mirae Asset Securities подала иск против Smilegate RPG в Центральный окружной суд Сеула. Об этом деле стало известно лишь пару дней назад, а финансовые аналитики довольно скептически относятся к успеху этого процесса. Кроме этого, в случае удовлетворения этого иска создастся прецедент, способный повлиять на инвестиционную деятельность в Южной Корее.
Корейская комиссия по стандартам связи сообщила о том, что будет
добиваться наложения штрафа на Google и Apple за недобросовестную
практику. Организация считает, что компании нарушили закон о
телекоммуникационном бизнесе, злоупотребив своим положением для
принуждения к определенному способу оплаты и несправедливо задержав
проверку приложений.
Комиссия проведет слушания с участием разработчиков приложений и примет решение о наложении штрафа 68 млрд вон (~5,1 млрд рублей), в том числе 47,5 млрд вон (~3,5 млрд рублей) для Google и 20,5 млрд вон (~1,5 млрд рублей) для Apple.
Эта корректирующая мера важна тем, что она создает здоровую среду для рынка приложений, жестко наказывая за несправедливое использование торговых позиций крупными владельцами платформ, такими как Google и Apple, и способствует созданию справедливой и открытой мобильной экосистемы. Действия оператора рынка приложений, несправедливо использующего свое положение для навязывания способа оплаты, могут негативно повлиять на всю связанную с этим мобильную экосистему. Поэтому мы планируем создать здоровую экосистему с помощью строгого соблюдения законов и гарантий практического выбора пользователей. заявила корейская комиссия по стандартам.
В ответ на претензии Google заявила, что рассмотрит окончательное решение в письменном виде. Apple же не согласна с выводами и считает, что политика App Store соответствуют закону о телекоммуникационном бизнесе.
Подробнее..В Калифорнии началось активное обсуждение законопроекта AB 1921, получившего неофициальное название Акт о защите наших игр. Если документ будет принят, он затронет все платные цифровые проекты, которые поступят в продажу после 1 января 2027 года. Компании, решившие прекратить поддержку онлайн-сервисов, будут обязаны уведомить пользователей за 60 дней и сохранить доступ к игре в офлайн-формате, либо вернуть покупателям полную стоимость товара.
Против инициативы выступила Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA), представляющая интересы крупнейших видеоигровых корпораций США. Лоббисты настаивают на том, что игры являются лицензионным сервисом, а не собственностью покупателя. Среди аргументов индустрии фигурируют сложности в обслуживании серверной архитектуры, истечение прав на сторонний контент вроде музыки или брендов, а также потенциальные риски для безопасности. По мнению представителей ассоциации, принудительное сохранение работоспособности игр может стать чрезмерно дорогой и технически трудновыполнимой задачей.
В ответ на эти заявления сторонники движения Stop Killing Games направили обращение в комитет по ассигнованиям Ассамблеи Калифорнии. Защитники прав потребителей подчеркивают, что законопроект учитывает современные бизнес-модели и не претендует на владение всем произведением или исходным кодом. Он не распространяется на подписочные сервисы, бесплатные игры или проекты, которые изначально доступны для загрузки и использования без интернета. Кроме того, AB 1921 не обязывает компании поддерживать системы матчмейкинга, облачные сохранения или модерацию вечно. Речь идет исключительно о сохранении базового функционала, заявленного при продаже.
Слушания по этому вопросу в профильном комитете назначены на ближайший четверг, и их исход может создать важный прецедент для всего мирового рынка цифровой дистрибуции.
ESA это крупнейшее лоббистское объединение, в которое входят почти все ключевые игроки рынка, такие как Sony, Microsoft, Nintendo, EA, Ubisoft, Take-Two и многие другие. Вместо того чтобы выступать по отдельности, эти компании используют ассоциацию для формирования единого голоса при взаимодействии с правительством США и международными регуляторами. Ее основная задача заключается в защите интересов издателей, в том числе касающихся защиты интеллектуальной собственности, борьбы с пиратством и противодействия законопроектам, которые могут ограничить доходы компаний или изменить сложившиеся бизнес-модели.
Подробнее..