Хон Вон Джун, финансовый директор NCSOFT, сообщил, что MMORPG Throne and Liberty и Lineage W готовятся к выходу в России. Заявление было сделано в рамках финансового отчёта за четвёртый квартал 2025 года. Сроки выхода и информация о партнёре по изданию названы не были, однако ранее выход Lineage W в России был запланирован на первое полугодие 2026 года.
Что касается других проектов компании, то в 2026 году запланированы как релизы новых игр, так и расширение зон обслуживания уже вышедших проектов:
Что касается планов на 2027 год, то игроков ждут Horizon Steel Frontiers, шутер от первого лица Bonfire, коллекционная игра Project AT и MMO Project R. Подробности об этих проектах станут известны позднее.

Чжэ Гён Сон (за пределами Южной Кореи он известен как Джейк
Сонг) известная личность в южнокорейской индустрии видеоигр. Он
стоял у истоков компании Nexon и работал над MMORPG Lineage.
В 2003 году он был одним из основателей компанииXLGAMES, которая в
2013 году выпустила MMORPG ArcheAge и
сейчас активно трудится над ArcheAge
2.
С момента основания XLGAMES Джейк Сонг занимал должность
генерального директора компании и параллельно руководил разработкой
игр. Но 31 июля 2023 года он внезапно покинул руководящий пост,
чтобы сосредоточиться на создании ArcheAge 2. Данное событие
произошло неожиданно как для южнокорейских СМИ, так и для
сотрудников компании.
На финансовом отчете за 2-й квартал 2023 года представитель
Kakao Games сообщил, что
разработку ArcheAge 2 планируют завершить во второй половине 2024.
Возможно, проект требует дополнительного участия Джейка Сонга,
чтобы уложиться в указанный срок.
Подробнее..Компания NCSOFT неожиданно анонсировала классическую версию своей легендарной MMORPG Lineage. Проект получил название Lineage Classic и выйдет уже 7 февраля 2026 года. Официальный сайт игры и первое видео стали доступны в полночь 1-го января по южнокорейскому времени. Предварительная регистрация уже открыта, однако для участия требуется номер телефона из Южной Кореи, Тайваня, Гонконга или Макао.
На данный момент о проекте известно немного, но разработчики планируют постепенно раскрывать подробности. Например, 7 января появится возможность скачать клиент, а предварительное создание персонажа стане доступно 14 января, а подробности об игре будут публиковаться еженедельно.
Lineage одна из самых популярных и успешных игр компании NCSOFT. Проект вышел в 1998 году и до сих пор пользуется спросом у корейской аудитории, а также приносит значительную долю выручки компании.
Компания NCSOFT объявила о начале этапа предварительной загрузки клиента Lineage Classic, которая представляет собой классическую версию самой первой части серии MMORPG, вышедшей в 1998 году. Игроки могут заранее загрузить необходимые файлы через фирменную платформу Purple, чтобы подготовиться к запуску серверов.
Официальный старт предварительного бесплатного обслуживания запланирован на 7 февраля 2026 года в Южной Корее и Тайване. Этот период даст пользователям возможность ознакомиться с игровым процессом до перехода на коммерческую модель. С 11 февраля доступ к серверам станет платным и будет осуществляться по системе подписки, стоимость которой составит $20 в месяц.
До 10 февраля пользователи могут пройти предварительную регистрацию на официальном сайте, чтобы получить стартовые наборы экипировки, которые призваны облегчить развитие персонажа на начальных этапах. В состав наград входят сундуки с оружием на выбор (серебряный длинный меч или лук охотника), комплект костяной брони, включающий шлем и щит, а также кольцо защиты и вспомогательные расходные материалы, такие как зелья и свитки усиления.
Компания NCSOFT запустила процедуру предварительного создания персонажей для MMORPG Lineage Classic. До 27 января пользователи из Южной Кореи и Тайваня могут выбрать сервер, класс, пол и никнейм для одного персонажа. Всего для предсоздания доступно девять PvP-серверов и один PvE-сервер.
Вместе с этим на официальном сайте были открыты страницы, раскрывающие особенности игровых классов: Монарх (), Рыцарь (), Эльф () и Волшебник ().
Lineage Classic это возвращение культовой игры времён её запуска в 1998 году. Проект содержит контент оригинальной версии и будет распространяться по ежемесячной подписке. При этом не обойдётся и без ряда улучшений и оптимизаций для современной аудитории, однако разработчики подчёркивают, что глобальных изменений в игре нет и она сохранила все свои ключевые черты.
Напомним, что с 7-го февраля игра будет доступна бесплатно, а с 11-го февраля месяц игры будет стоить 29 700 вон (~ $20). В данный момент проходит предварительная регистрация на официальном сайте, а клиент доступен в лаунчере Purple.
В Южной Корее и Тайване состоялся предварительный релиз MMORPG Lineage Classic от компании NCSOFT. Проект является классической версией оригинальной Lineage, вышедшей в 1998 году. В данный момент с игрой бесплатно могут ознакомиться все желающие, а с 11 февраля, после полноценного релиза, потребуется приобрести ежемесячную подписку за 29 700 вон (~ $20).
На релизе игра предлагает весь регион Гиран, включая Говорящий остров и Долину драконов. Классовая система строится на классических архетипах: Монарх, Рыцарь, Эльф и Волшебник. Вместе с этим игра сохранила ключевые механики и геймплей оригинала.
В честь запуска компания проводит ряд праздничных ивентов, которые продлятся до конца марта. Например, событие Rare Character Name Time Attack позволит игрокм, первыми выполнившим определённые задания на сервере, получить уникальные никнеймы, связанные с классами и знаменитыми боссами франшизы Lineage.
Компания NCSOFT поделилась результатами предварительного релиза MMORPG Lineage Classic в Южной Корее и Тайване. За первые два дня с игрой ознакомилось более 500 000 человек, а пиковый онлайн достиг отметки в 180 000 игроков.
Большой популярностью проект пользуется и в южнокорейских игровых клубах 8 февраля Lineage Classic заняла 4-е место по популярности. Точное количество игроков в клубах на данный момент неизвестно, однако оно находится в диапазоне 340 000440 000, что выше стартовых успехов Aion 2 почти в два раза.
Кроме того, Lineage Classic оказалась востребована и в стриминговом сегменте. Трансляции на YouTube и платформе SOOP собирали до 250 тысяч одновременных зрителей, что, по словам NCSOFT, подчёркивает высокий интерес аудитории к классической версии MMORPG.
Столь высокий успех компания связывает с несколькими важными факторами:
Разработчики активно общаются с аудиторией и реагируют на её пожелания. Первая партия изменений была внедрена в игру уже 8 февраля: увеличено количество монстров в популярных охотничьих зонах и смягчены наказания для PK-игроков. Следующие изменения планируют внедрить 11 февраля, в день полноценного релиза: доступ только по подписке, повышение получаемой адены и внедрение автоматических систем для снижения усталости игроков.
Мы серьёзно размышляли о балансе между восстановлением воспоминаний и гибкостью настоящего. Наша цель воссоздать те самые волнующие моменты, которые остались в памяти у многих игроков.

Компания NCSOFT сообщила о полноценном релизе MMORPG Lineage Classic в Южной Корее и Тайване. С 7 февраля проект был бесплатно доступен всем желающим в рамках ознакомительного периода. Теперь для игры требуется ежемесячная подписка стоимостью 29 700 вон (~ 20 долларов).
Вместе с релизом в игре появилась функция ограниченного автобоя, предназначенная для снижения усталости от длительного истребления монстров на локациях. Система получила название ATS (Ancient Threat Scanner) и на данный момент доступна лишь в одной локации. Кроме того, действует ограничение по времени три часа в день, а дополнительное время можно получить в качестве награды за внутриигровые события.

Кроме этого разработчики добавили платные товары, что вызвало большой негатив корейской аудитории, поскольку ранее неоднократно звучали обещания не вводить подобные предметы. На данный момент доступна два товара:

Сразу после анонса данных товаров официальный форум наполнился постами с проклятьями в адрес разработчиков, компании NCSOFT и всех, кто играет в игру. Некоторые пользователи даже начали писать клятвы больше никогда в жизни не играть в игры NCSOFT, демонстрировать чеки с возвратом средств и призывать подписать петицию с обвинением компании NCSOFT в несоблюдении требований государственного аудита и обмане клиентов.


За первые пять дней с момента релиза MMORPG Lineage Classic заработала более 20 миллиардов вон (~$13,9 млн). Об этом сообщил южнокорейский портал MTN со ссылкой на собственные источники. Кроме того, сообщается, что пиковый онлайн почти достиг отметки в 250 000 игроков, что даже выше показателей бесплатного пробного периода. Напомним, что NCSOFT официально отчитывалась об успехах пробного запуска: с 7 по 9 февраля с игрой ознакомились более 500 000 человек, а пиковый онлайн достиг отметки в 180 000 игроков.
Еще одним успехом стали высокие показатели в игровых клубах Южной Кореи. Например, 17 февраля был зафиксирован рекорд за все время 470 623 человека. Это позволило игре занять второе место среди всех игр и первое место среди MMORPG.
Что касается борьбы с нарушителями правил игрового сервиса, то работа ведется в нескольких направлениях. При обнаружении программ для автоматизации или другой запрещенной деятельности происходит автоматический дисконнект персонажей и назначается дополнительная верификация аккаунта. В случае неоднократного выявления подобных нарушений применяется временная блокировка. Например, в отчете за 17 февраля указано, что 44 529 аккаунта попали под дополнительную верификацию.

Компания NCSOFT сообщила, что выручка MMORPG Lineage Classic превысила 27 миллионов долларов. Эта сумма была получена за первые 2,5 недели после запуска в Южной Корее и Тайване. При этом средний ежедневный доход проекта составляет почти 1,5 миллиона долларов.
Кроме этого, игра занимает высокие позиции в корейских ПК-клубах. По состоянию на 25 февраля её доля составила 9,63% от всей дневной аудитории, что позволило проекту занять первое место среди всех MMORPG и второе место среди всех игр в целом. Ещё одним важным достижением стало превышение пикового онлайна в 320 000 игроков.
На фоне этих успехов разработчики продолжают борьбу с нарушителями правил. За две недели более 1,5 миллиона учётных записей были подвергнуты санкциям в соответствии с пользовательским соглашением. Команда специалистов продолжает совершенствовать методы выявления ботов, макросов и других форм нечестной игры.
Помимо этого, до 25 марта действует специальное событие, в рамках которого игроки могут отправлять жалобы на подозрительных персонажей и получать бонусы в случае подтверждения нарушения.

NCSOFT планирует выплатить разработчикам MMORPG Lineage Classic бонус за запуск игры, который может достигать 200% от месячной заработной платы. По данным портала MTN, внутри компании уже сформирован план выплат так называемого launch-бонуса, предназначенного для сотрудников, работавших над проектом.
Источники портала MTN сообщили, что решение связано с коммерческим успехом проекта. После релиза Lineage Classic потребовалось всего три недели, чтобы преодолеть отметку в 50 миллиардов вон (~ $34 миллиона) совокупной выручки. При этом пиковая дневная выручка превысила 3 миллиарда вон (~ $2 миллиона).
Как отмечается в материале, по финансовым показателям Lineage Classic демонстрирует результаты, сопоставимые с ранее выпущенной MMORPG Aion 2. Однако с учётом меньшего масштаба команды разработчиков и объёма вложенных ресурсов проект оценивается как особенно эффективный с точки зрения соотношения затрат и прибыли.
Компания NCSOFT сообщила о новых юридических победах против владельцев пиратских серверов MMORPG Lineage. Центральный районный суд Сеула удовлетворил ходатайство о предварительном аресте банковских счетов, связанных с четырьмя такими проектами.
По данным NCSOFT, речь идет о серверах Love, Skull, Lightning и Aura, чьи владельцы незаконно использовали и модифицировали клиент и серверную часть игры, распространяя их в обход правообладателя. Одновременно с этим продолжается судебное разбирательство против администраторов пиратских серверов о возмещении ущерба.
На такой шаг компания пошла на фоне того, что администраторы пиратских серверов извлекали прибыль за счёт обмена игровой валюты и торговли предметами, а также наносили ущерб официальной версии игры. Суд признал, что требования о возмещении убытков имеют достаточные основания, а также существует необходимость в обеспечительных мерах, что и стало причиной удовлетворения ходатайства об аресте счетов.
В компании подчеркивают, что подобная деятельность нарушает законодательство о развитии игровой индустрии и является прямым посягательством на интеллектуальную собственность.
Незаконные частные серверы получают прибыль за счет обмена внутриигровой валютой и предметами, а также наносят значительный ущерб пользователям и игровой компании из-за ненормальной работы. Мы продолжим принимать решительные юридические меры в сотрудничестве с внутренними и внешними экспертами Ким Хэ Мачжун, руководитель юридического отдела NCSOFT.

Южнокорейская компания NC продолжает юридическую борьбу с клеветой в свой адрес. Сегодня, 7 апреля, стало известно о начале судебного разбирательства против владельца YouTube-канала под названием (younglaegi). В иске блогеру вменяются распространение недостоверных сведений и вмешательство в деятельность сервиса.
Речь идет о контенте, посвящённом игре Lineage Classic. В своих видео автор канала утверждал, что разработчики якобы сознательно игнорируют пользователей, использующих запрещённые программы, а также несправедливо наказывают честных игроков, сообщающих о нарушениях. В частности, упоминались случаи, когда такие пользователи якобы подвергались изоляции ограничению доступа к игре.
В NC заявили, что провели внутренний анализ данных, а также привлекли внешних экспертов, после чего пришли к выводу, что данные утверждения являются явно ложными. По словам представителей компании, неподтверждённая информация быстро распространяется и наносит ущерб как сервису, так и пользователям.
Отдельно подчёркивается, что подобные заявления подрывают доверие к системе жалоб на использование читов и снижают активность игроков в её использовании, что негативно влияет на общее качество обслуживания.
Компания также напомнила, что продолжает активно бороться с незаконным программным обеспечением в Lineage Classic. С момента запуска было проведено 105 волн блокировок, в рамках которых санкции применили более чем к 5,97 миллиона аккаунтов.
Мы прислушиваемся к отзывам пользователей и учитываем их в процессе разработки, мы будем активно реагировать на распространение ложной информации или злонамеренной клеветы, чтобы защитить нашу интеллектуальную собственность и пользователей. Мы также рассматриваем меры противодействия контенту, который заманивает зрителей провокационными заголовками и изображениями.
Ежедневная выручка MMORPG Lineage Classic превышает шесть миллионов долларов, а дневной пиковый онлайн стабильно держится выше 400 000 игроков. Об этом сообщает корейское издание MTN со ссылкой на свои источники.
Согласно полученной информации, столь внушительные результаты были зафиксированы в начале апреля 2026 года. Хотя это, вероятно, временный всплеск, он отражает высокий интерес аудитории к проекту, релиз которого состоялся два месяца назад.
Кроме того, рост ежедневной выручки был зафиксирован и у MMORPG Lineage M. Если в 2025 году средний дневной доход игры составлял около $750 000, то в начале апреля 2026 года, на фоне недавних обновлений, проект может похвастаться показателями на уровне $3,3 миллиона.
В итоге два проекта по вселенной Lineage приносят компании NC
около 15 миллиардов вон в день (~$10 миллионов). Источники
отмечают, что этот результат превзошёл ожидания как разработчиков,
так и руководства компании.

Компания NCSOFT планирует выпустить до конца 2026 года четыре спин-оффа своих главных франшиз. Одной из таких игр может стать SIEGE SQUAD, упоминание о которой удалось найти в базе данных южнокорейского рейтингового агентства.
На данный момент официальной информации крайне мало и всё умещается буквально в одно предложение:
Это defense-игра, в которой, используя юниты из вселенной Lineage, необходимо отражать атаки противников и успешно проводить осады, чтобы продвигаться по стадиям.
Игра получила детский рейтинг для всех возрастов 19 сентября 2025 года. Это означает, что в ней не будет чрезмерной жестокости, обнажёнки и других спорных элементов. Кроме того, проект заявлен как онлайн-игра для ПК, а упоминаний мобильных платформ нет.

По нашей информации, в NCSOFT сейчас открыта вакансия для
маркетолога, знакомого с международным рынком игр. Новому
сотруднику предстоит выстроить рекламную кампанию как в Южной
Корее, так и за её пределами, сотрудничая при этом с внешними
командами.
Корейская компания NCSOFT опубликовала очередной квартальный финансовый отчет. Из него стало известно, что в целом доходы издателя значительно выросли в 4 квартале 2021 года по сравнению с 3 кварталом 2021 года и 4 кварталом 2020 года, хотя за год произошло значительное снижение операционной прибыли. В основном положительный результат был достигнут благодаря мобильному рынку, в том числе выходу Lineage W.
На ПК же первая часть Lineage значительно упала в продажах на 58% по сравнению с этим кварталом прошлого года. Предположительно, причиной тому стала популярность мобильных игр по франшизе. Оригинальная Blade & Soul также продолжила резкое снижение доходов, в то время как Lineage 2 держится на том же уровне.
Квартальные показатели Aion снижались весь прошлый год, но по сравнению с 2019 и 2020 годами они все же выросли, благодаря запуску Aion Classic. Кроме того, Guild Wars 2 показала рост на 49% по сравнению с 4 кварталом 2021 года. Очевидно, это связано с предстоящим выходом расширения End of Dragons.
В этом году ожидается релиз долгожданной MMORPG Project TL, а также глобальный выход Lineage W, что должно помочь укрепить позиции NCSOFT. Кроме того, компания присматривается к NFT, хотя руководители настаивают, что это нужно прежде всего для геймеров, а не для инвесторов, и никаких элементов Pay-to-Win внедрение данной технологии не внесет.

Компания NCSOFT сообщила о запуске четырех игр в своем собственном сервисе PURPLE. Корейские игроки (и просто те, кто предпочитают играть на корейских серверах) отныне могут скачать через данное приложение такие проекты, как Lineage, Lineage 2, AION и Blade & Soul.
PURPLE это сервис от NCSOFT, предоставляющий доступ ко множеству удобных функций. При помощи него игроки могут общаться друг с другом или в сообществах, стримить игру с ПК на мобильное устройство, проверять своих персонажей и проводить прямые трансляции. Приложение доступно как на ПК, так и на смартфонах.
В честь запуска новых игр в данном сервисе компания NCSOFT проводит специальное событие. Игроки Aion и Blade & Soul могут участвовать в нем с 26 июля по 2 августа, а игроки Lineage и Lineage 2 с 9 по 16 августа.
Подробнее..Студия XL Games официально представила ArcheAge 2 новую часть известной MMORPG ArcheAge, вышедшей в 2013 году. Игра находится на начальной стадии разработки и в данный момент над ней трудятся около 50 человек, в том числе генеральный директор Джейк Сонг, ответственный за сюжет в Lineage и Nexus: The Kingdom of the Winds. Что удивительно, проект создается не для мобильных устройств, а только для PC на движке Unreal Engine 5.
С момента выхода оригинальной ArcheAge прошло уже более семи лет. Я хотел представить воплощение новой MMORPG, которая соединяет Lineage и World of Warcraft, и мне кажется, это было неплохо для рынка. В частности, я горжусь тем фактом, что более половины от общего объема продаж пришлись на зарубежные страны, особенно Северную Америку и Европу. И теперь у меня есть желание сделать отличную игру, которая будет одновременно востребована и продуктивна рассказал Джейк Сонг.
По словам разработчика, ArcheAge 2 унаследует уникальную свободу и стиль песочницы первой части, чтобы зарекомендовать себя как крупномасштабная MMORPG следующего поколения AAA-класса. К сожалению, никаких трейлеров и даже скриншотов XL Games не предоставила лишь один арт, расположенный ниже.
Тем временем, студия активно набирает в команду сотрудников для разработки как уже вышедших игр, таких как ArcheAge и Moonlight Sculptor, так и для будущих, включая ArcheAge 2 и неанонсированную мобильную MMORPG. Просмотреть вакансии вы можете на официальном сайте XL Games.
