Новая MMORPG SOL: enchant от разработчика Alt9 и издателя Netmarble продемонстрировала успешный старт в Южной Корее. По данным издания MTN, суммарная выручка игры превысила 10 миллиардов вон (~ $6,564 миллиона) всего за 36 часов после релиза, а пиковый онлайн достиг 150 тысяч пользователей. По показателям запуска игра уступает среди корейских новинок 2026 года только MMORPG Lineage Classic от NC.
Sol: Enchant разработана молодой студией Alt9, основанной Ким Хё Су одним из ключевых руководителей разработки Lineage M. В создании компании также участвовали другие ветераны команды, работавшей над мобильной MMORPG от NC. Еще на этапе основания Alt9 привлекла внимание индустрии благодаря крупным инвестициям. Изначально студию финансировала компания Garena, однако издателем игры в итоге выступила Netmarble.
До релиза вокруг проекта существовали опасения относительно его коммерческих перспектив, поскольку разработка неоднократно затягивалась. Однако уже через сутки после запуска Sol: enchant возглавила рейтинг самых кассовых игр в Google Play и App Store в Южной Корее, что позволило развеять часть скептических прогнозов. Аналитики также отмечают, что дополнительным фактором успешного старта могли стать масштабные скидочные акции Google, действующие в первые дни после выхода игры.
Новая MMORPG SOL: enchant от разработчика Alt9 и издателя Netmarble продемонстрировала успешный старт в Южной Корее. По данным издания MTN, суммарная выручка игры превысила 10 миллиардов вон (~ $6,564 миллиона) всего за 36 часов после релиза, а пиковый онлайн достиг 150 тыс
Издатель Netmarble и разработчик Alt9 запустили кроссплатформенную MMORPG SOL: enchant на территории Южной Кореи. Скачать клиент можно в App Store,
В рамках предрелизного показа MMORPG SOL: enchant представители компаний Netmarble и Alt9 дали интервью корейским журналистам. Сессия вопросов и ответов длилась около 50 минут и затрагивала самые разные аспекты разработки и будущего развития игры.
Мы собрали самые интересные подробности из материалов
Компания Netmarble и студия Alt9 впервые показали MMORPG SOL: enchant на закрытом пресс-мероприятии для корейских СМИ. Журналисты смогли оценить текущее состояние проекта, опробовав персонажей разных уровней и в разных активностях, после чего поделились первыми впечатлениями от игры. Мы собрали ключевые детали из нескольких превью в одном материале специально для наших читателей.
Компания Netmarble объявила новую дату релиза кроссплатформенной MMORPG SOL: enchant в Южной Корее. Серверы будут открыты 18 июня в 06:00 по московскому времени.
Зарезервировать никнейм и выбрать сервер можно будет с 29 мая по 5 июня, однако процедура может завершиться раньше, если будет превышен лим
Разработчики кросплатформенной MMORPG SOL: enchant объявили о переносе даты релиза. Изначально запуск был запланирован на 24 апреля 2026 года, однако теперь выход игры состоится только в июне. Причиной задержки стало стремление команды довести проект до более высокого уровня качества и соответствовать ожиданиям игроков.
Глобальная версия мобильной MMORPG Blade & Soul Revolution получила крупное обновление, вместе с которым игра была переведена на движок Unreal Engine 5. Разработчики полностью обновили технологическую базу проекта, что позволило повысить общую детализацию
Шведская студия Chief Rebel выпустила обновление Возвышение хескиров для многопользовательской ролевой игры Fellowship, которое позиционируется как самое крупное с момента выхода в раннем доступе. Вместе с ним был запущен третий сезон.
Список доступных персонажей пополнил Гунде, геймплей за которого з
Создатели научно-фантастической многопользовательской ролевой игры Ares: The Iron Vanguard подтвердили добавление системы гаранта в гача-механику. Решение было принято на основе отзывов, собранных в ходе этапа раннего предварительного просмотра (Early Preview). Таким образом, теперь игроки будут гарантированно получать персонажа после определенного количества попыток.
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Дата релиза глобальной версии AION 2 неожиданно обнаружилась прямо на официальном сайте игры. Если это не временная заглушка, то проект выйдет 17 сентября 2026 года. Напомним, что во время Summer Games Fest компания NC назвала только месяц релиза, однако точная дата до сих пор официально не объявлена.
Издатели русскоязычной версии MMORPG Lost Ark совместно с разработчиками из Smilegate представили официальный план развития проекта на период с июля по сентябрь 2026 года. Опубликованная дорожная карта содержит предварительный перечень ключевых основных изменений, которых стоит ожидать игрокам.
В июле игроко
Новая MMORPG SOL: enchant от разработчика Alt9 и издателя Netmarble продемонстрировала успешный старт в Южной Корее. По данным издания MTN, суммарная выручка игры превысила 10 миллиардов вон (~ $6,564 миллиона) всего за 36 часов после релиза, а пиковый онлайн достиг 150 тыс
Издатель Netmarble и разработчик Alt9 запустили кроссплатформенную MMORPG SOL: enchant на территории Южной Кореи. Скачать клиент можно в App Store,
В рамках предрелизного показа MMORPG SOL: enchant представители компаний Netmarble и Alt9 дали интервью корейским журналистам. Сессия вопросов и ответов длилась около 50 минут и затрагивала самые разные аспекты разработки и будущего развития игры.
Мы собрали самые интересные подробности из материалов
Компания Netmarble и студия Alt9 впервые показали MMORPG SOL: enchant на закрытом пресс-мероприятии для корейских СМИ. Журналисты смогли оценить текущее состояние проекта, опробовав персонажей разных уровней и в разных активностях, после чего поделились первыми впечатлениями от игры. Мы собрали ключевые детали из нескольких превью в одном материале специально для наших читателей.
Компания Netmarble объявила новую дату релиза кроссплатформенной MMORPG SOL: enchant в Южной Корее. Серверы будут открыты 18 июня в 06:00 по московскому времени.
Зарезервировать никнейм и выбрать сервер можно будет с 29 мая по 5 июня, однако процедура может завершиться раньше, если будет превышен лим
Разработчики кросплатформенной MMORPG SOL: enchant объявили о переносе даты релиза. Изначально запуск был запланирован на 24 апреля 2026 года, однако теперь выход игры состоится только в июне. Причиной задержки стало стремление команды довести проект до более высокого уровня качества и соответствовать ожиданиям игроков.
Новая MMORPG SOL: enchant от разработчика Alt9 и издателя Netmarble продемонстрировала успешный старт в Южной Корее. По данным издания MTN, суммарная выручка игры превысила 10 миллиардов вон (~ $6,564 миллиона) всего за 36 часов после релиза, а пиковый онлайн достиг 150 тыс
Ежедневная выручка MMORPG Lineage Classic превышает шесть миллионов долларов, а дневной пиковый онлайн стабильно держится выше 400 000 игроков. Об этом сообщает корейское издание MTN со ссылкой на свои источники.
Южнокорейская компания NC продолжает юридическую борьбу с клеветой в свой адрес. Сегодня, 7 апреля, стало известно о начале судебного разбирательства против владельца YouTube-канала под названием (younglaegi). В иске блогеру вменяются распространение недостоверных сведений и вмешательство в деятельность сервиса.
Компания NCSOFT сообщила о новых юридических победах против владельцев пиратских серверов MMORPG Lineage. Центральный районный суд Сеула удовлетворил ходатайство о предварительном аресте банковских счетов, связанных с четырьмя такими проектами.
По данным NCSOFT, речь идет о серверах Love, Skull, Lightning
NCSOFT планирует выплатить разработчикам MMORPG Lineage Classic бонус за запуск игры, который может достигать 200% от месячной заработной платы. По данным портала MTN, внутри компании уже сформирован план выплат так называемого launch-бонуса, предназначенного для сотрудников, ра
Компания NCSOFT сообщила, что выручка MMORPG Lineage Classic превысила 27 миллионов долларов. Эта сумма была получена за первые 2,5 недели после запуска в Южной Корее и Тайване. При этом средний ежедневный доход проекта составляет почти 1,5 миллиона долларов.
Кроме этого, игра занимает высокие позиции в ко