Компания Bungie анонсировала свой первый новый проект с момента ее присоединения к Sony. Им стал шутер от первого лица Marathon, который является своего рода перезапуском классической одноименной игры, вышедшей в далеком 1994 году для платформы Macintosh. Новинка выйдет на PC и PlayStation 5 с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера, но точная дата релиза пока неизвестна.
Marathon это научно-фантастический PvP-шутер, в котором игроки сражаются в роли кибернетических наемников, известных как Бегуны. Им необходимо исследовать затерянную колонию на планете Tau Ceti IV в поисках богатства и славы.
Наша цель создать нечто невероятное как для игроков, которые совсем недавно познакомились с миром Marathon, так и для тех, кто годами ждал новых историй во вселенной Marathon. Вам не нужно ничего знать о Marathon, чтобы понять или сыграть в эту игру, но если вы знаете, то мы предоставим вам опыт с отсылками и моментами, которые вы узнаете.
Первый трейлер Marathon расположен ниже.
Bungie запустила второй сезон в экстракшен-шутере от первого лица Marathon. Вместе с ним в игру была добавлена ночная версия карты Dire Marsh. Локация стала почти полностью темной, а на карте появились новые угрозы. Также игрокам стала доступна оболочка Sentinel, ориентированная на оборону и контроль поля боя. Еще одной системой сезона стала Колыбель, позволяющая развивать оболочку бегуна в течение сезона, настр
Bungie подвела итоги первого сезона экстракшен-шутера Marathon и рассказала, в каком направлении будет развивать игру дальше. Разработчики признали, что нынешняя версия может быть слишком требовательной для части аудитории. Новым игрокам приходится быстро разбираться в интерфейсе, луте, снаряжении, контрактах и угрозах на карте, причем все это происходит в опасных условиях, где другие игроки могут убить персона
Студия Bungie представила план развития своего грядущего экстракшн-шутера Marathon, запуск которого намечен на 5 марта 2026 года. Новый контент в игру планируется добавляться в рамках сезонов продолжительностью около трех месяцев. Каждый тако
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия INGAME Studios выпустила масштабное обновление 2.0 для кооперативного шутера от первого лица Crime Boss: Rockay City. Выход патча приурочен к двухлетию с момента релиза проекта в Steam и достижению 1 миллиона проданных копий.
Главным нововведением обновления стал полноценный сюжетны
Студия Gearbox Software анонсировала обновление 1.8 для
кооперативного лутер-шутера от первого лица Borderlands
4. Релиз патча состоится 25 июня текущего года, одновременно с
платным дополнением Bounty Pack 3: Killing Jane и платной картой
Vault Card 3.
Все владельцы базовой версии смогут приня
Разработчики танкового экшена Tanks Blitz объявила о выходе двух новых глав графического романа Ледяные Великаны. Миссия: Айспинг. Пользователям стали доступны для чтения третья и четвертая части истории, которые продолжают сюжетную линию о пилотах секретной лаборатории и раскрывают личность предателя на базе Пингвиний ледник. Материалы размещены на
Кооперативный шутер от первого лица John Carpenter's Toxic Commando обновился до версии 2.0. Патч под названием Urban Blight добавляет в игру новую сюжетную миссию, которая переносит отряд в руины города Рокбридж для расследования утечки мутировавшего токсичного шлама. Игрокам предстоит зачищать многоэтажные дома и канализацию, где появится новый летающий враг Hornet. Этот противник способ
Bungie запустила второй сезон в экстракшен-шутере от первого лица Marathon. Вместе с ним в игру была добавлена ночная версия карты Dire Marsh. Локация стала почти полностью темной, а на карте появились новые угрозы. Также игрокам стала доступна оболочка Sentinel, ориентированная на оборону и контроль поля боя. Еще одной системой сезона стала Колыбель, позволяющая развивать оболочку бегуна в течение сезона, настр
Bungie подвела итоги первого сезона экстракшен-шутера Marathon и рассказала, в каком направлении будет развивать игру дальше. Разработчики признали, что нынешняя версия может быть слишком требовательной для части аудитории. Новым игрокам приходится быстро разбираться в интерфейсе, луте, снаряжении, контрактах и угрозах на карте, причем все это происходит в опасных условиях, где другие игроки могут убить персона
В многопользовательском шутере от первого лица Destiny 2 стартовали традиционные Игры Стражей, которые продлятся до 14 апреля. В рамках этого события титаны, охотники и варлоки вновь вступают в борьбу за первенство своего класса, собирая медальоны и участвуя в специальных активностях. Очередной этап соревнований привнес в игру обновленный режим Натиск с рандомизированными битвами против боссов и их ежедневной рота
Авторы MMORPG Scars of Honor продолжают обновлять тестовую версию игры, которая стала доступна на прошлой неделе. Плейтест вступил в третью фазу, где наконец-то появились PvP-арены в различных форматах. На выбор доступны режимы 1v1, 1v1v1, 2v2 и 2v2v2. В любом из них матч длится 1 раунд в течение 5 минут, за которые необходимо совершить наибольшее количество устранений. Для того, чтобы попасть на арену, необходимо нажать на клавишу U и запустить матчмейкинг.
Команда разработчиков MMORPG Scars of Honor недавно внесла достаточно радикальные изменения, которые не всем пришлись по душе. Открытое PvP было отключено по умолчанию и стало полностью опциональным. Сражаться друг с другом разрешили только тем игрокам, которые включили флаг, введя специальную команду в чате.
Разработчики MMORPG Scars of Honor внесли одно важное изменение прямо во время продолжающегося закрытого бета-тестирование. Отныне открытое PvP стало полностью опциональным, поэтому напасть на любого игрока в мире игры больше не получится. Команда изучила жалобы на грифинг (когда высокоуровневые игроки убивают новичков), поэтому приняли такое радикальное решение.
DreamAge и Bonfire Studio объявили, что разрабатываемый проект под рабочим именем Project Torch получил финальное название Arkheron. Впрочем, информация об этом появлялась еще раньше, но теперь ее подтвердили официально. В январе этого года компании заключили соглашение об издательстве, по которому DreamAge займется обслуживанием игры в Южной Корее и
Компания Bungie анонсировала свой первый новый проект с момента ее присоединения к Sony. Им стал шутер от первого лица Marathon, который является своего рода перезапуском классической одноименной игры, вышедшей в далеком 1994 году для платформы Macintosh. Новинка выйдет на PC и PlayStation 5 с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера, но точная дата релиза пока неизвестна.
Marathon это научно-фантастический PvP-шутер, в котором игроки сражаются в роли кибернетически