В прошлый раз авторы стратегии The Valiant продемонстрировали кооперативный режим Last Man Standing, а сегодня обнародовали видео с настоящими PvP-сражениями. Игроки смогут сыграть против друзей в формате 1 на 1 и 2 на 2, где им предстоит строить и модернизировать свои сооружения, дабы укрепить оборону, добывать ресурсы и завоевывать важные победные точки по всей карте.
Напомним, что стратегия в реальном времени The Valiant выйдет уже 19 октября этого года и станет доступна для ПК на площадке Steam.
The Valiant это средневековая стратегия в реальном времени от KITE Games и THQ Nordic, рассказывающая о пути становления великого героя Теодориха Акенбургского. Проект готов предложить быстрые тактические схватки с участием специализированных отрядов, однопользовательскую кампанию из 16 миссий, кооперативный режим Last Man Standing и PVP на 4-х игроков, где каждый сам за себя.
Подробнее..Разработчики MMORPG Scars of Honor внесли одно важное изменение прямо во время продолжающегося закрытого бета-тестирование. Отныне открытое PvP стало полностью опциональным, поэтому напасть на любого игрока в мире игры больше не получится. Команда изучила жалобы на грифинг (когда высокоуровневые игроки убивают новичков), поэтому приняли такое радикальное решение.
По умолчанию открытое PvP отключено у всех игроков. Режим можно включать и выключать при помощи следующих команд:
Напомним, что тестирование продлится до 11 мая 2026 года, так что у вас есть еще несколько дней, чтобы оценить бета-версию. Подать заявку можно на странице в Steam.

Команда разработчиков MMORPG Scars of Honor недавно внесла достаточно радикальные изменения, которые не всем пришлись по душе. Открытое PvP было отключено по умолчанию и стало полностью опциональным. Сражаться друг с другом разрешили только тем игрокам, которые включили флаг, введя специальную команду в чате.
К счастью, теперь и хардкорные игроки смогут найти свое пристанище в Scars of Honor. Специально для них был открыт отдельный европейский PvP-сервер под названием Griefthor. Он работает по старым правилам и позволяет атаковать любых игроков без ограничений, а безопасный режим на нем включить невозможно.
Впрочем, это не единственное изменение для любителей соревновательной игры. В Scars of Honor появилась локация Mourning Pass, предлагающая сражения двух фракций по пять участников в каждой. Победа здесь присуждается стороне, первой набравшей 1000 очков или лидирующей по истечении отведенного времени.
Попадая в зону битвы через специальное меню, пользователи сохраняют уровень развития и выбранные таланты, лишаясь при этом возможности сменить билд до завершения матча. Экипировка персонажей временно заменяется на стартовые комплекты, уравнивающие шансы сторон в начале схватки, однако в процессе боя игроки могут находить улучшенные предметы в сундуках. Игровой процесс завязан на сборе сосудов душ, добываемых из контейнеров или выбиваемых из поверженных противников. Накопленные ресурсы необходимо доставлять к кристаллам на базе или в специальные временные точки эвакуации, дающие повышенный бонус.
Важной особенностью механики поля боя является полная потеря собранных трофеев и снаряжения в случае гибели. Несмотря на жесткие правила, количество возрождений в матче остается неограниченным, стимулируя постоянную активность и проверку боевых способностей персонажей.
Напоминаем, что закрытое тестирование продлится до 11 мая 2026 года. Подать заявку можно через официальную страницу проекта в Steam.

Авторы MMORPG Scars of Honor продолжают обновлять тестовую версию игры, которая стала доступна на прошлой неделе. Плейтест вступил в третью фазу, где наконец-то появились PvP-арены в различных форматах. На выбор доступны режимы 1v1, 1v1v1, 2v2 и 2v2v2. В любом из них матч длится 1 раунд в течение 5 минут, за которые необходимо совершить наибольшее количество устранений. Для того, чтобы попасть на арену, необходимо нажать на клавишу U и запустить матчмейкинг.
Студия также подтвердила, что уже 9 мая разошлет приглашения на плейтест абсолютно всем пользователям, которые подали заявку. Поэтому если вы этого еще не сделали, то можете запросить доступ на странице игры в Steam.
Напомним, что тестирование Scars of Honor продлится до 11 мая 2026 года.
Подробнее..Компания Bungie анонсировала свой первый новый проект с момента ее присоединения к Sony. Им стал шутер от первого лица Marathon, который является своего рода перезапуском классической одноименной игры, вышедшей в далеком 1994 году для платформы Macintosh. Новинка выйдет на PC и PlayStation 5 с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера, но точная дата релиза пока неизвестна.
Marathon это научно-фантастический PvP-шутер, в котором игроки сражаются в роли кибернетических наемников, известных как Бегуны. Им необходимо исследовать затерянную колонию на планете Tau Ceti IV в поисках богатства и славы.
Наша цель создать нечто невероятное как для игроков, которые совсем недавно познакомились с миром Marathon, так и для тех, кто годами ждал новых историй во вселенной Marathon. Вам не нужно ничего знать о Marathon, чтобы понять или сыграть в эту игру, но если вы знаете, то мы предоставим вам опыт с отсылками и моментами, которые вы узнаете.
Первый трейлер Marathon расположен ниже.
Подробнее..Глобальная версия бесплатной MMO Myth of Empires: Throne выйдет в середине апреля 2026 года. Об этом сообщила компания Celestial Star Studios, которая получила права на издание игры во всём мире, за исключением стран СНГ.
Myth of Empires: Throne включает в себя весь контент платной MMO Myth of Empires и предлагает игрокам новую сезонную систему, ориентированную на быстрое развитие фракций, масштабные войны и стратегические территориальные конфликты. Каждый сезон предложит уникальные нововведения и интенсивный игровой цикл, в котором игроки должны быстро развивать свои силы, формировать альянсы и бороться за контроль над ключевыми ресурсами и территориями.
Игра будет доступна в Steam, EGS и через официальный лаунчер с поддержкой серверов по всему миру и переводов на 15 языков, включая русский, китайский, немецкий, японский и корейский.

DreamAge и Bonfire Studio объявили, что разрабатываемый проект под рабочим именем Project Torch получил финальное название Arkheron. Впрочем, информация об этом появлялась еще раньше, но теперь ее подтвердили официально. В январе этого года компании заключили соглашение об издательстве, по которому DreamAge займется обслуживанием игры в Южной Корее и Японии.
Arkheron представляет собой многопользовательскую командную PvP-игру с действием в мрачном и сюрреалистичном мире (точный жанр не сообщается). Разработчики обещают необычный подход к соревновательному геймплею, а более подробная информация и первые кадры игрового процесса будут показаны в следующем месяце. До конца года планируется проведение серии тестов, включая тестирование для фокус-группы среди азиатских игроков на PC, чтобы довести проект до релиза в максимально завершенном виде.
На фоне большого интереса и ожидания мы наконец объявляем название новой игры от Bonfire Studios Arkheron. Проект принесет новый соревновательный опыт, где выбор и творчество игрока определяют стратегию и сражения в реальном времени, и мы не можем дождаться, чтобы увидеть, что нас ждет заявил глава DreamAge Чон У Ён.
Arkheron это то, во что наша команда с удовольствием играет и разрабатывает каждый день. Корея это полигон для PvP-игр. Мы рады быть одними из первых, кто пригласил этих высококвалифицированных и увлеченных игроков присоединиться к нашему сообществу и надеемся, что они полюбят игру так же сильно, как и мы добавил Роб Фалдо, президент Bonfire Studios.
Bonfire Studio была основана в 2016 году Робом Пардо, Ником Карпентером и Ким Мином. В составе студии работают бывшие ключевые разработчики Blizzard, участвовавшие в создании таких серий, как StarCraft, Overwatch и Diablo. Arkheron станет их первым официальным проектом под новым брендом.
