Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Marathon

Bungie анонсировала новый шутер по вселенной игры Marathon, вышедшей в 1994 году

25.05.2023 00:12:59 | Автор: admin

Компания Bungie анонсировала свой первый новый проект с момента ее присоединения к Sony. Им стал шутер от первого лица Marathon, который является своего рода перезапуском классической одноименной игры, вышедшей в далеком 1994 году для платформы Macintosh. Новинка выйдет на PC и PlayStation 5 с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера, но точная дата релиза пока неизвестна.

Marathon это научно-фантастический PvP-шутер, в котором игроки сражаются в роли кибернетических наемников, известных как Бегуны. Им необходимо исследовать затерянную колонию на планете Tau Ceti IV в поисках богатства и славы.

Наша цель создать нечто невероятное как для игроков, которые совсем недавно познакомились с миром Marathon, так и для тех, кто годами ждал новых историй во вселенной Marathon. Вам не нужно ничего знать о Marathon, чтобы понять или сыграть в эту игру, но если вы знаете, то мы предоставим вам опыт с отсылками и моментами, которые вы узнаете.

Первый трейлер Marathon расположен ниже.

Подробнее..
Категории: Шутер , Pvp , Bungie , Marathon

Открыта регистрация на технический тест Marathon, для которого заявлено много улучшений

06.10.2025 22:21:39 | Автор: admin

Студия Bungie объявила о начале приема заявок на участие в следующем закрытом техническом тестировании многопользовательского extraction-шутера Marathon. Данный этап пройдет в течение шести дней, с 22 по 28 октября 2025 года, и будет направлен на проверку улучшений, внесенных в игру после прошедшего ранее альфа-теста.

Участие в тестировании доступно только по приглашениям для игроков из Европы и Северной Америки на трех платформах, таких как PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Как и предыдущие этапы, технический тест пройдет под строгим Соглашением о неразглашении (NDA). Игрокам запретят стримить, записывать или публично делиться своими впечатлениями, при этом отчеты об ошибках и отзывы необходимо оставлять в специальных закрытых разделах на официальном сервере Discord и форумах Bungie.

Набор участников разделен на две стадии. Сейчас заявку можно подать через специальную форму до 16 октября 2025. Для пользователей Steam прием заявок откроется 13 октября и продлится до 26 октября. Участники альфа-теста автоматически получат приглашения на новый этап, поэтому им не потребуется снова запрашивать доступ.

Разработчики отметили, что текущая сборка является рабочим прототипом, сфокусированным на первоначальном опыте игрока, и предлагает лишь часть запланированного контента. В частности, в игре появятся три карты, пять оболочек бегунов (персонажей), голосовой проксимити-чат, перенастроенный темп боя, одиночная очередь и углубленное повествование через окружение.

Минимальные системные требования для участия на ПК включают процессор Intel Core i5-6600, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti и 8 ГБ оперативной памяти.

Bungie планирует поделиться публичной информацией о разработке Marathon в ближайшие месяцы, уже после завершения этого закрытого этапа тестирования.

Подробнее..
Категории: Шутер , Pc , Bungie , Marathon

Bungie опубликовала первый документальный ролик про extraction-шутер Marathon

15.12.2025 22:15:26 | Автор: admin

Bungie опубликовала первый документальный ролик, посвященный предстоящему extraction-шутеру от первого лица Marathon. В нем разработчики подробно объяснили, каким образом проект изменился после альфа-тестирования и какие принципы легли в основу финального видения игры.

Видео длится более 20 минут и включает в себя субтитры на русском языке. Ниже представлена краткая сводка с основными тезисами.

  • Планета Тау Кита IV рассматривается не как фон для сражений, а как враждебное пространство, которое постоянно давит на игрока и ограничивает его возможности.
  • Выживание выведено в центр игрового процесса, при этом смерть встроена в цикл прогрессии и воспринимается как естественная часть забегов.
  • Игрок управляет Бегуном кибернетическим наемником в биосинтетической оболочке, которую можно заменить.
  • Extraction-механика строится вокруг поиска ценностей, оценки рисков и выбора момента эвакуации, где ошибка может перечеркнуть весь забег.
  • Другие игроки считаются самой непредсказуемой и опасной угрозой, поскольку их действия невозможно заранее просчитать.
  • Взаимодействие между Бегунами допускает временные союзы, переговоры и предательство, что напрямую влияет на напряжение внутри каждой сессии.
  • Игра поддерживает как одиночные забеги, так и подбор команд.
  • Звук используется как полноценный элемент геймплея, позволяющий определять тип угрозы, расстояние и уровень противника по шагам и материалам поверхностей.
  • Освещение, погода и реакция окружения на действия игрока переработаны так, чтобы состояния мира легко читались без интерфейсных подсказок.
  • Тела погибших Бегунов остаются в мире и со временем разлагаются, давая косвенную информацию о недавних столкновениях и возможной опасности.
  • Каждая зона Тау Кита IV построена с собственным темпом, плотностью боев и уровнем риска, что требует адаптации стиля игры.
  • Прогрессия основана на добыче имплантов, ядер и модификаторов оружия, количество которых позволяет собирать принципиально разные билды.
  • Оболочки Бегунов соответствуют разным архетипам геймплея, от скрытных и мобильных до ориентированных на прямое столкновение.
  • Режим РУК задуман как способ безопасного входа в уже идущие забеги с минимальными потерями, позволяя изучать мир и собирать ограниченную добычу.
  • Фракции формируют сюжетный и геймплейный контекст, предлагая задания с разной направленностью и открывая долгосрочные улучшения
  • Система Кодекс фиксирует найденные предметы, записи и визуальные элементы, постепенно раскрывая историю колонии и причины ее гибели.

Выход Marathon запланирован на март 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Подробнее..
Категории: Шутер , Pc , Bungie , Marathon

Bungie раскрыла дату релиза extraction-шутера Marathon и открыла предзаказы

19.01.2026 20:19:03 | Автор: admin

Компания Bungie, известная по серии Destiny, официально подтвердила дату выхода своего нового проекта под названием Marathon. Релиз extraction-шутера состоится 5 марта 2026 года на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Уже сейчас есть возможность оформить предварительный заказ на два издания, но на территории России игра не продается.

Стандартное издание ($40):

  • Игра
  • 7 оболочек Бегуна

Deluxe Edition ($60):

  • 7 оболочек Бегуна
  • 1 купон на пропуск с наградами
  • 200 ШЕЛКа на пропуск с наградами
  • Украшения для оружия
  • Украшения для Бегунов

Вместе с объявлением даты разработчики представили свежий трейлер, закадровый текст в котором читает Гантри агент фракции MIDA. Повествование в новом проекте будет тесно переплетено с деятельностью шести противоборствующих группировок. Выполняя приоритетные контракты для каждой из них, игроки смогут глубже погрузиться в историю колонии на Тау Кита, раскрыть мотивы фракционных лидеров и разобраться в причинах их давней вражды.

Исследование мира строится на поиске аудиозаписей, текстовых логов и изучении заброшенных систем жизнеобеспечения. Вся найденная информация и достижения будут заноситься в специальный Кодекс, доступный для изучения в перерывах между опасными вылазками. Разработчики делают ставку на создание живой, меняющейся среды, где сюжет подается не только через прямые диалоги, но и через окружение, включая зашифрованные граффити и архивные данные. Для озвучивания персонажей привлечен внушительный актерский состав, в который вошли такие известные артисты, как Роджер Кларк, Нил Ньюбон, Элиас Туфексис и Дженнифер Инглиш.

Подробнее..
Категории: Шутер , Pc , Bungie , Marathon

В конце февраля пройдет открытое тестирование extraction-шутера Marathon

13.02.2026 04:07:30 | Автор: admin

Компания Bungie представила подробности открытого превью-уикенда своего нового extraction-шутера Marathon. Мероприятие под названием Server Slam пройдет с 26 февраля по 2 марта 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

В рамках предстоящего тестирования игрокам откроется доступ к двум зонам высадки Периметру и Жуткой топи. Они смогут опробовать шесть доступных оболочек наемников, выполнить начальные контракты пяти внутриигровых фракций и оценить работу механики голосового чата при встрече с другими группами в рейдах. За участие в Server Slam предусмотрены косметические бонусы для релизной версии, включая уникальные эмблемы, баннеры и наборы снаряжения с имплантами.

Сюжет Marathon переносит игроков в 2893 год, спустя триста лет после того, как колониальный корабль UESC Marathon прибыл к системе Тау Кита и перестал выходить на связь. Современные Бегуны действуют в интересах конфликтующих корпораций, рискуя жизнью ради данных и технологий, оставшихся на заброшенной планете. Разработчики подтвердили, что уже в первом сезоне после релиза список доступных локаций пополнится зонами Аванпост и Криоархив, а также появятся рейтинговые режимы и полные деревья прогрессии фракций.

Подробнее..
Категории: Шутер , Pc , Bungie , Marathon

Bungie делает ставку на серверную безопасность и новые методы борьбы с читерами в Marathon

24.02.2026 08:19:18 | Автор: admin

Студия Bungie представила подробный разбор системы безопасности и сетевых технологий своего грядущего экстракшен-шутера Marathon. В основе модели лежат выделенные серверы, которые в реальном времени проверяют каждое действие игрока, такие как перемещения по карте, стрельба и действия с инвентарем. Это должно исключить вероятность использования эксплойтов на бесконечные патроны, модификацию урона или мгновенную телепортацию.

Для компенсации задержек при стрельбе применяется алгоритм отката, и сервер индивидуально сверяет позиции участников боя в момент выстрела. Такой подход позволяет минимизировать случаи смертей за стеной и гарантировать регистрацию попаданий даже по быстродвижущимся целям при нестабильном интернет-соединении.

Одной из наиболее заметных мер противодействия читерам станет система тумана войны. Сервер передает на компьютер пользователя данные только о тех частях карты и объектах, которые тот может непосредственно видеть или ощущать. Подобное ограничение потока информации значительно снижает эффективность таких инструментов, как Wallhack и ESP, а также лишает злоумышленников возможности заранее узнать содержимое закрытых контейнеров с ценной добычей. Защита игрового клиента включает в себя BattlEye и собственные разработки Bungie, работающие на уровне ядра системы.

Разработчики также предусмотрели механизмы защиты прогресса в случае технических сбоев. Если игрок потеряет связь с сервером в разгаре матча, его персонаж останется в мире, а сам пользователь сможет переподключиться и продолжить выполнение задачи. В ситуациях, когда возвращение невозможно по вине инфраструктуры Bungie, студия обязуется компенсировать снаряжение пострадавшим.

Первые испытания сетевой устойчивости Marathon пройдут в рамках технического теста Server Slam, начало которого запланировано на 26 февраля.

Подробнее..
Категории: Шутер , Bungie , Marathon , Защита

Серверы Marathon проходят проверку на прочность в рамках открытого стресс-теста

27.02.2026 00:13:06 | Автор: admin

Студия Bungie объявила о старте глобального технического тестирования extraction-шутера от первого лица Marathon. Этап под названием Server Slam проходит на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S, предлагая пользователям не только оценить игровой процесс до официального релиза, но и помочь разработчикам в отладке сетевой инфраструктуры. Проект также стал частью февральского фестиваля Играм быть в Steam.

Текущий этап направлен на тестирование серверов на предельных нагрузках, поэтому игроки могут столкнуться с очередями на вход, кратковременными разрывами соединения и внеплановыми техническими работами. Все выявленные в эти выходные ошибки позволят команде подготовить более стабильный билд к полноценному выходу игры, запланированному на 5 марта 2026 года. Прогресс персонажей после завершения теста будет обнулен.

В тестовой версии открыт доступ к двум зонам высадки на Тау Кита IV пограничной территории Периметр и заброшенному аграрному центру Жуткое болото. Игроки могут заключить вводные контракты с пятью фракциями, а также опробовать пять доступных оболочек Бегуна. Играть можно как в одиночку, так и в отрядах.

Участники Server Slam могут получить различные бонусы, зависящие от их активности. Выполнение вводного задания принесет уникальную эмблему Beta.exe и фон профиля. Кроме того, предусмотрены приветственные тайники с имплантами, модификаторами и оружием (включая модели Overrun и Hardline), на ценность которых влияет достигнутый уровнень Бегуна. Если же вы успеете развить персонажа до 30 уровня, то получите наиболее редкий набор снаряжения класса.

Дополнительные косметические предметы можно заработать через систему Twitch Drops. За просмотр трансляций любой категории по Marathon зрителям полагаются стикеры, фоны и особый облик для пулемета в стиле Twitch.

Подробнее..
Категории: Шутер , Pc , Bungie , Marathon

Bungie поделилась подробностями сезонной поддержки шутера Marathon

04.03.2026 08:09:30 | Автор: admin

Студия Bungie представила план развития своего грядущего экстракшн-шутера Marathon, запуск которого намечен на 5 марта 2026 года. Новый контент в игру планируется добавляться в рамках сезонов продолжительностью около трех месяцев. Каждый такой цикл предложит новые механики, снаряжение и зоны. Разумеется, весь контент будет доступен бесплатно без необходимости приобретения дополнительных расширений или DLC.

Первый сезон под названием Смерть лишь первый шаг посвящен началу конфликта между шестью фракциями на планете Тау Кита IV. После его окончания уровни игроков, инвентарь и репутация у фракций обнулятся. Подобный подход призван поддерживать высокий уровень опасности и позволять новичкам вливаться в процесс наравне с ветеранами. При этом у пользователей навсегда сохранятся косметические предметы, заработанные титулы и записи в кодексе, раскрывающие историю вселенной.

В первом сезоне Marathon будет доступен следующий контент:

  • Шесть базовых оболочек Бегунов, включая специализированный корпус Вор.
  • Арсенал из 28 видов оружия с глубокой настройкой через импланты и модификаторы.
  • Три основные зоны для вылазок, к которым позже добавится четвертая Криоархив, расположенная на борту самого корабля ОКСЗ Марафон.
  • Система контрактов и фракционных улучшений, повышающая базовые возможности персонажа в течение сезона.
  • Рейтинговый режим, запуск которого запланирован на вторую половину марта.

Разработчики также немного заглянули в будущее, рассказав про второй сезон под заголовком Nightfall. В нем мир игры начнет меняться под влиянием действий игроков. Силы безопасности ОКСЗ усилят патрулирование, а на картах появятся ночные версии локаций с измененными условиями выживания. Кроме того, появится система Колыбель, предоставляющая игрокам более гибкий контроль над характеристиками своих оболочек.

Подробнее..
Категории: Шутер , Bungie , Marathon , Сезоны

Состоялся релиз экстракшен-шутера Marathon от создателей Halo и Destiny

05.03.2026 22:14:50 | Автор: admin

Студия Bungie, известная серии Destiny и первым частям Halo, выпустила свой новый проект под названием Marathon. Игра доступна на PC через Steam, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S по цене $39,99. На территории России новинка заблокирована.

Релизная версия включает в себя три зоны, шесть оболочек Бегунов, полную систему прогрессии, 28 видов оружия и сюжет, который раскрывается через записи в кодексе. Рейтинговый режим откроется во второй половине марта.

Marathon это многопользовательский экстракшен-шутер от первого лица в сеттинге мрачной научной фантастики, действия которого разворачиваются на заброшенной планете Тау Кита IV спустя сто лет после исчезновения легендарной экспедиции. Игроки берут на себя роль Бегунов кибернетических наемников, которые в одиночку или в составе групп из трех человек исследуют руины колоний, заброшенные лаборатории и аванпосты безопасности ОКСЗ. Бойцы должны собирать ценные ресурсы, артефакты и модификации, противостоя как враждебной фауне, так и другим игрокам, чтобы затем успешно эвакуироваться и сохранить добычу.

Система развития персонажа базируется на шести типах оболочек, которые кастомизируются с помощью имплантов и модульного оружия под конкретный стиль игры. Одной из ключевых особенностей является динамическое взаимодействие между игроками. Через проксимити-чат можно заключать временные альянсы, которые в любой момент могут закончиться предательством. Прогрессия завязана на выполнении контрактов шести фракций, что открывает доступ к сезонным улучшениям снаряжения и расширению хранилища. Финальным испытанием сезона становятся рейдовые вылазки на борт дрейфующего на орбите корабля Марафон, где в тесных коридорах криоархивов игрокам предстоит решать сложные головоломки и сражаться за самые редкие технологии.

Подробнее..
Категории: Шутер , Pc , Bungie , Marathon

Аналитики считают, что Marathon не приносит достаточно денег для окупаемости проекта

11.04.2026 08:20:11 | Автор: admin

Спустя месяц после релиза экстракшен-шутера Marathon в сети появились подробности о финансовых затратах на разработку нового проекта от авторов Destiny. Согласно отчету журналиста Forbes Пола Тасси, производственный бюджет шутера превысил 200 миллионов долларов, а по некоторым оценкам эта цифра приближается к отметке в 250 миллионов. Примечательно, что данные суммы не учитывают расходы на маркетинг, а также текущие затраты на поддержку серверов и создание пострелизного контента.

На текущий момент продажи Marathon преодолели порог в 1,2 миллиона копий. Несмотря на то, что для многих студий такой результат считался бы успехом, в контексте вложенных средств ситуация выглядит неоднозначно. На фоне современных блокбастеров, чьи бюджеты нередко переваливают за 300 миллионов долларов, Marathon не кажется самым дорогим проектом индустрии, однако отсутствие гарантированной прибыли вызывает опасения у инвесторов. В отличие от ежегодных серий вроде Call of Duty, имеющих стабильную аудиторию, жизнеспособность новой интеллектуальной собственности в жанре экстракшн-шутеров остается под вопросом.

Аналитики отмечают, что финансовые показатели Marathon напрямую влияют на будущее самой Bungie внутри корпорации Sony. Учитывая недавние закрытия других дочерних студий, таких как Bluepoint Games, и нестабильное положение Destiny 2, руководство Sony может принять радикальные меры в случае невыполнения планов по продажам. В индустрии все чаще звучат предположения о возможных новых сокращениях или даже полной реструктуризации студии, если операционная прибыль от Marathon не сможет покрыть астрономические затраты на разработку в ближайшие кварталы. Сейчас проект находится в критической фазе, когда удержание активной аудитории и монетизация сервисной модели станут решающими факторами для выживания коллектива.

Подробнее..
Категории: Шутер , Bungie , Marathon , Аналитика

Marathon станет доступнее Второй сезон принесет экспериментальные режимы для PVE и легкого PVP

15.05.2026 14:09:36 | Автор: admin

Bungie подвела итоги первого сезона экстракшен-шутера Marathon и рассказала, в каком направлении будет развивать игру дальше. Разработчики признали, что нынешняя версия может быть слишком требовательной для части аудитории. Новым игрокам приходится быстро разбираться в интерфейсе, луте, снаряжении, контрактах и угрозах на карте, причем все это происходит в опасных условиях, где другие игроки могут убить персонажа и забрать его ресурсы. Для соло-игроков и небольших групп такой цикл иногда превращается в серию неудачных вылазок без заметного прогресса.

Bungie также отметила, что далеко не каждый заход должен ощущаться как максимальное напряжение. По словам команды, игрокам нужны разные варианты выживания: где-то можно полностью сосредоточиться на соревновательной части, а где-то просто пройти задания, пострелять по врагам и получить прогресс без постоянного давления со стороны других отрядов.

Во втором сезоне студия начнет тестировать два экспериментальных режима. Первый будет сильнее ориентирован на PvE, но сохранит легкое присутствие PvP. Второй станет полностью PvE-режимом, где группы игроков будут выполнять общие задачи и постепенно продвигаться между матчами. Эти режимы пока не заявлены как постоянные, но Bungie рассматривает их как способ понять, какие варианты игры могут стать частью основной структуры Marathon в будущем.

Помимо PvE-экспериментов, во втором сезоне вернется дуо-режим с отдельным матчмейкингом. Также разработчики увеличат максимальный размер хранилища, ускорят прогресс фракций и уровней Бегунов, обновят подбор игроков и начнут улучшать UX, чтобы постановка целей и вход в матч занимали меньше усилий.

В контентном плане второй сезон принесет зону Night Marsh, новый защитный Бегун по имени Sentinel, новое оружие и снаряжение, а также систему Cradle, которая изменит получение характеристик для Бегуна. Подробнее об этом Bungie расскажет на неделе с 25 мая.

В более долгосрочных планах значатся новые зоны с более выраженными инопланетными элементами, дополнительные противники, оружие, альтернативные способы эвакуации и изменения системы контрактов. В третьем сезоне команда намерена серьезно переработать ранний игровой опыт, чтобы вход в Marathon был менее перегруженным для новичков.

Запуск второго сезона Marathon намечен на 2 июня 2026 года.

Подробнее..

Слух Bungie приступила к разработке Destiny 3

26.11.2025 10:14:30 | Автор: admin

В сети появилась новая информация о будущем франшизы Destiny. По словам инсайдера Colony Deaks, студия Bungie уже работает над Destiny 3, однако проект находится на крайне ранней стадии.

В своём сообщении в социальной сети X инсайдер Colony Deaks утверждает:

Да, Destiny 3 находится на крайне раннем этапе разработки. Мы знали об этом несколько недель и ждали подходящего момента, чтобы рассказать. Планируем поделиться подробностями в ближайшие месяцы.

При этом инсайдер подчёркивает, что речь идёт именно о начальной фазе, когда разработка может ограничиваться черновой документацией, обсуждением концепции или предварительным сторибилдингом. По этой причине он призывает фанатов сидеть спокойно и не ждать скорых анонсов.

Сейчас Bungie официально занята разработкой мультиплеерного шутера Marathon, который должен выйти в 2026 году. Однако, по словам Colony Deaks, студия параллельно готовит возвращение к своей космической опере.

Подробнее..
Категории: Слухи , Marathon , Слух , Destiny 3

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru