Команда разработчиков MMORPG Scars of Honor недавно внесла достаточно радикальные изменения, которые не всем пришлись по душе. Открытое PvP было отключено по умолчанию и стало полностью опциональным. Сражаться друг с другом разрешили только тем игрокам, которые включили флаг, введя специальную команду в чате.
К счастью, теперь и хардкорные игроки смогут найти свое пристанище в Scars of Honor. Специально для них был открыт отдельный европейский PvP-сервер под названием Griefthor. Он работает по старым правилам и позволяет атаковать любых игроков без ограничений, а безопасный режим на нем включить невозможно.
Впрочем, это не единственное изменение для любителей соревновательной игры. В Scars of Honor появилась локация Mourning Pass, предлагающая сражения двух фракций по пять участников в каждой. Победа здесь присуждается стороне, первой набравшей 1000 очков или лидирующей по истечении отведенного времени.
Попадая в зону битвы через специальное меню, пользователи сохраняют уровень развития и выбранные таланты, лишаясь при этом возможности сменить билд до завершения матча. Экипировка персонажей временно заменяется на стартовые комплекты, уравнивающие шансы сторон в начале схватки, однако в процессе боя игроки могут находить улучшенные предметы в сундуках. Игровой процесс завязан на сборе сосудов душ, добываемых из контейнеров или выбиваемых из поверженных противников. Накопленные ресурсы необходимо доставлять к кристаллам на базе или в специальные временные точки эвакуации, дающие повышенный бонус.
Важной особенностью механики поля боя является полная потеря собранных трофеев и снаряжения в случае гибели. Несмотря на жесткие правила, количество возрождений в матче остается неограниченным, стимулируя постоянную активность и проверку боевых способностей персонажей.
Напоминаем, что закрытое тестирование продлится до 11 мая 2026 года. Подать заявку можно через официальную страницу проекта в Steam.

Студия Beast Burst Entertainment представила оригинальный музыкальный трек Goldport Town Music & Ambience, написанный специально для грядущей MMORPG Scars of Honor. Публикация новой композиции приурочена ко Всемирному дню музыки (Fte de la Musique / The World Music Day).
По словам разработчиков, зв
Студия Beast Burst Entertainment опубликовала ролик с итогами прошедшего закрытого альфа-тестирования MMORPG Scars of Honor. Bнтерес к игре оказался выше ожиданий. Доступ запросили десятки тысяч игроков, а среди участников были жители 165 стран.
Самой популярной фракцией стал Священный Орден, а самы
Команда из Beast Burst Team объявила о завершении плейтеста MMORPG Scars of Honor, которое стартовало 30 апреля 2026 года. По словам авторов, масштаб интереса к проекту превзошел ожидания создателей, ведь заявки на участие подали более 230 тысяч пользователей. Столь высокий наплыв игроков стал серьезным испытанием для инфраструктуры, однако именно это помогло собрать критически важные данные о состоянии сер
Авторы MMORPG Scars of Honor продолжают обновлять тестовую версию игры, которая стала доступна на прошлой неделе. Плейтест вступил в третью фазу, где наконец-то появились PvP-арены в различных форматах. На выбор доступны режимы 1v1, 1v1v1, 2v2 и 2v2v2. В любом из них матч длится 1 раунд в течение 5 минут, за которые необходимо совершить наибольшее количество устранений. Для того, чтобы попасть на арену, необходимо нажать на клавишу U и запустить матчмейкинг.
Команда разработчиков MMORPG Scars of Honor недавно внесла достаточно радикальные изменения, которые не всем пришлись по душе. Открытое PvP было отключено по умолчанию и стало полностью опциональным. Сражаться друг с другом разрешили только тем игрокам, которые включили флаг, введя специальную команду в чате.
Разработчики MMORPG Scars of Honor внесли одно важное изменение прямо во время продолжающегося закрытого бета-тестирование. Отныне открытое PvP стало полностью опциональным, поэтому напасть на любого игрока в мире игры больше не получится. Команда изучила жалобы на грифинг (когда высокоуровневые игроки убивают новичков), поэтому приняли такое радикальное решение.
Компания Com2uS представила первый геймплейный трейлер MMORPG Zeus: God of Pride (Zeus: God of Arrogance), создаваемой силами студии AButton. В отличие от предыдущего синематика, раскрывавшего завязку сюжета, новый ролик полностью записан в реальном игровом окружении, позволяя оценить визуальный стиль и боевую систему.
Компания Wemade объявила официальное название новой MMORPG по вселенной Night Crows, разрабатываемой студией MADNGINE. Проект выйдет под названием Night Crows W и станет масштабным расширением существующей франшизы. Буква W в названии расшифровывается как World (Мир).
Разработчики намерены создать
Глобальная версия мобильной MMORPG Blade & Soul Revolution получила крупное обновление, вместе с которым игра была переведена на движок Unreal Engine 5. Разработчики полностью обновили технологическую базу проекта, что позволило повысить общую детализацию
Шведская студия Chief Rebel выпустила обновление Возвышение хескиров для многопользовательской ролевой игры Fellowship, которое позиционируется как самое крупное с момента выхода в раннем доступе. Вместе с ним был запущен третий сезон.
Список доступных персонажей пополнил Гунде, геймплей за которого з
Создатели научно-фантастической многопользовательской ролевой игры Ares: The Iron Vanguard подтвердили добавление системы гаранта в гача-механику. Решение было принято на основе отзывов, собранных в ходе этапа раннего предварительного просмотра (Early Preview). Таким образом, теперь игроки будут гарантированно получать персонажа после определенного количества попыток.
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Студия Beast Burst Entertainment представила оригинальный музыкальный трек Goldport Town Music & Ambience, написанный специально для грядущей MMORPG Scars of Honor. Публикация новой композиции приурочена ко Всемирному дню музыки (Fte de la Musique / The World Music Day).
По словам разработчиков, зв
Студия Beast Burst Entertainment опубликовала ролик с итогами прошедшего закрытого альфа-тестирования MMORPG Scars of Honor. Bнтерес к игре оказался выше ожиданий. Доступ запросили десятки тысяч игроков, а среди участников были жители 165 стран.
Самой популярной фракцией стал Священный Орден, а самы
Команда из Beast Burst Team объявила о завершении плейтеста MMORPG Scars of Honor, которое стартовало 30 апреля 2026 года. По словам авторов, масштаб интереса к проекту превзошел ожидания создателей, ведь заявки на участие подали более 230 тысяч пользователей. Столь высокий наплыв игроков стал серьезным испытанием для инфраструктуры, однако именно это помогло собрать критически важные данные о состоянии сер
Авторы MMORPG Scars of Honor продолжают обновлять тестовую версию игры, которая стала доступна на прошлой неделе. Плейтест вступил в третью фазу, где наконец-то появились PvP-арены в различных форматах. На выбор доступны режимы 1v1, 1v1v1, 2v2 и 2v2v2. В любом из них матч длится 1 раунд в течение 5 минут, за которые необходимо совершить наибольшее количество устранений. Для того, чтобы попасть на арену, необходимо нажать на клавишу U и запустить матчмейкинг.
Команда разработчиков MMORPG Scars of Honor недавно внесла достаточно радикальные изменения, которые не всем пришлись по душе. Открытое PvP было отключено по умолчанию и стало полностью опциональным. Сражаться друг с другом разрешили только тем игрокам, которые включили флаг, введя специальную команду в чате.
Разработчики MMORPG Scars of Honor внесли одно важное изменение прямо во время продолжающегося закрытого бета-тестирование. Отныне открытое PvP стало полностью опциональным, поэтому напасть на любого игрока в мире игры больше не получится. Команда изучила жалобы на грифинг (когда высокоуровневые игроки убивают новичков), поэтому приняли такое радикальное решение.
Авторы MMORPG Scars of Honor продолжают обновлять тестовую версию игры, которая стала доступна на прошлой неделе. Плейтест вступил в третью фазу, где наконец-то появились PvP-арены в различных форматах. На выбор доступны режимы 1v1, 1v1v1, 2v2 и 2v2v2. В любом из них матч длится 1 раунд в течение 5 минут, за которые необходимо совершить наибольшее количество устранений. Для того, чтобы попасть на арену, необходимо нажать на клавишу U и запустить матчмейкинг.
Команда разработчиков MMORPG Scars of Honor недавно внесла достаточно радикальные изменения, которые не всем пришлись по душе. Открытое PvP было отключено по умолчанию и стало полностью опциональным. Сражаться друг с другом разрешили только тем игрокам, которые включили флаг, введя специальную команду в чате.
Разработчики MMORPG Scars of Honor внесли одно важное изменение прямо во время продолжающегося закрытого бета-тестирование. Отныне открытое PvP стало полностью опциональным, поэтому напасть на любого игрока в мире игры больше не получится. Команда изучила жалобы на грифинг (когда высокоуровневые игроки убивают новичков), поэтому приняли такое радикальное решение.
DreamAge и Bonfire Studio объявили, что разрабатываемый проект под рабочим именем Project Torch получил финальное название Arkheron. Впрочем, информация об этом появлялась еще раньше, но теперь ее подтвердили официально. В январе этого года компании заключили соглашение об издательстве, по которому DreamAge займется обслуживанием игры в Южной Корее и
Компания Bungie анонсировала свой первый новый проект с момента ее присоединения к Sony. Им стал шутер от первого лица Marathon, который является своего рода перезапуском классической одноименной игры, вышедшей в далеком 1994 году для платформы Macintosh. Новинка выйдет на PC и PlayStation 5 с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера, но точная дата релиза пока неизвестна.
Marathon это научно-фантастический PvP-шутер, в котором игроки сражаются в роли кибернетически