В рамках игровой выставки PlayStation Showcase 2023 компания Bungie представила первый синематик, посвященный грядущему дополнению The Final Shape для Destiny 2. Тем не менее подробностей о контенте раскрыто не было, а сами авторы MMO-шутера предлагают дождаться 22 августа 2023 года, дабы мы смогли посетить их отдельную презентацию. На ней они расскажут обо всех нововведениях дополнения The Final Shape.
В кинематографическом трейлере демонстрируются сюжетные эпизоды, где главные герои готовы принять новый вызов. Ключевым же моментом является появление легендарного Кейд-6 в конце виде. Похоже, его вернут во вселенную Destiny, дабы он смог поддержать своих соратников в нелегкой битве.
Подробнее..Компания Bungie анонсировала обновление Финальная форма (The Final Shape) для MMO-экшена Destiny 2. Игроки отправятся в самое сердце Странника 27 февраля 2024 года. Вместе с Авангардом игрокам предстоит противостоять Свидетелю и положите конец войне Света и Тьмы.
Игроков ждет новое сюжетное приключение на локации Бледное сердце где трещит по швам сама вечность и нет ничего постоянного, новый рейд и экзотическое оружие. Так же в игру будут добавленные новые подклассы: Arc Hunters, Void Titans и Solar Warlocks.
Подробнее ознакомиться и оформить предзаказ можно на специальной
странице.
Как сообщает Bloomberg, компания Bungie отложила выход обновления The Final Shape для Destiny 2 на июнь 2024 года вместо 27 февраля. А MMO-шутер Marathon точно не выйдет раньше 2025 года. Возможно, это связанно с сокращениями персонала Bungie. Sony, владеющая Bungie, проводит масштабную реструктуризацию, и некоторые дочерние студии вынужденны сокращать персонал.
В данный момент неизвестно, сколько сотрудников было уволено, но Forbes сообщает, что в основном сокращения коснулись в издательского отдела (комьюнити менеджеры, SMM, рекламные менеджеры). О сокращениях разработчиков или инженеров не сообщается, но они возможны.
В 2023 году игровые компании проводят сокращения после бурного
роста индустрии во времена COVID. Практически каждый день
появляются сообщения о новых увольнениях, а в некоторых случаях и
об закрытии студий.
Подробнее..Компания Bungie официально подтвердила слухи, которые ранее опубликовало издание Bloomberg. Релиз крупного дополнения Финальная форма для MMO-шутера Destiny 2 действительно не состоится 27 февраля 2024 года, как было объявлено ранее. Вместо этого, разработчики собираются выпустить апдейт лишь 4 июня 2024 года.
Как объяснили представители Bungie, Финальная форма должна стать кульминацией сюжета первых десяти лет Destiny, поэтому им требуется больше времени на работу над ним, чтобы сделать его еще более впечатляющим и масштабным.
Впрочем, без контента игроки Destiny 2 все равно не останутся. В феврале их ждут новые еженедельные поручения, завязанные на игровой прогресс, а также Моменты Триумфа с уникальными наградами. В марте пройдут Игры Стражей, в рамках которых авторы продолжат развивать идею соперничества между классами. В апреле выйдет обновление К Свету, рассчитанное на два месяца, которое позволит подготовиться к путешествию в недра Странника. В мае же ожидается выход набора из трех новых карт для PvP.
Подробнее..Разработчики многопользовательского шутера от первого лица Destiny 2 внезапно анонсировали коллаборацию с популярной серией ролевых игр Mass Effect. Событие начнется уже 13 февраля 2024 года и позволит игрокам бесплатно получить следующие предметы:
На специальном арте коллаборации, расположенном ниже, можно также увидеть броню в стиле Mass Effect у Стражей. Скорее всего, получить ее можно будет только за реальные деньги.
Подробнее..Компания Bungie опубликовала трейлер обновления Финальная форма для MMO-шутера Destiny 2, а также рассказали об особенностях данного обновления в отдельном двадцатиминутном ролике. Напомним, что релиз DLC запланирован на 4 июня 2024 года и, по словам разработчиков, станет кульминацией сюжета первых десяти лет Destiny.
Коротко об особенностях обновления Финальная форма:
В Bungie произошли кадровые изменения. Генеральный директор Пит Парсонс объявил, что покидает свой пост, который он занимал более двух десятилетий. Его место займет ветеран компании Джастин Трумэн, ранее занимавший должность генерального менеджера Destiny 2.
В своем сообщении Парсонс отметил, что сейчас самое подходящее время для нового начала. Он выразил гордость за все достижения студии, включая создание и поддержку вселенной Destiny, а также присоединение к Sony Interactive Entertainment. Он отметил, что будущее Bungie будет в руках нового поколения лидеров, и выразил полную уверенность в Джастине Трумэне.
Трумэн, в свою очередь, подтвердил свою приверженность работе с каждым членом команды и сообществом игроков. По его словам, за 15 лет в студии он прошел путь от инженера до руководителя и участвовал в разработке многих ключевых механик как для Destiny, так и для предстоящей Marathon.
Новый глава студии заверил, что команда усердно работает над Marathon и Destiny, и в этом году будет больше новостей по обоим тайтлам.

Студия Bungie объявила дату выхода следующего крупного дополнения Отступники для многопользовательского шутера от первого лица Destiny 2. DLC поступит в продажу 2 декабря 2025 года на всех платформах. Также для всех игроков стало доступно бесплатное обновление Зола и железо.
Дополнение Отступники, вдохновленное вселенной Звездных войн, продолжит сюжет саги Destiny. Стражам предстоит присоединиться к команде изгоев, чтобы бросить вызов могущественной фракции Кабала, а также доктору Скитальцу, который подозревает их в связи с Девятью. Нарушая правила Авангарда, игроки отправятся в мир теней, чтобы заручиться поддержкой новых и старых персонажей.
В дополнении появится новый игровой режим Беззаконный рубеж. В нем игроки смогут браться за задания по контракту, включая контрабанду, охоту за головами и саботаж. Выполнять их можно как в одиночку, так и в кооперативе. Новые миссии будут проходить на трех планетах и шести картах, вдохновленных культовыми локациями из Звездных войн. В Беззаконном рубеже у Стражей появится возможность разблокировать особые способности, зарабатывать новое снаряжение и повышать репутацию у фракций через систему Известность.
Кроме того, в игре появится новый вид оружия бластер, который не имеет перезарядки, но нагревается при стрельбе. Еще одна особенность это Вторжение, который даст право другим Стражам вторгаться на поле боя. Его позволят включить по желанию, чтобы получить дополнительные испытания и награды.
Для всех игроков уже доступно бесплатное обновление Зола и железо. В нем Стражи вернутся в Чумные земли, чтобы расследовать эксперименты Майи Сундареш. За участие в новой активности Возвращение можно получить награды. В этом режиме команде из трех Стражей предстоит охотиться на старые технологии Золотого века и выполнять меняющиеся задачи, сражаясь с силами Кабала и Вексов.
В ближайшие месяцы в игре также появится эпический рейд Вечная пустыня с новыми наградами, а также новая экзотическая миссия, где игрокам предстоит столкнуться с силами Кабала и Вексов, чтобы раскрыть тайны в старом бункере Военного разума. Еще одно событие, которое смогут посетить все игроки, ежегодный Фестиваль потерянных, возвращающийся в октябре. В ноябре будет проходить событие Зов к оружию, где Стражи смогут соревноваться в различных активностях.
Подробнее..Для MMO-шутера Destiny 2 недавно вышло крупное обновление Зола и железо, добавившее много нового контента. Среди всего прочего, оно принесло с собой новые комплекты брони, из-за которых в сообществе игры разгорелся скандал.
С обновлением в магазин Eververse в игре появились 12 новых наборов брони, стоимость которых в сумме превышает 250 долларов. Как отмечают игроки, количество платных предметов за последний год значительно увеличилось.
Еще больше возмущения вызвал комплект брони для события Железное знамя. Разработчики анонсировали его как классный новый набор, но игроки выяснили, что это просто перекрашенная версия старой брони семилетней давности. В то же время на одном из платных комплектов из магазина Eververse пользователи обнаружили символ Железного знамени. Это вызвало предположения, что изначально именно эта броня предназначалась для бесплатного события, но была заменена на рескин для дополнительного заработка.
Ситуация спровоцировала волну гневных комментариев в сообществе. Игроки обвиняют студию Bungie в чрезмерной жадности. Жадность вас погубит, Bungie, написал один из пользователей на Reddit. Другой игрок отметил, что из-за агрессивной монетизации и ошибок разработчики отталкивают даже преданных фанатов. Игроки жалуются, что практически все косметические предметы теперь можно получить только за реальные деньги.
На момент написания данной новости Bungie не прокомментировала ситуацию.


Компания Bungie провела специальный стрим, посвященный предстоящему крупному расширению Отступники для MMO-шутера Destiny 2. Дополнение, вдохновленное вселенной Звездных Войн и созданное в сотрудничестве с Lucasfilm Games, получило релизный трейлер и документальный фильм о создании. Выход состоится 2 декабря 2025 года.
Отступники значительно расширяют арсенал Стражей. Самой обсуждаемой новинкой является экзотический кинетический меч Praxic Blade, который напрямую вдохновлен знаменитым световым мечом. Это оружие ближнего боя предложит игрокам несколько путей кастомизации, которые будут влиять на геймплей, а также заработанные косметические элементы для изменения цвета клинка.
В игру также вводится совершенно новый архетип оружия Бластеры. Они отличаются системой огня и перезарядки, основанной на нагреве, которая заменяет традиционные магазины. Среди прочих новых экзотических предметов стоит отметить Солнечный арбалет, вдохновленный культовым оружием Чубакки, Пулемет Стихии Нити, а также три предмета брони: шлем Варлока Deimosuffusion, поножи Охотника Fortunes Favor и нагрудник Титана Praxic Vestment.
Разработчики представили подробности о новом режиме Lawless Frontier, который отличается высокой реиграбельностью и масштабируемой сложностью. В этой активности игроки будут зарабатывать репутацию у трех теневых фракций Синдиката, выполняя одиночные или рассчитанные на трех человек миссии. Типы заданий включают контрабанду ценных товаров, охоту за головами на особо важные цели и саботаж опорных пунктов конкурирующих синдикатов. Режим предложит новые карты на Марсе, Европе и Венере.
Кроме того, вводится новая функция Invasion, которая позволяет Стражу вторгнуться на поле боя к другим игрокам, чтобы нарушить их прогресс и заработать уникальные награды. Они смогут зарабатывать, улучшать и использовать широкий арсенал способностей Отступника, которые меняют правила боя в данном режиме.
Новое подземелье Equilibrium станет доступно 13 декабря 2025
года в 21:00 по московскому времени. Разработчики проведут
специальную трансляцию скоростного прохождения данжа, которая
начнется за несколько часов до этого, в 17:00 по московскому
времени.
Bungie выпустила крупное дополнение Отступники для многопользовательского шутера от первого лица Destiny 2. Данное DLC вдохновлено вселенной Звездных Войн и создано в сотрудничестве с Lucasfilm Games. Цена составляет $39,99.
Дополнение Отступники для Destiny 2 переносит Стражей на Фронтир беззакония неизведанную территорию, где преступные синдикаты Фарсиды борются за власть. В новых сюжетных заданиях игроки отправятся по следам предупреждения Девяти о станции Сумрак, смертоносном супероружии Империума Барант, и будут вынуждены заключать непрочные альянсы с соперничающими синдикатами, чтобы проникнуть в мир теней и интриг. Для выполнения опасных поручений боевые группы получат мощные способности Отступника, которые могут кардинально перевернуть ход сражения, включая вызов авиаударов, установку турелей или управление Гигантами Империума, а также смогут вторгнуться на поле боя к другим игрокам в режиме Invasion для саботажа.
Арсенал Стражей расширился введением нового архетипа оружия Бластеров, использующих систему нагрева вместо традиционных магазинов. Также появился уникальный экзотический кинетический меч Praxic Blade, вдохновленный световым мечом, с возможностью кастомизации геймплея и косметических элементов. PvE-контент дополняется новым подземельем Equilibrium для трех игроков, в котором предстоит выследить служителей Дреджена Баэля и получить вышеупомянутый клинок. Кроме того, был добавлен Lawless Frontier, где игроки зарабатывают репутацию у трех теневых фракций Синдиката через контрабанду, охоту за головами и саботаж.
В многопользовательском шутере от первого лица Destiny 2 стартовали традиционные Игры Стражей, которые продлятся до 14 апреля. В рамках этого события титаны, охотники и варлоки вновь вступают в борьбу за первенство своего класса, собирая медальоны и участвуя в специальных активностях. Очередной этап соревнований привнес в игру обновленный режим Натиск с рандомизированными битвами против боссов и их ежедневной ротацией. Участники состязаний могут пополнить свои арсеналы тремя эксклюзивными видами вооружения: стазисным револьвером Triple Laureate, солнечной плазменной винтовкой The Beacon и электрической лучевой винтовкой Keraunios.
Одновременно с этим в магазине Эверверс появилась коллекция косметических предметов, созданная совместно с авторами Magic: The Gathering. Дизайн новых наборов брони вдохновлен образами знаменитых Planeswalker-ов из карточной вселенной. Так, для титанов подготовлен сет Flamecaller в стиле Чандры Налаар, охотники получили облик Mindsculptor, отсылающий к Джейсу Белерену, а варлоки могут примерить комплект Death's Majesty в духе Лилианы Весс. Коллекцию дополняют экзотические аксессуары, среди которых оболочка призрака Promised End, корабль Grand Praetor, а также жесты и шейдеры, имитирующие базовые земли из настольной игры.
Для активных игроков введена временная система редких поручений Авангарда, ориентированная на заработок яркой пыли. До достижения еженедельного порога в 1000 единиц каждое выполнение контракта приносит 50 единиц валюты, после чего награда снижается до 10 единиц. Накопленные ресурсы можно потратить на приобретение тематических легендарных украшений для брони текущего события.

Студия Bungie объявила о начале приема заявок на участие в следующем закрытом техническом тестировании многопользовательского extraction-шутера Marathon. Данный этап пройдет в течение шести дней, с 22 по 28 октября 2025 года, и будет направлен на проверку улучшений, внесенных в игру после прошедшего ранее альфа-теста.
Участие в тестировании доступно только по приглашениям для игроков из Европы и Северной Америки на трех платформах, таких как PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Как и предыдущие этапы, технический тест пройдет под строгим Соглашением о неразглашении (NDA). Игрокам запретят стримить, записывать или публично делиться своими впечатлениями, при этом отчеты об ошибках и отзывы необходимо оставлять в специальных закрытых разделах на официальном сервере Discord и форумах Bungie.
Набор участников разделен на две стадии. Сейчас заявку можно подать через специальную форму до 16 октября 2025. Для пользователей Steam прием заявок откроется 13 октября и продлится до 26 октября. Участники альфа-теста автоматически получат приглашения на новый этап, поэтому им не потребуется снова запрашивать доступ.
Разработчики отметили, что текущая сборка является рабочим прототипом, сфокусированным на первоначальном опыте игрока, и предлагает лишь часть запланированного контента. В частности, в игре появятся три карты, пять оболочек бегунов (персонажей), голосовой проксимити-чат, перенастроенный темп боя, одиночная очередь и углубленное повествование через окружение.
Минимальные системные требования для участия на ПК включают процессор Intel Core i5-6600, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti и 8 ГБ оперативной памяти.
Bungie планирует поделиться публичной информацией о разработке Marathon в ближайшие месяцы, уже после завершения этого закрытого этапа тестирования.

Bungie опубликовала первый документальный ролик, посвященный предстоящему extraction-шутеру от первого лица Marathon. В нем разработчики подробно объяснили, каким образом проект изменился после альфа-тестирования и какие принципы легли в основу финального видения игры.
Видео длится более 20 минут и включает в себя субтитры на русском языке. Ниже представлена краткая сводка с основными тезисами.
Выход Marathon запланирован на март 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Компания Bungie, известная по серии Destiny, официально подтвердила дату выхода своего нового проекта под названием Marathon. Релиз extraction-шутера состоится 5 марта 2026 года на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Уже сейчас есть возможность оформить предварительный заказ на два издания, но на территории России игра не продается.
Стандартное издание ($40):
Deluxe Edition ($60):
Вместе с объявлением даты разработчики представили свежий трейлер, закадровый текст в котором читает Гантри агент фракции MIDA. Повествование в новом проекте будет тесно переплетено с деятельностью шести противоборствующих группировок. Выполняя приоритетные контракты для каждой из них, игроки смогут глубже погрузиться в историю колонии на Тау Кита, раскрыть мотивы фракционных лидеров и разобраться в причинах их давней вражды.
Исследование мира строится на поиске аудиозаписей, текстовых логов и изучении заброшенных систем жизнеобеспечения. Вся найденная информация и достижения будут заноситься в специальный Кодекс, доступный для изучения в перерывах между опасными вылазками. Разработчики делают ставку на создание живой, меняющейся среды, где сюжет подается не только через прямые диалоги, но и через окружение, включая зашифрованные граффити и архивные данные. Для озвучивания персонажей привлечен внушительный актерский состав, в который вошли такие известные артисты, как Роджер Кларк, Нил Ньюбон, Элиас Туфексис и Дженнифер Инглиш.
Компания Bungie представила подробности открытого превью-уикенда своего нового extraction-шутера Marathon. Мероприятие под названием Server Slam пройдет с 26 февраля по 2 марта 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
В рамках предстоящего тестирования игрокам откроется доступ к двум зонам высадки Периметру и Жуткой топи. Они смогут опробовать шесть доступных оболочек наемников, выполнить начальные контракты пяти внутриигровых фракций и оценить работу механики голосового чата при встрече с другими группами в рейдах. За участие в Server Slam предусмотрены косметические бонусы для релизной версии, включая уникальные эмблемы, баннеры и наборы снаряжения с имплантами.
Сюжет Marathon переносит игроков в 2893 год, спустя триста лет после того, как колониальный корабль UESC Marathon прибыл к системе Тау Кита и перестал выходить на связь. Современные Бегуны действуют в интересах конфликтующих корпораций, рискуя жизнью ради данных и технологий, оставшихся на заброшенной планете. Разработчики подтвердили, что уже в первом сезоне после релиза список доступных локаций пополнится зонами Аванпост и Криоархив, а также появятся рейтинговые режимы и полные деревья прогрессии фракций.
Студия Bungie представила подробный разбор системы безопасности и сетевых технологий своего грядущего экстракшен-шутера Marathon. В основе модели лежат выделенные серверы, которые в реальном времени проверяют каждое действие игрока, такие как перемещения по карте, стрельба и действия с инвентарем. Это должно исключить вероятность использования эксплойтов на бесконечные патроны, модификацию урона или мгновенную телепортацию.
Для компенсации задержек при стрельбе применяется алгоритм отката, и сервер индивидуально сверяет позиции участников боя в момент выстрела. Такой подход позволяет минимизировать случаи смертей за стеной и гарантировать регистрацию попаданий даже по быстродвижущимся целям при нестабильном интернет-соединении.
Одной из наиболее заметных мер противодействия читерам станет система тумана войны. Сервер передает на компьютер пользователя данные только о тех частях карты и объектах, которые тот может непосредственно видеть или ощущать. Подобное ограничение потока информации значительно снижает эффективность таких инструментов, как Wallhack и ESP, а также лишает злоумышленников возможности заранее узнать содержимое закрытых контейнеров с ценной добычей. Защита игрового клиента включает в себя BattlEye и собственные разработки Bungie, работающие на уровне ядра системы.
Разработчики также предусмотрели механизмы защиты прогресса в случае технических сбоев. Если игрок потеряет связь с сервером в разгаре матча, его персонаж останется в мире, а сам пользователь сможет переподключиться и продолжить выполнение задачи. В ситуациях, когда возвращение невозможно по вине инфраструктуры Bungie, студия обязуется компенсировать снаряжение пострадавшим.
Первые испытания сетевой устойчивости Marathon пройдут в рамках технического теста Server Slam, начало которого запланировано на 26 февраля.
Студия Bungie объявила о старте глобального технического тестирования extraction-шутера от первого лица Marathon. Этап под названием Server Slam проходит на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S, предлагая пользователям не только оценить игровой процесс до официального релиза, но и помочь разработчикам в отладке сетевой инфраструктуры. Проект также стал частью февральского фестиваля Играм быть в Steam.
Текущий этап направлен на тестирование серверов на предельных нагрузках, поэтому игроки могут столкнуться с очередями на вход, кратковременными разрывами соединения и внеплановыми техническими работами. Все выявленные в эти выходные ошибки позволят команде подготовить более стабильный билд к полноценному выходу игры, запланированному на 5 марта 2026 года. Прогресс персонажей после завершения теста будет обнулен.
В тестовой версии открыт доступ к двум зонам высадки на Тау Кита IV пограничной территории Периметр и заброшенному аграрному центру Жуткое болото. Игроки могут заключить вводные контракты с пятью фракциями, а также опробовать пять доступных оболочек Бегуна. Играть можно как в одиночку, так и в отрядах.
Участники Server Slam могут получить различные бонусы, зависящие от их активности. Выполнение вводного задания принесет уникальную эмблему Beta.exe и фон профиля. Кроме того, предусмотрены приветственные тайники с имплантами, модификаторами и оружием (включая модели Overrun и Hardline), на ценность которых влияет достигнутый уровнень Бегуна. Если же вы успеете развить персонажа до 30 уровня, то получите наиболее редкий набор снаряжения класса.
Дополнительные косметические предметы можно заработать через систему Twitch Drops. За просмотр трансляций любой категории по Marathon зрителям полагаются стикеры, фоны и особый облик для пулемета в стиле Twitch.
Студия Bungie представила план развития своего грядущего экстракшн-шутера Marathon, запуск которого намечен на 5 марта 2026 года. Новый контент в игру планируется добавляться в рамках сезонов продолжительностью около трех месяцев. Каждый такой цикл предложит новые механики, снаряжение и зоны. Разумеется, весь контент будет доступен бесплатно без необходимости приобретения дополнительных расширений или DLC.
Первый сезон под названием Смерть лишь первый шаг посвящен началу конфликта между шестью фракциями на планете Тау Кита IV. После его окончания уровни игроков, инвентарь и репутация у фракций обнулятся. Подобный подход призван поддерживать высокий уровень опасности и позволять новичкам вливаться в процесс наравне с ветеранами. При этом у пользователей навсегда сохранятся косметические предметы, заработанные титулы и записи в кодексе, раскрывающие историю вселенной.
В первом сезоне Marathon будет доступен следующий контент:
Разработчики также немного заглянули в будущее, рассказав про второй сезон под заголовком Nightfall. В нем мир игры начнет меняться под влиянием действий игроков. Силы безопасности ОКСЗ усилят патрулирование, а на картах появятся ночные версии локаций с измененными условиями выживания. Кроме того, появится система Колыбель, предоставляющая игрокам более гибкий контроль над характеристиками своих оболочек.
Студия Bungie, известная серии Destiny и первым частям Halo, выпустила свой новый проект под названием Marathon. Игра доступна на PC через Steam, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S по цене $39,99. На территории России новинка заблокирована.
Релизная версия включает в себя три зоны, шесть оболочек
Бегунов, полную систему прогрессии, 28 видов оружия и сюжет,
который раскрывается через записи в кодексе. Рейтинговый режим
откроется во второй половине марта.
Marathon это многопользовательский экстракшен-шутер от первого лица в сеттинге мрачной научной фантастики, действия которого разворачиваются на заброшенной планете Тау Кита IV спустя сто лет после исчезновения легендарной экспедиции. Игроки берут на себя роль Бегунов кибернетических наемников, которые в одиночку или в составе групп из трех человек исследуют руины колоний, заброшенные лаборатории и аванпосты безопасности ОКСЗ. Бойцы должны собирать ценные ресурсы, артефакты и модификации, противостоя как враждебной фауне, так и другим игрокам, чтобы затем успешно эвакуироваться и сохранить добычу.
Система развития персонажа базируется на шести типах оболочек, которые кастомизируются с помощью имплантов и модульного оружия под конкретный стиль игры. Одной из ключевых особенностей является динамическое взаимодействие между игроками. Через проксимити-чат можно заключать временные альянсы, которые в любой момент могут закончиться предательством. Прогрессия завязана на выполнении контрактов шести фракций, что открывает доступ к сезонным улучшениям снаряжения и расширению хранилища. Финальным испытанием сезона становятся рейдовые вылазки на борт дрейфующего на орбите корабля Марафон, где в тесных коридорах криоархивов игрокам предстоит решать сложные головоломки и сражаться за самые редкие технологии.