Студия Bungie представила план развития своего грядущего экстракшн-шутера Marathon, запуск которого намечен на 5 марта 2026 года. Новый контент в игру планируется добавляться в рамках сезонов продолжительностью около трех месяцев. Каждый такой цикл предложит новые механики, снаряжение и зоны. Разумеется, весь контент будет доступен бесплатно без необходимости приобретения дополнительных расширений или DLC.
Первый сезон под названием Смерть лишь первый шаг посвящен началу конфликта между шестью фракциями на планете Тау Кита IV. После его окончания уровни игроков, инвентарь и репутация у фракций обнулятся. Подобный подход призван поддерживать высокий уровень опасности и позволять новичкам вливаться в процесс наравне с ветеранами. При этом у пользователей навсегда сохранятся косметические предметы, заработанные титулы и записи в кодексе, раскрывающие историю вселенной.
В первом сезоне Marathon будет доступен следующий контент:
Разработчики также немного заглянули в будущее, рассказав про второй сезон под заголовком Nightfall. В нем мир игры начнет меняться под влиянием действий игроков. Силы безопасности ОКСЗ усилят патрулирование, а на картах появятся ночные версии локаций с измененными условиями выживания. Кроме того, появится система Колыбель, предоставляющая игрокам более гибкий контроль над характеристиками своих оболочек.
Bungie запустила второй сезон в экстракшен-шутере от первого лица Marathon. Вместе с ним в игру была добавлена ночная версия карты Dire Marsh. Локация стала почти полностью темной, а на карте появились новые угрозы. Также игрокам стала доступна оболочка Sentinel, ориентированная на оборону и контроль поля боя. Еще одной системой сезона стала Колыбель, позволяющая развивать оболочку бегуна в течение сезона, настр
Bungie подвела итоги первого сезона экстракшен-шутера Marathon и рассказала, в каком направлении будет развивать игру дальше. Разработчики признали, что нынешняя версия может быть слишком требовательной для части аудитории. Новым игрокам приходится быстро разбираться в интерфейсе, луте, снаряжении, контрактах и угрозах на карте, причем все это происходит в опасных условиях, где другие игроки могут убить персона
Студия Bungie представила план развития своего грядущего экстракшн-шутера Marathon, запуск которого намечен на 5 марта 2026 года. Новый контент в игру планируется добавляться в рамках сезонов продолжительностью около трех месяцев. Каждый тако
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия INGAME Studios выпустила масштабное обновление 2.0 для кооперативного шутера от первого лица Crime Boss: Rockay City. Выход патча приурочен к двухлетию с момента релиза проекта в Steam и достижению 1 миллиона проданных копий.
Главным нововведением обновления стал полноценный сюжетны
Студия Gearbox Software анонсировала обновление 1.8 для
кооперативного лутер-шутера от первого лица Borderlands
4. Релиз патча состоится 25 июня текущего года, одновременно с
платным дополнением Bounty Pack 3: Killing Jane и платной картой
Vault Card 3.
Все владельцы базовой версии смогут приня
Разработчики танкового экшена Tanks Blitz объявила о выходе двух новых глав графического романа Ледяные Великаны. Миссия: Айспинг. Пользователям стали доступны для чтения третья и четвертая части истории, которые продолжают сюжетную линию о пилотах секретной лаборатории и раскрывают личность предателя на базе Пингвиний ледник. Материалы размещены на
Кооперативный шутер от первого лица John Carpenter's Toxic Commando обновился до версии 2.0. Патч под названием Urban Blight добавляет в игру новую сюжетную миссию, которая переносит отряд в руины города Рокбридж для расследования утечки мутировавшего токсичного шлама. Игрокам предстоит зачищать многоэтажные дома и канализацию, где появится новый летающий враг Hornet. Этот противник способ
Bungie запустила второй сезон в экстракшен-шутере от первого лица Marathon. Вместе с ним в игру была добавлена ночная версия карты Dire Marsh. Локация стала почти полностью темной, а на карте появились новые угрозы. Также игрокам стала доступна оболочка Sentinel, ориентированная на оборону и контроль поля боя. Еще одной системой сезона стала Колыбель, позволяющая развивать оболочку бегуна в течение сезона, настр
Bungie подвела итоги первого сезона экстракшен-шутера Marathon и рассказала, в каком направлении будет развивать игру дальше. Разработчики признали, что нынешняя версия может быть слишком требовательной для части аудитории. Новым игрокам приходится быстро разбираться в интерфейсе, луте, снаряжении, контрактах и угрозах на карте, причем все это происходит в опасных условиях, где другие игроки могут убить персона
В многопользовательском шутере от первого лица Destiny 2 стартовали традиционные Игры Стражей, которые продлятся до 14 апреля. В рамках этого события титаны, охотники и варлоки вновь вступают в борьбу за первенство своего класса, собирая медальоны и участвуя в специальных активностях. Очередной этап соревнований привнес в игру обновленный режим Натиск с рандомизированными битвами против боссов и их ежедневной рота
Студия Bungie представила план развития своего грядущего экстракшн-шутера Marathon, запуск которого намечен на 5 марта 2026 года. Новый контент в игру планируется добавляться в рамках сезонов продолжительностью около трех месяцев. Каждый тако
Спустя десять лет после релиза разработчики MMORPG The Elder Scrolls Online объявили о радикальной смене формата развития игры. Начиная с 2026 года, проект переходит на сезонную систему, которая заменит привычную схему с одним крупным ежегодным платным дополнением. Каждый сезон будет длиться около трех месяцев и предложит новый контент, в том числе зоны, подземелья, сюжетные линии и классы. Причем получ