В Южной Корее действует целый ряд законов, направленных на
регулирование индустрии видеоигр. Например, за разработку и продажу
читов предусмотренно наказание до года тюрьмы или штрафа в размере
до 10 миллионов вон (примерно 680 000 рублей по текущему курсу).
Игроки же не несут уголовной ответственности за использование таких
программ, и вся ответственность по борьбе с ними ложится на игровые
компании.
Но член Демократической партии Южной Кореи внес предложение об ужесточении наказания за подобные нарушения. Если поправку рассмотрят и примут, то создателям и продавцам грозит до 5 лет лишения свободы или штраф до 50 миллионов вон (примерно 3,4 миллиона рублей). А нечестных игроков смогут оштрафовать на сумму в 200 000 вон (примерно 13 500 рублей).
Свое предложение автор обосновал тем, что спрос на читы остается высоким, так как сами игроки не несут ответственности, а привлечь иностранных разработчиков практически невозможно.
В данный момент неизвестно, будет ли принято это ужесточение или его отклонят, как уже было с подобной идеей в 2020 году. Южнокорейские эксперты и СМИ скептически относятся к принятию этой идеи в ближайшем будущем, так как в апреле пройдут выборы и такие идеи не первоочередны.
В Южной Корее действует целый ряд законов, направленных на
регулирование индустрии видеоигр. Например, за разработку и продажу
читов предусмотренно наказание до года тюрьмы или штрафа в размере
до 10 миллионов вон (примерно 680 000 рублей по текущему курсу).
Игроки же не несут уголовной ответственности за использование таких
программ, и вся ответственность по борьбе с ними ложится на игровые
компании.
Но член Демократической партии Южной Кореи внес предложение об ужесточении наказа
Компания Nexon объявила о запуске масштабной инвестиционной программы, направленной на поддержку начинающих игровых разработчиков в Южной Корее. В течение ближайших пяти лет планируется вложить в отрасль около 250 миллиардов вон (~ $162,866 миллиона), сосредоточившись на финансировании студий, находящихся на ранних этапах развития от посевной стадии до раунда Series A.
Для реализации
Южнокорейский холдинг Smilegate объявил о продлении статуса уполномоченного органа по самостоятельной классификации игрового контента. Согласно официальному заявлению, компания успешно прошла процедуру переаттестации и сохранит за собой право определять возрастные рейтинги для проектов, размещаемых на платформе Stove, вплоть до марта 2031 года. Данная система была введена для упрощения выхода на рынок независимых разработчиков, которым зачастую сложно проходить через длительные бюрократически
Южнокорейский Комитет по управлению играми объявил о масштабной реорганизации, которая начнется в 2026 году. Ведомство планирует отойти от своей традиционной роли органа по присвоению возрастных рейтингов, сосредоточившись на надзоре за рынком и защите интересов пользователей. Согласно новому плану, полномочия по классификации мобильных игр будут полностью п
Правительство Южной Кореи утвердило стратегию экономического роста на 2026 год, в которой игровая индустрия официально определена как один из ключевых драйверов национального развития. В рамках реализации этого плана Министерство экономики и финансов совместно с профильными ведомствами намерено добиваться от властей Китая расширения выдачи лицензий на коре
Комиссия по справедливой торговле Южной Кореи (KFTC) объявила о санкциях в отношении трёх игровых компаний: Com2uS Holdings, Cosmos Entertainment и itoxi. Было выявлено, что издатели нарушили закон о защите прав потребителей в сфере электронной коммерции, вводя игроков в заблуждение относительно шансов получения предметов и условий внутриигровых покупок.
Com2uS Holdings получила штраф
Компания Nexon объявила о запуске масштабной инвестиционной программы, направленной на поддержку начинающих игровых разработчиков в Южной Корее. В течение ближайших пяти лет планируется вложить в отрасль около 250 миллиардов вон (~ $162,866 миллиона), сосредоточившись на финансировании студий, находящихся на ранних этапах развития от посевной стадии до раунда Series A.
Для реализации
Южнокорейская компания Pearl Abyss объявила о программе повышения акционерной стоимости, которая предусматривает первые в истории компании дивидендные выплаты, частичное погашение казначейских акций и масштабный обратный выкуп ценных бумаг. Данный шаг является развитием стратегии по повышению корпоративной стоимости, которую руководство представило акционерам во время ежегодного собрания в марте.
Команда MMO по вселенной League of Legends пополнилась ещё одним известным ветераном индустрии. К разработке проекта присоединился бывший ведущий PvP-дизайнер World of Warcraft Брайан Холинка, о чём он сообщил на своей странице в X (Twitter).
У Холинки внушительный послужной список, однако широкую известность он получил благодаря работе над PvP-контентом в MMORPG World of Warcraft. С
В Калифорнии началось активное обсуждение законопроекта AB 1921, получившего неофициальное название Акт о защите наших игр. Если документ будет принят, он затронет все платные цифровые проекты, которые поступят в продажу после 1 января 2027 года. Компании, решившие прекратить поддержку онлайн-сервисов, будут обязаны уведомить пользователей за 60 дней и сохранить доступ к игре в офлайн-формате, либо вернуть покупателям полную стоимость товара.
Международный олимпийский комитет приостановил деятельность Комиссии по киберспорту, что ставит под вопрос дальнейшую интеграцию дисциплины в олимпийское движение. Об этом сообщает Kyodo News со ссылкой на источники, близкие к ситуации.
Ранее, при пр
В Московской городской думе разработан законопроект, который вводит обязательную маркировку видеоигр в зависимости от возраста игрока, а также блокировку информации при использовании некорректной маркировки. Предложения содержатся в проекте поправок к федеральным законам Об информации, информационных технологиях и о защите информации и О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию.
В Южной Корее действует целый ряд законов, направленных на
регулирование индустрии видеоигр. Например, за разработку и продажу
читов предусмотренно наказание до года тюрьмы или штрафа в размере
до 10 миллионов вон (примерно 680 000 рублей по текущему курсу).
Игроки же не несут уголовной ответственности за использование таких
программ, и вся ответственность по борьбе с ними ложится на игровые
компании.
Но член Демократической партии Южной Кореи внес предложение об ужесточении наказа
Как сообщает Коммерсантъ, 9 ноября в координационном центре правительства РФ прошла закрытая встреча чиновников и представителей российской игровой индустрии. Стороны обсуждали реализацию инициативы по переносу серверов зарубежных компаний, разрабатывающих онлайн-игры, в Россию, а также создание регулятора для них. Среди участников были представители Минцифры, Роско