Южнокорейский холдинг Smilegate объявил о продлении статуса уполномоченного органа по самостоятельной классификации игрового контента. Согласно официальному заявлению, компания успешно прошла процедуру переаттестации и сохранит за собой право определять возрастные рейтинги для проектов, размещаемых на платформе Stove, вплоть до марта 2031 года. Данная система была введена для упрощения выхода на рынок независимых разработчиков, которым зачастую сложно проходить через длительные бюрократические процессы государственных регуляторов.
Благодаря наличию этого статуса Smilegate планирует значительно расширить ассортимент зарубежных инди-игр, которые ранее были недоступны корейским пользователям из-за сложностей с локальной сертификацией. Компания берет на себя функции по оперативной оценке контента, что дает возможность студиям и издателям придерживаться заранее намеченных графиков релизов без задержек. При этом разработчики, чьи проекты претендуют на рейтинг только для взрослых, по-прежнему обязаны проходить проверку в государственном комитете по управлению играми. Однако Smilegate намерена сопровождать партнеров и в этом процессе, предоставляя юридические консультации и помощь в оформлении документации.
В планах компании на ближайшую пятилетку значится укрепление сотрудничества с создателями контента и развитие экосистемы Stove как основной площадки для реализации инди-проектов. Помимо упрощения формальностей, холдинг продолжит оказывать техническую поддержку и содействовать в продвижении работ местных авторов.

Южнокорейский холдинг Smilegate объявил о продлении статуса уполномоченного органа по самостоятельной классификации игрового контента. Согласно официальному заявлению, компания успешно прошла процедуру переаттестации и сохранит за собой право определять возрастные рейтинги для проектов, размещаемых на платформе Stove, вплоть до марта 2031 года. Данная система была введена для упрощения выхода на рынок независимых разработчиков, которым зачастую сложно проходить через длительные бюрократически
Релиз кроссплатформенной MMORPG Eclipse: The Awakening запланирован на 2026 год, и разработчики постепенно начинают раскрывать подробности о проекте. Несколько южнокорейских игровых СМИ пообщались с продюсером Ли Сан Муном и ведущим художником Ким Дон Хёком. В интервью речь зашла об отличиях от других игр и о том, почему проект позиционируется как лёгкая MMORPG.
Компания Smilegate назвала дату релиза MMORPG Lord Nine в странах Юго-Восточной Азии и раскрыла некоторые особенности региональной версии игры. Уже 31 июля 2025 года официальный доступ к проекту получат игроки из Японии, Филиппин, Таиланда, Сингапура, Малайзии, Мьянмы, Лаоса, Индонезии и Камбоджи. В данный момент проводится предварительная регистрация в
Южнокорейский портал MTN сообщает, что компания Smilegate Entertainment разрабатывает королевскую битву под кодовым названием Project G. Для этого было объединено две команды разработчиков, а ранняя версия игры уже была продемонстрирована руководству компании.
Проект разрабатывается на движке Unreal Engine 5 примерно с 2022 года и будет доступен на персональных компьютерах. Отличительной чертой станет внедрение PvE-контента наравне с PvP-противостоянием. Игрокам предст
Компания Smilegate сообщила, что заключила договор на издание MMORPG The Lord во всем мире, кроме Китая. Разработкой занимается NX3 Games, ответственная за Rohan Mobile. Ранее игра была известна под кодовым названием Project L.

Южнокорейский холдинг Smilegate объявил о продлении статуса уполномоченного органа по самостоятельной классификации игрового контента. Согласно официальному заявлению, компания успешно прошла процедуру переаттестации и сохранит за собой право определять возрастные рейтинги для проектов, размещаемых на платформе Stove, вплоть до марта 2031 года. Данная система была введена для упрощения выхода на рынок независимых разработчиков, которым зачастую сложно проходить через длительные бюрократически
Южнокорейский холдинг Smilegate объявил о продлении статуса уполномоченного органа по самостоятельной классификации игрового контента. Согласно официальному заявлению, компания успешно прошла процедуру переаттестации и сохранит за собой право определять возрастные рейтинги для проектов, размещаемых на платформе Stove, вплоть до марта 2031 года. Данная система была введена для упрощения выхода на рынок независимых разработчиков, которым зачастую сложно проходить через длительные бюрократически
Южнокорейский холдинг Smilegate объявил о продлении статуса уполномоченного органа по самостоятельной классификации игрового контента. Согласно официальному заявлению, компания успешно прошла процедуру переаттестации и сохранит за собой право определять возрастные рейтинги для проектов, размещаемых на платформе Stove, вплоть до марта 2031 года. Данная система была введена для упрощения выхода на рынок независимых разработчиков, которым зачастую сложно проходить через длительные бюрократически
Южнокорейский Комитет по управлению играми объявил о масштабной реорганизации, которая начнется в 2026 году. Ведомство планирует отойти от своей традиционной роли органа по присвоению возрастных рейтингов, сосредоточившись на надзоре за рынком и защите интересов пользователей. Согласно новому плану, полномочия по классификации мобильных игр будут полностью п
Правительство Южной Кореи утвердило стратегию экономического роста на 2026 год, в которой игровая индустрия официально определена как один из ключевых драйверов национального развития. В рамках реализации этого плана Министерство экономики и финансов совместно с профильными ведомствами намерено добиваться от властей Китая расширения выдачи лицензий на коре
Комиссия по справедливой торговле Южной Кореи (KFTC) объявила о санкциях в отношении трёх игровых компаний: Com2uS Holdings, Cosmos Entertainment и itoxi. Было выявлено, что издатели нарушили закон о защите прав потребителей в сфере электронной коммерции, вводя игроков в заблуждение относительно шансов получения предметов и условий внутриигровых покупок.
Com2uS Holdings получила штраф
Ассоциация пользователей корейских игр (KGU) выразила поддержку новому законопроекту, который направлен на запрет системы Kompu Gacha. Инициатором выступил член парламента Ким Бён Ки, а сама ассоциация назвала принятие этого закона одним из главных приоритетов в своей работе.
Система Kompu Gacha принуждает игроков к чрезмерным тратам, так как для получения желаемого предмета им нужно
Компания NCSOFT совместно с Корейской ассоциацией государственного управления провела семинар, посвященный проблеме нелегальных частных серверов. На мероприятии, которое состоялось в Пусанском международном выставочном и конференц-центре, эксперты обсудили пути борьбы с этим явлением, наносящим ущерб игровой индустрии.
Нелегальные пиратские серверы представляют собой копии или изменен