Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Archeage chronicles

ArcheAge Chronicles отходит от традиционной MMORPG-формулы, сохраняя дух оригинала

31.07.2025 18:23:16 | Автор: admin

Исполнительный продюсер XLGAMES Хам Ёнджин поделился информацией о находящейся в разработке игре ArcheAge Chronicles. Проект позиционируется не как прямое продолжение или перезапуск, а как новый этап в развитии вселенной ArcheAge. События разворачиваются через 50 лет после оригинальной игры, когда континент Аурория начинает возрождаться, и игроки станут частью первой волны первопроходцев, возвращающихся на эти земли.

ArcheAge Chronicles будет представлять собой онлайн-экшен RPG с акцентом на исследования. Разработчики отошли от традиционной MMORPG-формулы, сосредоточившись на более динамичных боях и целенаправленном темпе. Мир останется общим и социально ориентированным, но без масштабных зерг-схваток или избыточного количества систем.

Боевая система была создана с нуля и включает в себя комбо-механики, уклонения и специализированные навыки для каждого вида оружия. Она обещает быть отзывчивой и награждать игроков за продуманные действия, а не за простое использование ротаций способностей. Помимо сражений, большое внимание уделяется исследованию и повествованию. В игре не будет сияющих указателей, ведущих к целям. Игроки смогут находить забытые храмы, сталкиваться с необычными персонажами и обнаруживать руины, хранящие тайны древних божеств. Мир игры останется общим, но взаимодействие станет более камерным, с меньшими размерами групп и упором на осмысленное сотрудничество.

Разработчики стремятся сохранить дух свободы, исследований и амбиций, которые были присущи серии ArcheAge, но реализовать их новыми способами. Ожидается возвращение системы профессий, жилищной системы и крафта, которые будут усовершенствованы. Это включает общие жилые зоны, интерактивные элементы декора и неигровых персонажей, которые будут ощущаться как соседи. Крафтовая система станет тесно связана с прокачкой персонажа и внутриигровой экономикой.

Ранние версии ArcheAge Chronicles уже тестировались среди фокус-групп, и отзывы оказались положительными. В скором времени планируется расширение тестовых фаз, поэтому разработчики призывают следить за новостями. Дополнительная информация об игре будет представлена в ближайшие недели и месяцы.

Подробнее..

Жестокий мир ArcheAge Chronicle будет доступен только взрослым игрокам

25.09.2025 18:16:00 | Автор: admin

Многопользовательская ролевая игра ArcheAge Chronicle получила от Комитета по управлению игровым контентом возрастной рейтинг только для взрослых. Причиной такого решения послужили сцены с чрезмерным насилием и использованием грубой лексики.

Комитет отметил, что в игре часто встречаются сцены с большим количеством крови, особенно во время боев с использованием реалистично смоделированных мечей и копий. Также было указано на использование ненормативной лексики.

Между тем, Kakao Games заявила во время недавней телефонной конференции по результатам финансовой деятельности, что разработка ArcheAge Chronicles продвигается в основном в соответствии с первоначальным графиком. Разработчики планируют провести закрытое бета-тестирование до конца 2025 года, чтобы собрать отзывы пользователей. Релиз же по-прежнему запланирован в 2026 году.

ArcheAge Chronicle продолжает историю оригинальной ArcheAge, перенося действие на 50 лет вперед. Игра разрабатывается для ПК и консолей и расскажет историю о первопроходцах, которые строят поселения. Среди особенностей выделяется боевая система, сфокусированная на навыках и тайминге. Она позволит игрокам проводить комбо, уклоняться от ударов и использовать меняющиеся в зависимости от экипировки навыки. Боссы в игре будут рассчитаны на прохождение в одиночку или в небольшой группе. Помимо этого, разработчики обещают улучшенные системы крафта и строительства домов.

Подробнее..

Kakao Games перенесла релиз MMORPG Chrono Odyssey на первый квартал 2027 года

11.02.2026 08:22:33 | Автор: admin

Компания Kakao Games сообщила о задержке сроков выхода MMORPG Chrono Odyssey, ArcheAge Chronicles и Odin Q. В итоге релиз Chrono Odyssey не состоится раньше первого квартала 2027 года, а ArcheAge Chronicles теперь должна выйти в четвёртом квартале 2026 года. Данная информация была опубликована в финансовом отчёте за четвёртый квартал 2025 года.

Генеральный директор Kakao Games Хан Сан У прокомментировал ситуацию следующим образом:

Для Odin Q было крайне важно максимизировать первоначальный успех в прокате и создать условия, в которых масштабный конкурентный контент, характерный для MMORPG, может быть стабилизирован в среднесрочной и долгосрочной перспективе. Вместо ограниченного релиза в Южной Корее мы решили провести глобальный релиз, включая Тайвань, Японию и Азию. Для этого мы перенесли дату релиза с конца второго квартала на третий квартал 2026 года.

В связи с переносом сроков выпуска Odin Q были последовательно скорректированы и сроки выпуска других игр. Такие игры, как ArcheAge Chronicles и Chrono Odyssey, также были перенесены, чтобы уделить приоритетное внимание их доработке, сосредоточившись на тестировании оптимизации и внедрении улучшений.

Что касается финансовых итогов, то в четвёртом квартале 2025 года Kakao Games получила выручку в размере 98,9 миллиарда вон (~ $67,5 миллиона долларов), а чистый убыток составил 110,6 миллиарда вон (~ $75,5 миллиона долларов).

Главной причиной убытков в мобильном секторе названы задержки релизов новых игр и отсутствие крупных обновлений для уже вышедших проектов.

Подробнее..

XLGames рассчитывает на ArcheAge Chronicles после резкого падения выручки в прошлом году

31.03.2026 14:16:45 | Автор: admin

Корейская студия XLGames, которая готовится выпустить ArcheAge Chronicles, опубликовала финансовый отчет, согласно которому выручка компании за 2025 год составила 31,1 млрд вон. Этот показатель демонстрирует падение на 39,2% по сравнению с предыдущим периодом, когда выручка достигала 51,2 млрд вон. Операционные убытки предприятия увеличились более чем в два раза и составили 24,2 млрд вон, что привело к углублению дефицита бюджета. Суммарный чистый убыток за год зафиксирован на отметке 25 млрд вон.

Текущее финансовое состояние разработчиков характеризуется как глубокий дефицит капитала. При активах в 18,9 млрд вон общая сумма обязательств компании превысила 62,5 млрд вон. Отрицательный капитал в размере 43,7 млрд вон и накопленный за несколько лет операционный дефицит в 159,8 млрд вон свидетельствуют о серьезных трудностях с ликвидностью. Основной причиной столь негативных показателей аналитики называют высокие фиксированные расходы. Расходы на оплату труда и выходные пособия составили около 38,5 млрд вон, что фактически превышает годовую выручку всей студии. Дополнительное давление оказало обесценивание находящихся на балансе криптоактивов, включая токены BORA и MATIC.

Несмотря на тяжелую финансовую ситуацию, XLGames удалось снизить юридические риски. 12 марта 2026 года Высший суд Сеула вынес решение в пользу студии и ее материнской компании Kakao Games по делу о нарушении авторских прав NC, сумма иска по которому составляла около 1,1 млрд вон. Это судебное решение снимает с разработчиков часть долгосрочного бремени, связанного с судебными разбирательствами.

В настоящее время студия концентрирует оставшиеся ресурсы на разработке своего следующего крупного проекта для PC и консолей под названием ArcheAge Chronicles. Согласно действующим соглашениям, приоритетное право на издание этой игры принадлежит Kakao Games. Именно на этот тайтл руководство возлагает основные надежды по выходу из кризиса и возвращению позиций на глобальном рынке.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Pc , Xlgames , Archeage chronicles

Авторы ArcheAge Chronicles довольны результатами внутреннего плейтеста

08.04.2026 18:10:09 | Автор: admin

Компания XL GAMES сообщила о завершении внутреннего плейтеста MMO-экшена ArcheAge Chronicles. Судя по опубликованному сообщению, результат вполне удовлетворил разработчиков, и, возможно, в ближайшее время нам расскажут больше подробностей.

Краткое обновление от команды мы только что провели внутренний плейтест для ArcheAge Chronicles и ушли с него с отличным чувством относительно того, куда движутся дела. Некоторые моменты с нашими игроками заставили нас искренне улыбаться!

Скоро поделимся большим. А пока знайте всё складывается!

Кроме того, в ответах к своему посту в социальной сети X/Twitter официальный аккаунт ArcheAge Chronicles сообщил, что готовится несколько анонсов, в том числе о наборе создателей контента.

Напомним, что после череды переносов из-за необходимости доработки и полировки релиз игры запланирован на четвёртый квартал 2026 года. Будем надеяться, что в этот раз переносов удастся избежать.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Xlgames , Mmo , Archeage chronicles

ЗБТ ArcheAge Chronicles запланировано на июнь 2026 года

30.04.2026 10:20:56 | Автор: admin

Закрытое бета-тестирование онлайн-экшен-RPG ArcheAge Chronicles запланировано на июнь 2026 года. При этом сроки релиза остаются прежними четвертый квартал 2026 года. Об этом стало известно из финансового отчета компании Kakao Games за первый квартал 2026 года.

Помимо этого, в 2026 году выйдет несколько проектов, включая дорогостоящую MMORPG Odin Q, двухмерную MMORPG Project OQ и зомби-выживач God Save Birmingham. Онлайн-экшен-RPG Chrono Odyssey может выйти в первом квартале 2027 года.

Что касается финансовых показателей, то Kakao Games продолжает испытывать трудности на фоне снижения выручки и отсутствия успешных релизов. Согласно представленной отчетности за первый квартал 2026 года, выручка снизилась на 32,5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. При этом операционный убыток составил рекордные за последний год 25,5 миллиарда вон, а чистый убыток 39,5 миллиарда вон.

Главной причиной убытков стало падение выручки от мобильных проектов до 55 миллиардов вон, что на 42,7% меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. При этом выручка от ПК-проектов остается на стабильном уровне, хотя и продолжает уступать мобильной почти в два раза.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Xlgames , Archeage chronicles , Odin q

Kakao Games отложила релизы ArcheAge Chronicles, God Save Birmingham и других проектов

06.08.2025 14:12:51 | Автор: admin

Южнокорейский разработчик и издатель Kakao Games отчитался о финансовых результатах за второй квартал 2025 года. В очередной раз стало известно о переносе сроков релиза нескольких проектов. Причём речь идёт о разных временных задержках: от нескольких месяцев до года.

Возьмём за основу данные из отчёта за первый квартал 2025 года и сравним их с отчётом за второй квартал того же года:

  • Самым заметным событием стал перенос даты релиза MMORPG Chrono Odyssey с четвёртого квартала 2025 года на четвёртый квартал 2026 года. Это очень серьёзный срок, учитывая, что игра находится в разработке более пяти лет и по первоначальному плану должна была выйти ещё в 2022 году. Более подробно об этом можно прочитать в нашей новости.
  • ArcheAge Chronicles, ещё одну ожидаемую MMORPG, передвинули на несколько месяцев с первого полугодия 2026 года на третий квартал того же года. Проект также является долгостроем и неоднократно менялся под новые стандарты компании.
  • MMORPG Project Q и коллекционную RPG Project C, которые создают авторы MMORPG Odin: Valhalla Rising, перенесли на полгода с четвёртого квартала 2025 года на второй квартал 2026 года.
  • Зомби-выживач God Save Birmingham неожиданно задержится почти на год. Ранее считалось, что проект находится на финальном этапе разработки, а показ на gamescom 2025 станет масштабным началом рекламной кампании перед релизом в четвёртом квартале 2025 года. Однако выход игры перенесли на третий квартал 2026 года. На данный момент так выглядит лайн-ап релизов Kakao Games на ближайшие полтора года
  • Релизы лутер-шутера Project S и экшен-RPG The Swordmaster's Youngest Son теперь даже не запланированы на 2026 год.
Так сейчас выглядит запланированный график релизов Kakao Games на ближайшие полтора года.

Объясняя череду переносов, Хан Сан-У, генеральный директор Kakao Games, отметил, что растёт конкуренция на глобальном рынке, и вместе с этим возрастают требования игроков. Из-за этого необходимо уделять разработке игр больше времени, чтобы в итоге добиться успеха.

В финансовом плане у компании всё остаётся стабильно негативным: прибыль падает, чистый убыток растёт, а в компании продолжают сокращать расходы. За второй квартал 2025 года выручка Kakao Games составила 83,6 миллиона долларов, что на 24,2 % ниже, чем за аналогичный период прошлого года, и на 5,7 % ниже, чем в первом квартале 2025 года. Операционный убыток составил 6,2 миллиона долларов, а чистый убыток 24,2 миллиона долларов.

Подробнее..

Kakao Games теряет позиции в мобильном сегменте, но надеется на ArcheAge Chronicles и Chrono Odyssey

05.11.2025 12:06:49 | Автор: admin

Компания Kakao Games опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2025 года. Одним из самых заметных показателей стало снижение выручки от мобильных проектов на 34% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и на 16% относительно предыдущего квартала. Главными причинами стали слабая популярность глобальной версии Odin: Valhalla Rising и падение интереса к ArcheAge War.

Частично компенсировать падение помогло направление ПК-игр, где продажи выросли на 24,7% в годовом выражении и на 187,8% по сравнению с прошлым кварталом. Тем не менее, совокупная выручка компании снизилась на 21,7% относительно прошлого года, а операционный убыток составил 5,4 миллиарда вон (около 3,8 миллиона долларов США).

В Kakao Games ожидают, что негативная динамика сохранится до второй половины 2026 года, когда на рынок выйдет ряд крупных проектов. Основные надежды компания возлагает на онлайн-экшен RPG ArcheAge Chronicles и Chrono Odyssey, а также на MMORPG Project Q и Project OQ.

Как отметил генеральный директор Kakao Games Хан Сан У, данные проекты считаются ключевыми для компании и должны стать драйверами роста после выхода:

Chrono Odyssey сейчас находится на стадии полировки. На основе отзывов, полученных во время недавнего ЗБТ, мы усиливаем ключевые аспекты техническую стабильность, нарратив и боевую систему. В течение этого года планируем поделиться с сообществом подробностями о ходе доработки. Кроме того, в начале следующего года намерены провести внутреннее тестирование с участием основной аудитории, по результатам которого будет определён конкретный график выхода.

В ArcheAge Chronicle проходит седьмой-восьмой внутренний пользовательский тест. Помимо технической стабилизации, команда работает над повышением вовлечённости игроков и общей режиссёрской проработанностью. В следующем месяце мы проведём глобальный тест с участием более 100 западных пользователей, а в первой половине следующего года планируется внешнее тестирование для проверки ключевых систем и стабильности.

Project Q и Project OQ разрабатываются опытными студиями, ранее создававшими MMORPG, поэтому у проектов уже на данном этапе высокая степень готовности. Однако, учитывая возрастающую конкуренцию на внутреннем рынке мобильных MMO, мы сосредоточены на усилении уникальных особенностей и элементов, способных выделить игры на фоне конкурентов. В случае Project Q акцент сделан на боевой системе и управлении мы стремимся сделать сам процесс сражений более выразительным и увлекательным. Мы рассчитываем, что обе игры выйдут в соответствии с ранее объявленным графиком.
Подробнее..

СМИ Компания XLGames обсуждает сокращения сотрудников на фоне финансовых проблем

08.05.2026 10:21:49 | Автор: admin

Южнокорейская компания XLGames, известная по серии ArcheAge, столкнулась с финансовыми трудностями и рассматривает возможность проведения программы добровольных увольнений и досрочного выхода на пенсию. Об этом сообщает агентство Yonhap.

По данным источников в индустрии, руководство компании предложило соответствующие меры в рамках переговоров с профсоюзом. Однако стороны не смогли прийти к соглашению, так как представители работников сочли условия неприемлемыми, в результате чего коллективные переговоры завершились безрезультатно. В профсоюзе подчеркнули, что намерены отстаивать ранее достигнутые договорённости о сохранении рабочих мест.

В последние годы XLGames находится в финансовом кризисе. Например, в 2025 году выручка компании составила 31,1 миллиарда вон, при этом чистый убыток достиг 25 миллиардов вон, увеличившись по сравнению с предыдущим годом. Закрытие MMORPG ArcheAge и провал раннего доступа шутера THE CUBE, SAVE US стали одними из наиболее заметных проблем.

В данный момент XLGames разрабатывает несколько проектов, а на онлайн-экшен-RPG ArcheAge Chronicles возлагаются большие надежды. Проект готовится к релизу в четвёртом квартале 2026 года, а закрытое бета-тестирование планируют провести в июне.

image_69fd83e5bd6259.09778499.webp
Подробнее..
Категории: Archeage , Archeage chronicles , The cube , Save us

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru