Южнокорейский разработчик и издатель Kakao Games отчитался о финансовых результатах за второй квартал 2025 года. В очередной раз стало известно о переносе сроков релиза нескольких проектов. Причём речь идёт о разных временных задержках: от нескольких месяцев до года.
Возьмём за основу данные из отчёта за первый квартал 2025 года и сравним их с отчётом за второй квартал того же года:
Объясняя череду переносов, Хан Сан-У, генеральный директор Kakao Games, отметил, что растёт конкуренция на глобальном рынке, и вместе с этим возрастают требования игроков. Из-за этого необходимо уделять разработке игр больше времени, чтобы в итоге добиться успеха.
В финансовом плане у компании всё остаётся стабильно негативным: прибыль падает, чистый убыток растёт, а в компании продолжают сокращать расходы. За второй квартал 2025 года выручка Kakao Games составила 83,6 миллиона долларов, что на 24,2 % ниже, чем за аналогичный период прошлого года, и на 5,7 % ниже, чем в первом квартале 2025 года. Операционный убыток составил 6,2 миллиона долларов, а чистый убыток 24,2 миллиона долларов.


Создатели MMORPG Chrono Odyssey опубликовали новую сессию ответов на вопросы, в которой раскрыла больше подробностей о нововведениях, описанных в пятом выпуске Developer's Note. В частности, они детально рассказали о системе Матрица и NPC-помощниках. Для удобства мы собрали всю представленную информацию в краткой форме ниже:
Chrono Studio опубликовала свежий выпуск дневников разработки, посвященный изменениям в боевой системе и прогрессии персонажей MMORPG Chrono Odyssey. Так, команда добавила в игру механику под названием Матрица, облегчила жизнь соло-игрокам и внесла различные улучшения. Ниже расскажем об этом подробнее.
Южнокорейская студия Chrono Studio, ранее отделившаяся от NPIXEL, открыла новые вакансии для разработки MMORPG Chrono Odyssey. Судя по описанию позиций, команда активно внедряет инструменты на базе искусственного интеллекта в производственные процессы.
В частности, студия ищет инженера по автомати
Компания Kakao Games сообщила о задержке сроков выхода MMORPG Chrono Odyssey, ArcheAge Chronicles и Odin Q. В итоге релиз Chrono Odyssey не состоится раньше первого квартала 2027 года, а ArcheAge Chronicles теперь должна выйти в четвёртом квартале
Авторы MMO-экшена Chrono Odyssey продолжают рассказывать об изменениях и улучшениях игры после тестирования в июне 2025 года. В новом письме разработчиков подробно рассказали о ключевых изменениях боевой системы, включая управление персонажем, ощущение ударов, защитные механики и систему расходных предметов. Стоит отметить, что все описанные изменения находятся в разработке и могут быть скорректированы к ре
Chrono Odyssey от студии Chrono Studio и издателя Kakao Games является амбициозной MMORPG на Unreal Engine 5, которая обещает перенести игроков в эпический мир, где время и пространство переплетаются с суровым соулслайк-геймплеем. После первого закрытого бета-теста, прошедшего в июне 2025 года, у сообщества сложилось двоякое впечатление. С одной стороны мы получили мрачную атмосферу и проработанную боевую с
Издатель Kakao Games и разработчик XLGames продолжают делиться небольшими демонстрациями MMO-экшена ArcheAge Chronicles. Одной из самых заметных публикаций стал 20-секундный ролик с демонстрацией боевой системы, записанный с использованием геймпада.
На опубликованных кадрах персонаж, вооружённый топоро
Южнокорейская компания XLGames, известная по серии ArcheAge, столкнулась с финансовыми трудностями и рассматривает возможность проведения программы добровольных увольнений и досрочного выхода на пенсию. Об этом сообщает агентство Yonhap.
По данным источ
Закрытое бета-тестирование онлайн-экшен-RPG ArcheAge Chronicles запланировано на июнь 2026 года. При этом сроки релиза остаются прежними четвертый квартал 2026 года. Об этом стало известно из финансового отчета компании Kakao Games за первый квартал 2026 года.
Помимо этого, в 2026 году выйдет несколько
Компания XL GAMES сообщила о завершении внутреннего плейтеста MMO-экшена ArcheAge Chronicles. Судя по опубликованному сообщению, результат вполне удовлетворил разработчиков, и, возможно, в ближайшее время нам расскажут больше подробностей.
Краткое обновление от команды мы только что провели вн
Корейская студия XLGames, которая готовится выпустить ArcheAge Chronicles, опубликовала финансовый отчет, согласно которому выручка компании за 2025 год составила 31,1 млрд вон. Этот показатель демонстрирует падение на 39,2% по сравнению с предыдущим периодом, когда выру
Компания Kakao Games сообщила о задержке сроков выхода MMORPG Chrono Odyssey, ArcheAge Chronicles и Odin Q. В итоге релиз Chrono Odyssey не состоится раньше первого квартала 2027 года, а ArcheAge Chronicles теперь должна выйти в четвёртом квартале
Глобальной версии MMORPG Odin: Valhalla Rising празднует первую годовщину с момента релиза. В честь этого события разработчики из Lionheart Studio выпустили крупное обновление с новым классом и внутриигровыми ивентами, а также опубликовал дорожную карту на 2026 год.
Главным нововведением стал класс Б
Платформа Google Play подвела итоги 2025 года и назвала лучшие игры в десяти категориях. Главный приз достался коллекционной карточной игре Pokmon TCG Pocket от The Pokmon Company. Было отмечено, что цифровая версия настольной игры знаменует собой начало новой эры любимой многими карточной игры и делает ее доступной для любого геймера.
Южнокорейский разработчик Lionheart Studio анонсировал новую MMORPG Project O и представил первый арт. Проект создаётся для ПК-платформ и предложит окунуться в скандинавскую мифологию, знакомую по MMORPG Odin: Valhalla Rising.
Особенностью Project O станет упор на приключения и команд
Южнокорейский IT-гигант Kakao планирует заключить сделку по продаже своей дочерней компании Kakao Games. Покупателем может выступить LINE Corporation, чья дочерняя компания LINE Games находится в глубоком кризисе. Об этом сообщает портал MTN со ссылкой на собственные источники.
Компания Kakao Games опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2025 года. Одним из самых заметных показателей стало снижение выручки от мобильных проектов на 34% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и на 16% относительно предыдущего квартала. Главными причинами стали слабая популярность глобальной версии Odin: Valhalla Rising и падение интереса к
Южнокорейский разработчик и издатель Kakao Games отчитался о финансовых результатах за второй квартал 2025 года. В очередной раз стало известно о переносе сроков релиза нескольких проектов. Причём речь идёт о разных временных задержках: от нескольких месяцев до года.
Ocean Drive Studio, дочерняя компания Kakao Games, открыла приём заявок на предварительное альфа-тестирование своего средневекового зомби-выживача God Save Birmingham. Для участия пользователям необходимо заполнить специальную
Южнокорейский разработчик и издатель Kakao Games отчитался о финансовых результатах за второй квартал 2025 года. В очередной раз стало известно о переносе сроков релиза нескольких проектов. Причём речь идёт о разных временных задержках: от нескольких месяцев до года.