Компания Kakao Games опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2025 года. Одним из самых заметных показателей стало снижение выручки от мобильных проектов на 34% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и на 16% относительно предыдущего квартала. Главными причинами стали слабая популярность глобальной версии Odin: Valhalla Rising и падение интереса к ArcheAge War.
Частично компенсировать падение помогло направление ПК-игр, где продажи выросли на 24,7% в годовом выражении и на 187,8% по сравнению с прошлым кварталом. Тем не менее, совокупная выручка компании снизилась на 21,7% относительно прошлого года, а операционный убыток составил 5,4 миллиарда вон (около 3,8 миллиона долларов США).

В Kakao Games ожидают, что негативная динамика сохранится до второй половины 2026 года, когда на рынок выйдет ряд крупных проектов. Основные надежды компания возлагает на онлайн-экшен RPG ArcheAge Chronicles и Chrono Odyssey, а также на MMORPG Project Q и Project OQ.
Как отметил генеральный директор Kakao Games Хан Сан У, данные проекты считаются ключевыми для компании и должны стать драйверами роста после выхода:
Chrono Odyssey сейчас находится на стадии полировки. На основе отзывов, полученных во время недавнего ЗБТ, мы усиливаем ключевые аспекты техническую стабильность, нарратив и боевую систему. В течение этого года планируем поделиться с сообществом подробностями о ходе доработки. Кроме того, в начале следующего года намерены провести внутреннее тестирование с участием основной аудитории, по результатам которого будет определён конкретный график выхода.
В ArcheAge Chronicle проходит седьмой-восьмой внутренний пользовательский тест. Помимо технической стабилизации, команда работает над повышением вовлечённости игроков и общей режиссёрской проработанностью. В следующем месяце мы проведём глобальный тест с участием более 100 западных пользователей, а в первой половине следующего года планируется внешнее тестирование для проверки ключевых систем и стабильности.
Project Q и Project OQ разрабатываются опытными студиями, ранее создававшими MMORPG, поэтому у проектов уже на данном этапе высокая степень готовности. Однако, учитывая возрастающую конкуренцию на внутреннем рынке мобильных MMO, мы сосредоточены на усилении уникальных особенностей и элементов, способных выделить игры на фоне конкурентов. В случае Project Q акцент сделан на боевой системе и управлении мы стремимся сделать сам процесс сражений более выразительным и увлекательным. Мы рассчитываем, что обе игры выйдут в соответствии с ранее объявленным графиком.

Глобальной версии MMORPG Odin: Valhalla Rising празднует первую годовщину с момента релиза. В честь этого события разработчики из Lionheart Studio выпустили крупное обновление с новым классом и внутриигровыми ивентами, а также опубликовал дорожную карту на 2026 год.
Главным нововведением стал класс Б
Платформа Google Play подвела итоги 2025 года и назвала лучшие игры в десяти категориях. Главный приз достался коллекционной карточной игре Pokmon TCG Pocket от The Pokmon Company. Было отмечено, что цифровая версия настольной игры знаменует собой начало новой эры любимой многими карточной игры и делает ее доступной для любого геймера.
Южнокорейский разработчик Lionheart Studio анонсировал новую MMORPG Project O и представил первый арт. Проект создаётся для ПК-платформ и предложит окунуться в скандинавскую мифологию, знакомую по MMORPG Odin: Valhalla Rising.
Особенностью Project O станет упор на приключения и команд
Южнокорейский IT-гигант Kakao планирует заключить сделку по продаже своей дочерней компании Kakao Games. Покупателем может выступить LINE Corporation, чья дочерняя компания LINE Games находится в глубоком кризисе. Об этом сообщает портал MTN со ссылкой на собственные источники.
Компания Kakao Games опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2025 года. Одним из самых заметных показателей стало снижение выручки от мобильных проектов на 34% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и на 16% относительно предыдущего квартала. Главными причинами стали слабая популярность глобальной версии Odin: Valhalla Rising и падение интереса к
Южнокорейский разработчик и издатель Kakao Games отчитался о финансовых результатах за второй квартал 2025 года. В очередной раз стало известно о переносе сроков релиза нескольких проектов. Причём речь идёт о разных временных задержках: от нескольких месяцев до года.
Компания NCSOFT потерпела второе поражение по делу о нарушении авторских прав против разработчика и издателя MMORPG ArcheAge War. Компании XLGames и Kakao Games смогли доказать, что обвинения в нарушении авторских прав, недобросовестной конкуренции и копировании элементов из Lineage 2M несостоятельны.
Компания Kakao Games анонсировала новые глобальные серверы для кроссплатформенной MMORPG ArcheAge War, вышедшей в Южной Корее в 2023 году и в страхах Юго-Восточной Азии в 2024 году. Запуск состоится 17 декабря 2025 года, а сейчас вы можете пройти предварительную регистрацию на
Компания Kakao Games анонсировала глобальную версию кроссплатформенной MMORPG ArcheAge War, вышедшей в Южной Корее в 2023 году и в страхах Юго-Восточной Азии в 2024 году. Запуск состоится 17 декабря 2025 года, а сейчас вы можете пройти предварительную регистрацию на
Компания Kakao Games опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2025 года. Одним из самых заметных показателей стало снижение выручки от мобильных проектов на 34% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и на 16% относительно предыдущего квартала. Главными причинами стали слабая популярность глобальной версии Odin: Valhalla Rising и падение интереса к
Мобильная MMORPG ArcheAge War в шаге от запуска за пределами Южной Кореи открыт тизер-сайт для азиатской версии игры. Релиз, по словам издателя Kakao Games состоится, в ближайшие пару месяцев. Игра будет доступна в Тайване, Японии и других странах Юго-Восточной Азии.
Са
Компания NCSOFT подала иск против южнокорейской студии Red Lab Games, разработавшей MMORPG ROM: Remember of Majesty, и издателя игры в лице Kakao Games. Причина заключается в плагиате популярной MMORPG Lineage W. Стоит отметить, что иски поданы сразу в двух странах: Южной Кореи и Тайване.
По словам представителя NCSOFT, было найдено множество скопированных элементов: концепция игры, конте
Южнокорейская компания XLGames, известная по серии ArcheAge, столкнулась с финансовыми трудностями и рассматривает возможность проведения программы добровольных увольнений и досрочного выхода на пенсию. Об этом сообщает агентство Yonhap.
По данным источ
Закрытое бета-тестирование онлайн-экшен-RPG ArcheAge Chronicles запланировано на июнь 2026 года. При этом сроки релиза остаются прежними четвертый квартал 2026 года. Об этом стало известно из финансового отчета компании Kakao Games за первый квартал 2026 года.
Помимо этого, в 2026 году выйдет несколько
Компания XL GAMES сообщила о завершении внутреннего плейтеста MMO-экшена ArcheAge Chronicles. Судя по опубликованному сообщению, результат вполне удовлетворил разработчиков, и, возможно, в ближайшее время нам расскажут больше подробностей.
Краткое обновление от команды мы только что провели вн
Корейская студия XLGames, которая готовится выпустить ArcheAge Chronicles, опубликовала финансовый отчет, согласно которому выручка компании за 2025 год составила 31,1 млрд вон. Этот показатель демонстрирует падение на 39,2% по сравнению с предыдущим периодом, когда выру
Компания Kakao Games сообщила о задержке сроков выхода MMORPG Chrono Odyssey, ArcheAge Chronicles и Odin Q. В итоге релиз Chrono Odyssey не состоится раньше первого квартала 2027 года, а ArcheAge Chronicles теперь должна выйти в четвёртом квартале
Компания Kakao Games опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2025 года. Одним из самых заметных показателей стало снижение выручки от мобильных проектов на 34% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и на 16% относительно предыдущего квартала. Главными причинами стали слабая популярность глобальной версии Odin: Valhalla Rising и падение интереса к
Создатели MMORPG Chrono Odyssey опубликовали новую сессию ответов на вопросы, в которой раскрыла больше подробностей о нововведениях, описанных в пятом выпуске Developer's Note. В частности, они детально рассказали о системе Матрица и NPC-помощниках. Для удобства мы собрали всю представленную информацию в краткой форме ниже:
Chrono Studio опубликовала свежий выпуск дневников разработки, посвященный изменениям в боевой системе и прогрессии персонажей MMORPG Chrono Odyssey. Так, команда добавила в игру механику под названием Матрица, облегчила жизнь соло-игрокам и внесла различные улучшения. Ниже расскажем об этом подробнее.
Южнокорейская студия Chrono Studio, ранее отделившаяся от NPIXEL, открыла новые вакансии для разработки MMORPG Chrono Odyssey. Судя по описанию позиций, команда активно внедряет инструменты на базе искусственного интеллекта в производственные процессы.
В частности, студия ищет инженера по автомати
Компания Kakao Games сообщила о задержке сроков выхода MMORPG Chrono Odyssey, ArcheAge Chronicles и Odin Q. В итоге релиз Chrono Odyssey не состоится раньше первого квартала 2027 года, а ArcheAge Chronicles теперь должна выйти в четвёртом квартале
Авторы MMO-экшена Chrono Odyssey продолжают рассказывать об изменениях и улучшениях игры после тестирования в июне 2025 года. В новом письме разработчиков подробно рассказали о ключевых изменениях боевой системы, включая управление персонажем, ощущение ударов, защитные механики и систему расходных предметов. Стоит отметить, что все описанные изменения находятся в разработке и могут быть скорректированы к ре
Chrono Odyssey от студии Chrono Studio и издателя Kakao Games является амбициозной MMORPG на Unreal Engine 5, которая обещает перенести игроков в эпический мир, где время и пространство переплетаются с суровым соулслайк-геймплеем. После первого закрытого бета-теста, прошедшего в июне 2025 года, у сообщества сложилось двоякое впечатление. С одной стороны мы получили мрачную атмосферу и проработанную боевую с