Chrono Studio опубликовала свежий выпуск дневников разработки, посвященный изменениям в боевой системе и прогрессии персонажей MMORPG Chrono Odyssey. Так, команда добавила в игру механику под названием Матрица, облегчила жизнь соло-игрокам и внесла различные улучшения. Ниже расскажем об этом подробнее.
Разработчики представили систему развития персонажа под названием Матрица, основанную на узлах. В отличие от линейной прокачки, она позволяет игрокам подстраивать героев под конкретные стили боя. Данная механика призвана сохранить уникальность каждого класса и оружия, в то же время предлагая более глубокий боевой опыт.
Отмечается, что даже с одним и тем же оружием стиль игры будет меняться в зависимости от распределения очков в Матрице, выбранных пассивных навыков и характеристик экипировки. Игроки смогут самостоятельно направлять прогрессию, ведь выполнение условий специализации открывает доступ к уникальным умениям и статам. Поскольку выбор игрока влияет на скорость применения навыков и ритм боя, одни и те же способности могут ощущаться по-разному, что дает возможность создавать собственные персонализированные билды.
По словам создателей, вариативность персонажей значительно расширится, так как пути развития напрямую меняют ключевые навыки и паттерны боя. Подробности обещали раскрыть в ближайшее время.
Начиная с первых Врат Хроноса, в игре появится возможность проходить боевые столкновения вместе с NPC-помощниками.
Разработчики заметили, игроки во время исследования иногда сталкиваются с резкими скачками сложности или не понимают, как двигаться дальше. Чтобы исправить это, они перерабатывают баланс прогрессии и добавляют интуитивно понятные подсказки по необходимому уровню снаряжения. Система поддержки станет важной частью этих изменений. Это опциональная функция, которая должна сделать игровой процесс более плавным и увлекательным.
В игру добавят экипировку, которая внешне и по своим свойствам напоминает монстров, населяющих мир. Игроки смогут носить шлемы, созданные из останков существ Пустоты, или использовать оружие, добытое в битвах с элитными целями. Кроме того, за победу над мировыми боссами можно будет получить снаряжение, повторяющее их облик. Авторы стремятся к тому, чтобы через охоту, крафт и квесты игроки сильнее погружались в лор Сетеры.
Команда также работает над оптимизацией систем для большего комфорта игроков:
Ниже вы можете ознакомиться с геймплейным роликом, в котором демонстрируют систему поддержки и снаряжение монстров.
Напомним, что релиз Chrono Odyssey намечен на первый квартал 2027 года.
Chrono Studio опубликовала свежий выпуск дневников разработки, посвященный изменениям в боевой системе и прогрессии персонажей MMORPG Chrono Odyssey. Так, команда добавила в игру механику под названием Матрица, облегчила жизнь соло-игрокам и внесла различные улучшения. Ниже расскажем об этом подробнее.
Южнокорейская студия Chrono Studio, ранее отделившаяся от NPIXEL, открыла новые вакансии для разработки MMORPG Chrono Odyssey. Судя по описанию позиций, команда активно внедряет инструменты на базе искусственного интеллекта в производственные процессы.
В частности, студия ищет инженера по автомати
Компания Kakao Games сообщила о задержке сроков выхода MMORPG Chrono Odyssey, ArcheAge Chronicles и Odin Q. В итоге релиз Chrono Odyssey не состоится раньше первого квартала 2027 года, а ArcheAge Chronicles теперь должна выйти в четвёртом квартале
Авторы MMO-экшена Chrono Odyssey продолжают рассказывать об изменениях и улучшениях игры после тестирования в июне 2025 года. В новом письме разработчиков подробно рассказали о ключевых изменениях боевой системы, включая управление персонажем, ощущение ударов, защитные механики и систему расходных предметов. Стоит отметить, что все описанные изменения находятся в разработке и могут быть скорректированы к ре
Chrono Odyssey от студии Chrono Studio и издателя Kakao Games является амбициозной MMORPG на Unreal Engine 5, которая обещает перенести игроков в эпический мир, где время и пространство переплетаются с суровым соулслайк-геймплеем. После первого закрытого бета-теста, прошедшего в июне 2025 года, у сообщества сложилось двоякое впечатление. С одной стороны мы получили мрачную атмосферу и проработанную боевую с
Chrono Studio, работающая над MMO-экшеном Chrono Odyssey, опубликовала новое письмо разработчиков, в котором подвела итоги уходящего года: от бета-теста до множества улучшений, уже внедрённых в игру.
По словам авторов, июньское тестирование выявило как сильные стороны проекта, так и ряд фундаментал
Студия Whitemoon Games объявила дату выхода крупного обновления In Cold Blood для MMORPG Broken Ranks. Апдейт станет доступен 19 мая 2026 года и будет рассчитан на наиболее опытных игроков. Главным нововведением станет эндгейм-инстанс в монастыре, ранее принадлежавшем рыцарскому Ордену Забытого Рассвета. По сюжету эта организация на протяжении двух веков занималась угрозами, о которых Халигардская империя пре
Nexon уточнила планы по запуску MMORPG Mabinogi Mobile за пределами Южной Кореи. В финансовом отчете за первый квартал 2026 года компания подтвердила, что игра выйдет на территории Тайваня в третьем квартале, а в четвертом квартале доберется до Японии. Про глобальную вер
NC официально подтвердила, что глобальная версия MMORPG AION 2 должна выйти в третьем квартале 2026 года (июль-сентябрь). Об этом компания рассказала во время обсуждения финансовых результатов за первый квартал, где проект был назван одним из главных новых релизов в портфеле и
Сообщество MMORPG World of Warcraft недавно обратило внимание на негласный способ выразить недовольство действиями другого игрока без прямых оскорблений в чате. Вместо грубых сообщений некоторые пользователи начали передавать союзникам предмет Человеческий моз
Компания NC раскрыла подробности крупного обновления AION REMAKE для корейской версии MMORPG AION и открыла предварительную регистрацию на новый сервер Deva. Несмотря на название, речь идет не о полноценном ремейке игры, а о масштабном обновлении, добавляющем отдельный сервер с переработкой классов, изменениями боевой системы и авто-боем.
Южнокорейская компания NC раскрыла планы по запуску предстоящей MMORPG Horizon Steel Frontiers. Из отчета за первый квартал 2026 года стало известно, что масштабн
Chrono Studio опубликовала свежий выпуск дневников разработки, посвященный изменениям в боевой системе и прогрессии персонажей MMORPG Chrono Odyssey. Так, команда добавила в игру механику под названием Матрица, облегчила жизнь соло-игрокам и внесла различные улучшения. Ниже расскажем об этом подробнее.
Южнокорейская студия Chrono Studio, ранее отделившаяся от NPIXEL, открыла новые вакансии для разработки MMORPG Chrono Odyssey. Судя по описанию позиций, команда активно внедряет инструменты на базе искусственного интеллекта в производственные процессы.
В частности, студия ищет инженера по автомати
Компания Kakao Games сообщила о задержке сроков выхода MMORPG Chrono Odyssey, ArcheAge Chronicles и Odin Q. В итоге релиз Chrono Odyssey не состоится раньше первого квартала 2027 года, а ArcheAge Chronicles теперь должна выйти в четвёртом квартале
Авторы MMO-экшена Chrono Odyssey продолжают рассказывать об изменениях и улучшениях игры после тестирования в июне 2025 года. В новом письме разработчиков подробно рассказали о ключевых изменениях боевой системы, включая управление персонажем, ощущение ударов, защитные механики и систему расходных предметов. Стоит отметить, что все описанные изменения находятся в разработке и могут быть скорректированы к ре
Chrono Odyssey от студии Chrono Studio и издателя Kakao Games является амбициозной MMORPG на Unreal Engine 5, которая обещает перенести игроков в эпический мир, где время и пространство переплетаются с суровым соулслайк-геймплеем. После первого закрытого бета-теста, прошедшего в июне 2025 года, у сообщества сложилось двоякое впечатление. С одной стороны мы получили мрачную атмосферу и проработанную боевую с
Chrono Studio, работающая над MMO-экшеном Chrono Odyssey, опубликовала новое письмо разработчиков, в котором подвела итоги уходящего года: от бета-теста до множества улучшений, уже внедрённых в игру.
По словам авторов, июньское тестирование выявило как сильные стороны проекта, так и ряд фундаментал
Everstone Studio представила планы на ближайшие обновления для приключенческого экшена с открытым миром Where Winds Meet в честь полугодия игры. Главным анонсом стало второе масштабное расширение Imperial Palace, которое выйдет в конце мая и перенесет игроков в закрытые владения императорского двора.
Студия Whitemoon Games объявила дату выхода крупного обновления In Cold Blood для MMORPG Broken Ranks. Апдейт станет доступен 19 мая 2026 года и будет рассчитан на наиболее опытных игроков. Главным нововведением станет эндгейм-инстанс в монастыре, ранее принадлежавшем рыцарскому Ордену Забытого Рассвета. По сюжету эта организация на протяжении двух веков занималась угрозами, о которых Халигардская империя пре
NC официально подтвердила, что глобальная версия MMORPG AION 2 должна выйти в третьем квартале 2026 года (июль-сентябрь). Об этом компания рассказала во время обсуждения финансовых результатов за первый квартал, где проект был назван одним из главных новых релизов в портфеле и
Сообщество MMORPG World of Warcraft недавно обратило внимание на негласный способ выразить недовольство действиями другого игрока без прямых оскорблений в чате. Вместо грубых сообщений некоторые пользователи начали передавать союзникам предмет Человеческий моз
Компания Netmarble объявила о выходе многопользовательского ролевого экшена Game of Thrones Kingsroad в новых регионах. Отныне игра доступна в России, а также странах Азии и Океании. При этом присутствуют субтитры на русском языке. Напомним, что глобальная версия, вышедшая в мае прошлого года, заблокирована в нашем регионе.
Канадская студия Emerald City Games анонсировала Red Rising, цифровую адаптацию одноименной настольной игры Stonemaier Games по книжной серии Пирса Брауна. Релиз запланирован на четвертый квартал 2026 года в Steam. Заявлена поддержка русского языка.