Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Новая система прогрессии, помощь соло-игрокам и другие изменения в MMORPG Chrono Odyssey

Chrono Studio опубликовала свежий выпуск дневников разработки, посвященный изменениям в боевой системе и прогрессии персонажей MMORPG Chrono Odyssey. Так, команда добавила в игру механику под названием Матрица, облегчила жизнь соло-игрокам и внесла различные улучшения. Ниже расскажем об этом подробнее.

Система Матрица

Разработчики представили систему развития персонажа под названием Матрица, основанную на узлах. В отличие от линейной прокачки, она позволяет игрокам подстраивать героев под конкретные стили боя. Данная механика призвана сохранить уникальность каждого класса и оружия, в то же время предлагая более глубокий боевой опыт.

Отмечается, что даже с одним и тем же оружием стиль игры будет меняться в зависимости от распределения очков в Матрице, выбранных пассивных навыков и характеристик экипировки. Игроки смогут самостоятельно направлять прогрессию, ведь выполнение условий специализации открывает доступ к уникальным умениям и статам. Поскольку выбор игрока влияет на скорость применения навыков и ритм боя, одни и те же способности могут ощущаться по-разному, что дает возможность создавать собственные персонализированные билды.

По словам создателей, вариативность персонажей значительно расширится, так как пути развития напрямую меняют ключевые навыки и паттерны боя. Подробности обещали раскрыть в ближайшее время.

Поддержка для соло-игроков

Начиная с первых Врат Хроноса, в игре появится возможность проходить боевые столкновения вместе с NPC-помощниками.

Разработчики заметили, игроки во время исследования иногда сталкиваются с резкими скачками сложности или не понимают, как двигаться дальше. Чтобы исправить это, они перерабатывают баланс прогрессии и добавляют интуитивно понятные подсказки по необходимому уровню снаряжения. Система поддержки станет важной частью этих изменений. Это опциональная функция, которая должна сделать игровой процесс более плавным и увлекательным.

Снаряжение монстров

В игру добавят экипировку, которая внешне и по своим свойствам напоминает монстров, населяющих мир. Игроки смогут носить шлемы, созданные из останков существ Пустоты, или использовать оружие, добытое в битвах с элитными целями. Кроме того, за победу над мировыми боссами можно будет получить снаряжение, повторяющее их облик. Авторы стремятся к тому, чтобы через охоту, крафт и квесты игроки сильнее погружались в лор Сетеры.

Улучшения качества жизни (QoL)

Команда также работает над оптимизацией систем для большего комфорта игроков:

Ниже вы можете ознакомиться с геймплейным роликом, в котором демонстрируют систему поддержки и снаряжение монстров.

Напомним, что релиз Chrono Odyssey намечен на первый квартал 2027 года.

Источник: mmo13.ru
К списку статей
Опубликовано: 07.05.2026 10:25:58
0

Сейчас читают

Комментариев (0)
Имя
Электронная почта

Chrono odyssey

Mmorpg

Chrono studio

Pc

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru