Студия XLGAMES, известная по MMORPG ArcheAge, представила свой новый проект в жанре extraction-шутер под названием THE CUBE, SAVE US. Игра разрабатывается для PC на движке Unreal Engine 5, а дата релиза пока не определена. Однако оценить предстоящую новинку можно будет уже на следующем фестивале Играм быть в Steam, который пройдет с 13 по 20 октября 2025 года. К слову, страница в цифровом магазине подтверждает поддержку русского языка.
THE CUBE, SAVE US это постапокалиптический extraction-шутер от третьего лица, в котором игроки должны выживать, проникая в оставленный инопланетной цивилизацией гигантский куб. Внутри него им предстоит собирать ресурсы, сражаться с мутировавшими монстрами и другими игроками, а затем благополучно эвакуироваться. В каждой сессии может участвовать до 63 игроков.
THE CUBE, SAVE US это игра о выживании и побеге из куба, состоящего из 27 кубиков с различными особенностями. Мы разработали ее так, чтобы вам было интересно узнать, какой мир ждет вас по ту сторону двери. В игре нет классов, поэтому вы можете выбрать один из семи типов оружия, который подходит вашему стилю. Стратегическое использование особых навыков, таких как невидимость или телепортация, принесет уникальное удовольствие от нашего проекта. Мы счастливы представить игру как корейским, так и мировым игрокам в рамках фестиваля "Играм быть" в Steam рассказал продюсер Пак Ён Сон.
Одновременно с анонсом были выпущены кинематографический и геймплейный ролики THE CUBE, SAVE US, демонстрирующие боевые столкновения и основные механики.
Корейская компания XLGAMES представила кинематографический трейлер extraction-шутера от третьего лица THE CUBE, SAVE US. Ролик не содержит геймплейных кадров, но раскрывает мрачную предысторию мира и суть игры, которая заключается в том, что единственной возможностью для выживания является побег из Куба.
Согласно сюжету, гигантские Кубы обрушились с небес на фоне новой холодной войны. Великие державы приняли это за вражескую атаку, что привело к мгновенному исчезновению человеческой цивилизации в ядерном огне. Спустя десятилетия Кубы начали поглощать выживших. Те, кто сумел вернуться после суда Куба, получили все необходимое для жизни, но большинство так и не вернулось.
Сам Куб состоит из 27 постоянно меняющихся фрагментов, предоставляющих полную непредсказуемость при каждом прохождении. Игроки будут попадать в совершенно новые локации, варьирующиеся от городских кварталов и пирамид до парков аттракционов, где им предстоит искать оружие и путь к спасению. С момента входа в лабиринт на выживших начинают охотиться как загадочные мутанты, так и бывшие союзники рейдеры.
Выживание требует постоянной готовности к ожесточенным схваткам ближнего боя. Разработчики подчеркивают, что экономить на применении особых умений и расходных материалов нельзя: в ситуациях, решающих вопрос жизни и смерти, немедленное использование всех доступных средств является единственным путем к спасению. Важной локацией станет поселение рейдеров Нью-Синдерфолл. Здесь игроки смогут общаться с персонажами, изучать навыки и постепенно раскрывать главные тайны мира, такие как причины появления Куба и его конечные цели.
Подробнее..Студия XLGAMES отправила на крупную доработку свой экстракшн-экшен THE CUBE, SAVE US, который недавно принял участие в фестивале Играм быть в Steam. По этой причине дата релиза была перенесена с четвертого квартала 2025 года на первый квартал 2026 года. По словам разработчиков, дополнительное время они выделят на улучшение оптимизации, доработку интерфейса и повышение стабильности серверов, чтобы обеспечить более гладкий игровой процесс.
На прошедшем в октябре фестивале Играм быть THE CUBE, SAVE US
получила достаточно большую популярность, заняв третье место по
пиковому одновременному числу игроков и войдя в десятку самых
скачиваемых демоверсий. Проект уже преодолел отметку в 150 000
добавлений в список желаемого в Steam.
Мы глубоко благодарны за огромную поддержку, продемонстрированную во время Steam Next Fest. Наша команда стремится внимательно прислушиваться к игрокам и предоставить действительно доработанный продукт, который оправдает их ожидания прокомментировал продюсер Ёнсун Парк.
THE CUBE, SAVE US позиционируется как экстракшн-экшен, действия которого разворачиваются на постапокалиптической Земле, пережившей ядерную войну. Сюжет сосредоточен вокруг таинственного инопланетного устройства Куб, которое изменило планету. Игроки попадают в массивную структуру, состоящую из 27 процедурно генерируемых карт. Основной геймплей заключается в сборе ресурсов, сражениях с мутировавшими монстрами и враждебными выжившими, а также гонке со временем, необходимой для успешной эвакуации. Игра обещает высокую динамику и непредсказуемость благодаря сочетанию PvP и PvE, разрушаемости в реальном времени и постоянно меняющемуся дизайну локаций.
Корейская студия XLGAMES подтвердила дату проведения масштабного технического тестирования Extraction-экшена под названием THE CUBE, SAVE US. Этап под названием Server Slam Test пройдет в период с 20 по 22 февраля 2026 года (04:00 МСК) и будет доступен всем пользователям PC через платформу Steam. Основной задачей данного станет проверка устойчивости инфраструктуры при пиковых нагрузках, а также поиск критических ошибок в сборке, максимально приближенной к релизной версии.
В рамках предстоящего тестирования игроки смогут опробовать большой объем нового контента, о котором ранее упоминалось в дневниках разработки. В игру добавят уникального босса-мутанта по имени Яча, а также расширят список обычных и элитных противников. Специально для сражений с наиболее опасными монстрами внедрена система эксклюзивного снаряжения. Кроме того, студия отчиталась о проведении масштабной работы над оптимизацией, обновлении пользовательского интерфейса с учетом отзывов демоверсии и усилении античита.
Server Slam Test станет последним тестом перед стартом раннего доступа, который запланирован на первый квартал 2026 года.

Студия XLGAMES из Южной Кореи запустила официальный сайт своего нового проекта в жанре extraction-экшена под названием THE CUBE, SAVE US. Ресурс запущен с целью наладить прямой канал связи с сообществом перед выходом игры в ранний доступ Steam, запланированным на первый квартал 2026 года. На портале уже опубликованы подробные руководства по игровому процессу и медиакит с актуальными материалами.
В ближайшее время разработчики планируют провести масштабное техническое тестирование Server Slam, которое начнется 20 февраля 2026 года. В отличие от прошлых этапов, грядущий тест призван воссоздать условия, максимально приближенные к релизным. Команда намерена проверить устойчивость серверной инфраструктуры при пиковых нагрузках, оценить работу ключевых систем и выявить критические ошибки. Для обеспечения качественного соединения на глобальном уровне компания уже подготовила серверные мощности в ключевых регионах, включая Азию, Северную Америку и Европу.
С запуском официального сайта и предстоящим тестом Server Slam команда планирует активно собирать и учитывать отзывы игроков, одновременно продолжая внутреннюю работу по повышению стабильности серверов и общего качества игры заявил Янгсон Парк, продюсер подразделения Studio Cube.
Вместе с подготовкой к тестированию XLGAMES занимается расширением контента для стартовой версии. В игру планируют внедрить систему достижений Steam и механику отношений с NPC. Последняя позволяет повышать уровень симпатии, чтобы открывать доступ к уникальным сюжетным поручениям и специальным наградам.

Компания XLGAMES запустила нагрузочное тестирование экшена THE CUBE, SAVE US, в котором может принять участие любой желающий. Главной целью теста является проверка стабильности серверов и выявление критических ошибок. Для получения доступа необходимо лишь подать запрос на странице игры в Steam.
В рамках тестирования используется специальная сборка, максимально приближенная к версии раннего доступа. По сравнению с предыдущими тестами игроки получат доступ к новой карте Храм, где обитает босс-мутант Якша (Yaksha), а также различные монстры. Кроме того, в игре появились новые эксклюзивные предметы экипировки, добываемые с боссов и элитных монстров, обновленный античит и множество улучшений, основанных на отзывах игроков.
Нагрузочное тестирование продлится 72 часа и завершится 22 февраля 2026 года. От его результатов зависит точная дата запуска раннего доступа, который запланирован на первый квартал 2026 года.

Корейская компания XLGAMES объявила точную дату выхода экстракшен-экшена от третьего лица под названием THE CUBE, SAVE US. Игра появится в раннем доступе 18 марта 2026 года и будет распространяться на PC через сервис Steam.
События THE CUBE, SAVE US развернутся на постапокалиптической Земле, пережившей ядерную войну. Сюжет сосредоточен вокруг таинственного инопланетного устройства Куб, которое изменило планету. Игроки попадают в массивную структуру, состоящую из 27 процедурно генерируемых карт. Основной геймплей заключается в сборе ресурсов, сражениях с мутировавшими монстрами и враждебными выжившими, а также гонке со временем, необходимой для успешной эвакуации. Игра обещает высокую динамику и непредсказуемость благодаря сочетанию PvP и PvE, разрушаемости в реальном времени и постоянно меняющемуся дизайну локаций.
Компания XLGAMES, наиболее известная по MMORPG ArcheAge, объявила о выходе экстракшен-экшена от третьего лица THE CUBE, SAVE US. Игра доступна бесплатно на PC через сервис Steam. Вместе с релизом был запущен предсезон, по окончанию которого основной прогресс будет сброшен.
В честь релиза разработчики запустили специальные временные мероприятия. В рамках ивента Special Survival Rewards все игроки получат различные подарки, в том числе бейсбольную биту и премиум-бинты. Кроме того, можно заработать дополнительные награды во время внутриигрового события Into the Battlefield of the Storm!
THE CUBE, SAVE US представляет собой экстракшен-экшен от третьего лица, в котором игрокам предстоит исследовать постапокалиптические локации внутри гигантского инопланетного сооружения под названием Куб. Сеттинг игры переносит участников на опустошенную ядерной войной Землю, где выживание зависит от сбора ресурсов в 27 различных фрагментах аномальной структуры.
Разработчики сделали ставку на формат PvPvE, однако ключевое отличие от привычных представителей жанра заключается в акценте на ближнем бою. Каждая вылазка проходит на динамически формируемых картах, что исключает возможность заучивания безопасных маршрутов. В стартовую версию вошли разнообразные противники, включая нового мутанта-босса по имени Якша, а также системы элитного снаряжения, достижения Steam и механика репутации с NPC.
Проект распространяется по модели Free-to-Play, но авторы подчеркивают отсутствие платных элементов, влияющих на баланс или шансы на успех в сражениях. Все карты, типы вооружения и навыки доступны бесплатно, а монетизация ограничивается исключительно косметическими предметами для изменения внешнего вида героев.
Компания XLGAMES сообщила о закрытии бесплатного extraction-экшена THE CUBE, SAVE US. Отключение серверов состоится 8 мая 2026 года. Одновременно с этим будет закрыт и официальный discord-сервер проекта.
Разработчики отметили, что решение далось им непросто, поблагодарили игроков за поддержку и проведённое вместе время. Также было сообщено о полном возврате средств за все покупки, совершённые через Steam процесс пройдет в автоматическом режиме и не потребует от пользователей каких-либо действий.
Напомним, что проект вышел 18 марта 2026 года и в первый же день получил всего 19% положительных отзывов в Steam. Пользователи критиковали практически каждый аспект игры: от управления и графических багов до проблем с подключением и оптимизацией клиента. В итоге пиковый онлайн в 5 тысяч человек за три недели сократился до 300 крайне низкого показателя для подобного проекта.

Южнокорейская компания XLGames, известная по серии ArcheAge, столкнулась с финансовыми трудностями и рассматривает возможность проведения программы добровольных увольнений и досрочного выхода на пенсию. Об этом сообщает агентство Yonhap.
По данным источников в индустрии, руководство компании предложило соответствующие меры в рамках переговоров с профсоюзом. Однако стороны не смогли прийти к соглашению, так как представители работников сочли условия неприемлемыми, в результате чего коллективные переговоры завершились безрезультатно. В профсоюзе подчеркнули, что намерены отстаивать ранее достигнутые договорённости о сохранении рабочих мест.
В последние годы XLGames находится в финансовом кризисе. Например, в 2025 году выручка компании составила 31,1 миллиарда вон, при этом чистый убыток достиг 25 миллиардов вон, увеличившись по сравнению с предыдущим годом. Закрытие MMORPG ArcheAge и провал раннего доступа шутера THE CUBE, SAVE US стали одними из наиболее заметных проблем.
В данный момент XLGames разрабатывает несколько проектов, а на онлайн-экшен-RPG ArcheAge Chronicles возлагаются большие надежды. Проект готовится к релизу в четвёртом квартале 2026 года, а закрытое бета-тестирование планируют провести в июне.

На платформе Steam стартовал октябрьский фестиваль демоверсий Играм быть. Мероприятие по прежнему привлекает внимание разработчиков, издателей и миллионов игроков. Мы же по традиции постарались выбрать десять кооперативных и онлайн проектов, что могут заинтересовать наших читателей. А если что-то интересное пропустили, то не забудь написать об этом в комментариях.
The Midnight Walkers уже не впервые участвует в фестивале Играм быть и всегда привлекает внимание аудитории. В этом extraction-экшене от первого лица игрокам предстоит отправляться на вылазки за ценным лутом в небоскрёб, заполненный разнообразными зомби. Каждый этаж здания предложит уникальную застройку и противников. Однако стоит помнить, что самыми опасными противниками могут оказаться другие игроки.
Выход игры в раннем доступе запланирован на 21 ноября 2025 года, так что это последняя возможность ознакомиться с проектом перед запуском.
Неожиданный анонс THE CUBE, SAVE US от южнокорейской компании XLGames состоялся 22 августа 2025 года. И уже спустя пару месяцев с игрой может ознакомиться любой желающий. Это первое тестирование амбициозного проекта от компании, известной прежде всего по серии ArcheAge.
По сюжету человечество пережило апокалипсис, а над поверхностью планеты навис гигантский инопланетный куб. Именно он становится целью выживших в поисках ресурсов. Куб состоит из 27 постоянно меняющихся фрагментов, что, по задумке авторов, должно значительно разнообразить геймплей. Каждый фрагмент выполнен в собственном стиле и населен опасными мутантами, а найти выход из него будет не так просто.
Командный шутер '83 прошёл трудный этап разработки, столкнувшись со множеством проблем. Однако разработчикам удалось их преодолеть, и теперь любой желающий может оценить игру и оставить отзыв.
В демоверсии игроки смогут принять участие в сражениях 30 на 30 на карте Норвежский фьорд, а противоборствующими сторонами станут Армия США и Сухопутные войска СССР. Именно они станут основными фракция на старте раннего доступа. Каждая сторона обладает уникальным тактическим стилем, основанным на реальных образцах оружия и техники времён Холодной войны.
Разработчики из Enjoy Studio позиционируют Everwind как новую интерпретацию жанра survival-RPG с видом от первого лица. В одиночку или с друзьями игрокам предстоит исследовать огромный процедурно генерируемый мир. Вашим верным спутником станет летающий корабль, который можно обустраивать по своему вкусу, создавая припасы и экипировку для будущих приключений.
REANIMALL кооперативный приключенческий хоррор от Tarsier Studios, создателей Little Nightmares и Little Nightmares II. В новой игре студия подготовила ещё более мрачную историю, в которой брату и сестре предстоит пройти через ад, чтобы спасти пропавших друзей и выбраться с острова, бывшего их домом. Игрокам понадобится смекалка и ловкость, чтобы выжить на суше и на воде, а также помочь друг другу в этом жутком мире.
MMO-песочница World of Sea Battle предлагает примерить роль капитана морского корабля времён расцвета парусного флота. Игрокам предстоит исследовать открытый мир, участвовать в PvE- и PvP-сражениях, бороться за территории с вражескими гильдиями и влиять на экономику. Разработчики подготовили более 50 исторических кораблей: галеоны, бриги, фрегаты и другие.
Релиз World of Sea Battle запланирован на 21 октября 2025 года, а весь прогресс из демоверсии перенесётся в релизную версию игры.
Cloudheim кооперативный приключенческий экшен с динамичными и зрелищными боями, основанными на комбинациях навыков и комбо. В многочисленных подземельях игроков ждут головоломки, сокровища, испытания и орды противников. Демоверсия предлагает 15 игровых персонажей, обучение, первые два акта сюжетной кампании, десятки видов оружия и четыре стиля игры: Runeblade, Breaker, Sentinel, Ranger.
Painkiller это не просто перезапуск легендарного шутера от первого лица, но и развитие его идей. Одно из главных нововведений кооперативное прохождение. Теперь игроки могут объединиться в команду до трёх человек и отправиться истреблять орды демонов. В демоверсии доступны один уровень, четыре персонажа, два вида оружия и 24 улучшения, а также множество демонов, которых предстоит уничтожить.

Асимметричный хоррор Carnival Hunt выделяется своей необычной идеей: карнавальный монстр охотится на четырёх кроликов. Однако всё не так просто в игре нет привычных очков здоровья. Вместо этого используются заводные ключи: обороты механизма дают энергию всем участникам. Если время монстра ограничено, то кролики могут заводить друг друга, но этим рискуют раскрыть своё местоположение.
In The Black космический экшен, события которого разворачиваются в пределах Солнечной системы через 200 лет. Игроки выступают в роли наёмников, нанятых безжалостными корпорациями для тайных войн за ресурсы. Можно выполнять одиночные контракты или участвовать в командных PvP-сражениях. Разработчики делают упор на научную достоверность, а управление кораблём потребует времени и практики.