Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Геймплей

От ракетных залпов до ближнего боя разработчики Falling Frontier показали реалистичные космические сражения

11.03.2026 08:09:45 | Автор: admin

Разработчики космической стратегии Falling Frontier опубликовали геймплейный ролик с демонстрацией боевой системы и отдельно рассказали о ее подробностях. По словам авторов, за последние месяцы сражения в игре претерпели серьёзные изменения: от более аркадной модели разработчики перешли к симуляционной системе с физическим моделированием снарядов, взрывами и постепенным разрушением кораблей.

Сражения в игре происходят в реальном времени и делятся на четыре основные фазы. Переход между ними определяется расстоянием до противника, доступной информацией и вооружением кораблей.

Фаза 1: Сбор информации

На самой ранней стадии боя противники находятся на большом расстоянии и ещё не видны напрямую, но уже присутствуют в зоне операций. Объекты за пределами визуальной дальности отображаются как контакты LiDAR чем ближе они подходят, тем точнее определяется их положение.

На этом этапе ключевую роль играет разведка. Состав флота и установленные модули влияют на эффективность сканирования и позволяют лучше понимать ситуацию на поле боя.

Фаза 2: Бой на большой дистанции

Когда контакт с противником установлен, начинается обмен дальнобойными ударами. Для этого используются используют ракеты и вертикальные пусковые установки (VLS vertical launched systems). Основная задача перегрузить системы ближней обороны противника и попытаться нанести один-два критических удара, выводящих из строя ключевые системы корабля.

Разработчики отмечают, что удачные действия на этом этапе могут серьёзно повлиять на дальнейший ход боя.

Фаза 3: Бой на средней дистанции

На средней дистанции игроки начинают активнее маневрировать кораблями, исходя из оценки обстановки. В этот момент часто производится второй залп из вертикальных пусковых установок, если они ещё доступны.

Астероидные поля становятся важным элементом тактики, так как ракеты противника могут терять цель или сталкиваться с астероидами. Кроме того, в бой вступают основные артиллерийские орудия. Их точность не идеальна, за исключением рельсотронов, однако они способны наносить постоянный урон. Также в этой фазе активно применяются средства радиоэлектронной борьбы, которые могут сбивать ракеты с курса.

Фаза 4: Глядя смерти в глаза

На минимальной дистанции бой превращается в ожесточённое столкновение. Корабли стараются выйти в слепые зоны противников и вести огонь бортовыми батареями. Однако даже если один корабль находится вне сектора обстрела другого, ситуация может измениться из-за присутствия третьей стороны. Союзный или вражеский корабль может перекрывать эту слепую зону, поэтому позиционирование флота остаётся критически важным.

По словам разработчиков, если бой дошёл до этой стадии, ситуация для обеих сторон уже крайне опасна даже победа может оказаться дорогостоящей.

Авторы подчёркивают, что каждая из фаз может менять дальнейший ход сражения. Например, наличие на корабле модулей радиоэлектронной борьбы способно нарушить наведение ракет, а специальные системы наведения могут позволить крылатым ракетам находить цель даже за астероидами. Кроме того, в расчётах боевой системы присутствует элемент случайности. Даже если один и тот же бой будет воспроизведён несколько раз, его результат может отличаться. Благодаря этому каждое столкновение должно ощущаться уникальным.

Подробнее..

Разработчики ремейка Monster World IV показали новые кадры игрового процесса

29.08.2020 22:21:46 | Автор: admin

Экшен-платформер Wonder Boy: Asha in Monster World, являющийся ремейком Monster World IV 1994 года, был показан на презентации Gamescom 2020. Сама игра выйдет на Nintendo Switch и PlayStation 4 в начале 2021 года.

Подробнее..

Появился первый трейлер мобильной ARPG Blade Re.Action с небольшой демонстрацией геймплея

25.10.2022 12:22:33 | Автор: admin

ARPG Blade: Re.Action получила первый трейлер, где можно разглядеть немного геймплея и оценить игровой процесс. Ранее разработчики публиковали лишь один синематик.

Видео демонстрирует способности четырёх начальных персонажей: Гладиатора, Ассасина, Бойца и Волшебника. Также можно наблюдать красочную графику, эффекты, некоторых врагов и мрачные локации, которые предстоит покорять.

Blade: Re.Action ожидается в 2023 году на мобильных устройствах. Проект выйдет на глобальном рынке с поддержкой блокчейна.

Подробнее..

Marvels Spider-Man 2 Представление злодея и первый геймплей с возможностью переключения между пауками

25.05.2023 02:14:00 | Автор: admin

Конец презентации PlayStation Showcase 2023 компания Sony полностью посвятила экшену от третьего лица Marvels Spider-Man 2. Разработчики представили главного антагонисту игры Крейвену-охотнику, а также впервые показали настоящий геймплей.

В ролике мы можем увидеть игровой процесс Marvels Spider-Man 2 за Человека-паук в симбиотическом костюме, а также одну из главных особенностей сиквела возможность переключаться между персонажами. Данная функция реализована примерно как в GTA 5, но работает гораздо быстрее, благодаря SSD.

Релиз Marvels Spider-Man 2 состоится осенью 2023 года эксклюзивно на PlayStation 5.

Подробнее..

В конце сентября покажут подробный геймплей MMORPG Eternal Tombs

26.08.2023 10:12:36 | Автор: admin

Разработчики MMORPG Eternal Tombs изменили планы по поводу маркетинга игры. Изначально они хотели выпустить ролик, посвященный сюжету, уже 7 сентября. Однако после получения отзывов на последний трейлер команда решила больше внимания уделить демонстрации геймплея, а сюжетное видео отложить на потом.

Таким образом, в конце сентября будет опубликован подробный ролик с игровым процессом, в котором мы увидим следующее:

  • 3 различные зоны
  • Класс Хлоромант
  • Группы
  • Боевая система
  • Питомцы
  • Полный тур по системе Tomb Master (функционал мастера подземелий)
  • Множество типов врагов
  • Сбор урожая и добыча ресурсов
  • Небольшие сегменты квеста
  • Портовой функционал
  • Демонстрация рейда (возможно).

С предыдущим геймплейным трейлером Eternal Tombs вы можете ознакомиться по этой ссылке.

Подробнее..

Первый полноценный показ геймплея MMORPG Ragnarok Online 3 состоится в ближайшее время

30.07.2025 14:10:24 | Автор: admin

Разработчики MMORPG Ragnarok Online 3 сделали небольшой, но довольно важный анонс. Как сообщается на официальных каналах в социальных сетях, в ближайшее время будет показан первый полноценный геймплей. Точная дата пока не раскрывается, но не исключено, что это произойдет во время одной из презентаций, либо в ходе специальной прямой трансляции.

Отметим, что ранее мы уже могли видеть кадры игрового процесса Ragnarok Online 3 в опубликованных трейлерах, поэтому у тех, кто следит за новостями, есть примерное представление о том, как будет выглядеть проект. Скорее всего, речь идет именно о реальной записи геймплея, которая раскроет еще больше подробностей об игре.

Ранее стало известно, что глобальный релиз Ragnarok Online 3 состоится не раньше 2026 года. На территории Южной Кореи игра выйдет во второй половине 2025 года.

Подробнее..

Впервые показана боевая система MMO-экшена ArcheAge Chronicles

10.06.2026 12:08:08 | Автор: admin

Издатель Kakao Games и разработчик XLGames продолжают делиться небольшими демонстрациями MMO-экшена ArcheAge Chronicles. Одной из самых заметных публикаций стал 20-секундный ролик с демонстрацией боевой системы, записанный с использованием геймпада.

На опубликованных кадрах персонаж, вооружённый топором, расправляется с несколькими противниками. При этом сражения выглядят довольно динамичными и мобильными благодаря активному использованию рывков.

Отдельно стоит отметить элементы интерфейса. В игре присутствует компас с отмеченными точками интереса, а на панели расположены иконки для призыва лошади и глайдера, открытия карты и использования зелий. Вполне вероятно, что игроки смогут настраивать их под свои предпочтения.

Напомним, что тестирование ArcheAge Chronicles запланировано на июнь 2026 года, а релиз на ПК и консолях должен состояться до конца года.

Подробнее..

Безымянный проект по вселенной Virtua Fighter получил геймплейный трейлер

04.08.2025 10:18:53 | Автор: admin

Издатель SEGA и разработчик Ryu Ga Gotoku Studio представили новый геймплейный трейлер следующего проекта в серии Virtua Fighter. В ролике впервые был показан игровой процесс с боевой системой. Сражения проходили на тренировочной арене без декораций.

На данный момент у новой игры по вселенной Virtua Fighter нет официального названия, а также не были объявлены платформы и дата выхода. Больше информации о новом файтинге обещают раскрыть на презентации Tokyo Game Show 2025, которая пройдет с 25 по 28 сентября 2025 года.

Подробнее..

Анонсирована головоломка про лабораторную крысу Lab Rat

29.08.2020 20:20:47 | Автор: admin

Студия Chump Squad анонсировала новую игру-головоломку Lab Rat, в которой вы становитесь лабораторной крысой. Вас отправляют в различные комнаты, из которых можно выбраться, решив поставленную задачу. На презентации Gamescom 2020 разработчики показали первый геймплей.

Релиз на PC состоится в начале 2021 года.

Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru